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ゲーム製作 雑談スレ【part10】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 20:08:24.49 ID:Qpbk/rGl.net]
>>487
わいはスマホやってるからUnity
他は知らん

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 21:25:23 ID:txFYpfzK.net]
今日び、バカは全員スマホだもんねw
暇があればスマホ、暇が無くてもスマホ、
歩きながらスマホ、トイレでもスマホ、運転しながらスマホ
知能低きスマホザルが日本のメイン層だ

PCは開発環境と割り切ってスマホ対応しておけば
バカどもまでプレイヤー人口を増やせる

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 23:40:42.88 ID:xDfL62Qf.net]
ハイテンション過ぎて逆に怖いな…

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 00:08:40 ID:8MvtRbqy.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 05:11:33.45 ID:gxsGA3Yr.net]
>>490

お薬飲んで安静にしてもう寝なさい。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 05:17:06.47 ID:gxsGA3Yr.net]
まあスマホ依存症ってのはそのとおり。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 06:42:03.69 ID:SYLTNWkt.net]
自分になにが出来るのかが分からん
どうせ無理という気持ち
実際無理だろうか

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 06:47:06.37 ID:/0ZQFg1T.net]
その気持ちが出るなら素直に諦めるのも悪くないよ
創作にはとにかく「できるはず」という自分を信じる心が不可欠
それがないとどこかで心が折れる
自分の作品の1番のファンは自分だと思えないとキツいよ

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 07:42:55.69 ID:iONu3zHt.net]
早目に諦めとくのもいいんじゃないか
今各分野で優秀だとされてる人も早晩AIに追いつかれて存在する意味が無くなっちゃうんだし



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 08:30:32.76 ID:Oca6gXVy.net]
キチガイワナビーは出禁

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 10:32:11.23 ID:xGx8zzYG.net]
>>487
unityだな
日本語解説が多いから日本人なら特に
てか英語堪能でもUEって調べるの骨じゃね?隠されてる訳じゃないけど情報がクローズド過ぎるわ
あと素材も個人で揃えるならunityに軍配上がる

圧倒的な「質」に憧れるからUE使いたいけどな

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 11:15:38.32 ID:R8w8grcd.net]
英語の情報に抵抗がないならどっちでもいい
空のシーンならエディタの重さもも大差ない......とは断言できないけど
空っぽのシーンのUE立ち上げただけで重いようならどのみちすぐに処理落ちする
既存のゲームエンジンを使うなら多少PCにお金をかける覚悟を

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 11:22:09.19 ID:R8w8grcd.net]
でもUEにはmegascansがあるからぼくはUEをおすすめします!!!!!!!

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 11:31:16.08 ID:dscRsWLC.net]
なんか数日前に無料音素材の部分で話題になってたサイト
実はなんかノーコード開発環境みたいね
https://www.springin.org/

まぁこれを習得してそのスキルがどうにかなるもんでもないが
本当に初心者の人はひとまずゲーム開発のイロハを学ぶ意味で
こういうのから始めてこの中でトップになる事を目指したら?

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 12:02:15.54 ID:o5zFQ8pA.net]
>>474
絵とかだと2次創作しまくって他人の人気に便乗するのがセオリーらしいよ
単純に注目あつめたいだけならプライドみたいなのを捨てて炎上覚悟で2次創作ゲーム作りまくるのがいいんじゃない?

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 12:10:41.17 ID:xMgdwpJe.net]
DLSiteの公式Twitterアカウントが凍結食らったな
理由はわからんけどDMMは大丈夫みたいだしなんだろ

517 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/29(水) 14:37:41.24 ID:W0Ap79+y.net]
>>470
ゲームを遊びまくるしかないかな
UIって流行り廃れあるから
それにUIがくそすぎたら止めるでしょ?
ゲーム中ずっと付き合う一番見るから最重要
良いUIのプロトタイプができたら完成したようなもの

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 14:38:52.39 ID:R8w8grcd.net]
フラットな感じでお願いします

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 15:36:20.54 ID:h50sVSZw.net]
キャラクターが空中浮遊したり
手から謎の光弾発射したりして戦う格闘ゲーム作ったら訴えられる?



