- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI.net]
- オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 23:32:44.20 ID:2dkxOMZa.net]
- >>596
Pygameのみ3に対応
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 23:44:20.82 ID:Z6NqBYCB.net]
- >>597
そうですか。 そしたら、最初はpygameチャレンジしてみます。 pygletの方が後発だから色々と優れているとは思いますが、3対応したら見てみます。 ありがとうございました。
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 03:54:54.66 ID:gxLT8goL.net]
- 誰か作ってる人いるのかな?
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/15(木) 19:06:01.36 ID:HKb+U1U4.net]
- >>599
作りたいとは思ってます 大戦略みたいなゲームを考えています そこで、質問させていただきたいのですが、pythonで作られたゲームで ソースコードが公開されているもので、このコードだけは読んどけっての ありませんか? 自分は文法は覚えたもののいまいち、pythonのやり方になれていないので、 上手い人が書いたソースが読みたいです 最悪、ゲームじゃなくてもいいので、pythonらしさ全開で勉強になる ソースコードが読みたいです 是非是非、色々と紹介してください よろしくお願いいたします
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 21:19:04.94 ID:b1sF6pWO.net]
- 標準ライブラリのsocketserverとか?Mixinとか使えるとおもしろい。
PyPIに行けばなんちゃってライブラリなんていくらでもあるから勉強にはなるかと。 pygame関連だとこの辺かね。自前でhtmlのレンダリングまでやってる。 pypi.python.org/pypi/pgu/
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 00:58:46.34 ID:4+blrEFS.net]
- pygletでmp3ファイルを鳴らそうとしたら音が鳴らずに困った困った!
wavファイルは問題なく音が出るんだけどね。 原因は「avbin.dll」ってやつらしくて、別途ダウンロードして説明書どおりに「c:/WINDOWS/system32」に 放り込んだんだけど、音は出ず。。。 C:\Python26\DLLsに放り込んでみても音は出ない。。。 C:\Python26\Lib\site-packagesフォルダにコピーしたら音が出るようになって喜んでたら、 そのうち、音が出なくなった。。。 「WAVEFormatException」のバカヤロー ちなみに環境は、windows7、python26、pyglet-1.1.4.msi(include avbin) というわけで、pygameに戻ろうかと悩んでいる今日この頃
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 01:13:31.38 ID:4+blrEFS.net]
- >>602
自己レス失礼 なぜか音が出るようになった。 avbin.dllは「C:\Python26\Lib\site-packages」のまま ■その1 import pyglet song = pyglet.resource.media('uguisu.mp3') song.play() pyglet.app.run() ■その2 import pyglet song = pyglet.media.load('uguisu.mp3') song.play() pyglet.app.run() その1、その2どちらでも音がでるんだけど、どちらが正解?
