- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part9】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 17:45:09.36 ID:FsUO4Rcp.net]
- そんな状態だったよ、とか言われてもなあ・・・俺が例えた状態とは違うでしょ
席巻の意味分かってないのか
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 18:27:17.93 ID:IHf/Zj48.net]
- さんざんやってきたんでしょ?
ゲーセンなんて格ゲばっかになってたじゃん つーか今からストU風検討って、ストUって何年、何十年前だっけ
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 19:05:21.74 ID:U60nyi9E.net]
- レベルって絵描きますか?
いきなっホワイトボックス作りすか?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 22:18:50.41 ID:hoz0+YfC.net]
- >>236
スラム街が無くなったり不良文化下火になったりリアルで格闘と結びつく要素が減った 空手ブームが過ぎ去った ゾンビと素手戦うのはちょっと嫌
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 00:05:04 ID:f+qn/B0B.net]
- 全年齢向けだとリアルで何かの格闘競技が盛り上がったらワンチャンあるかもしれない
基本的に生身の人間が殴り合う事について肯定的なイメージが今の社会にはない あとは肉体が見たいというエロ需要 インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 00:48:05.49 ID:EjF0/iDZ.net]
- ねこ格闘でいいんじゃね
ねこ絵かわいければそこそこいくはず
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 01:25:00.88 ID:ux0e/Ado.net]
- >>248
ちなみにユーザーはどんな人を考えてる? 格闘ゲームって時点で女性需要は見込めないけど
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 01:37:44.80 ID:zcRZuQ9h.net]
- どうぶつタワーバトルみたいな感じでライトなアニマル格闘ゲームなら売れちゃうかもしれない
1対1とかでもなくて猫などは大群だったりでニャーニャー可愛すぎる感じに カニなどの甲殻類な対戦ゲームもあったよな
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 01:40:28.77 ID:ux0e/Ado.net]
- そういえばミームになった動物の格闘ゲームって一時期ちょっと話題になってたな
やったことないけど
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 03:36:53.51 ID:5UfKBifv.net]
- >インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない
いくらインディーでも今のご時世この3カードはキツイ ロリが入ったら4カードでさらに高得点
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 03:39:15.80 ID:5UfKBifv.net]
- 例えば犬を殴れないから → ゾンビ犬 → ゾンビさん有能ってなる
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 08:04:48.56 ID:N3LKZN0m.net]
- リアルなカブトムシとかクワガタを戦わせるゲーム作ったら多分売れるよ
このアイデア使ってもいいよ
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 08:15:18.84 ID:Y9wUNn7J.net]
- リアルな昆虫格闘の中に人間が混ざってるってのは良いと思う
普通にカナブンに負ける人間とか笑えるし
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 08:31:07.32 ID:EMljFFfY.net]
- 水生生物だが、ネオアクアリウムという先駆者はいるな
あの作者水棲物好きすぎて笑える
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 09:10:47.14 ID:cYRDJcZs.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 10:29:35.92 ID:EjF0/iDZ.net]
- 消しゴムvs消しゴムの格闘でどうだ
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 10:39:17.28 ID:HOFPS9Ac.net]
- ぶっちゃけ消しゴム飛ばしゲームを真面目にネタゲーとして作ってSteamで売れば小銭稼ぎぐらいにはなりそう
おちんちんダイスゲームみたいに
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 10:43:04.54 ID:EBn9dYbW.net]
- おっさん向けのレトロ風ゲームを作ってるおっさんが一つ勘違いしてることがある
カプコンなり任天堂なりが出し直ししたらおっさんはいくらでも金払う でも得体の知れない個人がレトロ風味のゲームを作ってもだれも見向きしないのだ
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 11:36:35.73 ID:AQcwR4Ep.net]
- 何だこのキチガイは!?