520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 16:04:56 ID:x4Y4m8sq.net]
思い浮かんだものはDBの格闘ゲームだけど

521 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/29(水) 16:08:07 ID:KyN2GfPd.net]
>>439
おら面白いの作ったぞほめろ
オープンワールドが流行った今アセットとしては基本中の基本だけど
https://streamable.com/35ocs6

ゲーム系Houdinistに聞きたいんだけどこういうオープンワールド向けの川ジェネレーターって上手い方法ないの?
今川が交差するところをFuseで無理やりくっつけてVDBからメッシュ作ってんだけど
川が交差するところを低い方に高さ合わせて下流もそれに合わせて沈み込ませたいんだけど
どういうスクリプト書けばいいのかわからん

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 16:14:29 ID:KyN2GfPd.net]
日本語がおかしいな
川が交差するところで位置の高い方の川を低い方の川に合わせて合流させたのち
位置を合わせた方の川の下流も同じだけ位置を下げたい


523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 16:50:34.87 ID:luU2U1JI.net]
俺は空中浮遊で麻原彰晃が思い浮かんたからセーフだけど
ある意味深刻なレベルでアウトかもな

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 18:31:24.03 ID:g1Ax3o6N.net]
テンプレにあるようなゲームをハイエンドっぽく作るならUE
自分でゲームを作るならUnity。
メガスキャンとか言ってる人いるけどUEで吐き出したゲームは容量馬鹿でかすぎやろ?って毎回思う

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 18:40:44.38 ID:VBi63L6M.net]
ステマ

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saeg [2022/06/29(水) 20:14:28.38 ID:iONu3zHt.net]
>>511
ストUだな
ドラゴンボールは思いつかなかった

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 22:49:52.96 ID:RMM7wPV5.net]
>>507
サイキックフォースってのがあるな

似てるか似てないかは類似程度しだいかと
フリゲならマルパクや勝手移植、エロパロじゃなきゃ安全圏
ただメーカーは見てるから、商売にした途端に完全アウト
そんなとこ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 22:56:34.26 ID:RMM7wPV5.net]
>>500
同意
unityもueも3D脱出ゲームやアスレチックゲームくらいは
チュートリアルレベルで作れてしまう

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 23:26:18.83 ID:BPBlUNSE.net]
エディタの出来よりはC#の方が簡単だからUnityの方をお勧めするよ
プラプラが完璧に使えるというならUEで差をつけるというのも悪くはないが、別に言語だけで差別化できるわけでもないからなあ



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 02:02:34.16 ID:1iivGVfA.net]
完璧…?

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 07:38:25.11 ID:nBggxJtx.net]
ドット絵描ける奴ってアクションだのシュミレーションだのじゃなくてイラロジを作るのが正解じゃないかとちょっと思った

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 09:19:18.94 ID:VLZRI/Wz.net]
それはドット絵じゃなくて普通にCGイラストでもいいんじゃないか?
メガピクセルが元になるとさすがに無理だけどVGAくらいのサイズなら分割で何とか…なるか?

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 09:51:15.32 ID:nBggxJtx.net]
決められたサイズ色数に収められれば誰でも行けそうだけど
CGイラストとは方向性がちょっと違いそうな気がする
ちなみにモンスターイラロジとかRPGイラロジみたいなのはまだないみたいだった
このアイデア使ってもいいよ

534 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/30(木) 11:50:00.72 ID:dNDwfKAd.net]
ほら、ようやく俺らのターンが来たぜ・・・・https://twitter.com/KAMIgame_EVO/status/1540263125811068928
(deleted an unsolicited ad)

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 11:54:49.74 ID:foumDh/H.net]
これこっちにとって何が得なのとしか思わなかったな

未だに「テレビに出れるんだぞ!ありがたく思え一般人!」って感覚なのかね

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:14:48.13 ID:+gvkVcGo.net]
アイデア浪費してショボいゲームを期間限定で作れって
どう考えてもムダだわ
面白い経験は得られるかもしれんが面白いだけで身につくアイデアじゃない
公衆の面前に引っ張り出されて珍獣扱いされたくないわ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:19:08.87 ID:bIAy2B31.net]
>※過去のゲーム制作による収入の合計が 500 万円以上の方はプロのゲーム
制作者とみなします。
あ、俺参加出来んわ

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:35:46.83 ID:u3EYKeB/.net]
合計って何? 累計じゃないの?

