- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part9】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/27(月) 20:33:16.62 ID:3feMTyQz.net]
- unityやってるけどすごくごちゃごちゃしてて難しい
やっぱり習得の難易度高いよねこれ、、、
- 471 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/27(月) 20:49:48.66 ID:m+mKmfe1.net]
- >>459
機能が後から追加されてつぎはぎ状態になってる部分がかなりある
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/27(月) 22:58:07.16 ID:PMstWKpE.net]
- 真理言ってもいい? 個人クリエイターが欲しいのは技術じゃなくてネームバリューなんだよ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/27(月) 23:02:35.32 ID:nILjuXVL.net]
- ネームバリューなら金をばらまいたり、なりふり構わず5chやツイッターで宣伝しまくれば名前は売れるだろ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 00:18:02.82 ID:XXmIz2Tg.net]
- 個人ならなおのこと一人で何でもこなせる力がほしいわ
利用規約だのライセンスだの考えるより爆速で自分でこしらえられるだけの経験とセンスがほしい ぶっちゃけ制作に関係のない妙なところで頭使いたくねえんだわ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 00:22:53.51 ID:XXmIz2Tg.net]
- 販売目前でライセンスの確認みたいな
手前で使ったオナホを洗うみたいな作業する時間で各種ツールのチュートリアルでも見てたほうが何何倍も有意義
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 03:36:39 ID:q7yzX4Q5.net]
- twitterは宣伝の基本ツールなのは同意。宣伝以外にも実況やら依頼関係もフォローやDMから仲良くなったりするかもな
ただ5chは無い。 一人で何でもこなせる力というなら、ネット公開前提の今は利用規約だのライセンスだの考える力も含まれるかと
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 03:38:30 ID:IVuddSlp.net]
- 器用貧乏になるのは簡単
万能勇者になるのは難関
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 03:45:49 ID:q7yzX4Q5.net]
- それこそ今時全部俺は現実的じゃないかもね、twitter活用のし所ってとこ
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 03:46:54 ID:q7yzX4Q5.net]
- 正直、器用貧乏になることすら難しいかと
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 05:03:44.93 ID:IVuddSlp.net]
- そう思い込んでるだけで、大腿の事は何とかなるもんよ
成功体験を何かで得られれば新たな分野にも進出しやすいみたいな枷はあるかもだが その科目で100点なんて出さなくていい3つか4つの科目で60点取ればいい みたいな
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 06:25:26.49 ID:S0GfXJGM.net]
- UIのデザインってどうしてる
アセット?自作? 外注するのって難しいよねこれ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 06:41:24.15 ID:3Rv8Ob9i.net]
- ネットにいくらでも転がってるからパクってちょこっと改変する
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 07:04:49.63 ID:Zg9CLyGg.net]
- >>460
機能多すぎな感じはしますね 分からない
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 08:15:47.48 ID:TAva1TRE.net]
- 外注するなら、仮で適当な線や四角だけの適当なグラのUIにしといて、
もう変更がないとこまで決まってから外注すればいけそうだが
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 09:12:14.76 ID:jWPpSxsD.net]
- ツイッターでの宣伝ってどうすればいいのかね?
〇〇発売したんでよろ、なんてツイートを片っ端からしたらむしろ反感買うよね? メインにリンク貼っておいてから、ちゃんとやりとりして信頼を獲得しておけば、自然と見てくれる感じかね?
