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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 21:12:08.77 ID:tCejLHvc.net]
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 17:29:24.76 ID:ujE4BF9b.net]
テラリアとか洞窟物語とかイニシエダンジョンとか
好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる
3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 20:17:20.07 ID:D/PviAUj.net]
store.steampowered.com/app/732430/Superflight/

3Dでも焦点を絞ればここまで面白くなるし人気になる

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 03:36:43.29 ID:TSYjaUe8.net]
>>635
お前が挙げてる2Dゲーを作るのは下手な3Dゲーよりよっぽど骨が折れるぞ
あまりにも最近のゲームしか挙げてないし単なる冬休みキッズだろうが

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 08:21:58.56 ID:+kJrjpmQ.net]
>>636
これ個人制作なの?

658 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/28(木) 14:21:46.00 ID:avpdQH7L.net]
>>617
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい

△マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい

○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して
 自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 14:43:44.82 ID:TSYjaUe8.net]
マルチスキルとやらを否定してる人物だとか
絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ
ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし
何が言いたいのかわからない

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 15:29:16.20 ID:Nm9ljaFQ.net]
器用貧乏(マルチスキル)

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 16:39:50.01 ID:yfK1iHQW.net]
就職に有利だなw

テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。
福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 16:41:49.82 ID:gnDr/asE.net]
お前はいくらアプリで稼いでるの?



663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 16:58:35.44 ID:+kJrjpmQ.net]
2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 18:31:32.57 ID:MkcUhh6M.net]
>>638
https://superflightgame.com/
>GrizzlyGames is a group of 3 GameDesign students at university of applied sciences HTW-Berlin.

3人の学生だな

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 22:12:24.33 ID:XzlQpnBp.net]
有休にこだわるのは労働者に決まってるだろ

違いがわからない >>644 が働いている可能性うわなにをs

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 22:29:07.55 ID:yfK1iHQW.net]
>>644
悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 10:16:39.99 ID:oRr5XSPX.net]
ブラックだのホワイトだの気にすんなよ
マイケルジャクソンさんもそうおっしゃってたぞ?

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 10:45:20.60 ID:sDzy3eR+.net]
しょぼいRPGツクールのエロゲが息巻いてるよ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 16:58:53.07 ID:jQGqd262.net]
今大流行してる壺ゲーみたいなのでいいんだよな・・・
あれだって億超えてるっしょ絶対

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 17:15:47.98 ID:53NpwZ+w.net]
電卓触るの面倒だからドル円100円で計算してもsteamの売上3億2000万w

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 17:28:08.61 ID:9WVkgvBA.net]
売るには知識と経験が云々言ってた奴息してる?
この壷ゲーが当たるってちゃんと予想できてた?

672 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/29(金) 21:08:46.95 ID:/Zqa112O.net]
クソゲー風に見せかけるってのも
実況を意識したマーケティングだと思いましたマル



673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 21:34:10.47 ID:sDzy3eR+.net]
壺ゲー、見てる分には面白いけど自分で作ろうとは思わないだろうな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/30(土) 06:59:06.12 ID:oKbAgmrE.net]
壺と登山のマルチスキルを活かしたゲームやな
やっぱりマルチスキルおじさんの言うことは正しかったんや

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/30(土) 10:48:13.31 ID:BLJAYJFF.net]
steam ってそんなに売れるのか
スマホ版だけ作ろうとしてたわ

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 09:05:56.33 ID:aWovIhcW.net]
500しか売れてないゴミとは次元が違うな

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 15:40:51.15 ID:AeKxIPxp.net]
壺にいれればいいんだよ

678 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:15:45.42 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

C6PWXVZNHN

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 23:34:54.25 ID:JsO/pIa3.net]
壺のおじさんが動物のタワーとバトるバトルロイヤルFPSエロゲー

これで完璧だな

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 12:30:32.99 ID:cfxYn1oN.net]
どうぶつとか壺とか俺は見たことも聞いたこと無いから流行ってないぞ
どうせガキ向けのツイッターや動画サイトで流行ってるだけだろ?
一瞬で下火になるようなゲームなんて参考にもならんし、そんなの見てる暇あったらゲーム作れよ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 16:44:15.93 ID:0MBDBYhb.net]
新年早々構って行動か
今年もダメそうだな>>661

