- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part9】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/04(月) 04:11:48 ID:zTsN5sNM.net]
- 寝れない
このまま仕事確定 死んだわ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 04:12:00 ID:ZerFT9xg.net]
- >>677
確かに、、 ゲームを出す立場上、業界のアウトセーフのラインの見極め材料として見ていきたい くれぐれも炎上の当事者になるような地雷を踏むのだけは避けたい
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 04:38:14.64 ID:R+pk+cqg.net]
- ゲーム業界の歴史は、暗黙の技術共有と技術者の試行錯誤の歴史
テレビ業界みたいに新規が入れないように利益と権利を独占してたら今ほど界隈は成長してない 多少の問題に目を瞑っても未来を夢見た先人たちの意思を汲んであげるべきだよ
- 700 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/04(月) 04:51:45.99 ID:z1/lAKfr.net]
- ソシャゲだと「ぷにコン」(見た目でグニョグニョ動いてどれくらいどの方向に引っ張ってるか分かりやすいスティックキー)
と パズドラが取った同類ゲームを潰す2種類の特許を気を付けてれば早々やられないと思う 特にパズドラは整列したパズルゲーム作る時はしっかり確認しないと恐ろしいよね
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 06:24:04.80 ID:AP94JT3h.net]
- パクリゲーってさ、角川が怒って遺憾砲出すんじゃね。
大手を敵に回すと訴訟問題とか賠償金とかおそろしいからなぁ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 06:25:21.01 ID:NkaTzCAK.net]
- パズルゲーはゲームするより作る方が難しいし頭こんがらがっしゃーんするから避けてる
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 06:31:47.07 ID:AP94JT3h.net]
- 大手有名製品の知名度とシステムパクって儲けようってビジネスモデルは、開発元からするとすこぶる気分悪いだろうから
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 07:40:42.58 ID:jxC4UbFp.net]
- 気分悪くなるぐらいならゲーム開発なんてやめたら?
コンビニの店員になればパクられる事なんてないよw
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 07:50:44.12 ID:YaComCuh.net]
- 粗相するお客さんに気分悪くさせられてしまいます
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 11:14:25.62 ID:IfgHwyZR.net]
- タバコ、いつもの
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 11:15:58.23 ID:LsjBwrd1.net]
- わかば吸ってそう
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 11:24:02.53 ID:IwNlHAtZ.net]
- 入った
- 709 名前:ホかりの店員に対しても常連ヅラしようとするクソ客って人間の顔も覚えられんサル程度の頭なんだろうな []
- [ここ壊れてます]
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 11:31:29.93 ID:YsxlH9+5.net]
- スレ違いだぞキチガイ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 11:37:47.21 ID:2zhO7xFH.net]
- 5chだからって気安くそんな言葉遣いしてると後で苦労するよ
その真最中かもしんないけど
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 11:52:40.54 ID:pTV4mxqK.net]
- >>685
海外の方がヤバイかも パクリが10万本ダウンロードされたとして 日本なんかクソ真面目に1本300円換算で3千万賠償だってやるでしょ 訴訟大国は何故かこれが3億とか30億になるよ それに会社より個人の場合は気が変って急に言い出すなんてリスクもある
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 12:03:06.24 ID:Vrdh4zu4.net]
- >>640
過去に何度か見た気がするけど 結局一発ネタでしかないから、作品として残らないのよね せいぜい完全に飽きられるまで連続で出しまくって ようやく何とか…って感じだと思う あるいは野田何とかみたく自分本体の方を先に売るか
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 12:35:03.11 ID:AP94JT3h.net]
- >>634
動画見た限りまだキャラを操作して動作チェックの初期段階だからゲームにもなっていない。 【 gameとは、勝負、または勝敗を決めること。 守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行なわれる活動である。】 だから動作チェックでそのまま辞めるのは経験則が身につかずに永遠にエターナル王道パターンだからしょぼくても必ずゲームを完成させるべき。 ゲームに最も重要な敵ののAIの複数アルゴリズム。敵の行動に対するバランス調整、だから辞めずにがんばれ)
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 12:36:13.24 ID:ZtPwHOFt.net]
- 相手するだけムダだぞ
そもそもそいつとは会話が通じない コミュニケーションが取れない奴に人に面白さを伝えるゲームは作れないよ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 12:40:00.29 ID:AP94JT3h.net]
- 考えながら作る場合途中までは楽しいかも知らんが、面白くなりそうにないって感じたら放り出す可能性あるから、先に仕様書を書いてそれに沿って完成させると良いと思う。ホラーで一本がんばれ
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 12:59:49.86 ID:x3J7FUi2.net]
- 面白くなりそうにないものを作り続けるの辛くない?
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 13:03:39.28 ID:DnUJu0mF.net]
- 俺の人生がホラー!
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 13:06:06.64 ID:ZtPwHOFt.net]
- 俺の人生はスリルショックサスペンス!
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 13:15:40.11 ID:AP94JT3h.net]
- >>698 作り始めていきなり完成に行こうとするから頓挫する確率高い。
短期間で面白くなるか判断できるような作り方(仕様書→プロトタイプで検討判断) それと最初に見栄えの良いキャラクターで動かすとなんとなく面白そうに感じるけど頓挫率高い。 プロトタイプはシンプルな箱カプセル玉でざざーっと作る。UEならグレイマンを使いアクション遷移は不要。 試行錯誤の末にオモシロイと思った時点でキャラ入れ替え本格的に作り出す。
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 13:25:55.02 ID:IfgHwyZR.net]
- 先に核になる部分作ってっていう流れはガチで何事でもそう
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 13:37:51.49 ID:YaComCuh.net]
- 何が核にあたるのか個人で判断しかねる場合には…
ストーリーラインなら結ことオチの付け方は早いうちに考えておく必要があると思うけど
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 13:46:02.32 ID:AP94JT3h.net]
- ゲームで一番面白くなるところが核じゃないかな
大手ゲームでもビジュアルいいのにシステムが〇〇ってよくある。
- 724 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/04(月) 13:51:56.81 ID:YvUDjINo.net]
- 敗因としては「敵を徘徊型にする」ってのを選ばなかったのが大きい
ネットで調べてもホラーゲームってほとんどフィールドに敵が徘徊してて それをかわしながらステージを進んでいく 俺はそれを採用したくなくてフィールド上にお化け屋敷みたいにクリーチャー出現ポイントを 設置してそこにプレイヤーが来たらクリーチャーがドタドタと突進してきたり 上からぼたぼた落ちてくるみたいな仕様を考えてた だからそれを撃退するためにガンでバリバリ撃つのがいいとも思ってた それで見切り発車で作り始めたのだがクリーチャーの出現パターンのアイデアが 思いの外出なかった それで頓挫
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 14:07:01.67 ID:b5w2bRfH.net]
- >>705
バイオなんかのパターン真似すれば良くない? 出現パターンに特許なんてないから問題ないよ
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 14:18:02.24 ID:AP94JT3h.net]
- >705「敵を徘徊型にする」ってのを選ばなかったのが大きい
いやいや、今からでも敵に視野を持たせてNavmeshを徘徊(自由、ルート)する敵を追加できるでしょう 敵に視野つけて隠れながら撃つとか。こっちが銃で有利なら敵の突進スピードを上げるとか、ワープして弾を撃ってくる敵。弾が当たらない敵(直接のみ) 緊張感を出すために弾数制限を設けるとかしたり・・1面のボス作ったりそこからが本当のゲームづくりだ。 見切り発車はやめて一度ゲームの仕様書を書いてみることをおすすめする。 https://note.com/ukyousan/n/neea2e631702b
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 14:27:13.14 ID:AP94JT3h.net]
- 706の言う通り、アイデアが浮かばない(経験則がない)なら作りたいゲームに似た作品をひたすら写経した方がいい。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 15:02:38.41 ID:wQ7zI9b4.net]
- ずっと昔の最初期だけ見てた自作ゲームチャンネルが頑張ってて草生えた
大小様々な美少女から唾を吐き掛けられたり踏まれたり尻に敷かれたりキスされたり 性欲に正直過ぎる男って強いんやな tps://m.youtube.com/channel/UCf4TJMtqSYV5GvK2QK-2s3Q
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 15:05:24.68 ID:ZtPwHOFt.net]
- ここで言いたくねーがエロゲは強いからなー
性欲が原動力だから作りても気合があるし 買い手側も性欲で買うから売れやすい 正直インディーズゲーム挑む前に売れるエロゲ作って経験積んだ方がいいとまで俺は考えてる
- 730 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/04(月) 15:12:04.82 ID:BXDoNXRb.net]
- >>684
逆算するだけだぞ テストも一番自動化しやすいジャンル
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 16:30:26.01 ID:Nnmy1rcJ.net]
- >>709
UE5の表現力すげーな https://youtu.be/QwZp0p3TNTg?t=134
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 17:33:37.40 ID:rtRyFIdU.net]
- じゃあその凄い表現力でエロゲ作って
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/04(月) 17:55:35.23 ID:qHDkKHUv.net]
- >>677
いや、そう単純な問題では無いよ。 アメリカではテトリスのアイデア自体をパクった事により、 違法判決が出た事も有るくらいでな。 そもそも、パクリ問題の場合はその証明が難しいし、 パクった方は正直にパクりましたと言うわけ無いんで有って、 裁判で白黒をつけるのが難しいと言うだけ。 本来ならば、パクった事が証明されて、パクった側もその事実を認めたのならば、 アイデアを盗む事自体が違法と裁かれるわけ。 もし、特許で保護されて無ければ何をやっても良いと言うのが本当ならば、 テトリスをセガも任天
- 734 名前:堂も他の会社も勝手にパクれば良かったんだからな。
所が実際にはきちんとライセンス契約をしている。 [] - [ここ壊れてます]
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 18:08:48.48 ID:MFcxnAKc.net]
- ローポリとかアニメ系の絵柄の物をUEでやるメリットってある?
