- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 07:52:33.37 ID:O0vB0hU0.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 01:50:20.40 ID:WTzHzyXj.net]
- 結局モダンな書き方を習ってデザインパターン取り入れていかないと、
見るのもおぞましいスパゲティが出来るだけじゃないのかな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 06:54:05.33 ID:/GODdIVW.net]
- Unityってスパゲティになりやすいよな
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 08:34:34.35 ID:42LDI7nt.net]
- ゲーム開発の99%がブラックボックス化されてるUnityで
スパゲティになるってどんな無能だよ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 08:55:13.29 ID:bv+Kbw0B.net]
- >>530
一行目と二行目が論理的に繋がってないが
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 09:32:47.67 ID:iiCPZkTS.net]
- 簡単に付け加えれるから、経験不足からくる考慮漏れでパスタになりやすいって事でしょ。
恥ずかしながら私もなりやすいw
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 12:24:48.71 ID:liPa+0ZM.net]
- あまりに大量の機能を詰め込んだモノシリックなコードでは、スパゲティ化は不可避
全てを1つに集約したらそりゃなるだろ・・・
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 13:01:05.04 ID:FhIuVbAx.net]
- 基礎をみっちり学んでゲーム作りなさい
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 15:11:41.99 ID:iiCPZkTS.net]
- 昔の人ほど基礎なんかやってないよw
作りながら覚えるもんだ。 Dr.パソコン宮永先生が言ってた。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 15:32:12.14 ID:y3bbW4zL.net]
- >>534
四則演算が出来ないうちから、1次方程式/2次方程式は習わないし 基礎が出来ただけじゃ応用は出来ない
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 17:01:58.40 ID:HvmfjJIp.net]
- レンダリングの仕組みすらわからず作るやつが多いからだろ
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 17:18:56.77 ID:5q7dpsQM.net]
- もうカスリもしなくなって来たIT園児にぁ〜
渾身の新作ギャグお待ちしております
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 17:21:43.18 ID:FhIuVbAx.net]
- >四則演算が出来ないうちから、1次方程式/2次方程式は習わないし
はぁ?お前何言ってんの?四則演算できない時点で基礎すらできてねーだろw
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 17:29:41.07 ID:5q7dpsQM.net]
- どう見てもアスペ
- 547 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/05(水) 17:50:49.02 ID:/YsBsjmm.net]
- 相変わらずくだらんことで荒れてまふね(^^
皆さんボッキングで落ち着きまひょう(^^
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 18:02:10.69 ID:WsnwW1rE.net]
- 今時酉付けてまで別人演出したいのって荒らしだけじゃんw
頼まれてもいないのに、何で勝手につけ始めちゃったの?
- 549 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/05(水) 18:08:48.08 ID:/YsBsjmm.net]
- 今時チンコ剥いてまでフェラチオしたいのって痴女だけじゃんw(^^
頼まれてもいないのに、何で勝手に勃起しちゃったの?(^^
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 18:11:11.17 ID:WsnwW1rE.net]
- そんな簡単に本性現していいの?w
- 551 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/05(水) 18:12:08.39 ID:/YsBsjmm.net]
- ここで聞いてみて買った本、内容がちょっと僕には難しかったでふ(^^
やっぱりUnity童貞は初心者剥けからやるべきでふね(^^ ボッキング!(^^
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 18:15:28.90 ID:WsnwW1rE.net]
- 遠慮すんなよ
歴史に残る面白い迷言を一発頼むわ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 21:45:05.36 ID:UFqjkVE/.net]
- >>545
なあ、お前いつも足りない頭ふりしぼってゴミみたいな文章書いてるけど誰も読んでないからいいかげんこのスレにレスすんなよクズ お前の文章見ただけで、小学校も出てない低能だってすぐわかるわ。学がねえなこのゴミ ほんと馬鹿中の馬鹿だなお前
- 554 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/05(水) 22:00:42.77 ID:/YsBsjmm.net]
- >>547殿のクソレスから知性を感じないでふ(^^
専ブラのNG機能で快適ライフを送ってくらふぁい(^^ ボッキング!(^^
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 22:38:39.31 ID:ebhQsIsV.net]
- 誰かを罵倒するときの表現にはだいたいその人のコンプレックスが自然と滲み出てしまうものだからね
ワイもよくよく気をつけねば
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 00:27:58.30 ID:+Odug4wT.net]
- >>549
この、ハゲーーーーーー!
