- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 21:46:08.89 ID:hq8Ln1Oc.net]
- レディースアンドジェントゥルメン
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/ ゲーム製作 雑談スレ【part3】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:16:29.97 ID:/GM9/IhS.net]
- これまでのゲ製雑談スレでは
俺以外は素人だとかお前のやってることは無駄だとか 誰かの批判・否定ばかり そんなユーモアも夢も理想も無い人間ばっかりだったけど 一体どんな憂鬱なゲーム作ってるのか逆に興味あるわ
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:35:39.08 ID:/GM9/IhS.net]
- プログラマーに面白いゲームは作れるかどうかについて
確かに見た目のクオリティが高くなってきている今、プログラマーが一人で評価されるゲームを作るのは厳しい しかし、プログラミング知識がなければできることできないことがわからないからあった方がいいに決まってる
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:47:59.52 ID:f4YqSTAB.net]
- まあせやね
算数と図工
- 145 名前:とクラブ活動には、それぞれ別の才能が必要だったし、センスのある奴にはまあ敵わなかった []
- [ここ壊れてます]
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:58:48.59 ID:e/DiZJzg.net]
- 結局、様々な必要な物事をいかに自分で作るか、他人に依頼するかの世界だしね
そりゃプロのゲームデザイナーとかシステムエンジニアが居れば色々と楽だろうけど、基本的にはそういう人に頼めるツテも金も無いからグラフィックとかの手を抜けない要素以外は自分でやるしかないし、下手したらグラフィックすら自分でやる場合もある 世の中にはスタッフクレジット全部俺のゲームとかもあるしな
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/19(日) 10:21:49.88 ID:VMKrmJ6l.net]
- 会社だったらデザイナーやエンジニアいるから楽だからいいよな
個人だったら全部自分でやることになるもんな
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 10:22:54.90 ID:RCCed9MV.net]
- >>125
まあよく権利関係のごたごたは当事者の問題 と、いうけど権利関係しっかりしてない業界 = クリエイターの権利を守れない 製作スレで仮にも製作者が言ってしまうのは、なんだかなあ… 守るべき作品も著作物も無いワナビーなら納得だが
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 10:25:28.89 ID:DWj2pWej.net]
- 実際のところ無法地帯に近いよね
あからさまな素材ぶっこぬきはともかく、著作権違反で訴えた実績があるのって任天堂くらいしか思いつかないんだが 俺が知らないだけで実は結構頻繁に起きてるのかね?
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 10:31:17.37 ID:RCCed9MV.net]
- それに外野いうけど、業界先細り、クリエイター流出
回り回ってユーザーが遊ぶゲームにジワジワと影響も出てくるのは 一ゲームファンとしては悲しいしな
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 10:33:45.14 ID:RCCed9MV.net]
- >>147
素材ぶっこやトレス騒動に関してはスマホゲーのサ終まとめなんか見た記憶ある、動画もあったな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 11:46:02.77 ID:JK19KMxd.net]
- 最終的に差し替えるしサンプルは拾い画でおkみたいな危機意識低いのがまだまだ多いからな
流出しなければ問題なしとか考えてたらいつか流出して問題になる
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 12:38:18.14 ID:ivaWuja2.net]
- のびハザでいいんじゃね?
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 14:49:44.03 ID:hrJoxaab.net]
- Youtubeの動画投稿者みたいなもので、利益優先なら素材はパクったほうが早いと思うのもわかる
問題が起これば大抵は削除するだけで許されるし、訴訟まで行くケースが少ないと考えれば有効手だろうなってのは思う もちろんクリエイターとしては尊敬できないけど
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/19(日) 15:50:27.30 ID:Q3/E79xZ.net]
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1472456518889254917/pu/vid/640x360/zrVQS7kjIPCc31a0.mp4
ストラテジーゲーム進めたぞ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 17:01:46.71 ID:yOSOnJcP.net]
- >>153
殺伐としたスレの救世主か!