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 18:14:58.92 ID:Phbu9bNx.net]
- むむむ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/04(月) 18:14:59.18 ID:MFcxnAKc.net]
- >>714
じゃあ〇KODICEをパクったとして、日本だとどんな罪で訴えればあの配信者に有罪判決を出して何か法的な罰則を与えることが出来るの? 参考にするからおしえて
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 18:18:28.35 ID:EhV0PLSf.net]
- 特許の場合、産業の自由発達を重視する思想が支配的で、時効が20年と短いが、
テトリスは目下、時効70年の著作権で守られているのか 今、子供産めば、子供が30代の頃に独自リメイクで一攫千金なるか?w
- 739 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/04(月) 18:31:46.08 ID:qHDkKHUv.net]
- >>717
俺は弁護士じゃ無いから法的な事は良く知らないよ。 何罪に相当するのか? とかそう言う事も含めて真面目に訴えたいのならば、 弁護士に金を払って相談するしかないね。 その上で、確実に勝訴出来るとは限らないから、 難しい話だけどな。
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/04(月) 18:39:04.16 ID:MFcxnAKc.net]
- >俺は弁護士じゃ無いから法的な事は良く知らないよ。
そっか長文書いて知ったかぶりしてただけか 読んで損した
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 18:42:40.36 ID:ZtPwHOFt.net]
- 弁護士に話聞いてもらうだけでも30分5000円~だからな
こんな所で無料でお話してくれるほど暇してる弁護士なんておらんよ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/04(月) 18:45:31.26 ID:qHDkKHUv.net]
- >>720
何で一々好戦的なのか? もしかして朝鮮人? 俺は特許で守られて無ければ、 何を盗んでも良いと言う勘違いした馬鹿の間違いを 正してやっただけなんだけどな。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 18:46:46.91 ID:B2dPZWcC.net]
- >>717
まあ炎上して他人のモノを勝手に使う人なんだって思われるだけじゃないですかね
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 18:52:25.25 ID:B2dPZWcC.net]
- >>708
親切なんだろうけど 相手が前スレ、前々スレ・・あと自分専用スレ、レスから もう答えは決まってる、状態からはテコでも動かないお方なんで
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 19:02:46.68 ID:EhV0PLSf.net]
- 法的権利は、敵対的対応を取るための強力なテコとなる
場末掲示板とはいえ、法的戦略について己の手の内を晒すのは得策ではないw
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 19:16:09.27 ID:B2dPZWcC.net]
- >>722
あそこのリスナーかファンじゃないですかね 例に挙げてる騒動で大暴れしたのは熱狂的なリスナーが原因で そのゲームは全て実況禁止になるところだった 黙認ベースなんて迷言も運営から飛び出して権利関係の認識やらコンプラやら どうなってんだレベルの最早お家芸だから
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 19:33:11.27 ID:jxC4UbFp.net]
- パクリについてはティアサガ裁判について調べろ。少なくともゲーム内容がよほどの事がない限り裁かれる事がない
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 19:43:39.51 ID:4oTJoYyF.net]
- 今ごちゃごちゃ言ってるコイツが応援してる箱
実は糞デカい爆弾が現在進行形で解除中なんよ 上場直後にYouTubeから消えるかも知れないのにのんきだねぇ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 19:46:55.62 ID:R+pk+cqg.net]
- 法律云々もそうだけど、ここで語るような内容じゃないのが多すぎるな
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 20:09:09.99 ID:4oTJoYyF.net]
- 講談社の人最近見てないし見るか
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 20:12:45.36 ID:AP94JT3h.net]
- >>724 そのお方は、完成させた作品はあるの?
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 20:17:21.28 ID:AP94JT3h.net]
- 以前デビルメイのようなアクションでゲーム作った人は
きちんとシナリオとか世界観とかグラフィックで見事に差別化したよ。 そのパクリパクリって言われているゲームってどれのこと? オリジナリティがあるのか模倣なのか見ないとわからんよ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 20:50:23 ID:SltHmtKH.net]
- >>698
何で面白くなりそうにないものを作り始めたのか
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 20:53:27 ID:un0b+r0x.net]
- 完成して調整すれば化けるかもしれない、とか、素材やコードをリサイクルすればいい、とかかなあ
- 755 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/04(月) 21:01:36 ID:YvUDjINo.net]
- >>731
あるよ しょうもないミニゲームばかり 一皮剥けたい
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 21:35:49.10 ID:4ApJNEHT.net]
- >>731-732
君がレスを全く読まない人だってのは分かった
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/07/04(月) 21:48:53.78 ID:/epzGY62.net]
- 【春節ウェルカム】自民・菅元首相「日本は世界で一番観光に適している国。円安のメリット生かし、賭博と性風俗で経済再生を」 ★2 [ボラえもん★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1656936361/
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 22:26:33.16 ID:un0b+r0x.net]
- ツイッターで宣伝するならゲームに関することじゃなくても
・なんかうまいことを言う ・なんかきわどい発言をする ・2次創作でいいから絵か動画を上げる の方がよっぽど宣伝になる気がしてきたw
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 00:14:10.19 ID:v0vp+/8L.net]
- Twitterのタイムラインってフォローしてるか関係なく、関心事項を優先して表示するようになったよね
あたりさわりのない事しか言わないいい人タイプって誰のタイムラインにも表示されてなさそう
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 00:15:32.18 ID:uI7cdqzK.net]
- F zeroみたいなぐりぐり動くの作りたい
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 00:34:38.75 ID:SyaHFmFK.net]
- >>733
698だけど読み間違ってレスしてた 制作途中で面白くなりそうになかったら仕様書かいて完成させるといいって読んでしまった
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 00:35:57.65 ID:DURgFk6e.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 00:55:32.88 ID:UwymqR8b.net]
- >>710
そういうのわかる気もする 最初から本気で一般ゲーとか作ろうとしてもハードル高いし成功体験もなけりゃ挫折しやすいもんな 少なくともエロなら小銭は稼げるしゲーム制作の趣味が持続しやすいというメリット ある程度キャリア積んだらそこから名前変えて一般デビューしてもいいし
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 01:00:59.09 ID:4inCnh8x.net]
- >>727
見た目だけ差し替えてシステムマルパクリはよほどの事だと思う 口ではオマージュ、インスパイア言ってもマルパクはちょっと…
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 01:02:33.08 ID:+YuS2/Lq.net]
- 企業ならともかく、そんな器用なやり方で成功した個人なんて実在するのかね
ノベルゲーならまだしも、自分の作りたいものへの常人離れした執着なしには ゲームなんて完成すらしないと思うがね
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 01:03:01.59 ID:UwymqR8b.net]
- あ、上で弁護士どうこうの流れあるけど
素人でも訴状きちんと揃えれば99%勝てるグレー金利不得利益返還請求とかをやってる連中は下の下 というか所長だけしか弁護士資格持ってないような集まりなんだろう 相談する際にはよく相手の得意分野を見極めた方がいい 弁護士ドットコムでも専門的な内容全然理解してない人権派の弁護士ハゲが妄言垂れ流してるから困りもの
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 01:04:13.88 ID:4inCnh8x.net]
- >>738
つまり ・釣り発言 ・炎上商法 ・トレス発覚 ということですねw
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 01:09:09.48 ID:4inCnh8x.net]
- 個人的にはパクリは上達方法としていいと思うし
「似ているところがある」程度でリスペクトなら問題ないよ、大手メーカーもやってるしゲーム業界もそれで繋いできたし
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 01:49:46.03 ID:JC8KlxHY.net]
- パクリ盗作でティアサガ裁判を出すのはおかしい。
あれは初代FEの生みの親が独立して元FEスタッフ達と使って作品リリースしようとしてNin○DOが激怒で潰そうとしたイメージだからな。
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 01:51:27.31 ID:UwymqR8b.net]
- でも権利持ってたのはNだよね
