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RPG Maker Unite 総合スレ_02



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 16:54:32.73 ID:yCH42J8C.net]
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/

■関連スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
アクションゲームツクールMV 8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 23:32:45.05 ID:Fl2AvaPL.net]
はっきり言ってUnityでUnite出した意味が分からない、現時点では

402 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/19(金) 00:19:23.61 ID:jo1UfSBf.net]
なんとか言ったらどうなんだ、ちみたち

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 03:11:21.68 ID:+0wJutex.net]
unity向けに書き出せればそれだけでよかったんだ…

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 06:29:29.38 ID:7/EyM/4b.net]
スマホゲームが作れるってのが売りだったRPGツクールMVでほとんどの人がスマホゲーム作らなかった思ってたのと違うものが来たようなもんだよな、unite

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 07:21:55.65 ID:1PeqdS96.net]
スマホ用ゲーム作っても配布する場所がないからな
ブラウザ用に作っても鯖からデータ連続でロードしようとするとフリーズしてゲームにならなかったりツクールは基本的な仕様ができてないのばかり

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 10:21:22.47 ID:nRvu2gZl.net]
スマホはAPI?とかGooglePlayとかがよくわからなくて諦めた

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 18:55:50.45 ID:xNjYd3mJ.net]
素材利用条件がまた変わったな。
>>135で言ってた無償での改変素材の頒布ができるようになってる。

408 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/19(金) 19:34:00.68 ID:jo1UfSBf.net]
これじゃあツクールじゃなくて素材集ジャン

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 22:01:41.30 ID:jARzSazy.net]
変なギミック付きの素材集



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 22:09:11.29 ID:+0wJutex.net]
まぁとにかく頑張れというしかない

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 22:22:57.53 ID:jTbeoE3P.net]
こんなゲームでもリリースして1万円以上の値を付けて売っていいんだぞという一作も完成させられないスレ民へ向けたエールに感謝

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 23:33:59.02 ID:pG81+Q9M.net]
早く誰かゲーム完成させて売り出してくれ
やってみたい

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 23:42:16.10 ID:fnBR4LYy.net]
知識や技術や才能よりも大事なヤル気が沸かないんだよ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 00:01:39.14 ID:VznyNi7H.net]
Uniteはとりあえず保留でUdemyの講座でUnityとC#の勉強始めたわ
Uniteが完成した頃にはUnity使いこなせるようになっていたい

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 02:15:32.17 ID:yqhixPib.net]
先行者利益得た君らは勝ち組だな

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 02:48:30.01 ID:d6wL6gvo.net]
先行者と言えばどうしても中華キャノンが…

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 08:11:44.45 ID:d2GVBzX7.net]
Steam版はやぐうううううう!!!!!

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 11:41:47.42 ID:ZrUlP2l9.net]
半年は来ないだろう

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 12:12:49.84 ID:r/9oDuNx.net]
そんなぁ



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 18:55:49.62 ID:V/3He7Al.net]
発売してたの今日知ったが評判悪すぎて草
M2Macならそこそこスペック有るから買っても大丈夫か?

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 19:15:03.98 ID:KihW8k50.net]
>>420
快適に利用出来るか、という意味なら無理じゃね
この人の動画内で「使用環境はM2MacBookPro」と発言しているけど使用感は御覧の有様

https://youtu.be/XzLxccXG3Dk

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 20:11:47.30 ID:+R5v7WHj.net]
>>420
M1Proでまあまあ動くよ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 20:18:54.18 ID:V1XFhz0q.net]
Uniteのエディタを開かなければヌルヌル動くよw

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 00:36:48.21 ID:E+A1Xy4I.net]
Winエミュ買ってMZ買う方がいい気もする

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 02:12:46.44 ID:x1T3B2K/.net]
すまん、BAKINに移行するわw

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 07:32:48.44 ID:n6mbBJ7Y.net]
土日を挟んでスレがほぼ進んでいないのは皆なんだかんだUniteでの制作が順調に進んでるということ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 07:59:34.82 ID:PGLpVaFY.net]
みんなティアキンやってるから

