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ゲーム製作 雑談スレ【part10】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 01:38:34.06 ID:3btLHDDS.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/

147 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/18(土) 14:41:06.23 ID:NWrrZtKt.net]
>>141
大作RPGの定義にもよるけどSFC時代くらいのものなら個人開発2年くらいで作れるだろ
RPG系はツールがやたら充実してるしほぼ実装いらんケースも多いんだから

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 14:48:20.54 ID:b8ka3ITo.net]
>>129
こんなところで憎まれ口を叩いているお前が終わっているけどな

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 14:55:16.14 ID:+jI+ZaG/.net]
ゲームに限らず、何よりも大作に必要なのは根気と無駄な労力に終わる可能性に耐える精神力だよ多分

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 14:56:46.83 ID:LBqLHg91.net]
誰も言ってないことを突然否定しだす病気かな
一体どういう思考過程なのかが気になるわ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 15:33:32.76 ID:hJYb2slY.net]
とりあえずお前ら病気だと思うから精神のお医者さん言ったほうがいいぞ
別に悪いことじゃない
精神が特異なこだわりが強かったりして良いゲームを作れる傾向があるよ

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 15:33:45.51 ID:1mijJOej.net]
シューティングやアクション作ってる制作者に何か恨みでもあるんかな

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 15:36:51.22 ID:T5Wol8HE.net]
>>126
エアプが口癖の自治厨くんのこと言うのはヤメロ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 16:01:43.63 ID:LKdIy8mr.net]
お前らレスバしてて楽しい?

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 16:24:34.12 ID:cIfvceG1.net]
レスバが楽しいというよりは、わざと煽って反応を見て楽しんでるやつがいるだけだぞ



156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 16:30:40.98 ID:Lokq7i+x.net]
明らかにおかしいのがいるな
たぶん一人だろうけど

157 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/18(土) 16:32:08.46 ID:eYnj+fYz.net]
>>122
ゲーム企業でもおっさんは採用してないしな
トラック板か介護板に行けばいいのにね

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 16:33:31.38 ID:Rl+M9P9V.net]
>>142
> SFC時代くらいのもの

でも結局のところ、グラフィックが向上しただけで
中身はSFC時代と大して変わらない気がする

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 16:39:02 ID:GnF1rKrM.net]
RPGなんか内容的にはSFCくらいで十分だけど
(っつーかむしろそのレベルのものをやりたいけど)
触り心地を今っぽくしないとダメだろうなってのは感じてる

4方向1タイル単位移動みたいなのはなくしてセーブもオート
あとできれば戦闘も完全オート選べるような感じ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 17:48:39.17 ID:hC7zDIbw.net]
個人でエロRPG作って売る場合
全年齢向けと成人向けは
どっちが売上額が多くなるんだろうか

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 18:08:49.74 ID:LKdIy8mr.net]
DLsiteだとユーザーがエロ目的で利用してるの多いから当然成人向けが売れる。稀に全年齢作品で売れてる作品もある
steamは知らん。データが不足してる。ユーザーは面白いゲーム目当てで利用してるだろうし
エロを売りにしてる=ゲーム性を犠牲にしているというジンクスがあるから、全年齢の方が売れるかもしれん

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 18:34:23.05 ID:hC7zDIbw.net]
steamはハードル高いよな
ならDLSiteで成人向けRPGが無難な選択なのかも

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 18:39:55.30 ID:LBqLHg91.net]
で、お前はそれを作れるの?
いつになったら取ってもいない狸の皮を売る事以外の話が出来るの?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 18:57:35.65 ID:+jI+ZaG/.net]
エロに魂を売ってまでゲーム作りたいか?

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 19:04:02.68 ID:I5xRltUP.net]
steamでもねこぱらは売れたやん



166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 19:07:24.57 ID:LKdIy8mr.net]
エロは禁じ手みたいな認識の人いまだにいるのな
ゲームには魂売ってるのに

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 20:17:47.87 ID:+jI+ZaG/.net]
まあそんなこんなで参入障壁は高い反面、ネタになる程度のお色気エロ程度には購入者が躊躇しにくいから結構な穴場らしいよ
ガチエロだと完全な抜き目的にしか買われないし、お堅いストアからは撤去される可能性もあるからあんまり美味しくない

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 21:31:27.28 ID:cIfvceG1.net]
社会人なんて会社にまで魂売ってるしな

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 21:53:02.90 ID:3GwZJuZ6.net]
エロにしとけば微妙なクオリティの底辺ゲームでも売れるもんなの?
売れるかどうかって上澄みの情報聞いてもあんまり参考にならないんだよな

