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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

土土土旦 ドッター墓場 土土土



1 名前:墓が増えました…… mailto:sage [03/03/27 17:14 ID:VjQNAKaz.net]
語ったり

www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
↑晒したり

【参考リンク】
■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■
pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
ドット絵関連リンク集
//homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm

【前スレ】
土土土 ドッター墓場 土土土
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/


301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/20 13:01 ID:ENyW816b.net]
>>289
背景は面白いよね。
大きいから時間かかるし大変だけど
シムシティーやってるような良さがある。

302 名前:287 mailto:sage [04/08/20 14:05 ID:9z4cjlhN.net]
>288
いやお恥ずかしい。濃い目の色を背景にして描いて、それから透過にして白い掲示板に
ぽんと置くと、なんともバランスの狂いが目立つという。
ゲーム用っぽく描くならそれこそいろんな背景色を試しながら描けよと。心底恥ずかしい。

>289
>背景
それはアレですな。普通の絵でもみんな描くのはキャラ絵ばかりで風景画なんて
誰も描かない、ってのに通じますな。
漏れもそうなんですが、ドットなら背景描く方が楽しくて好きだなー。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/20 19:02 ID:TODGjc3k.net]
漏れもイラストで背景描くのは好きじゃないけど
ドットで背景打つのは好きだなw

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/23 23:02 ID:SEqMH7II.net]
さとーさんが神すぎるんですが・・・

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/24 20:58 ID:fH+KM52l.net]
ヒザの部分とか、いかにもシフトして作った感じに見えてちょっとなあ…
いや、勢いあるし上手いんだけどね

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/24 22:59 ID:nSbdL/o3.net]
さとー氏の作品っていうとポルシェ氏の掲示板にあったミノタウルスのヤツ?

テキトーに検索で引っかかった他の作品も見る限りでは、メタスラやFFに
かなり影響を受けた書き方をする人だなって印象。なかなかできてると思うけど、
なんでもかんでも黒縁にすんのはどうかと思う。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/25 01:56 ID:FMYlpgvo.net]
ポルシェ用のは黒ぶちにしなきゃ背景から浮くからでない?
なんでもかんでもってことはないよ
っていうかさとーさんって何やってる人?

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/04 18:36 ID:wiWUn/Xl.net]
古田

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/15 21:53:05 ID:jM1mg4WR.net]
ストライキ



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 09:19:31 ID:joOO9yV0.net]
回避

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 09:20:20 ID:+VfWFHOd.net]
ここでドット絵を描こうぜ! ・・・・
pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082952761/

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/30 00:36:50 ID:PSGZdGSn.net]
hosyu

313 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/30 16:06:41 ID:OTk+aSZB.net]
ところで、ポルシェ万次郎ってなにか
いろいろやってるような感じなんだが
何もんなんだ?すごいやつなんか?おいらのところにもなんか
ドットで協力して暮れみたいなメールきたんだが、みんなのところにもきたのか?
正直おれは大してうまくないんだが・・・・・

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/09/30 18:20:58 ID:mmN5b2A1.net]
gamdev.org/up/img/1432.png
gamdev.org/up/img/1433.png
イカモナシューティング

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/03 02:40:04 ID:jlDvldRH.net]
イチロー

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/04 06:18:42 ID:qKE516CC.net]
イチロー

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/04 23:07:59 ID:xWk4XnMi.net]
イナロー

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/06 01:46:18 ID:TChQxf5j.net]
そう、イチロー

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/06 10:03:27 ID:IqUD6RFR.net]
そこでイチローだ!



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/07 02:37:07 ID:x0Trp89a.net]
このスレ本当に死んでるな、墓場だ。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/09 20:05:52 ID:Rv+S7lUj.net]
ttp://gamdev.org/up/img/1513.lzh

縦40横32の4コマ歩行アニメ。
がんばってみましたが何かがおかしいです。どこが悪いのでしょうか?

