- 1 名前:墓が増えました…… mailto:sage [03/03/27 17:14 ID:VjQNAKaz.net]
- 語ったり
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi ↑晒したり 【参考リンク】 ■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■ pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/ ドット絵関連リンク集 //homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm 【前スレ】 土土土 ドッター墓場 土土土 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 22:56:10 ID:xEePzvRs.net]
- たいへんですなぁ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 11:27:08 ID:kGTI4+eY.net]
- 会社の利益より、自分の意見が通る事が大事な上司ってよくいるよな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 15:59:25 ID:03ixo9Vr.net]
- あんまり居ないなぁそんな上司。
どちらかと言えば今までそうやって来たからこれからも同じ方法で巧くいくはずって 感じで、もっと良さそうな方法が提案されても突っぱねる感じの人が多いかな。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 00:31:00 ID:FpHUDNaS.net]
- >>585
これまでの方法でないと理解できないからってパターンも(w
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 17:32:58 ID:PIOc79Xw.net]
- 逆切れした社長&副社長の扱い方を大体覚えたw GW中は家で少しは作業を
進めてやろうかとも思ったけど、そこまで会社に貢献する義理もないので、 コンパネだけ持ち帰って、趣味のドットを打つことにした。ああ、癒される( ´∀`) 自宅ではマウス+キーボードでごまかしながらやってたけど、やっぱ手に馴染んだ 道具でやると全然スピードが違うわ。何とかして自宅用にもう一台欲しいぜ。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/15(月) 11:15:28 ID:lIsX4nVa.net]
- ぷんすか
ヽ(`ω´)ノ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 00:05:21 ID:Da/F2TSj.net]
- >>587
「自宅作業の度に家に持ち帰るのが大変なので、もう1台もらえませんか? なんだったら機材の代金出しますんで買い取らせてください」 とか持ちかけてみるのはどうか?
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 20:45:40 ID:/bUkL9kG.net]
- >>589
それがもう、本社にも残ってないのよ。数年前にそこから「もう使わないから」ってことで パーツ取り用も含めてある程度の数を手に入れたらしくて、イ●カの手伝いを孫受けで やる時に、以前在籍していた下請け先から運良く貰えたんだけど、もうパーツがないらしい。 ひょっとしたら今使ってるのは世界で4人しかいないかも知れない… 相変わらず社長&副社長は馬鹿です。常時2ライン抱えてる上に大変更で全部書き直してる 最中だってのに(〆切りは変更前のまま伸びない)「もっと早く作れない?」とかお叱りを受けて しまいました。俺の怒りゲージもいよいよ満杯です( ´∀`)
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 01:14:38 ID:Y8TcqTW0.net]
- うちは会社が潰れた…
::: :: :::::Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: : ::::::/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: :::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .: (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 02:03:34 ID:lbi5E5pK.net]
- なんですかこの重いスレは
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 06:05:16 ID:9f+QMyim.net]
- 忘れがちだけど墓場ですから
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 22:14:17 ID:N8TpzF9k.net]
- 体調不良で休んで、「病気療養」ってことで前の会社にごあいさつに行ってきた( ´∀`)
僅かに余ってたコンパネの部品とか色々貰って、社長と専務と話し込んで、内々定も貰ってきた。 さあて、休日中に辞表を用意しないとネ!
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 22:37:36 ID:4jnQO6Q0.net]
- さらっと、すごいこといってるな・・・
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 01:53:36 ID:jaCKnPdn.net]
- 特定しますた
といってみるテスト
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 03:15:02 ID:W1hEkJzx.net]
- とっくのとうに特定されてんじゃん
本も出してるし
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 08:22:32 ID:8AcXzsNS.net]
- 墓場だけに、あばくなんて野暮なことは言いっこなし、ってことだな。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 08:27:24 ID:eKHNnSdB.net]
- 座布団か?座布団欲しいのかこのいやしんぼめッ!
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/21(日) 02:29:24 ID:gCFZjiVr.net]
- PATMAX88って知ってる人います?