428 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/22(月) 14:34:10.19 ID:11Rx0jHC.net]
>>420
uniteで作られたゲームをやってみて買ったほうが良い。
テストプレイの時に毎回同じことが起きるってこと。

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 14:42:33.38 ID:8Qca1NYB.net]
目玉のAndroidビルドして
ウキウキしながらapkをスマホに入れてアプリ化してサンプルゲームを起動したら
madeforUnityとUNITEのロゴだけ出てフリーズした時点で期待値はマイナスに振り切った
使い物にならんわ



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 18:04:35.20 ID:Jc5tfJOC.net]
簡単に作れたら悔しいからこれくらいの難易度がちょうどええ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 20:28:48.50 ID:OI0Cuh5X.net]
難しいくらいのほうが上手くいったときの喜びも一塩だ

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 21:24:15.81 ID:R2Kzvy1S.net]
難しい以前の問題なんだが

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 21:59:34.03 ID:lc6mqRIU.net]
起動時に全リソースを一気に読み込んでるのかね

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/22(月) 22:04:46.41 ID:snIZm4RS.net]
スクリプト書いてるとコンパイルの度に全体に初期化の処理が走るから禿げそうになる

435 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/23(火) 00:26:01.81 ID:G2ZfVss6.net]
未だにちょいちょい落ちるわ原因が分からん。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 01:45:46.13 ID:GQ1BRPhv.net]
ティアキンとバキン買ったほうが安い

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 02:12:47.87 ID:JLOr/60K.net]
今日も元気だ暴飲暴食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン&ハラミ&カルビ300㌔㌘!サンチェ!ライス!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/PbXXWEI.jpeg

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 02:15:55.85 ID:B7qsjZl1.net]
存在思い出してスレ探したらボロクソで泣いた
UEやBAKINのがまだ無難な感じか?

439 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/23(火) 04:20:30.25 ID:x6pasON4.net]
ひろはすって人がyoutube動画で指摘してるが、マップチップの画像でアホみたいにファイル数が多くなっているのに加えて、それとは別にフォルダ数も数万フォルダ作成しているというunityで絶対にやったらダメな事をやってる
フォルダ数とファイル数があまりにも多すぎるからunityでのインストールに時間がかかったり、編集作業も重い
pcやスマホ用にビルド後の起動も時間がかかったり起動しない事になる

マップチップはuniteではMVやMZと違って画像をまとめておらずに一つのチップ毎に分割している
unityでは画像ファイル数はあまり増やしすぎないようデザインしないといけないのに

全面的に作り変えないとunity asset storeでもsteamでも低評価レビューばかりになって売れなくなると思う
もうすでにasset storeでは低評価レビューが大半になってるが



440 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/23(火) 04:29:20.29 ID:x6pasON4.net]
マップチップで樽とか立札の画像がそれぞれ一つの画像ファイルになってるのはunityである程度ゲーム作って来た者からすると「unityの事全然知らずにasset作ってる」としか思えない
unityにはsprite atlasって画像を内部で一つのシートにまとめる機能はあっても、関連性のある画像ファイルはある程度まとめて一つの画像ファイルにしておくのが普通

フォルダ数は制作ゲームによっては数百フォルダになる事もあるが、数万フォルダまで増やすとそら起動も実行時も遅くなるわ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 04:35:10.72 ID:OetlPh6l.net]
編集作業が重いのはファイル数が多すぎることが直接的な原因じゃなくて
その多すぎるファイルを大量に参照してるからだね

442 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/23(火) 04:37:03.97 ID:x6pasON4.net]
ロードマップの不具合解消は一時置いて、半年くらい基礎構造の作り直しやったら今よりunityへのアセットのインストール時間も短くなり、unityでのエディターの起動時間も短縮、PCやスマホ向けのビルド後の起動時間もずいぶん短くなる
マップチップなどの画像ファイルはある程度一つのファイルにまとめておいて、ユーザー側で縦横の分割数を指定するなどの仕様変更の必要があるが

443 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/23(火) 04:40:21.58 ID:x6pasON4.net]
>>441