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:42:05.28 ID:FSllI/fb.net]
能力が足りない人が必死で頑張ってる姿をエンターテイメントとして晒すって事でしょ
アマチュアを必要以上に持ち上げる姿勢って好きじゃないな
誰かが言ってたけど「甲子園なんて存在しない、あるのはメジャーリーグだけ」だ



540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:47:53.87 ID:uUk6Krcj.net]
色々矛盾した企画だな
過去に「高い技術力」で作られた作品の制作経験があるとなると
それなりの年季が必要だが
作品を番組の中で3ヶ月で一から作るとなると普通の社会人じゃ厳しい
しかも500万円以上稼いでたらダメならアマチュアゲームで食ってる奴も無理
誰をターゲットにしてるんだよ?

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:4 ]
[ここ壊れてます]

542 名前:9:34.33 ID:b3MzaeKK.net mailto: そうやってこき下ろして行動しない連中には一生わからんよ
それが悪いとは言わんが
[]
[ここ壊れてます]

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:52:30.41 ID:qRyhYpjs.net]
さて、節電のためにテレビ捨てるか・・・○○○を〜〜ぶっ壊〜す!

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:52:49.53 ID:k3BiO9NI.net]
リツイートの少なさが関心の低さを表してるわ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:53:57.03 ID:FSllI/fb.net]
>誰をターゲットにしてるんだよ?
学生でしょ
ロボット甲子園みたいな企画にするんでしょ
そのままじゃん

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:57:01.71 ID:f4RL47ii.net]
ゲーム系の専門生なんかはこぞって参加するだろうな
しかしNHKは少しくらいゲーム制作費出してやればいいのに

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 13:09:33.39 ID:IF8//tZc.net]
おっさんお断りって事だよ
言わせんな恥ずかしい

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 13:15:27.94 ID:foumDh/H.net]
普通にゲー専甲子園って体裁にしちゃって良いと思うな

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 14:32:54.39 ID:FSllI/fb.net]
>アマチュアゲームで食ってる奴も無理
それで食ってたらただのプロじゃん
なんかこういうの凄い気になっちゃうんだよね



550 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/30(木) 15:10:42.02 ID:8h27t+zT.net]
昔のだが給料足したらアウトっすわ
やっぱ毛量で差別してるんやろなルッキズムやで

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 15:13:38.50 ID:u3EYKeB/.net]
学生の身で500万稼ぐの無理でしょ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 15:18:52.03 ID:FSllI/fb.net]
>>538
何で無理だと思うの?
学生不可のストアってあったっけ?

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 16:36:24.77 ID:iqyzBFXd.net]
>>537
そりゃ制作側からしたら小汚いおっさんより若い子出したいでしょ
可愛い女の子だとなお良し

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 17:01:44.57 ID:TJOVpFHb.net]
アナログボタンのゲームとか作りたいんだけど、
中々そう言うデバイスって無いんだよな。
プレイステーション用のコントローラーがアナログらしいから、
それをパソコンに繋げる形にすれば出来るのかな?

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 17:34:12.55 ID:VLZRI/Wz.net]
デュアルショックも色々あるから全てがアナログボタンではないぞとだけ言っておく

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 18:54:00.88 ID:71i+X6W+.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 19:02:02.53 ID:dNDwfKAd.net]
PC向けに出すなら、PS用のゲームパッドよりマイクロソフト系のゲームパッドに合わせたほうがよくないか?。UnityならインプットアセットのRewiredとかならXInputとDirect Inputの切り替えが簡単らしいけどUEは基本XInputだっけ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 19:05:19.51 ID:dNDwfKAd.net]
>>540 きっとそうなんだろうね。情熱あふれた学生やかわいい女の子が作ったゲームを、きもおっさんが作ったガチゲームが叩き潰すなら番組として面白そうだけれど。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 20:05:29.46 ID:kyWNqENV.net]
作者のビジュアルとかそんな気にするん?今までやったゲームの開発者見たら自殺しそう



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 20:32:43.68 ID:iqyzBFXd.net]
Twitterでの宣伝方法聞いてた奴まだいるかな
もし見てたらいい方法思いついたから聞いてくれ
ネカマするんだ。かわいい女の子になり切れ