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 09:15:09.89 ID:WJbGS+Dd.net]
- たしかAVbinは最新のバージョン使えないんだよね
多分AVbinの公式のは使えないね、Googlecodeのやつは使えた
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 10:22:02.35 ID:aamNd/xL.net]
- >>604
Googlecode のやつを、 自前でビルドしたのがいいね。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 22:31:01.95 ID:H8VXBGCT.net]
- pythonで記述されたゲームを紹介して欲しいでござる
出来ればpython3がいいでござる フレームワークは何を使っていてもかまわないでござる 勉強がてら、ソースコードを読んでみたいでござる よろしくでござる
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 23:50:02.14 ID:TWK5HRMc.net]
- ゲームそのものではないけどRen'Pyとか
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 19:19:20.02 ID:ZExwQg9J.net]
- pygameのホームページには商用ゲームも作れるって書いてあるけど
GPLライセンスだから実質的に商用にできないよなあ なんかだましっぽくてやだなあ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 02:03:07.41 ID:j2A24j0i.net]
- 正確にはLGPLだね
LGPLはLGPLのものを改変していないと認められる場合には、 LGPLとリンクしてもソースを公開する必要はないっぽいよ ただそれでもリバースエンジニアリングは禁止できないみたいだね
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 19:48:15.45 ID:RTl6LULs.net]
- そんなにこだわる問題じゃないだろ
Pythonで開発する限りどうしてもソース公開してるようなもんだし
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 22:00:35.43 ID:68zNIwjA.net]
- >>610
py2exeとかでバイトコードにしてしまえば普通の人はリバースできないと思う
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 00:59:10.37 ID:d7TyT63q.net]
- クソ余裕で出来るよw
むしろ逆にどうやったらできないのか知りたい
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 09:52:55.45 ID:aC7iFyRi.net]
- み、見ちゃらめぇぇ〜〜〜〜っ///
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 23:30:32.24 ID:IZ/rP/eF.net]
- >>612
またまたご冗談を
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/15(日) 10:08:27.39 ID:BcZfPQsg.net]
- Pygame2はまだですか?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/22(日) 16:38:21.81 ID:njfeFdHK.net]
- デュフフフ
606でござる お久しぶりでござる 規制で書き込みできなかったでござる >>607 デュフフフ レスありがとうでござる フレームワークかなにかでござるか? 自分は残念ながら実力が無いので、もうちょっと小さいゲームのソースコードを紹介してほしいでござる 無理言ってすまぬでござる よろしくでござる >>600 調子はどうでござるか? 拙者はタクティクスオウガみたいなシミュレーションRPGを作りたいと思っているでござる いっしょにがんばるでござる
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/23(月) 02:31:02.49 ID:BHHPwOEf.net]
- 忍者がおるな
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/26(木) 21:56:46.70 ID:28LS1iCL.net]
- >>617
デュフフフ 拙者のことでござるか? 拙者は忍者ではござらぬよ 拙者はキモオタでござる
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 19:55:41.50 ID:P56A6AAd.net]
- python ゲームプログラミング入門のP.156で、回転移動するのに三角関数を使っていますが、
heading_x = sin(sprite_rotation*pi/180.) heading_y = cos(sprite_rotation*pi/180.) となっています。 いろいろ調べたところx座標がcosθでyがsinθがプログラミングでは普通のようです。 ここではなぜ逆になっているのでしょうか? どうか教えてください。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 11:26:50.29 ID:zMLeZ1xk.net]
- 自分もその本持ってるがそこは気になってた
そのままスルーしちゃったけど
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/03(日) 14:25:59.23 ID:eJWu9XS8.net]
- その本はウンkだから
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/07(木) 01:07:11.89 ID:fQtQQrOV.net]
- Pygletのユーザフォーラム見る限り
開発者は全く時間が無くて開発が進んでいないようだ ロードマップを示すことも出来ないらしい せめてジョイパッドとかPython3に対応だけは先にやって欲しいが それも無理そうだ こりゃ現実的に考えて今からの開発となるとPygame一択になりそうだな
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/07(木) 09:10:10.32 ID:aTLwS4Md.net]
- 金銭面を支援すれば作者もPygletの開発だけに専念できるだろう
お金持ちユーザー頑張れ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 20:29:59.34 ID:PUWWdoxe.net]
- >>622
いい情報いただきました。 これで、pygameにまい進することができます。 ありがとうございました。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/11(月) 13:32:16.18 ID:ZawHRtR0.net]
