- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 21:46:08.89 ID:hq8Ln1Oc.net]
- レディースアンドジェントゥルメン
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/ ゲーム製作 雑談スレ【part3】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/17(金) 20:05:42.43 ID:bIx/S5rJ.net]
- ゆうてもシェンムーて、お使い探索に悪名高いQTEがくっついただけなんじゃないの
やってないから知らんけどw
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/17(金) 20:40:22.56 ID:bIx/S5rJ.net]
- QTEって、迫真に迫るムービーを見せたい技術屋の願望と、プレイヤーの操作性の限界との間の断絶を、強引に埋めたものだよな
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/17(金) 20:49:29.68 ID:S2Hi0E7A.net]
- 個人でしかできないような尖ったゲームとか、
ギリギリのパクリやパロディゲームとかクリッカーみたいな大手がやってはいけないゲームとかで勝負するしかない 幸いゲーマーは反大手、反大作主義みたいな奴が多いし、よくわからん新作にも果敢に突撃するタイプが多い 大作の合間にカジュアルゲームをサクッとやる、みたいなプレイスタイルも多いから 小規模開発の参入余地はそこまで小さくないんじゃないかね、とは思ってる というか近いうちに完全に大規模と小規模で分かれる気がする 前者はサブスク、後者はDL市場で分かれて、小規模市場で人気が出たらサブスクや家庭用へ昇格、みたいな感じで
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/17(金) 20:50:58.84 ID:8oxRmWeQ.net]
- いにしえのLDゲームそのものだろ
一度なら楽しいけど、リトライや繰り返しプレイではストレスにしかならない
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/17(金) 20:58:15.76 ID:bIx/S5rJ.net]
- ああそうか。タイムギャルっていうのが有ったらしいすな
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/17(金) 21:33:46.78 ID:8oxRmWeQ.net]
- インディーチェックなんてするのは確実にマニア
それがWii時代で一般層が多数派になり 体質がマニアだったサードは振り落とされた そういうファミリー、カジュアル、 洋ゲ市場でのFPS、TPS、スポーツで、大手に対抗するのは無理 大企業以外なら、あんまり考える必要は無いと思う
- 107 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/17(金) 21:56:14.19 ID:XzO/EyJi.net]
- じゃあ、飯塚ドライブ作るわ。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/17(金) 22:08:01.51 ID:3oQdODJ9.net]
- お笑い芸人みたいなもんだな
違うのはパトロンが少ないことだけ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 11:47:16.19 ID:0M3OdH67.net]
- >>102
尖ったアホゲーバカゲーも実況者に拾われるとバズる可能性ある パクリパクリも関西芸人の軽口の影響か知らんが、 マルパクじゃなきゃゲームジャンルができる過程みりゃどの大手メーカーも昔からやってるし 任天堂だってインベーダーやギャラクシアンベースのゲーム出してた ただ、勝手移植レベルの改良も作者の意匠もクソもないデザイントレス連中はただの泥棒だとは思う
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 11:47:19.32 ID:yHlyE0NP.net]
- 小学生(男子)がなりたい職業1位 ゲームクリエイター・プログラマー
https://i.imgur.com/eHJyHSu.jpeg https://news.yahoo.co.jp/articles/ac88e51bcc96e12bad2dfa175494feae4925841e 今の子供ってあんまゲームたくさんやってるイメージなかったけど youtuber、スポーツ選手、全部抑えて1位ってすごいな プログラムの授業始めた影響か?
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 12:00:04.25 ID:0M3OdH67.net]
- こりゃ学校の先生が大変だw
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 12:46:01.27 ID:M1IiOD0Y.net]
- むしろコロナで外で遊べなくなったからでは?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 13:10:22.03 ID:QyGdYER3.net]
- ゲームクリエイターになりたいガキにはまずツクールを与えればいい
それでしょぼいゲームでもいいから作れないならどんなエンジンでも無理
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 13:28:40.83 ID:NiNEI2rj.net]
- スクラッチが主流なんだっけ?
よく知らんけど、一次関数二次関数くらいやらんと教えようがないような・・・
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 13:35:07.60 ID:NiNEI2rj.net]
- いや二次関数はまだごまかせるか・・・
2dゲームで式書くにしても最低限最小限が一次関数、何年生からだっけか
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 15:31:11.75 ID:f9TDX95G.net]
- >>114
中1
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 16:29:22.78 ID:wR+96LCN.net]
- 子どもたちに何があってゲームプログラマーが一位になったんだろ?