編集作業でいちいち無駄に待ち時間が発生するのもそのせいだろうね

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 05:53:46.53 ID:OetlPh6l.net]
画像に関しては公式Discord鯖でも
「Spriteにしてないのは位置合わせが面倒だっただけだろそれぐらいやれよ」
「キャンバス分けすぎてバッチが増えすぎてんだよバッチ300以上ってなんだよ」
って突っ込まれてて草生える

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 07:45:37.28 ID:nKkxAi2q.net]
未購入の人は今後も買わないほうがいいぞ泣くぞ
バグ修正されまくって動くようになったとしても、既に低評価が入りすぎていて平均点が上がらない
ここから点数を上げるには新作として出して低評価レビューをロンダリングしかなくなった

少しでも早く新作を出すためと、企業努力していることをアピールするために、ロードマップを短縮してくる
本当に最低限のバグ修正と、ロードマップに書いてあることしかアプデしないという形でな

魅力的なアプデは次回作に持ち越しだ
まだ100ドル吸い上げられていない人はよく考えてほしいな

怖いもの見たさで買うにしても急ぐ理由がないならセールで鬼ほど安くなるのを待て
最低限は動くようになってから赤字補填の投げ売りが来る

俺の100ドル返して!!

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 08:08:48.02 ID:B7qsjZl1.net]
ほなワイはbakin買うわUnite買ったニキらも達者で…

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 08:40:19.41 ID:wgl8cunx.net]
>>445
先行者利益を守りたいのが透けて見えてるぞ
迷ってる人は気にせず買った方がいい
今なら先行者利益で勝ち組だ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 08:44:27.09 ID:yU7KgM2G.net]
steam版はやぐぅぅぅう!!死んじゃうよおおお!!!

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 11:39:56.40 ID:FmMkDggB.net]
>>447は犠牲者を増やしたい先行者



450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 11:50:14.73 ID:VCWPz6Na.net]
>>449
Unite買わないと罰金

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 12:34:00.96 ID:f9gkoyqY.net]
>>438
UE扱える人はUniteもBakinも要らんでしょ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 20:37:02.83 ID:bHifqyUB.net]
Uniteを発表した結果、本体は使われずに素材が馬琴に寝取られてて笑った
これ以上の屈辱はないな
https://twitter.com/sgb1203699/status/1658067187452772359
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453 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/23(火) 21:05:13.91 ID:VCWPz6Na.net]
これがRPGツクール5の後続か

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 21:16:43.76 ID:OetlPh6l.net]
>>452
使ってる素材が旧素材だからUnite買ってなさそうなの草生えますわ

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 21:39:19.26 ID:f9gkoyqY.net]
>>452
これをUniteってことにしよう

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 21:46:51.71 ID:8e4Dx0Kw.net]
と言うかBakinって2.5D行けるんだな
HD2Dツクールなのか

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 21:52:25.57 ID:ljBDIPhl.net]
使ってほしくないなら、使っていいのはuniteの素材だけですとかにすればよかったんだから
これは想定済みで、別になにも屈辱じゃないだろ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 22:38:43.42 ID:hWjQWIdV.net]
>>456
コンセプトと開発のフットワークはいい
ただ、データベース周りが重いのと
レイアウトツールが思ったより使いづらい
もっと直感的に設定できると思ってた

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/23(火) 23:37:48.56 ID:k+9uhKei.net]
返品返金ってできるの?



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 00:51:40.98 ID:bhAWAB1N.net]
発表された時にMZから乗り換えてUniteで作り直そうかと思って迷っていたけど乗り換えなくて大正解だった

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 01:00:15.82 ID:R20gAh7s.net]
半年後くらいに期待やね

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 01:05:57.57 ID:bVzG6jtN.net]
仮にUnityでRPG作ろうとしたらツクールみたいな手頃なアセットないもんなあ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 01:24:22.64 ID:Wqbau2lC.net]
ツクールのエディタがクソなのは同情するけど
ユーザーにとって利益しかない規約緩和までも
ツクールの叩きに利用する難癖マンは病気だと思うね

464 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/24(水) 05:59:44.20 ID:Fo5n+D/R.net]
uniteは基礎を作り直して立て直しきちんとやらないと相当売れ行きが厳しくなる
その一方でbakinや他のゲーム用にMVやMZ、公式素材は今後売れ行きが増えそう
規約変更は会社の財務的には良い変更だった