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 18:41:56.47 ID:nsguPYl8.net]
動物を見たことが無い。。???
監禁でもされてるのかな。。



683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 19:31:20.38 ID:d/o5WgJO.net]
仲間を集める段階で個人製作ゲームでは無くなるからここで語る必要はないよね。
仲間というより外注はありだと思うが、それらに的確な指示を出すには自分もその分野にそれなりの知識が無いと相手に舐められて上手くいかない事が多い。
結局は売れるにはマルチスキルを高めるしか無いわけだ。
最悪なのはいま自分が出来ない分野を色々と理由をつけて放置する事だ。
ゲームは総

684 名前:力だから何をどう言い繕っても全方位のスキルを一定以上高めるしかない。
それでも最終的にはセンスが無いと技術だけでは売れないから全体の1%しか儲かってないみたいな悲惨な結果になる訳で。
[]
[ここ壊れてます]

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 20:04:26.96 ID:cfxYn1oN.net]
マルチスキルは本当必要だな
その上でマルチセンスがあるやつが売れるわけだが、実際売れてるやつらはさらにその先を見据えてる
これからはマルチコミュニケーションにマルチ人脈、マルチマーケティングとマルチアフターサービス
と言ったマルチなマルチスキル、まさにマルチマルチスキルがないと生き残れない

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 20:24:09.92 ID:nsguPYl8.net]
HAWAWA

687 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/03(水) 18:17:47.67 ID:vCsgj99u.net]
「個人制作=自分一人」にこだわるならマルチ必須だけど
よっぽど偏屈なヤツでもない限り仲間を募る方が普通だぞ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 18:19:45.18 ID:sqwKoYaC.net]
分前が減る

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 19:12:23.61 ID:nTEEc/XR.net]
文字通り個人で売れてるやつは多い
つまりマルチマルチスキルを備えた異常な偏屈者が売れるのが個人製作の世界

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 23:05:21.69 ID:NeIrTZXg.net]
ちなみに個人制作で売れてるのって、誰?
天谷さんだって有志の人はいるし、もっぴんさんだってもうdownwellだけで食ってる人ではない。
個人制作で食ってるのってzunさんくらいしか思いつかないんだけど。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 05:25:57.29 ID:+Xe061Uj.net]
170万本を売った同人PCギャルゲー『ネコぱら』みたいな
個人規模の共同制作が理想だと思う

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 06:12:18.44 ID:NRHW415w.net]
億円稼ぐようなのは稀でも数百万程度で地味に稼いでる人は多いのでは



693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 06:17:30.17 ID:CvNN14Xa.net]
その層は絶対表に出てこない
嫉妬されて叩かれて何も良いことがないとわかってるから

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 07:24:34.65 ID:cleqYKB5.net]
「その層は絶対表に出てこない」

wwwwww

695 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/04(木) 08:31:07.04 ID:+JV227rY.net]
ネットゲーム依存は「病気」 WHO、指定の方針 症状を定義、各国で対策

インターネットゲームなどのやり過ぎで日常生活に支障をきたす症状について、
世界保健機関(WHO)が2018年、
病気の世界的な統一基準である国際疾病分類(ICD)=キーワード=に初めて盛り込む方針であることがわかった。

https://www.asahi.com/articles/DA3S13299399.html

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2018/01/04(木) 10:11:43.54 ID:o9OoMlZR.net]
384だけど報告すると書いたのでいちおう報告。
新作アプリも100万越えすると思う。
収益が上がっていってるから思ったより早くペイできそう。

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:14:11.69 ID:zuxUrgMt.net]
景気いいなおい

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:49:53.85 ID:69GBswGs.net]
500DLしか売れてないのに嫉妬されてるとか勘違いしてるゴミとは次元が違うな

699 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/04(木) 10:56:59.08 ID:o9OoMlZR.net]
それでもお金持ちになるほど稼げるわけじゃない。
大手企業とかどうやってペイしてるんだろ。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 11:22:54.43 ID:k2QxAWLi.net]
たたかれる=話題性がある=収益につながる。