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 11:46:08.41 ID:HOFPS9Ac.net]
- 俺は優しいしお節介したがりだから教えてやるけど
誰も見向きもしねぇってお前の主張こそ誰も見向きもしねぇよ ゲームに限らず創作してる人は皆そんなこと分かってて創作してんだよ 分かった上で自分の好きなもの作ったり売れね人気の出そうなもの作ってんだ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:08:24.31 ID:sS+IGE80.net]
- >>262
見てくれたじゃねえか
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:17:46.42 ID:EBn9dYbW.net]
- そっか売れないの分かってて作ってたのか
じゃあおせっかいだったねごめん
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:20:59.15 ID:sS+IGE80.net]
- まあ誰しもひと目で世間をあっと言わせる怪作力作を作って世に送り出したいわな
どう見積ってもコストの面で無理だったりと妥協するのが大半だけど
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:21:51.54 ID:O0ZaD+jz.net]
- >>228
まあ気長にやればやり方もわかるだろうよ 初心者が一回挫折しただけであきらめるなよ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:39:02.48 ID:O0ZaD+jz.net]
- アンドロイドでいうと
10年で1000万のアプリがリリースされてそのうちの15%くらいがゲーム つまり150万がゲーム 宣伝したり工夫しないと簡単には売れない 広告費がないとなかなか難しい
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:54:01.13 ID:dnY0rxo/.net]
- もしかして広告のテストかなんかしてるの
今どんな感じ? 一回テストで広告出してみた事あるけどまったく元取れなくてすぐ止めたわ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 13:03:50.55 ID:zcRZuQ9h.net]
- やめたれwww
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 13:19:31.65 ID:O0ZaD+jz.net]
- >>250
可愛くはないが、俺もその手のオンラインゲームをつくってリリースしたぞ >>268 広告には金をかけない主義で流行らなかった ただ一部ユーザーのコメントもらったくらい
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 13:33:52.75 ID:dnY0rxo/.net]
- すごいな
リアルタイム対戦のオンラインゲームだと人集めのストレス凄そう
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 14:22:04.38 ID:gmTCFDHo.net]
- 行動出来ない自分を変えるにはどうしたらいいんだろう
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 14:23:15.15 ID:6NzjiXBn.net]
- 行動しなければいいじゃん
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 14:45:51.30 ID:sS+IGE80.net]
- それもあなたの個性ですよ^^
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 16:10:32.96 ID:+RsUbJsC.net]
- ワナビーはスレの敵だぞ
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 16:11:33.95 ID:Y4zCBAh9.net]
- アキナスビーは嫁の敵だぞ
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 16:13:22.81 ID:zcRZuQ9h.net]
- アニエスベーは・・・おれ知らんかったわ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 16:40:09.24 ID:NBvtt7Fn.net]
- >>259
いや、文具飛ばしゲームはスマホアプリにもあるし、なんならかなり前にフリゲにもある >>248 ネコの喧嘩はあるし、、、しかもswitch ゲームやらんのかここの人たちって。。。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 16:55:27.38 ID:gxfYEVqA.net]
- その手のゲームで最近バズったのと言えば
カニノケンカだなあ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 17:03:09.44 ID:Y4zCBAh9.net]
- >>278
まず不勉強で申し訳ないと一言断っておくが 他人のゲームは評判いいの以外やらんかな でも例えば消しゴム飛ばしゲーム売るかなーって本気で考えたら ・既存ゲームがあるか ・既存ゲームがどのくらい売れてるか ・既存ゲームのプレイヤー規模はどうなのか ・自分がどれだけ作りたいか 考えてからやる 流石に無名のインディーズやスマホの無料ゲームまでやってる時間はない その時間は制作時間やもっと有名で売れてるゲームのプレイに費やしたい
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 17:11:17.41 ID:62Qvo/Gz.net]
- レスノケンカなら掲示板やSNSで見放題なんだよな
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 17:37:23.60 ID:zcRZuQ9h.net]
- LINE風の会話シーンを用いたADVもあったりするし
5chのような画面でADV作る連中が出てきてもおかしくないが 電車男とかシュタゲとか現実世界の舞台装置としてのみ使われてるイメージ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 17:40:52.09 ID:Y4zCBAh9.net]
- その方向性だとNerdyGirlOverDoesだな
売れた例があるから上手く作れば少しは稼げるかと
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 18:10:19.74 ID:wl8Ygs6z.net]
- 普通に実況もされてるぞ
やる時間が言うとるが検索する時間すらないのか…
- 293 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/22(水) 18:15:00.33 ID:FzhnmXUu.net]
- おもてなしの精神を学ぶためにホラーものを作ってみようと思う
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 18:22:10.71 ID:Y4zCBAh9.net]
- なんや?レスバしたいのか?
