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ゲーム製作 雑談スレ【part10】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 18:25:11.44 ID:RNWK1LiD.net]
>>324
作るって意味です
出来云々以前に完成させないとモチベがもたないんすわ

godotですね

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 18:28:48.24 ID:jAnqH+w2.net]
スラスラじゃなくていいが、せめて英語はいるだろ
一気に書くために翻訳ソフト使うのはいいが
ワード選びに問題ないかぐらいは読んでチェックするだろ

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 19:19:18.78 ID:Q+AjE2u6.net]
開発で海外と一

340 名前:遅れていると感じるのはドキュメントが英語で日本人ユーザーが少なく日本語で解説した記事や動画があまりないやつだよなぁ。
例えばUdemyでUE5の海外のチュートリアルがC++使ったり本格的なのに、日本のは初心者入門者向けの基本で終わってる
[]
[ここ壊れてます]

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 19:46:13.00 ID:fFD/6XQu.net]
>>331
Unity以外は一人で勉強するの難しいよね
おれドット絵専門なのにUnity使ってる
ホントはゲームメーカーのほうがいいんだろうけど

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 20:16:35.55 ID:fvjyf59r.net]
脈絡のない単発の質問から
自己申告でマウント合戦よく見る光景
中身と信憑性はゼロ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 20:22:35.43 ID:gHAZBcRW.net]
日本人情報共有しねえよなあまじで
まあ現場の副業禁止がそのまま有償講義禁止として機能してるのもあるんだろうが

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 21:23:26 ID:Q+AjE2u6.net]
>>333 マウント合戦とかより334の言うように日本人同士で情報共有スべきだと思うよ
>>332 2Dゲーム特化ならUnityよりGamemakerがおすすめしたいけれど、グローやパーティクルなど見栄えをよくするのがちと弱い。見栄えや日本語資料の多いUnityを取るか、試行錯誤が簡単で開発の速いGMを取るかだね。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 21:29:22 ID:S+OQ8idv.net]
情報提供できるくらい勉強してる奴は素直に英語覚えるだろうしなあ
わざわざ日本語で指南する理由がない

少し英語がわかる奴「拙い英語で読んでみたけどこういうことっぽい、あのバグはああすればとりあえず回避できるっぽい
英語わからん奴「じゃあそれをコピペしとくか

こんな感じでよくわかってない場当たり的対処法ばかりが出回ったりするんだろうな



346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 22:07:37.90 ID:VgppRXmm.net]
匿名同士で情報共有なんて、今じゃTwitterより発言に信用性がないしな

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 23:52:36.20 ID:1dNJqGJh.net]
twitterは宣伝・報告垢を兼ねてるから
自分が何を作ってるか、相手が何を作ってるか、分かるからな
お互いに相手のレベルが分かるから、情報共有もスムーズだ

いっぽう、匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
顔出しを避ける必然性がないことを語っている限り
ワナビやプレイ専の類である可能性が高い

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 00:02:27 ID:oZrbDleq.net]
> 匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
なんで自分にブーメランする事書くんだよ
突っ込んでほしいの?釣りなの?

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 00:23:54 ID:HW0f58H0.net]
レスしている人が何者かなんてそこまで重要でもないというか、そんな事を気にしてる人は匿名掲示板に向いてない
ようするに何を話したいのかが重要だ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 02:24:37.44 ID:m6OfDLdk.net]
煽るつもりはないけど、匿名掲示板でまともに情報共有できると思ってる人のほうが匿名掲示板に向いてないと思うぞ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 02:30:56.24 ID:adBqri/2.net]
単なる技術情報なら、偶然役に立てばラッキー、ってなもんだが、
偉そうにオレオレ理論ブッこかれると、「で、君は何を作ったの?」ってなるもんなw

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 04:28:29.75 ID:9qoUuvkM.net]
例えばitch.ioに来る人は基本的に金を出さない出すなら直接Steam行けとか。
アメリカ連邦税で3割引かれるところを日米租税条約が締結しているからTINにマイナンバー入れろとか
海外銀行からの入金で銀行によって結構な手数料引かれるから調べないと損するとか
日本の同人ゲームはほとんど日本人が買うとか
戦争などの紛争国は値段は日本の半分ぐらいの金額で出せとか。
宣伝するからたくさん鍵くれって言ってくるけど無視しろ。構うな絶対に鍵は渡すな。
売上で振込額を為替110円換算で国税局から金額違うやんけって電話かかってきたぞとか