あとMVやMZ用に出てるRPGツクールフェス素材はキャラの立ち絵グラフィックが大量に収録されてて、ウィザードリィ外伝五つの試練のキャラクターポートレートに使って楽しめる

465 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/24(水) 06:02:23.31 ID:Fo5n+D/R.net]
ツクール用のキャラの立ち絵グラフィックは魅力的なのが多く、unityでメトロイドヴァニア的なアクションゲーム作った時の立ち絵グラフィックとして使う人も今後出てきそう

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 06:12:06.28 ID:fW/1TQEz.net]
windowsMEみたいな感じがする

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 07:13:50.04 ID:1GXIgnsz.net]
ツクフェス素材も他ツールで使えるのか
けど流石にパケ素材は無理よね?
個人的にはこっちを使いたいな

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 07:22:13.51 ID:Wc4zZz56.net]
AssetStoreから返金通ったよ。
申請出してから数日後に、このパッケージに問題があることをパブリッシャーも認識しており〜ってメール着て返金もあった。

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 07:30:34.92 ID:0wHiVeT3.net]
認識してても改善する気はなさそうだよな



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 07:36:56.62 ID:ttaapSxK.net]
とても半年で直るとは思えない
もう明るい未来は見えないな

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 09:38:18.98 ID:BcgATLYN.net]
フェスは対象製品リストに含まれてないから対象外だよ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 10:46:58.91 ID:68nNv2H9.net]
>>457
本体が使われてる状況なら格好もつくが
本体が一切使われずに素材だけ他で使われてる状況なら屈辱だろう

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 10:57:56.66 ID:1GXIgnsz.net]
>>471
だよねー
なら>>464のは間違いか

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 14:50:35.95 ID:FVHPYlOR.net]
ファイルが全部バラバラでフォルダの中にねじ込まれてると聞いて
10年ぐらい前にファイル構成が酷くて騒ぎになった旧FF14だかを思い出した

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 15:36:01.25 ID:MjpLyYdW.net]
2週間反応なかったけど返金通った
バイバイみんな!制作がんばってくれよな

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 15:57:16.86 ID:Di7B8l01.net]
返金するとケチつけられなくなるからな
俺は持ち続けるで

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 16:06:43.74 ID:1GXIgnsz.net]
>>474
プログラムどころかゲーム制作すらまともにやった事がない新卒スタッフに任せたんじゃねとか言われてるな

478 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/24(水) 16:29:34.59 ID:8+e+pxWK.net]
リリース前からゴミってわかると思うんだけどこれに期待してた人ってどこら辺に期待してたの?

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 17:34:24.62 ID:emGG6iEH.net]
新作って面かな
まあ期待だけして買ってないんだけど



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 17:38:59.61 ID:uGa36PC8.net]
ずっとPC版RPGツクールのシステムデザイン及びメインプログラムを担当していた人が
今回も仕事しているなら期待したけど
あの人が関わっていないって時点でこうなる事は完全に予見出来たよ

今まで好評だった部分はあの人の設計・実装能力のお陰でなんとかなっていた部分が大きい

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 17:45:42.31 ID:mp2GoZRw.net]
>>478
リリース前は凄いとか神アセットとか持ち上げる人が多くてレビューも最初は星5と星3と星1が同じぐらい。流れ変わったの最初のksgじゃね?

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 18:20:34.10 ID:1GXIgnsz.net]
なんかUnityの機能をフルに使えるのがデカイとか聞いたけど実際はアセット導入するとunityのUIが消えて弄れなくなるんだっけ?

