- 1 名前:墓が増えました…… mailto:sage [03/03/27 17:14 ID:VjQNAKaz.net]
- 語ったり
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi ↑晒したり 【参考リンク】 ■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■ pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/ ドット絵関連リンク集 //homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm 【前スレ】 土土土 ドッター墓場 土土土 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
- 527 名前:ーーに入ってるから、ここはドット絵の宝庫だな
ttp://game.coden.ntt.com/kingofwands/ [] - [ここ壊れてます]
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 05:14:45 ID:DU94qaUO.net]
- 知り合いのツテで頼まれた同人ゲーのドットを納品したは良いんだけど、
今見たらダメージパターンの2枚だけ、作業用の別パレットでセーブしてた。 やべえ、恥ずかしいミスをやっちまった。今から直さなきゃ…('A`) ああ…折角だから、ついでに待機ポーズの表情も別パターン作っちゃおう。
- 529 名前:進可 ◆Sinka1my5k mailto:sage [2005/12/18(日) 21:49:13 ID:G+yKAyjo.net]
- ttp://www.interq.or.jp/moonstone/person/delsample/textsokoban.html
自作倉庫番スキンの追加をしようと思うんだが、何かいいアイデアない?
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 05:06:14 ID:8iQmzQSQ.net]
- そろそろフリーから会社勤務に戻ろうかと思うんだけど、ドットを重視してる開発なんて
どの位残ってるのかな。北斗の後で消息不明になった前の同僚は、池袋の某会社に 入ってたんだけど「前の会社の方が良かった」とかいきなりこぼしてるし('A`)
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 15:12:22 ID:+FjI0PuI.net]
- >>484
雇われ同人はいろいろと大変よね・・・
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/25(水) 01:15:38 ID:gGrw/Jrw.net]
- ∧ ∧
(*‘ω‘ *) みなさんおつかれぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/25(水) 03:46:31 ID:d193btS+.net]
- 同人のおかげで普段絶対に描かないような物も
描く機会に巡り会うわけで良いんだか悪いんだか(ノД`)
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/03(金) 23:18:33 ID:vsZGIEqx.net]
- どうやらホントに墓場のようだな。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/04(土) 07:45:24 ID:JTcAZnYI.net]
- 携帯アプリだけど、一応黄泉帰りを果した。そこそこは面白い。
携帯はハードスペックだけは一昔前の業務用を越えてるけど、容量制限と 機種ごとの性能差が激しいので、結局ショボイものしか…と言う感じがする。 容量制限が厳しいのに、機種によってはOBJの反転ができなかったりするし、 フレームレートも低いから、点滅による偽半透明も使えないし、色替えも できないし(この辺はプログラム次第なのか?)。 ま、ゲームっぽいのもできる電話だから、ゲーム機と同じものを期待しちゃ いけないんだろうけど、何かバランス悪いよね。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/04(土) 14:46:54 ID:XWFzRRMu.net]
- >>520
たしかに携帯って汎用的な物を作ろうとすると難しそうですね〜。 携帯のフレームレートなんて考えたこともなかったです。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/04(土) 17:54:02 ID:21toyYwx.net]
- パレットなし、ラスター割り込みなし、低フレームレートって
今のPCを貧弱にしただけみたいだな。 低スペックでも必要最低限の機能がついたゲーム機とは到底及ばないもんだよな。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/05(日) 15:22:12 ID:bqWiTB5D.net]
- と言うか、iアプリではgifが標準の画像形式と聞いてびっくらこいた。
乱暴に言えばJavaで動いてる同人ソフトみたいなもんだね。非常にPCっぽい。 容量制限さえクリアできたら、かなりの絵まで出せるんだけど、(実際、制限が ゆるいパートは平気で256色のままの絵を垂れ流してるし)それを常に許すだけの 回線がま
- 539 名前:だ無いと言う感じ。もっと高速かつ大容量のデータをやり取りできる
環境に携帯電話がシフトしたら、アプリも一気に変わってきそうな気がする。 まあ、携帯アプリもそこそこ面白いよ。液晶が小さいから、拡大してもドットが 綺麗に見えるような打ち方しなくても良いってのが、個人的に肩透かしを 喰らってる感じはするけど。今まで油絵で塗ってたのが、マーカーで軽く 塗ったのでOKみたいな…そんなイメージ。 [] - [ここ壊れてます]
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/05(日) 18:26:33 ID:yCwsq2UX.net]
- >>523
>拡大してもドットが綺麗に見えるような打ち方しなくても良い これってなんか寂しいですねぇ。 「大きく書いた絵やスキャナ取り込み絵をサイズ縮小」と ドット打ちの絵の違いがまさにここだった気がしますねぇ。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/06(月) 07:52:34 ID:R9T8s7/O.net]
- 昔はにじみってのを考慮して作ってたけど、
今の携帯は1dotに1つの液晶が割り当たっているから 非常にエッジがたってて全然にじまない というか、俺のPCのモニタより美しい気がする orz...