最近は日本語ドキュメントも出来て、情報発信してる人いてだいぶ楽になったけど、そういう情報は共有できたらだいぶいいって話

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 04:30:37.06 ID:9qoUuvkM.net]
ゲームづくりのノウハウは、個人によっても違うだろうから342の言う通り
参考になりそうなら取り入れて試してもいいんじゃないかなって話では

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 06:38:08.78 ID:mmCaAkwk.net]
>>343
itchダメなんだ…知らんかった
アメリカ連邦税は聞いたことあるけどマイナンバーで対策できるのも知らんかった

こういうの助かる

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 06:51:57.26 ID:HEAuP1ym.net]
>>345
助かるも何もその手の疑問があるなら書けばいいのに雑談なんだから
完成させるにはどうすればいいですか?みたいな質問しかないから誰も話さないだけだろ



356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 07:07:50.46 ID:mmCaAkwk.net]
>>346
疑問すらなかったら質問できないんだよね

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 07:35:02.44 ID:hGsci25O.net]
ゲームって一体なんですか?

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 07:36:34.32 ID:9qoUuvkM.net]
>>345 itchやBoothとかは無料アプリが多くそういうのを覗きに来ている人が大半だから、有料で売るのは難しいです。
逆にDlsiteやSteamなどは有料メインのストアはアプリを購入する人が見に来ているから売れる(その分手数料が高い)。
自分で集客できるならやitchやBoothで売ったほうがいいけど、手数料分値段下げて売ったことあるけどほとんど売れなかった

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 07:38:49.10 ID:8KvOS4cj.net]
ゲームは遊びに使う道具
その気になればただの紙や石ころですらゲームさ

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 07:42:39.50 ID:f2vYprCj.net]
ゲームとは




"""<<<<<<<人生>>>""""だ……………………………………………………………………………………

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 08:10:51.57 ID:HEAuP1ym.net]
Steamはアメリカ版の廃課金者が居るからあっちの人の目に止まれば微妙なゲームでも割と売れる
物ってちょっと頭が悪い人を相手にしないと売れないのじゃ

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 08:34:00.73 ID:FilUDFot.net]
>>349
steamのページにこっちのがちょっと安く買えるよみたいなboothなりへの誘導を置けたらいいんだけど、それやるとやっぱ怒られるんだよね

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 09:06:32.17 ID:oZrbDleq.net]
itchだと売るの大変って情報ありがとう
正直あんまり注目してなかったけどそんな感じなんだ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 09:18:14.28 ID:K9gzNkYm.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 09:23:58.70 ID:9qoUuvkM.net]
>>353 Boothで売れにくいのは、Steamでインストールや起動、アプデが簡単なのとSteamで全部管理したいって意識が働くのかも
実績解除が楽しいとかクラウド保存とか便利と思う人もいるし・・・



366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 09:59:04.39 ID:8Y5saK43.net]
Boothは同人誌とかグッズのイメージあったけど
確かに某ゲームのMODやツールの追加データ売ってる人もいたわ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 10:08:00.54 ID:spCVukde.net]
金に繋がりやすいのは何?

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 10:17:52.79 ID:LiUnc2bt.net]
簡単に思いつく儲けられるものはもう金持ちや既得損益が握りこんでる
簡単に思いつけない儲けられるものは俺だって分からない
ブルーオーシャンを見つけるんだな!

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 10:43:43.94 ID:spCVukde.net]
あっ、はい(´・ω・`)

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 11:11:12.41 ID:hGsci25O.net]
プログラマとTAって何が違うんですかね?
エンジンの開発とかゲームを動かす部分とかはプログラマにおまかせして
直接絵に繋がる(シェーダーとかスクリプトとかデジタルアセットとか)ところのプログラミング周りを担当するものと思っているのですが
合ってますかね?

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 11:18:58.01 ID:shREhiUJ.net]
ゲームが何なのかはわかったのか?