生みの親とはいえ業務で作業したんだし自分の自由にはできないよ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 01:56:36.89 ID:JC8KlxHY.net]
- >>735 野球マン スレがあるそうだから。そこ教えてくれれば過去作プレイしてレビューするよ。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 02:01:46.85 ID:JC8KlxHY.net]
- >>750 そうですね。生みの親vs権利持っている側の裁判と、大手の売れてるゲームをぱくってクローンゲーム作ってる人では内容が違うといいたかった
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 02:02:51.52 ID:yCEV1Fl7.net]
- >>744
君基準のマルパクリはどうでもいい 裁判でどう判断されるかが重要なんだよ。だから判例を参考にして作ればいい
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 02:44:42.94 ID:4inCnh8x.net]
- 流石にマルパクはダメだよ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 02:46:46.36 ID:4inCnh8x.net]
- なんとか理由つけて
裁判されなきゃヤってもいいよなは 人としてどうなのと思う
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 02:51:40.68 ID:2GjGRcO0.net]
- グリモバの釣りゲー裁判って結局逆邸敗訴になってたんだな
あれは一審で画面レイアウトとシステムが似すぎててパクリって判決出て ゲーム業界的に結構震撼な判決だったんだけど 結局やっぱりゲームの遊びアイデア部分には著作権はないよとなったわけだ
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 03:17:05 ID:4inCnh8x.net]
- 個人的にはファイターズヒストリーの話の方が好きですねw
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 03:34:52 ID:M+CiXiHI.net]
- ロックマンや魔界村ほぼそのまんまなゲームは何本か見たけど
レトロゲームならオマージュで済むんかな
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 03:39:51.93 ID:xte8K3BE.net]
- >>758
そういうのは直接通報するといいぞ 気づいて無いだけの可能性もあるからな それで動かないなら動かないんだろう
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 03:41:33.67 ID:z3fD3PwX.net]
- ある程度形になってから何かに似すぎてたら路線変更すりゃいいだけよ
急にゲームができるわけじゃないし、急に裁判を起こされる訳でもない 地道に動いて適度に進捗を公開してれば諭されるタイミングも考えるタイミングもいくらでもある 個人制作のフットワークの活かしどころだろう
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 03:50:29.97 ID:JC8KlxHY.net]
- まあ法に触れなきゃOKだろうし、その匙加減は開発元と製作者にまかせればいいけど
ただせっかく長い時間かけて作るなら自分の表現したいものを優先させてオリジナリティ溢れる作品を世に出してほしいとは思うね
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 03:50:38.15 ID:hY6DXXIL.net]
- >>757
DECOには触れるな 本人(?)はアイディアのつもりもないのに独創的すぎるDECOには
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 03:54:21.36 ID:sfIFVJxJ.net]
- オリジナリティ全振りも頭がおかしいけどな
理論と体系という二軸で物を考えるべき オリジナリティ重視で新しいゲームフォーマットを生み出す方向と、 既存のフォーマットを元にそれを進化させていく方向と その二軸の発展があってこそ全体が豊かに広がっていくものだから
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 04:05:12 ID:SVtFOXmn.net]
- >>753
事実上、数千万の金をとられたわけだから、 まあ、あれは任天堂が勝ったとも言えるよな。 結論を言えば、パクったら悪い目で見られるし、 ある程度厳しい金額を取られる可能性は有りえる。 これが事実なんであって、 特許に守られて無いアイデアならば、 なんでもパクって良いよ、はどう考えても言い過ぎ。
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 04:49:08.42 ID:v0vp+/8L.net]
- >>764
ちなみに今どんなオリジナルシステムのゲーム作ってるの? 過去にあったゲームの要素使わず作れてるの? アウトセーフの線引きはどうやってるの?
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 04:59:36 ID:UwymqR8b.net]
- 著作権違反だろうが特許侵害だろうが注意されたタイミングでタカを括ってないで変更の姿勢をみせてればそう大事にはならないよね
手痛い勉強代を支払う羽目になるのって表沙汰になってるのに反省の色も見せず窮地に追いやられてから謝る方法が分からない馬鹿ぐらいなもんだし
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 05:23:57 ID:Y/TokcDD.net]
- >>766
日本はそうだけど 海外はそんな猶予ないから
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 06:35:10.90 ID:tdefbp2l.net]
- ほのぼのrpgつくりたい
でも長期は無理だな
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 06:38:08.97 ID:KCtjd8qh.net]
- 終末世界を旅するゲームとか作ってみたいね
- 790 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 06:40:49.51 ID:jFq8DjMs.net]
- >>765
線引きは完全には誰も出来ないよ。 過去の動向を考えて、この程度なら良いんじゃね? って感じの線を越えないよにする事しか無いね。 例えば、縦シュー作る時点で、ゼビウスやら怒首領蜂やらの、 影響をある程度受ける事に成るだろうけど、 この程度ならば大丈夫だろ? と言う主観でしかないね。
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 06:50:21.50 ID:JC8KlxHY.net]
- 結局のところ試行錯誤して新しいものを生み出すより売れているソフトを劣化コピーしたほうが売れると事実がわかると業界的にはあまりよくないだろうなぁ。
海外のゲームが発展している時に日本は一生懸命ポチポチガチャゲーを作ってたわけだし・・・
- 792 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/05(火) 07:57:54.62 ID:qroiHUq1.net]
- >>751
ほんましょうもないものばかりで気乗りしないが 日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/ このスレのツイッターアカウントにモーメントってのがあって過去作がほとんど リストされてる
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 08:20:43.33 ID:yCEV1Fl7.net]
- >>764
君って極端だよな。「言い過ぎ」と言っているけど「なんでもパクってもいい」とは一言も言っていないし拡大解釈ひどすぎ そもそも任天堂が勝てたのはゲームの内容じゃなくて「FEの開発者が~」という宣伝文句が決め手なわけで、ゲーム内容全く関係ない 文章ちゃんと読もうな
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 08:24:47.18 ID:N8Gxe0oC.net]
- >>727
ttps://renote.jp/articles/7810 >1審では「著作権を侵害しているとまでは言えない」としてエンターブレインが全面勝訴 >控訴審ではFEシリーズの関連作と宣伝したことについて不正競争防止法違反を一部認められ、エンターブレインは7600万円の賠償命令を下される >ただし任天堂が主張した著作権の侵害は一審と同じ理由で認められなかった >任天堂は判決を不服として上告したが上告申請は却下された >著作権侵害については無罪 教訓:「FEシリーズの関連作を口走ったのが敗因。口は禍の元」
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 08:33:08.74 ID:Yo+ad8E6.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 08:42:18.49 ID:tVD5Wsyw.net]
- 深夜が1番伸びるとかガチニートばっかなんやな
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 08:45:18.11 ID:JC8KlxHY.net]
- >>772 一通り遊んでみた。まずは自分の作ったゲームをしょーもないって言ったらあかん。自分の作品は履歴書みたいなもんだ自信持て。
プレイヤーの基本動作はOK。気になった点はゲームも肝心の敵AIらしいものがないからミニゲームで終わっている。 arborなどのビヘイビアツリーとか学習して敵AIの基本遷移(待機、自由移動、ルート移動、発見追尾、攻撃)とレベルデザイン(マップ)を身につけるといろんなステージが作れるから長く遊べるゲームになるだろう。がんばれ
- 798 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/05(火) 08:49:32.05 ID:qroiHUq1.net]
- >>777
ありがとう レベルデザインとAIの至らなさは日々感じてる 自分のゲームをしょうもないと思うのは俺が家庭用のすごいゲームで育ったからだろう 家庭用ゲームでも最近あまり面白く感じなくてそうなると自分のゲームが 面白く感じるわけがないんだよね 困ったもんだ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 09:57:19 ID:vJpNcZtU.net]
- プレイヤーが面白く感じるAIって結構な鬼門だよね
プログラムできてもそこでつまづく人結構いると思う 普通のAI勉強すればいいってもんじゃないし
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 10:17:51.60 ID:uI7cdqzK.net]
- レベルデザインはユーザーのクリアタイムとかクリア率を吸い取ってアプデで調整してる
開発者数人のプレイだけでは何が正解かわからん
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 10:36:45.30 ID:vJpNcZtU.net]
- >>780
初めてリリースするときはどうするの?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 10:44:01.24 ID:KCtjd8qh.net]
- >>781
体験版やデバッグ版を関係者やユーザーに遊んでもらって決めるんだよ!
