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ゲーム製作 雑談スレ【part10】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 17:57:04.32 ID:VExoS+R+.net]
意外と使いやすいって言われると思う

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 17:59:31.14 ID:ZK6F8Tuv.net]
>>849
未経験からゲーム制作を始めるつもりなのかどうかで話変わるし
3Dをやりたいのか2Dなのか
Unityは基本3Dベースだし、Godotの3Dはこれからバージョンアップで大きく仕様が変わる
2Dならまた別の選択肢もあるだろうし

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 18:15:33.48 ID:Ez8gXRfa.net]
子供の頃にBASICやってて最近のUnityまでゲーム製作してなかったんだけど
その間はみんな何でゲーム作ってたんだ?

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 18:25:04.33 ID:nGcX3+go.net]
何で今になってゲーム作り始めたのかスゲー気になる
おっさんがゲーム作り始めるの勧めるインフルエンサーとかどっかにおるのか?

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 18:43:18.48 ID:8t4Sj3Mk.net]
少し古いバラエティ番組でファミコンゲームを作る企画があって、アセンブラ使いをコミケ会場に探しに行くっていうのを見たけど
レトロ風の小さいゲームを作ってた殆どのサークルは”C言語+DXライブラリ”って答えてたな

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 18:49:08.75 ID:Ez8gXRfa.net]
>>857
テレワークでめちゃくちゃ暇になったからね
完全な趣味だよ

881 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/06(水) 18:56:19.74 ID:nGcX3+go.net]
趣味なのはわかるけどそれを始めようと思うきっかけを何か目にしてるはずなのだ
そういうのを聞いておくと、いつかおっさん向けに何かを売りたい場合に役に立つかもしれん

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:05:42.97 ID:Ez8gXRfa.net]
>>860
2010年くらいからインディーズゲーが好きでいろいろ買っててスマホでもソシャゲより買い切りのインディーズゲーばっかりやってたんだよね
当然Unityのロゴよく見るから存在は知ってた
インディーズゲーが好きで子供の頃にBASIC触っててプログラムも大学でやってて得意だったから俺も作れるんじゃないかな?と思ったのがきっかけだね
仕事忙しいから諦めてたんだけどテレワークで暇になって触りだした感じ

あとBASICの話だしてるから50代くらいに思われるかもしれないけど
末期のベーマガみて中古のPC98買ってもらってやってたから30代半ばだよ

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:07:40.08 ID:kChhgEzk.net]
>>855
ゲームエンジン自体はさわってはいるけど初心者レベル
最初の1本を完成させられない





884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:32:31.25 ID:MQQPH8Uu.net]
>>862
まずゲームを作ろうとするから躓く
まずゲームのプロトタイプを作れ
例えば2Dや3Dのマップを意味もなくオブジェクトが動くだけ

それだけでいい、そこから少しづつ肉付けをしていけばいずれゲームになる

885 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/06(水) 19:42:13.46 ID:nGcX3+go.net]
>あとBASICの話だしてるから50代くらいに思われるかもしれないけど
そーなんだ、BASICってそこら辺の世代も触ってるんだ
普通に50手前かと思ってた

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:44:49.83 ID:g6jHyCLV.net]
ツイッターってちょっと露出が多い画像つけるとすぐ検索から除外されない?

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:58:11 ID:VExoS+R+.net]
なんなら肌色全開の画像をタイムラインに残してお気に入りの健全絵師を抹消するクソだぞ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 22:09:20.25 ID:Ez8gXRfa.net]
>>864
90年代後半はまだベーマガが発行されててBASICでゲームを作る文化があった
その当時に触ってた世代が最後だね

そっからDirectXなんかに移行していったと思うけど俺は難しくて挫折したからわからん

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 22:38:38.93 ID:NHFLgWK/.net]
BASICってもしかしてVBも含まれるんかね

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 22:45:49.95 ID:Ez8gXRfa.net]
>>868
N88BASICだね
Visual Basicも当時あったけどなんか中途半端だった記憶がある

