- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 21:12:08.77 ID:tCejLHvc.net]
- 個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 〜過去スレ〜 個人製作ゲームはなぜ売れないのか echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 21:14:16.14 ID:bhvBCCUY.net]
- 糞スレ立てんなw
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 21:33:39.58 ID:e/RNlvW0.net]
- Androidアプリ 個人開発者の雑談スレにいた妬み君がまた狂ってるんだろ
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 01:03:27.08 ID:9JXKL72T.net]
- すまん
このスレもういらなくね?
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 01:28:21.29 ID:anzBq3Cz.net]
- いらないね
売れないのは競争原理が働いた結果だ 市場に必要とされず淘汰されてしまったものに救いはない
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 01:35:58.85 ID:iFkyrXLo.net]
- 前スレの↓が答えだろ。こういう心理に至った結果、荒らしになってしまったんだよ。
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/971 971 : 名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 18:44:59.96 ID:EV1ZChyW >>958 苦労して作ったのに売れなかったので その惨めな自分を認めたくないあまり 「個人制作ゲーム=売れない」という 理屈で自分に言い訳している可能性も いわゆる、すっぱい葡萄の論理ね
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 01:48:27.44 ID:0omuF2Tk.net]
- とりま長文書き始めたら1日後くらいにレス付けてやれw
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 07:39:35.82 ID:L0THZUc3.net]
- だからほんとの個人制作ゲーで、チームで作ってるゲームに比類する作品を教えろっつってんだろカスが。
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:24:30.00 ID:GuGJRgKg.net]
- >>8
マインクラフト Stardew Valley 日本に限定するなら東方が一人開発 あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:29:50.76 ID:OHX0fIU0.net]
- たいてい目新しい要素を入れているソフトばかりだな。洞窟物語はまあ例外として。
やっぱり個人でヒットを飛ばすには才能しかないわ
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:51:25.53 ID:GuGJRgKg.net]
- >>10
それ逆に言うと無能が成功できる業界があるのかと
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:59:39.85 ID:OHX0fIU0.net]
- >>11
作品自体は陳腐で評価されなくても マーケティングやらステマのゴリ押しで成り立つものもあるじゃないか AKBの曲なんてそれ自体は評価されてないけどなんたら商法で売れてるだろ PS4とか、目新しい要素なんて何も無いのにグラゴリ押しして売れたゲームなんていくらでもあるんじゃないの
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:15:39.80 ID:i3yefmc+.net]
- >>12
それプロデューサーが有能なだけじゃね
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:24:25.99 ID:OHX0fIU0.net]
- それ言ったらゲームでも
大手ならゲームはカスでもプロデュースの手際次第でヒットを出せる可能性がある どのみちそういう詐欺じみた方法は個人じゃ無理だろ
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 12:38:09.48 ID:rj8pTUDA.net]
- >>12
AKBはアイドル自体が商品だろw 商品自体が高品質でなければ握手券商法は成り立たない つまりビジュアルは大事と言う事
- 16 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 13:27:36.43 ID:a7ISzMQf.net]
- >>15
頭おかしい アイドルはビジュアルが大事で当たり前 ゲームはビジュアルはいくらでも替えの利く枝葉に過ぎん アイドルの話をいきなり一般論にするキチガイ発見
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 14:27:46.98 ID:h1DnGSPY.net]
- ほんこれ
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 14:29:04.38 ID:hxgPMpoA.net]
- 幾らでも替えが効くなら、見た目だけはせめて月並みにしたら?
手に取って貰えないのは、内容に触れて貰えるチャンスすらない 口コミの方が遥かに難易度高いだろ
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 14:33:48.34 ID:OHX0fIU0.net]
- 個人制作でそんな見た目に拘れるわけがない
- 20 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 14:58:03.52 ID:tAfybkmY.net]
- なんだまた例の非製作者の妄想オタクが
幼稚なケチつけてんのか 病院行けよ
- 21 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 15:00:12.10 ID:tAfybkmY.net]
- ゲームの見た目にケチつけてる暇あったら
自分の顔を鏡で見てろやw
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 15:34:09.83 ID:k3jH8GSU.net]
- 技術格差があって出来ない奴がいるから
普通は出来ないって答えると思ったんだけど 妄想だから分からないみたいだなw
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 18:25:04.45 ID:wRfUbvMV.net]
- 個人製作で商業例を挙げるなよって
- 24 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 18:31:39.79 ID:3NuvvLeD.net]
- やっぱこのスレ勢いあるよな
みんなコンプレックスに思ってることは話題が白熱するわ
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 18:42:56.30 ID:Uqlw6wYS.net]
- >>9
その洞窟物語と(業界の人的には)肩を並ばせている作品はステマみたいのはあったが結局売れなかったよね ギミック豊富で面白かったから売れるかと思ったけど 今は個人製作はアルファツイッタラーとか大手Youtuberが発信しないと中々売れないと思う 某ファラオね
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 18:53:17.19 ID:4tiTOAPG.net]
- 20年間細々とやってたのにランカー最上位youtuberに実況されて
サーバー落とされてアドセンス剥奪されたわ あいつらの影響力異常すぎるわ
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 18:55:52.12 ID:Op3QnikO.net]
- イミフ
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 18:57:00.47 ID:aFxpYGTz.net]
- 元々容赦のない弱肉強食の世界だからな
強者は肉を食らい弱者は糧となる
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 19:01:00.47 ID:rhpTC9wV.net]
- 青鬼の実況動画数は1000個超えてるのに毎日のDL数は3桁らしいなw
誰も元のゲームなんかまったく興味ないw
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 19:02:13.76 ID:Uqlw6wYS.net]
- >>27
自論と違うから否定したくなるのもわかるけど割と事実だよ というより会社がらみの大人の事情が微妙に透けて見える作品はことごとくダメになってる気がする ファラオも音楽担当が商業畑の奴だし有名作曲家が参加の個人STGにしたって宣伝打ちまくったけどどう見ても売れてないし 会社の威光みたいのが被ってない方が受けがいいのは確実 会社に対する信用がなくなって内輪の中のボス猿が一番影響力持ってる状況
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 19:06:48.81 ID:FIExs9IE.net]
- >>29
それ少ないの?
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 19:07:56.06 ID:oZooUiFw.net]
- >>26がイミフなんだがw
20年前から何やってたんだって?
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 19:12:11.24 ID:FISS5j7Y.net]
- >>31
30万人動画見てDLした人は1人という計算
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 19:19:19.67 ID:FIExs9IE.net]
- >>33
30万再生であって30万人じゃないだろ それにしても低いけど・・・まあホラーは自分じゃやらんよね
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