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 20:54:53.00 ID:u3EYKeB/.net]
正解言っていい? 職場で女の子に囲まれたいならまずゲーム制作をやめて、女の子がたくさんいる職場で働けばよくない?
メイドカフェとかほぼ10割が女の子でしょ。ゲーム制作である必要がない

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 21:14:15.78 ID:G0nqKQLG.net]
>>533
(受信料)

563 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/30(木) 21:47:00.09 ID:GQTnsdI4.net]
>>546
今までやったゲームの開発者はみんなブスなの?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:00:33.86 ID:dNDwfKAd.net]
N○Kの番組制作としては、半年前にゲーム作り始めた若い制作者が、アセット素材とUEなどのエンジンを使ってハイエンド作品を作り、自作ドット絵でローテクな同人ゲーのおじさんをコテンパンに潰す絵が欲しいわけよ。
負けてもらいたくないなぁ。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:01:50.36 ID:dNDwfKAd.net]
だからゲーム甲子園とかせずに誰でも参加出来る仕組みにしてるとおもう

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:02:14.08 ID:9VcfBvPV.net]
NHKがおっさんばかりなのに?

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:05:50.15 ID:1+RYPL86.net]
ブスじゃなくても製作者もおっさんばかりだから安心しろ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:11:20.83 ID:dNDwfKAd.net]
あれっ商品、賞金の関する表記がないな。
交通費や滞在費も自費だったりするんかな。就活生が宣伝として出すしか無いんじゃね。

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:12:12.90 ID:9VcfBvPV.net]
おっさんだらけやんけw



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:21:41.07 ID:IzoJVwAl.net]
>>547
罪おじとかまさにそんな感じだけど
むしろアイコンを2次女キャラとか好きなアイドルとかフリーの写真とかにしてる奴ばかりな印象だからなあ
みんなネカマだから効果が薄いというかアイコンだけでも女キャラにしとかないとペナルティw

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 23:05:57.29 ID:x4I70t9Q.net]
https://www.youtube.com/watch?v=ZFBj1pXPxYk
おっさん
おっさん、おっさんかー
おっさん!

えー自分だと思う

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 00:10:24.32 ID:WA2gUMEd.net]
>>557
勝手に無許可で他人の作品素材を使った人なあ…w
これは名前のとおりクリエイターとしては詰みましたなあ…

ゲ製系、プログラミング系のyoutubeチャンネルなんか見ると
一時期は自称イケメソ風なんちゃって寒イケボ講師が過疎ってたけど
今は偽装も巧妙になってvtuberとボイチェンになってるな

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 00:24:25.77 ID:WA2gUMEd.net]
テレビ離れの視聴者層の獲得なんだろうけど
n○k見てる高齢者層は減少、他世代はネット、スマホ、動画、、、
それすら漏れなく集金しようと必死なんよ

nh○は災害とニュースだけやってれば十分

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 00:33:13.63 ID:5hhPqYkK.net]
嫌儲はこの板では負け落ち側よ
完成まで持っていけるようになると、フリゲで投げ銭や広告で稼ごうとするが、
無料に飛びつく低品質ユーザに理不尽なクレームを付けられ、
1年以内に転向する

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/07/01(金) 00:53:23.66 ID:9dUUnMwT.net]
『決戦。23時~vs格ゲーマー
初心者ヴァロラント対抗戦』
2ゲーム12試合
UNK×もこう×おにや×ゆゆうた×はんじょう
vs
梅原大吾×こくじん×総師範KSK×マゴ×オオヌキ
(21:16~放送開始)

www.
twitch.tv

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 01:31:01.30 ID:xwo1Q+pA.net]
出禁だステマボケチューバーが

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 08:21:49 ID:Pl5biP8C.net]
いつの間にかNHKのステマの場に変化しているな
マジでうざいわ
こっち来るなって感じだな

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 09:49:13.16 ID:Df1m5q0x.net]
NHKは売国奴御用達メディア

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 11:27:26.85 ID:eWzyxsxl.net]
さすがにそれはないわ



580 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/01(金) 11:33:33.61 ID:ADXezw6f.net]
クリエイターもartistsつまりゲイジツカになりつつあるから
顔出しして名を売るためのvisualizationが要求されている
そんな空気があるのは事実だろう
イケメンがゲーム作った方がファンもexplosionし遊ばれそして
ファンの数とDL数はparallel upする法則に謙虚な誤解はない