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 00:37:06.04 ID:oc8hIZxc.net]
- >>549
それ自己投影ってやつ なるのは精神異常者だけだから、心当たりあるなら病院行った方が良いぞ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 00:38:47.15 ID:JOXV5Xgv.net]
- >>550
あんな病人レベルまでリアル生活で罵倒技術を磨いてしまった人は>>549に当て嵌まらないかもw
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 00:48:52.73 ID:JOXV5Xgv.net]
- >>551
その手の経験は豊富で病院通いも何年かしたから平気ですよ〜 心配してくれてありがとう♪ 人間誰しも忙しくて余裕がないと簡単に精神病むからみんなあんまり根を詰め過ぎんなよ〜
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 00:53:29.58 ID:tRjag4NM.net]
- 心配してないからこっち来んな
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 00:58:48.95 ID:JOXV5Xgv.net]
- ツンデレかわいい
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 01:24:15.36 ID:1pn6DwLf.net]
- 言葉が足りずうまく伝わってないようだったのでもう一度。
Unityってスパゲティになりやすいよな。 1ソース単位の話しではなくて。 他の開発環境と比べると 1プロジェクト内に色んなリソースがグチャグチャに混在しやすく 全体が物凄くとっ散らかっていきやすいと思わない? 細切れになったスクリプトも様々なオブジェクトに散り散りにアタッチされるし。 整理整頓のMyルール徹底しておかないと他の開発環境以上に プロジェクト内にある様々なファイルがスパゲティになりやすいよなと言いたかったわけよ。
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 01:26:57.57 ID:1pn6DwLf.net]
- そして君らはこのCMを見て落ち着いた方がいいと思うよ
https://www.youtube.com/watch?v=WPRGHt3Bpl0
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 01:59:46.49 ID:JOXV5Xgv.net]
- >>556
文中の"他の開発環境"とは何や何なのかもう少し具体例を挙げていただけると助かります >>557 いいCMですよね 足を引っ張り合うのではなく、個人の自由を尊重する社会になって欲しいものですお
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 02:45:37.54 ID:Idh9kFLi.net]
- 根本的に違う
@ガイジがドヤ顔でミスリード ↓ A失笑を買う ↓ B発狂 ↓ C最初に戻る ずっとこの繰り返しで困ってるんやがw
- 566 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/06(木) 08:12:34.48 ID:VDhI3osr.net]
- 完全にクソスレと化してまふね(^^
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 08:46:12.79 ID:jSmAbTq0.net]
- バーカ
- 568 名前:ゆ ◆ExGQrDul2E mailto:age [2017/07/06(木) 08:59:44.17 ID:vjY3oaCF.net]
- あっ?
- 569 名前:ゆ ◆ExGQrDul2E mailto:sage [2017/07/06(木) 09:28:38.61 ID:vjY3oaCF.net]
- 色々、行き詰って苛ついてるはw。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 09:37:25.23 ID:gl2+GatK.net]
- 雑魚w
- 571 名前:ゆ ◆ExGQrDul2E mailto:sage [2017/07/06(木) 09:49:57.27 ID:vjY3oaCF.net]
- 最近の子なんやな。
子供っぽいレスやコメつける子は決まって罵倒が「雑魚」なんだろう? 何故か「他人を幼稚と見下してるけど自分も幼稚とは思わないの?」 みたいのが頻繁に帰って来るな。いいよ別に俺も幼稚で。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 09:51:05.66 ID:gl2+GatK.net]
- クソスレ乙
- 573 名前:ゆ mailto:sage [2017/07/06(木) 10:15:48.10 ID:vjY3oaCF.net]
- 何で毎回上げるんだよw
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 12:10:03.64 ID:gl2+GatK.net]
- ageてんのはテメーだろ
カス
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 13:29:02.78 ID:ouiTbzjY.net]
- メンヘラくん他人を見たつもりになって必死に叩いてるけど、
覗いているのは自己投影した本人のダークサイドで 現実にはそんなもの存在しないから
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 16:14:09.81 ID:xGjzqnpL.net]
- ユニティの話をしたくて来たんだが、なんで糞スレになってんだ?