500DL以下=箸にも棒にも…=収益につなぐ方法が必要

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 11:25:57.62 ID:zuxUrgMt.net]
叩かれてでも宣伝コピペ貼りまくったほうがいいってことかな
まあプライドなんて収益の前ではクソ食らえだわな
社員ことgatekeeper.sony.co.jpにネット荒らさせまくってるソニーがその究極系

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 13:07:01 ]
[ここ壊れてます]



703 名前:.29 ID:VzkX1O/y.net mailto: ペイっペイっうるせーな
テメーは永田さんかっつーの
[]
[ここ壊れてます]

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 14:40:00.88 ID:kyZFMrDO.net]
低ダウンロードって
ありきたりなネタで
ありきたりなゲームで
低レベルの完成度のクソゲーなんだろうな
そらあえてやりたがる変人は極少数だろw

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 19:49:04.35 ID:6+mmIkZY.net]
十分な完成度でも話題にならなくて埋もれるさ

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 20:15:38.03 ID:NoolvebW.net]
低ダウンロードでも1円でも売れたなら売れたと言っていい
スレタイもなぜ売れないのかであって、なぜ食えないのかではないし
てかホームレスですらゴミ漁ったりして何かしらは食えてるだろ?
1DLでも売れてりゃ売れてるし食えてるってことでおk

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 00:30:20.27 ID:Wg/wKMh7.net]
マルチマルチマルチマルチ低ダウンロードで起死回生まるち

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 08:22:16.91 ID:x2wQkfn+.net]
屁理屈言っても仕方ない
売れるの定義を少なく見積もっても誰も得しないよね
出来ればゲームだけで生きていきたいって人は多いんじゃないの?
毎日の満員電車とか人間関係のストレスとかから今よりは解放される訳で

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 16:40:01.54 ID:wfgkAITG.net]
じゃあもっと楽な仕事すればいいだけじゃん
別にゲームに限らず楽して稼ぎたいのは誰でもそうだろ
なんかロールモデルとなる製作者はいるわけ?現実を見ようぜ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 21:32:00.98 ID:RY7ejpBW.net]
お前の話は聞いてない

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 22:53:46.25 ID:o+fx+hlu.net]
出来れば宝くじ当てて遊んで暮らしたい

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 23:16:19.48 ID:mMyqRvJT.net]
じゃあたくさん引かないとな
引いてるうちに死ぬかも知れないが



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 23:36:37.74 ID:wfgkAITG.net]
宝くじは300円でも当たったなら当たったと言っていい
>>690も宝くじ当てて遊んで暮らしたいであって、1等当てたいとは言ってないし
てかホームレスですら仕事してないから遊んで暮らしてるようなもんだろ?
7等でも当たれば宝くじ当たってるし遊んで暮らしてるってことでおk

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/06(土) 01:55:16.38 ID:gvf5stiX.net]
お前の話に同意して全て受け入れても何も変わらない
問題から逃亡しただけ。意味がない
だからお前の話は受け入れて貰えない

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/06(土) 02:35:20.92 ID:wq/A9Z6X.net]
真剣に売れない問題と戦ってる作者なんてこんなとこにおらんやろ

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/07(日) 08:35:05.36 ID:kDTHQp2A.net]
売れないゲームの底上げを図るよりも
サッサと新作を出した方が早いよw

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:02:56.68 ID:euv736cz.net]
ハードル低くしまくって逃避してもな…
新作を出すにしても一定の売れる道筋みたいな物を感じながら出さないとちょっとね
同じ場所をぐるぐる回って消えていった制作者を何人見たことか
最終的にはユーザーが俺の作品を理解しないのが悪いみたいな話になって壊れて力尽きる感じになるから、そうなる前に一定の法則を掴む様にしないといかんわ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 01:09:00.62 ID:U0EgQkBD.net]
つまり理想的には同じ場所をぐるぐる回らず常に新しいゲームを1日1本リリースすることだな
法則を掴むにもそれが一番いいし、1つのアイデアにこだわるよりもよっぽどハードル高い

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 08:48:00.49 ID:bwQRu6V7.net]
うんハードル高いね

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 15:38:11.89 ID:HgbQbxOh.net]
インパクトがあればチープな出来でも売れんのか?