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 22:52:51.28 ID:8t4Sj3Mk.net]
今はフリーのエミュレーターとかもあるし、未だにゲーム入門としてならBASICもありかもしれない

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 01:03:29.77 ID:cTetmJef.net]
ないないw
教育現場ではscratch、
コーディングなら実用性とお手軽さでpythonだろう

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 01:24:32.84 ID:zoxtcih2.net]
>>867 DirectXの前にWINGがあった記憶ある
Delphiがコンパイルが早くて使いやすかった記憶ある



894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 01:27:20.63 ID:cTetmJef.net]
ま、Borland系はうんちだけどね
当時から速度最適化がしょぼかった

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 02:02:54.81 ID:a2Wf+X4f.net]
BASICおじならhsp、プチコンなんか合ってるじゃね?
ツクールでも細けぇことやろうと思えばruby、javascriptの知識いるし

…unityに手つけた知ってる奴がc#に直面して、やっぱプログラミングいるじゃねーか!って
unityに対してクソだ○ねだと当たり散らすという醜態みたことあるけどw何つくるつもりだったんやろと不思議におもた。

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 02:13:55.42 ID:zoxtcih2.net]
Unity始めたとき画面スクロールやプレイヤーの挙動がガクガクブルブルするのに驚いた。fixedupdateやら色々設定すれば直るんだけどUEやGamemakerで悩んだことなかったので・・

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 02:17:19.71 ID:zoxtcih2.net]
ブルブルってこんなやつ
https://www.youtube.com/watch?v=brGwQktq1sM

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 02:30:54.22 ID:J5FaU5Um.net]
何でそうなるの
処理落ち?

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 05:41:07.57 ID:t2alK0qs.net]
物理エンジンの補間とあるけど、なんでUnityだけなんだろうな

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 06:24:29.21 ID:NZDYX7KW.net]
>>872
Delphiあったね
一部の愛好家が使ってた印象

>>874
BASICおじさんはネットのない時代に壁にぶつかって何日も悩んで図書館で色んな本を見てやっと解決するみたいな経験してるから
ググったらすぐ解決するUnityは神ソフトに思えるよ
この環境でダメならプログラムでゲーム作るの諦めたほうがいい

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 06:27:45.71 ID:DP07Q130.net]
>>863
うん

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 08:03:16.88 ID:2tcw5aKe.net]
>>876
時間の切り上げだな

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 08:04:26.11 ID:2tcw5aKe.net]
いやごめん適当言ったわ



904 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/07(木) 08:37:40.14 ID:mghHIp0Q.net]
200x年代はDirectXの勉強してたな
結局何一つものにならなかったが3DCGの理論の大枠は理解した

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 11:10:11.61 ID:KYtNtrJa.net]
>>883
新参者かと思ったら古参だったか

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 11:17:24 ID:DP07Q130.net]
unity使ってる人が大多数なの?
2dも3dもやりたいけど

ゲームエンジン使いこなすことすらなかなか難しいのに、dirextxサワれる人とか転載やん

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 11:57:25.48 ID:VyC52PIn.net]
directxもunityと

908 名前:同じようにVCやVBでゲーム作れるから
サンプルもある
[]
[ここ壊れてます]

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 12:11:45.10 ID:2tcw5aKe.net]
directXってグラフィックのためのAPIだと思ってるんだけど
ゲーム制作って難しいのそこじゃなくない?

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 12:17:34.74 ID:2tcw5aKe.net]
あすまんグラフィックのためってここでよく使われる意味でな

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 12:59:50.32 ID:J2M1CP1z.net]
難しいってのは資料が無い分かりづらい、リソース管理がしづらい、挙動が安定しない、サポートが微妙、ライブラリが足りない
ここら辺が昔の開発だとダイレクトに技術者に降りかかってきて、それを解決しなければいけなかったわけで
ゲーム開発者に求められる役割が変わってしまったのじゃ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 13:04:38.75 ID:EkSvrWY+.net]
Cocos2d-xってどうだったの
サンプルプログラムみたいなの実機で動かしただけで終了したけどあれで何か作れる気が全くしなかったわ

