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ゲーム製作 雑談スレ【part22】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/26(水) 17:50:57.78 ID:Z+htAEH4.net]
楽しく雑談しましょう。
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 02:15:35.54 ID:dwekg1/8.net]
桜井チャンネルは糧になるし、それ以前に純粋に面白いよね
さすがスマブラ作った人間というか
この人天才だよね

あ、でも凡人は秀才を天才って思っちゃうらしいから
この人は秀才なのかな

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 02:16:15.48 ID:UFr91BFH.net]
19でカービィ作れるなら天才だろ

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 02:19:07.58 ID:dwekg1/8.net]
まあただの秀才にカービィは作れないよな
この人は秀才と天才が合わさってるのかもね

353 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 04:40:10.21 ID:9aZ8DRPx.net]
禿才と天才の違いは?

354 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 04:41:17.75 ID:9aZ8DRPx.net]
凡人にはどちらも同じ「頭がいい」という意味だ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 07:20:55.02 ID:n4KO23U2.net]
血罰のゲーム難しすぎて即プレイやめたけど、遊びやすく調整してリリースすればインディらしい尖ったゲームになったと思う。
なんでシステムを作り直すんだろう。
あれで方向性かえたら作りたかったものが出来ないんじゃないか

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 07:35:22.01 ID:n4KO23U2.net]
youtubeのTut動画なら海外のばっかみてる。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 08:36:39.01 ID:bVNoBp8G.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 08:41:01.41 ID:TEviQkhL.net]
トガリ過ぎてて不評だったからでしょ



359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 08:46:50.76 ID:n4KO23U2.net]
尖ったものが無くなったら巷で溢れてるゲームになるだろう

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 08:52:02.28 ID:UFr91BFH.net]
言うほど尖ってるか?
HPバーないだけで他のゲームとシステムほぼ変わらんだろ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 08:52:24.21 ID:HCvWdvao.net]
地罰は何が尖ってたんだあれ…

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 08:58:23.49 ID:AJsDahVS.net]
でもものすごい話題性あってどのスレでも名前出るし
めちゃくちゃ売れてるよね

363 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 09:29:37.85 ID:FVJmkdoY.net]
地罰の制作動画を追ってるだけで面白い
これ自体がコンテンツなんだよ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 09:30:48.93 ID:TEviQkhL.net]
>>361
体験版やった後に過去の動画見るといろんな意味で面白い

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 09:32:21.59 ID:n4KO23U2.net]
FOR HONORってオンラインで対人特化だったじゃん。
ソロCPU(侍道1とか)好きには不満だったから期待してた
システム作り変えてワイヤーアクションや雑魚モンスター狩るとかいうてるしがっかりだ

366 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 09:36:03.27 ID:V71C3y4A.net]
血罰さんがYouTube生配信で少し的外れ?なコメントして来た時ひとにブチ切れたの懐かしい
おっ?とか、逃げんのか?とか煽ってて他の視聴者さんもまあまあそのくらいでって宥めてたしな
コメント自体も完全なるアンチコメントでは無かったなあ

367 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 09:39:00.80 ID:V71C3y4A.net]
>>361
>>362
分かりますw
途中で数回自分でキャラにアフレコしてる回は必見ですよ
動画内で一体何回ダクソH×Hデモンズってワード出してるんやろ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 09:42:41.92 ID:n4KO23U2.net]
へえ面白いんなら切り取って動画つくれば本家より人気出そう
進次郎構文botみたいな、わかりやすい面白しろさじゃないからなぁ



369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 09:43:02.28 ID:UFr91BFH.net]
>>360
売れてないよ
無料だからやってみるかってだけさ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 09:46:27.12 ID:UFr91BFH.net]
>>361
ハッピーサンライズさんのほうがかなりおもろいと思うが
https://youtu.be/vASFc1zkvVM