検索してどうするんや? 既存ゲームがあることを確認すればいいのか? それとも実況されてることを確認すればいいのか? 調べる時間すらないんじゃなくて 調べる意味すらないし時間のムダなんだよ 消しゴム飛ばすの面白ぇーかもな、の段階じゃ調べる必要なんてねンだわ その面白さをゲームにしようかな?と考えついたら行動すればいい
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 19:07:37.89 ID:6NzjiXBn.net]
- >>286
なんでそんな喧嘩腰なん? 肩の力抜こうや
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 19:09:09.62 ID:Y4zCBAh9.net]
- >>287
すまんな 怒ってるつもりはないけどそう見えるよな 反省する
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 19:12:43.43 ID:wl8Ygs6z.net]
- タイトルかぶりしてるかどうか
なんなら登場キャラクターの名前がかぶってないか そもそも似たようなゲームが存在するか 最低限リリース前に検索するでしょ
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 20:25:45.13 ID:EMljFFfY.net]
- 金かけずに宣伝するにはやはりSNSしかないかね?
いやステマという禁じ手もあるけど
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 20:28:45.81 ID:d4ylUyCV.net]
- 遥か太古に、モナー板で格ゲー作った人がいたけど、かなりの評判だったっけ・・・
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 20:34:35.21 ID:Ez5zc15z.net]
- >>265
あんまり難しいこと考えずに自分が楽しいと思えるゲームを好きなように作れば良いのにな 好きでやってる事なんだから
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/22(水) 21:32:46.41 ID:xfbIyB/I.net]
- 今の時代、自分で遊びたいゲームを作る欲、他人に称賛されたい欲とか、お金を儲けたい欲とか人様々じゃね。お金儲けとか考え出すとやりたくない事もやらないといけなくなるから苦痛になるんだよなぁ。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 21:51:33.00 ID:VbrVtu/3.net]
- 金儲けも他人からの称賛も他人からの判断された結果だから同義だぞ
自分で遊ぶためのゲームを作るか作業自体が楽しいかのどっちか 要は他人の評価を介さず自分だけで完結される楽しさじゃないと苦痛が待ってる
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:00:52.47 ID:UQ/T1txQ.net]
- だから何の話題を振りたがっているかで
実際に作ってるかどうかがすぐわかる
- 304 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/22(水) 22:07:36.60 ID:dnY0rxo/.net]
- >>295
お前がどんな人間か知らんがお前のレスが一番つまらない
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:15:44.43 ID:UQ/T1txQ.net]
- >>296
じゃあお互い様だな おっとage野郎に構っちまったぜ
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:15:44.79 ID:JGqp+Uji.net]
- こやつめ、ハハハ!
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:26:42.68 ID:cqReMrMv.net]
- むむむ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:27:00.17 ID:6NzjiXBn.net]
- 自分で遊ぶためのゲームなんて実質存在しないと同義じゃないかな
作った本人以外で誰もそのゲームの存在を知らないんだから
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:44:04.98 ID:zcRZuQ9h.net]
- お金のために仕事してるとしても
その仕事を楽しめるようになった時こそ本物かなって思うわ 嫌々してる仕事なんてどうしてもミスが起きやすくなったり良くねえしな
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:48:49.55 ID:6NzjiXBn.net]
- 極論だけど全ての工程を100%楽しめるゲーム制作なんて理想論だよ
なんなら全ての工程すっとばしてゲーム完成させたいわ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:53:18.54 ID:EMljFFfY.net]
- まあな
俺もコンセプトを考えることと基本システムを組むことと美少女の制作以外は皆パスしたい
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 01:37:24.58 ID:zC2vRIQ1.net]
- ドラえもんに頼めるわけじゃないんだから
自分でやるしかないな
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 02:44:26.03 ID:2IXO5i82.net]
- 同人エロゲ製作で一番面倒なのはエロシーンのテキスト制作
自分で書いてた時期もあるけど今は外注ライターに指示出して書いてもらってる 出来上がったものを修正するだけでいいから楽
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 02:50:41.52 ID:G6anHCe6.net]
- テキストだとAIのべりすとみたいに文章を生成するAIもあるな
設定次第でエロテキストも出力してくれる 完璧に思い通りの文章を出力してくれるわけじゃないから自分で修正入れる必要もあるけど あれ使って同人音声の台本書いてる人とかもいるようだ
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 02:58:23.65 ID:1dNJqGJh.net]
- >>305
エロテキストは面白い傾向があって、 男性ライターだと、セリフもシチュエーションもバリエーションが少ない 夜に働いてると、パートナーのワンパタセックスに対する不満を述べる女性をよく見かけるが、 男はストックしたシチュエーションしかセックスできない生き物なのだな、と哀しくなる
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 05:41:33.13 ID:Q+AjE2u6.net]
- https://youtu.be/N63GeYiQBdY?t=662
中国韓国はグラフィック、日本はアイデアって言われてんね。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saeg [2022/06/23(木) 07:01:27.70 ID:3jQKxSZZ.net]
- アイデアだけあるってパクられて終了するダメパターンじゃん
なにそれ日本バカにする動画?