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 17:02:15.34 ID:9txpKGIK.net]
- はえー
しっかり練れば面白くなると思うよ がんばれ
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 17:09:26.05 ID:Q3/E79xZ.net]
- >>154
ははは >>155 ありがとう! がんばる
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 18:07:34.78 ID:hFThS8aM.net]
- リアルタイムいいね
こういうの焦っちゃうのが楽しいんだよな
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 18:10:11.00 ID:Q3/E79xZ.net]
- >>157
ターンベースはむしろ難しいと思ってリアルタイムにした リアルタイムだと技術的に至らなくてもゲームになりそう 本格的なRTSだとリアルタイムの方が高度だと思うけど
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:28:46.06 ID:FfhhEp3I.net]
- >>152
そうなんだよなあ…やったもん勝ちみたいなのあるよな… 無断で持ってきて言われたら消せばいい、許可なんて言われたら取って使用料払えばいいって 万引き犯が捕まって事務所で言う言い訳と一緒なんよな、返せばいい、金払えばいいみたいな
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:40:49.06 ID:O2p8UzyB.net]
- >>159
要するに一部の実況ユーチューバーってこいつの同類? https://youtu.be/uTG7qmTJysk
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:43:06.35 ID:FfhhEp3I.net]
- >>158
すごいかわいいですね! これはこれで今度はプレイヤーが操作できる範囲をどこまで与えるか 逆に全自動みたいなことも考えないといけないかも知れないですね、作って分かる奥の深さ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:48:24.84 ID:Q3/E79xZ.net]
- >>161
ありがとう! 操作はどうしても入れたい 敵を包囲するとか、防御姿勢で耐えるみたいな要素をつける
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:59:56.34 ID:FfhhEp3I.net]
- >>160
まあ、売買にしても契約にしても許諾にしても、事前に得るものであって事後発覚してから取るものではないよね ゲームや素材の場合は規約やガイドラインがあるけどね
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 20:08:38.22 ID:FfhhEp3I.net]
- >>162
いいっすね、連携効果。 地形要素なんかも考えると切りがないので、まずはそこを目指してって感じっすかね 頑張ってください!
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 20:25:01.31 ID:Q3/E79xZ.net]
- >>164
ありがとう! がんばる
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/19(日) 23:18:10.57 ID:yE53m3Ur.net]
- 泣き喚くワナビーも黙る本物の製作者
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 23:40:11.76 ID:eJPNIwBO.net]
- NFTゲーム「Axie Infinity」、デジタル土地一区画を2.9億円で販売
仮想不動産1件の価格としては過去最大 ベトナムを拠点とするブロックチェーンゲーム「Axie Infinity」は、同社のプラットフォーム上の デジタル土地の一区画が550ETH(約2億8,600万円)で販売されたと発表した。 同社によると、1つのデジタル不動産に支払われた金額としては過去最大とのことだ。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 23:48:46.06 ID:f96UT/SB.net]
- しょうもない記事をコピペしてバラ撒くなやキチガイ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 23:54:28.18 ID:0MhP759v.net]
- この話で盛り上がると思ったんだろうね、コピペおじさん
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 23:57:48.94 ID:Q3/E79xZ.net]
- 俺はNFTゲームに注目してる
ゲ製と繋がって欲しい もうすでにrobloxやイラスト製作のやつが生まれてる
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 00:01:23.38 ID:gOg4nuXQ.net]
- robloxは違った
あれはメタバースだ
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 00:04:41.79 ID:F6o0Ryc0.net]
- 俺もそのコピペ野郎の書き込みは、そいつ自身の言葉に置き換えておらずに、いちいち冗長でウザイと思うけど、
UE5のマトリックスデモで、レンダリング水準の追及は、現実レベルに到達した facebookのmeta然り、今後の準ブルーオーシャン=仮想現実についてアンテナを高くすることは、今後の富獲得の機会を最大化するために絶対必要不可欠だぞ もっとも俺は仮想現実なんて下らん非現実は、隕石が落ちて霧散消滅すればいいと思うがなwwww
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 00:15:21.25 ID:m+1afXjs.net]
- いやコピペ野郎はシミュレーションゲームの人の燃料投下でいい雰囲気になってきてるスレの流れを非現実的な話題で断ち切りたかったんだろう
ワナビーだかゲハ厨だか知らんが
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 00:23:04.05 ID:ya4L2gcN.net]
- コピペ宣伝みたいのは雰囲気でスルーしてるから別に
ろくに説明もない、得体の知れないu
- 177 名前:rlも
よほどの事がないとセキュリティチェックにぶち込むまで行かない [] - [ここ壊れてます]
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 01:05:40.82 ID:lbBJNmg8.net]
- やはりストラテジーは至高のゲーム
みんなも作ろうストラテジー
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 01:11:47.71 ID:TLKg/k23.net]
- ま、人生のストラテジーも頑張らないと、
低年収負け組ゴミおじさんになっちゃうけどな
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 01:19:25.86 ID:B/7y5z3b.net]
- ほらまたコイツが戻ってきただろ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 07:26:58.47 ID:KXVxHk5Z.net]
- 他人の邪魔ばかりして、よっぽど現実が辛いんだな。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 09:37:00.08 ID:4IhSbtL6.net]
- コピペ野郎が発狂してんのか
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 10:20:39.80 ID:G/AWPDhj.net]
- 被害妄想かもしれないけど、他人の足を引っ張りたいワナビって絶対いるよね
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 10:28:51.00 ID:lNnM0lu3.net]
- 製作界隈に限ってはゲーム作れるか作れないかだけだから
金があろうがなかろうが社会的地位や肩書きがあろうがなかろうが ゲーム作れない奴が負けよ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 11:21:42.11 ID:lnKACn6U.net]
- つまりいつまで経っても作れないダメ人間が
ここで他人の足引っ張ってるの?