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 09:50:06.62 ID:TEviQkhL.net]
>>365
アテレコとかHXHとかはどうでもいいんだけど
本人が過去の動画で常々言ってたプレイヤーとキャラのリンク感のある爽快アクションって部分が
体験版で全然実現できてなかったとこがね
あんだけ何がどう面白いのか言語化できててもいざ作るとなるとああなるんだなって

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 09:52:17.18 ID:NZD3Jr8W.net]
劣等感まみれの人生で賞をもらって、果てしない上まで舞い上がってしまった感じだな
講談社の罪は重いぜ・・・

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 10:07:59.73 ID:d1DWGfDc.net]
そのリンク感にしても、みなさん誰もが一度は経験したことがあるものとか言ってたけど、
結局何を指してるのかよく分からなかったけどな

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 10:11:10.73 ID:UFr91BFH.net]
>>371
わかる
リンク感とか感じたことないわ
ゲームは所詮ゲーム

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 10:11:56.93 ID:eru2w917.net]
リンク感ならもうすぐティアキンで得られるから

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 10:21:02.61 ID:UFr91BFH.net]
ハッピーサンライズさんま~じですごい
https://youtu.be/wCZ5sbQm1lE

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 10:48:14.20 ID:TEviQkhL.net]
とりあえずハッピーサンライズっていうのはNGにしとけば良いのか

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 11:51:28.08 ID:n4KO23U2.net]
5chに貼るなんて悪い印象しか持たないから
貼ってるやつはハッピーサンライズさんのアンチなんだろう



379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 11:58:09.91 ID:n4KO23U2.net]
ゲーム企画して

380 名前:賞を取ったんならプログラムは自分でやれよ!と思うんだけど・・・

そうじゃなきゃプログラマーが2000万で現実的につくれる案をだすのに、素人がダークソウルを超える世界一おもしろいゲームつくるって言った方が勝つやろ。
案の定2000万でたりてないわけだし
[]
[ここ壊れてます]

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:11:03.12 ID:n4KO23U2.net]
それより日本じゃ話題になってないがGuns Undarknessがクラファンで2000万集めてる
https://www.kickstarter.com/projects/meguroshoji/guns-undarkness

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:24:46.30 ID:vmiVKr3H.net]
ひとり開発なら十分な金額かもしれんが
その規模の作品で2000万ではまぁ…

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:25:48.91 ID:UFr91BFH.net]
>>376
なぜそうなるのか
見ればゲーム制作に真摯に取り組んでるのが見て取れると思うが

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:27:16.43 ID:UFr91BFH.net]
>>378
これUE?
やっぱ気持ち悪いくらいテカテカしてる

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:40:58.61 ID:ZasjlXKT.net]
>>378
メガテンやペルソナの人の作品だったかな

こういう
特に目新しいシステムもなく
世界観とかストーリーとかがウリで大量に金が必要なジャンルのインディーズ版って
元の作品の劣化版にしかならんってイメージだが

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:53:06.87 ID:9m3OTSWv.net]
さすがに今の時代2Dはゲームとは言えない
3DでFPSしか認めない

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:54:43.03 ID:n4KO23U2.net]
クラファン開始前で結構できているから講談社支援2000万+クラファン2000万なら結構できるんじゃないか

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:04:25.35 ID:8CmLyAc9.net]
ゲーム制作スレで豪語する>>383くんは
どんな立派な3DFPSゲームを作っているのだろうか



389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:04:57.05 ID:n4KO23U2.net]
>>313 いくらなんでも遊ぶゲーム偏りすぎだろ。
3Dゲーは、もっさりしすぎて嫌いなんだよ。起動や読み込みに時間かかるだけで遊ぶのやめるわ。
個人でアセット使ってよくあるゲームつくるなら、Devolverの作品みたいな2Dゲームを目指そうぜ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:07:49.97 ID:8CmLyAc9.net]
プランナーとプログラマーで二人三脚ってより、プランナーがプログラマーを引きずってるイメージ

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:10:09.64 ID:n4KO23U2.net]
>>385 ゾンビを撃つだけのゲームじゃね