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 12:07:20 ID:7UbqHolD.net]
- >>782
誰も遊んでくれないよぉ!!!
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 12:13:39 ID:9D4lYnj6.net]
- >>783
ここに貼れば?w
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 12:29:32.29 ID:CLvRC0ca.net]
- ツクールってVXAce以降毎作DLC数百個もあるけどこれ殆どサードパーティのだよね?
公式製作のDLCってどこかで分からんかね?
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 12:31:17.15 ID:2DUSngWz.net]
- >>784
それは最悪の手だろ 野球の人発狂してたじゃんww
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 12:39:06 ID:JC8KlxHY.net]
- >>785 公式の素材
https://rpgmakerofficial.com/product/mv/store/02-2.html 非公式の素材バンドル https://www.humblebundle.com/software/rpg-maker-resurgence-software
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 12:42:51 ID:lhuHKuHP.net]
- 第二の野球マン誕生だな
野球マンの比じゃないくらい粘着しそう
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 12:47:01 ID:oM5sfbMJ.net]
- マジでDiscordとかTwitterやれよ
これから伸びたいってひよっこがこんな所来ても周りから舐められバカにされるだけ ここは雑談スレであって質問スレでもアドバイススレでもない
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 12:52:17 ID:lhuHKuHP.net]
- 舐められてもバカても無反応より遥かにうれしい反応だからな
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 14:33:26.95 ID:1atWT0mc.net]
- >>787
ありがとうございます! アクツクやツクールVXA,mzやノベツクの公式DLCページは無いでしょうか? 自分でも探してみたのですが…
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 14:40:41.30 ID:DR0OzjLp.net]
- 欲しい物が無ければ自分で作るのがモノ作りの醍醐味やで
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 15:13:20.48 ID:vJpNcZtU.net]
- >>782
それで誰からも遊んでもらえなかったらどうすんだよ!と思ったけど 誰からも遊んでもらえないならバランス調整しなくていいから問題なかったわ…
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 17:43:32.59 ID:Qr8c+NFB.net]
- つまりリリースしなくてよかったってこと
そして開発しなくてよかったってことになる 悲惨やな…
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 17:48:07.66 ID:vJpNcZtU.net]
- 細かい調整なんか気にせず
やっぱ名前通ってる人でなければまずはプレイしてもらえる売りや画面作ることだよね
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 17:57:18.70 ID:xte8K3BE.net]
- 自分で楽しむ為のゲーム作ってるんだろ?
自分で遊べばいいじゃんwww
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 18:02:56.26 ID:gphbWyY5.net]
- >>765
いくらなんでも似すぎだろって感想が出ない程度には調整してる
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 18:06:34.40 ID:gphbWyY5.net]
- >>796
そういう人に限ってtwitterに画像あげたりyoutubeに動画あげて チラチラとこっち見てってくるもんよ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 18:09:53.64 ID:gphbWyY5.net]
- >>773
おまえもな、7600万円くん
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 18:26:35 ID:Ve5S4/VW.net]
- >>773
お前こそ、文章ちゃんと読めよ馬鹿。 なんでもパクって良いじゃねえだろ馬鹿。 特許に守られてないアイデアならば、 の部分を省くなよ馬鹿。 それと、特許に守られて無ければパクっても良いと 言う事を言ってた奴は過去に実際に居るからな。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 18:29:56 ID:Ve5S4/VW.net]
- >>773
それと、お前は馬鹿だから文章をちゃんと読めないだけだろ。 ティアサガ裁判に関しては、任天堂は勝ったようなもの、 それとは別に、一般論としては、 パクリは駄目だと言う話をしてるんだけどな。 お前は馬鹿だから何で>>764で、 1行開けて文章を書いてるのか認知出来ないんだろ。 馬鹿だと難しいね。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 18:34:00 ID:yCEV1Fl7.net]
- >>799-801
ま、どれだけほざこうが僕は法律の知識が豊富なのでセーフな範囲でパクリまくって ガッポリ金を稼がせてもらいますわw 法律を味方につけた僕を君達が裁けるのかなぁ?(笑)
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 19:26:32.45 ID:gcf87+PI.net]
- >>802
病気か? 法律上問題無いなら裁く必要無いだろ。 馬鹿なのか? それともやばい事をやってる自覚でも有るのか?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 19:29:01.85 ID:5yoavi2p.net]
- 特許で守ってもないゲームのパクリで騒いでる奴が応援してる箱が
明確な規約違反をしてBANになったチャンネルの復活を諦めて新垢作ったな へずまりゅうと同じ存在になった訳だ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 19:29:13.44 ID:ogXduUn3.net]
- 喧嘩やめなよお・・・
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 19:30:01.07 ID:yCEV1Fl7.net]
- >>803
君の言う通り裁く必要がない。つまり僕の勝利であり、パクリパクリ騒いでるやつらは敗北ってわけさ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 19:45:50.57 ID:lhuHKuHP.net]
- >パクリで騒いでる奴が応援してる箱が
事情を良く知らないが サイコロパクリ配信者のアンチが信仰してるVtuberって事か? 誰?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 20:18:43.78 ID:hdUfIIXm.net]
- 選挙前になるとより一層荒れるな
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 20:54:48 ID:XZPbrqLj.net]
- >>806
何の話だかさっぱり分からんわ。 あほかこいつ。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 21:16:46 ID:Edb0xr46.net]
- パクリと言えばFF10のミームネタから大塚愛のプラネタリウムにまで飛び火してて草
つべの米欄が完全に大喜利状態で笑える
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:15:14.01 ID:yCEV1Fl7.net]
- >>809
涙目になってて草。お前の大嫌いな敵が今目の前にいるのに全く手がでなくて悔しいんだな
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:24:40.87 ID:AfS+DQBz.net]
- 完全に○○○じゃん
思ったより似てて草 なんて感想いわれるゲーム作ったら 製作者として恥だと思っていいよ 一般ユーザーに法律がなんちゃらなんて言い訳したって通用しない
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:28:12.42 ID:yCEV1Fl7.net]
- 金稼いで税金払えるレベルになってからほざいてくれよ自称クリエイター
この国じゃ税金納めない人間は非国民だぞ。日本から出て行けよ(笑)
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:30:54.61 ID:+YuS2/Lq.net]
- 板違いのゲハ泥棒の話だけしつこく続ける時点で
恥もゲ製知識も無いのは明らか
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:32:10.65 ID:AfS+DQBz.net]
- >>804
ぐりとぐらをパクった動画を著作権侵害で削除されたyoutuber? チャンネルもBANなったんだっけ 任○堂にガイドライン斬りされてカプ○ンに権利侵害パンチされて 1万本の配信アーカイブ削除、非公開した所と比べれば、1万分の1だけどw
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:32:15.37 ID:UwymqR8b.net]
- そんな小物いつまで相手してるんだ暇人か
- 837 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/05(火) 22:35:01.44 ID:XZPbrqLj.net]
- >>811
狂人だね。 呆れられてるのが認知出来ないんだね。
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:36:39.87 ID:AfS+DQBz.net]
- >>807
あれは配信者と作者がいい感じに和解してたのに 配信者リスナーが暴走してめちゃくちゃにしたってだけ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:44:47.77 ID:K0UqZ7Gv.net]
- これ以上ヒントは出さないけど死ぬよ
お前の応援してる箱
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:45:57.76 ID:KJ1Lwtmh.net]
- お前らゲーム創作に人生を掲げて人生を無駄にした先輩のブログを読んで落ち着け
nigata.ria10.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%AA%E3%81%99%E3%81%B3%E3%81%82%E3%82%93%E3%81%AF%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%88%E9%9D%92%E4%BA%95%E3%81%88%E3%81%86%EF%BC%89
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:46:21.54 ID:AfS+DQBz.net]
- にしても、裁判事例ざっと見ても結構な数はあるもんだなw
ゲームは映画と同じ扱いだからな、漫画映画音楽まで広げたらキリがないわ ここの裁判裁判騒いでる奴のお陰で勉強になったわいww
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:48:55.56 ID:AfS+DQBz.net]
- >>819
だからいったいどこだよwどこが潰れたってyoutuberなんか知らねーわww
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:51:09.05 ID:AfS+DQBz.net]
- なんなら動画配信サービスごと逝ってくれてもいいよw
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 22:53:52.77 ID:i7vlPDlg.net]
- ゲーム作るにも環境を作れる知識とトライアンドエラーを繰り返せないと無理やわ……
みんなどうやって作ってるんだ
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/05(火) 23:12:19.66 ID:+YuS2/Lq.net]
- だから知識つけて実践して試行錯誤するわけだが
それを完遂するだけの意欲と体力を維持する方法も身につけんとな そこまでやっても一応形が完成するだけで 他人にウケるものを作るには、また別に身につけることがいくらでも出てくる ゲハヲチやら法律解釈なんてやってる暇あるのかね
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 00:41:22.73 ID:8t4Sj3Mk.net]
- 躓いた時に「はい、クソゲー」ってコントローラーを投げた後、またすぐ手に取れるやつはいつか作れるようになる
そのまま別の神ゲーをやり始める人は、いつまでたっても完成しない
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 00:46:07.65 ID:VExoS+R+.net]
- 熱だよ熱
キャラ設定でも立ち絵でもいいから登場人物なり世界なり溺愛しろ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 00:48:52.83 ID:VExoS+R+.net]
- 脳内からいくらそいつが外に出たがっててもお前が動かない限り溺愛するそいつは誰一人にも認知されない
それでいいのか?おおん!?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 00:49:52.25 ID:VExoS+R+.net]
- ゲ製 is a onani-
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 00:52:04.45 ID:q/OCv3nY.net]
- 母音の前は an だと習っただろ低学歴ゴミおじ
そのレベルでバカだからおまえは負け組ゴミおじさんになってしまったのだよ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:03:03.66 ID:V19Wt54T.net]
- マウンティングキチガイも
根性論旧日本兵も どっちもウザい
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:05:38.24 ID:MDnkXTAr.net]
- なんで母音の前はanになるんだ?