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 17:30:08.53 ID:mr0LTxzX.net]
>>699
そりゃ、インパクトある=話題性有り、が成り立っているコンテンツならな。

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 22:50:22.37 ID:Ijy5LTcp.net]
騙されるなよ
カップラーメンやマクドナルドなんて豚の餌だ



723 名前: 人間は食わない []
[ここ壊れてます]

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 23:58:50.27 ID:E4hrbGbo.net]
つまり豚に売れるゲームを作ればいいんだな、一理ある
カップヘッド→豚が大好きなカップヌードルに名前が似てるので売れた
どうぶつタワーバトル→動物がたくさん出てくるので豚に親近感を与えて売れた
壺ゲー→人間が苦行を強いられている様子が豚にウケて売れた

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/10(水) 16:39:04.46 ID:B3eMbrr0.net]
なぜ売れないのかって

お前ら作ってないし、作れないだろ?w

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/10(水) 17:32:09.77 ID:nNL8tMCO.net]
>>703
ツクール使えばお前でも作れるぞ。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/10(水) 17:47:16.03 ID:yE6oJwZO.net]
>>617
売れない理由って何?
聞かせてくれませんか?

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/10(水) 18:05:57.10 ID:yE6oJwZO.net]
俺も売れてないけど参考になる本なら読んだ。
USJを流行らせた森岡毅の数学的マーケティングなんちゃらとかいうやつ。
作ってるモノのクォリティは大前提だけど、個人製作だと知らせ方がネックになると思う。
広報宣伝手法はどんなんがいいのかね?
ふりーむとか夢現とかは利用してるけど、ほかに良さげな方法あったら教えてください。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/10(水) 18:08:29.95 ID:tSgVcd4v.net]
斬新なコンセプトがあればほっといても向こうから進んで紹介してくれるよ
同じようなゲーム増えすぎてオリジナリティの高いゲームに対しては飢餓状態だろ

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 00:45:59.01 ID:rcc9twAa.net]
騙されるなよ
オリジナリティなんてただの自己満足 理解されなくて終わりだ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 00:58:43.98 ID:Qvn4GkkZ.net]
むしろ人を雇う金もない、コネもないやつが
オリジナリティの他に何をすれば宣伝してもらえるんだよ
仮になんの特徴も見えない、しばらくプレイしないと良さが見えないゲームを無理やり宣伝してもらったところで
まずユーザーが食いつかないだろ
なんの特徴もないようなゲームを買いたいと思うのかお前は

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 01:06:22.31 ID:A8bzpzxd.net]
宣伝は金でするもんだぞ。CM見たこと無いか?
どうしてタダでやろうとするんだ?無職か?



733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 01:20:03.90 ID:h1FuoFX5.net]
お前の作ってるプラットフォームでは他の人気ゲームはどんな宣伝してるんだ
手法の実例があるんだからまず調査してみようぜ

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 02:45:27.18 ID:SXYtL6tv.net]
https://dotup.org/uploda/dotup.org1436513.zip.html

ダウンロードパス:pass 解凍パス:passpass
64bitOSのみ、要JRE

知り合いが作ったやつ。劣化メトロイドヴァニア
こんなん作るだけでも何か月もかかるらしい

作ってくうちに何が作りたかったのかわからなくなって、最終的にゲーム制作が苦行に変わったんだとw
サウザンドエッジを実装したらやる気0になったんだってさ…

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 02:53:38.33 ID:Qvn4GkkZ.net]
個人が出せる程度の金額で宣伝したところで特徴なしの凡ゲーならまず回収できねーだろ
お前が客だとして、なんの特徴もないゲームが宣伝されてたところでクリックしたいと思うのか
市場は無料ゲー、激安ゲー、フリーゲームで溢れかえってるのに
よほどのプッシュがないとまず飛びつかんだろうし
既存のゲームなんてすでにレッドオーシャン、
作り込みならチーム組んでる奴らに個人が敵う訳がない

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 07:11:53.64 ID:+cyfG66O.net]
>>710
pixivでアカウント作って二次創作のエロ絵で人を集めると無料でも結構いける

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 08:04:22.04 ID:rWvycfX9.net]
>>713
オリジナリティとゲームの非凡さと無料のマーケティングを

