1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/01(木) 09:14:47 ID:pBZjJHux] XNA Creators Club Online (日本語) creators.xna.com/ja-JP XNA デベロッパー センター (日本語 - 「XNA Japan Team Blog」、「ひにけに XNA」ブログもこちら) msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx XNA Team Blog (英語) blogs.msdn.com/xna/default.aspx
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 12:59:49 ID:m5ZBBEoa] 俺もVC#2008EEです。
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/27(土) 13:08:38 ID:VDG198fv] 僕は公務員 私はWebデザイナー
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/29(月) 16:30:30 ID:YCUQO/XA] 僕は神山(ry
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 06:08:55 ID:G4eU/WRp] 僕は無職
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 17:34:54 ID:jOcQja79] 俺も童貞
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 18:31:08 ID:WuGVH3oY] おいらは〜宿なし
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 22:57:17 ID:GmPbSYIX] おいらは〜死人〜
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/31(水) 00:33:23 ID:B3MWBRJJ] わたしは女子高生
609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/31(水) 03:19:55 ID:IxoX3j1t] creators.xna.com/ja-jp/contest/ コンテスト本日消印有効だぞ〜。 応募したかクズども〜。
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/31(水) 09:03:18 ID:3FL339UB] >>609 余裕で無理でした。トホホ。
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/31(水) 21:03:11 ID:URAmQ6kP] 余裕で優勝です。。。たはは
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 13:52:37 ID:ub3fX333] ビシィ
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 23:54:23 ID:+R2/8Ml+] コズモギャングの色を変えただけのゲームは大丈夫なの?
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/05(月) 15:09:02 ID:tcXR8Qg4] 外人が作るとオールドスクールなゲームとして認められる。 日本人が作ると著作権侵害として除外される。
615 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/09(金) 00:03:40 ID:IuZBccW5] テストに東方ゆっくりwwwのゲームが出てた
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:01:57 ID:q2/u9pQy] 宣伝ウザイ ニコ厨は死ね
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/20(火) 02:54:48 ID:NfdiR7vr] そろそろ4月下旬だがXNAコンテストに出した俺のクソゲー落選報告はまだかね?
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/20(火) 03:00:35 ID:IH4/h5eA] なにこの寂れ具合……。
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/20(火) 08:21:37 ID:O3ep8aEm] 入選した人だけに報告だよ
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/20(火) 17:58:58 ID:MT9VsrmS] 入選した人はもう通知来てんの?
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:32:59 ID:CzWCcH01] 仮に入選通知来た人がこのスレ見てたとしても書き込まないだろ?
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:53:15 ID:piKaupBK] 僕なら書き込みますん
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:42:43 ID:IFA8hXDB] Cel Shader
624 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/29(木) 22:03:13 ID:87w4icLr] やったー!
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:53:01 ID:J/Ihb6Sj] 何いってやがる、まだノミネートに残ったって発表だけじゃねーか・・・ おめでとう>>624 、そして俺も通知キターー! うっひょぉおマイクロソフト本社にいけるぜぇぇぇwwwみなぎってきたwww
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:46:30 ID:WOHKstHK] 奇遇だな、俺もだ。
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/30(金) 00:00:39 ID:oT7aCaJK] だめだたwww
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 09:59:29 ID:a5XYLY1i] ttp://ancgames.blog28.fc2.com/blog-entry-6.html Karu_gamoさんって、あのKaru_gamoさん? エインシャントだったのか!! す、スゲー。
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 10:34:42 ID:YrycHTqN] 同人ソフトみたいなゲーム作ってるゲーム会社に在籍してることは凄いのか? 実はノーティードッグの社員でした、なら凄いけど。
630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 13:26:49 ID:a5XYLY1i] いや、俺にとってエインシャントは特別な会社だったから。
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 17:03:13 ID:38XsXb6p] ソニックとシェンムー作ってたとこなんだ、へぇー。
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 00:44:27 ID:Hk7Z5Ac5] 下請け孫受けの部分的な手伝い程度だと思うけど。 あの従業員数でシェンムーとか無理。
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 01:38:24 ID:dNlGh82V] つか思い入れってんならYK-2の会社だって部分じゃねーの?