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:06:24.84 ID:xUxwYeqH.net]
- >>827
上から目線で申し訳ないが、「いや、もうちょっと頑張ろうよ」な出来なんだけど なんかク○ゲーと切り捨てるには「もったいない」感じの作品てありますよね。 「ああ、この作者さん本当にゲームが好きなんだな」と感じられる作品。 熱意って伝わるんだと思います。
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:06:31.37 ID:VN/kZi3I.net]
- ワラタw
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:07:05.53 ID:P5dnT592.net]
- 個人ゲー製作者の無駄な労力を集めてもっと役立つもん開発できないんですかね
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:15:11.26 ID:B/PXdran.net]
- ゲーム自体が役に立つ代物じゃないのに何を目指してるんだ?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:18:10.77 ID:P5dnT592.net]
- 人も減ってるのに技術者の貴重な時間がゴミになって行ってるのではという考えがふと浮かんだ
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:21:55.37 ID:q/OCv3nY.net]
- ごみくずしかいない5ちょんねるなら問題ないw
無能うんこか、毒を吐きたい病んだ開発者しかいない twitterで開発進んでる奴に絡むのはギルティ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 01:43:01.92 ID:VExoS+R+.net]
- >>832
なんなら子音の前もカッコつけてan言うやついるからな 気分だろ []- [ここ壊れてます]
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 02:43:50.05 ID:r+fp1iU9.net]
- >>791
公式ならスチムのストアページにまとまってるんじゃない?
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 04:59:50.68 ID:xyHMZUlM.net]
- >>840
スチーム見て膨大なDLCがあったから聞いているのでは? あれ殆ど外部の奴が作った素材だぜ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 09:01:12.23 ID:KhCAyxxW.net]
- ツイとか質問したり意見聞いたりできないんじゃないの
万人に向けて「どいうしたらいいんですか?」とか聞いたら、そのアカウントの威厳が損なわれるんじゃないか 現実社会と同じでギスギスしてそうだから、5chの方が気楽でいいよ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 09:10:10 ID:KdYbdSfp.net]
- >>842
ツイは強制コテハンみたいなものだからね
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 09:44:05 ID:U6gHQL4c.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 10:05:35.16 ID:w0VV8KhH.net]
- >>841
外部の奴が原因で公式がトレス素材販売することになって謝罪と返金対応、 何を信じたらいいんだって、ユーザーを困惑させたって事件なかったっけか そりゃあ藁をも掴む気持ちで聞いたんじゃないかな
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 10:14:46.88 ID:B/PXdran.net]
- リードミーとかクレジットがあれば読んでみたらいいんじゃない?
権利表記とか見れば誰が作ったかとかわかるだろうし
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 12:15:42.37 ID:/a4dpus8.net]
- クレジットは大抵の素材には付いてるからそれで判断出来るが偶に説明文だけのもあるんだよな
本体とセットで出てた素材集和(現samuraipack)とかは当然公式素材なんだろうけど 公式謹製素材(DLC)とクリエイターが作ったのは分けて欲しいな Steamは区別つけないから三桁超えててビビるわ
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 13:07:50.21 ID:nGcX3+go.net]
- Steamって何で色々緩いんだろ
中国人が未だに使ってるし、暗号化とかの技術使ってたら報告しろとかないし、個人情報収集に関して何も言わんし アメリカの会社じゃないんだっけ? 謎過ぎる
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 14:27:25.06 ID:kChhgEzk.net]
- unityとgodotだと小さいゲームにはどちらが剥いてるの?
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 14:30:24.42 ID:O+jF1hJf.net]
- フルスクラッチ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 14:43:09.77 ID:8t4Sj3Mk.net]
- 小さいものなら正直何で作っても大体同じ。むしろ小回りが効く分だけ言語+ライブラリのほうが都合がいいこともある
エンジンを使うなら得意な領域が分かれるから、それで選ぶのが良い
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 16:50:08 ID:okIGd6vL.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 17:48:45.63 ID:nGcX3+go.net]
- 最近ゲーム開発し始めた人にFlash使わせたらなんてコメントするんだろうか
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 17:57:04.32 ID:VExoS+R+.net]
- 意外と使いやすいって言われると思う
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 17:59:31.14 ID:ZK6F8Tuv.net]
- >>849
未経験からゲーム制作を始めるつもりなのかどうかで話変わるし 3Dをやりたいのか2Dなのか Unityは基本3Dベースだし、Godotの3Dはこれからバージョンアップで大きく仕様が変わる 2Dならまた別の選択肢もあるだろうし
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 18:15:33.48 ID:Ez8gXRfa.net]
- 子供の頃にBASICやってて最近のUnityまでゲーム製作してなかったんだけど
その間はみんな何でゲーム作ってたんだ?
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 18:25:04.33 ID:nGcX3+go.net]
- 何で今になってゲーム作り始めたのかスゲー気になる
おっさんがゲーム作り始めるの勧めるインフルエンサーとかどっかにおるのか?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 18:43:18.48 ID:8t4Sj3Mk.net]
- 少し古いバラエティ番組でファミコンゲームを作る企画があって、アセンブラ使いをコミケ会場に探しに行くっていうのを見たけど
レトロ風の小さいゲームを作ってた殆どのサークルは”C言語+DXライブラリ”って答えてたな
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 18:49:08.75 ID:Ez8gXRfa.net]
- >>857
テレワークでめちゃくちゃ暇になったからね 完全な趣味だよ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/06(水) 18:56:19.74 ID:nGcX3+go.net]
- 趣味なのはわかるけどそれを始めようと思うきっかけを何か目にしてるはずなのだ
そういうのを聞いておくと、いつかおっさん向けに何かを売りたい場合に役に立つかもしれん
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:05:42.97 ID:Ez8gXRfa.net]
- >>860
2010年くらいからインディーズゲーが好きでいろいろ買っててスマホでもソシャゲより買い切りのインディーズゲーばっかりやってたんだよね 当然Unityのロゴよく見るから存在は知ってた インディーズゲーが好きで子供の頃にBASIC触っててプログラムも大学でやってて得意だったから俺も作れるんじゃないかな?と思ったのがきっかけだね 仕事忙しいから諦めてたんだけどテレワークで暇になって触りだした感じ あとBASICの話だしてるから50代くらいに思われるかもしれないけど 末期のベーマガみて中古のPC98買ってもらってやってたから30代半ばだよ
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:07:40.08 ID:kChhgEzk.net]
- >>855
ゲームエンジン自体はさわってはいるけど初心者レベル 最初の1本を完成させられない 最
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:32:31.25 ID:MQQPH8Uu.net]
- >>862
まずゲームを作ろうとするから躓く まずゲームのプロトタイプを作れ 例えば2Dや3Dのマップを意味もなくオブジェクトが動くだけ それだけでいい、そこから少しづつ肉付けをしていけばいずれゲームになる
- 885 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/06(水) 19:42:13.46 ID:nGcX3+go.net]
- >あとBASICの話だしてるから50代くらいに思われるかもしれないけど
そーなんだ、BASICってそこら辺の世代も触ってるんだ 普通に50手前かと思ってた
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:44:49.83 ID:g6jHyCLV.net]
- ツイッターってちょっと露出が多い画像つけるとすぐ検索から除外されない?
