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ゲーム製作 雑談スレ【part10】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 07:51:58.53 ID:r/dP6JQ+.net]
敵の攻撃フラグ判定に出入りしたときのアニメーションの繋ぎ目がおかしい!
これは処理が早すぎて同じアニメーションを2度読み込んで頭の部分が一瞬再生されている違いない!
と思い込んで3時間くらいコードいじって試行錯誤しても違和感は消えず、
結局アニメの最後の1コマ消したらきれいに繋がりましたとさ
あー今日はめっちゃ勉強進んだなーーちくしょうツールの機能もなんも関係ねえでやんの

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 09:35:47.34 ID:Myh2YeJB.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 11:10:43.53 ID:FaNIcUQE.net]
夢の中で引っかかり部分の解決策が見えた気がしたけど忘れたわ

179 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/19(日) 13:20:12.43 ID:AShq57Nd.net]
3dまるばつとか3dオセロとか、
以前考えてていつか作ろうかなとか思ってて、
今検索したら既に有ったわ。
まあ、当たり前か。
こんな簡単なアイデアはな。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 13:51:20.83 ID:NRKwZDjh.net]
4次元に踏み出そう

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 13:56:49.24 ID:6NaCzi8J.net]
ずっと俺のターン!(4次元)

182 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/19(日) 15:00:01.37 ID:18ADzEA4.net]
5D Chess

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 15:47:32.40 ID:szSS5tqA.net]
明大かどっかの教授が昔にHSPで4次元(コンセプト)の立体空間パズルを趣味で作ってたらしくて
遊びでそういうレベルのゲームを作ってるから、一番大事なのは本人の頭の良さなんだなって実感するわ

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 15:56:16.30 ID:NRKwZDjh.net]
理工学部の頭が欲しいのはわかる
steamとかにもそういうパズルゲーなんか結構ある



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:19:57.07 ID:73ZPmAXg.net]
数学は論理パズルの側面があるからな、ゲームとは本当に相性いいとは思うよ、技術的にも発想的にも

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:38:55.13 ID:HSyzMjXO.net]
相性がいい、つまりゲームそれ自体は理系ではないっていう
プロク゜ラム構築の段階からは論理パズルだけど
ゲームデザインの段階で必要なのは、どうやったら人間を楽しませるか、っていう
論理的整合性だけで量れない発想

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:49:44.65 ID:MNQaKiBq.net]
2048とかテトリスとかって発案者にはほぼ何の利益も入ってこないのよね
革新的なシステムを作ろうとしている者に突き付けられる辛い現実、ゲーム業界が糞であることの証明
せめて特許的な物でもとれればよかったのに

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:52:09.67 ID:NRKwZDjh.net]
困難特許申請通るのか?

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:55:45.68 ID:MNQaKiBq.net]
システムを文書化して新規性を証明することが出来たらもちろん通るよ

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:01:27.53 ID:NRKwZDjh.net]
へー
ポケ〇モンとかも特許取ってたりすんのかね

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:07:55.66 ID:/kozS9SC.net]
世界で1兆円、2兆円売れる薬を開発しても発明特許で1000万円ボーナスとかですよ
企業に所属する限り限界は低い

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:08:20.06 ID:MNQaKiBq.net]
特許の事よく分かってない奴来たみたいだな
説明めんどくさいから帰るわ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:14:34.08 ID:CpHxFwM+.net]
>>177
でも選択がHSPって…c++でええやん

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:17:26.60 ID:EMGtmeok.net]
革新的なゲームシステム作ったとしても見た目や宣伝がショボくて一部の人間にしか話題にならない
そうしてるうちに企業がそのシステムに目をつけて、システムマルパクリそのかわり見た目作りや宣伝しっかりやって大成功させる
ゲームのヒットってわりとこんなパターン



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:20:32.81 ID:CpHxFwM+.net]
>>180
まあ理系文系の区別なんて日本だけだからなあ
すべて科学だから

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:22:30.18 ID:VJXbzd4y.net]
>>188
システムがよくても面白いゲームにするのは難しいからね

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:29:22.50 ID:HSyzMjXO.net]
件の白猫騒動で日本は異常にプログラム特許取得が容易いってバレたからな
ちょっとした工夫レベルのものは、ほとんど任天堂が特許だけ持ってて
中小零細が特許でゴネるのを牽制してる

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 18:42:50.12 ID:xJ0y5uSy.net]
まあ、勝手に俺のモノで暴れてパンチくらっただけだけど

