- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/27(火) 19:09:26.18 ID:Bk78EFcw.net]
- 例えば、エイムつけるためだけにいくつもポーズ作ってブレンドするUnreal
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Animation/AnimHowTo/AimOffset/index.html UnityならFinalIKって便利なもんが前からあるし https://www.youtube.com/watch?v=OhCtiV5r8HA Stingrayにも同様なHumanIKってのあるけど、>>75とかそんなこと知る由もなくEpicブランド妄信ってか、やれやれだぜ。
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