- 1 名前:墓が増えました…… mailto:sage [03/03/27 17:14 ID:VjQNAKaz.net]
- 語ったり
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi ↑晒したり 【参考リンク】 ■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■ pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/ ドット絵関連リンク集 //homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm 【前スレ】 土土土 ドッター墓場 土土土 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/05 16:45 ID:vM0WRZ7Z.net]
- CG板のほうがあるしねぇ・・・
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/07 01:03 ID:qhyqhhw+.net]
- >>137
萌えドットってこんなん? ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040207005541.gif 某ネットゲーム板のスレ用の晒しテスト絵だけど。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/07 02:35 ID:CP93kuZ+.net]
- >>146
方向性はそうだと思うけど顔とかもっといじれると思う。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/07 03:16 ID:qhyqhhw+.net]
- >>147
ウス! 指摘ありがとうごまいました、先輩!! これを頂門一針としてあの伝説のメガネっ娘メイドや次世代萌え画風的デジキャラット、 果てはスイカ胸に入れた巨乳ハンターから荒野のペンギンのおじさんに至るまで精進します!!!
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/07 04:40 ID:CP93kuZ+.net]
- >>148
いや、俺は口だけのヘタレだから先輩呼ばわりしないでくれw それはそうと、 ・輪郭に使ってるドットを利用すればもっと立体表現が出来そう。 ・ポーズが変(腕ね) ・全体は上から見下ろしてる絵なのに顔だけ前からの絵になってる。 等を改善すると大分良くなると思われ。
- 153 名前:106 mailto:sage [04/02/07 04:55 ID:JlhW9gKW.net]
- >>107-109
レス、ありがとやんした 結局、ツールを自作してなんとかのりきりやした 一応、ろだにageときやした ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1076096704.zip 初めてのHSPなんで妙な記述やバグがあるかもしれやせんが GPLということでひとつご勘弁を
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/10 11:40 ID:sXg+SaSh.net]
- >>150
落とし損ねました
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/25 06:05 ID:+sisczGH.net]
-
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/11 03:18 ID:iM0lpdRe.net]
- おまえら生きてますかー?!
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/11 08:25 ID:oBMHoRW+.net]
- 墓場で言う台詞か?
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/11 11:33 ID:zgxyydtQ.net]
- さすが墓場だ。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/11 23:21 ID:dJdAZUma.net]
- もうドッターはこのスレに居ないのか?
避難所に画像掲示板が出来たようだから使ってやってくれ。 gamdev.org/img/
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/12 00:27 ID:onvrWd7R.net]
- オレー元帥にワロタ
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/12 01:42 ID:2aNFDd+1.net]
- >>157
こういうのもあったw www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/sikan.html
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/12 09:35 ID:qT10jkN8.net]
- 墓から蘇って数年振りにドットやってるYO
漏れの他にも黄泉帰りっているのかしらん?
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/12 11:14 ID:mQF0M3bi.net]
- >>159
ノシ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/12 19:15 ID:wqAtkrzv.net]
- >>157-158
ゲ製作にそいつのスレがあるぞ。 レースゲームを作ろうぜってや
- 165 名前:ツな。 []
- [ここ壊れてます]
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/13 04:21 ID:0sBXXC0f.net]
- いやだから知ってるから面白いんだって。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/09 00:16 ID:ktJRI5rS.net]
- 生きてた・・・
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/09 00:47 ID:Eq1CKxYt.net]
- 墓場でそんなこという奴もいないけどな
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/09 02:56 ID:O9T/I+ge.net]
- 墓場だからこそ言ってるんでしょ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/09 23:44 ID:Ht8Jsfpu.net]
- 文句あるならここで言えやw
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/10 01:10 ID:+3EZ0wK0.net]
- ↑誤爆?