コロナで引きこもってるときにゲームが楽しかったからみたいな感じなのかな
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 16:46:16.44 ID:glwuw6bu.net]
- >>116
ゲーム中毒
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 16:48:25.03 ID:+LiGLqVj.net]
- スイッチで発売されたゲームツクールの影響じゃね
名前忘れたわ
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 17:10:07.88 ID:HjeTrUaS.net]
- >>113
そんな事ないよ、ハジプロで勝手に覚えていってる。 あと、マインクラフトではレッドストーンが論理回路の習得を助けてる。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 17:11:12.68 ID:HjeTrUaS.net]
- >>116
一位の統計は…怪しいw
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 17:37:10.14 ID:M1IiOD0Y.net]
- 懐かしいな友達に借りて作った初めてのツクールRPG
最初の町を出たら無限レベルアップするとこまで作って飽きた思い出
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 17:40:30.27 ID:wQlw7ASA.net]
- これさえあればドラクエもFFも作れるんだぜ!
- 124 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/18(土) 18:01:42.26 ID:VCcT3i9J.net]
- 個人開発でやってる人はほんと凄いわ、収益もそれ一本でやっていくし
大手なんて働いてれば給料貰えるんだから楽だわな、会社に潜り込めればいいんだから
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 18:42:13.97 ID:BKRxe6OU.net]
- >>120
進研ゼミやってる小学生層だから母集団にはその段階で偏りはあるだろうね 独りで通信教育をコツコツやるタイプにプログラマーが人気があるのはわかるというか
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 19:56:36.88 ID:ZB3M4Irj.net]
- >>108
泥棒だなんだ言われても、当事者の問題だから外野がどうこう言っても何にもならんのが現状だけどな。 ゲームが作れない連中からのやっかみくらいにしか聞こえんだろう。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 00:11:54.81 ID:tAUdr6/P.net]
- RPGもSLGも、テーブルゲームから丸パクと言えるしな
媒体か見た目さえ違えば問題はないと思うが
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 00:27:34.52 ID:f4YqSTAB.net]
- 長い目で見れば、パクられるということは、それだけ感動が大きかったということだよ
時間のかかるゲ制だと、尚更、他人の真似する方が根本的な独創性を欠いていて恥ずかしいじゃん 模倣を万人に公開するなんて、自分のオリジナリティの放棄を放棄するに等しい 海賊版はともかく、模倣されることは、むしろ模倣される側にとっては変えがたい名誉だぞ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 00:33:04.34 ID:f4YqSTAB.net]
- >>127
×自分のオリジナリティの放棄を放棄する 〇自分のオリジナリティを放棄する ×模倣される側にとっては変えがたい名誉 〇模倣される側にとっては創作意欲に完全勝利したこれ以上ない名誉
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 00:52:32.75 ID:tAUdr6/P.net]
- 根本的な話として
プログラマー≠ゲームデザイナー なんだよな 独創性とか言って、ちょっとだけ要素を加えたり部分的に変更したりしたら どのくらい全体バランスに影響があって、テストプレイが増えるのかは ゲームデザイナーの素養がないと想像できない
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 00:54:09.53 ID:0MhP759v.net]
- プログラマは発達障害の理想像だからなw
自分の作りたいゲームを作るには、 コミュ力と、人脈、チームを率いる能力を磨いて、 企画を立てられるプロデューサーにならんとあかんのに プログラマ? 奴隷ですな
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 00:54:16.38 ID:PAC6Kvfu.net]
- 何だこのキチガイは
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 01:11:43.72 ID:tAUdr6/P.net]
- 賽子の性質を知らずに、良いボードゲームはデザインできないし
プログラムを知らずに、良いビデオゲームをデザインすることもまたできない ゲームデザインを知らないプログラマは 既存のゲームの模倣をPC上でする以外になかったが ビデオゲームという媒体に適した、独自性のあるゲームデザインをしたいと思うなら プログラムの知識と技術があるゲームデザイナーでなけりゃ、無理だろうな
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 01:32:39.46 ID:c3cRgmGt.net]
- 立場や価値観の違う製作者が集う雑談スレで熱弁振るっても、刺さらんもんは刺さらんて。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 01:43:59.09 ID:tAUdr6/P.net]
- わかるわかる
持ってるのは立場と価値観だけで ゲーム制作に必要な知識と技術はそもそも無いんだろ
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 02:22:26.57 ID:vWMb14Bi.net]
- >>134
創造力はありそうなのに想像力は無いのな。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 03:03:40.83 ID:/GM9/IhS.net]