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 13:06:56.13 ID:OYrvETrn.net]
つまりツールについての話してる連中は、そもそもゲ製以前の話しかしてないし
商売についての話はゲ製が終わった後の話



914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 13:40:28 ID:zoxtcih2.net]
cocos2dxは色々手間だったりしたので開発の簡単なcoronaSDK(爆速lua)でゲーム開発してたよ
7年ぐらい前までスマホのアプリの容量制限がきびしかったからcoronaSDKやcocos2dxが重宝されたけど、徐々にアプリの容量制限緩和でunityが着目され、その後無料化して一般層まで普及した感じ

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:08:09.42 ID:FXpTrDL5.net]
ちょっと調べたけどcocosって流行ったの一瞬なんだな

BASIC→WING→DirectX→cocos→Unity

って感じかな?
BASICとUnity以外の難易度高そう

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:38:25.64 ID:DP07Q130.net]
個人開発者にunityって必要かな?
godotより機能豊富なのは分かるけど、

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:41:06.11 ID:KYtNtrJa.net]
>>891
ゲ製以前の話いうけど、
システムがどうたら、キャラ設定がどうたら、ゲーム性がどうたら言い出したら、
それはそれで今度は「ワナビーーーー!!!」とか絶叫し出すんだろ?

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:54:34.81 ID:9WTSeQbX.net]
必要か?っていうか
Unityはユーザーが多く情報を集めやすいんだからUnity使うのが楽なんだよ
ゲーム製作上級者を自認してるなら何使っても良いと思うけどね

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:55:46.25 ID:EWoJeyLt.net]
DirectXはDXライブラリが普及してたからC言語が使える人ならわりと敷居は低かった
BASICはHSPみたいな手軽で高機能なのがあるから、WinAPIとか触らないならわりと今でも敷居は低い

処理速度とか実行ファイルを軽くしたいとかでないなら、今からその手のを触る理由はあまり無いだろうけど

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 21:20:11.62 ID:cy7jSLFH.net]
よくわからんビルドエラーとか依存関係で悩まされないってのが最低条件だな
そういうのがあると他がどんなに良かったとしてもゴミ

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:20:29.77 ID:QX/uF9F0.net]
Twitter広告でSteamなんかの広告出すってどう思う?
3000円とかの価格設定にして100円でも利益が出れば美味しいのではと思ったけど
それで儲かるのなら企業とかももっとガンガン広告出してそうな気もする

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:24:09.13 ID:DQ23D4A8.net]
>>899
やったことないが、twitterは到達人数で価格が決まると思うので、
ちゃんとターゲットに到達していないと空振りに終わるんじゃないでしょうか?

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:39:04.27 ID:F1fY2lgQ.net]
>>897
dxライブラリで敷居が低くなったのは確か
ただ、何か実装するにも全部cかc++コードで書くことには



924 名前:変わりはないので
合わない人はとことん合わない
ただ、どうせプログラミング覚えるならbasicやhspよりcかc++の方がマシ
あと、敷居が低くなったように感じる原因に東方クローンのコードがまるまるサイトにアップされてるのがある
東方モドキが氾濫してオワコン化した
[]
[ここ壊れてます]

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:40:05.16 ID:I5QG5GX3.net]
youtubeでゲームの宣伝していた人のHPがあったけど
投資金額の1/100くらいの収入しかなかったらしい

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:44:33.53 ID:QX/uF9F0.net]
>>902
それってスマホの無料ゲーじゃないの?
広告収入だとだと1ダウンロード100円行けば超優良ゲームだけど
売りきりだと一本売れれば確実に数千円入ってきたりするわけで
Steamのゲーム広告出しましたって話はあんまり見たことないから

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:49:40.25 ID:I5QG5GX3.net]
>>903
appかGoogleの、有料アプリゲーだったな
ページはブックマークしてないから確認できないけど
一桁しか売れなかったらしい