外国なんかゲームを画面に映す手法で巨額の損害賠償おこしてくるくらいだからw

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 20:13:43.04 ID:szSS5tqA.net]
>>187
ゲーム作ってたのは単に趣味だぞ
暇だから絵でも描くか~でPhotoshop使わんやろ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 20:40:44.87 ID:NRKwZDjh.net]
そこは気分次第よ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 21:08:57.94 ID:VJXbzd4y.net]
野田クリスタルもHSPだったな

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 21:10:30.89 ID:6NaCzi8J.net]
昔はフォトショしかなかったんや…

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 21:25:23.67 ID:/kozS9SC.net]
暇だから絵を描くかぁでペイント使う方が無いだろうw

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 23:13:56.18 ID:vmnuSYDw.net]
暇だからセックスするかぁで乳首舐めるだけで終わる男



205 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/20(月) 00:33:37.80 ID:BnnvlAY+.net]
今週末はゆっくり迷走してただけだった

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 01:04:58.33 ID:uh+CLZY1.net]
そうやな、この世界にはHSPとC++しか存在しないのと同じで
昔はフォトショとペイントしか存在しないからな

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 01:13:23.59 ID:MvLL5fzH.net]
俺が今こうしてイラストやらCGの道に進めているのも学生時代のバイト先店長が怪しいフォトショを譲ってくれたからなんだよなあ・・・買えよ!(今はきちんと正規品使ってます)

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 02:18:46.76 ID:Z2GrairB.net]
>>195
へぇ〜あれHSPだったんだ、情報サンクス。

HSPからswitchへ書き出しってできたっけ
まあ素材だけ移してシステムは目コピで再現できるレベルだけど
配信バエで素材が面白いからねアレ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 09:17:23.05 ID:to3+i1R1.net]
>>202
売るときはどっかの会社がUnityで作り直してたはず

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 10:24:30.32 ID:u5wiHb4+.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 11:57:02.70 ID:gjmABUms.net]
作りなおし?!

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 16:18:22.24 ID:uh+CLZY1.net]
Windows特化だしな、ブラウザやAndroid出力はできるみたいだけど
コープスパーティーとかも元々はHSP製って聞くとなんかビックリする

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 17:45:43.77 ID:THbFdIP2.net]
AABBって再構築するときの処理が重くなるんだけどどう処理するものなの?

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/06/20(月) 19:32:59.83 ID:Zrmn686Z.net]
『ホームパーティー』

×KH(元デトネーター/Kilin9hit)
布団ちゃん(松本匡生)
恭一郎
蛇足(川村大介)
向井まさき(デトネーター)




215 名前:▽雑談+料理配信
(15:28~放送開始)

www.
twitch.tv
[]
[ここ壊れてます]

216 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/20(月) 20:34:32.05 ID:U1m1V7r/.net]
>>188
パズドラがそれらしいしな

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 21:27:26 ID:6y5J52Dm.net]
1024やタッピーチキン、パズド・・だいたい話題になると、模造品が乱造して似たようなゲームを潰してた記憶あるなぁ。

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 23:02:15.91 ID:NaeCWKuK.net]
チャイナパクリきついからなw
シンプルなゲームでちょっとウケるとあっという間にパクられる

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 23:32:49.41 ID:MvLL5fzH.net]
中国人が日本基準でまともな工業製品を出すのはあと30年くらい無理だろうな
働き手の世代交代が2回ぐらい行われたら可能性あるけど

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 23:50:12.59 ID:4uTebsqN.net]
>>212
いやそれは甘い
あいつら人海戦術というものをよくわかってるからな
日本が1.1万単位作って良品率95%くらいで良品を1万単位作るところを
中国人は20万単位作って良品率60%くらいで良品を10万単くらい用意してくるぞw

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:00:21.82 ID:J1qeWb1n.net]
その30年間で稼いだ金で日本製のラブドールを買えばよくね?

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:02:01.11 ID:E8JU+SS3.net]
ラブドールを回収する者、英語で言うと、
ラブドール・レトリーバー  だな

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:05:07.64 ID:z3IdCidn.net]
今更だけどミュートって便利だな
政治がとか日本がとか主語のデカい事言う奴みんなミュートしたわ
飯ツイートは許す

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:27:52.47 ID:FsUO4Rcp.net]
それをゲーム制作関連のスレで吐露する意味とは



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:30:24.59 ID:E8JU+SS3.net]
でもおまえらもかっぱ寿司に行ったら食うだろ、
厨吐露をさ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 01:36:55.56 ID:yzMDG9Zr.net]
まぐろ
エビ
甘エビ
数の子
たまご
イカ
チーズマヨなんとか
これくらいしか食わねえわ