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 09:18:31.55 ID:hVSEHOqL.net]
- 反感ってあんた・・・そういう根性が駄目。
史上最高のゲームを作ったからみんなで遊んでくれぇええSNSで広めてくれぇええ って気持ちじゃないと。 よく見かける駄目なTweetが「練習で作りました。しょっぱいですが遊んでください。」 馬鹿かと・・・自分から面白くないとか言ってるゲームを遊ぶ暇ないし拡散できないだろ。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 09:25:42.09 ID:hVSEHOqL.net]
- 上のコメント辛辣でごめんなさい。でも完成したら自信持って出そうよ。
他には事前にAutomatonとかもぐらゲームスとか色々メール出したりしたよ。(返信なかったのもあったけど載ればラッキーぐらいの気分で)
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 09:36:14.46 ID:S0GfXJGM.net]
- タグとかターゲットに刺さるキーワード詰め込んで検索ヒットを期待するしかないんと違う
それで反応が無かったらTwitterではそこまでって事で あとは金払ってプロモーションツイートするとか 相互リツイートコミュニティみたいなのって相互フォローと一緒でマジゴミだから頑張ってもほぼ意味ないよ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 09:48:06.04 ID:S0GfXJGM.net]
- SNS活動が好きならその延長戦でやってればいいんだろうけど
どうやるかわからないって言ってる時点で好きでも得意でもないんだろうから、 試しにやってみたとして微妙だなと思ったらさっさとやめるのが得策
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 09:50:29.36 ID:TybOqhZm.net]
- SNSはぶっちゃけフォロワー増えてもそんなに伸びないと聞くな
フォロワー100人いて10人、1000人いても50人ぐらいしか買ってくれないとか でも有名になれば名前は売れるから疲れない程度に手をのばすのも戦略として間違いではない
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 10:44:48.03 ID:8AOIgpxs.net]
- なんだかんだでメディアは強い
ッてかウェブメディアだとわりとア
- 492 名前:}チュア的な
俺が大好きだから無理矢理お前らに紹介するぜ!みたいな おすすめ記事書く人が多いから、そういうのに引っかかるとありがたい しかしプレスリリースコピペしか乗せてもらえなかったら終了 [] - [ここ壊れてます]
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 11:36:44.11 ID:xDfL62Qf.net]
- >>475
見る側に対しての露骨なハードル下げの自称クソゲーは見透かされるよね twitterは普段の言葉遣いとか主の本音がポロっと出ちゃうから 反感を受けるが先に感じちゃう人は確かにやめておいた方がいいかも知れないね
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 11:48:21.97 ID:qQvhYiHn.net]
- その計算なら10万フォロワー居れば2000人くらいが買うのか?
絵師だと普通に見る人数だしなぁ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 11:49:08.86 ID:xDfL62Qf.net]
- まあ普段の言動に問題ない人なら
何が呼び水で何がきっかけになるか分からんから、一つの手として打っておいていいとは思う
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 14:56:57.87 ID:hVSEHOqL.net]
- 知名度ない新規個人はリリース後数日間は数10本しか売れないが、インフルエンサーが面白いって拡散したら一気に売れる。
>>481 うん、卑下とか謙遜とかもいらない。 「一生懸命作ったからプレイしてください!」で買うか迷っている人の最後の決め手になる。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 15:01:23.31 ID:4ywXvz/m.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 17:25:38.46 ID:tP/MlE7Q.net]
- コラボカフェって一日幾らくらい取られるんだろう
たまにやってるゲームあるみたいだけど店側から営業来るのかな
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 17:48:28.28 ID:Zg9CLyGg.net]
- 個人開発なら普通はunrealとunityどっち選ぶもん?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 18:01:28.58 ID:s6UF2uzz.net]
- 〇〇始め方でググッて出てきた記事の質と量がそのまま質と量なんじゃない
日本語圏なら
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 20:08:24.49 ID:Qpbk/rGl.net]
- >>487
わいはスマホやってるからUnity 他は知らん
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 21:25:23 ID:txFYpfzK.net]
- 今日び、バカは全員スマホだもんねw
暇があればスマホ、暇が無くてもスマホ、 歩きながらスマホ、トイレでもスマホ、運転しながらスマホ 知能低きスマホザルが日本のメイン層だ PCは開発環境と割り切ってスマホ対応しておけば バカどもまでプレイヤー人口を増やせる
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/28(火) 23:40:42.88 ID:xDfL62Qf.net]
- ハイテンション過ぎて逆に怖いな…
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 00:08:40 ID:8MvtRbqy.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 05:11:33.45 ID:gxsGA3Yr.net]
- >>490
お薬飲んで安静にしてもう寝なさい。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 05:17:06.47 ID:gxsGA3Yr.net]
- まあスマホ依存症ってのはそのとおり。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 06:42:03.69 ID:SYLTNWkt.net]
- 自分になにが出来るのかが分からん
どうせ無理という気持ち 実際無理だろうか
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 06:47:06.37 ID:/0ZQFg1T.net]
- その気持ちが出るなら素直に諦めるのも悪くないよ
創作にはとにかく「できるはず」という自分を信じる心が不可欠 それがないとどこかで心が折れる 自分の作品の1番のファンは自分だと思えないとキツいよ
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 07:42:55.69 ID:iONu3zHt.net]
- 早目に諦めとくのもいいんじゃないか
今各分野で優秀だとされてる人も早晩AIに追いつかれて存在する意味が無くなっちゃうんだし
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 08:30:32.76 ID:Oca6gXVy.net]
- キチガイワナビーは出禁
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 10:32:11.23 ID:xGx8zzYG.net]
- >>487
unityだな 日本語解説が多いから日本人なら特に てか英語堪能でもUEって調べるの骨じゃね?隠されてる訳じゃないけど情報がクローズド過ぎるわ あと素材も個人で揃えるならunityに軍配上がる 圧倒的な「質」に憧れるからUE使いたいけどな
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 11:15:38.32 ID:R8w8grcd.net]
- 英語の情報に抵抗がないならどっちでもいい
空のシーンならエディタの重さもも大差ない......とは断言できないけど 空っぽのシーンのUE立ち上げただけで重いようならどのみちすぐに処理落ちする 既存のゲームエンジンを使うなら多少PCにお金をかける覚悟を
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 11:22:09.19 ID:R8w8grcd.net]
- でもUEにはmegascansがあるからぼくはUEをおすすめします!!!!!!!