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:50:46.50 ID:QX/uF9F0.net]
そうなんだそのHP見て見たいな
探してみようかな

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:52:32.57 ID:Bkvoo/gC.net]
Steamの広告はめったに見ないというか見たことないな
一昔前ワーフラメの広告を大量に見たけど、あれはリンク先は公式サイトだったような覚えがある

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 09:22:20 ID:OhcZLxPa.net]
「ゲームを製作しましたが全く売れませんでした この業界はレッドオーシャンなのでもう無理です」
こんな動画やブログよく見るけど作ってるゲーム見ると「そりゃねぇ…」ってのがほとんどだったりする
でも自分のゲームも他人からはそう見えてると思うと創作ってつくづく難しいと感じるわ

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 10:00:54.31 ID:sqxVHUEY.net]
市場がレッドオーシャンになる頃にはユーザーは有名どころを推すから売れてるところからしたら金脈ではある

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:28:32.83 ID:v/ZT84y8.net]
ゲームエンジンは10年前くらいからタケノコのようにポコポコ生まれてだけど最近はUnityかUEのほぼ二択で悲しい

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:31:50.92 ID:Bkvoo/gC.net]
人間選択肢が多すぎると選べなくなるらしいからな
そのようなときに選ばれるのはたいてい「みんなが選ぶもの」だからね
新規は入りにくくなると同時に売れ筋がさらに売れる状態



934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:35:01.05 ID:DBVnRNmx.net]
ゲームエンジンを使わずに数年かけて作ったけど売れませんでしたっていうのは見たことある。
買う側からするとエンジン自作は評価の対象じゃないからね。

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:45:41.86 ID:sqxVHUEY.net]
「みんなが選ぶもの」の強みは情報共有しやすいところにあるからね
横のつながりがたくさんある人ほど有利になれる
ゲームエンジンを作る側もたくさん売れる事で利益を得て新しいものが作れるし、運営の維持もできてwin-winの関係が構築されていく

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:51:51.29 ID:hXbKGqTB.net]
エンジンから作る経験はみんな一回は知識としてあってもいいと思うよ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:00:10.95 ID:8apF9IFQ.net]
その言葉って以外と罠かも知れんね
みんな使ってる動くものでとりあえず一気に作ってしまうくらいの勢いでいいかもね

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:01:42.76 ID:EM4z3wuw.net]
安倍ちゃーーん…

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:02:48.74 ID:exYv ]
[ここ壊れてます]

940 名前:LcM2.net mailto: 衝撃的な事件だけど流石にスレチなので…… []
[ここ壊れてます]

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:03:36.38 ID:N0i0B9KJ.net]
不謹慎ゲームの出番?

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:08:11.23 ID:8apF9IFQ.net]
俺誤爆したと思ってビビったわい

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:12:38.12 ID:SR5DUo+5.net]
安倍のボディに誤爆



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:23:32.20 ID:QsjvksSo.net]
遊戯王→安倍ちゃんとか凄いコンボ決めてきたな

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:28:41.19 ID:Nl304sz6.net]
至近距離からのショットガン2発じゃもう…

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:58:26.64 ID:8apF9IFQ.net]
いや、スレチ、板違いはやめよう

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:00:51.75 ID:8apF9IFQ.net]
>>913
逆に一回なにか完成させて余裕がある状態で深く掘り下げてみるのは確かに有りかも

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:05:01.79 ID:vP0igr6j.net]
やはりサメと銃

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:30:51.38 ID:uzeDBVwi.net]
オレオレ詐欺が野放しだったり
最近警察がちゃんと仕事しとらんのか
自民党政権がそんな世の中にしとるんか

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:52:41.53 ID:5BXldr+L.net]
軍国主義化を推し進めようとしていたネトウヨの星、安倍ちゃんが
自衛隊員にやられるとは…

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:55:29.20 ID:vP0igr6j.net]
では時事ネタの不謹慎ゲーのバズらせ方儲け方について考えましょう
これならスレ違いじゃない

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:01:39.22 ID:BvL19u/g.net]
この手のニュースがあるといつもディフェンスゲーム作りたいなと思う

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:04:09.03 ID:7n0PERZ8.net]
スレ民で競作や!



