- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/26(水) 17:50:57.78 ID:Z+htAEH4.net]
- 楽しく雑談しましょう。
※前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part21】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 15:19:40.37 ID:cjugVvXc.net]
- >>495 せっかく買ったからね。
事前に軽量なToolBagでプレビュー見るようにしてる
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 15:37:02.70 ID:/Pn4ZZ4/.net]
- >>498
アホやw
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 15:53:05.20 ID:cjugVvXc.net]
- 事前に見ないでUEに送るのか信じられん。
あーそういやあったなLiveLink。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 16:13:02.64 ID:IaUIgBzs.net]
- >>497
AIならAIらしく数値で直接判断するところからスコア性で行動や対象の優先度作るといいかもな 後々回復以外の行動追加したくなっても衝突しにくくなる
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/06(土) 16:40:31.83 ID:kP+utaQ1.net]
- アンダーテールの人は制作費はどのくらいかかったんだろ?
1人だからそこまではかからないとか?
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 17:27:56.63 ID:1M01GsMe.net]
- なるほど、行動スコアリングか
A君はB君より撃破数が多くて攻撃力も高いからB君は見捨ててA君を回復しよう みたいなパーティ内での力関係も考慮したら残酷すぎるゲームになるなw
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 18:09:14.56 ID:Jy3HdgRR.net]
- 個人製作の開発費なんてあってないようなもんだよ
作っても作らなくても減っていく金額がそのまま開発費
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 18:28:54.94 ID:wVVzigki.net]
- ゲーム開発を専業でやってる奴は生活費=開発費だわな
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 20:37:09.71 ID:bhvl2vnQ.net]
- >>503
プレイヤーの想像を掻き立てられて面白いね ヒーラーが冷静で効率重視なのか、A君に恋してるから優先するのか
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 20:38:18.96 ID:JrYYXeDD.net]
- 昔は3DCGソフトが高すぎて開発できなかった
今やBlenderのおかげでゲーム開発も随分と簡単になった
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 20:39:30.76 ID:ns4FNMG7.net]
- 使いやすくなったのあれ
昔触ったとき人類向けではないと思った
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 21:03:06.83 ID:cjugVvXc.net]
- >>508 だいぶ使いやすくなったけどGRSをWERに変えない限り、UEやUNITY、他のDCCと連携で混乱する
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 21:20:49.82 ID:/Pn4ZZ4/.net]
- >>508
Blenderは人類向けではない 発狂する人間もいる始末 https://youtu.be/M3FfbFtaAM8
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/06(土) 23:13:12.14 ID:7Z8CuopV.net]
- Blenderはエディターで言うところのvi と似ている
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 07:45:06.32 ID:TzZ3RFP1.net]
- 初めて触った時は選択が右クリックって何やねんと思ったな。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 08:35:26.86 ID:3lqXWeW3.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 517 名前:前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 11:30:05.06 ID:vobwRvEh.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!どっきりドクターで豪遊してきた!
ハンバーグ&カットステーキ!黒ビール500㍑!これでたったの1380円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/vlS0bif.jpeg
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagte [2023/05/07(日) 14:40:14.40 ID:GcpGkHk2.net]
- 2.8から左クリックだからだいぶ楽になったよ
視点移動もプレファレンスでALT押しながらやればMAYAぽくできるし
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 16:36:56.20 ID:NBe35ELg.net]
- Blenderなしでどうやって3Dつくるんだよ
アセット頼りかよ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 16:39:47.16 ID:8Uhj4ZCi.net]
- キスモやメタセコは
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/07(日) 16:40:51.44 ID:t0JVGxyo.net]
- そこはmaya とかlightwave3dとかだろ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 17:10:27.23 ID:uZCeUx5S.net]
- おじさん「ペイント
僕「え?? おじさん「MSペイント3D
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 17:11:55.45 ID:qih/BfuY.net]
- スカルプティングはF押してる間のマウス移動で半径決めてる
この操作性めっちゃ頭悪いなって思った Fキー+ドラッグのほうが圧倒的にいいだろ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 17:12:47.72 ID:qih/BfuY.net]
- >>519
ペイント3DデフォルトでモデルあるけどあれをFBXだのOBJだので打ち出す方法がわからん
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 17:27:50.82 ID:GcpGkHk2.net]
- 一時、開発者スカルプト担当にZB好きがいたからそのままぱくったんじゃないか。ZBはSだけども
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 17:34:48.78 ID:GcpGkHk2.net]
- >>518 いまさらLightwave2023が出るらしい。
- 527 名前:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2023/05/07(日) 18:15:55.39 ID:Gth5C03g.net]
- 質問良いでふか?(^^
僕のやる気が出ないのは何ででふか?(^^ そもそもゲーム作りが虚無に感じてしまいまんこ(^^ チンコショボーン(^^
- 528 名前:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2023/05/07(日) 18:23:44.95 ID:Gth5C03g.net]
- 多分僕のゲーム誰も期待してないから完成してもどうせ誰もやらんって気持ちがどこかにあるのでふか?(^^
実際各地で宣伝しても誰も興味なさげでひたひ(^^ チンコショボーン(^^