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/09 21:36:38 ID:L+M0CEpV.net]
単純に画力が足らんだけに見える。
まぁ「歩き」は単純なようで難しいモノだしガンガレ

ttp://gamdev.org/up/img/1515.gif


323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/09 22:46:10 ID:Rv+S7lUj.net]
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/13 18:40:18 ID:HrqAb3gs.net]
>>313
歩きは奇数コマのがいいかもしれない。
ロックマンとか3コマでうまく表現されてる。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 05:52:36 ID:UG5MLMsT.net]
スーパーマリオブラザーズのマリオやリンクの冒険のリンクが3コマ。
基本的なことがかなり凝縮されてるのでゲーム画面を凝視するなり
アレ画像を探すなりして研究してみるといいよ。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 14:10:21 ID:rcpvdBlc.net]
アタシはアイコンじゃなくていきなりキャラクターのアニメーションから始めたなあ。
でもまほれ、アイコンて凄くやりやすくて好きよ。

背景は難しくてモチベーションも上がりにくいから苦手です。
有名な風景画をそのまま縮小し、はっきり見えるよう調整して慣れていこうかしら。

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 17:34:26 ID:9ZF2ZLVY.net]
3こまって、1→2→3→2→1の反対側の足を上げないパターンってこと?

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 21:10:08 ID:SSLKT7BB.net]
『コマ』というか、『パターン』と言ったほうがいいのかな?
ニホンゴムズカシイ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/18 23:42:24 ID:BEeRGLsP.net]
3コマ歩行サンプル
ttp://gamdev.org/up/img/1591.png



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/19 00:54:13 ID:OfXPIPGh.net]
よく分からんが、リミテッドのセンスが無いんで兎に角滑らかにと追求した
昔に作ったものでもはっつけてみよう。ついでに12枚使っとります。
gamdev.org/up/img/1592.gif

その他アクションの続きやらないとなあ。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 11:42:50 ID:oX3loEWt.net]

        ミ  ○
          /\   ゴオォォォォ…
三   ○/   \
      \/\/    ←3DCG
          /\/\
三       \   /○        イヤアァァァァァァァァァァ
       \/
       ○  彡          ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ←ドッター
                        /   /     /
                       ノ)   ノ)   ノ)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。
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332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 09:15:09 ID:qFr2tc4J.net]
俺、3DCG嫌いじゃないから・・・

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 15:22:14 ID:0HCGsWdn.net]
「ごめんね、3DCG君のことは嫌いじゃないんだけど・・・」


334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 20:23:15 ID:vtIGDSbi.net]
おまいら。朗報だ
www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/04/news023.html



335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 20:28:50 ID:sASqOgUY.net]
>>324
ドット絵的には朗報かもしれんが…かなり無茶な特許だなおい。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/04 21:55:01 ID:us4YMFoO.net]
>>324
kita----

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 01:04:27 ID:PZhRBaNW.net]
えーと。。。
ファミコンのFF2の世界地図って
 3Dオブジェクトを動かし、結果を
 2Dプレーン(テレビやモニタの画面など)に投影、ユーザーが
 パースペクティブの変更を行えるシステム
に見えるんですが。。。
# もちろん、この特許の出るより前。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 01:28:50 ID:W1VIGfAs.net]
>>327
あれは、それっぽく見せてるだけで、3Dじゃないから問題ないな

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 02:32:59 ID:7SiGCtnr.net]
>>327
あれはさすがに違う。



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 15:39:48 ID:mXlfgsHu.net]
ドッターはちょっと内気であるべきだ 。
もう人見知りがひどくて、初めての人に会うと人の後ろにいつも
隠れるべきだと思う。そのかわり一度仲良くなると大胆で、いつも凄いテクスチャや
アイコン作って3DCG屋を小悪魔的な笑みで挑発するべきだと思う。そして二択を
凝視するといたずらっぽく「また○○のテクスチャ使ってるでしょ?えっち!」
とか言うべきだと思う。そして「オマエの下手くそなモデリングなんか見るわけないだろ!」
とか言うと「下手くそじゃないもん!それに時代は3DCGだもん!」と
六角大王で手をつかんで自分のMSペイントを触らせるべきだ。そして股間が膨らんでるのを
見て「ほら〜3DCGも好きなんじゃん!○○に見せてみなさい!」
ってちんこを弄ぶべきだ。

そうだな?諸君。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/05 16:35:59 ID:jtH6YY4c.net]
>330

どうした?なんか嫌なことあったんか?俺に言ってみろよ。すっきりすると思うぞ。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/06 22:06:09 ID:D97yDKmM.net]
>>330
内気であるべきだ。テンプレ