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 01:37:56.29 ID:E8JU+SS3.net]
それにカツオを加えれば、尿酸値が高いネタばかりだな
将来痛風になりそう

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 01:47:02.47 ID:LeCMOMtZ.net]
俺はサーモンメインだな最近トビこの旨さに気づいた

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 01:53:24.96 ID:E8JU+SS3.net]
なんとか >>221 をクッソdisれないかと必死に頭をひねったが無理だった
サーモン、安定して美味いもんな
とびこも美味いし

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 02:01:15.97 ID:8PTcJWIr.net]
>>211
どうみても勝手移植レベルで「別物です」「たまたま似ていた」主張してくるからな

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 11:48:25.44 ID:ESRPmxvu.net]
オマージュとパクリと量産型見下ろしコマンドRPGの違い教えて

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 11:58:22.41 ID:R8jn74nB.net]
ドラクエはパクリ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 12:15:53.69 ID:TWoqGoJL.net]
でも今の基準で見ると全然パクりじゃなかった

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 12:25:05.15 ID:lVQQr0+L.net]
スーパーマリオはパクリ
パクりキラーソフトで今につながる帝国を築いた任天堂



235 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/21(火) 12:45:42.70 ID:lbA82hLH.net]
先日3Dアクションが頓挫した者だが
アマチュア製作で多くの敵のバリエーション作れるジャンルって2DのRPGだけよな
3Dアクション作ろうとしても多くの敵なんてまず作れん

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 12:49:56.23 ID:/WaivsjC.net]
RPGはワナビーの温床やで

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 13:55:59.23 ID:KAl20mJ2.net]
おい、お前らがグダグダ言ってる間に1000万の人は

238 名前:々と対戦格闘ゲームを作り上げているぞ。
ストⅡ風のコマンド入力も実装検討だってさ。
[]
[ここ壊れてます]

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 14:29:43.27 ID:JJLXJ8Mf.net]
ゲーム完成したら、おせーてくらはい。

240 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/21(火) 14:51:57.95 ID:lbA82hLH.net]
>>230
迷走してるな
前擁護したが見込み違いだったかな

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 14:51:59.51 ID:z3IdCidn.net]
1000万の人はじめは羨ましいとは思ったけど人雇って1000万でゲーム完成まで(10年間?)ずっとやりくりする事を想像するとちょっとかわいそうに思えてきた

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 15:17:32.92 ID:J1qeWb1n.net]
へぇスト2風が作れるなんてすごいね
ちなみにこちらで本物のスト2が無料で遊べるよ
https://store.steampowered.com/app/1556717/Capcom_Arcade_StadiumII__The_World_Warrior/

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 15:20:41.75 ID:FsUO4Rcp.net]
格闘ゲームはカプコンのタイトルさんざんやってきたけど
インディーズというか小さいスタジオの格闘ゲームが界隈を席巻したら面白いなって思う
今までのジャンルに捉われない新しいゲームならいくらでも小さいところが爆売れするってのがあるけど

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 15:26:43.79 ID:z3IdCidn.net]
問題
格闘がFPSに勝てない理由を三つ上げよ



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 16:28:14.31 ID:vYIvj7+l.net]
普通格闘じゃ相手が死なないから
格闘じゃヘッドショットがないから
FPSなら格闘キルもできて大は小を兼ねている

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 16:52:48.15 ID:rtv4wvlH.net]
格闘もヘッドショットありにしてみよ?

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 17:12:37.84 ID:CGAjSeul.net]
ガンカタキャラを出せば良い

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 17:14:02.18 ID:xq99t06l.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 17:29:08.34 ID:IHf/Zj48.net]
>>236
コマンド入力式です。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 17:32:52.70 ID:IHf/Zj48.net]
>>235
ストUがヒットした時に既にそんな状態だったよ
どのメーカーもアケ以外のコンソールでもストUモドキ作ってた

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 17:45:09.36 ID:FsUO4Rcp.net]
そんな状態だったよ、とか言われてもなあ・・・俺が例えた状態とは違うでしょ
席巻の意味分かってないのか

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 18:27:17.93 ID:IHf/Zj48.net]
さんざんやってきたんでしょ?
ゲーセンなんて格ゲばっかになってたじゃん

つーか今からストU風検討って、ストUって何年、何十年前だっけ

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 19:05:21.74 ID:U60nyi9E.net]
レベルって絵描きますか?
いきなっホワイトボックス作りすか?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 22:18:50.41 ID:hoz0+YfC.net]
>>236
スラム街が無くなったり不良文化下火になったりリアルで格闘と結びつく要素が減った
空手ブームが過ぎ去った
ゾンビと素手戦うのはちょっと嫌