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 19:58:11 ID:VExoS+R+.net]
- なんなら肌色全開の画像をタイムラインに残してお気に入りの健全絵師を抹消するクソだぞ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 22:09:20.25 ID:Ez8gXRfa.net]
- >>864
90年代後半はまだベーマガが発行されててBASICでゲームを作る文化があった その当時に触ってた世代が最後だね そっからDirectXなんかに移行していったと思うけど俺は難しくて挫折したからわからん
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 22:38:38.93 ID:NHFLgWK/.net]
- BASICってもしかしてVBも含まれるんかね
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 22:45:49.95 ID:Ez8gXRfa.net]
- >>868
N88BASICだね Visual Basicも当時あったけどなんか中途半端だった記憶がある
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/06(水) 22:52:51.28 ID:8t4Sj3Mk.net]
- 今はフリーのエミュレーターとかもあるし、未だにゲーム入門としてならBASICもありかもしれない
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 01:03:29.77 ID:cTetmJef.net]
- ないないw
教育現場ではscratch、 コーディングなら実用性とお手軽さでpythonだろう
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 01:24:32.84 ID:zoxtcih2.net]
- >>867 DirectXの前にWINGがあった記憶ある
Delphiがコンパイルが早くて使いやすかった記憶ある
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 01:27:20.63 ID:cTetmJef.net]
- ま、Borland系はうんちだけどね
当時から速度最適化がしょぼかった
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 02:02:54.81 ID:a2Wf+X4f.net]
- BASICおじならhsp、プチコンなんか合ってるじゃね?
ツクールでも細けぇことやろうと思えばruby、javascriptの知識いるし …unityに手つけた知ってる奴がc#に直面して、やっぱプログラミングいるじゃねーか!って unityに対してクソだ○ねだと当たり散らすという醜態みたことあるけどw何つくるつもりだったんやろと不思議におもた。
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 02:13:55.42 ID:zoxtcih2.net]
- Unity始めたとき画面スクロールやプレイヤーの挙動がガクガクブルブルするのに驚いた。fixedupdateやら色々設定すれば直るんだけどUEやGamemakerで悩んだことなかったので・・
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 02:17:19.71 ID:zoxtcih2.net]
- ブルブルってこんなやつ
https://www.youtube.com/watch?v=brGwQktq1sM
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 02:30:54.22 ID:J5FaU5Um.net]
- 何でそうなるの
処理落ち?
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 05:41:07.57 ID:t2alK0qs.net]
- 物理エンジンの補間とあるけど、なんでUnityだけなんだろうな
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 06:24:29.21 ID:NZDYX7KW.net]
- >>872
Delphiあったね 一部の愛好家が使ってた印象 >>874 BASICおじさんはネットのない時代に壁にぶつかって何日も悩んで図書館で色んな本を見てやっと解決するみたいな経験してるから ググったらすぐ解決するUnityは神ソフトに思えるよ この環境でダメならプログラムでゲーム作るの諦めたほうがいい
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 06:27:45.71 ID:DP07Q130.net]
- >>863
うん
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 08:03:16.88 ID:2tcw5aKe.net]
- >>876
時間の切り上げだな
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 08:04:26.11 ID:2tcw5aKe.net]
- いやごめん適当言ったわ
- 904 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/07(木) 08:37:40.14 ID:mghHIp0Q.net]
- 200x年代はDirectXの勉強してたな
結局何一つものにならなかったが3DCGの理論の大枠は理解した
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 11:10:11.61 ID:KYtNtrJa.net]
- >>883
新参者かと思ったら古参だったか
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 11:17:24 ID:DP07Q130.net]
- unity使ってる人が大多数なの?
2dも3dもやりたいけど ゲームエンジン使いこなすことすらなかなか難しいのに、dirextxサワれる人とか転載やん
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 11:57:25.48 ID:VyC52PIn.net]
- directxもunityと
- 908 名前:同じようにVCやVBでゲーム作れるから
サンプルもある [] - [ここ壊れてます]
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 12:11:45.10 ID:2tcw5aKe.net]
- directXってグラフィックのためのAPIだと思ってるんだけど
ゲーム制作って難しいのそこじゃなくない?
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 12:17:34.74 ID:2tcw5aKe.net]
- あすまんグラフィックのためってここでよく使われる意味でな
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 12:59:50.32 ID:J2M1CP1z.net]
- 難しいってのは資料が無い分かりづらい、リソース管理がしづらい、挙動が安定しない、サポートが微妙、ライブラリが足りない
ここら辺が昔の開発だとダイレクトに技術者に降りかかってきて、それを解決しなければいけなかったわけで ゲーム開発者に求められる役割が変わってしまったのじゃ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 13:04:38.75 ID:EkSvrWY+.net]
- Cocos2d-xってどうだったの
サンプルプログラムみたいなの実機で動かしただけで終了したけどあれで何か作れる気が全くしなかったわ
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 13:06:56.13 ID:OYrvETrn.net]
- つまりツールについての話してる連中は、そもそもゲ製以前の話しかしてないし
商売についての話はゲ製が終わった後の話
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 13:40:28 ID:zoxtcih2.net]
- cocos2dxは色々手間だったりしたので開発の簡単なcoronaSDK(爆速lua)でゲーム開発してたよ
7年ぐらい前までスマホのアプリの容量制限がきびしかったからcoronaSDKやcocos2dxが重宝されたけど、徐々にアプリの容量制限緩和でunityが着目され、その後無料化して一般層まで普及した感じ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:08:09.42 ID:FXpTrDL5.net]
- ちょっと調べたけどcocosって流行ったの一瞬なんだな
BASIC→WING→DirectX→cocos→Unity って感じかな? BASICとUnity以外の難易度高そう
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:38:25.64 ID:DP07Q130.net]
- 個人開発者にunityって必要かな?
godotより機能豊富なのは分かるけど、
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:41:06.11 ID:KYtNtrJa.net]
- >>891
ゲ製以前の話いうけど、 システムがどうたら、キャラ設定がどうたら、ゲーム性がどうたら言い出したら、 それはそれで今度は「ワナビーーーー!!!」とか絶叫し出すんだろ?
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:54:34.81 ID:9WTSeQbX.net]
- 必要か?っていうか
Unityはユーザーが多く情報を集めやすいんだからUnity使うのが楽なんだよ ゲーム製作上級者を自認してるなら何使っても良いと思うけどね
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 20:55:46.25 ID:EWoJeyLt.net]
- DirectXはDXライブラリが普及してたからC言語が使える人ならわりと敷居は低かった
BASICはHSPみたいな手軽で高機能なのがあるから、WinAPIとか触らないならわりと今でも敷居は低い 処理速度とか実行ファイルを軽くしたいとかでないなら、今からその手のを触る理由はあまり無いだろうけど
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 21:20:11.62 ID:cy7jSLFH.net]
- よくわからんビルドエラーとか依存関係で悩まされないってのが最低条件だな
そういうのがあると他がどんなに良かったとしてもゴミ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:20:29.77 ID:QX/uF9F0.net]
- Twitter広告でSteamなんかの広告出すってどう思う?
3000円とかの価格設定にして100円でも利益が出れば美味しいのではと思ったけど それで儲かるのなら企業とかももっとガンガン広告出してそうな気もする
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:24:09.13 ID:DQ23D4A8.net]
- >>899
やったことないが、twitterは到達人数で価格が決まると思うので、 ちゃんとターゲットに到達していないと空振りに終わるんじゃないでしょうか?