次からipつけろよ
- 577 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/06(木) 16:15:24.51 ID:VDhI3osr.net]
- この板ワッチョイまだつけられないんでふ(^^
議論中だから次スレの頃にはつけられまふかね?(^^
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 16:22:50.28 ID:bibbd4Y1.net]
- >>570
バーカ
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 21:43:35.49 ID:JOXV5Xgv.net]
- >>569
罵倒はせず蔑称も使わず自分では真っ当にフラットに話そうと努めているつもりなのですがあなたには「必死に叩いてる」ように見えるのですね それは正に自己投影と呼ばれるものではないでしょうか? このスレには鏡がいっぱい仕掛けられてるのだと再確認できてそのレス、哲学的でとても素敵です
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 22:54:34.18 ID:zMMANdbq.net]
- 叩いている、貶している
事に気が付かずにしている奴ほど悪質なやつはいない
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 23:29:20.61 ID:zxTilcuR.net]
- >>574
ボーダーレスは自己投影で他人を通して自分そのものを見てる 自分と他人の境界(ボーダー)がないからボーダーレス 鏡を見てるんだよ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 00:02:11.16 ID:2Rdh3gV9.net]
- 最近プログラミング始めた若い人達は知らなくて当たり前だけど
ツールメニューの日本語化(好きな言語が選べる設定)はやっても問題はないし良いことだが 日本語でプログラミングする言語は流行らないよね 既に2000年頃から存在してるし 17年経過された今でも見ての通り認知されていない結果がもう出ているわけで 質問スレで出てた話題だけど、ここに書くべき内容だったのでこっちに投稿した
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 00:08:22.47 ID:2Rdh3gV9.net]
- >>558
具体的にと言われて、そういえば3Dのゲーム開発環境は他に触ってないから比較できないかもなと気付かされた。 俺が触ってきた主なものは AndroidStudio、Eclipse、VB、VC&DirectX、XNAStudio(なつかしい!)、PHP、HTML5、FlashActionScript なんだけど、単純にこれらと比べて「とっ散らかりやすいなー」比較して考えていた。 でも完成物がどれも3Dじゃないのでジャンルが違うだけかも? (DirectXとFlashは3Dではあったが) とっ散らかりやすいのはマテリアル、テクスチャー、アニメーションコントローラーとか 付属物が多い3DCGをビジュアル的に構築すると必然にそうなるのかもと思い始めた。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 08:08:36.45 ID:BhRhWJEi.net]
- 日本語でプログラミングする理由がないからな
プログラミングの英語なんて英語であって英語じゃないし
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 08:25:55.64 ID:RJgyMu6K.net]
- ぴゅうたを忘れないでください。16bit
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 12:33:45.40 ID:vBGUdESt.net]
- >>577
もしかしてマテリアル、テクスチャーとかアセットの種類ごとにわけてるせいじゃないの? アセットの種類ごとにフォルダをわけるととっ散らかりやすい。例えば悪い例として asset/scenes/scene1.unity asset/scenes/scene2.unity asset/textures/texturea.png asset/textures/another.tex asset/sounds/sound1.smp asset/sounds/sound2.wav こういう構成はプロジェクトが大きくなるといずれ管理不能におちいる そこで、こんな構成にすると、とっ散らかりにくい asset/scenes/house/house.unity asset/scenes/house/texture.tex asset/scenes/common/tree.unity asset/scenes/common/tree.tex asset/player/player.cs asset/player/player.tex asset/npc/npc.cs asset/npc/npc.tex ゲームの部品ごとに名前を付けてフォルダをわけるという方法でやると、 プロジェクトが大きくなっても管理しやすい
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 12:44:46.11 ID:xZHV7eUa.net]
- >>580
成る程 上のやり方でやってたわ 勉強になるな
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 22:43:19.89 ID:PBae4o87.net]
- >>576
2000年wwww ぴゅう太を知らないニワカか
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/07(金) 23:14:44.16 ID:+u1m3cDn.net]
- >>580
書いたcsが80以上あるから、一括だとフォルダ分けしても死ぬ やっぱアセットに細かく分解して、垂直に掘れるディレクトリ階層の方がよさそうだな
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 00:41:30.83 ID:v74bCpyl.net]
- >>582
びゅう太を知ってるほど年配ならその言葉遣いやめた方がいいんじゃないかね流石に。 4〜50歳が「wwww」とか「ニワカ」とか書き込んで煽ってる姿想像すると… 恥ずかしい通り越して悲しくなってくるよ…