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 18:48:33.31 ID:vobwRvEh.net]
- >>524-525
みんなキミの作品期待して待ってるよ!美味しいもんでも食べて英気を養ってくれ!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/fQK0VZ0.jpeg
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 19:37:03.56 ID:GcpGkHk2.net]
- どうみても524=526は自演だろ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 19:39:15.71 ID:vobwRvEh.net]
- 違うよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>527
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/07(日) 19:52:53.94 ID:1XU0Aacd.net]
- Discodeのゲーム開発系コミュ見てみたけどサーバ入るときに挨拶必須とか、進捗報告を強制とか面倒なルール多すぎだろ
- 533 名前:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2023/05/07(日) 20:11:15.33 ID:Gth5C03g.net]
- 僕が他所でやってるアングラ系のゲ制作鯖は管理人がぶっ飛んでるのでめんどくせールールなくとも来た人が逃げていきまんこ(^^
>>527 ゲ制作もせずに自演とかして面白がってたらもう創作者以前に人間として終わりでふよ(^^
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 20:50:32.45 ID:/4ij4rYa.net]
- 昔は難しかったが
今や日本の大きな本屋ではどこにでもBlenderのHowto本があるからな 今でも難しいとか言うやつはいないと思うぞ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:06:01.49 ID:GcpGkHk2.net]
- 語尾にショボーンとかズドーンとか芸似すぎだろ
少しは変えろ?
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:06:31.29 ID:/4ij4rYa.net]
- ついでに言うとここまで有名になったBlender
UEもunityも支援しているからね
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:08:44.61 ID:sRwF72SD.net]
- 活動としてはイラスト描くのがメインだから3Dに手を出そう出そうと思いつつもう何年もスルーしたままだったぜ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:40:50.57 ID:eLktHOT3.net]
- 今やプログラマーから若い子から学生までblenderでモデリングしている時代に随分余裕だな
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:43:21.62 ID:qih/BfuY.net]
- ゲームが売れたらBlenderのような3Dモデリングソフト作りたい
2000万くらい売れたらいいなぁ https://youtu.be/0HQLT1jI8so
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:46:58.87 ID:sRwF72SD.net]
- そりゃ余裕さ、自分が身に付けている人体構造とか空間認識能力にかなりの自信あるもの
いつから始めても美術的素養のない人らの作品なんてあっちゅーまに追い抜けるという根拠のない自信がスルーを可能にする
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 22:25:50.84 ID:86BwBp8k.net]
- 3D舐めちゃいかんぞ
美術的素養以外にツールを使いこなす技術とセンスは絵の勉強と同じように時間かかるんだから 早めに手を出すに越したことはない
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 22:27:12.83 ID:86BwBp8k.net]
- というかすでに素養があって手を動かしてる人間との差は開く一方だ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 22:27:23.31 ID:oDy67ryP.net]
- 数年もすればAI出力できそうだからいいや
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 22:30:45.78 ID:aGuZihId.net]
- >>540
草ww正しそうで怖いな
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 23:02:07.89 ID:8Uhj4ZCi.net]
- アイアンマンのCGやった日本の方も中年でサラリーマン辞めてからCGやり出したみたいな記事見た気がする
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 23:05:04.98 ID:o4BFtl0C.net]
- 俺もイラストメイン畑だけど、3Dもかじったことある
イラストの能力より粘土細工とか彫刻っぽい方向性と思った
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 23:06:20.76 ID:o4BFtl0C.net]
- でもテクスチャ作りでは出番ある
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 23:11:06.91 ID:qih/BfuY.net]
- 絵よりは3Dのほうが簡単かな
ただ工程が多い分クソめんどくさい
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 23:14:10.88 ID:aGuZihId.net]
- >>542
特別な人はいる、彼らは普通じゃない
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 23:21:17.07 ID:aEV6t/37.net]
- 個人的には細かい表情とか以外は3Dのほうが楽かな
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:10:38.82 ID:W21bM+Fu.net]
- 世界一面白いアクションRPGの人って週休3日で作ってたんだな
そりゃあーなるわwww
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:13:30.06 ID:W21bM+Fu.net]
- 我慢ならんからコメント欄に書いたぞ
これで無視するならもうこいつは終わりだね https://i.imgur.com/27bdXU6.png
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:19:48.63 ID:ioZD/FYi.net]
- それはただのコメ欄荒らし
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:20:08.46 ID:W21bM+Fu.net]
- ゲーム開発者ってゲームをするよりもゲーム作る方が面白いって人ばっかりだと思ってたけどこいつは違うよな
やっぱりUEってこんなやつらばっかりなんだろうなw
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:20:24.14 ID:W21bM+Fu.net]
- >>550
荒らしではない 事実
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:35:52.47 ID:YLnMVJwq.net]
- https://twitter.com/t_yashi_/status/1641735015179653122
凄い。UE5で学生さんだそうだ。 個人開発だとグラフィックに全振りできないからなぁといいわけしとく (deleted an unsolicited ad)
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:46:35.51 ID:YLnMVJwq.net]
- >>549 喧嘩売る前にあそべるようにするのが先じゃね。
今のままではワナビーや野球なんとかと変わらん。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:59:57.71 ID:+zQxiq6t.net]
- 裏コード555!m9(´・ω・`)ドーン!
