- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 21:12:08.77 ID:tCejLHvc.net]
- 個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 〜過去スレ〜 個人製作ゲームはなぜ売れないのか echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/22(金) 10:50:40.42 ID:xKEyZN2b.net]
- >>605
冷めたこんなスレでも、俺はお前も評価するよ。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/22(金) 11:17:12.48 ID:AD43h7fO.net]
- >>606
そういうのはユーザーに聞く まず出して反応を見ろ 批評があったり無反応なら、作り直したり次回作で調整したりすれば良い
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/22(金) 20:43:07.00 ID:3bxta2bV.net]
- 1分3面にしろ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:01:41.88 ID:NKzu8Bik.net]
- >>609
要するに長ぇ〜よって事か
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:04:06.09 ID:kOJ5whtE.net]
- イライラさせるのが目的なら間違ってはいないのでは
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:49:04.54 ID:jhfkaKZr.net]
- 面白さ>イライラ
だからなぁ クソゲーとか気にしない人はそうなんだろうけど 残念ながら僕は違うからなぁ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/23(土) 09:00:26.42 ID:kOJ5whtE.net]
- そうは言うがね
イライラも面白さの一部分を担ってるんじゃないのかい アイワナとか リスポーン地点がろくにない中進んでいくストレスマッハのゲームやん 俺は絶対やりたくないが あれが面白いと思うやつは多いんだろ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/23(土) 09:27:07.23 ID:ilxHGd7o.net]
- ゲームの本質はストレスの蓄積と解放のコントロール
パワーアップだの成長だのはただの見せかけ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/23(土) 09:57:47.87 ID:hN7XLELV.net]
- ドラゴンズレアというクソゲー
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/23(土) 22:35:48.83 ID:Q5A2jSDX.net]
- アイワナは理不尽に殺されるけど1個1個の仕掛けは覚えれば突破できるから、目に見える進捗がある
その1個1個の仕掛けが難しすぎて突破できなくなったらクソゲー認定して投げる
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 10:20:35.53 ID:yneptrVN.net]
- マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
単一スキルでどうにかなるのはイラストレーターやプログラマーという存在であって、それらの複合がゲーム。 だからマルチで能力を高めないと個人で売れるゲームを作れるなんて思わない方がいい。 あと売れない理由は小学生でも解る単純な理論でしかない。 それを指摘されて必死に反論してる奴は性格的に何をやっても伸びないタイプだからゲームもダメだろう。 色んな制作者を見てきたが素直で無い奴は本当に能力が上がらないからな。
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 11:22:00.90 ID:VeeGx3SP.net]
- 素直なやつはスタッフにはなれても
一本立ちは出来ないと思うぞ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 12:58:15.44 ID:VeeGx3SP.net]
- >>600
みすてぃっくばる〜ん のことかー
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 14:03:43.94 ID:0EmMI06F.net]
- >>618
早速反論しててワロタ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 16:23:02.85 ID:yvP4CQb2.net]
- >>577
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 20:12:29.28 ID:yneptrVN.net]
- 618みたいな別の話をし始める、屁理屈をいい始めるは典型的なタイプ。
ひねくれて他人の意見や世の中のトレンドを全く取り入れない人間と粘り強い芯のある人間は別物。 誰しも半人前からスタートするのにひたすら自己弁護を繰り返していては売れる商品なんて作れる訳がない。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/25(月) 00:19:53.04 ID:Fa8/AtU5.net]
- 好き嫌いや選り好みはフィルタリングと同じだね
一度全てをストレートに自分の中に入れて、その後吟味すればいいだけの事を 先入観や思い込みでカットしてしまったら何も手に入らない
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/25(月) 01:35:26.56 ID:/W5ViGMs.net]
- >>622
でもお前売れてないじゃん 周りが無能ばっかでムカつくのもわかるが、お前も無能だし適当に扱われるのはしょうがないことだよ
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/25(月)
]
- [ここ壊れてます]
- 644 名前:11:36:57.72 ID:ANWjjL66.net mailto: もっと良くしようもっと良くしようと思って
全然完成しない… [] - [ここ壊れてます]
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/25(月) 22:09:02.32 ID:t8jvGgS8.net]
- まとめ
グダグダ言わずにエロゲーを作れ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/25(月) 22:20:35.77 ID:sQq9tVAn.net]
- チンチンを擦って固くするゲームを独自に開発した小学生の頃の創造性がピーク
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/25(月) 23:57:46.54 ID:Fo6kaT+q.net]
- 売れないって事は、誤った結果が導き出されたって事やな
東京に行きたかったのに横浜に着いてしまうのは、道を違えたと言う事
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 00:33:09.90 ID:qfXe3m06.net]
- つまりエロゲを作る以外に売れる道はないと言う事
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 19:01:47.86 ID:aSjGALvH.net]
- 売れないエロゲと売れるエロゲの差が分からなければ
格差が広がるだけなんだよな
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 22:05:32.02 ID:8/9klE/N.net]
- どうしてもエロゲが嫌なら東方パロでもいいぞ
俺は大嫌いだからスルーするが
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 10:42:46.27 ID:i39qFf83.net]
- >>1
とりま2Dかつネタゲで勝負する。 3Dでやろうとした瞬間からガチゲーム会社と比較される。勝てる訳がない。 3Dは捨てろ。勝ちたければ。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 16:04:02.24 ID:MKZzlXC2.net]
- 今はUEやUNITYでゼルダみたいなの作れるんですが