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/19(日) 12:15:51 ID:MA2Aw4Fi.net]
- 特殊コンパネを長年使い続けている訳だが、コンパネとPCを繋ぐ変換機
(通称ブラックボックス)が壊れてきた…('A`) PCが認識しなくなってきたヨ ヤバイ…コンパネでドット打てなくなると今のペースで仕事できない。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/19(日) 19:27:20 ID:iAmpuYbz.net]
- 面白いことやってそうなので写真うpよろ
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/20(月) 20:08:21 ID:4Z8kO2PO.net]
- >>527
ゴメン、それ流石に無理…('A`) 形としてはコンパクトキーボードサイズに 8方向レバーとボタン20個(所謂ショートカットキー)が乗ってると思ってくれい。 X68版ではジョイスティックポートをそのまま使用してたから、ジョイスティックと しても使える優れ物だった。それで休み時間に超連射68Kとかやってた。
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/21(火) 05:06:55 ID:St6RFG37.net]
- つ www.rakuten.co.jp/denshi/338793/
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/30(木) 21:31:43 ID:Ntf5srT0.net]
- やっぱり上級者のみなさんはツールにもこだわるんですね。
マウスでえぽちぽちやってるのは少数派なんでしょうか。 安いペンタブでも買おうかなあ。
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 01:02:34 ID:4KvmnZPf.net]
- マウス一筋。
…下絵はペンタブ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 02:16:54 ID:GcTDbUDc.net]
- トラックボール一筋。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 06:30:08 ID:z1MWuqLI.net]
- >>530
入社試験の時からず〜っと特殊コンパネ+専用ツールでドット打ってきて、 完全に手が操作を覚えてる状態だから、それ以外のツールだと思考と操作の間に ラグが入って非常に辛い…と言う感じ。現役でコンパネを使ってるのは、知る限り では4人しか残ってないので、うち等の方が異端児ってことになるやね。 あ、減色後にパレットの並びを整えたりする時はEDGE使ったりする。 時に、昔小耳に挟んだ噂でX68時代のカプコンはキーボードでドット打ってたって のを聞いたことがあるんだけど、実際のところどうだったのかしらん?
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 13:51:19 ID:HErSLosK.net]
- >>533
コントローラで効率上がるのかな?マウスのほうが移動楽そうな気がする。 それと、ドットツール作者の好奇心なんですが、ショートカット以外で 機能で現行のツールに搭載されていない機能とかあったりします?
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 15:29:00 ID:GcTDbUDc.net]
- 機能というかインターフェースの問題よね。
仕方なくEDGE使ってるけどどれも一長一短。 結局
- 552 名前:俺も一から自分で作ってる。 []
- [ここ壊れてます]
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 16:35:05 ID:HErSLosK.net]
- 結局はドッターでプログラマの人がつくるしかないのか。
自分は本職ドット打ちじゃないんで、そこらへんが実際のニーズと乖離している 可能性がありそうというか、確実にある。 プログラマとしてはオニオンスキンやレイヤーなどがあったりとか そういうところに拘るけど、ドッターは極端な話ドットを打つという機能があれば あとはいかに効率よく打てるかのみ重視する。ということですかね?