- 591 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/08(土) 02:00:55.33 ID:3mTtOynT.net]
- 他所の中年荒らし達もやたらと草生やしてたひ(^^
今時草生やすのなんてアフィチルニコ厨オッサンくらいでひょう(^^ ネタが古いでふ(^^ ボッキング!(^^
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/08(土) 12:31:41.66 ID:Xc+r/ff0.net]
- MARZAのUltimate Bowl 2017のプロジェクト公開まだなのかよ
もう6月終わって7月なっちまったぞ… まさかこのまま公開しない気か?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/08(土) 16:29:03.00 ID:zeTW5tIB.net]
- Unity with VOCALOID
料金の例 初期費用30万円 保守費用30万円(6ヶ月) 合成エンジン使用料 売り上げが100万円超えた場合に5% 歌声ライブラリ使用料 売り上げが100万円超えた場合に5% 高すぎワロたw こんなん声優さんに頼むわw
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 17:58:58.79 ID:TTY8NhZP.net]
- >>587
初期費用等もさることながら、5%ってのが頭おかしいレベルで高い 一体どんな層がこれを買うんだろう
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 18:09:16.85 ID:W0sLtm4p.net]
- ヤマハは音楽界のAutodeskって感じで異様に高価だからその関係だろう
Unity側じゃなくてyamahaのフィーでこの値段になってそうだ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 18:21:00.21 ID:uErt7D4B.net]
- Unityちゃんの歌声データを使う限りは、Unityちゃんライセンスでタダになる
ボーカロイドの規定外の使い方だから、別途ライセンス契約してねって話なのかもね 金額からして個人向けは想定してないでしょ
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 19:31:51.18 ID:ggFMQSpc.net]
- 法人向けにしても5%ってどうなんですかね...
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 19:41:10.27 ID:W0sLtm4p.net]
- UE4のエンジン自体のロイヤリティが5%
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 20:08:51.03 ID:uErt7D4B.net]
- 需要が見込めれば採算が取れるから値下げ出来るだろうけど
凄くニッチだから殆どワンオフに近いんじゃね?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 20:41:34.00 ID:i4qeVO/T.net]
- ヤマハの迷走っぷりは、いつ見ても面白いんだけど
初音ミクの音声ライブラリ収めた音声合成チップ作ってみたり 努力の方向性が色々カオスというか可笑しいと思う
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土)
]
- [ここ壊れてます]
- 602 名前:22:03:56.33 ID:zeTW5tIB.net mailto: 合成エンジン使用料と歌声ライブラリ使用料だけで1割持っていかれるとか
声優一人につき売り上げの5パーセントずつ払うようなもんだからな 普通に声優使ったほうが安いだろw [] - [ここ壊れてます]
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 00:33:05.40 ID:s/ZP2Wdt.net]
- Unity使用経験なんてインストールして起動すれば使用経験になるじゃんよ
「Unityでオンライン対戦3Dアクションゲームのアプリを作って配信して*万ダウンロードされて *万円儲けました」くらい言えなきゃ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/09(日) 09:17:08.73 ID:WxtlpwM+.net]
- フツーに法人向けやろ
こんなシャベル商法に引っかかるバカいるのかね?
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 10:23:11.64 ID:z75V48E0.net]
- 背広着たサラリーマンのおじさんたちが
初音ミクなら30万円とか5%でもほいほい払いますよ もうかりまんなー みたいに決めた価格設定
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 10:33:50.25 ID:m6RL0RRK.net]
- デモ見た感想 → カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
なんで大枚はたいてこんなん欲しがるのか分からない
- 607 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/09(日) 10:36:51.09 ID:VdRPQTRP.net]
- 高いでふね(^^
値段にビックリボッキング!(^^
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 10:37:44.24 ID:N/ILTASb.net]
- これってさ
普通に営利活動にボカロ使ったら全部5%取られるのかな ボカロ曲使いまくってる某スマホゲーとか使用代で30%くらい取られてるんだろうか
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 10:42:34.70 ID:m6RL0RRK.net]
- そもそも初年度は初期費用30+保守30*2+ロイヤリティで100万近く吹っ飛ぶんやで?
2年目以降も、30*2+ロイヤリティで60万以上掛かる 伊達や酔狂でやるような玩具にしては高額すぎるし、10年前の初音ミクにmidiベタ打ちしたような 発音しか出来んのやで?