738 名前:ごっちゃにしてるから突っ込まれる
何の厳密さもないのに、これしか売れる道はないだろ!?って言ってるだけじゃん
[]
[ここ壊れてます]

739 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/11(木) 09:29:35.67 ID:BSMqlBls.net]
オリジナルコンセプトとツールの使い方知らないとダメだよね
漫画と同じだよ

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 10:26:31.21 ID:wdkZUxq4.net]
>メトロイドヴァニア系
過去作の複製願望のような郷愁的稚拙さ(←悪気は無いw)がレッドオーシャン市場で許容される余地もあるんだろうかね?
翻案権侵害になる/ならないの境界線はどこなのか?
この板では翻案権について関心のある人は多いんじゃないかな
まあ利益第一に考えたら、過去作の複製願望なんぞとは一切縁を切らなければならないんだろうが

741 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/11(木) 10:43:44.40 ID:BSMqlBls.net]
新しいデバイス、サービスに如何に早く乗っかるか

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 12:24:37.21 ID:Qvn4GkkZ.net]
>>715
お前はゴチャゴチャになってる事にしたいだけやろ
https://www.freem.ne.jp
たとえばこの中で人目を引くのはどれよって話だよ



743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 12:28:12.63 ID:dy2Tj79K.net]
>>719
よこから、すまん。
1枚画だけだけど、どれも新規性感じなかった。
絵の質、レイアウト、どれも…
改めて、こういう事なんだろうな、と感じたよ。
ありがとう。

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 12:28:55.42 ID:76zMJ9e8.net]
いやまあその中ならオリジナリティ云々よりは可愛い絵のやつがクリックされると思うが
広告を萌え絵にしたら売上upなんてよく聞く話だ

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 13:04:55.26 ID:5jpcWrFD.net]
>>712
「知り合いが作ったやつ」とか言ってるけど
本当は自作ゲーなんだろ?

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 13:06:17.19 ID:dy2Tj79K.net]
そんなん知ったって意味ないじゃない。スルーしてあげなよ。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 13:14:25.91 ID:rWvycfX9.net]
>>719
どれも目を引かないし、そういうフリゲは子供がターゲット層でしょ
>>713の主張はまさかふりーむにあるようなフリゲのせいでゲームが売れないって話?
レッドオーシャンとか作り込みがーって言いながらそんな次元の話かよwww

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 13:38:13.68 ID:Qvn4GkkZ.net]
ふりーむだろうがインディーだろうが
知名度もないグラにも金をかけられない上に
まわりのゲームとなんの違いも見られないゲーム作ってレッドオーシャンに足突っ込めば同じ結果になる
なんの謳い文句もない個人製作ゲームが売れた事例などあったかね

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 14:12:55.70 ID:maKlgCs4.net]
リーンスタートアップおじさん
素人禁制おじさん
マルチスキルおじさん
レッドオーシャンふりーむキッズ
このスレに現れた連呼かまってちゃんが実際に個人製作をしてた事例などあったかね?w

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 14:14:48.80 ID:Qvn4GkkZ.net]
あーとうとう論点反らしですらないレッテル貼りに逃げたか

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 15:02:08.93 ID:dy2Tj79K.net]
>>725
横ですが、ないこともなくない?
数年前、ただの横スクロールゲームで、インドネシアかタイか辺りのおじさんが作ったゲーム。何か難しいだけのゲーム。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/11(木) 22:57:56.63 ID:SXYtL6tv.net]
どのレベルなら金になるんだろうね
昔カプコンのベルトスクロールでD&Dってあったけど、ああいう感じの新作でもダメ?
一方でそれよりショボいダウンウェルや1ビットローグ、ショベルナイトなんかは一定の需要があるじゃん



753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/12(金) 02:39:00.91 ID:lZyLxOuF.net]
>>726
そいつらに限らずこのスレの住人全員どこで何売ってんのかわからない
スマホアプリのマーケットに出してるのか、個人サイトに上げてるのか、DLsiteで売ってるのか、一切わからん

>>706がふりーむや夢現に出していると言ってくれたぐらいで、
こんなんで

754 名前:嚼ン的な話ができるとは思えない []
[ここ壊れてます]






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