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/02 17:12 ID:+yWQ4FeX.net]
- こんなに書き込みなくても落ちないんだな
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/02 18:16 ID:OXrMU8Gz.net]
- 流石製作板だな('A`)
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/03 06:01 ID:/y7FPKn2.net]
- 象が死んでても大丈夫。ってぐらいだ。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 03:57 ID:pgBJvoxP.net]
-
ドッターで雇ってくれるとこありませんかー
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/14 04:31 ID:R5ZArW/Y.net]
- ドッターと言う職業はありません
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/15 04:09 ID:ZVpc87ek.net]
- で、ここ何を話すスレだっけ?
- 178 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/16 20:49 ID:CMVk2RY+.net]
- GraphicsGaleってツールいいね
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/18 22:13 ID:8jyO3nE5.net]
- ドット絵講座買ってきたよ〜
パラパラと読んだけど、かなり使えるね 値段が1800円と高いけど・・・ でも、作品のダウンロードは今回も出来るから良いかな
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 22:34 ID:8ettUnS7.net]
- >>175
上達しそう?
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 22:49 ID:8jyO3nE5.net]
- >>176
やはりこれ系の本はほとんどないので初心者向き。 アンチエイリアス・アニメーション・質感の出し方など。 ほとんどがアイコンサイズのドット絵。 でも、ここの職人はレベル高いからアレだけど・・・。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/19 00:16 ID:OrtJM6PV.net]
- スクエアとかのドット絵やってる人が
本出してくれればいいのにね。 こういう本出す奴らって 決まって低レベル・・・
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/19 03:12 ID:h+b3Kx+z.net]
- 十分に高いと思うぞ。
最近出たもう一冊のドット絵本のほうはアレだが。ドット絵を勘違いしてるとしか思えん。
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/19 07:11 ID:SuMeCLsz.net]
- 「ドット絵職人」の方はイイ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/19 20:24 ID:bkJqUIFU.net]
- 仕事がまわってこねーから
本出して凌ぎをいからら
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/20 00:26 ID:1es/KVwC.net]
- >>178
スクウェアとかSNKのドッターが本出してくれたりしたら、絶対買う。何が何でも買う。 ほんとに出してくれないかなー
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/20 00:40 ID:MGxwnSYC.net]
- FF6あたりの神ドッターが出してくれないかな(*´Д`*)
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/20 08:08 ID:990oYwKG.net]
- メタスラの中の人希望。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/20 17:25 ID:gnICIIGJ.net]
- メタスラチームのアニメーションテクも知りたいねー
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/20 18:47 ID:e+CTt1dE.net]
- 日本一ソフトウェアもわすれちゃいけませんよ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/20 22:29 ID:bgTAzCCD.net]
- ドット絵で飯食っていこうと思ってる人はいますか?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 01:26 ID:wv/kBUMk.net]
- ドットを喰う奴なら見たよ。
真っ黄色で丸い奴。 なんかぬるぬるしててキモかったよ。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 02:24 ID:WpqacVQt.net]
- あいつ、でかいエサ食うと凶暴になって襲いかかって来るんだよな。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 06:08 ID:3gD0KD5V.net]
- >>188
珍獣博士から聞いたんですけど、あの生物は所帯持ちらしいですよ。 しかしドットを喰らうとは、ドッターの天敵ですね。 どうすれば倒せるんでしょう
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 10:20 ID:AnMcK8LY.net]
- かなり美食家らしく、不味そうなドットは口にしないそうな
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 12:06 ID:G827N10s.net]
- 普段は弱いよ
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 17:49 ID:5LKzq2o0.net]
-
- 198 名前:Gっただけで死ぬしな []
- [ここ壊れてます]
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 18:05 ID:3gD0KD5V.net]
- >>193
触っただけで死んでしまうのですか。 それなら私でもなんとか倒せるかもしれません。 ドットを喰らうとは許せない奴です。なんとか退治してこようと思います。 . <ヨーシ、ガンバルゾ!