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 22:28:34 ID:z1MWuqLI.net]
- >>534
画像はPhotoshopのようなウィンドウ形式で扱わずに、ひとつの仮想画面上に置いていって、 そこから作業領域を選択する形式。なんで、流行のレイヤーとかはないけど、部品を近場の 領域に退避させといて、そこから必要にに応じて持ってくるとか出来るので便利。 アニメーションも仮想画面のどこでも指定できるので、横にずらっと並べて、一度に修正 したりとか、ドットの流れを見たりとかも出来る。仮想画面は設定さえすればメモリの許す 限り取れたような気がする。 特赦な機能としては、カーソル位置のドットを上下左右に押し出しコピーしたり、削ったりできる。 カーソル位置上の1ラインだけをずらしたり、拡縮できたりもするよ。これらの機能は地味に便利。 パレット関係では使用色を専用のショートカットキーで選択できる(パレット内で選択カーソルが 移動する)ってのがデカイ。この機能はD-pixedにも入ってるけど、凄い便利よ。 マウスオンリーだと「ドットを打つ→次の色を拾いにマウスを動かす→打ちたい位置に戻る」って やるけど、色選択が独立操作になってるからドットを置きたい位置からカーソルを動かす必要が ないのが良いね。2階調のジャギ消しとか一瞬で終わるし。 まあ、当然慣れもあるけど、今の所このツールより少ない手数で打てる物を見たことがないな。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/31(金) 22:47:12 ID:HErSLosK.net]
- すごい面白そうなツールですな。
仮想画面と言うのはキャラクタレイザーみたいなのかな。 是非クローンをつくってみたい。 と思いつつ資料集めてたら・・・資料ねーーー!!! ツール名すらわかりませんが、○○○ー製らしいということは判明しますた なんか徹底した情報規制に恐怖すら感じますぉ 道のりは長いか・・・
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/32(土) 12:51:18 ID:IPqVTVsR.net]
- >537
正直、そういう機能付きのドットエディターがホスィ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/32(土) 13:35:24 ID:cJF3eLD1.net]
- 仮想画面は要するに256色のやたらデカいキャンバスが1枚あるって感じ。その画面は
256パレット1本で表示されてるから、合計で256色になるまでは何を読み込んでも 色化けしない。ロード・セーブはパレットの好きな色番号から可能で、32色の絵を読んで、 頭から8色分だけセーブなんてのもできるよ。その場合はセーブする領域に別の色が ない状態にする必要があるけど(警告が出てセーブできない)。 この機能があるおかげで、他のパレットを崩さずに、マップチップとかに絵を簡単に 追加できたりする。 パレットは256が16本のバンク機能付き。バンク切替のショートカットも完備してるので、 色替えキャラの調子を見たり、本色を別バンクに退避しといて、仮色で作業しつつ、 たまに本色に切り替えて実際の表示を確認したりとかも可能。パレットバンクはEDGE2に 確か入ったよね。これも便利な機能。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/32(土) 13:39:34 ID:cJF3eLD1.net]
- とまあ、こんな感じ。
完全にゲーム用に特化したエディタで、設計はX68版の頃から基本的に何も変わって
- 559 名前:
ないと言う頑固者w X68版の名残でPICとか読めるし。あと、資料が残ってないのは 情報規制って言うよりも、作った人も使ってる人もほぼ壊滅状態で単に知ってる人が 居なくて資料の出ようがないんだと思う。98年の時点で親会社の方ではほとんど 使ってないような状態だったし。それから8年後の今では…まあ、そう言うこと。 [] - [ここ壊れてます]
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/32(土) 15:43:29 ID:23G55/kq.net]
- すげえw
現場のエディタってとことん効率化がすすめられてんだな。 おいらは、 D-Pixed+自作のアニメーションツールから、EDGEに移行した。 最近はGraphicsGaleに浮気中。 でも、結局は、PhotShopで書く→縮小にかてない orz
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/02(日) 20:46:23 ID:FV7NCGfp.net]
- なるほど、情報規制というかそういうことでしたか。詳しい説明どうも有難う。
昔のほうが進んでた気がするw しかし、そういえば最強のドットツール作る企画はどうなったんだろう・・・。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/05(水) 12:13:31 ID:r8Pq1ERP.net]
- 知り合いのドッターはベクターからWinGEってのを落として使ってるんだけど
ゲーム会社が内部ツールを公開しましたって感じで、なかなかいい感じ。 パレット関連の操作もそこそこ充実してるので用途次第ではD-PixedやEDGEよりいいかも。 ただし、キーボードメインの操作はそれなりに慣れが必要かな。 おしいのはシェアウェアなんだよな・・・(お試しはできるけど)
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/07(金) 20:16:22 ID:zPDt1JzH.net]
- >>544 GraphicsGaleでFAだろ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/07(金) 20:57:32 ID:V45hP2+5.net]
- なんでシェアだと"おしい"んだろ…