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 11:20:21.17 ID:DBkogFS1.net]
itchって主に素材売る場所ってイメージだな
音楽素材売ってる人がitchは場所代取られないからオススメと言ってたから
俺も2D素材売ろうかなとか考えてた

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 11:24:01.28 ID:R/FBX9GO.net]
あそこはフリゲ置き場だ

日本のフリゲサイトとちょっと毛色や価値観が合わない人向け

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 11:24:30.57 ID:hGsci25O.net]
>>362
ゲームとはずばり海です

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 11:37:42.72 ID:8Y5saK43.net]
みずのーーー! りゅーう!



376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 12:03:07.23 ID:lmQAcMPm.net]
富、名声、力
この世の全てを手に入れたクリエイター
開発王ゴールド・ロジャー
彼が死に際に放った一言は男たちを海に駆り立てた

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 12:37:05.21 ID:Jh61XdQp.net]
>>352
なるほど

itchお手軽だから取り急ぎ反応見るために体験版公開したりとりあえず売って見るみたいな使い方なら問題ないかな?

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 14:23:46.88 ID:spCVukde.net]
優先順位をつける根拠の決め方が分からない、、、

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 14:27:50.47 ID:HEAuP1ym.net]
>>369
仕事って何してるん?
IT系の仕事でそんな感じの質問の仕方してると上司からめっちゃ嫌がられそうだけど

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 14:28:35.66 ID:spCVukde.net]
ゲームアイディアが複数あって絞れないんよ
こういう部分発達なんやろなぁ、、、

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 14:54:57.58 ID:HW0f58H0.net]
>>370
このスレに居座ってるいつものメンヘラだろ
制作者じゃないみたいだからみんなスルーしてる

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 14:57:26.51 ID:HEAuP1ym.net]
一番早く終わるものを最優先で作る
作る前のゲームが面白いかどうかの判断は不可能
どれが早く終わりそうか分からないなら知らん

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 17:53:44.90 ID:spCVukde.net]
>>373
そうだな ありがとう
好きと最短完成が一致しなくて、モチベが出てこない
やらなきゃ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 21:58:26.61 ID:t1Mo4kWV.net]
指示待ち族だな

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 22:25:51.90 ID:zDyqUKWX.net]
俺はとにかく簡単な仕事から片付けて、総量は無視してタスク数を減らしていくタイプだけど
個人制作ならまず適当でいいからとりあえず最初から最後まで動く物を作った方がモチベーションは保てる気がする
完成が見えたほうがやる気はでるだろうし、本当に面白ければ気晴らしにテストプレイということもある



386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 23:03:14.61 ID:6xp7jfl+.net]
あえて訊くけど、みんなはガチでもうけを狙って作ってるクチ?
それとも、単に趣味の延長線上で、金銭が入ってくればなお良しって感じ?
この二つの価値観がずっとぶつかり合っているだけな気がするのは俺だけ?

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 23:11:48.63 ID:HW0f58H0.net]
結局金というのは生活のためにあるわけで、金がないなら仕事して稼ぐしかない
でもゲーム作って儲かれば仕事する時間を省けて、どんなゲームを作るかじっくりと時間をかけて構想が練られる。つまり昼間から遊べる
だから金儲けを狙っているともいえるし趣味の延長線上ともいえる

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 23:24:48.61 ID:h9kQis9L.net]
水商売で安定収入が欲しいなら大手に就職するしかない
それ以外で儲けるつもりがあるなら、すべて勝ち目の薄い博打で、宝クジやパチンコで暮らせると思ってる奴と同じ
つまり良くも悪くもキチガイでしかない上、板違いにしかならない。

趣味や衝動が原動力なら、儲けも人気も関係ないからそんな話題と観点自体が、アホらしいだけ。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 23:32:00.68 ID:zDyqUKWX.net]
俺は早期リタイアが見えてきたけど、投資だけじゃ心もとないからなんか副業を考えてて、
趣味でやってた3DCGと経歴で一番最適っぽいのがゲームだったという感じ
ガチと言えばガチだが、ひっ迫感はゼロだな、仕事をやめたわけじゃないし
正直見込みもないから普通のアプリにしようかなあとは思ってるが、そちらもレッドオーシャンなのはかわらんからな