- いい議論
少なくとも匿名掲示板でステマワナビ人狼ゲームを一人でやってる奴より100倍有意義
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/19(日) 07:43:51.34 ID:36id6Vj1.net]
- 実際ゲーム作ってて、この板とスレの話が役に立ったことないんだよ
面白いやりとりも全然無いし
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 07:53:55.84 ID:JK19KMxd.net]
- PGだけでゲームは作れても、面白くて愛されるゲームになるかは微妙な所だしな
アイデアや素材や燃料を用意するのも大事だしそれを組み上げて動くようにするのも大事だし
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 07:58:31.89 ID:m8mJT4aW.net]
- じゃ来るなキチガイ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 07:59:21.40 ID:m8mJT4aW.net]
- >>139は>>137
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:16:29.97 ID:/GM9/IhS.net]
- これまでのゲ製雑談スレでは
俺以外は素人だとかお前のやってることは無駄だとか 誰かの批判・否定ばかり そんなユーモアも夢も理想も無い人間ばっかりだったけど 一体どんな憂鬱なゲーム作ってるのか逆に興味あるわ
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:35:39.08 ID:/GM9/IhS.net]
- プログラマーに面白いゲームは作れるかどうかについて
確かに見た目のクオリティが高くなってきている今、プログラマーが一人で評価されるゲームを作るのは厳しい しかし、プログラミング知識がなければできることできないことがわからないからあった方がいいに決まってる
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:47:59.52 ID:f4YqSTAB.net]
- まあせやね
算数と図工
- 145 名前:とクラブ活動には、それぞれ別の才能が必要だったし、センスのある奴にはまあ敵わなかった []
- [ここ壊れてます]
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:58:48.59 ID:e/DiZJzg.net]
- 結局、様々な必要な物事をいかに自分で作るか、他人に依頼するかの世界だしね
そりゃプロのゲームデザイナーとかシステムエンジニアが居れば色々と楽だろうけど、基本的にはそういう人に頼めるツテも金も無いからグラフィックとかの手を抜けない要素以外は自分でやるしかないし、下手したらグラフィックすら自分でやる場合もある 世の中にはスタッフクレジット全部俺のゲームとかもあるしな
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/19(日) 10:21:49.88 ID:VMKrmJ6l.net]
- 会社だったらデザイナーやエンジニアいるから楽だからいいよな
個人だったら全部自分でやることになるもんな
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 10:22:54.90 ID:RCCed9MV.net]
- >>125
まあよく権利関係のごたごたは当事者の問題 と、いうけど権利関係しっかりしてない業界 = クリエイターの権利を守れない 製作スレで仮にも製作者が言ってしまうのは、なんだかなあ… 守るべき作品も著作物も無いワナビーなら納得だが
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 10:25:28.89 ID:DWj2pWej.net]
- 実際のところ無法地帯に近いよね
あからさまな素材ぶっこぬきはともかく、著作権違反で訴えた実績があるのって任天堂くらいしか思いつかないんだが 俺が知らないだけで実は結構頻繁に起きてるのかね?
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 10:31:17.37 ID:RCCed9MV.net]
- それに外野いうけど、業界先細り、クリエイター流出
回り回ってユーザーが遊ぶゲームにジワジワと影響も出てくるのは 一ゲームファンとしては悲しいしな
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 10:33:45.14 ID:RCCed9MV.net]
- >>147
素材ぶっこやトレス騒動に関してはスマホゲーのサ終まとめなんか見た記憶ある、動画もあったな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 11:46:02.77 ID:JK19KMxd.net]
- 最終的に差し替えるしサンプルは拾い画でおkみたいな危機意識低いのがまだまだ多いからな
流出しなければ問題なしとか考えてたらいつか流出して問題になる
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 12:38:18.14 ID:ivaWuja2.net]
- のびハザでいいんじゃね?
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 14:49:44.03 ID:hrJoxaab.net]
- Youtubeの動画投稿者みたいなもので、利益優先なら素材はパクったほうが早いと思うのもわかる
問題が起これば大抵は削除するだけで許されるし、訴訟まで行くケースが少ないと考えれば有効手だろうなってのは思う もちろんクリエイターとしては尊敬できないけど
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/19(日) 15:50:27.30 ID:Q3/E79xZ.net]
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1472456518889254917/pu/vid/640x360/zrVQS7kjIPCc31a0.mp4
ストラテジーゲーム進めたぞ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 17:01:46.71 ID:yOSOnJcP.net]
- >>153
殺伐としたスレの救世主か!