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 11:41:29.64 ID:XILjMhKS.net]
- ミニゲーでもなんならクソゲーでも公開するところからスタートラインに立ったと言える
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 11:43:53.57 ID:XILjMhKS.net]
- >>182
そいつらは仲間が欲しい餓鬼
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 12:59:53.90 ID:8gG6SAdH.net]
- >>181
ゲ製ではそもそも板の話としてそれが正義なんだよね
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 13:42:50.81 ID:F6o0Ryc0.net]
- 自作タイトルをエゴサして海賊版の多さを目の当たりにして心を折られまくるのが、第2のスタートライン
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 13:48:33.67 ID:TkABwVrG.net]
- 割るような人はどうせ買わないから売上には影響ないだろう
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 18:39:44.13 ID:1tNMdSoA.net]
- 糖質?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/20(月) 19:49:11.13 ID:jtL8qzW/.net]
- 『なんかやれや!』
(世界史SLG実況 Sid Maier's CivilizationY/SteamPC) (15:07〜放送開始) htts://www.twitch.tv/
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 20:32:49.42 ID:VwebXJwV.net]
- 邪魔だボケ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 23:22:22.93 ID:JIPGgUFD.net]
- しらび「この同人ゲーム面白そうだなー割ろうっとw」
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 23:33:16.31 ID:F6o0Ryc0.net]
- >>187
どうしても遊びたい割れ厨からの潜在的売り上げを、強引な思い込みで誤魔化して放棄するとか、頭の血の巡りが悪すぎるとしか 割れ厨サイトのダウンロード数とか見て何とも思わんのは、余程のご臨終だな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:23:16.71 ID:KrRkaRGK.net]
- 売れてないからそこまでの立ち位置にない、売れてから考える。だけでは?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:37:58.30 ID:36i8bcT/.net]
- 売上に打撃が入るほど売れるまでは関係ないからな
ノイズでしか無い 他に語れることもないんだろうけど だから割られる率の低いsteamだけにしろって話に持っていきたいんだろうけど むしろストア手数料30%が、元が取れない参入障壁になってるわけだし
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:38:35.60 ID:ruT4nPUW.net]
- >>192は>>193への反論のつもりかもしれんが、反論になっていない
縁故頼みの他力本願しか能の無い無産無能の怠け者が、しれっと上から目線で売り上げ放棄を押し付けるとか、分をわきまえろ、としか
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:39:49.83 ID:EZSjWQFf.net]
- 今のsteamじゃエントリーフィーの100ドルすら回収できなさそうなんですが
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:42:08.69 ID:ruT4nPUW.net]
- >>194
いや むしろこれまでは、ここでは、Steamが一番割られやすいという流れだったが? Steamがクリエータ権利保護に無頓着気味というウワサ話も出ていたしな
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:52:41.08 ID:LmC16Ert.net]
- >>196
腕次第ってところがあるからな 日本人ユーザしか対象にしていない個人製作の低品質ソフトウェアでは その程度の回収もおぼつくまい
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 02:22:44.77 ID:xSV9cBKg.net]
- DMMとかダウンロードサイトってどうなん
エロゲーしかやっぱり売れない?