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 19:01 ID:QCf3x3iL.net]
- _
((( |< .  ̄ ↑ >>194
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 13:35 ID:tjh+6LeX.net]
- >>171 >>187
久々にこのスレ見たんでマジレス。当方現役でドットで食ってます。 現在、ドット絵の需要はあるよ。以下、かなり自分の偏見入ってますが・・・ ●PC等のアイコン・・・ 仕事発生量"少"ほぼ単発 要求されるクオリティ"低" ●iアプリ・・・ 仕事発生量"多" 要求されるクオリティ"低〜中(まれに高)" ●家庭用ゲーム機・・・ 仕事発生量"中" 要求されるクオリティ"中〜最高)" PC向けアイコンはネットの掲示板でもごくたまに募集かけてるね。 敷居は低いが、その分仕事を得る為の競争率は非常に高くなる。 しかもギャラは泣ける程安い。 iアプリの仕事は、実務未経験ならバイト募集してる会社を見付けるのが近道。 外注(在宅)募集している会社は多いが未経験者がいきなり採用される事はない。
- 202 名前:つづき mailto:sage [04/05/24 13:37 ID:tjh+6LeX.net]
- 家庭用ゲーム機は、忍点DSの企画なんかが既に動き出しているので
ドッター欲しがってる会社はかなりある・・・が、 需要が足りないのは『経験豊富でスキルの高いドッター』であって、 『普通のドッター』は現時点でもヒマな奴多し。 問題がもう1つ。仕事はあるのに会社側に今更、新人ドッターを 育てる意欲が無いのだ。だから未経験者のバイトを募集する事はあまりない。 結局、足りない人手は『スキルに不安はあるが一応経験者』と、 『ドット打ちは未経験の社内の2Dグラフィッカー』が埋める事になる。 皺寄せは、少数のベテラン(大抵、正社員ではない)が一身に負う事になる。 最近、ドッター仲間(何れも古株)で集まって呑む酒は不味くなる一方だ・・・ 愚痴はさておき、コンシューマーでドット打ちたいんだったら 未経験OKの希少な会社探すより、iアプリで経験積んでからステップアップ狙うか フォトショとペインター覚えて2Dグラフィッカーとして会社入っちゃってから 「ドットも打てます!!」てアピールする方が現実的かもね。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 23:11 ID:LbmmJhze.net]
- いい話を聞いたー
196タンありがとう!漏れがんがるよヽ(`Д´)ノ
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 05:15 ID:OKRqeLQB.net]
- >>196-197
ドット絵の作品提出するときってデータのほうが良いんですか? あとアニメーション作品は必須ですか?
- 205 名前:196-197 mailto:sage [04/05/26 13:20 ID:sb3RDV3S.net]
- >ドット絵の作品提出するときってデータのほうが良いんですか?
自分はデータで出してるよ。動くやつはGIFアニメ添えたり。 プリントアウトじゃ拡大したり、動きを見たりできないからねぇ。 あと、制作所要時間も訊かれると思うのでメモ推奨。 >あとアニメーション作品は必須ですか? アニメーションパターン作れるか、は雇う側が一番確かめたい部分だよ。 キャラの歩きとか、剣振る動作とか、基本的なもので十分でしょ。 >198 がんがれ。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/27 02:11 ID:REgQO2W2.net]
- 回答dクスです!
>アニメーションパターン作れるか、は雇う側が一番確かめたい部分だよ。 そうなんですか
- 207 名前:E・・キャラ以外打ってたんでアニメーション作ったこと
ほとんどなかったです。 RPG風とか格ゲー風とかアクション風とか色々あるけどオールマイティに 打ったほうがいいのかな。難しそうだけど頑張るぞ! [] - [ここ壊れてます]
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 02:47 ID:sGCxAznM.net]
- というかドッターって
すごく向き不向きがある気がする。 こんなちまちま打ってられるか! って思ったり
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 03:11 ID:JCKo6IU9.net]
- とりあえず俺は向いてない事が判った。
打ってると腰の辺りがむずむずしてくる。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 03:12 ID:fRb1/HwE.net]
- それは普通の絵でも一緒じゃない?