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/07(金) 22:49:26 ID:HuXDf4KI.net]
- >546
お金が掛かるし、登録が面倒
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/07(金) 23:17:46 ID:qQ5BmmUn.net]
- その程度のこと面倒くさがっててよくドットなど打てるな
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/07(金) 23:36:07 ID:li2Oj9+k.net]
- ど素人だがWinGEとGraphicsGale使ってみた
前者はパレットが強くて、後者は動画に強いといった印象
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/08(土) 19:27:22 ID:OEVLPN2o.net]
- GGはアルファの処理が変な気がする。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/09(日) 10:18:02 ID:jAneCTmn.net]
- 特殊コンパネの自作をするため、10年ぶりにマニュアルを熟読したら、ずっと無いと思ってた
パレットの並び替え機能が実は入ってることに気付いた(ノ∀`) パレット内を縦方向に 選択できる謎の機能とかもあった。って言うか、やっぱマニュアルは熟読すべきだと思った。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/09(日) 13:15:15 ID:p4q2TjLL.net]
- おまえらのドット絵晒してくれよ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/10(月) 10:35:52 ID:QHJMVDDf.net]
- 特殊コンパネってジョイスティックとボタンがくっついたゲーセンにあるようなアレだろ?
昔、先輩のドッターさんがそれでものすごい勢いでドット描いてて感動した記憶がある。テラナツカシスw 昔からあってアーケードやってる会社のドッターさんに多いんだよな
- 572 名前:へいよー [2006/04/10(月) 16:10:05 ID:3sQz9xdv.net]
- お初にお目にかかりませぃ・・
俺の友人にドット職人いたけどなんかいろいろあったらしくて やめた
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/10(月) 17:46:26 ID:V+MmOc/u.net]
- いろいろないのにやめる人のが少ないわ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/10(月) 20:35:25 ID:u6P1lMZ0.net]
- そりゃそうだけどさww
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/10(月) 23:47:02 ID:7e1/hqcp.net]
- >>553
そう、あれ。最終版は黒い筐体にセイミツレバーのナイスな一品だ。 それはそうと、今日でキャラアップなのに社長がつらら〜やってきて、ちょろっと 遊んだ後で自分で先週頭にカットした仕様を復活させやがりましたよ(ノ∀`) ゲームが丸ごと変わっちゃう大変更でチームの士気ガタ落ちですよ。 もうね…
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/11(火) 00:43:44 ID:qxVK5rJQ.net]
- そういうのされるとどっと疲れるよねっていう
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/11(火) 20:18:49 ID:h/36dYg3.net]
- いや、オヤジギャグはいいから
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/11(火) 21:13:24 ID:PstvrHnB.net]
- 疲れて帰ってドターっと寝る
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/11(火) 21:24:22 ID:RW9WTI0D.net]
- (ノ∀`)
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/11(火) 21:34:34 ID:910m0Ls3.net]
- めでたくドーターを授かりますた
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/11(火) 21:55:53 ID:WzSxRSjt.net]
- 貿易都市ドーター
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/12(水) 03:26:31 ID:QOr3887t.net]
- 珍しく書き込みがあるかと思ったらこれかよw
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/13(木) 18:53:19 ID:ikdGCsX8.net]
- わたしの名前はドクタードッター
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/14(金) 01:16:59 ID:78yuDqxW.net]
- Dr.D と呼んで欲しいのか?
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/14(金) 02:13:41 ID:cb/UtppU.net]
- 影さん乙
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/14(金) 02:18:34 ID:Nwvkno5S.net]
- つぐみちゃんまだ〜〜〜?