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:12:26.86 ID:uq6c6b6c.net]
>>387
そもそも2人ならプランナーいらん

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:13:38.55 ID:8CmLyAc9.net]
>>389
そらそうよ
>>387ただの揶揄だよ
そもそもゲーム開発って1人でいいからな
2人でやるってのは、その2人がリアルで友達ぐらいの勢いじゃないとキツい

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:17:38.28 ID:qhUuG4b4.net]
グラフィッカーとプログラマーの組み合わせならサクナ姫とかでみた事あるけど
プランナーとプログラマーの組み合わせは聞いたことない

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:26:38.03 ID:n4KO23U2.net]
そもそもBPを使って一人できる範疇だろうしプログラマー雇う必要無いだろう
配信に全力入れて、一人にゲームまかせてる感じがする

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 13:40:08.83 ID:NZD3Jr8W.net]
そういう意味ではプランナーというか動画制作がメインの業務の営業、広報だな

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 14:02:15.89 ID:n4KO23U2.net]
ゲーム作りとしてはアレだが、広報としてはかなり優秀だな

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 14:35:23.76 ID:dwekg1/8.net]
ゲーム制作系動画であれだけ再生回数稼げてる人って俺は見たことないわ
たしかにそういう面では相当に優秀だと思う



399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 14:35:37.45 ID:WXpLggDy.net]
>>383
3Dでも2Dでもチェスやポーカーやメジャーリーグほど人気ないじゃん
ワイドショーでメジャーの話が流れるたびにまーーーーたこいつの話題かとゲンナリ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 14:59:37.53 ID:bcMnGKIT.net]
>>391
2人は同人界隈だど割と良く見るね
どちらも何かしらの技術持ちってのが前提になるけど

401 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 15:06:42.69 ID:UFr91BFH.net]
今日の進捗
https://youtu.be/JEcMXoF6ZZY

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:06:44.08 ID:2i2scxWX.net]
移動スピードとかの設定をケチってゲーム全体がもっさりってパターンはよくある
かといって速すぎても変になることもある

403 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 15:07:18.75 ID:UFr91BFH.net]
概要欄にスクリプト載せてあるから評価してくれ
出来ればUpDateにあまり処理を乗せたくないタイプ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:09:55.70 ID:UFr91BFH.net]
>>389
そもそも一人でプランナーもデザイナーもプログラマーもやってるハッピーサンライズさんはどうなるんだ!
https://youtu.be/hQ-gzIyODn8

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:11:54.10 ID:2i2scxWX.net]
2Dでも見た目を豪華にしようとして画像データもりもりだと起動遅くなるので油断ならない

406 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 15:15:24.81 ID:UFr91BFH.net]
ちなみにReactiveXを使ってコマンド入力で忍術を発火する処理を実装予定(GW中には実装できれば、、、)
https://qiita.com/rita0222/items/c67338cd7f8ca9ac11af
UEってReactiveX使えるのかい???

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:19:33.75 ID:dwekg1/8.net]
>>401
これエンターテイメント性があって
一般ユーザーも内容を理解しやすい地罰と違って内容が完全にガチで制作者向けだから寄り付かないんだろうな
一般ユーザーがこれ見ても面白くもなんともないでしょうし
それでも数千回再生は凄い

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:20:56.46 ID:UFr91BFH.net]
>>404
普通にエンタメ性あるが
https://youtu.be/M3FfbFtaAM8



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:21:40.68 ID:UFr91BFH.net]
しょーもねぇ漫画のパクリとイキりだけの動画のどこに面白い要素があるっていうんですかね?