もう人見知りがひどくて、初めての人に会うと人の後ろにいつも
隠れるべきだと思う。そのかわり一度仲良くなると大胆で、いつもノーブラ
乳首ぽっちで俺を小悪魔的な笑みで挑発するべきだと思う。そして胸を
凝視するといたずらっぽく「また○○の胸見てるでしょ?えっち!」
とか言うべきだと思う。そして「オマエのぺたんこの胸なんか見るわけないだろ!」
とか言うと「ペタンコじゃないもん!ちゃんと膨らんでるもん!」と
手をつかんで自分の胸を触らせるべきだ。そして股間が膨らんでるのを
見て「ほら〜おちんちん硬くなってるじゃん!○○に見せてみなさい!」
ってちんこを弄ぶべきだ。

343 名前:332 mailto:sage [04/11/06 22:06:48 ID:D97yDKmM.net]
×>>330
>>331

344 名前:331 mailto:sage [04/11/08 04:19:08 ID:K+AYju/w.net]
>332

お、なるほど。サンクス。道理で。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/14 01:02:11 ID:8iMS15Ks.net]
>>91 普通にうまいと思うというか、
これだけで語るあんたもどうかと?
いまさらだけど。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/14 02:07:01 ID:gV7LPe9r.net]
うまいよね。ドット絵職人の人。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 00:17:10 ID:O/9E4CQq.net]
動かすためのノウハウ本が欲しい。
顔グラとか1枚絵を描く分には困ってないけど、アニメパターン絵が
どうにもこうにも苦手…
エリソルのデカキャラを描けるような職人にあこがれる。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 05:12:01 ID:UsKpIGsH.net]
エリソルってなんだろ?

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 05:22:57 ID:PPgbsl5S.net]
エイリアンソルジャーならアニメ担当はプログラマだな。



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/17 20:31:58 ID:/V3bj38f.net]
最近の若者はエリソルもしらんのかー!!Q"!

>>339
だなw

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/18 21:12:29 ID:rPmY4TNj.net]
>337
それならむしろアニメーションの技法書じゃないか。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/24 01:57:58 ID:7WZe8yxw.net]

            /⌒ヽ   /⌒▲
            |   |__|▼ |
           /         ヽ
          /  ⌒    ⌒   i
          | ,:=・=:、  ,:=・=:、  i <まだかな
          ヽ    ∀     ノ
          ((((∩      ∩)))
         /(  )      丿 ノ
        / / ノ      (  ノ
        / /⌒ヽ       /⌒ヽ
      / /   |      /   |
    〜( (    )     (   丿
      \ mm∩―――∩mm


353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/26 23:23:56 ID:HB1yypng.net]
昔のレミングスとかとか

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/08 19:56:21 ID:Kf6bBVBD.net]
>>343IDが PNG

PNGアニメって結局あるのかな

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/08 23:01:55 ID:w4u3Ap9m.net]
MNG?

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/08 23:36:19 ID:5/6ATxVT.net]
MNGも普及してないしなぁ。次のIEが対応するかどうかできまるんだろう

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/08 23:58:01 ID:w4u3Ap9m.net]
その前にPNGのαに対応して欲しいよ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 02:49:51 ID:CGe+O3w1.net]
XPのエクスプローラは透過じゃない部分も透過表示するしな

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/12 01:34:54 ID:aH7p8nK2.net]
>>346
アニメGIFの代替用だったのが
GIFの特許問題解決して普通に使えるようになったからもうダメなんじゃないかなぁ。



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/12 23:42:21 ID:eUvcaWqU.net]
PNGアニメ、使えそうなところといったら あと 携帯とか?

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/13 08:20:30 ID:Bu85fQFn.net]
いやだからMNGって言えよ

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/14 05:10:15 ID:0URHwsss.net]
トゥルーカラーのpngでもアニメーションできるんだったら
結構良いんじゃない?>PNGアニメ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 10:51:45 ID:AmHTEk3q.net]
256色以上ってドットエディタで開けるの?

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/17 15:27:44 ID:RVcUysvm.net]
減色して開く

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 03:34:16 ID:bhFq/RTy.net]
>351から>352の流れが好きだ。
己の道は捨てないあたりがいかにもドッターらしい。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 04:26:51 ID:DxXnKgXv.net]
単純に人の話聞かない奴って判断も出来るだろうけど

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 06:52:44 ID:taXaNyV4.net]
352だけど、ほんとはちょっぴりつっこんで欲しかった

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 12:45:02 ID:cfehWE2d.net]
>>352
いやだからMNGって言えよ

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 18:47:47 ID:ZKW8AoVA.net]
初心者にもの教えるとき、わざとわかりやすいように変換してしまう。
PNGアニメ