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/14(金) 03:10:44 ID:xYXjsvJG.net]
- 永遠の20歳か・・・
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/14(金) 10:34:51 ID:tTKqBzuh.net]
- それからドッタの?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/14(金) 20:36:56 ID:gD0XdipS.net]
- 口調がたドッタどしい
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/14(金) 20:58:24 ID:xYXjsvJG.net]
- みんなそろそろ戻ドッタほうがいい
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 12:37:15 ID:HLSz04MM.net]
- どっと来い超常現象
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 21:01:40 ID:QnIqjR+N.net]
- 「もう口を出さない」とか言ってた社長が予想通りまたふらふら〜と来て
勝手に仕様変更して行きましたよ(ノ∀`) 6ライン中4ライン分の仕事が 俺に来てますよ。GWは会社に行くの面倒だから、機材を持ち帰って 家で仕事ですよ(ノ∀`)
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 11:55:48 ID:+ED2/PPD.net]
- ドットの妙技を魅せてくれるゲームを語るスレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145666860/
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 22:59:27 ID:NZP997CK.net]
- 某有名転職情報サイトに募集記事を載せ始めてから、新人〜中途まで
そこそこに応募が来るようになったけど、まともなドット絵を持ってきた 人間が今の所皆無なのが哀しい。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 02:15:38 ID:5wqRyRlu.net]
- ドッターの募集かけて、イラストだけ送ってよこすのもいるしな
ドッターを探すのは難しい・・・ フリーのベテランでよさげな人を見つけたけど 今年いっぱいダメって言われたよ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/25(火) 15:15:35 ID:ioWmhS9Q.net]
- >某有名転職情報サイト
どこ?おせーて
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/25(火) 21:24:08 ID:FuMPNjwP.net]
- リクナビとか?
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/26(水) 00:06:35 ID:hWPUcAkh.net]
- >>578
イーキャリア…だったような気がする。ただ、先日の面接でドカドカっと グラフィッカーが決まったらしく、空き机がなくなったとか社長が言ってたから (それが2Dなのかは不明)、ウチの会社はもう求人出してないかも。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/28(金) 21:17:12 ID:Rrmev5/q.net]
- 「これならこの底辺の機種でも動くにょ」と言う試算と仕様の元に、急遽作れと言われた
サンプルムービーをどうにか作って提出したら、経営者様が何かはわからないけど お気にめさなかったらしく、「もっと豪華に」「プログラムとかスペックのことは考えずに」 「最初に凄いの作ってから後で削る」などなど、大よそ元プログラマとは思えぬ言動を してきたので、「容量が130kbしかないのに、それじゃあ絶対に入りませんよ」と 仕様の側面から反論したら、逆切れされて意味不明なことを色々言われた(・ω・) 結局経営者特権で、容量・スペック無視で「豪華な」サンプルムービーを作ることに なったのだが、一体誰がそれを実際のデータに落とすと思っているのだろうか… ああもう、どっかDSの開発等でドッター募集してるところって無いかな。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 21:21:43 ID:lXOtk3Eh.net]
- いやもう、なんというか、、、お察ししますw
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 22:56:10 ID:xEePzvRs.net]
- たいへんですなぁ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 11:27:08 ID:kGTI4+eY.net]
- 会社の利益より、自分の意見が通る事が大事な上司ってよくいるよな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 15:59:25 ID:03ixo9Vr.net]
- あんまり居ないなぁそんな上司。
どちらかと言えば今までそうやって来たからこれからも同じ方法で巧くいくはずって 感じで、もっと良さそうな方法が提案されても突っぱねる感じの人が多いかな。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 00:31:00 ID:FpHUDNaS.net]
- >>585
これまでの方法でないと理解できないからってパターンも(w
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 17:32:58 ID:PIOc79Xw.net]
- 逆切れした社長&副社長の扱い方を大体覚えたw GW中は家で少しは作業を
進めてやろうかとも思ったけど、そこまで会社に貢献する義理もないので、 コンパネだけ持ち帰って、趣味のドットを打つことにした。ああ、癒される( ´∀`) 自宅ではマウス+キーボードでごまかしながらやってたけど、やっぱ手に馴染んだ 道具でやると全然スピードが違うわ。何とかして自宅用にもう一台欲しいぜ。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/15(月) 11:15:28 ID:lIsX4nVa.net]
- ぷんすか
ヽ(`ω´)ノ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 00:05:21 ID:Da/F2TSj.net]
- >>587
「自宅作業の度に家に持ち帰るのが大変なので、もう1台もらえませんか? なんだったら機材の代金出しますんで買い取らせてください」 とか持ちかけてみるのはどうか?