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 11:31:16.08 ID:dscRsWLC.net]
- なんか数日前に無料音素材の部分で話題になってたサイト
実はなんかノーコード開発環境みたいね https://www.springin.org/ まぁこれを習得してそのスキルがどうにかなるもんでもないが 本当に初心者の人はひとまずゲーム開発のイロハを学ぶ意味で こういうのから始めてこの中でトップになる事を目指したら?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 12:02:15.54 ID:o5zFQ8pA.net]
- >>474
絵とかだと2次創作しまくって他人の人気に便乗するのがセオリーらしいよ 単純に注目あつめたいだけならプライドみたいなのを捨てて炎上覚悟で2次創作ゲーム作りまくるのがいいんじゃない?
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 12:10:41.17 ID:xMgdwpJe.net]
- DLSiteの公式Twitterアカウントが凍結食らったな
理由はわからんけどDMMは大丈夫みたいだしなんだろ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/29(水) 14:37:41.24 ID:W0Ap79+y.net]
- >>470
ゲームを遊びまくるしかないかな UIって流行り廃れあるから それにUIがくそすぎたら止めるでしょ? ゲーム中ずっと付き合う一番見るから最重要 良いUIのプロトタイプができたら完成したようなもの
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 14:38:52.39 ID:R8w8grcd.net]
- フラットな感じでお願いします
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 15:36:20.54 ID:h50sVSZw.net]
- キャラクターが空中浮遊したり
手から謎の光弾発射したりして戦う格闘ゲーム作ったら訴えられる?
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 16:04:56 ID:x4Y4m8sq.net]
- 思い浮かんだものはDBの格闘ゲームだけど
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/29(水) 16:08:07 ID:KyN2GfPd.net]
- >>439
おら面白いの作ったぞほめろ オープンワールドが流行った今アセットとしては基本中の基本だけど https://streamable.com/35ocs6 ゲーム系Houdinistに聞きたいんだけどこういうオープンワールド向けの川ジェネレーターって上手い方法ないの? 今川が交差するところをFuseで無理やりくっつけてVDBからメッシュ作ってんだけど 川が交差するところを低い方に高さ合わせて下流もそれに合わせて沈み込ませたいんだけど どういうスクリプト書けばいいのかわからん
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 16:14:29 ID:KyN2GfPd.net]
- 日本語がおかしいな
川が交差するところで位置の高い方の川を低い方の川に合わせて合流させたのち 位置を合わせた方の川の下流も同じだけ位置を下げたい だ
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 16:50:34.87 ID:luU2U1JI.net]
- 俺は空中浮遊で麻原彰晃が思い浮かんたからセーフだけど
ある意味深刻なレベルでアウトかもな
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 18:31:24.03 ID:g1Ax3o6N.net]
- テンプレにあるようなゲームをハイエンドっぽく作るならUE
自分でゲームを作るならUnity。 メガスキャンとか言ってる人いるけどUEで吐き出したゲームは容量馬鹿でかすぎやろ?って毎回思う
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 18:40:44.38 ID:VBi63L6M.net]
- ステマ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saeg [2022/06/29(水) 20:14:28.38 ID:iONu3zHt.net]
- >>511
ストUだな ドラゴンボールは思いつかなかった
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 22:49:52.96 ID:RMM7wPV5.net]
- >>507
サイキックフォースってのがあるな 似てるか似てないかは類似程度しだいかと フリゲならマルパクや勝手移植、エロパロじゃなきゃ安全圏 ただメーカーは見てるから、商売にした途端に完全アウト そんなとこ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 22:56:34.26 ID:RMM7wPV5.net]
- >>500
同意 unityもueも3D脱出ゲームやアスレチックゲームくらいは チュートリアルレベルで作れてしまう
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 23:26:18.83 ID:BPBlUNSE.net]
- エディタの出来よりはC#の方が簡単だからUnityの方をお勧めするよ
プラプラが完璧に使えるというならUEで差をつけるというのも悪くはないが、別に言語だけで差別化できるわけでもないからなあ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 02:02:34.16 ID:1iivGVfA.net]
- 完璧…?