漏れのドット打ちはそこから始まりますた。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/21(日) 03:47:47 ID:jLxwcM9S.net]
- googleに聞いてもでてこねw
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/21(日) 09:50:51 ID:PFaONHlX.net]
- 漏れはアートマスター・コア。
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/01(木) 21:11:27 ID:Y/2iKmYq.net]
- 最近RPGを作り始めたんですがうまく壁が作れません・・・。
テイルズシリーズのような建物は業界ではレベルが高い方でしょうか?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/01(木) 22:19:42 ID:qPR1Rfbc.net]
- 付け焼き刃的なコツ伝授だけど、
光源が手前にある場合、床と壁はハイライトをつけるべき箇所が上下逆になるのに注意 あと、壁の場合下に行くにつれて少しづつ暗くするといいと思う。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/02(金) 00:28:43 ID:G+RCtYc1.net]
- PS版ファンタジアは特に綺麗だった覚えがある
いや、俺は描けないけどな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/07(水) 02:28:11 ID:lAlc9W+W.net]
- >>604
ありがとうございます。勉強になります。 >>605 尊敬してるドッターさんも背景はテイルズシリーズ がいいと言っていたので〜
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 21:39:47 ID:a6xFaNJy.net]
-  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ /
/  ̄ ̄ ̄/ / ____ _ノ __ノ /___\ /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + . \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| . ヽ¬. /
- 626 名前:ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ・ 。 ____・ . ・ 。 ____・ . ・ 。 ____・ . ・ ___ノo o ,\____ ・ ___ノo o ,\____ ・ ___ノo o ,\____ ー_ ̄ ̄_ --ノ ー_ ̄ ̄_ --ノ ー_ ̄ ̄_ --ノ  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃はぐれメタルが あらわれた! .┃ ┃▼ .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ [] - [ここ壊れてます]
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/03(月) 21:31:20 ID:roe9wpvU.net]
- やっとDSの開発に移れる(゚∀゚)
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/11(火) 06:09:03 ID:wruAXLSp.net]
- 月給40マンかすげーな。
SRCで無料で描いてる椰子がたくさんいるのに。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 23:35:47 ID:hHw6CF8u.net]
- 最近どうよ?
こっちは秋から、某社丸投げのデカい仕事が入ってくるらしい。 何だか墓から掘り起こされた気分だ。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 18:52:51 ID:f8bSYfkq.net]
- いいなぁ。
こっちは最近流行ってるデコメ サービスのドット絵依頼だよ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 03:35:27 ID:NpNMxQrl.net]
- 韓国のドット絵パクリが露骨すぎてワロタ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 22:28:25 ID:V+06JHgt.net]
- ドット絵毎日描いてるとさ、TV見てて気づいたら
頭の中でドット打ってるときあるんだが自分だけ?
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 23:05:03 ID:EMhn2cgR.net]
- そんなもんだよ。弾幕シューターになると、花火大会の時に目が疲れるのと同じ。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 03:09:27 ID:JmiGa6Cv.net]
- 夢に出てくるテトリスとか
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/16(月) 04:08:30 ID:IdwrP9z3.net]
- ぷよぷよならそうなった事ある
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 21:00:30 ID:N2Y4PksN.net]
- どっと疲れる話ですね
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 01:24:18 ID:2bNeCdvY.net]
- だれがうまいこと言えと
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 12:45:19 ID:DL7W3/Y0.net]
- いや、オヤジギャグはいいから
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 03:04:24 ID:2Xsomsfk.net]
- 子供もいないのにオヤジとはこれいかに
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/02(土) 20:24:56 ID:zB+fAUGc.net]
- ドット絵以外の仕事もやってる?
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/03(日) 17:47:21 ID:cSeuSKOw.net]
- デコメ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 13:49:25 ID:y7K4zoTR.net]
- あけましておめでとうございます
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 15:12:02 ID:UD/XEr2C.net]
- おめでとうございます。
今年も馬鹿で自己中の取引先には気を付けて頑張りましょう。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 18:02:04 ID:mJHH9fru.net]
- すいません質問なんですが、モニタの色調設定とかどんな感じにしていますか?