MNG(PNG形式のGIFアニメのようなもの)
とかするのめんどいし。



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/18 20:30:25 ID:ZKW8AoVA.net]
>>353
GraphicsGale 
www.humanbalance.net/gale/


371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/20 00:40:46 ID:I/L2QpdX.net]
マメ知識

「PNG」とは「Picture Not GIF」の、「MNG」とは「Movie Not GIF」の略です

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/20 03:47:10 ID:sjZaxSC7.net]
勝手にGNUっぽくするなよw
Potable Network Graphicsとかなんかそんなんだったはずだろー

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 00:06:30 ID:5Pknlrqy.net]
一瞬信じてしまうところだったw

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/22 00:16:42 ID:SWIK4pzy.net]
説得力あるな、このニセ豆知識w

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/22 00:43:24 ID:PTKviH9C.net]
>>362
それはタテマエですよ。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/25 13:55:11 ID:PTRhjTTj.net]
サーチに参加してるくせに糞入りづらい素材サイト
ドットも糞
ttp://www.pinky.ne.jp/~gekyo/yorozu/a_00.html

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/25 15:38:25 ID:nOGV5Kma.net]
アクセス数上げたいだけみたいだね


378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 14:39:05 ID:HaTAykFX.net]
どこに素材があるのかわからんかった。

379 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/26 01:05:01 ID:23XGKF8I.net]
ドット絵のアニメーションを作るのに便利なツールってないですか?




380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 01:31:30 ID:aIgw0Ao9.net]
>>369
winならEDGE、金払う気もあるor多少手間でもいいならgaleも触ってみれば?
macならシラネ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 06:21:00 ID:c5BBPRIe.net]
もう3Dでグリグリやる時代ですな。
特にメカは


382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 10:23:08 ID:Vd9nYXA0.net]
だからなに?

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 18:48:33 ID:grZJpl8k.net]
”特にメカは”なんだからいいじゃん。
2Dは2Dでしかできないことをウンヌンです。
アニメ的表現においてはウンヌン…

どうでもいいですが3Dの美女って顔おんなじに見えるんですがグリグリして何とかしる!

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/26 23:17:15 ID:7ATE64I/.net]
クリクリ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 00:18:10 ID:11nY/7Su.net]
アンアン

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 06:56:59 ID:tuNCjFSI.net]
>>373
現実の美女って顔おんなじに見えるんですが2Dにして何とかしる!

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 08:41:24 ID:nM1Jlfwo.net]
>376
メガネの度が合ってないんじゃないの?(w

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 09:38:33 ID:kCpslNi+.net]
外国人の美人だと同じに見えなくもないな…
映画等で見慣れている顔なら見分け付くけど。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 23:50:03 ID:tuNCjFSI.net]
>>378
もっと言うなら、馬やゾウの顔なんてほとんど区別されないよな。
つまり、判別するほどの興味を抱いていない対象については差異を学習しないってこった。


自虐的二次コン証明乙



390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 18:08:26 ID:4oqddDSH.net]
煽り乙。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 20:12:31 ID:SE6ZA2Ju.net]
>>379
もっと分かりやすく。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 05:47:45 ID:Pm0ElwBr.net]
MOTHERドラクエ任天堂系のエミュ,模写ドッターで素材として配布している奴は氏ねよ

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 06:13:14 ID:1vlFgKKF.net]
>>382
模写は別にいいだろ

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 08:36:00 ID:EhpIyjVh.net]
>>380
>376=>379なわけで、>379の言ってることを>376に当てはめると
>376が二次コンになるわけで、それがつまり「自虐乙」なわけで、


              勘 違 い 乙

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 08:44:48 ID:QuGpmdhm.net]
みなさんどうでもいい煽り合い乙

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 16:25:36 ID:ilUWaEXj.net]
>>384
アホ煽り乙。

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 16:32:20 ID:5i0JIoAP.net]
>>382
ああいうのは、やってる香具師の神経を疑ってしまう。



だが俺も人の事を言えないような、状況になりつつある
何とかしなきゃなあ…orz

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 11:37:10 ID:TiYbDu/5.net]
>383
ドット絵を模写すると100%コピーできるから吸い出しとなんも変わらん

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 17:44:57 ID:YxnlIn4e.net]
まあ、もしかしたら技法を真似ることを模写、と言っているのかもな…



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:26:05 ID:pHCfUoI4.net]
別に吸出し配布しても勝手にすればーって感じだが
たまに、さも自分で書きました風に書いてる奴は流石に笑えるな






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