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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】



332 名前:323 mailto:sage [2008/06/03(火) 11:50:20 ID:mLDxfbhh.net]
while True:

screen.blit(text, (0,0)) # 文字を画面に貼り付ける
screen.blit(text2, (0,60))

pygame.display.flip() # 画面を反映

for event in pygame.event.get(): # イベントチェック
if event.type == QUIT: # 終了が押された?
return
if (event.type == KEYDOWN and
event.key == K_ESCAPE): # ESCが押された?
return


if __name__ == '__main__': main()
# end of file

textは出力されるけど、text2はエラーで出力されない状態

→font2 = pygame.font.Font(buf, 24)
この部分でエラーが起きてるので、おそらく型エラーかなんかおこしてるっぽいのだけど
実際にはアーカイブ化されたフォントを使うのが目的なので、フォント名指定でなくこういう回りくどいことしてます






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