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 01:21:54.73 ID:BdXczFen.net]
面白い話があったよ
行動は無意識が決定していて意識は無意識が決定した内容に適当な理由を付けてるだけらしい
そして意識は無意識の決定の理由は分からないらしい
分離脳ってのの研究で分かったそうだ
だとするとモチベーションが上がらずやろうとし続けるって事は、意識がポンコツで無意識が決定した内容に上手く理由づけ出来てないって事じゃ無いだろうか

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 02:00:23.83 ID:+fKPmgn1.net]
書いた後思ったんだけど、意識高い系って意識だけ高くなって、無意識の部分がそのままって人じゃなかろうか

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 03:17:11.97 ID:pkONF1EY.net]
その「意識高い系」って言葉が、言葉自身は知っていてもイマイチしっくりこないんだけど
例えばツクールを嫌いているような人たちのこと?
まあ、この板は『PC等』カテゴリーに入るから、プログラミングで作って当然なんだけどね。

ていうか、むしろツクールスレのほうが異端なのを知りつつ、箱庭や盆栽のようにひっそりとやっているよ。
アセットなんかで数万出す度胸もないし。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 03:25:15.20 ID:5aW1ao6p.net]
ごめん意識高い系ってゲーム開発を特に指したわけじゃなくて世間一般に言われてる事
スレ違いだったなすまん

394 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/25(土) 05:04:45.59 ID:Hq6mkGjS.net]
>>379
例外はアイデア持ってる奴だな。
テトリス見たいな斬新なアイデアを持ってて、
これは売れると確信してるのならば、
少なくともそいつの主観に取っては宝くじでは無いな。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 06:03:47 ID:abX8IKZN.net]
これが完成すれば面白い絶対売れるって思って作るのはモチベ上がるけど日本のストア(DLSITE等)で売るとなると面白い作品でも一般向けは全然売れていないからなぁ。
実際売れずに撃沈してR18に走るか、Steam目指すかフリゲに戻るかってなる。



396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 06:48:44.47 ID:rl2PLWqu.net]
>>376
そうだね 完成をめざすことが第一だね
世の中に出さなきゃ意味が無い

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 07:13:01 ID:aXOBGe3Z.net]
>>380
俺も副業で作ってる感じだな。プログラミング以外に特に得意なものが無かったからゲーム作ってる感じ
アプリでも別にいいけど金になるものが思いつかないから作ってない
あとどうやって売るかを考える事自体が結構好きなのかも
ちなみに金につながらない物って作る気にならない。ゲームジャムとか一ミリもやりたいと思わん

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 08:20:26.87 ID:abX8IKZN.net]
わいは2日ぐらいの海外のジャムはジャンル問わず沢山やった。
その二日間ぐらいで作ったプロトタイプを半年ぐらいかけてリリースして出すという感じ。

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 08:30:31.19 ID:jMeN0YCY.net]
そういえば確か最近DLSiteの全年齢で結構売れたのがあったの思い出して確認しに行ったら、
今年に入って売れてる全年齢のゲームが2つあって合わせて15000本ほど売れてるんだけど、
一番売れてるのは耳かきの音だけ9時間録音したASMRで、ゲームは2本以外ランキング全てASMRって全年齢の方も訳わからんことになってるなw

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 08:44:14.24 ID:aXOBGe3Z.net]
耳かきの音って声優の声じゃなくて?
なにそれ

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 09:15:03.98 ID:jMeN0YCY.net]
>>391
耳かき音だけらしい。それを9時間
それが一番売れてて\1980で10000本超え
ちょっとわからん世界だがそれが年度一位ってのがね

DLSite全年齢 年間ランキング
https://www.dlsite.com/home/ranking/2022

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 09:17:39.65 ID:LWhY4rLo.net]
test

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 09:17:53.31 ID:LWhY4rLo.net]
あ!書き込めた

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 09:33:04.43 ID:aXOBGe3Z.net]
ゲームってなんだw

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 09:40:28.22 ID:TDxc0tHr.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 09:42:22.78 ID:jMeN0YCY.net]
いやゲームではないよ
DLSiteは同じ売り場で動画やCG集も売ってるから
その売場でゲームや動画さしおいて耳かき音が一位になってて異様って話