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 07:38:25.11 ID:nBggxJtx.net]
- ドット絵描ける奴ってアクションだのシュミレーションだのじゃなくてイラロジを作るのが正解じゃないかとちょっと思った
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 09:19:18.94 ID:VLZRI/Wz.net]
- それはドット絵じゃなくて普通にCGイラストでもいいんじゃないか?
メガピクセルが元になるとさすがに無理だけどVGAくらいのサイズなら分割で何とか…なるか?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 09:51:15.32 ID:nBggxJtx.net]
- 決められたサイズ色数に収められれば誰でも行けそうだけど
CGイラストとは方向性がちょっと違いそうな気がする ちなみにモンスターイラロジとかRPGイラロジみたいなのはまだないみたいだった このアイデア使ってもいいよ
- 534 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/30(木) 11:50:00.72 ID:dNDwfKAd.net]
- ほら、ようやく俺らのターンが来たぜ・・・・https://twitter.com/KAMIgame_EVO/status/1540263125811068928
(deleted an unsolicited ad)
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 11:54:49.74 ID:foumDh/H.net]
- これこっちにとって何が得なのとしか思わなかったな
未だに「テレビに出れるんだぞ!ありがたく思え一般人!」って感覚なのかね
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:14:48.13 ID:+gvkVcGo.net]
- アイデア浪費してショボいゲームを期間限定で作れって
どう考えてもムダだわ 面白い経験は得られるかもしれんが面白いだけで身につくアイデアじゃない 公衆の面前に引っ張り出されて珍獣扱いされたくないわ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:19:08.87 ID:bIAy2B31.net]
- >※過去のゲーム制作による収入の合計が 500 万円以上の方はプロのゲーム
制作者とみなします。 あ、俺参加出来んわ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:35:46.83 ID:u3EYKeB/.net]
- 合計って何? 累計じゃないの?
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:42:05.28 ID:FSllI/fb.net]
- 能力が足りない人が必死で頑張ってる姿をエンターテイメントとして晒すって事でしょ
アマチュアを必要以上に持ち上げる姿勢って好きじゃないな 誰かが言ってたけど「甲子園なんて存在しない、あるのはメジャーリーグだけ」だ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:47:53.87 ID:uUk6Krcj.net]
- 色々矛盾した企画だな
過去に「高い技術力」で作られた作品の制作経験があるとなると それなりの年季が必要だが 作品を番組の中で3ヶ月で一から作るとなると普通の社会人じゃ厳しい しかも500万円以上稼いでたらダメならアマチュアゲームで食ってる奴も無理 誰をターゲットにしてるんだよ?
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:4
]
- [ここ壊れてます]
- 542 名前:9:34.33 ID:b3MzaeKK.net mailto: そうやってこき下ろして行動しない連中には一生わからんよ
それが悪いとは言わんが [] - [ここ壊れてます]
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:52:30.41 ID:qRyhYpjs.net]
- さて、節電のためにテレビ捨てるか・・・○○○を〜〜ぶっ壊〜す!
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:52:49.53 ID:k3BiO9NI.net]
- リツイートの少なさが関心の低さを表してるわ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:53:57.03 ID:FSllI/fb.net]
- >誰をターゲットにしてるんだよ?