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 16:33:43.26 ID:Ik4o9OYB.net]
- clickteamでそんなのチョチョイのチョンだよw
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 17:29:24.76 ID:ujE4BF9b.net]
- テラリアとか洞窟物語とかイニシエダンジョンとか
好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる 3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 20:17:20.07 ID:D/PviAUj.net]
- store.steampowered.com/app/732430/Superflight/
3Dでも焦点を絞ればここまで面白くなるし人気になる
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 03:36:43.29 ID:TSYjaUe8.net]
- >>635
お前が挙げてる2Dゲーを作るのは下手な3Dゲーよりよっぽど骨が折れるぞ あまりにも最近のゲームしか挙げてないし単なる冬休みキッズだろうが
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 08:21:58.56 ID:+kJrjpmQ.net]
- >>636
これ個人制作なの?
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/28(木) 14:21:46.00 ID:avpdQH7L.net]
- >>617
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい △マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい ○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して 自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 14:43:44.82 ID:TSYjaUe8.net]
- マルチスキルとやらを否定してる人物だとか
絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし 何が言いたいのかわからない
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 15:29:16.20 ID:Nm9ljaFQ.net]
- 器用貧乏(マルチスキル)
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 16:39:50.01 ID:yfK1iHQW.net]
- 就職に有利だなw
テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。 福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 16:41:49.82 ID:gnDr/asE.net]
- お前はいくらアプリで稼いでるの?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 16:58:35.44 ID:+kJrjpmQ.net]
- 2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 18:31:32.57 ID:MkcUhh6M.net]
- >>638
https://superflightgame.com/ >GrizzlyGames is a group of 3 GameDesign students at university of applied sciences HTW-Berlin. 3人の学生だな
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 22:12:24.33 ID:XzlQpnBp.net]
- 有休にこだわるのは労働者に決まってるだろ
違いがわからない >>644 が働いている可能性うわなにをs
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/28(木) 22:29:07.55 ID:yfK1iHQW.net]
- >>644
悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 10:16:39.99 ID:oRr5XSPX.net]
- ブラックだのホワイトだの気にすんなよ
マイケルジャクソンさんもそうおっしゃってたぞ?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 10:45:20.60 ID:sDzy3eR+.net]
- しょぼいRPGツクールのエロゲが息巻いてるよ
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 16:58:53.07 ID:jQGqd262.net]
- 今大流行してる壺ゲーみたいなのでいいんだよな・・・
あれだって億超えてるっしょ絶対
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 17:15:47.98 ID:53NpwZ+w.net]
- 電卓触るの面倒だからドル円100円で計算してもsteamの売上3億2000万w
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 17:28:08.61 ID:9WVkgvBA.net]
- 売るには知識と経験が云々言ってた奴息してる?
この壷ゲーが当たるってちゃんと予想できてた?
- 672 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/29(金) 21:08:46.95 ID:/Zqa112O.net]
- クソゲー風に見せかけるってのも
実況を意識したマーケティングだと思いましたマル
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 21:34:10.47 ID:sDzy3eR+.net]
- 壺ゲー、見てる分には面白いけど自分で作ろうとは思わないだろうな
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/30(土) 06:59:06.12 ID:oKbAgmrE.net]
- 壺と登山のマルチスキルを活かしたゲームやな
やっぱりマルチスキルおじさんの言うことは正しかったんや
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/30(土) 10:48:13.31 ID:BLJAYJFF.net]
- steam ってそんなに売れるのか
スマホ版だけ作ろうとしてたわ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 09:05:56.33 ID:aWovIhcW.net]
- 500しか売れてないゴミとは次元が違うな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 15:40:51.15 ID:AeKxIPxp.net]
- 壺にいれればいいんだよ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:15:45.42 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 C6PWXVZNHN
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/31(日) 23:34:54.25 ID:JsO/pIa3.net]
- 壺のおじさんが動物のタワーとバトるバトルロイヤルFPSエロゲー
これで完璧だな
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 12:30:32.99 ID:cfxYn1oN.net]
- どうぶつとか壺とか俺は見たことも聞いたこと無いから流行ってないぞ
どうせガキ向けのツイッターや動画サイトで流行ってるだけだろ? 一瞬で下火になるようなゲームなんて参考にもならんし、そんなの見てる暇あったらゲーム作れよ
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 16:44:15.93 ID:0MBDBYhb.net]
- 新年早々構って行動か
今年もダメそうだな>>661は
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 18:41:56.47 ID:nsguPYl8.net]
- 動物を見たことが無い。。???