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:01:31.65 ID:W21bM+Fu.net]
- >>553
アセット配置してるだけじゃん? すごい要素あるか?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:02:15.73 ID:W21bM+Fu.net]
- >>554
してんだが? コライダーも置いて攻撃判定スクリプト動いとるが?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:04:30.00 ID:W21bM+Fu.net]
- Unityはアニメーションでイベント発火できる
それでイベントを呼び出してコライダーをEnableそのコライダーに当たったIDamageインターフェースをもつやつにダメージがアタックポイント分入るわけよ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:04:56.22 ID:sEcTZbmZ.net]
- >>537
3Dのモデリングさえした事がないど素人かよ まじで必要ねーわ
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:08:09.19 ID:W21bM+Fu.net]
- ちなみにRPGツクールUnite用にプロビルダーの動作確認も行ってた
https://i.imgur.com/REei4gB.png こいつにひろはすさんの動画のポスプロかけたら簡単にHD2D作れるようになるな https://youtu.be/YGY6p-cnb08 DBやイベントはRPGツクールに任してさ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:08:51.88 ID:bSRTK427.net]
- ヲチガイジはYouTubeのコメント欄に書けよってコメントを何故かここにするに飽き足らず
ついにYouTubeのコメント欄に書きました報告までし出したか 無関係のスレを勝手にヲチスレに利用するな どんだけ構ってほしいんだよ ねぇねぇ聞いて聞いてぼくね~コメントしたんだよ? 頭沸いてんのかボケ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:09:13.17 ID:QJpSDJSR.net]
- ゲームに興味ないのが露骨なCGワナビも必要ないです
しかねどうせツールちょっといじってる止まりだろ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:29:04.73 ID:W21bM+Fu.net]
- 聞くが君らが有益な情報を発信していたことはあるのかね?
てか普段君らなにしてんの?
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:33:10.85 ID:2hqz2hRy.net]
- あるけど?
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:36:53.42 ID:sEcTZbmZ.net]
- ここには作った3DのモデルをすぐにUEやUnityに入れて動かせる事さえ知らないど素人がいるからな
そりゃあ話にならんわな
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:38:25.18 ID:YLnMVJwq.net]
- >>556 じゃあアセット並べて作ってみれば?