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/0 ]
[ここ壊れてます]

582 名前:7/01(金) 11:42:16.09 ID:EVUva93p.net mailto: エロ系作者が顔出し始めたら混沌としそうだな []
[ここ壊れてます]

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 12:23:25.89 ID:3sGPtTLL.net]
クリムゾン先生って美人なんでしょ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 13:27:23 ID:t+4Z0g5H.net]
>>568
わかるわ。コスプレ写真見て回ってたんだけど、撮影しているのけっこうおっさんだった。
ゲームクリエーターだともっと鬱屈した情熱をゲーム制作に傾けてるだろうからもっとアレなんだろう。
エロ系は儲かってるから、顔出しはコスプレイヤーとかに代役やらせそうではある。

話変わるけど、製作期間ってどれくらいで見積もっていますか?

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 13:50:56.58 ID:5M/J0nbg.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 20:07:42.19 ID:x/Zchv7P.net]
Faceappや3Dアバターがある今、むしろガンガン顔出しするべきだろ(それを顔出しというのかは微妙だが)

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 21:25:57.83 ID:3sGPtTLL.net]
リリースするまで二週〜一か月位かな
一回年単位かけ毛て作ったことあるけどそういうのもう怖くてできないわ

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 21:51:11.21 ID:g7v+10pE.net]
>>572
それは顔出しではなく受肉

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 21:53:33.59 ID:lbvO66lf.net]
まったく顔出しになってないなそれw



590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 00:43:55.85 ID:NFoWAwKf.net]
>>573
前作った基本システムを流用するから完成まで早いという感じですか?
それとも小規模作品に方向性を変えたとか?
 

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 01:43:13.33 ID:MeYHvEtC.net]
世界一面白いアクションゲームの人も顔出しで配信してるな
肉声だけでも十分な気がするんだけど
製作者が顔出しするメリットって何かあるんかな

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 01:49:12.00 ID:bAAbzVaF.net]
体を張ってます感がでて本気度が伝わってくる

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 04:40:00.85 ID:NFoWAwKf.net]
親近感出るかも。アセット使いだったので全然観てないけど・・

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 05:39:32.35 ID:pjnLzqkn.net]
無気力だ ずっと

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 05:50:10.35 ID:NFoWAwKf.net]
今年は猛暑らしいから、節電ポイントなんか気にせず、冷房ガンガン効かせて開発続けるんやで。
573のいうように2週間〜1ケ月リリース目指してがんばるんや。そしたらお盆で売れるて。
やる気が戻ってきたら年末商戦目指してがんばろうぜ

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 06:52:06.28 ID:ONPFJVaP.net]
コナーミ

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 07:09:59.16 ID:L42xAHmS.net]
APEX+Among us= 100人の人狼 

村人陣営 75名
人狼陣営 25名

基本はただのサバイバルゲーム 100人バトロワ

ただし、 同陣営をキルすると凶悪なデバフ弱体化。対立陣営をキルすると少しバフ強化されます。
また同陣営3名以上をキルするとdeath。また、この効果は周囲にわかりません。本人だけが知っている情報です。

村人陣営は誰が人狼なのかわかりません。人狼陣営は他の人狼を認識しています。

つまり気軽にキルしていると人狼陣営だと、あっさりバレます。
パーツをそろえて看破アイテムを作成し、人狼を見破ってキルしましょう。

看破アイテムにはレベルがありますが、レベルによる看破能力に差はありません。
レベルが低いほど、看破アイテムのエフェクトが弱く使用がわかりません。
レベルが高いほどエフェクトが派手になり、看破アイテムを使用していることが周囲にわかりやすくなります。

陣営入り乱れてのチーム戦。
3名ずつのチームを組みますが、3名の内一人が人狼、
または3名とも

598 名前:ェ人狼となったりとバラバラに配置されます。

チーム内の人狼が看破アイテムを使用したとウソをついてキルをすることも可能です。
[]
[ここ壊れてます]

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 08:06:23.22 ID:Q2lIruTN.net]
>>576
スマホ中心で出すようになってから小規模制作に変更した
確かに最近作り始める時は確かに前のプロジェクトのコピペだな
はじめの頃よりだいぶ完成が速くなってるとは思う



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 08:32:20.00 ID:5GIRkT+Z.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!






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