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 22:17:05.84 ID:hyTyIvUf.net]
DL数いくつとか、トータルの売り上げがいくらとか、明確な線引きは個人差あるだろうけども
微妙なクオリティとは「どこ」を指して微妙とするかによるんじゃねえかな
まあ大抵の場合は非エロの一般向けゲーム作品よりは贔屓目に見てもらえるよ間違いなくね

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 22:18:34.49 ID:LKdIy8mr.net]
エロのクオリティが微妙だったらそりゃ売れないだろ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 01:25:05.67 ID:LXcGD1jD ]
[ここ壊れてます]

173 名前:.net mailto: >>164
ノーパンしゃぶしゃぶだから
しゃぶしゃぶは普通でええ
しゃぶしゃぶ超うまいならノーパンいらん
両欲両立できるのは変態エリート
[]
[ここ壊れてます]

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 02:00:11.18 ID:bYaVvcAH.net]
エロはノーパン程度でいいの?

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 04:06:58.21 ID:EMGtmeok.net]
着衣エロでも違和感なければ別にいいんじゃない?



176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 07:51:58.53 ID:r/dP6JQ+.net]
敵の攻撃フラグ判定に出入りしたときのアニメーションの繋ぎ目がおかしい!
これは処理が早すぎて同じアニメーションを2度読み込んで頭の部分が一瞬再生されている違いない!
と思い込んで3時間くらいコードいじって試行錯誤しても違和感は消えず、
結局アニメの最後の1コマ消したらきれいに繋がりましたとさ
あー今日はめっちゃ勉強進んだなーーちくしょうツールの機能もなんも関係ねえでやんの

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 09:35:47.34 ID:Myh2YeJB.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 11:10:43.53 ID:FaNIcUQE.net]
夢の中で引っかかり部分の解決策が見えた気がしたけど忘れたわ

179 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/19(日) 13:20:12.43 ID:AShq57Nd.net]
3dまるばつとか3dオセロとか、
以前考えてていつか作ろうかなとか思ってて、
今検索したら既に有ったわ。
まあ、当たり前か。
こんな簡単なアイデアはな。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 13:51:20.83 ID:NRKwZDjh.net]
4次元に踏み出そう

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 13:56:49.24 ID:6NaCzi8J.net]
ずっと俺のターン!(4次元)

182 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/19(日) 15:00:01.37 ID:18ADzEA4.net]
5D Chess

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 15:47:32.40 ID:szSS5tqA.net]
明大かどっかの教授が昔にHSPで4次元(コンセプト)の立体空間パズルを趣味で作ってたらしくて
遊びでそういうレベルのゲームを作ってるから、一番大事なのは本人の頭の良さなんだなって実感するわ

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 15:56:16.30 ID:NRKwZDjh.net]
理工学部の頭が欲しいのはわかる
steamとかにもそういうパズルゲーなんか結構ある

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:19:57.07 ID:73ZPmAXg.net]
数学は論理パズルの側面があるからな、ゲームとは本当に相性いいとは思うよ、技術的にも発想的にも



186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:38:55.13 ID:HSyzMjXO.net]
相性がいい、つまりゲームそれ自体は理系ではないっていう
プロク゜ラム構築の段階からは論理パズルだけど
ゲームデザインの段階で必要なのは、どうやったら人間を楽しませるか、っていう
論理的整合性だけで量れない発想

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:49:44.65 ID:MNQaKiBq.net]
2048とかテトリスとかって発案者にはほぼ何の利益も入ってこないのよね
革新的なシステムを作ろうとしている者に突き付けられる辛い現実、ゲーム業界が糞であることの証明
せめて特許的な物でもとれればよかったのに

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:52:09.67 ID:NRKwZDjh.net]
困難特許申請通るのか?

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 16:55:45.68 ID:MNQaKiBq.net]
システムを文書化して新規性を証明することが出来たらもちろん通るよ

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:01:27.53 ID:NRKwZDjh.net]
へー
ポケ〇モンとかも特許取ってたりすんのかね

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:07:55.66 ID:/kozS9SC.net]
世界で1兆円、2兆円売れる薬を開発しても発明特許で1000万円ボーナスとかですよ
企業に所属する限り限界は低い

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:08:20.06 ID:MNQaKiBq.net]
特許の事よく分かってない奴来たみたいだな
説明めんどくさいから帰るわ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:14:34.08 ID:CpHxFwM+.net]
>>177
でも選択がHSPって…c++でええやん