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 08:29:28.51 ID:S+OQ8idv.net]
- しかし実際その通りだからなあ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 08:35:19.02 ID:gHAZBcRW.net]
- アイデアぶら下げて向こうでゲームデザイナーやりゃいいのでは?
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 08:43:36.07 ID:fxBXPLPK.net]
- 平面的なアニメ絵ばっかり見てると空間認識能力が狂ってくるとか無いかな
なんとなく
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 09:00:35.09 ID:wZBF2bBS.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 09:10:59.57 ID:S+OQ8idv.net]
- それには言語の壁が立ちはだかる
中国語は漢字だから比較的何とかなりそうな気はするが 中国も韓国もビジネスエリートは英語だからなあ
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 09:55:47.60 ID:iTimncMA.net]
- コミュニケーション取りたい訳じゃなけりゃ今どき翻訳ソフト使うだけなんだが、外国人との取引も今までそれで問題無かったし
一々多言語学習する時間など無い、言語は単なるツール お前も俺も電卓使わず頭で計算しないだろ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 10:06:25.97 ID:Q+AjE2u6.net]
- 外税の時のスーパーのお釣りは必ず頭で計算してレジで前もって出してたよ。
8%の時はびっくりされたてけど・・
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 10:11:10.45 ID:2gJahmVR.net]
- 話ぶった切るけど、
過去にリリースした作品の値段割引きをする時、外部サイトで宣伝するいい方法ない?
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 10:17:53.23 ID:Q+AjE2u6.net]
- DLもSteamも期間セールのお知らせが来るからそれに乗っかると売れるって感じであとはTwitterで宣伝するしか無いんじゃね。
>>312 浮世絵的に見えるならいいんじゃね。外国向けに作る際は、アニメのBESM(大きな目、小さな口)の方が問題かも。あれって宇宙人だから。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 10:31:11.41 ID:gHAZBcRW.net]
- 流石に作品ごとに絵柄は変えるでしょ
バトルフィールド作るぞって時におジャ魔女どれみデッサンで人デザインするわけないだろ
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 11:09:15 ID:RNWK1LiD.net]
- アクションゲーとパズルゲーはどっち難易度低い?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 12:15:40.26 ID:q62pWXBg.net]
- そんなん人によるでしょ
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 14:11:56.27 ID:RNWK1LiD.net]
- 少ない手間で成果が出ないとやる気がでないんだな俺は
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 17:43:46.54 ID:Z++VgphH.net]
- >>300
>自分で遊ぶためのゲーム これ言う作者いるよね、でもちゃっかりtwitterや動画で映像は公開して 見た人から「面白そう」って反応をもらう所までが、お決まりって魂胆。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 17:49:37.18 ID:Z++VgphH.net]
- >>320
作るって意味? 遊ぶ時って意味? 人それぞれでは? 作る気ある?ない? >>322 なんのツール使ってんの?
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 17:53:32.45 ID:NDa3RfWx.net]
- 皆さん今までに何作くらい完成させたんですか?