- Pygame で怒首領蜂レベルのシューティングはできますか?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/11(月) 20:03:37.10 ID:juTWCH1K.net]
- 出来ると思う
まあさすがに最大負荷がかかる場面ではコマ落ちするかもしれないけど
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/11(月) 20:52:58.90 ID:ZawHRtR0.net]
- >>626
あざーす。なんかパイゲームはスクロールが苦手と聞いたのと、検索しても地味な固定画面のゲームしか出てこないので気になってました。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/13(金) 21:26:10.87 ID:v88A/xlY.net]
- あれから急速に話が進んでpyglet1.2のalphaが出たぞ
一応Pyhton3に対応してるみたいだから誰か試してみたらどうか
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/13(金) 22:46:26.24 ID:v88A/xlY.net]
- あー駄目だわ、試したけど基本的な部分からPyhton3に対応してなかったw
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/15(日) 00:45:37.25 ID:NA/DQcsY.net]
- アタシッまぁ〜つぅ〜わっ、安定版が出るまぁーでぇーー♪
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/17(火) 21:22:40.46 ID:FhKzQv6A.net]
- やっぱりPyglet1.2alphaでPyhton3対応してたわw
対応したって書いてあるのに動かないのはおかしいと思ってたがw 面倒だけど2to3で変換する事によって使える デフォルトではそのままで使えないから注意な
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/17(火) 21:55:57.48 ID:RzFfV4ge.net]
- pyglet 1.2alpha1ってソース提供のみなのねん・・・
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 15:54:53.31 ID:Bg4QWNqk.net]
- 開発が続いてたことに感動した。
- 638 名前:ちょっとすまん [2012/07/23(月) 18:49:12.84 ID:IIOXOgjf.net]
- ディスプレイサーフェイスを透過させるなんて事が出来るか教えて欲しい
デスクトップの上をびゅーんって動いたりするスクロールシューティングゲーム考えているんだが どうしても背景画像を完全に透過させるとディスプレイサーフェスの黒色が出てきてしまうんだが やはり無理なのか?WindowsのAPI拾ってきたりしなきゃだめとかそういうオチ? わからんければ流してください('A`)
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 19:34:35.96 ID:lbMGOCUc.net]
- >>634
できるお
- 640 名前:ちょっとすまん [2012/07/24(火) 10:10:44.81 ID:f87dqTX1.net]
- >>635
さんくす(^ω^) ちょっとがんばってみるお
- 641 名前:なんどもすまん [2012/07/27(金) 15:16:51.50 ID:feyfWlve.net]
- リファレンス見たんだがDisplayの項目にそれらしきものが書いてないんだが...
でSurefaceの所を今見てるんだがSureface.set_alpha()でもset_colorkey()でもダメなんだが・・・ Sureface.fill()でα値付け足しても全く変化ないんだが・・ 一応念押して書いておくけどちなみに単なるサーフェイスじゃないです Surface = pygame.Surface((width,height),flags = pygame.SRCALPHA)←これじゃないよ Screen = pygame.display.set_mode(SIZE,flags=NOFRAME) ←透明にしたいのこっち へるぷみー('A`)
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/29(日) 10:19:31.55 ID:/lzsj1C8.net]
- 第18回 フリーゲームクラシック
ttp://www.freegameclassic.com/
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/18(火) 02:44:30.69 ID:NxEpB65Q.net]
- 初めまして。ゲーム作ろうと思って言語探ししていて
pygameに興味が出て来てみたんですが 2005年からのスレが未だに1000レスいかないって どんだけ人気無いんですか、、、、、
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/18(火) 10:43:18.31 ID:xzHvjJFU.net]
- 認知度が少ないのか知らん
そもそもPythonでゲーム作ろうって人が少ないんじゃないの Python開発やりやすいから好きな言語だけど 俺のところはメンバーの意見聞くとなんかJavaになるな 速度がはやいんですーってなんか洗脳されたみたいにぎゃーぎゃー言うな 実際どんなもん違うのか知らんけどあれ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 07:24:49.57 ID:9U3kpNou.net]
- pythonに似てて知名度も高いRubyも、使われてるスレは5年前のもの
この板自体が過疎だと考えたほうがいいな。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/20(木) 19:25:24.55 ID:brv2MrhY.net]
- 最近pythonに手を出してみようと考えて流れ着いたけど
これは一体…
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/20(木) 22:17:23.46 ID:EuO+r7nB.net]
- みんなPython3対応のPyglet待ちなんだよ、きっと
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/23(日) 21:01:07.52 ID:VAtHIcs8.net]
- >>639
そもそも、ゲーム作ろうって人が減ったんじゃないかな? ファミコン世代ならそういう気分になる人多いけど、プレステから入った世代は自分じゃゲーム作れないと思っている人多いからね(個人的な経験だけど) それに、ゲーム作る人はRPGツクールとかに流れる人が多いし、最近はPCじゃなくて携帯端末用のゲーム考える人も多いかも 自分はpythonでゲーム作ろうと考えながらも、日々の仕事に忙殺されて、結局何もやらずのダメ人間orz ま、情報が完全にゼロなわけじゃないので、お互いがんばりましょう!