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:39:04.27 ID:F1fY2lgQ.net]
- >>897
dxライブラリで敷居が低くなったのは確か ただ、何か実装するにも全部cかc++コードで書くことには
- 924 名前:変わりはないので
合わない人はとことん合わない ただ、どうせプログラミング覚えるならbasicやhspよりcかc++の方がマシ あと、敷居が低くなったように感じる原因に東方クローンのコードがまるまるサイトにアップされてるのがある 東方モドキが氾濫してオワコン化した [] - [ここ壊れてます]
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:40:05.16 ID:I5QG5GX3.net]
- youtubeでゲームの宣伝していた人のHPがあったけど
投資金額の1/100くらいの収入しかなかったらしい
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:44:33.53 ID:QX/uF9F0.net]
- >>902
それってスマホの無料ゲーじゃないの? 広告収入だとだと1ダウンロード100円行けば超優良ゲームだけど 売りきりだと一本売れれば確実に数千円入ってきたりするわけで Steamのゲーム広告出しましたって話はあんまり見たことないから
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:49:40.25 ID:I5QG5GX3.net]
- >>903
appかGoogleの、有料アプリゲーだったな ページはブックマークしてないから確認できないけど 一桁しか売れなかったらしい
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:50:46.50 ID:QX/uF9F0.net]
- そうなんだそのHP見て見たいな
探してみようかな
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 00:52:32.57 ID:Bkvoo/gC.net]
- Steamの広告はめったに見ないというか見たことないな
一昔前ワーフラメの広告を大量に見たけど、あれはリンク先は公式サイトだったような覚えがある
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 09:22:20 ID:OhcZLxPa.net]
- 「ゲームを製作しましたが全く売れませんでした この業界はレッドオーシャンなのでもう無理です」
こんな動画やブログよく見るけど作ってるゲーム見ると「そりゃねぇ…」ってのがほとんどだったりする でも自分のゲームも他人からはそう見えてると思うと創作ってつくづく難しいと感じるわ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 10:00:54.31 ID:sqxVHUEY.net]
- 市場がレッドオーシャンになる頃にはユーザーは有名どころを推すから売れてるところからしたら金脈ではある
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:28:32.83 ID:v/ZT84y8.net]
- ゲームエンジンは10年前くらいからタケノコのようにポコポコ生まれてだけど最近はUnityかUEのほぼ二択で悲しい
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:31:50.92 ID:Bkvoo/gC.net]
- 人間選択肢が多すぎると選べなくなるらしいからな
そのようなときに選ばれるのはたいてい「みんなが選ぶもの」だからね 新規は入りにくくなると同時に売れ筋がさらに売れる状態
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:35:01.05 ID:DBVnRNmx.net]
- ゲームエンジンを使わずに数年かけて作ったけど売れませんでしたっていうのは見たことある。
買う側からするとエンジン自作は評価の対象じゃないからね。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:45:41.86 ID:sqxVHUEY.net]
- 「みんなが選ぶもの」の強みは情報共有しやすいところにあるからね
横のつながりがたくさんある人ほど有利になれる ゲームエンジンを作る側もたくさん売れる事で利益を得て新しいものが作れるし、運営の維持もできてwin-winの関係が構築されていく
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:51:51.29 ID:hXbKGqTB.net]
- エンジンから作る経験はみんな一回は知識としてあってもいいと思うよ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:00:10.95 ID:8apF9IFQ.net]
- その言葉って以外と罠かも知れんね
みんな使ってる動くものでとりあえず一気に作ってしまうくらいの勢いでいいかもね
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:01:42.76 ID:EM4z3wuw.net]
- 安倍ちゃーーん…
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:02:48.74 ID:exYv
]
- [ここ壊れてます]
- 940 名前:LcM2.net mailto: 衝撃的な事件だけど流石にスレチなので…… []
- [ここ壊れてます]
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:03:36.38 ID:N0i0B9KJ.net]
- 不謹慎ゲームの出番?
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:08:11.23 ID:8apF9IFQ.net]
- 俺誤爆したと思ってビビったわい
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:12:38.12 ID:SR5DUo+5.net]
- 安倍のボディに誤爆
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:23:32.20 ID:QsjvksSo.net]
- 遊戯王→安倍ちゃんとか凄いコンボ決めてきたな
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:28:41.19 ID:Nl304sz6.net]
- 至近距離からのショットガン2発じゃもう…
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 12:58:26.64 ID:8apF9IFQ.net]
- いや、スレチ、板違いはやめよう
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:00:51.75 ID:8apF9IFQ.net]
- >>913
逆に一回なにか完成させて余裕がある状態で深く掘り下げてみるのは確かに有りかも
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:05:01.79 ID:vP0igr6j.net]
- やはりサメと銃
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:30:51.38 ID:uzeDBVwi.net]
- オレオレ詐欺が野放しだったり
最近警察がちゃんと仕事しとらんのか 自民党政権がそんな世の中にしとるんか
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:52:41.53 ID:5BXldr+L.net]
- 軍国主義化を推し進めようとしていたネトウヨの星、安倍ちゃんが
自衛隊員にやられるとは…
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:55:29.20 ID:vP0igr6j.net]
- では時事ネタの不謹慎ゲーのバズらせ方儲け方について考えましょう
これならスレ違いじゃない
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:01:39.22 ID:BvL19u/g.net]
- この手のニュースがあるといつもディフェンスゲーム作りたいなと思う
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:04:09.03 ID:7n0PERZ8.net]
- スレ民で競作や!
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:08:21.06 ID:BvL19u/g.net]
- ディフェンスゲームのテンプレートアセットってどっかに無いかな
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:28:54.51 ID:QsjvksSo.net]
- Unityのアセットストアにたくさんある
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:36:41.79 ID:BvL19u/g.net]
- ちょうどいいアセット見つけたわちょっと作ってみるwww
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 17:45:37.54 ID:smHRvZbY.net]
- 安部ちゃんに群がり押し寄せるショットガン自衛隊員からタワーディフェンスするの?
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:19:04.22 ID:DBVnRNmx.net]
- 不謹慎な話題はやめようぜ。
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:23:19.55 ID:rasm16op.net]
- 現実逃避するんじゃない!
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 19:29:34.54 ID:Bkvoo/gC.net]
- あべし!
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 20:56:49.10 ID:8apF9IFQ.net]
- >>934
同意。 ニコニコもツベもNGコメント、通報BAN厳しいようだし ここも規制に巻き込まれないようにレスは少し控えるわ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 21:40:21.35 ID:MTfMzKsq.net]
- 確かに安倍晋三はこことは関係ないかも
まあここの人間は裏を知っていそうだから いろいろ言いたくなるのはわかるけどね
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 21:42:46.52 ID:sqxVHUEY.net]
- 関係ないかも、じゃなくて関係ないんだよ
嫌儲かなんJにでも行ってろ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 21:51:39.57 ID:MTfMzKsq.net]
- >>939
なんでお前ケンカ腰なんだよ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 21:56:48.66 ID:BvL19u/g.net]
- 作ったんだけど上げさせてよwww
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 22:33:01.20 ID:Bkvoo/gC.net]
- 宣伝するなら
ツイッター インスタ Tiktok ようつべ どれがいいかね?ユーザー層に特色あるのかな?
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 22:37:20.12 ID:C5Qv64w5.net]
- https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1649768676/898
https://www.google.co.jp/search?q=yahoo+%E9%80%AE%E6%8D%95%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%AF%E5%B1%B1%E4%B8%8A&ei=YDHIYq7gIIGAmgbywIOIDw&ved=0ahUKEwiukL2bs-n4AhUBgMYKHXLgAPEQ4dUDCA4&uact=5&oq=yahoo+%E9%80%AE%E6%8D%95%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%AF%E5%B1%B1%E4%B8%8A&gs_lcp=Cgdnd3Mtd2l6EAM6BwgAEEcQsANKBAhB
- 968 名前:GABKBAhGGABQ-ARYhh5gpidoAXABeACAAdABiAGbC5IBBTAuNy4ymAEAoAEByAEKwAEB&sclient=gws-wiz
これの下から3番目か。 何故か2日前から事件のっページがあるぞ。 [] - [ここ壊れてます]
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 22:45:22.15 ID:jmHJUqP6.net]
- >>943
いい加減しつこい。消えろバカ。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:07:31.13 ID:MPKh9OGW.net]
- >>941
どこ?
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:35:55.41 ID:n0GXDO7R.net]
- じっぷが禁止ワードかもしれんw
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 05:36:57.48 ID:n0GXDO7R.net]
- アップしてきた!
https://momomomoch.itch.io/sinzo-di
- 973 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/09(土) 08:01:45 ID:VW+1xV4s.net]
- 才能のない奴が不謹慎に走る
「ぼくは能力がないので敏感な事件に頼るという補助輪がないとものが作れまちぇん」 と言ってるのと同じで初めから精神が負けている
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:10:57 ID:pWjteizx.net]
- そもそもクリエイターですらないやつがたまに現れるからなこの板は
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:31:54.49 ID:BhcPnyCn.net]
- もしかして自分が真剣に作ったゲームより、ジョークのアセットフリップゲーの方が出来が良くて発狂した?