他サイトによくある自然光に近い設定でドット打っても、少し輝度を上げると とても色が薄くなって陰影が潰れてしまいます。 アドバイスまたは皆さんの環境を教えてくださいorz
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 19:37:27 ID:OPB8xkru.net]
- >色調設定
デフォ推奨。 結局、環境が変われば色が変わるのは避けられないんで、 変にいじると、さらに振れ幅が大きくなる。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 20:56:58 ID:mJHH9fru.net]
- >>626
成る程、出荷時の設定でやっときます どうもありがとうございました
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 22:41:50 ID:qoc1iSzq.net]
- www.eurus.dti.ne.jp/~koich-n/retouch/display.html
せめてこのグラデの段階が見分つく程度には 調節しといた方が良いとは思う。 モレのビデオボードは デフォ設定のままだとかなりの暗い部分が潰れてたヨ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:56:10 ID:iLFlniBX.net]
- 一番左と二番目が全く区別つかん
なんてこったい
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 05:12:08 ID:l0x62GUD.net]
- うちの液晶は、幸いにして区別がつくわ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 10:56:52 ID:vPwU3Dhn.net]
- >>628
やっぱ、これが全部区別付く位には調整しとかないと不味いわな。 会社のモニタがCRT→液晶になって、作業スペースが広くなったのは 良いんだけど、家に仕事持ち帰って設定画を見たら、ベタだと思ってた 肌にうっすらとハイライトが入ってて、慌てて全部直した苦い経験を思い出すヨ ドット絵だったら仮色パレット作ってみれば、発見も容易なんだけどね。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 22:43:00 ID:mosrUcKS.net]
- 自分ひとりでしか見ないなら良いけど、結局他の人の環境次第な部分もあるから、
あんまりガチガチな設定するより、描く時の色使いを気にした方がいい気もするな。 ネットのドット絵作品みてると、コントラストが弱い色使いが多いが、 ドット絵の場合は思い切って階調の変化をキツめにした方が、きれいに見える気がする。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 08:09:14 ID:sUhz5TJA.net]
- >>628
うわ、左の4つぐらいまで全く見分けがつかねぇ! 見分けが付くまでコントラストあげると目が痛いなぁ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 16:20:06 ID:RNRzI/Ux.net]
- お前らどんなモニタつかっとるんだw
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 16:50:13 ID:jaPmUD18.net]
- >>633
ボードの設定でガンマ上げるのも吉
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 05:10:35 ID:6cWGTRCL.net]
- ttp://df.lar.jp/mtbbs2/1/index.html
ここのグラ作者に何かヒントをあげてやれ 厨房が多くてどうにもならない
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 20:33:30 ID:BDV+ML59.net]
- ちょwww
俺そこの住人じゃんwwww
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/05(木) 02:55:04 ID:UIV+9920.net]
- AGE
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/01(火) 20:22:39 ID:Vl6KZey2.net]
- >>628
の階調が出ないなんてあるんですか? CRT使ってるけど、かなりはっきり出ますが。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 22:19:00 ID:zWSFPdte.net]
- CRTならむしろ余裕じゃね?