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/25(火) 03:44:10.94 ID:wluY4Au+.net]
- py2exeとか使ってプログラムを実行可能なファイルにして
.py形式のソースコードを入れてない場合って read meみたいな付属のドキュメントにpythonの著作権表示を入れる必要あるよね?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/26(水) 11:23:10.92 ID:vPM6OpKL.net]
- 著作権表示とあとライセンスファイルも同封しないとな。
別に目立つところじゃなくてもいいとは思うけど。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/27(木) 01:41:06.39 ID:o96NLhuV.net]
- Nscripterとかでノベルゲーム作ったことあるやつ試してみてくれよ
renpy.sukebo.com/ 特に>>644さんとか時間内なら是非w
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/07(日) 19:12:40.96 ID:7mmf80RZ.net]
- >>647
こんなん知らんかったorz 意外だったのが外人もノベルゲー作るんだな ああいうのは、日本のエロゲーヲタだけかと思っていたよ でも、自分は素のPython+PygameかPygletでRPGとかSLGとか作りたい
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/08(月) 23:23:41.84 ID:tsZlJ9aY.net]
- 一応この板にもスレあるんだが…
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/12(金) 00:13:31.60 ID:P2CMDL1Q.net]
- >>649
それで?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/12(金) 01:05:28.67 ID:/JOLfhmy.net]
- >>647は、根っこの部分がPythonで書かれてるだけで、
ゲーム制作者がいじるのは、その上にのっかってる Python風の独自言語だよ。 Pythonとか詳しく知らない人でも、 ある程度のノベルゲームは作れますよ、 みたいなツール。 もちろん、Pythonわかる人なら、 システムを高機能化したりはできる。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/12(金) 07:45:47.81 ID:P2CMDL1Q.net]
- >>651
なるほど
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/12(水) 19:51:48.77 ID:CuKK7Cjf.net]
- まだ誰かこのスレ見てるか?
いつの間にか、Pygame 2 (pgreloaded) が開発終了になってたwww だがしかし、安心してほしい PyGame 2 の開発は終了したが、PySDL 2 となってリリースされている 現在0.4.0までリリースされているし、ドキュメントもそこそこ整備されているので 試してみるといいよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/12(水) 19:52:52.72 ID:CuKK7Cjf.net]
- あ、これ一応リンクね
https://bitbucket.org/marcusva/py-sdl2 pysdl2.readthedocs.org/en/latest/
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/12(水) 22:49:02.22 ID:0T4g4Jmy.net]
- 最初のHello Worldのソース見てなんかヤル気なくしたw
エレガントじゃないっていうか、なんというか
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/12(水) 23:08:24.19 ID:CuKK7Cjf.net]
- >>655
ゲームのフレームワークというよりは SDLの薄いラッパーになったんだよ シンプルで高速なライブラリを目指すことになったので 俺はこれで良いと思う メーリングリストの「pgreloaded is dead」ってスレッド見ればわかるけど PyGameは複雑になり過ぎて開発者の負担が大き過ぎたんだよ Pygameに限らずPygletを見ても分かると思うけど、開発者が
- 661 名前:柏l(実質一人)なので
負担が大きくて、全然リリースされずに更新が何年も止まってる その点PySDL2は更新頻度も高いし、将来性は高いと思うよ シンプルなのが一番だ [] - [ここ壊れてます]
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/12(水) 23:49:04.42 ID:0T4g4Jmy.net]
- えぇ〜? じゃあPygletもヤバいの?