監禁でもされてるのかな。。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 19:31:20.38 ID:d/o5WgJO.net]
- 仲間を集める段階で個人製作ゲームでは無くなるからここで語る必要はないよね。
仲間というより外注はありだと思うが、それらに的確な指示を出すには自分もその分野にそれなりの知識が無いと相手に舐められて上手くいかない事が多い。 結局は売れるにはマルチスキルを高めるしか無いわけだ。 最悪なのはいま自分が出来ない分野を色々と理由をつけて放置する事だ。 ゲームは総
- 684 名前:力だから何をどう言い繕っても全方位のスキルを一定以上高めるしかない。
それでも最終的にはセンスが無いと技術だけでは売れないから全体の1%しか儲かってないみたいな悲惨な結果になる訳で。 [] - [ここ壊れてます]
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 20:04:26.96 ID:cfxYn1oN.net]
- マルチスキルは本当必要だな
その上でマルチセンスがあるやつが売れるわけだが、実際売れてるやつらはさらにその先を見据えてる これからはマルチコミュニケーションにマルチ人脈、マルチマーケティングとマルチアフターサービス と言ったマルチなマルチスキル、まさにマルチマルチスキルがないと生き残れない
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/01(月) 20:24:09.92 ID:nsguPYl8.net]
- HAWAWA
- 687 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/03(水) 18:17:47.67 ID:vCsgj99u.net]
- 「個人制作=自分一人」にこだわるならマルチ必須だけど
よっぽど偏屈なヤツでもない限り仲間を募る方が普通だぞ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 18:19:45.18 ID:sqwKoYaC.net]
- 分前が減る
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 19:12:23.61 ID:nTEEc/XR.net]
- 文字通り個人で売れてるやつは多い
つまりマルチマルチスキルを備えた異常な偏屈者が売れるのが個人製作の世界
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/03(水) 23:05:21.69 ID:NeIrTZXg.net]
- ちなみに個人制作で売れてるのって、誰?
天谷さんだって有志の人はいるし、もっぴんさんだってもうdownwellだけで食ってる人ではない。 個人制作で食ってるのってzunさんくらいしか思いつかないんだけど。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 05:25:57.29 ID:+Xe061Uj.net]
- 170万本を売った同人PCギャルゲー『ネコぱら』みたいな
個人規模の共同制作が理想だと思う
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 06:12:18.44 ID:NRHW415w.net]
- 億円稼ぐようなのは稀でも数百万程度で地味に稼いでる人は多いのでは
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 06:17:30.17 ID:CvNN14Xa.net]
- その層は絶対表に出てこない
嫉妬されて叩かれて何も良いことがないとわかってるから
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 07:24:34.65 ID:cleqYKB5.net]
- 「その層は絶対表に出てこない」
wwwwww
- 695 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/04(木) 08:31:07.04 ID:+JV227rY.net]
- ネットゲーム依存は「病気」 WHO、指定の方針 症状を定義、各国で対策
インターネットゲームなどのやり過ぎで日常生活に支障をきたす症状について、 世界保健機関(WHO)が2018年、 病気の世界的な統一基準である国際疾病分類(ICD)=キーワード=に初めて盛り込む方針であることがわかった。 https://www.asahi.com/articles/DA3S13299399.html
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2018/01/04(木) 10:11:43.54 ID:o9OoMlZR.net]
- 384だけど報告すると書いたのでいちおう報告。
新作アプリも100万越えすると思う。 収益が上がっていってるから思ったより早くペイできそう。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:14:11.69 ID:zuxUrgMt.net]
- 景気いいなおい
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 10:49:53.85 ID:69GBswGs.net]
- 500DLしか売れてないのに嫉妬されてるとか勘違いしてるゴミとは次元が違うな
- 699 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/04(木) 10:56:59.08 ID:o9OoMlZR.net]
- それでもお金持ちになるほど稼げるわけじゃない。
大手企業とかどうやってペイしてるんだろ。
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 11:22:54.43 ID:k2QxAWLi.net]
- たたかれる=話題性がある=収益につながる。
500DL以下=箸にも棒にも…=収益につなぐ方法が必要
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 11:25:57.62 ID:zuxUrgMt.net]
- 叩かれてでも宣伝コピペ貼りまくったほうがいいってことかな
まあプライドなんて収益の前ではクソ食らえだわな 社員ことgatekeeper.sony.co.jpにネット荒らさせまくってるソニーがその究極系
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 13:07:01
]
- [ここ壊れてます]
- 703 名前:.29 ID:VzkX1O/y.net mailto: ペイっペイっうるせーな
テメーは永田さんかっつーの [] - [ここ壊れてます]