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 21:52:26 ID:IXDzL/w1.net]
- ウチの会社、ゲーム開発止めた\(^o^)/オレ、オワタ
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 23:00:12 ID:6vleVofW.net]
- ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:23:00 ID:cd8SmA+x.net]
- 会社にゲーム以外のちゃんとした収入源が出来たなら良いが、
社長が急に健康になれる水の販売を始めるとかなら本当にオワタ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 04:09:34 ID:YODacBQ8.net]
- しいたけの栽培も始めてたら逃げる準備をしたほうがいいな
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 11:25:16 ID:eYtz3JZl.net]
- >>641の文脈から、他の事業がメインの会社が、時流に乗ってゲーム開発もやっていたが、
クソゲーばかりで鳴かず飛ばず。ついに撤退を決定したので、ゲーム作りしか能の無い641は不要になってしまった。 ──という意味に受け取ったのだが、違うのか?w
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 17:16:13 ID:V9eLFtp9.net]
- プルグラマなら、別の仕事でもできるけど、絵描きはキツイよなあ・・・立場が
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 20:45:43 ID:46qCB7B8.net]
- 前世紀からずっとACとかCSのドットやってた会社だったんだけど、
今年になってから一気に開発ラインがパチにシフトしたのよ。 でもかろうじてDSは残ってたんだけど、先日ついにパチ一本になったと。 しかも絵を描くんじゃなくて、タイムシート通りにDirectorで組むだけと言う… あ、経営サイドから「ドットは儲からない」とか言われたYO \(^o^)/マジ、オワタ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 22:57:07 ID:mOU/YWOe.net]
- パチか…。
つらいな。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 23:30:30 ID:BIXY0j7l.net]
- まさに墓場。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 00:17:31 ID:Oq/ZI8dv.net]
- 「ドットは儲からない」とか今ごろ言い出してるんじゃ手遅れなのも当然だわな
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/21(土) 23:40:15 ID:Cktwxj/V.net]
- これからはドット回帰がおこる
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 23:47:13 ID:90vTOEO8.net]
-
- _ ○ - _ _ - 傘_土土土旦_土土土土_傘
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 01:21:09 ID:MPye5cpW.net]
-
.... o... ...... 4 tttn tttt 4
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:39:16 ID:I6zmjY6Y.net]
-
,゚,,,,.,,,,.,
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/04(日) 00:00:49 ID:BZ6UJNKy.net]
-
ああ・・・目の前が暗くなってきた・・・
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 21:52:09 ID:usSO+y3Y.net]
- 最近ドットにはまり始めたのにここは夢も希望もぶち壊されるスレですね。
なんか出てきた。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 00:11:53 ID:dUa3hS6a.net]
- フリーになって初めて受けた仕事が携帯ゲーのドット。
取引先に1モーションいくらとか言われたが ぶっちゃけ初めてで相場がわからない… こんなことならフリーでやってる友達作っとくんだったorz
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 01:18:51 ID:DFJprkrJ.net]
- >>657
(一日どれくらいの稼ぎ…つまり金額が必要か)÷(一日にどのくらいの分量ができそうか) とりあえず、これで単価を割り出して、先方に提示してみてはいかが? 頑張れ、応援してるよ!
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:25:14 ID:fGxZlCU8.net]
- >>658
優しいレスをありがとう 今日自分なりの単価を提示した上で相談のメールをだしてみたよ 早く仕事のやりとりにも慣れるようがんばってみる
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:36:59 ID:y2cDLPPI.net]
- ドッター全体が安く見られたりするのは怖い
談合しるw
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/19(水) 17:13:37 ID:w+5Pw8sf.net]
- おい死体ども、起きろ!
遂に2DFFの新作登場だぞ。 sikosiko.s8.x-beat.com/src/up1419.jpg まぁ色々とつっこみたい部分はあるだろうが、 とりあえずは歓迎したいニュースだ。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:30:26 ID:4Lbwed07.net]
- >>661
ちょっと前のと同じ技術っぽいな
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 04:44:03 ID:zijTonf7.net]
- >>661
その解像度は、ケータイなのか? しかし、目新しさがまるでねえw
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 06:02:49 ID:e2kEjwxm.net]
- 元データぶっこ抜いて、ケータイ用にちょちょいと直したのかしらね。
って言うか、スクウェアは聖剣とか非FF系の方がドット上手いと思う。 FF6でマップチップの切れ目がモロバレだったのには閉口したなぁ…
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/24(月) 14:01:05 ID:l9suAjk9.net]
- 「何とかさんってドット絵の匠を呼んで彼女に任せました」みたいな事言ってたけど
ぶっちゃけ大した事ないよね…。 スクエアのドット絵の凄さって、半分はマップチップの凄さだと思うが 正直これはSFC時代の中堅他社製RPGと変わらないレベルの仕事だと思う。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 05:00:42 ID:f266Y5WJ.net]
- >>661
というか、FF4やったことあれば、わかる オリジナルと、ぜんぜん変わってないwwww
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/01(金) 07:11:01 ID:NP20ubOr.net]
- 久々にドットの仕事がしたくなったなあ…(・ω・)
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 02:11:32 ID:fngi75UY.net]
- >>661
騙された・・・DSの新作がこれかと思ってた ジャンプの広告見て、orz に
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/06(水) 04:09:00 ID:3hYOt6+h.net]
- SFC時代のスクエア作品、FFT、DQ6、7、リメイク3、4、タクティクスオウガ、SRWα〜。
挙げたらキリ無いだろうけど感動した。 それで俺と同じように感動してる人も居るはず。 まだまだ未熟だけど俺頑張るわあああああああああ!!!
