- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 07:52:33.37 ID:O0vB0hU0.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/18(火) 22:49:08.47 ID:ZjLQ5bTm.net]
- >>844
Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか?
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/18(火) 22:56:47.03 ID:mXvYgtIR.net]
- >>845
だからここで質問するな! w ウソウソ。探して無かったんでしょ、ここでもいんじゃね。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/18(火) 23:00:33.91 ID:wT/tAIx9.net]
- >>845
質問スレを立てて質問しろよボケナス
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/18(火) 23:49:09.50 ID:iTSXRudf.net]
- >>845
それは質問ですか? 質問は質問スレでお願いします。 質問スレがない場合は我慢しましょう
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 01:07:01.52 ID:HGrFpYfs.net]
- >>845
単発の類似スレが2つもあるから、便乗して質問してかまわない mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/ mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/ 今日からこの2つのスレは、質問スレの代わりにしてよい
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 01:42:36.78 ID:DSMeanOV.net]
- 人が立てたスレッドを他人が勝手に質問用に指定するのはルール違反でしょう。
と思って質問スレ立てたつもりが、タイトル間違えてしまった。(スミマセン) 実質あっちが質問スレッドなので、質問がある方はそちらで。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 01:56:05.41 ID:poNOD+LQ.net]
- ルールを守ってないから、単発依頼スレッドになるんだよ
そもそもスレッドの私物化は許されてないぞ ローカルルールをちゃんと読もうな
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 02:07:36.51 ID:poNOD+LQ.net]
- 私物化については特に書いてないのかこの板
身勝手なルールで乱立させた結果、700スレッドも立ってるんだからもう自重したら?
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 10:20:04.24 ID:93LauUOO.net]
- ルールも守れないとは、お前らは蓮舫かよw
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 10:55:33.44 ID:5vj/FP8G.net]
- 俺蓮舫だけど質問ある?
- 865 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/19(水) 11:32:26.52 ID:icXe78JA.net]
- 俺蓮舫、略してオレン砲(^^
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 12:28:07.08 ID:Aw1TdvR9.net]
- >>853
政治豚きっしょ
- 867 名前:もうこれでいいだろ? mailto:sage [2017/07/19(水) 15:17:44.24 ID:8ox3+WXf.net]
- こっちが質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/l50 こっちは総合スレの次スレに再利用する予約済 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net(実質31) https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/l50 次スレ番号は32
- 868 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/19(水) 15:41:14.32 ID:icXe78JA.net]
- 勝手に決めないでくらふぁい(^^
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 18:49:05.07 ID:1kKt6L6h.net]
- 間違えて立てたなら削除依頼出して来なよ
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 07:57:03.36 ID:rjOzlrNF.net]
- 削除依頼だせカス
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 09:31:45.83 ID:ROZXQJkE.net]
- 自分でやれよ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 09:54:40.89 ID:rjOzlrNF.net]
- 重複スレは立てた奴が削除依頼するのがマナー
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 10:13:50.22 ID:1jzQzE8O.net]
- こっちじゃなくあっちのスレに書けよ
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 10:36:15.82 ID:Jw/TjJsj.net]
- >>858-859
自分では行動しない奴が実際に行動してる奴に偉そうに口出しするんじゃねえ 黙ってろカスども
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 13:14:13.12 ID:QidW2knc.net]
- しつこいようですが!
ここは質問スレではありません 質問は絶対にしないようにしましょう あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
- 876 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/20(木) 13:29:45.90 ID:H095fsFR.net]
- >>864
無能な働き者は云々(^^ 間違えて建てたクソスレを再利用とか何考えてるんでふか?(^^ 間違えて建てたなら削除依頼出せばいいじゃないでふか(^^ ボッキング!(^^
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 13:58:12.70 ID:rjOzlrNF.net]
- >>866
おめーはクソスレはよ閉じてこいw
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 14:30:42.79 ID:kZSKABBe.net]
- 自治厨うぜーわ
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 14:32:29.77 ID:YQzf2TYs.net]
- >>864
立てたの乞食だし、ぶっちゃけ不要
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 15:33:04.00 ID:5iFtBO/f.net]
- 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/ 荒らしが勝手な事をすると、消費されずにこんな形で残る
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 15:48:49.59 ID:qYgRFirE.net]
- 10年前じゃねーんだから残ってても困んねえだろ
スルーすればいいだけだ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 16:09:22.20 ID:kGH4eH9v.net]
- 建てた奴が公開処刑されるだけ
自業自得
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 19:27:22.30.net]
- もうここ870超えてるじゃない?
そんな削除依頼なんてスルーされるだけだと思うけど
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 22:47:07.62.net]
- 引っ掻き回そうとしてわざと基地外の真似をするのやめたら?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/21(金) 05:12:02.38.net]
- >>866
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。 お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ? 他力本願か? 質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく やっぱり他力本願なのか? ニップレス!