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 17:02:15.34 ID:9txpKGIK.net]
- はえー
しっかり練れば面白くなると思うよ がんばれ
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 17:09:26.05 ID:Q3/E79xZ.net]
- >>154
ははは >>155 ありがとう! がんばる
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 18:07:34.78 ID:hFThS8aM.net]
- リアルタイムいいね
こういうの焦っちゃうのが楽しいんだよな
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 18:10:11.00 ID:Q3/E79xZ.net]
- >>157
ターンベースはむしろ難しいと思ってリアルタイムにした リアルタイムだと技術的に至らなくてもゲームになりそう 本格的なRTSだとリアルタイムの方が高度だと思うけど
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:28:46.06 ID:FfhhEp3I.net]
- >>152
そうなんだよなあ…やったもん勝ちみたいなのあるよな… 無断で持ってきて言われたら消せばいい、許可なんて言われたら取って使用料払えばいいって 万引き犯が捕まって事務所で言う言い訳と一緒なんよな、返せばいい、金払えばいいみたいな
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:40:49.06 ID:O2p8UzyB.net]
- >>159
要するに一部の実況ユーチューバーってこいつの同類? https://youtu.be/uTG7qmTJysk
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:43:06.35 ID:FfhhEp3I.net]
- >>158
すごいかわいいですね! これはこれで今度はプレイヤーが操作できる範囲をどこまで与えるか 逆に全自動みたいなことも考えないといけないかも知れないですね、作って分かる奥の深さ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:48:24.84 ID:Q3/E79xZ.net]
- >>161
ありがとう! 操作はどうしても入れたい 敵を包囲するとか、防御姿勢で耐えるみたいな要素をつける
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 19:59:56.34 ID:FfhhEp3I.net]
- >>160
まあ、売買にしても契約にしても許諾にしても、事前に得るものであって事後発覚してから取るものではないよね ゲームや素材の場合は規約やガイドラインがあるけどね
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 20:08:38.22 ID:FfhhEp3I.net]
- >>162
いいっすね、連携効果。 地形要素なんかも考えると切りがないので、まずはそこを目指してって感じっすかね 頑張ってください!
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 20:25:01.31 ID:Q3/E79xZ.net]
- >>164
ありがとう! がんばる
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/19(日) 23:18:10.57 ID:yE53m3Ur.net]
- 泣き喚くワナビーも黙る本物の製作者
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 23:40:11.76 ID:eJPNIwBO.net]
- NFTゲーム「Axie Infinity」、デジタル土地一区画を2.9億円で販売
仮想不動産1件の価格としては過去最大 ベトナムを拠点とするブロックチェーンゲーム「Axie Infinity」は、同社のプラットフォーム上の デジタル土地の一区画が550ETH(約2億8,600万円)で販売されたと発表した。 同社によると、1つのデジタル不動産に支払われた金額としては過去最大とのことだ。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 23:48:46.06 ID:f96UT/SB.net]
- しょうもない記事をコピペしてバラ撒くなやキチガイ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 23:54:28.18 ID:0MhP759v.net]
- この話で盛り上がると思ったんだろうね、コピペおじさん
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 23:57:48.94 ID:Q3/E79xZ.net]
- 俺はNFTゲームに注目してる
ゲ製と繋がって欲しい もうすでにrobloxやイラスト製作のやつが生まれてる
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 00:01:23.38 ID:gOg4nuXQ.net]
- robloxは違った
あれはメタバースだ
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 00:04:41.79 ID:F6o0Ryc0.net]
- 俺もそのコピペ野郎の書き込みは、そいつ自身の言葉に置き換えておらずに、いちいち冗長でウザイと思うけど、
UE5のマトリックスデモで、レンダリング水準の追及は、現実レベルに到達した facebookのmeta然り、今後の準ブルーオーシャン=仮想現実についてアンテナを高くすることは、今後の富獲得の機会を最大化するために絶対必要不可欠だぞ もっとも俺は仮想現実なんて下らん非現実は、隕石が落ちて霧散消滅すればいいと思うがなwwww
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 00:15:21.25 ID:m+1afXjs.net]
- いやコピペ野郎はシミュレーションゲームの人の燃料投下でいい雰囲気になってきてるスレの流れを非現実的な話題で断ち切りたかったんだろう
ワナビーだかゲハ厨だか知らんが
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 00:23:04.05 ID:ya4L2gcN.net]
- コピペ宣伝みたいのは雰囲気でスルーしてるから別に
ろくに説明もない、得体の知れないu
- 177 名前:rlも