Pygletには頑張って欲しい! あのエレガントなソースはワクワクするんだよね
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/13(木) 02:30:54.34 ID:/QFmng8u.net]
- PygletよりもPyOpenGLの方が将来性あるって感じ?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/14(金) 22:46:36.29 ID:GyugEvXX.net]
- >>656
プログラム初心者ですけどpygameのポテンシャルが良くわかんない。。 サンプルゲームとか量はあるけど、見た目とかしょぼいのばかりだし、 音はずれてたりするし。。 チュートは多いので勉強用と割り切って、使いこなせるようになってからPySDLなどに 乗り換えるのが堅実な道ですかね?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/15(土) 07:59:53.91 ID:Tz8Amauh.net]
- >>659
今からならいきなりPySDL2でもいい気がするけど すぐにちゃんと動くものがほしいならPyGameだね まあいずればPySDL2に移行するわけだから2度手間になるけど 見た目がしょぼいのはPyGameのせいではないけど 音ズレは自力で処理するしかないね、PyGameだとどうしてもずれるので
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/15(土) 21:22:56.04 ID:hYmzbD26.net]
- >>660
ありがとうございます。 pysdl2期待できそうですね。まだ作りかけみたいなので成熟するまで注視しながら pygameで研鑽したいと思います。
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:pSnuHN5d.net]
- 縦スクロールシューティングゲーム作りたいんですが、参考になるソースご存じないですか?
探しても昔のインベーダーみたいなのばかりで困っています。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:sT2cKYp5.net]
- みなさん作ったゲームは何で公開してます?
Android?
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:Acx1ohs5.net]
- 久しぶりに来てみたらpysdl2なんて出来たのか
これ使ってる人いる? 日本語の情報がまだないみたいだけど
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:N5MSoByX.net]
- 初心者ですみません
わからないところについて質問です。 event.type == MOUSEBUTTONDOWN and event.button = 1: x, y = event.pos x -= icon.get_width() / 2 ←iconはsurfaceです y -= icon.get_height() / 2 いろいろ調べたのですが、 ここの / 2をつける意味がよく分からないのでよければ教えてください
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:N5MSoByX.net]
- >>665です
X event.type O if event.typeでした
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:UT90+sXv.net]
- マウスをクリックした位置をiconの中心にしたいから
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:WnfOUP5K.net]
- >>665です
今更ながら亀レスですが >>667ありがとうございます
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/10(日) 16:24:00.32 ID:YSwvB0zq.net]
- kivy使ってる人いる? 日本語の書籍が出るようなので少し気になる
Pygameベースのクロスプラットフォーム、グラフィックスはOpenGLベースだから速いんだってさ
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/10(日) 17:09:29.62 ID:YcLfIOvx.net]
- お、知らなかったけど何気によさげ。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 02:28:47.45 ID:qdWNx0eT.net]
- >>669
これ基本UIのライブラリなの? 検索してもゲームの例がほとんど出てこないけど
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/12(火) 03:48:41.02 ID:e6BvtEnk.net]
- 基本アプリ開発みたい
www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1796-1 ゲーム開発などにも用いられてるって書いてあるけど、作例は全然出てこないねw
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 14:57:51.51 ID:e6BvtEnk.net]
- この本よく見たらアニメーションさせるだけじゃん、買わなくて
- 679 名前:謔ゥった
117ページ(総ページ数159)の内容見本見るとしょぼいフラッシュアニメ作っておしまいみたいだな [] - [ここ壊れてます]
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2013/11/12(火) 16:52:35.79 ID:WZXc2P7o.net]
- 文法とかpythonの基礎部分は他の本に譲ってもよかったな。
Kivyの深い所、引っかかりそうな所とか解説してほしいよね。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 17:53:31.23 ID:qdWNx0eT.net]
- ずっとkivyのゲームのサンプル探してるけどさっぱり見つからない
ほとんどGUIアプリの例ばかりだ これゲームのライブラリというよりはやっぱりUIライブラリのような
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/12(火) 18:26:54.53 ID:WZXc2P7o.net]
- ttp://kivy.org/#gallery
このへん?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/13(水) 17:51:32.89 ID:XfKB18QV.net]
- >>676
It's cool!