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/21(金) 06:34:59.66.net]
- 不始末は自分で付けないなら、誰も知る訳がないじゃん
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/21(金) 16:00:19.43 ID:orgG1ng2.net]
- unityスレ荒れすぎだろ
荒らしの数も凄いけど荒らしにいちいち反応するあれな人の数も凄い。 IP表示できる板に立て直した方が良いんじゃないの?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/21(金) 16:19:34.49 ID:NLS6l4k5.net]
- じゃあお前がやれ
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/21(金) 17:14:07.37 ID:ezzkTTwO.net]
- というかメジャー(?)バージョンアップしたのに何なのこの流れ
2017.1しばらく使ってみた感想どうなのよ?
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/21(金) 17:55:58.05 ID:gdBZApW8.net]
- まずは自分の感想を書け
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/21(金) 21:18:25.02 ID:6paYyc9o.net]
- unitywebrequestとaws
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/22(土) 01:36:16.36 ID:MA3HlK/Z.net]
- とても本スレとは思えない低レベル
クソみたいな書き込みだけ こんな糞スレいらねーよもう みんなどっか行け
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/22(土) 02:17:53.11 ID:RBAB0T9W.net]
- まずはお前がどっか行け
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/22(土) 02:26:18.30 ID:PmzIwt5y.net]
- Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版
Amazonレビュー見ると酷いみたいね
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/22(土) 07:28:38.94 ID:IhnYmz9+.net]
- 東大発のベンチャーが作ったウェラブル入力ディバイスらしい
https://youtu.be/diY9Y2YCgb8 画面が完全にUnity https://youtu.be/SfC4LsjXcog
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/22(土) 09:52:06.42 ID:ivXXGCiR.net]
- >>884
流し読みしたけどそんなに悪く感じなかったけどな。 レビューはソースコードの不備、その説明が不足、など、一箇所掛け違えただけであとは不満多くなっちゃった、な風にも読めた。 近いうちにやってみるけど、ダメだったら笑うしかないなw 初心者はそもそもネットワークは早いと思うから、これをいきなりはお勧めできないね。
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/22(土) 13:58:32.93 ID:NcU18hGj.net]
- ネットワークは3D覚えるより難解だからな
Unity標準機能のネットワークAPIはほぼ使い物にならんし
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 04:09:42.39 ID:kPfOpGs0.net]
- >>886
その本P2P対戦の実装とか書かれてますか? 説明見た感じモバイル向けで非リアルタイム中心っぽいけど photonみたいにサーバ側で全部処理するタイプだと個人じゃキツいレベルのお金かかるし、 そういう内容があったら是非購入したい
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 10:01:15.58 ID:0krOz1a1.net]
- 自身がサーバーになる接続は、書かれてるみたいだよ。
上で書かれてるように足りない部分があるとどうなるかわからんが、簡単な練習は載ってたよ。
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 13:41:06.80 ID:gMZGJqQp.net]
- 載ってても実際動かないって言うからなー
参考にも出来ないしね 著者は動作確認くらいしろ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 18:43:28.16 ID:kPfOpGs0.net]
- なるほど。
mobile backend版って書いてあるからp2pとは無縁かと思ってたけど一応あるんですね。 どこか非mobile backend版の解説出してくれないかなぁ なんとなくnifty cloudのmobile backendの料金表見てみたら basic(無料)かexpert(3万円/月)・カスタマイズ(3万円以上/月)しか選択肢がないんだけどw 個人開発者にこれ勧めるのはちょっと難しい気がする。 サーバの知識不要になるのは便利だけどサーバの勉強コストの方が安くなりそう。
- 902 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/23(日) 18:44:16.84 ID:dSasX4LR.net]
- アセットおじさんいまふか(^^
無料でループしてる攻撃モーション教えてけちんぼしないで(^^
- 903 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/24(月) 10:28:18.68 ID:sOf+aYmc.net]
- 相変わらず手間が掛かるな 物理エンジンも糞だし
ユニティーなんかどうでもいいが遥か夢の跡が潰れて文春が読めないんだが…
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/24(月) 11:30:17.63 ID:GDZ15EzW.net]
- >>884
part3のサンプルプログラムはネットワークで動かないネットワークサンプルだったよ…(白目)
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/24(月) 14:45:42.65 ID:Al6zDAF9.net]
- >>892
アセットストアのアニメーションの中にきっとあると思いますよ
- 906 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/24(月) 15:48:38.80 ID:1Yn5auCG.net]
- アセットおじさん 無能 役立たず トイレでうんちできない 勃起不全
- 907 名前:遊園地 mailto:sage [2017/07/25(火) 11:21:38.48 ID:KNTy3gbd.net]
- ダークさんの作品を見せて欲しいれしゅ〜(^q^)
乙食いなのれしゅ〜ww(^q^)
- 908 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/26(水) 16:54:36.82 ID:Fvt0V/tc.net]
- ほんとめんどくさいな ろくすっぽ金にもならんくせに手間ばっかり掛かって