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 11:09:58.84 ID:fv11O/Em.net]
- だから企業向けだってw
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 11:24:13.70 ID:m6RL0RRK.net]
- >>601
楽曲の作成周りは、元のライセンス的に抵触しない筈 問題はキャラクターの使用の方で、営利関係は例えばフィギュア作って販売する事すら 申請しないと出来ないように、ライセンスで制限されてる所もある T○a式初音ミクも最初はDL販売を予定してたらしいけど、コミケとか1日限りのものと違って 継続的な販売は申請しても通らないとかで、結局売るのを諦めてタダにしたらしい ボカロ関連は面倒臭いから、普通は手を出さないと思う
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 11:52:12.92 ID:wMrCIMqy.net]
- 使い道が分からなさすぎてフフッてなったわ
Voiceroidのほうがまだ需要あるだろ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 12:38:13.18 ID:0sJJcRmF.net]
- >>587
これマジなん? ネット声優に依頼すれば1万でやってもらえるがw
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 13:06:22.42 ID:xr2dq6a3.net]
- 無名声優と有名ボーカロイド
どちらに価値を見出すかは企業次第 個人?なにそれ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 13:53:05.78 ID:lztDPjfD.net]
- >>607
無名でなく有名声優の方が安い
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 14:31:17.60 ID:BL855S3h.net]
- UE4が売り上げから割合でロイヤリティ取るんじゃなくて
Unityみたいにプロ版を一括で買えば売り上げ制限なしなら 個人もUEに多少は流れると思うんだけどな 四半期ごとに、製品毎に売り上げ計算して報告とか めんどくさいことこの上ない
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 15:16:05.30 ID:xPe8VvDq.net]
- サブスクリプションはあまり良くない
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 15:26:33.89 ID:FaFZhMP6.net]
- unityはホント良心的に感じる。平たく言えば、出世払いwww
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 16:04:05.12 ID:UGNphmjz.net]
- 個人まで広めようと思ったらそこまでしないと無理なんだろう
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 16:07:13.89 ID:X4iD2/qV.net]
- その割にゲームハウスには全く広がってなくて残念な状態だけどな
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 16:09:05.88 ID:J4zUjP16.net]
- 3Dエロゲと言ったらUnityってくらいには広まってる
KISSもイリュもUnityになってから久しい 個人&同人ゲーも3DエロゲはUnity製が増えてる
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/09(日) 16:10:03.07 ID:WxtlpwM+.net]
- 嬉しいけど少しは金払っても良いな
月額5ドル〜10ドルくらいなら十分払えるレベル アレだ、製品版のダークスキンを個人版に売ってくれよ 個人版のグレースキンは一昔前のMAYAみたいでダセーわw
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 16:21:02.38 ID:X4iD2/qV.net]
- >>614
コンシューマでは選択にも上がらないんだけど クソゲしか作れないエンジンって認識されてない?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 16:31:27.66 ID:J4zUjP16.net]
- コンシューマゲーとか俺らには無縁だろうに
何故関係ないことに興味を示すのやら まさかUnity習得して有名企業に就職しようなんてアホ夢みたないよな
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/09(日) 16:36:13.47 ID:m+UYmWoU.net]
- >>606
business.vocaloid.com/unitysdk/price/
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 16:45:39.70 ID:82XWhxZq.net]
- まあUnityでゲーム会社に就職は無理だな
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 16:46:09.29 ID:s/ZP2Wdt.net]
- >>616
スニッパーズ スーパーボンバーマンR セツナ そるだむ VOEZ スペランカー 神巫女 My Shifty めく〜る ルディミカル TumbleSeed タッチバトル戦車 ボクと僕の世界で シェフィ IMPLOSION ホントだクソゲしかない
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 16:50:04.26 ID:UCotf0P0.net]
- >>619
そんなん誰も興味ない
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 17:27:37.13 ID:QLuu9zbY.net]
- クソゲしか作れないエンジンって言う割にこのスレにいる理由って・・・
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 17:39:20.27 ID:K/atmqpp.net]
- クソゲークリエイターの自覚があるってことだろ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 17:43:31.67 ID:tafIaSmg.net]
- まとめるとクソゲで内定取れなかった就職浪人が暴れてるって事?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 17:47:23.07 ID:TfuhznfN.net]
- いまや売上で一目瞭然だから、ソシャゲ>>>>>>>CS
もうコンシューマの時代は終わったでしょ ポケモンGO も ふぁてGO もつくれるunity最強っすよ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 17:50:53.55 ID:z01J7MFx.net]
- そういうのいいから
他人の成績は他人の物であって俺等には関係ない
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 18:09:51.69 ID:uRH9+heM.net]
- サッカーの有名選手と同じメーカーのシューズだったら、
自動的にサッカー上手くなるの? なるわけねーべやw
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