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 17:56:38.10 ID:H3w2234O.net]
- フリゲ同人ゲー含めて10作
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 18:02:16.36 ID:VgppRXmm.net]
- 漂うツクール臭
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 18:07:01.04 ID:Q+AjE2u6.net]
- アプリ10 フリゲ7 Dlsite7 steam1かなぁ
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 18:25:11.44 ID:RNWK1LiD.net]
- >>324
作るって意味です 出来云々以前に完成させないとモチベがもたないんすわ godotですね
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 18:28:48.24 ID:jAnqH+w2.net]
- スラスラじゃなくていいが、せめて英語はいるだろ
一気に書くために翻訳ソフト使うのはいいが ワード選びに問題ないかぐらいは読んでチェックするだろ
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 19:19:18.78 ID:Q+AjE2u6.net]
- 開発で海外と一
- 340 名前:遅れていると感じるのはドキュメントが英語で日本人ユーザーが少なく日本語で解説した記事や動画があまりないやつだよなぁ。
例えばUdemyでUE5の海外のチュートリアルがC++使ったり本格的なのに、日本のは初心者入門者向けの基本で終わってる [] - [ここ壊れてます]
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 19:46:13.00 ID:fFD/6XQu.net]
- >>331
Unity以外は一人で勉強するの難しいよね おれドット絵専門なのにUnity使ってる ホントはゲームメーカーのほうがいいんだろうけど
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 20:16:35.55 ID:fvjyf59r.net]
- 脈絡のない単発の質問から
自己申告でマウント合戦よく見る光景 中身と信憑性はゼロ
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 20:22:35.43 ID:gHAZBcRW.net]
- 日本人情報共有しねえよなあまじで
まあ現場の副業禁止がそのまま有償講義禁止として機能してるのもあるんだろうが
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 21:23:26 ID:Q+AjE2u6.net]
- >>333 マウント合戦とかより334の言うように日本人同士で情報共有スべきだと思うよ
>>332 2Dゲーム特化ならUnityよりGamemakerがおすすめしたいけれど、グローやパーティクルなど見栄えをよくするのがちと弱い。見栄えや日本語資料の多いUnityを取るか、試行錯誤が簡単で開発の速いGMを取るかだね。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 21:29:22 ID:S+OQ8idv.net]
- 情報提供できるくらい勉強してる奴は素直に英語覚えるだろうしなあ
わざわざ日本語で指南する理由がない 少し英語がわかる奴「拙い英語で読んでみたけどこういうことっぽい、あのバグはああすればとりあえず回避できるっぽい 英語わからん奴「じゃあそれをコピペしとくか こんな感じでよくわかってない場当たり的対処法ばかりが出回ったりするんだろうな
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 22:07:37.90 ID:VgppRXmm.net]
- 匿名同士で情報共有なんて、今じゃTwitterより発言に信用性がないしな
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 23:52:36.20 ID:1dNJqGJh.net]
- twitterは宣伝・報告垢を兼ねてるから
自分が何を作ってるか、相手が何を作ってるか、分かるからな お互いに相手のレベルが分かるから、情報共有もスムーズだ いっぽう、匿名掲示板の名乗れないクズってのは、 顔出しを避ける必然性がないことを語っている限り ワナビやプレイ専の類である可能性が高い
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 00:02:27 ID:oZrbDleq.net]
- > 匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
なんで自分にブーメランする事書くんだよ 突っ込んでほしいの?釣りなの?
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 00:23:54 ID:HW0f58H0.net]
- レスしている人が何者かなんてそこまで重要でもないというか、そんな事を気にしてる人は匿名掲示板に向いてない
ようするに何を話したいのかが重要だ
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 02:24:37.44 ID:m6OfDLdk.net]
- 煽るつもりはないけど、匿名掲示板でまともに情報共有できると思ってる人のほうが匿名掲示板に向いてないと思うぞ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/24(金) 02:30:56.24 ID:adBqri/2.net]
- 単なる技術情報なら、偶然役に立てばラッキー、ってなもんだが、
偉そうにオレオレ理論ブッこかれると、「で、君は何を作ったの?」ってなるもんなw
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