何でか知らんがこの前出したアプリは日本の次にイランでやたらダウンロードされてる 他の奴は2017とか言うガラクタをつかってるの? まぁユニティーとかどうでもいいが文春や大衆が読めなくて困る 久々にのんびりと地魚大全でもゆっくり読もうかと思う
- 909 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/26(水) 16:58:35.87 ID:Fvt0V/tc.net]
- >>885
なんなのそれw 全身タイツをはいた中国人見たいのが踊ってるがw
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/26(水) 17:06:51.90 ID:UwDqr9zg.net]
- ポナルポ本当に売った事なかったんだな
完成してないから当り前かw
- 911 名前:l [2017/07/26(水) 22:24:31.50 ID:dmls8b+4.net]
- 家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた! https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s 学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/28(金) 16:32:23.45 ID:kc3DuDd9.net]
- 定期次スレ(実質31)予定
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/l50
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/31(月) 03:45:02.73 ID:074rkgDW.net]
- アクションゲームのキャラクターの制御の書き方、考え方について教えてください
こちらのキー入力を見てアニメーションを変更したりはできるのですが、本格的な動作のさせかたがさっぱり判りません。 技や動作ひとつひとつで関数を用意して、キー入力でフラグが立つとその関数を実行する・・・という感じだと思っていますが、 毎フレーム更新されるような処理となるとコルーチンを使用するのだろうか、程度しか想像がつきません。 start関数 キー入力を変数に格納する処理(コルーチン)を実行 変数の中に特定の文字列が見つかったら、キャラクタの動作内容を示す処理(コルーチン)を実行 update関数 なし 現在このような形でそれっぽくなってるように見えなくもありませんが、 update関数には何も入ってないし、馬鹿の一つ覚えのようにコルーチンを繰り返してるだけです。 こんなもので本当によいのか自信がないのですが、どのような処理で行うのがよいのでしょうか? また、こういった考え方の初歩に詳しい書籍などがあれば教えてください。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/31(月) 04:46:40.86 ID:074rkgDW.net]
- 質問スレと間違えました、失礼しました
- 915 名前:toya mailto:sage [2017/07/31(月) 10:24:27.83 ID:2ISM4QWL.net]
- Resourcesからスプライトを分割して読み込むやり方をまとめてみました。
toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/GetDivSprite/index.html
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/31(月) 20:37:36.29 ID:kPMrQcGC.net]
- Unityちゃん新プロジェクト出たな
映像なのか、ゲームなのかよーわからんがw
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 02:06:37.51 ID:4qD3r9/O.net]
- 2017が主に映像系の強化だから映像作品だろ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/01(火) 09:03:06.57 ID:YaQJsd9X.net]
- フル3D映像か…
pencil+とUnityのセル系のルックスのデモみたいなもんかな… 興味あるな でもセル系の仕事は単価安いからなー… あんまりやりたく無いわ…
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 09:41:11.11 ID:O7hJwEGs.net]
- 映像に進むあたりUnityの迷走と衰退が見て取れるなw
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/02(水) 07:37:27.18 ID:ugmoRHGY.net]
- プログラミングの勉強をこれからするド素人です。Unityもまだ触った事がありません。
ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに 簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 07:46:01.40 ID:Qvo/Z4y8.net]
- >>910
下の様に聞かれたらどう答える? 建築の勉強をこれからするド素人です。日曜大工もまだやった事がありません。 庭付き一戸建ての構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに簡単な犬小屋を沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 09:13:00.57 ID:TmiRna22.net]
- 実に的確な回答だな
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 12:43:38.03 ID:05It9OhG.net]
- 野球出来ない奴が野球部に入るとか苦行
野球のセンスがありゃ救いがあるが、なきゃ一生補欠みたいな所はあるな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 13:05:59.55 ID:W/Mwu8Uo.net]
- 最初はみんな素人だけどモノにできるヤツは他人に質問する前に自分で調べて手を動かしてるんやな
- 925 名前:
つまり他人を頼ってここで質問した時点でもう無理だから諦めよう [] - [ここ壊れてます]
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 13:37:00.25 ID:Qvo/Z4y8.net]
- そんな事はない。
やりたければ初めればいい。良い師がいればなお良い。調べてもわからない時はここで聞くがいい。答えが見つからないこともあるが先に進めることもある。
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 13:39:27.21 ID:W/Mwu8Uo.net]
- わからない事を他人に聞くのはいい
でも何もせず漠然と他人に聞いてる時点でもうダメ ゲーム制作に関わらず何をやってもダメ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 13:42:27.47 ID:05It9OhG.net]
- 初心者「ボールで何をするの?」
全員「・・・・・・」 初心者「キャッチボールって何?」 全員「・・・・・・」 初心者「バットってどうやって使うの?」 全員「・・・・・・」
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 14:09:38.55 ID:TmiRna22.net]
- >>913
言いたい事は分かる >>914 気持ちは分かる >>915 優しい