ちなみにR18だと上位10はすべてゲーム
DLSiteR18 年間ランキング
https://www.dlsite.com/maniax/ranking/2022

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 10:05:04.46 ID:LtRIDYm4.net]
>>377
美味しい所は組織力も資金も勝る企業に全部持ってかれるし
流行を追っても完成する頃には廃れてる

ゲームは何となく儲かりそうなイメージはあるけど力作が当たらず
何年も更新されない残骸の様なサイトやブログを見たら期待しない方がいいなと思うわ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 10:17:34.86 ID:yBBaCFh0.net]
ゲームが面白くても売れる根拠に乏しいのよね
遊んでみないと面白いかどうかはわからないってのもあるけど、そもそも面白いゲームが飽和状態にあるから

409 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/25(土) 10:26:26.81 ID:+fKPmgn1.net]
>>399
だよね、だから一度プレイし始めたら比較的長く遊べるジャンルとか人を対象にすると今からだときつい
面白くてもすぐ消費されて次探すようなジャンルだとまだワンチャンあるかも
あるいは積みゲーして数沢山買う人間が多い場所とか

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 10:32:38.33 ID:gfMMrYSM.net]
>>400
負け惜しみかもしれないが、それが現実だな、作りこんでも売れる保証はいっさいなし、高級感を出しすぎると敷居が高すぎて敬遠まである
そんな中でもエロゲや脱出ゲーが継続して出てくる理由はまさにその「すぐ消費されて次を探すジャンル」だからだろうね

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 10:43:03.55 ID:abX8IKZN.net]
なるほどね。合点がいったわ。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 10:43:43.49 ID:pkONF1EY.net]
そもそもテトリスの生みの親(指名失念)はソ連人(敢えてソ連人)なものだから、
いっくらテトリスが売れようと、共産義社会に飲みまれ利益にならなかったんだと。

いちいちドヤ顔で言うような話でもないけど、
丁度きれいに積み重なった場に棒が一本降って切ったようなのが皮肉だよな。

413 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/25(土) 13:31:29 ID:hBnqixPs.net]
うんち

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 15:26:07.53 ID:hqCNbxc5.net]
数増えすぎて一強界弱度が上がってるのが切ないな

インフルエンサー様もとっくにみんな知ってて
とっくに売れまくってるタイトルしか推さないし

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 15:27:57.70 ID:abX8IKZN.net]
アレクセイ・パジトノフやな。アメリカ渡ってハットリスとかアーケードで遊んだ記憶がある。



416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 22:26:00.49 ID:X/3CJHe6.net]
こんだけ数あるのに殆どはそういう金だけが目的の手抜きゲーだらけだから
自分でこんなのがプレイしたい、なんてのが殆ど無いから、いくらでも創作の余地はある
儲けとか安定とか考えなければな
売れないとしても、それは普通に訴求力が無い、つまらなそうってだけだろ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 23:02:03.11 ID:gfMMrYSM.net]
>>407
その意見もまた正しいとは思う
ちゃんと作れば上位5%くらいにはすぐ入れるのも事実
だが、Steamは上位0.5%のゲームが売上の50%を占めてるらしいからな、他のサイトも多分似たようなもんだろうし
上位5%じゃ箸にも棒にもかからんわ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 00:30:49.44 ID:USJBrcjn.net]
金だけが目的のクリエイターなんてほぼいないと思うけど
クリエイターを雇う人はそうかもしれんが、クリエイター個人でそれは流石に厳しい
バイトして年収100万の方がよっぽど安定した生活送れるよ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 00:37:26.83 ID:HOeu4h2Q.net]
プロマンガ家だってアシスタントを雇っているのに
なぜもっと厳しいゲーム稼業が人を雇わずにできると勘違いしてしまうのか

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 00:55:16.89 ID:H7GVHkLG.net]
課金課金で儲けたいわけでもないから広告つけてるだけなのに金の亡者であるかのように文句言われるのなんなの

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 00:59:58.36 ID:HOeu4h2Q.net]
底辺には嫌儲増えてるからね
貧困層をターゲットに貧困ビジネスに励むと、そういう謂われなき中傷を受ける