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 02:25:25.48 ID:LmC16Ert.net]
- DLSiteだったらDL数が表示されるので、
どの訴求力ならどれくらい売れるか、企画時点で推測できる それ以外でもだいたいニーズの傾向は合ってるので、 まずDLSiteで自分の作りたいものの需要を確認するとよろしかろう
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 09:44:01.03 ID:lH0JfpPs.net]
- DMMもいろんなメーカー参入?してるし
しょっちゅうセールしてるの見るし 結構売上いいんじゃないかな あそこは昔からおじさん方の御用達サイトみたいなもんだったし
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 10:09:12.47 ID:fcawPRnI.net]
- DMMは完全に素人エロ動画(素人じゃないけど)のサンプル見るためのサイトになってるわ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 10:32:16.87 ID:NBbzygLh.net]
- 言えることは
>>192も>>195も口が悪い >>193は一理あるとおもた
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 10:42:54.57 ID:5PYJ3Q2F.net]
- 失せろ
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 10:45:44.83 ID:ruT4nPUW.net]
- >>203
・Steamが一番割られやすい ・Steamがクリエータ権利保護に無頓着気味 これらの火消しに躍起の業者かな? 売り上げ放棄推奨とか、死ねとしか
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 11:51:18.88 ID:Zfq51Rjr.net]
- キレてて草
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 13:37:11.65 ID:KrRkaRGK.net]
- 放棄じゃなくて、採算分岐でやめたとは考えられないの?
手間賃だってバカにならないし。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 13:54:09.21 ID:QR6dWDQ5.net]
- 荒らしたいだけのエセクリエイター
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 14:13:24.87 ID:Zfq51Rjr.net]
- >>205
>クリエータ権利保護に無頓着 なんていい事も言っとるのに、 「一番ダー」「業者ガー」最後は「○ね」って自分で自分のセリフ台無しにして何がしたいねんw 今のご時世「○ね」なんてネット上に書いたら…、 お前、その内「このIPから書き込まれたことに間違いないですね」って配達証明きて 人生終了のお知らせやぞ、真面目な話。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 18:16:02.33 ID:+s9Hjpho.net]
- 割られるくらいのゲーム作ってるならさ
メーカーと提携してコンシューマーに移行するとか グッズ化するとかいろいろ利益出せるでしょ そこまでいってないならもうちょいがんばれw
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 19:29:56.84 ID:qGxjBzLv.net]
- お前みたいなキチガイのせいでスレが荒れるんだよ
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 19:49:09.34 ID:uhHERRNo.net]
- VRゲー作りたいなって時に特許料どの位支払わんといかんのかね?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 20:15:17.77 ID:F5EWLYc5.net]
- 知るかボケ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 20:16:47.97 ID:uhHERRNo.net]
- >>213
コロプラのVR関連の特許大量取得の奴知らんの?
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/21(火) 21:04:42.77 ID:xq0WmpW/.net]
- 作ったゲームは自分のサイトで宣伝して、
郵送して売る形にすれば、 郵送費のコストだけで、後は丸儲け。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 21:29:56.12 ID:ruT4nPUW.net]
- 「Steamが一番割られやすい 」は、
- 220 名前:実際調べてみれば、割れ版の出所は殆どSteamなのは事実だし、
「売り上げ放棄推奨とか、死ねとしか」は身元特定が伴ってない上、主張は板的に当たり前の合意事項だし、 この様に一部の書き込みを取り出して印象操作している恥知らずな>>209を業者判定するのは、妥当な推測であるし、 一体どこが何を台無しにしてるというのだろうか?全く理解できない >>209は能力の伴わない肩書に酔い痴れる、友達少なく頭の鈍いヒキコモリの社畜老害にありがち 「>>209は電車の中でサラダ油まくなよ」としか [] - [ここ壊れてます]
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 22:15:16.66 ID:+s9Hjpho.net]
- アセット、unity、steamは敵認定かよ
なんなら平和的に話ができるんだこのスレ?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/21(火) 22:40:13.62 ID:uE+j7PR/.net]
- 『雑談』
万博、昔話 ゲーム雑談、エゴサーチ枠 (19:41〜放送開始) hps://youtu.be/dk9HrcBcyzc
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 23:11:40.18 ID:EZSjWQFf.net]
- ゲーム制作以外でも使えるとはいえ、VRは設備一式そろえるのも大変そうだしなあ
そもそもVRゲーム自体やる気にならないし
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/22(水) 01:36:50.17 ID:sGfw/3pm.net]
- Steam(PC)
オープンワールドハードコアRPG 『KENSHI(剣士)やる』 (23:19〜放送開始) htts://www.twitch.tv
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 01:38:42.80 ID:UJHMZBv/.net]
- 宣伝じゃなくて荒らしだったか
このムキになりようは
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 04:00:07.95 ID:NFIidF/K.net]
- >>216
焦って長文言い訳するならもう書くなよ…
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 08:51:08.19 ID:i/BmlY63.net]
- ハゲ厨だか矮名卑だか知らんがウザい奴おるね
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 10:16:47.85 ID:gxwXBsXo.net]
- >>217
godotにしとけばいいんじゃね?