よほどの事がないとセキュリティチェックにぶち込むまで行かない [] - [ここ壊れてます]
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 01:05:40.82 ID:lbBJNmg8.net]
- やはりストラテジーは至高のゲーム
みんなも作ろうストラテジー
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 01:11:47.71 ID:TLKg/k23.net]
- ま、人生のストラテジーも頑張らないと、
低年収負け組ゴミおじさんになっちゃうけどな
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 01:19:25.86 ID:B/7y5z3b.net]
- ほらまたコイツが戻ってきただろ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 07:26:58.47 ID:KXVxHk5Z.net]
- 他人の邪魔ばかりして、よっぽど現実が辛いんだな。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 09:37:00.08 ID:4IhSbtL6.net]
- コピペ野郎が発狂してんのか
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 10:20:39.80 ID:G/AWPDhj.net]
- 被害妄想かもしれないけど、他人の足を引っ張りたいワナビって絶対いるよね
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 10:28:51.00 ID:lNnM0lu3.net]
- 製作界隈に限ってはゲーム作れるか作れないかだけだから
金があろうがなかろうが社会的地位や肩書きがあろうがなかろうが ゲーム作れない奴が負けよ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 11:21:42.11 ID:lnKACn6U.net]
- つまりいつまで経っても作れないダメ人間が
ここで他人の足引っ張ってるの?
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 11:41:29.64 ID:XILjMhKS.net]
- ミニゲーでもなんならクソゲーでも公開するところからスタートラインに立ったと言える
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 11:43:53.57 ID:XILjMhKS.net]
- >>182
そいつらは仲間が欲しい餓鬼
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 12:59:53.90 ID:8gG6SAdH.net]
- >>181
ゲ製ではそもそも板の話としてそれが正義なんだよね
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 13:42:50.81 ID:F6o0Ryc0.net]
- 自作タイトルをエゴサして海賊版の多さを目の当たりにして心を折られまくるのが、第2のスタートライン
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 13:48:33.67 ID:TkABwVrG.net]
- 割るような人はどうせ買わないから売上には影響ないだろう
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 18:39:44.13 ID:1tNMdSoA.net]
- 糖質?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/20(月) 19:49:11.13 ID:jtL8qzW/.net]
- 『なんかやれや!』
(世界史SLG実況 Sid Maier's CivilizationY/SteamPC) (15:07〜放送開始) htts://www.twitch.tv/
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 20:32:49.42 ID:VwebXJwV.net]
- 邪魔だボケ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 23:22:22.93 ID:JIPGgUFD.net]
- しらび「この同人ゲーム面白そうだなー割ろうっとw」
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 23:33:16.31 ID:F6o0Ryc0.net]
- >>187
どうしても遊びたい割れ厨からの潜在的売り上げを、強引な思い込みで誤魔化して放棄するとか、頭の血の巡りが悪すぎるとしか 割れ厨サイトのダウンロード数とか見て何とも思わんのは、余程のご臨終だな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:23:16.71 ID:KrRkaRGK.net]
- 売れてないからそこまでの立ち位置にない、売れてから考える。だけでは?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:37:58.30 ID:36i8bcT/.net]
- 売上に打撃が入るほど売れるまでは関係ないからな
ノイズでしか無い 他に語れることもないんだろうけど だから割られる率の低いsteamだけにしろって話に持っていきたいんだろうけど むしろストア手数料30%が、元が取れない参入障壁になってるわけだし
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:38:35.60 ID:ruT4nPUW.net]
- >>192は>>193への反論のつもりかもしれんが、反論になっていない
縁故頼みの他力本願しか能の無い無産無能の怠け者が、しれっと上から目線で売り上げ放棄を押し付けるとか、分をわきまえろ、としか
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:39:49.83 ID:EZSjWQFf.net]
- 今のsteamじゃエントリーフィーの100ドルすら回収できなさそうなんですが
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 01:42:08.69 ID:ruT4nPUW.net]
- >>194
いや むしろこれまでは、ここでは、Steamが一番割られやすいという流れだったが? Steamがクリエータ権利保護に無頓着気味というウワサ話も出ていたしな
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