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:17:26.60 ID:EMGtmeok.net]
革新的なゲームシステム作ったとしても見た目や宣伝がショボくて一部の人間にしか話題にならない
そうしてるうちに企業がそのシステムに目をつけて、システムマルパクリそのかわり見た目作りや宣伝しっかりやって大成功させる
ゲームのヒットってわりとこんなパターン

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:20:32.81 ID:CpHxFwM+.net]
>>180
まあ理系文系の区別なんて日本だけだからなあ
すべて科学だから



196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:22:30.18 ID:VJXbzd4y.net]
>>188
システムがよくても面白いゲームにするのは難しいからね

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:29:22.50 ID:HSyzMjXO.net]
件の白猫騒動で日本は異常にプログラム特許取得が容易いってバレたからな
ちょっとした工夫レベルのものは、ほとんど任天堂が特許だけ持ってて
中小零細が特許でゴネるのを牽制してる

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 18:42:50.12 ID:xJ0y5uSy.net]
まあ、勝手に俺のモノで暴れてパンチくらっただけだけど

外国なんかゲームを画面に映す手法で巨額の損害賠償おこしてくるくらいだからw

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 20:13:43.04 ID:szSS5tqA.net]
>>187
ゲーム作ってたのは単に趣味だぞ
暇だから絵でも描くか~でPhotoshop使わんやろ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 20:40:44.87 ID:NRKwZDjh.net]
そこは気分次第よ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 21:08:57.94 ID:VJXbzd4y.net]
野田クリスタルもHSPだったな

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 21:10:30.89 ID:6NaCzi8J.net]
昔はフォトショしかなかったんや…

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 21:25:23.67 ID:/kozS9SC.net]
暇だから絵を描くかぁでペイント使う方が無いだろうw

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 23:13:56.18 ID:vmnuSYDw.net]
暇だからセックスするかぁで乳首舐めるだけで終わる男

205 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/20(月) 00:33:37.80 ID:BnnvlAY+.net]
今週末はゆっくり迷走してただけだった



206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 01:04:58.33 ID:uh+CLZY1.net]
そうやな、この世界にはHSPとC++しか存在しないのと同じで
昔はフォトショとペイントしか存在しないからな

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 01:13:23.59 ID:MvLL5fzH.net]
俺が今こうしてイラストやらCGの道に進めているのも学生時代のバイト先店長が怪しいフォトショを譲ってくれたからなんだよなあ・・・買えよ!(今はきちんと正規品使ってます)

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 02:18:46.76 ID:Z2GrairB.net]
>>195
へぇ〜あれHSPだったんだ、情報サンクス。

HSPからswitchへ書き出しってできたっけ
まあ素材だけ移してシステムは目コピで再現できるレベルだけど
配信バエで素材が面白いからねアレ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 09:17:23.05 ID:to3+i1R1.net]
>>202
売るときはどっかの会社がUnityで作り直してたはず

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 10:24:30.32 ID:u5wiHb4+.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 11:57:02.70 ID:gjmABUms.net]
作りなおし?!

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 16:18:22.24 ID:uh+CLZY1.net]
Windows特化だしな、ブラウザやAndroid出力はできるみたいだけど
コープスパーティーとかも元々はHSP製って聞くとなんかビックリする

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 17:45:43.77 ID:THbFdIP2.net]
AABBって再構築するときの処理が重くなるんだけどどう処理するものなの?

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/06/20(月) 19:32:59.83 ID:Zrmn686Z.net]
『ホームパーティー』

×KH(元デトネーター/Kilin9hit)
布団ちゃん(松本匡生)
恭一郎
蛇足(川村大介)
向井まさき(デトネーター)


215 名前:▽雑談+料理配信
(15:28~放送開始)

www.
twitch.tv
[]
[ここ壊れてます]



216 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/20(月) 20:34:32.05 ID:U1m1V7r/.net]
>>188
パズドラがそれらしいしな

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 21:27:26 ID:6y5J52Dm.net]
1024やタッピーチキン、パズド・・だいたい話題になると、模造品が乱造して似たようなゲームを潰してた記憶あるなぁ。

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 23:02:15.91 ID:NaeCWKuK.net]
チャイナパクリきついからなw
シンプルなゲームでちょっとウケるとあっという間にパクられる

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 23:32:49.41 ID:MvLL5fzH.net]
中国人が日本基準でまともな工業製品を出すのはあと30年くらい無理だろうな
働き手の世代交代が2回ぐらい行われたら可能性あるけど

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 23:50:12.59 ID:4uTebsqN.net]
>>212
いやそれは甘い
あいつら人海戦術というものをよくわかってるからな
日本が1.1万単位作って良品率95%くらいで良品を1万単位作るところを
中国人は20万単位作って良品率60%くらいで良品を10万単くらい用意してくるぞw

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:00:21.82 ID:J1qeWb1n.net]
その30年間で稼いだ金で日本製のラブドールを買えばよくね?