- 930 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/02(水) 14:21:41.41 ID:GptYoYxk.net]
- 大作の構想があることが素晴らしい。モチベ維持を頑張ってください。
仲間ができるといいね。
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 14:57:49.22 ID:VkWkU7oC.net]
- >>910
むしろよく対策を作ろうってのが選択肢に入るな
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 15:03:24.71 ID:QrajisNm.net]
- 塩辛とかクサヤとか、あれは好きな人が喰うもんであって
鼻摘まみながら賞金目当てで喰うもんじゃないよw
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 23:37:53.63 ID:MVqyUioO.net]
- ここは総合スレです
わからないことがあっても質問はしないで下さい
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/03(木) 14:56:16.61 ID:/phCOgkq.net]
- 大作もアセットを買えば簡単にできますよ
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/03(木) 15:00:09.61 ID:vMpb3WPn.net]
- 初心者「ボールで何をするの?」
全員「・・・・・・」 初心者「キャッチボールって何?」 全員「・・・・・・」 初心者「バットってどうやって使うの?」 全員「・・・・・・」 初心者「さて、野球をしたいのですが」 全員「・・・・・・」
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/03(木) 17:18:53.20 ID:UPu251Nb.net]
- これでコンシューマーが終わってない事を証明できたんじゃないか?
・「ドラゴンクエストXI」が初週で200万本を超えたのはどれくらいすごいことなの? https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170803-00000012-ignjapan-game
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/03(木) 20:01:47.11 ID:+8SudJ6G.net]
- 3DSとPS4の販売の割合が知りたいとこだな
つかこんなに売れたことに以外 DS持ってる糞ガキに親が買ってあげたのかねぇ?
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/03(木) 21:15:34.95 ID:JnPiWchR.net]
- ドラクエはUnrealだからね
Unityはダメだなー
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 00:27:02.76 ID:NBq4yjBk.net]
- 需要がないUnity
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 01:36:30.30 ID:w49RTYqm.net]
- 使いこなせなかったやつの末路
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 06:08:02.28 ID:nxyxG/T/.net]
- オワコンシュマー
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/04(金) 09:25:43.83 ID:yiOxC3ab.net]
- まぁAAAタイトルだからな
大企業で使うにゃUnrealがいいんだろ Unityはインディーや中堅が使うエンジンだ
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 10:02:48.54 ID:0wE1ylRw.net]
- AAAっつうか、人材しりすぼみのスクエニとか、バンナムとか。
海外の有名どころなんて使わんし。
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 11:51:45.71 ID:IEdQ9+x7.net]
- どっちもどんぐりの背比べ
未来があるのはアマゾンエンジン
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 12:07:42.48 ID:ZTCr0zLt.net]
- ボッキング、キムチ、アセットおじさん
一昨日20時からコピペ規制喰らって 同一人物だとバレてしまったのにまだ頑張ってるのか?
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 12:37:49.92 ID:3GsW52Ld.net]
- 同一人物だったんかーい
困ったちゃんだな
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 14:39:03.52 ID:ZJRAluB3.net]
- 3DS先行でC++のゲームコードが出来上がってたならそらUE4選ぶでしょ
後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから UE4の使われ方なんて大体そんなん
- 948 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/04(金) 15:18:24.95 ID:zlyxSfCN.net]
- 僕がアセおじ、キムチと同一人物ってまじでふか?(^^
ID違うから端末も違うだろうに(^^
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 16:58:14.61 ID:EtjsIQCS.net]
- アセットを買えば同一人物かもわかると思いますよ
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 17:04:18.86 ID:ZJRAluB3.net]
- 逆にアセット買ってもできないことを知りたい
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 17:59:37.99 ID:PKorEr3M.net]
- >>939
アセットを買ってできないことはないですよ
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 18:25:32.40 ID:Qwut7YpG.net]
- >>936
バカジャネーノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 19:49:46.40 ID:ZJRAluB3.net]
- >>941
反論すんなら具体例だしーや
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 20:40:14.48 ID:q1+FjmEM.net]
- そこらへんGDCかなんかで聞けたらいいな
3DSとPS4の二元開発の苦労とかノウハウとか…
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 21:05:19.31 ID:v5xAhcgI.net]
- 国内だとナンバリングタイトルのUE採用が多い辺りはコード資産を活かしやすいってのがあるんだろうね
Unityでも出来なくはないけど開発効率は悪そう
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