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:23:44.35 ID:dwekg1/8.net]
>>405
オフメッシュだかナビメッシュだか経路探索だか
そんなのみてもゲーム制作者以外には内容理解できないだろ
そんなのより一般ユーザーが理解できるのは漫画のセリフのパクリとイキリだよ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:33:57.65 ID:UFr91BFH.net]
>>407
しょーもな

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:54:24.85 ID:eru2w917.net]
知らんけど貼ってある動画見たけど
くだらんゆっくり茶番劇でゲーム制作やってるだけで
エンタメにはなってないと思うけど
立派にゲーム作ってる開発録って感じで
これ自体が面白くはないよ

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 15:59:21.00 ID:UFr91BFH.net]
>>409
いやおもろいけど
聞くがハイタカの動画の何がおもれぇの?
人がイキってるのを見るのが好きな人?

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:01:54.15 ID:TEviQkhL.net]
今の時代は面白い=共感だから
この辺理解できてないとネット上でウケてるもの見ても何が面白いのかわからん
しょうもないなと思うだろうけど大衆が求めてるものはそれ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:04:52.74 ID:dwekg1/8.net]
俺も真面目にゲーム作ってる人間を差し置いて
イキリや漫画のパクリ動画の方ばかり注目されるのは
しょうもないとは思うけど
仕方ない
一般ユーザー対象にした動画と
unity制作者対象の動画じゃ母数が違う
うえでもいったが、その悪条件でも数千の再生数は立派な数値だと思うけどね

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:12:06.08 ID:UFr91BFH.net]
>>411
イキるのが共感?
だとしたらお前はしょーもねぇ人生しか歩んでねぇんだな

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:17:03.74 ID:fFsuH3Qo.net]
ゲームの開発者インタビューでも似たような感じだけど
立場こそ偉いだけで実際に何やったかよくわからん奴が世界観だとかキャラを語るだけのあさくてしょうもないコンテンツが非常に多い
酷いときには声優が出てきてゲーム語ってる
いやお前声当ててるだけやん

プログラマーが出張って話しても大衆は何言ってるかわからんからな

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:23:21.03 ID:eru2w917.net]
とりあえず、お前面白くないよ



419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:24:02.35 ID:UFr91BFH.net]
>>415
イキるのが面白いんじゃなかったのか?
今俺イキってますが?

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:24:29.60 ID:eru2w917.net]
>>416
別にお前に言ってないけど
自分が面白くないって自覚がおありなんですか?

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:24:45.90 ID:UFr91BFH.net]
>>414
そういうの俺興味ないから見ねぇわ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:25:03.10 ID:UFr91BFH.net]
>>417
じゃあ誰にお前って言ってるの?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:26:07.11 ID:eru2w917.net]
>>419
君に説明する必要はない

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:34:19.06 ID:vmiVKr3H.net]
残念ながら大衆の皆さんは死ぬほどくだらないリアリティショーが大好きで
びっくりするほど本気で感情移入しながら見てるんだよな

俺にはそこにリーチするスキルとか全く備わってないんでホント困る

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:34:31.20 ID:UFr91BFH.net]
>>420
幻覚でも見てたのかな?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:47:09.95 ID:H0WK6h91.net]
>>421
いいたいことはわかるが、それは処世術の話でゲーム制作とは関係ない
嫉妬するのもわかるがあなたがやるべきはゲームをつくりだすこと

427 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 16:49:40.73 ID:V71C3y4A.net]
ハイタカ先生はプライド高く自分とは合わない思考の方々の意見などを晒してきた上での失敗した今のこの現状だからこそ見返してて面白いんだよなあw
でも応援はしてますよw

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 16:52:44.40 ID:dwekg1/8.net]
M2の開発者インタビューやゼルダブレワイのGDCの話はわかりやすくて面白い
専門的な話でもないし
知識無くても理解できる話だと思うけど
あれは一般人には受けてたのかね



429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 17:08:28.57 ID:TEviQkhL.net]
ゲーム系の動画だとほどほどに専門的な話やレアな開発話を交えつつ
一般的な仕事にも通じる共感できる話もしている桜井さんはバランスが良い

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/05/05(金) 17:09:22.63 ID:n4KO23U2.net]
>>424
異様に自信があってプライドが高かったのも若さゆえの行動じゃね
10代の特権だよ(何歳か知らんけど