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:46:27.50 ID:YKAji3gP.net]
- 上手いバカゲーが面白いのは当たり前だろ
真面目なゲームとは面白さのベクトルが違うから気にすんな
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:49:43.77 ID:Qmoe4dsb.net]
- >>948
こういう精神論を言う奴が多いから日本は負け犬敗北主義で没落まっしぐらで 元首相の警備も満足にできない 原発の防潮堤を放ったらかしたのは自民党だし プーチンに金貢いでサハリン利権を大損させたのも自民党だし 何もかも後手後手で遺憾の意を表してカッコつけるだけ そんな連中が自民党を支持して 日本を売国する
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:52:05.24 ID:YKAji3gP.net]
- サカリの付いた犬みたいにキャンキャン騒がないでくれないか
ここは政治語りする場じゃねぇんだよ せいぜいインボイスとか表現規制だとかゲームに関係ある政治ぐらいにしてくれ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:54:55.54 ID:nPd7bkCB.net]
- 総DL数10の僕もクリエイターを名乗っていいですかね?
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:55:19.53 ID:pWjteizx.net]
- ええぞ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 08:57:03.37 ID:YKAji3gP.net]
- 作品1つでも世の中に出して
誰か1人でも遊んでくれりゃクリエイターだ その人に面白いと言ってもらえたら優良クリエイターだ 胸張って創作しろ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 09:09:50.72 ID:TR+VOK2w.net]
- >>947
何だよこれ動かねーぞ ウィルスか?
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 09:31:17.96 ID:BhcPnyCn.net]
- 真面目に作ってベクトルが違うゲームだったとしてもおもしろくなかったら、ちゃんと気にして以降に生かすべきだと思うけどね。
嘘は良くないよ
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 09:47:02.04 ID:uw44yjOM.net]
- いやマジで動かなくてWindows自体がフリーズしてシャットダウンすらできなくなったぞ
電源引っこ抜いた
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 11:26:46.51 ID:1G8bDKL6.net]
- クリエーターという職業も資格もいらないから
自称扱いになるけど物作っていたらクリエーター名乗って良いんじゃないかな
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 11:32:41.99 ID:H5gkNo/E.net]
- ハイパーメディアクリエイターって自称してまつ
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 11:48:33.19 ID:nPd7bkCB.net]
- 個人的意見だけど、自称クリエイターの「自称」部分が外れるのはそれで食っていけるくらいは稼げることだと思うんだよね
稼げてないならただの創作:趣味の人だよ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 11:53:14.72 ID:pWjteizx.net]
- クリエイターっていうのはクリエイトしているからクリエイターなんだよ
小泉構文使わないとわからないのかな
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 12:02:40.96 ID:VD+b3b+v.net]
- >>954
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657335271/
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 13:31:08.30 ID:xphCl10k.net]
- >>947やった奴いる?
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 13:54:16.40 ID:uFKbN8C+.net]
- 3d素材をタイルマップとして使っているゲームってありますかね?
参考に見てみたい
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 14:05:29.72 ID:G8gdhDKz.net]
- タイルマップとかいうのが何なのかよくわからん
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 14:09:08.71 ID:tYbH3M2n.net]
- >>967
マップチップという画像を48×48とかで切り抜いて、それを床に敷き詰めてマップにする2Dゲームのスタイル ドラクエのマップを想像してもらえば分かりやすいかと
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 14:12:13.79 ID:G8gdhDKz.net]
- あースマブラのカスタムステージみたいなもんか
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 14:39:20.30 ID:1G8bDKL6.net]
- Wizardry系の3Dダンジョン探索ゲームはタイル3Dじゃないかな。
スマイルゲームビルダーとか、オクトパストラベラーとか風来のシレン系のランダムダンジョンジェネレートするやつとか
- 996 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/09(土) 14:46:00 ID:VW+1xV4s.net]
- 恐らくタイルをポンポンと置いたら繋がってるような感じの滑らかなチップに置き換わる
みたいなのがしたいんちゃう? それはアセットであるのかもしれないけど、素材を自前で用意してエディタ拡張で 自分で仕組みを作るのが一般的だと思う 2Dなら公式の機能に入ってる
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:08:28 ID:G8gdhDKz.net]
- そういうのの3DならHoudiniのボリュームでやるといい
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:15:50 ID:gGSDSn6U.net]
- 最近流れが速いので早めに立ててみた
ゲーム製作 雑談スレ【part1】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657347263/
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:30:38.85 ID:Q2uE8aO3.net]
- >>973
なんでpart1なんじゃ
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:31:05.81 ID:Np7BU2lZ.net]
- スレ番オーバーフローでもしたのかな
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:35:07.55 ID:h8WR5G6d.net]
- これが……早漏……!!
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:40:16.26 ID:4wizVLo/.net]
- オーバーフローはちょっと面白くて笑っちゃった
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:52:00.97 ID:JZWp6c3l.net]
- 一から出直そうって意味なんだろ
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 16:02:34.35 ID:FlC1y5jr.net]
- あべし!
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 16:59:55 ID:G8gdhDKz.net]
- 10でオーバーフローか
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 17:21:19.60 ID:zXHg+y50.net]
- >>966
マインクラフトは?
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 17:21:38.38 ID:sZU8iK3H.net]
- 脳が4ビットって初代ファミコンにも負けてんぞ
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 17:21:53.23 ID:tYbH3M2n.net]
- 2進数でオーバーフローしろ
それでも貴様コンピューターか
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 17:54:49.79 ID:w6t5jQko.net]
- これまでスレ1から10までを積み上げてきたスレ民の血と汗と涙の歩みを上書きしてリセットしたいだと?
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:08:04.63 ID:EfVsQ1Bc.net]
- >>964
真面目に活動したい人ほどこういうの止めた方がいいよ、特にGoogleでは 互助的な活動ばっかりやってるとスパム扱いされるから そういうの向こうでデータ取られてるよ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:13:56.51 ID:QFdQJSq2.net]
- そもそも板違い
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:17:05.88 ID:+EK2+LBt.net]
- >>985
真面目にやって一生ダウンロード10のままなのとどっちがいいんだろうな…
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:21:28.75 ID:6ckn/KWO.net]
- もしかしてスレ番が10でリセットされた件とダウンロード数10止まりって関係ある?洒落なの?
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:22:38.55 ID:EfVsQ1Bc.net]
- リスクを冒してそれをするかどうかは本人の自由だけど
ダウンロード0のアプリってのは、そもそも出来が悪くてGoogle的には人目に触れさせたくないアプリなわけで それを互助的な活動でダウンロード数1000にする行為
- 1015 名前:は
Googleが側から見たら普通にスパムだってのだけは頭に入れといた方がいい [] - [ここ壊れてます]
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:27:57.27 ID:Gx6v3Ekk.net]
- そんな恣意は無いやろ…
局所やSNSでのバズとどう区別つけてるん?
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:44:46.54 ID:EfVsQ1Bc.net]
- SEOだったりyoutubeではSNSでの突発的なバズは、
その後の運営に悪影響がある場合があるってのが通説になってる 運営元はGoogleなんでストアも似たようなアルゴリズムになってる可能性は高い
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:50:21.26 ID:+++PlzD2.net]
- 何と戦ってんだ?
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:51:16.64 ID:tYbH3M2n.net]
- 俺
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:52:14.25 ID:EfVsQ1Bc.net]
- >>992
あのスレ建てた人? もしそうだったらお前こそ何と戦ってるんだ
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:52:49.77 ID:SJLEadQl.net]
- そもそもこの板1000人もおるんけ?
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 19:34:35.99 ID:M2qsv9Tz.net]
- 宗教団体と戦ってる奴に安倍ちゃんが…
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 19:56:03.45 ID:nPd7bkCB.net]
- >>991
まあアルゴリズムの穴をついた攻撃?である可能性もあるからね 公平な広告を提供している(という名目の)ググルとしては看過できない事態ではあるから トラフィックの急激な増加は遮断、とまではいかなくても何らかのペナルティを課してるとは結構前から言われてはいるよね
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 20:08:09.97 ID:nPd7bkCB.net]
- というか品質に関するガイドラインに書いてあった
https://developers.google.com/search/docs/advanced/guidelines/webmaster-guidelines?visit_id=637929609871121136-3656282882&rd=1 リンク プログラムへの参加は禁止だって >>964がリンクプログラムと言えるかはわからんし、実際にググルの対策が機能してるかどうかも怪しいけど 危ない橋ではあると思う
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 20:43:54.27 ID:UVQeknyv.net]
- アホノミクス痴民党
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 20:44:58.03 ID:wdFKRYL1.net]
- あべし!
- 1027 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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