カネはとったほうがいい
300円でも値段をつけておけば、DL数は大きく減るが、客層のレベルが上がる

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 01:27:53.30 ID:hz+gDX4H.net]
>>409
金じゃないとしたらゲームを通じて自分の承認欲求を満たしたいんだろ
チヤホヤされて気分が良くなりたいって事だろ。作ってるだけが楽しいなら発表なんてする必要ないんだから
比較的得意な事がクリエイティブな分野だったからそれをやってるってだけで
どっちにしろ他人から評価されないとどうにもならないから
金目的でやってる人間の方が精神衛生上良いと思う

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 01:33:59.52 ID:hz+gDX4H.net]
金目的でやってる方が金って言う物差しで結果を客観的に判断が出来るから成果につながりやすいはず
しっかりした物差しが無い行動は結果が出たとしても、それが上手くいってるのか行ってないのか判断が難しくなる
あと金儲けって結果さえ出ればそれ自体単純に楽しい行為なんだよね

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 06:14:49.87 ID:p4+AZZLz.net]
金儲け目的なのをもっと前面にアピールしてみたら?
そうしたら嫌がらせ目的の人は金儲けを指摘するコメント書く意味なくなるだろうから
コメント書いた人は金にクリーンなイメージを壊す事に意義を感じてるんでしょ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 06:36:12.97 ID:WSzDP04N.net]
ゲーム番組でお笑い芸人がKOFやってるのを見てTwitterでは上手いだの何だの高評価ばかりで泣いた
初心者狩りをする脱初心者ぐらいの低レベルを称えられて本人は恥ずかしくならんのか



426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 09:05:08.07 ID:IjWVe4KV.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 09:53:05.16 ID:USJBrcjn.net]
今の時代、ゲームが上手い事がステータスになるのなんてeスポーツ選手ぐらいでしょ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 11:32:32 ID:JCtiR6kS.net]
20年前と比べりゃゲームが上手いだけでも評価されるのはすごいこと
今の時代だから評価が上がってるのだが

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:19:34.00 ID:pDlGz0Ze.net]
別にプロになるくらいうまくなくても配信もあるしな、しゃべりがうまければ下手でもいいくらいだし、
なんなら3Dアバターと台本用意してしゃべりのうまい人間を雇えばいいまである
俺は細々と月1くらいでゲーム日記ブログ書いてるけど小難しい実績解除方法とか英語しかないゲームの攻略情報とかの記事が
結構コンスタントに閲覧されてたりするから、本気でやれば小銭くらいは稼げそうな気はする

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:38:50.39 ID:CWGc2qOu.net]
eスポって何か糞真面目にスポーツとして売り出そうとしてるけど
あれプロレス方向で売り出した方がいいんじゃねーの?

見る側だってアジアの童貞軍団みたいなのじゃなくて
もっとわけわからんキャラの濃い連中が、同盟組んだり裏切ったりしながら
最終的にはそいつんち乗り込んでリアルファイトとかしてる方が
バカバカしくて面白いだろ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:40:11.49 ID:USJBrcjn.net]
ゲームをプロレス方向に売り出したのがゲーム実況でしょ

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:58:12.89 ID:yKnBBkiX.net]
アメリカの
武器搭載したロボットをコントローラーで操作して先にぶっ壊した方が勝ちの
バトロボットみたいなノリが面白そうだよね

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 14:03:20.31 ID:iZ2RqI+X.net]
なんでもいいから触り続けることが大事だね
チュートでもいいから
リハビリしなきゃ
挫折経験多すぎて行動力がなくなってる

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 14:14:31.69 ID:9dpwVwC8.net]
クソ質問であちこちのスレ荒らなきゃそれでいいと思う

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 15:09:43.21 ID:CWGc2qOu.net]
そりゃまぁ作る以外になかろう
あとは今の自分に出来ないことにぶつかったら
とっとと頭を切り替えて
今の自分でも出来る別の方法に変える



436 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/26(日) 16:01:13.27 ID:HqZDazm2.net]
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1540949862518501378/pu/vid/640x360/_jlSqZpd66eDotnp.mp4
ホラーゲームできてきた

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 17:38:04.45 ID:oSq8oh8N.net]
ただのアクションにしか見えん






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