954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:08:21.06 ID:BvL19u/g.net]
ディフェンスゲームのテンプレートアセットってどっかに無いかな

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:28:54.51 ID:QsjvksSo.net]
Unityのアセットストアにたくさんある

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:36:41.79 ID:BvL19u/g.net]
ちょうどいいアセット見つけたわちょっと作ってみるwww

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 17:45:37.54 ID:smHRvZbY.net]
安部ちゃんに群がり押し寄せるショットガン自衛隊員からタワーディフェンスするの?

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:19:04.22 ID:DBVnRNmx.net]
不謹慎な話題はやめようぜ。

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:23:19.55 ID:rasm16op.net]
現実逃避するんじゃない!

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 19:29:34.54 ID:Bkvoo/gC.net]
あべし!

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 20:56:49.10 ID:8apF9IFQ.net]
>>934
同意。
ニコニコもツベもNGコメント、通報BAN厳しいようだし
ここも規制に巻き込まれないようにレスは少し控えるわ

962 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 21:40:21.35 ID:MTfMzKsq.net]
確かに安倍晋三はこことは関係ないかも
まあここの人間は裏を知っていそうだから
いろいろ言いたくなるのはわかるけどね

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 21:42:46.52 ID:sqxVHUEY.net]
関係ないかも、じゃなくて関係ないんだよ
嫌儲かなんJにでも行ってろ



964 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 21:51:39.57 ID:MTfMzKsq.net]
>>939
なんでお前ケンカ腰なんだよ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 21:56:48.66 ID:BvL19u/g.net]
作ったんだけど上げさせてよwww

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 22:33:01.20 ID:Bkvoo/gC.net]
宣伝するなら

ツイッター
インスタ
Tiktok
ようつべ

どれがいいかね?ユーザー層に特色あるのかな?

967 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 22:37:20.12 ID:C5Qv64w5.net]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1649768676/898
https://www.google.co.jp/search?q=yahoo+%E9%80%AE%E6%8D%95%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%AF%E5%B1%B1%E4%B8%8A&ei=YDHIYq7gIIGAmgbywIOIDw&ved=0ahUKEwiukL2bs-n4AhUBgMYKHXLgAPEQ4dUDCA4&uact=5&oq=yahoo+%E9%80%AE%E6%8D%95%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%AF%E5%B1%B1%E4%B8%8A&gs_lcp=Cgdnd3Mtd2l6EAM6BwgAEEcQsANKBAhB

968 名前:GABKBAhGGABQ-ARYhh5gpidoAXABeACAAdABiAGbC5IBBTAuNy4ymAEAoAEByAEKwAEB&sclient=gws-wiz
これの下から3番目か。

何故か2日前から事件のっページがあるぞ。
[]
[ここ壊れてます]

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 22:45:22.15 ID:jmHJUqP6.net]
>>943
いい加減しつこい。消えろバカ。

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:07:31.13 ID:MPKh9OGW.net]
>>941
どこ?

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:35:55.41 ID:n0GXDO7R.net]
じっぷが禁止ワードかもしれんw

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 05:36:57.48 ID:n0GXDO7R.net]
アップしてきた!
https://momomomoch.itch.io/sinzo-di

973 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/09(土) 08:01:45 ID:VW+1xV4s.net]
才能のない奴が不謹慎に走る
「ぼくは能力がないので敏感な事件に頼るという補助輪がないとものが作れまちぇん」
と言ってるのと同じで初めから精神が負けている



974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:10:57 ID:pWjteizx.net]
そもそもクリエイターですらないやつがたまに現れるからなこの板は

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:31:54.49 ID:BhcPnyCn.net]
もしかして自分が真剣に作ったゲームより、ジョークのアセットフリップゲーの方が出来が良くて発狂した?






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