学生でしょ ロボット甲子園みたいな企画にするんでしょ そのままじゃん
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 12:57:01.71 ID:f4RL47ii.net]
- ゲーム系の専門生なんかはこぞって参加するだろうな
しかしNHKは少しくらいゲーム制作費出してやればいいのに
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 13:09:33.39 ID:IF8//tZc.net]
- おっさんお断りって事だよ
言わせんな恥ずかしい
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 13:15:27.94 ID:foumDh/H.net]
- 普通にゲー専甲子園って体裁にしちゃって良いと思うな
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 14:32:54.39 ID:FSllI/fb.net]
- >アマチュアゲームで食ってる奴も無理
それで食ってたらただのプロじゃん なんかこういうの凄い気になっちゃうんだよね
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/30(木) 15:10:42.02 ID:8h27t+zT.net]
- 昔のだが給料足したらアウトっすわ
やっぱ毛量で差別してるんやろなルッキズムやで
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 15:13:38.50 ID:u3EYKeB/.net]
- 学生の身で500万稼ぐの無理でしょ
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 15:18:52.03 ID:FSllI/fb.net]
- >>538
何で無理だと思うの? 学生不可のストアってあったっけ?
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 16:36:24.77 ID:iqyzBFXd.net]
- >>537
そりゃ制作側からしたら小汚いおっさんより若い子出したいでしょ 可愛い女の子だとなお良し
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 17:01:44.57 ID:TJOVpFHb.net]
- アナログボタンのゲームとか作りたいんだけど、
中々そう言うデバイスって無いんだよな。 プレイステーション用のコントローラーがアナログらしいから、 それをパソコンに繋げる形にすれば出来るのかな?
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 17:34:12.55 ID:VLZRI/Wz.net]
- デュアルショックも色々あるから全てがアナログボタンではないぞとだけ言っておく
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 18:54:00.88 ID:71i+X6W+.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 19:02:02.53 ID:dNDwfKAd.net]
- PC向けに出すなら、PS用のゲームパッドよりマイクロソフト系のゲームパッドに合わせたほうがよくないか?。UnityならインプットアセットのRewiredとかならXInputとDirect Inputの切り替えが簡単らしいけどUEは基本XInputだっけ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 19:05:19.51 ID:dNDwfKAd.net]
- >>540 きっとそうなんだろうね。情熱あふれた学生やかわいい女の子が作ったゲームを、きもおっさんが作ったガチゲームが叩き潰すなら番組として面白そうだけれど。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 20:05:29.46 ID:kyWNqENV.net]
- 作者のビジュアルとかそんな気にするん?今までやったゲームの開発者見たら自殺しそう
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 20:32:43.68 ID:iqyzBFXd.net]
- Twitterでの宣伝方法聞いてた奴まだいるかな
もし見てたらいい方法思いついたから聞いてくれ ネカマするんだ。かわいい女の子になり切れ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 20:54:53.00 ID:u3EYKeB/.net]
- 正解言っていい? 職場で女の子に囲まれたいならまずゲーム制作をやめて、女の子がたくさんいる職場で働けばよくない?
メイドカフェとかほぼ10割が女の子でしょ。ゲーム制作である必要がない
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 21:14:15.78 ID:G0nqKQLG.net]
- >>533
(受信料)
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/30(木) 21:47:00.09 ID:GQTnsdI4.net]
- >>546
今までやったゲームの開発者はみんなブスなの?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:00:33.86 ID:dNDwfKAd.net]
- N○Kの番組制作としては、半年前にゲーム作り始めた若い制作者が、アセット素材とUEなどのエンジンを使ってハイエンド作品を作り、自作ドット絵でローテクな同人ゲーのおじさんをコテンパンに潰す絵が欲しいわけよ。
負けてもらいたくないなぁ。
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:01:50.36 ID:dNDwfKAd.net]
- だからゲーム甲子園とかせずに誰でも参加出来る仕組みにしてるとおもう
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:02:14.08 ID:9VcfBvPV.net]
- NHKがおっさんばかりなのに?
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:05:50.15 ID:1+RYPL86.net]
- ブスじゃなくても製作者もおっさんばかりだから安心しろ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:11:20.83 ID:dNDwfKAd.net]
- あれっ商品、賞金の関する表記がないな。
交通費や滞在費も自費だったりするんかな。就活生が宣伝として出すしか無いんじゃね。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:12:12.90 ID:9VcfBvPV.net]
- おっさんだらけやんけw
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/30(木) 22:21:41.07 ID:IzoJVwAl.net]
- >>547
罪おじとかまさにそんな感じだけど むしろアイコンを2次女キャラとか好きなアイドルとかフリーの写真とかにしてる奴ばかりな印象だからなあ みんなネカマだから効果が薄いというかアイコンだけでも女キャラにしとかないとペナルティw
|

|