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 18:22:39.17 ID:915soVzl.net]
これをアーリーアクセスじゃなくて正式リリースとしたのはすごい
せめてアーリーアクセスとしてリリースしてれば落胆する人も少なかったのに

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 18:36:15.86 ID:nXBY3Bvn.net]
>>483
んなこたぁない

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 19:22:32.99 ID:iFy1mvXQ.net]
>>482
いいえ
unityのUIが表示できて使えます

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 19:36:30.17 ID:1VA85oeb.net]
>>482
初期設定で消えるだけ
メニューバーから
・UNITEエディターモード(完全に独自UI)
・Unity+UNITEエディターモード(UnityエディターにUNITEのカスタムウィンドウが追加、ただしレイアウトが強制変更)
・Unityエディターモード(いつものUnity)
の3種類から選んで変更できる

UnityエディターモードにするとUNITEの機能は(スクリプトで呼び出さない限り)使えなくなる代わりに重さが解消されるんで、Unityで素材だけほしい人はこれでいいかな感はある

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 19:45:06.57 ID:XePqZGcl.net]
>>468
ダウンロード済のファイルはどうなるの?
アクセスできんから素材だけ使えるみたいな?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 19:49:36.44 ID:1GXIgnsz.net]
>>485>>486
一応ちゃんとunity機能も使えるんやねサンクス

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:18:34.39 ID:hWWXWQ0h.net]
Unityのアセットストアに公式がリプしまくってるけど、酷い日本語だな
この日本語リプに、どれだけ公式にやる気が無いかが集約されてる。リプ原文を中卒社員や業者の外国人に書かせるのも大概無能だが、それを百歩譲って追及しないにしても、責任者が校正すらしていない
んでここで俺がこういう指摘をすると、肩書だけの無能で給料泥棒の役立たず寄生虫は「○○の所為で手が回らなかった」だの言い訳考えたり、しゃあしゃあと「あそこでは○○という肩書でした」と詐欺しながらの転職活動を始めるんだろ



490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 20:37:38.54 ID:hWWXWQ0h.net]
>>489
こんな感じ:

Reply from publisher:
replied a day ago
コメントして頂きありがとうございます。この度、ご期待に添えず大変申し訳ございません。

エラーについてですが、大変お手数をおかけしますが、弊社の問い合わせ窓口経由で、チケットをあげて頂ければ幸いです:
https://rpgmakerofficial.com/support/%E3%81%8A%E5%95%8F%E3%81%84%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0/


また、今後のアップデートで改善するの予定がございます。当面しばらくの間お待ちください。
最適化の部分は引き続き行いつつ、以下が現在弊社サイト内に公開された更新ロードマップになります。ご参考ください:
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97
ユーザーのご意見に合わせて更新・追加の可能性などもございますので、ぜひ今後も積極的に弊社フォーラムなどで声をあげて頂ければ幸いです。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/24(水) 23:38:51.73 ID:5uVhhhyV.net]
ユーザーの声を聞く気満々だな
安心したよ

492 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/25(木) 00:05:38.85 ID:Xaz70nRW.net]
アンドゥリドゥが来年3月なのほんと笑う

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 06:06:08.98 ID:dxuQceDH.net]
この手の修正は全部まとめて今来月中には! くらいのスパンで対応しないとマズいのにな

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 07:16:04.10 ID:hCXdNR+j.net]
>>487
素材は普通に使えるよ。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 07:35:06.65 ID:2gu4mtol.net]
ツクール開発部の方は毎日発信してるのにUniteのやる気のなさといったら……
ファロワーも作るのやめたしロードマップも7月だしもう無理じゃね?

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 08:35:05.79 ID:j6jseVcY.net]
むしろツクール開発部垢が奇妙なだけな気も・・・

いまじゃ多分アクツク製のGGGパブリッシュ作品の方が多いのに
いっつも同じRPGツクール作品しか紹介してないでしょ

その辺見ても社内組織完全に分断されてるのかね

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 09:23:58.10 ID:Jp9TuoeF.net]
今日のツクラーさんすこ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 10:02:59.29 ID:mDepd7iM.net]
もしかしてSteamに来ないのは不具合な押してからにするつもりなのかな

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 10:16:01.21 ID:bF8HRNna.net]
>>492-493
>>490 のリンク先見ると、小さな改修に時間が掛かりすぎな印象が強い
多言語対応とかパッチ準備とかあるんだろうけど、少数精鋭開発なら同じような改修をもっとフットワーク軽く出来そうな気もする



500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/25(木) 11:49:29.95 ID:xrM3KNIe.net]
そもそもツールなのに何故売り逃げスタイルなのか謎
ゲームはプログラマー以外の職もあるから早めに発売してからプログラマーだけ残って修正するんじゃないの






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