喧嘩売らなくても登録者数が爆増すると思うよ。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:39:59.08 ID:sEcTZbmZ.net]
- ここの常連の投稿の多くはマジで意味ないからな
ゲーム作りに励んだほうがましだ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:41:27.80 ID:YLnMVJwq.net]
- それに一部をMegascanで残りは手作りって見ればわかるやろ。
アセットと手作りの区別つかないのか
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:43:53.08 ID:bSRTK427.net]
- なんか似てるなぁとは思ってたけどヲチガイジとUnityガイジって同一人物だったのか
たまたま ID:W21bM+Fuがそうだっただけかもしれないが
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:48:44.89 ID:YLnMVJwq.net]
- まじかヲチもUnity推しも他人の意見を聞かないで暴れてるし一緒といえば一緒か
そう意味ではショボーンとドーンも同じ時期に出没してるし一緒かもなぁ 関わらないが吉だね。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:49:37.54 ID:PbQRyMGl.net]
- アセット使用を煽ってるくせに自分もアセット使ってんじゃん
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:53:58.04 ID:W21bM+Fu.net]
- >>566
マジかじゃあやるわ
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:54:58.23 ID:W21bM+Fu.net]
- >>568
いやw家も岩も石も全てアセットストアで見たことあるがw
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:56:13.22 ID:W21bM+Fu.net]
- >>571
アセット使ってすごいとはならんって話な アセット使うのは普通だぞ Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 02:06:35.98 ID:YLnMVJwq.net]
- >>572 出来たらYoutubeかTwitter見に行ってやるからがんばれ。
まぁ無理とは思うが、どのくらい時間かかってどの程度できるかがわかると人間的に成長するだろう
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 04:00:48.92 ID:nN5u59bI.net]
- 自分の家の近隣周囲の3Dモデル作ったけど面白かったな
キャラクターを歩きまわらせる知識はない
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 05:47:36.54 ID:GIRrAib2.net]
- >>549
そのコメント消したほうがいいぞ 他のゲーム制作者に喧嘩うったやつは ゲームが面白くてもやべえやつ認定されるから
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 08:04:13.55 ID:98yRlORn.net]
- 正真正銘やべーやつに正論を説いても理解しないから言うだけ無駄だぞ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 08:41:24.80 ID:Gnje2Pyx.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:16:48.94 ID:YLnMVJwq.net]
- >Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い
それならそのアセット使って1つのシーン構築してみせて誰もが納得するから どうぞどうぞ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:23:03.17 ID:YLnMVJwq.net]
- BookOFDeadが凄いっていうから見たらEpicGamesのQuixel Megascans やん
「Megascans」のアセットが Unreal Engine で利用する場合は全て無料で使えるぞ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:32:13.58 ID:W21bM+Fu.net]
- >>576
フォトグラメトリーか 3Dポリゴンじゃないけど点群はやったことあるわColmap使った
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:32:59.28 ID:W21bM+Fu.net]
- >>577
別にいいけど おれは元々やべぇやつだし やべぇやつだからたった3ヶ月でここまでやれてるわけだが
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:35:16.12 ID:W21bM+Fu.net]
- >>581
Unreal Engineに買われる前のメガスキャンだが? UEが勝手に買収しただけだろ それでUEがすごいってなるならアバターやアベンジャーズやキングコング作ってるUnityすげぇってなるわな スピードツリーも買収してるしよ
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:43:14.10 ID:W21bM+Fu.net]
- てかフォトグラメトリーなんて別にメガスキャン使わなくても色んなサイトに大量にあるわけだが?
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/3d-scans-forest-pack-133837
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 11:06:28.58 ID:W21bM+Fu.net]
- このゲームが売れたらカメラ買って旅行中先の自然物写真に取りまくってフォトグラメトリーで3D化したモデルをUnityHDRP向けに配布するサービス作りてぇなぁ
もちろん無料 UE信者は有料
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 11:08:55.49 ID:W21bM+Fu.net]
- Unity Lion Demo
このファーシミュレーションは2023.1以降で誰でも使えます https://youtu.be/KpPx_lvthBQ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 12:56:20.12 ID:YLnMVJwq.net]
- なんでもいいからレベルデザインで驚かせて。
はげ山のウォークスルー見せてもフォロアー増えんでしょ。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 15:01:01.46 ID:GIRrAib2.net]
- >>583
それでいいなら別にいいけど企業からの依頼はこなくなるぞ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 15:53:15.10 ID:W21bM+Fu.net]
- >>589
企業からの依頼って何?
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 15:53:40.59 ID:+zQxiq6t.net]
- 今日も元気だ暴飲暴食!大戸屋で豪遊してきた!
豚ニラ定食!黄卵つき!ビール500㍑!これでたったの1430円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/6UYw5IO.jpeg
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 16:03:42.75 ID:W21bM+Fu.net]
- Unity ツクールは神アセットのようですぞ
RPG Maker Unite総合スレ_01 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 18:48:00.98 ID:+zQxiq6t.net]
- >>592
そーゆー新しいのは情報が皆無だしバグだらけだろうから買うなら1年後だね!m9(´・ω・`)ドーン!
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 19:04:02.67 ID:W21bM+Fu.net]
- 今日は片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 19:10:51.37 ID:dmaj6L2I.net]
- >>594
偏頭痛大変だよ
- 599 名前:な
頭痛とは全く違う [] - [ここ壊れてます]
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 20:00:11.86 ID:Y7+zbwcz.net]
- hissi.org/read.php/livegalileo/20230508/aElCdUlETlIw.html
片頭痛でも粘着スレ立てて280レスはできるんだな 流石C#ガイジ
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