こんなに細かく描きこんでられるか!と同じだとオモ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 17:53 ID:yyEXtvd6.net]
- それはプログラミングでも音楽でもシナリオでも(以下略
まあ、根気のないヤツは創作行為すべてに向いてないね。例えば俺。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 21:57 ID:tmKp1Yef.net]
- そうだよ、向いてないとか言って諦めちゃうのはもったいない
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 22:18 ID:VBqa4IFl.net]
- じゃあ頑張ろうぜ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 01:03 ID:H7PJ4jwX.net]
- 遅レスだけど。
>199 データとプリントアウトとどっちももってきてほしい。 送られてきた段階で見るときはデータで見ます。 で、面接させてもらう場合は「この人はどんなのだっけな」って時にも 目の前にプリントデータあると非常に話しやすい。「ここがいい、ここはもう少し こうした方が」とかもいえるし。見やすく、等倍ぐらいのと拡大のを併記印刷もあるとなおよし。 ドッター募集かけても、来るのはたいてい美術系専門学校生とか美大出身とかの人たちが多いです。 ドット経験者を名乗る人にも「ドットで描いたグラフィック」と「ドット画」を混同してる人も多いのが現状です。 こういった基礎部分をおろそかにしないやる気のある人が来てほしいー。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 02:42 ID:QNByHJ9o.net]
- だが、漏れは今さらドッターに戻りたくはないけどナー
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 12:32 ID:M/AUpMY+.net]
- >209
好き好んで墓場に舞い戻りたがる人間ってのも少ないだろうもんね。 でも、いわゆる「じゃあお前なんでここ読んでんだ」な状態って気はするが。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 14:47 ID:FTORxM2A.net]
- お墓参り
とか言ってみるテスト
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 15:40 ID:SONWMCds.net]
- 人の情念のというのは場所にも宿るのです。
墓の下にはカルシウムの破片しか埋まっていないと言うのは確かに正しい。 しかし、それでも墓には「人を呼び戻すもの」も宿っているのです。
- 219 名前:209 mailto:sage [04/05/30 20:09 ID:H6ws5+Jw.net]
- 補足。
戻りたくないのは職業としてのドッターな。 趣味ではドット打ちやってるよ。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 21:41 ID:uRrYiGRl.net]
- >209
ああ、それはなんかわかる。 目を使う(=肩がこる)ドッターには会社から年イチで 温泉旅行プレゼントとかあったらいいのになぁ。
- 221 名前:199 mailto:sage [04/05/31 01:20 ID:j5r9nqdZ.net]
- >>208
レスどうもです! >「ここがいい、ここはもう少しこうした方が」とかもいえるし。 現役の方にアドバイスもらえるのはありがたいですね。 自宅のプリンタは古くて、色味が違ったりドットが潰れたりするので ちゃんとしたところで出力しようと思います。 >「ドットで描いたグラフィック」と「ドット画」を混同 自分では違いわかってるつもりですが、自信ないかも・・・
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 01:50 ID:W0aVFWlB.net]
- しかしこのスレッドは本当に参考になりますな。
良スレ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/02 07:58 ID:/miKE1Ia.net]
- 紙に出力してって所もあるのか。やはり色々ですな。
個人的な仕事ではノートPC持ってって
- 224 名前:謨でデータを見せながら
話すようになったなぁ。動画とかの説明もその場で見せりゃ早いし。 [] - [ここ壊れてます]
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/02 20:08 ID:m/TYUlyi.net]
- 色って液晶に合わせたほうがいいんですかね?