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/13(水) 18:31:46.69 ID:eeopBCVU.net]
- OpenGLで動く・・というかOpenGL2.0以上でないノートブックでは動かなかった。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/12(木) 15:55:06.32 ID:c43C7g8C.net]
- >>664
このスレみてやってみようと思ってたけど SDL2使ってるからインストールめんどくさくて 使うのやめちゃったわ. SDL2入ってるLinuxなんて持ってないわ...
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/13(金) 19:55:58.94 ID:ByFqyjPk.net]
- >>679
どのディストロが分からないけど、今ならほとんどパッケージ化されてて 自動でインストールできるんじゃない? そうじゃなくても検索してみると〜LinuxにSDL2をインストールって情報は たくさん出てくるよ、それを参考にしてみれば
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/15(日) 16:48:14.33 ID:kvert53w.net]
- >>680
Ubuntu 使ってるけどまだないみたいよ. SDL2 昔はコンパイルとかしてたけど 最近はそんなことするなら 違うことするかって感じなんで とりあえず pygameでなんか作るかってとこ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/02(木) 18:43:56.96 ID:wDSue44y.net]
- windowsはとりあえずWINDOWSフォルダ直下に.dll叩き込むのが楽だった
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/02(木) 20:20:43.37 ID:O5AzIjxt.net]
- PySDL2もう0.8まで行ってる
この開発速度はすごいな 開発の遅いPyhton界では異例の速さだ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/05(日) 22:41:41.54 ID:toXun09q.net]
- Pysdl2って速いの?
pygameはC++の百倍遅いらしいけど。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/09(日) 22:21:47.98 ID:WqyfTY+T.net]
- SDL2入れてみたけど確かに面倒くさいね。
外部DLLは別に入れなきゃいけないし、SDL2_gfxにいたっては そのバイナリさえ見つからない。 必要モジュールをまとめたインストーラとか作らないのかな? kivyもスマホのクロス開発環境として注目してるんだけど驚くほど静かだなw
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 19:13:09.42 ID:62IOkPMn.net]
- PySDL2 0.9.0 リリース
1.0まであと一歩
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 23:57:31.73 ID:OPkmpbUM.net]
- Pythonで3Dをやろうとするとあまり選択肢が無いんだねぇ・・・
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 14:08:33.56 ID:YpJDAzla.net]
- blender game engine
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 20:38:08.64 ID:saDMqpzK.net]
- BGEは2.6ぐらいの時に触ったけど使えない機能が結構あったりして正直微妙だった。
データをエクスポートする手間が掛からない事ぐらいかな、良いところは
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/11(火) 09:53:54.75 ID:IMd/yc7b.net]
- PySDL2 0.9.4 未リリース
1.0まであと百歩
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:03:27.92 ID:7gGPEUu1.net]
- 死にかけたこのスレに一筋の光が!
Pyglet 1.2 がとうとうリリースされたぞw pyglet.org/
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:50:33.17 ID:ozS65/+Z.net]
- スレどころか板が死にかけてる
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 12:57:31.68 ID:7gGPEUu1.net]
- >>692
俺以外に
- 700 名前:このスレ見てる人がいて
こんなに早くレスが付いたことに驚いたわw このスレの人口実際何人くらいなんだろうな 間違いなく一桁だとは思うがw [] - [ここ壊れてます]
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