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 17:20:35.74 ID:1zbSbcUI.net]
宮本茂のちゃぶ台返しって美談として語られてるけど
現場からしたら
またかよ宮本死ねくらいに思われてたんだろうな

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 17:56:04.91 ID:1R0t7z6H.net]
>>423
否定意見を全部嫉妬扱いするのも違うと思うけど

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 18:03:07.46 ID:dwekg1/8.net]
地罰の体験版が神ゲーだったら今頃スレは嫉妬で怒り狂ってたかもな
そんな地罰もみたかったな

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 18:52:23.37 ID:WXpLggDy.net]
そのちばつってなんやねん
このスレでよく見るけど

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 19:07:52.21 ID:pUIi0jk9.net]
ゲーム作りに全く関係ない、リアリティショーがうまいことに対する嫉妬が嫉妬以外に何の要素があるねんとw

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 19:08:34.59 ID:pUIi0jk9.net]
>>431
これをちばつって読める時点でもう見てるってばれてるぞ

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 19:10:55.47 ID:9BwrmiTy.net]
既にこんな奴が金貰いやがってって嫉妬で怒り狂ってるじゃん
叩きポイントがなかったら逆に話題に出してないよ絶対

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 19:21:24.86 ID:ECCSKDIY.net]
しょっぼいソシャゲですらまともに作ったら3億円かかるのに



439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:10:33.53 ID:l2i5tUj6.net]
講談社のコンテストはすでにゲーム出してるけど知名度がなくて売れてない人たちを救済するような役目になればいいと思うんだよね
いいゲーム作ればあとは講談社が売ってくれるみたいな

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:10:39.87 ID:UFr91BFH.net]
ソシャゲはネットワーク周りがしんどい

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:13:31.92 ID:pUIi0jk9.net]
講談社ゲームラボ自体くっそ知名度ないから取り上げたところでっていう

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:38:46.80 ID:n4KO23U2.net]
講談社自体24組に支援してるから4億8千万だな
東映がワンピースで儲かった80億を聖闘士星矢につぎ込んで爆死したみたいなものか

ワナビーなら応募しると受かるかもしれん

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:48:22.75 ID:dwekg1/8.net]
>>434
それ嫉妬扱いなんだ
じゃあ2000万の支援を受けた地罰がクソゲーであることについて、どう思うのが正解なの?
讃えたらいいの?

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:05:34.11 ID:9YLsnkas.net]
検索してもIGNにボロクソ言われてる記事とクラファン中止の話題ばっか出てくるな

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:08:30.57 ID:UFr91BFH.net]
じゃあ俺も
これで2000万もらってくるわ
お前らすまんな
https://youtu.be/7fkk_m1OBEA

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:30:26.78 ID:pUIi0jk9.net]
>>440
2000万もらってクソゲーつくった無能プランナーでFA

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:34:59.65 ID:n4KO23U2.net]
嫉妬は無いが、講談社の審査基準がおかしいとは思うね。
流行語大賞が村上様、紅白にデビューしたての韓国人選ばれて変だろ?
っていう指摘を嫉妬とはいわんよな

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:37:47.35 ID:n4KO23U2.net]
>>442 常時募集になったらしいから、もう少し遊べるゲームとして作り込んで持っていくといい。がんばれよ。



449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:39:13.00 ID:eGZd+rGZ.net]
ゲーム製作分からない人が選考してるのは明らかなのでそこは批判というかみんなアドバイスしてあげるべきだとは思う
まずゲーム製作において1作すら完成させられてない人間に投資するってのは絶対にダメってのは大原則にすべきだね
ゲーム製作ワナビのたちの悪さをわかってない

小説ワナビは編集がいくらでも形にできるから話題性さえあれば採用できるんだけど
ゲームで同じことできると思っちゃだめ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:51:23.74 ID:vmiVKr3H.net]
俺なら1億もらってクソゲ―作る自信があるぞ






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