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/02 20:28 ID:HowKjXeG.net]
- ディスプレイのキャリブレーションをしませう。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/02 20:44 ID:fRSajNxO.net]
- キャリブレーションとかカラーマッチングって
自分の目でやるから本当に合ってるのか心配です・・・
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/03 00:52 ID:3WZv7HHH.net]
- このまえ話題になってたドットの技術書チェックしてきました。
「ドット絵職人」じゃない、新しい方。 アレだね。ドット絵(?)のあるサイトを作りたい女の子あたりには いいのかもね。 って程度でした。がっくり。 「ドット絵職人」の方はゲームCG用だけど、プロのドッターならみんな知ってるような 技術ばかり。というか、ドット技術なんてのは結局基礎部分しかないと言えるか。 要は慣れだもんねぇ。 初心者でドットはじめたいって人にはいいだろうね、こっちの本は。 作者の人の腕も画力も安定してるし。 個人的にはドットの仕上げはもうちょっと時間かけてほしいかな。
- 229 名前:221 mailto:sage [04/06/03 00:55 ID:3WZv7HHH.net]
- 個人的には、デジタルファミ通のドット絵講座は今でも時々見に行って、
初心に帰って反省するのに活用させていただいてます。 まだまだ修行がたりん。がんばらなきゃ。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/03 06:39 ID:4a4s6MbX.net]
- あの手のノウハウ本は「興味はあるけど…」って潜在的層を取り込むのが
重要らしいので、どうしても最初は「●●とは〜」みたいな基礎説明部分を 入れる必要があるのだと技法書を作ってる出版社の方から聞きました。 最初から飛ばすとその層が付いて来られずに「不親切な本だ」で終わっちゃう とのこと。それが口コミで伝わって売上にも影響してくるので、最初の方はとにかく やさしく説明してなんとか興味を持続させる編集方針でやってるとのことです。 今後のドッター育成のためにゲーム誌は電波新聞社を見習い、巻末に ドット塗り絵を収録して頂きたい。
- 231 名前:221 mailto:sage [04/06/04 00:03 ID:Fe0ZlGFB.net]
- >223
あくまで初心者さん用の入門書だから、ということですね。 たしかにこの本もいい意味で、ライトユーザーにはとっつきやすい感じがしたしね。 そこから興味もってドットを好きな新人さんが増えてくれると本当にうれしいですなー。 墓守までが年寄りばかりだもんねぇ(笑)。 今回個人的にがっかりしたのは、「脱初心者」向けのがほしいという、わがままな気持ちで チェックにいったためです。 新人ドッター教育だけで会社での仕事時間の半分が裂かれてしまってるから、「これ家で嫁」 と与えられるようなのだったらいいなと期待してたんだよね。 フォトショやイラレだといくらでも「入門用」から「上級のプロテクニック」まで ピンキリ選べるのがいいっすよね。ドット用はこーゆう本が出るようになっただけでも ありがたいけど。 >今後のドッター育成のためにゲーム誌は電波新聞社を見習い、巻末に >ドット塗り絵を収録して頂きたい。 賛成票を一票。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/04 01:04 ID:4EmK9kTp.net]
- >>224
ドット道の人が、今度新しいドット本を出すみたいですよ 個人的に激しく期待! そういえば自分はドット本は「ドット絵講座」と「ドット絵職人」と↑の3冊しか 知らないのですけど、以前に発売された本でドット教本ってないんだろかー
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/04 18:51 ID:E1ylwBm2.net]
- >新人ドッター教育だけで会社での仕事時間の半分が裂かれてしまってるから、「これ家で嫁」
>と与えられるようなのだったらいいなと期待してたんだよね。
- 234 名前:hット打ちのスキルは本読んで身に付けるものではない。上手い奴から盗め!!