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 00:05:04 ID:f+qn/B0B.net]
全年齢向けだとリアルで何かの格闘競技が盛り上がったらワンチャンあるかもしれない
基本的に生身の人間が殴り合う事について肯定的なイメージが今の社会にはない
あとは肉体が見たいというエロ需要
インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 00:48:05.49 ID:EjF0/iDZ.net]
ねこ格闘でいいんじゃね
ねこ絵かわいければそこそこいくはず

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 01:25:00.88 ID:ux0e/Ado.net]
>>248
ちなみにユーザーはどんな人を考えてる?
格闘ゲームって時点で女性需要は見込めないけど

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 01:37:44.80 ID:zcRZuQ9h.net]
どうぶつタワーバトルみたいな感じでライトなアニマル格闘ゲームなら売れちゃうかもしれない
1対1とかでもなくて猫などは大群だったりでニャーニャー可愛すぎる感じに
カニなどの甲殻類な対戦ゲームもあったよな

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 01:40:28.77 ID:ux0e/Ado.net]
そういえばミームになった動物の格闘ゲームって一時期ちょっと話題になってたな
やったことないけど

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 03:36:53.51 ID:5UfKBifv.net]
>インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない

いくらインディーでも今のご時世この3カードはキツイ
ロリが入ったら4カードでさらに高得点

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 03:39:15.80 ID:5UfKBifv.net]
例えば犬を殴れないから → ゾンビ犬 → ゾンビさん有能ってなる

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 08:04:48.56 ID:N3LKZN0m.net]
リアルなカブトムシとかクワガタを戦わせるゲーム作ったら多分売れるよ
このアイデア使ってもいいよ

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 08:15:18.84 ID:Y9wUNn7J.net]
リアルな昆虫格闘の中に人間が混ざってるってのは良いと思う

普通にカナブンに負ける人間とか笑えるし

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 08:31:07.32 ID:EMljFFfY.net]
水生生物だが、ネオアクアリウムという先駆者はいるな
あの作者水棲物好きすぎて笑える



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 09:10:47.14 ID:cYRDJcZs.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 10:29:35.92 ID:EjF0/iDZ.net]
消しゴムvs消しゴムの格闘でどうだ

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 10:39:17.28 ID:HOFPS9Ac.net]
ぶっちゃけ消しゴム飛ばしゲームを真面目にネタゲーとして作ってSteamで売れば小銭稼ぎぐらいにはなりそう
おちんちんダイスゲームみたいに

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 10:43:04.54 ID:EBn9dYbW.net]
おっさん向けのレトロ風ゲームを作ってるおっさんが一つ勘違いしてることがある
カプコンなり任天堂なりが出し直ししたらおっさんはいくらでも金払う
でも得体の知れない個人がレトロ風味のゲームを作ってもだれも見向きしないのだ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 11:36:35.73 ID:AQcwR4Ep.net]
何だこのキチガイは!?

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 11:46:08.41 ID:HOFPS9Ac.net]
俺は優しいしお節介したがりだから教えてやるけど
誰も見向きもしねぇってお前の主張こそ誰も見向きもしねぇよ
ゲームに限らず創作してる人は皆そんなこと分かってて創作してんだよ
分かった上で自分の好きなもの作ったり売れね人気の出そうなもの作ってんだ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:08:24.31 ID:sS+IGE80.net]
>>262
見てくれたじゃねえか

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:17:46.42 ID:EBn9dYbW.net]
そっか売れないの分かってて作ってたのか
じゃあおせっかいだったねごめん

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:20:59.15 ID:sS+IGE80.net]
まあ誰しもひと目で世間をあっと言わせる怪作力作を作って世に送り出したいわな
どう見積ってもコストの面で無理だったりと妥協するのが大半だけど

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:21:51.54 ID:O0ZaD+jz.net]
>>228
まあ気長にやればやり方もわかるだろうよ
初心者が一回挫折しただけであきらめるなよ



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:39:02.48 ID:O0ZaD+jz.net]
アンドロイドでいうと
10年で1000万のアプリがリリースされてそのうちの15%くらいがゲーム
つまり150万がゲーム

宣伝したり工夫しないと簡単には売れない
広告費がないとなかなか難しい

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 12:54:01.13 ID:dnY0rxo/.net]
もしかして広告のテストかなんかしてるの
今どんな感じ?
一回テストで広告出してみた事あるけどまったく元取れなくてすぐ止めたわ






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