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 11:40:16.32 ID:cHEVq3LS.net]
- >>216
叩きたい誰かを話し相手に投影して叩くのは精神的病気なのでマジで自覚した方がいい。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 14:32:23.57 ID:AE/Bo2RP.net]
- お前じゃん
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 17:23:30.97 ID:+fsVxMKg.net]
- よく見たら推測って言っててズコーなんすけど
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 18:03:43.11 ID:uMhNFIxp.net]
- 「ビットコイン・シティ」を夢想する
エルサルバドルのブケレ大統領は先週末、世界初の「ビットコイン・シティ」構想を発表した。 富裕な暗号資産(仮想通貨)投資家のための租税回避地のような位置付けで、所得税や固定資産税、 キャピタルゲイン税、給与税は一切かからず、支払う税金は10%の付加価値税(VAT)のみ。 都市の建設費には主に、カナダのブロックチェーン企業ブロックストリームーム(Blockstream) が手がけるビットコインのサイドチェーン「リキッド(Liquid)」ネットワーク上で発行される 10億ドルのビットコイン債が使われる。 「ビットコイン・シティ」の姿 ぜいたくな集合住宅の一室。東向きの窓から太陽の光が差し込んでいる。この建物は、エルサルバドルの 南端フォンセカ湾沿いにあるビットコイン・シティに立てられた他の多くの建物同様、雷光のように 地面から突き出している。 今日は、ビットコイン開発者で教育家のジミー・ソン(Jimmy Song)氏の名を冠したジミー・ソング・ チャペルの落成式。街の中心にあるサトシ広場の上にそそり立つ現代的な教会である。教会の鐘楼からは、 約34km沖合に浮かぶ実験的なテクノ王国「ソラナ・シーステッド」がぼんやりと見えると言われている。 初の暗号資産都市であり、最も発展したものだが、それはあまり意味を持たない。建設は場当たり的で ゆっくりしたものであったが、それは独自の資金調達方法のせいというよりは、主要後援者たちの 利害が衝突した結果であった。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 18:13:23.47 ID:IEUPT+4D.net]
- キチガイは発狂するほどこういうゴミニュースを激しくコピペするようになるようだw
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 18:29:40.39 ID:/IWby+EU.net]
- やめたれw
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 18:31:20.70 ID:+fsVxMKg.net]
- めっちゃ短文の横槍とコピペは、はよ失言を流したくてやってるんだろか
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 18:37:41.93 ID:+fsVxMKg.net]
- >>224
処理スピードはかなり速いらしいね scriptの記述はpythonに近いんだっけ、pythonの書籍のシェアが増えてる感じするし興味ある
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 18:46:01.79 ID:cFpJsgN5.net]
- >>224
godotの話したくてもさわったことないからできない 日本人でそれなりにでかいゲーム作った人とかいないかな
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 20:44:08.25 ID:+fsVxMKg.net]
- >>233
youtubeで一応デモや、作り方動画を俺も見ただけなんだよなぁ ツクール馴染んじゃうとどしてもそっち優先なっちゃうしw
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 20:53:23.19 ID:bi19a6s/.net]
- Godotは軽いし早いし扱いやすいよ。自分は好き
まぁC++で作ったものとかと比べたら遅いと思うけど、個人制作で小物ゲームを作るとなら優秀なんじゃない?
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:29:54.20 ID:CL8gVB9Q.net]
- 3DはUnityに遠く及ばないが組み込み機能はリッチだし2Dのインディーなら十分選択肢に入るって感じ
割と粗削りな部分も多いがまあ無料だし更新早いんで生暖かく見守ってる
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:29:55.04 ID:yM6p455V.net]
- ゲーム制作に限らず初心者はいろいろ触ってみるのも重要だよね、ツールや言語の相性もあるから
まああれもこれもでいつまでも初心者から抜け出せないワナビもいっぱいいるだろうけど
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:46:48.48 ID:Nx8L7Ets.net]
- ツクールが楽すぎてもう抜け出せないです
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