・・・と言いたいところだが、最近は社内に新人の手本となるような ベテランドッター抱えてない会社が多いからな。 業務命令でドット打ってるだけのグラフィッカーは ドット絵に関して仕事で必要とされる以上の向上心を持たないので 最低限の技術しか見に付けてなかったりする。仕方ないけど。 んな訳で、心底ドット絵が好きでプロ目指してる奴には頑張って欲しいのだ。 [] - [ここ壊れてます]
- 235 名前:224 mailto:sage [04/06/05 13:20 ID:be2hVLwd.net]
- >226
意見尤もで同意なんだけど、ちょっと違うんだよ。 漏れも一応ドットでメシ食って十余年って一応ベテランで。でも下手くそなんだけどなぁ(笑)。 社内にも漏れなんぞよりよっぽど上手い人らは何人かいるんだが、とにかく技術盗もうとか そーゆう向上心が希薄に見えんだよね。 ドットはやる気さえあれば必ずモノになるんだから。 そもそも社内に目標が無くても、他社のいい仕事を見て追い越そうと努力すればいいだけで。 だから家でもドットのことを考えるぐらいになるようにいい本があれば自腹でも買って 与えようかと思ってしまう親心なわけだ。 >225氏の教えてくれた本に期待。 んな訳で、心底ドット絵が好きでプロ目指してる奴にこそ来てほしいのだ(苦笑)。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/05 21:03 ID:6KanszMg.net]
- 224氏の会社に入りたい(´・ω・`)
- 237 名前:226 mailto:sage [04/06/05 22:31 ID:r4aW2K6h.net]
- >そもそも社内に目標が無くても、他社のいい仕事を見て追い越そうと努力すればいいだけで。
自分も新人の頃、FCのWIZのモンスターグラフィックや SFCのFF6のマップに対抗意識燃やしてたしなぁ・・・って、歳バレるな。 ま、自分も頑張って対抗意識持たれるようなドット打つよう頑張ろうっと。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/06 03:36 ID:Iw14aNdu.net]
- 歳がバレるといえば、はじめてのドットは小学生のころに
方眼用紙にゼビウスドットを模写したのだったなぁ(w その後ドラクエ1とかもやったっけ。 お小遣いにぎって方眼用紙買いに行ったのぼんやり覚えてるわ。 「俺も俺も」って意見、お待ちしてます(w
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/06 08:27 ID:JtUuDCgL.net]
- >>230
電波新聞社のAll About NAMCO巻末のドット塗り絵は良い物でした。 指定を睨みつつグラフ用紙でアドーア・ギレネスを完成させる快感。 ゼビウス感覚…
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/06 11:00 ID:nd9hnnqG.net]
- >230
俺も俺も。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/06 15:26 ID:A9daZg/V.net]
- 俺が本格的にはまったのはデザエモンからだな。ありゃ良いツールですよ
- 242 名前:230 mailto:sage [04/06/06 18:47 ID:QX6G5MTh.net]
- >231
>アドーア・ギレネス コードネームかよ! ちなみに俺も小遣いはたいて買ったですよ、それ。 今でもボロボロながら残ってるよ。 ナム語辞典も予約してお年玉で買ったなぁ。 なんか墓場にふさわしい思い出話だにゃー。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/07 02:22 ID:xXDdBUWh.net]
- 確かにデザエモンのツール周りは素晴らしかったね。
久々に「どかーん」って、全消去したい。 あれ? これはキッズのエフェクトだっけ?
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/07 09:06 ID:gHwqfXIl.net]
- マリオペイントだったりして
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/07 16:17 ID:nvdvSAQ+.net]
- 98のマルチペイントを初めて触った時に作ったのが
グラディウスのモアイステージってのはやっぱ社会的には アウツでしょうか だってぴゅう太Jrと違って16色も使えるし、画面広いし…
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 19:55 ID:Y/v7FBZp.net]
- マリオVSドンキーコングのグラフィック、ひどくない?
CMでちょろっと見ただけだけど。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 22:26 ID:v+35mvEH.net]
- >>238
公式HPみてみたけど、そんな悪いとは思わなかった。 むしろ結構よくない?ただ視認性が悪いなとは思ったけど
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 23:48 ID:PfkmLHW0.net]
- なるほど、昔の、それこそ「ファミコン」時代のデザイン&色使いを
意識してるみたいだから意見が分かれるんだろうな。 過去を踏襲してその上に今ならではのデザイン性を見せてくれてたら さすがは任天堂、って思えたんだけど。 なんだかんだ言っても任天堂の人らってやっぱ一流と呼ぶにふさわしい スタッフそろえてるから、俺としてももうちょっといい物を期待してしまうなぁ。 探すのめんどくさい人用にリンク貼っとくねー。 www.nintendo.co.jp/n08/bm5j/screen/index.html
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