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:02:01.11 ID:E8JU+SS3.net]
ラブドールを回収する者、英語で言うと、
ラブドール・レトリーバー  だな

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:05:07.64 ID:z3IdCidn.net]
今更だけどミュートって便利だな
政治がとか日本がとか主語のデカい事言う奴みんなミュートしたわ
飯ツイートは許す

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:27:52.47 ID:FsUO4Rcp.net]
それをゲーム制作関連のスレで吐露する意味とは

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 00:30:24.59 ID:E8JU+SS3.net]
でもおまえらもかっぱ寿司に行ったら食うだろ、
厨吐露をさ



226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 01:36:55.56 ID:yzMDG9Zr.net]
まぐろ
エビ
甘エビ
数の子
たまご
イカ
チーズマヨなんとか
これくらいしか食わねえわ

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 01:37:56.29 ID:E8JU+SS3.net]
それにカツオを加えれば、尿酸値が高いネタばかりだな
将来痛風になりそう

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 01:47:02.47 ID:LeCMOMtZ.net]
俺はサーモンメインだな最近トビこの旨さに気づいた

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 01:53:24.96 ID:E8JU+SS3.net]
なんとか >>221 をクッソdisれないかと必死に頭をひねったが無理だった
サーモン、安定して美味いもんな
とびこも美味いし

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 02:01:15.97 ID:8PTcJWIr.net]
>>211
どうみても勝手移植レベルで「別物です」「たまたま似ていた」主張してくるからな

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 11:48:25.44 ID:ESRPmxvu.net]
オマージュとパクリと量産型見下ろしコマンドRPGの違い教えて

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 11:58:22.41 ID:R8jn74nB.net]
ドラクエはパクリ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 12:15:53.69 ID:TWoqGoJL.net]
でも今の基準で見ると全然パクりじゃなかった

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 12:25:05.15 ID:lVQQr0+L.net]
スーパーマリオはパクリ
パクりキラーソフトで今につながる帝国を築いた任天堂

235 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/21(火) 12:45:42.70 ID:lbA82hLH.net]
先日3Dアクションが頓挫した者だが
アマチュア製作で多くの敵のバリエーション作れるジャンルって2DのRPGだけよな
3Dアクション作ろうとしても多くの敵なんてまず作れん



236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 12:49:56.23 ID:/WaivsjC.net]
RPGはワナビーの温床やで

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 13:55:59.23 ID:KAl20mJ2.net]
おい、お前らがグダグダ言ってる間に1000万の人は

238 名前:々と対戦格闘ゲームを作り上げているぞ。
ストⅡ風のコマンド入力も実装検討だってさ。
[]
[ここ壊れてます]

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 14:29:43.27 ID:JJLXJ8Mf.net]
ゲーム完成したら、おせーてくらはい。

240 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/21(火) 14:51:57.95 ID:lbA82hLH.net]
>>230
迷走してるな
前擁護したが見込み違いだったかな

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 14:51:59.51 ID:z3IdCidn.net]
1000万の人はじめは羨ましいとは思ったけど人雇って1000万でゲーム完成まで(10年間?)ずっとやりくりする事を想像するとちょっとかわいそうに思えてきた

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 15:17:32.92 ID:J1qeWb1n.net]
へぇスト2風が作れるなんてすごいね
ちなみにこちらで本物のスト2が無料で遊べるよ
https://store.steampowered.com/app/1556717/Capcom_Arcade_StadiumII__The_World_Warrior/

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 15:20:41.75 ID:FsUO4Rcp.net]
格闘ゲームはカプコンのタイトルさんざんやってきたけど
インディーズというか小さいスタジオの格闘ゲームが界隈を席巻したら面白いなって思う
今までのジャンルに捉われない新しいゲームならいくらでも小さいところが爆売れするってのがあるけど

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 15:26:43.79 ID:z3IdCidn.net]
問題
格闘がFPSに勝てない理由を三つ上げよ

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 16:28:14.31 ID:vYIvj7+l.net]
普通格闘じゃ相手が死なないから
格闘じゃヘッドショットがないから
FPSなら格闘キルもできて大は小を兼ねている



246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 16:52:48.15 ID:rtv4wvlH.net]
格闘もヘッドショットありにしてみよ?

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 17:12:37.84 ID:CGAjSeul.net]
ガンカタキャラを出せば良い






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