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 14:40:00.88 ID:kyZFMrDO.net]
- 低ダウンロードって
ありきたりなネタで ありきたりなゲームで 低レベルの完成度のクソゲーなんだろうな そらあえてやりたがる変人は極少数だろw
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 19:49:04.35 ID:6+mmIkZY.net]
- 十分な完成度でも話題にならなくて埋もれるさ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/04(木) 20:15:38.03 ID:NoolvebW.net]
- 低ダウンロードでも1円でも売れたなら売れたと言っていい
スレタイもなぜ売れないのかであって、なぜ食えないのかではないし てかホームレスですらゴミ漁ったりして何かしらは食えてるだろ? 1DLでも売れてりゃ売れてるし食えてるってことでおk
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 00:30:20.27 ID:Wg/wKMh7.net]
- マルチマルチマルチマルチ低ダウンロードで起死回生まるち
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 08:22:16.91 ID:x2wQkfn+.net]
- 屁理屈言っても仕方ない
売れるの定義を少なく見積もっても誰も得しないよね 出来ればゲームだけで生きていきたいって人は多いんじゃないの? 毎日の満員電車とか人間関係のストレスとかから今よりは解放される訳で
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 16:40:01.54 ID:wfgkAITG.net]
- じゃあもっと楽な仕事すればいいだけじゃん
別にゲームに限らず楽して稼ぎたいのは誰でもそうだろ なんかロールモデルとなる製作者はいるわけ?現実を見ようぜ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 21:32:00.98 ID:RY7ejpBW.net]
- お前の話は聞いてない
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 22:53:46.25 ID:o+fx+hlu.net]
- 出来れば宝くじ当てて遊んで暮らしたい
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 23:16:19.48 ID:mMyqRvJT.net]
- じゃあたくさん引かないとな
引いてるうちに死ぬかも知れないが
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 23:36:37.74 ID:wfgkAITG.net]
- 宝くじは300円でも当たったなら当たったと言っていい
>>690も宝くじ当てて遊んで暮らしたいであって、1等当てたいとは言ってないし てかホームレスですら仕事してないから遊んで暮らしてるようなもんだろ? 7等でも当たれば宝くじ当たってるし遊んで暮らしてるってことでおk
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/06(土) 01:55:16.38 ID:gvf5stiX.net]
- お前の話に同意して全て受け入れても何も変わらない
問題から逃亡しただけ。意味がない だからお前の話は受け入れて貰えない
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/06(土) 02:35:20.92 ID:wq/A9Z6X.net]
- 真剣に売れない問題と戦ってる作者なんてこんなとこにおらんやろ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/07(日) 08:35:05.36 ID:kDTHQp2A.net]
- 売れないゲームの底上げを図るよりも
サッサと新作を出した方が早いよw
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:02:56.68 ID:euv736cz.net]
- ハードル低くしまくって逃避してもな…
新作を出すにしても一定の売れる道筋みたいな物を感じながら出さないとちょっとね 同じ場所をぐるぐる回って消えていった制作者を何人見たことか 最終的にはユーザーが俺の作品を理解しないのが悪いみたいな話になって壊れて力尽きる感じになるから、そうなる前に一定の法則を掴む様にしないといかんわ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 01:09:00.62 ID:U0EgQkBD.net]
- つまり理想的には同じ場所をぐるぐる回らず常に新しいゲームを1日1本リリースすることだな
法則を掴むにもそれが一番いいし、1つのアイデアにこだわるよりもよっぽどハードル高い
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 08:48:00.49 ID:bwQRu6V7.net]
- うんハードル高いね
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 15:38:11.89 ID:HgbQbxOh.net]
- インパクトがあればチープな出来でも売れんのか?
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 17:30:08.53 ID:mr0LTxzX.net]
- >>699
そりゃ、インパクトある=話題性有り、が成り立っているコンテンツならな。
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 22:50:22.37 ID:Ijy5LTcp.net]
- 騙されるなよ
カップラーメンやマクドナルドなんて豚の餌だ
- 723 名前: 人間は食わない []
- [ここ壊れてます]
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/09(火) 23:58:50.27 ID:E4hrbGbo.net]
- つまり豚に売れるゲームを作ればいいんだな、一理ある
カップヘッド→豚が大好きなカップヌードルに名前が似てるので売れた どうぶつタワーバトル→動物がたくさん出てくるので豚に親近感を与えて売れた 壺ゲー→人間が苦行を強いられている様子が豚にウケて売れた
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/10(水) 16:39:04.46 ID:B3eMbrr0.net]
- なぜ売れないのかって
お前ら作ってないし、作れないだろ?w
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