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 20:45:40 ID:/bUkL9kG.net]
- >>589
それがもう、本社にも残ってないのよ。数年前にそこから「もう使わないから」ってことで パーツ取り用も含めてある程度の数を手に入れたらしくて、イ●カの手伝いを孫受けで やる時に、以前在籍していた下請け先から運良く貰えたんだけど、もうパーツがないらしい。 ひょっとしたら今使ってるのは世界で4人しかいないかも知れない… 相変わらず社長&副社長は馬鹿です。常時2ライン抱えてる上に大変更で全部書き直してる 最中だってのに(〆切りは変更前のまま伸びない)「もっと早く作れない?」とかお叱りを受けて しまいました。俺の怒りゲージもいよいよ満杯です( ´∀`)
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 01:14:38 ID:Y8TcqTW0.net]
- うちは会社が潰れた…
::: :: :::::Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: : ::::::/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: :::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .: (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 02:03:34 ID:lbi5E5pK.net]
- なんですかこの重いスレは
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 06:05:16 ID:9f+QMyim.net]
- 忘れがちだけど墓場ですから
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 22:14:17 ID:N8TpzF9k.net]
- 体調不良で休んで、「病気療養」ってことで前の会社にごあいさつに行ってきた( ´∀`)
僅かに余ってたコンパネの部品とか色々貰って、社長と専務と話し込んで、内々定も貰ってきた。 さあて、休日中に辞表を用意しないとネ!
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 22:37:36 ID:4jnQO6Q0.net]
- さらっと、すごいこといってるな・・・
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 01:53:36 ID:jaCKnPdn.net]
- 特定しますた
といってみるテスト
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 03:15:02 ID:W1hEkJzx.net]
- とっくのとうに特定されてんじゃん
本も出してるし
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 08:22:32 ID:8AcXzsNS.net]
- 墓場だけに、あばくなんて野暮なことは言いっこなし、ってことだな。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/20(土) 08:27:24 ID:eKHNnSdB.net]
- 座布団か?座布団欲しいのかこのいやしんぼめッ!
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/21(日) 02:29:24 ID:gCFZjiVr.net]
- PATMAX88って知ってる人います?
漏れのドット打ちはそこから始まりますた。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/21(日) 03:47:47 ID:jLxwcM9S.net]
- googleに聞いてもでてこねw
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/21(日) 09:50:51 ID:PFaONHlX.net]
- 漏れはアートマスター・コア。
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/01(木) 21:11:27 ID:Y/2iKmYq.net]
- 最近RPGを作り始めたんですがうまく壁が作れません・・・。
テイルズシリーズのような建物は業界ではレベルが高い方でしょうか?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/01(木) 22:19:42 ID:qPR1Rfbc.net]
- 付け焼き刃的なコツ伝授だけど、
光源が手前にある場合、床と壁はハイライトをつけるべき箇所が上下逆になるのに注意 あと、壁の場合下に行くにつれて少しづつ暗くするといいと思う。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/02(金) 00:28:43 ID:G+RCtYc1.net]
- PS版ファンタジアは特に綺麗だった覚えがある
いや、俺は描けないけどな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/07(水) 02:28:11 ID:lAlc9W+W.net]
- >>604
ありがとうございます。勉強になります。 >>605 尊敬してるドッターさんも背景はテイルズシリーズ がいいと言っていたので〜
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 21:39:47 ID:a6xFaNJy.net]
-  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ /
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- 626 名前:ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ・ 。 ____・ . ・ 。 ____・ . ・ 。 ____・ . ・ ___ノo o ,\____ ・ ___ノo o ,\____ ・ ___ノo o ,\____ ー_ ̄ ̄_ --ノ ー_ ̄ ̄_ --ノ ー_ ̄ ̄_ --ノ  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃はぐれメタルが あらわれた! .┃ ┃▼ .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ [] - [ここ壊れてます]
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/03(月) 21:31:20 ID:roe9wpvU.net]
- やっとDSの開発に移れる(゚∀゚)
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