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:00:27 ID:oqgEvhp4.net]
- 同人サークルがドッター募集してたんで話聞いてみた
1チップ(32*32)約100円って相当安く見られてる気がするけど 何
- 690 名前:処もそんな感じなのかなぁ・・・
スキルは各色3、4段階で1時間に3チップ出来るか出来ないか クオリティは人に見せてそこそこ高評価を得られるくらい(だと思う) 皆どのくらい貰ってるのでしょうか? [] - [ここ壊れてます]
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 20:34:06 ID:zah8mHQz.net]
- 商業なら掛持ちすれば月数十万もらえることもあるけど
同人だといくらうまくてもよほどの大手なんかじゃない限り 雀の涙だったり、労働力に見合った報酬がないのが多いなぁ。 1人月で十万くらいとか。 自分が同人でやるときはお金のことは考えずに スキルアップのためと思ってる。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/09(土) 22:15:23 ID:ljipfLyN.net]
- 俺が自分で作ってるのを単純にサイズ計算すると、64*64の16パターンで6400円? 高ぇw
いやまぁ、作ってるものによってはそれくらいはするんだろうけど。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 00:05:02 ID:l7TjXzSI.net]
- >>670
それは背景チップか? 何でか知らんが背景はどこもキャラより安め設定なんだよな。 背景チップ32x32なら200円は欲しいけど チップ数に依らず、木とか家とかオブジェ単位で計算する場合もある。 そうすると大抵チップ単位より安くなって64x64で300円 96x96で500円とかになる。 最初に予算提示されてその範囲で1ステージ分描いて、ってのもある。 キャラなら64x64〜96x96で1コマ1000円、コピペ程度のコマは500円。がマイ基準。 格ゲキャラ1コマ300円でやったこともあるけど。 場合によっちゃ資料集め、デザイン、コマ割り一人で何でもやらなきゃならない。 版権キャラ担当は楽そうだなと怨み節の一つも出らあなw 同人だからそれぞれ予算って物もある。 本当にお金がないのか足元見てるのかは分かんないけどな。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 00:30:24 ID:9ISMbpxk.net]
- そりゃ予算がないんだろ
自分が頼む立場だと考えると正直100円でもつらいと思う 実際売れるかどうかわからんし、デジタルじゃなきゃ元手もかかる 趣味が合うかどうかで考えればいいんじゃないかな
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 01:35:58 ID:NrZSsEAw.net]
- >>670です。
レスありがとう。参考になったよ 今後のサークルの方針を聞いて決めることにするよ >>673 オリジナルキャラクターがメインす。資料集めはほんのりある程度 パターンは64*64サイズが約300枚で内コピペ出来るのが2割ってとこかなぁ 背景やマップチップがキャラクタより安いってのはいただけないな 資料集めからなにやら明らかにキャラクターより酷だと思う。
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 13:30:02 ID:Ze9YCxYS.net]
- >>675
ざっと12マソか。。。 同人サークル負担なら結構な額なんだろな。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/10(日) 15:30:15 ID:l7TjXzSI.net]
- お金がないならないで
もうちっと身の丈にあった計画を立てるべきだとも思うぜ。 300枚を100枚にするとか、出来る友人掴まえてくるとかさ。 そうでなければグラフィックにはもっと金を掛けるべき。 商売を考えるなら見た目は結構重要なんだぜ('A`)
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 15:49:23 ID:yTlwlA03.net]
- プッ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 23:29:59 ID:LD3MRlhR.net]
- 印象の7割が見た目って言うしね。
- 700 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/12(火) 00:30:28 ID:drT4cgzB.net]
- 同人なんかじゃ、手売りにしてもオンライン販売にしても
見た目が刺さらないと9割スルーされるからな。
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