634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 01:54:02 ID:jiinR1W/] 人に間違いや勘違いを指摘されて、認めない奴は普通に居るけど その後なにが困るわけでも無いのに弁解しようとする奴は人格障害だよね そいつの中にしかない強迫性のなんだかが有るんだろうな
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 07:26:30 ID:Hk7Z5Ac5] 個人でもたまにいるよな。 自分はちょっと関わっただけなのに、さもメインとして携わったかのように振舞うカス。
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 11:40:09 ID:eQQJZwfO] 何しょうもないことで戦ってんだ君らは・・・
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 12:41:05 ID:JL5R/w60] 外人の作るただ○を集めるだけのゲームとかも XNAで作られてるんだろうか
638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 12:59:00 ID:2/U6M85R] 古代さんは神だろ…。常識的に考えて。
639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 22:05:19 ID:PHHsbS6/] 最近の若いモンは、イースなんぞ知らんってさ。
640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 03:28:13 ID:PS5a+weq] >>635 人の作ったゲームやブログ記事を転載してアフィろうとするあの方に似ている。
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 10:34:45 ID:lLIaRNwq] やっぱり8bitサウンドは心酔するわ。 まもってナイトも、よくわかってるわ。 古代さん俺のゲームの音楽つくってくんねぇかなぁ。 依頼したらどんくらいお金かかるのかなぁ。 赤字になるのかなぁ。 お願いしたいなぁ。
642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 16:38:05 ID:mzl75wyH] パンピーなんぞ相手にしないだろ
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 22:23:28 ID:1O4XsF/G] 一億円くらい払えば作ってもらえるかもな
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 02:28:41 ID:/Zf3jGFK] 今は個人として活動してないし、スケジュールの都合もあるから、 会社通して話するのが一番手っ取り早いかと。 まあ、厨房が群がらないように「個人の依頼は受け付けてない」と 門前払いされる可能性大だけど。 まあ、個人的に本人とコネを持ってるんでなければ、諦めた方がいい。
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 09:05:00 ID:OFmLSV10] まずゲームを作って提出して このゲームになら音楽作ってもいいと思われる内容なら してくれる可能性も少しはあるんじゃないかな
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 09:12:26 ID:Xu1SEx35] 糞どうでもいい。
647 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/06(木) 15:06:44 ID:gscZs+x0] ピアレビューについてのツイートをまとめました www.xna-today.jpn.org/archives/2096 開発者にプレイテスト、ピアレビューについて感じることを聞きました www.xna-today.jpn.org/archives/2099
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 16:16:42 ID:PIXWg2O6] 外人の作品ってなんで絵も内容も適当なのばっかなの?
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/08(土) 00:57:53 ID:59ld+CVG] 日本人の作品で適当じゃないのはどれ?
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/08(土) 04:39:25 ID:ERy5xXwf] 外人の作品多い=クソゲー率も高し
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 13:20:54 ID:gKxWtmty] VisualStudio ExpressをDLしにいくと2010しか見つからないんだが、 公式では旧バージョン落とせないのかな?
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 13:55:11 ID:gKxWtmty] 自己解決。SPで本体もインスコされるんだな
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:56:01 ID:jxii28RL] ひにけにさんいつもありがとう。 図入りで解説までしてくれてありがとう。
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:18:39 ID:TeIU2BlX] 外人の記事を訳してるだけだと思います。
655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:23:00 ID:jxii28RL] !(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) な、なんやて?w
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:57:15 ID:TSt7SoGv] 原文へのリンクちゃんとあるやん
657 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/17(月) 23:39:40 ID:NX5Dm0uO] xna入れたいけど、visual studio 2010しかもうダウンロード出来なくて詰んだw
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:56:57 ID:Vidl1kTI] Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition - 日本語 ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=94de806b-e1a1-4282-abc5-1f7347782553
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:59:11 ID:vpUf3nGC] 4.0まで待てばいいのに
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:09:14 ID:0OLYb8hv] 今からやってどうするつもりだ
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:18:48 ID:TN2UwC9g] ゲーム作って360で配布して大儲けする為に決まってるだろ
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 06:17:52 ID:A9e1FZe+] 何本売れたら大儲けできるの?
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:53:41 ID:xYEo4ShZ] 安売り合戦だから儲からないだろこれ
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 03:24:36 ID:efun+QV2] まもって騎士、本当は400ゲイツで売りたかったのに、 「容量が少ないから」っていう理由で240ゲイツにされたんだものな・・・。 企業が本腰いれてやるもんじゃないな。個人が副業でサクっとやる、しかできない。
665 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/19(水) 07:55:48 ID:7U4Y2HLO] ↑ なにこのバカ
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 14:15:24 ID:piPFszZ2] じゃあ個人のショボイゲームに100円も出したくないな
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 14:44:35 ID:0AbP4lZQ] 同人ゲームなんて1000円〜2000円くらいで売ってるのにね
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 17:16:17 ID:AWObOMPl] むしろ企業が価値相応の値段つけてくれないと DLゲーのデフレスパイラルは収まらん。
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 22:55:57 ID:BuvRcvBl] | | | 'A`) ダレモイナイ... |⊂ バルタン スルナラ イマノウチ... | | | (V) (V) | ´ー`)し ヽ( 'A`)ノ フォッフォッフォッ |o / / | ノ ̄ゝ | | (V) (V) (V) (V) | ヽJ( )しノ ヽ ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ | / / / / | ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 10:03:56 ID:HWedVIbS] >>668 IGじゃないやつ、アーケードとかいったっけ? あれの価格帯が数千円だから(?)、 MS社的にはそことの差異を出さないといけないのでは。 だから今最大400ゲイツにしかならないのでは。 まったくもってあやふやな発言でスマンが。
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 10:20:53 ID:kJ1uuJPf] >>651 氏ね
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 23:11:24 ID:N9N3Vbta] >>670 オマエが箱○持ってないのはわかったからこのスレに書き込むな
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 23:33:47 ID:HoQWf/tT] ゲーム一本90円じゃ、誰も幸せになれない」業界人がダウンロードゲームの価格に疑問 www.inside-games.jp/article/2010/05/27/42256.html
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/30(日) 19:23:54 ID:pPtSs9eT] Kodu Game Lab - Technical Preview Kodu is a visual programming language made specifically for creating games. ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=57a23884-9ecd-4c8a-9561-64bfd4fa2d3d
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 20:31:17 ID:d8i173Ms] コンテントプロセッサのProcessで、 MeshBuilder builder = MeshBuilder.StartMesh("foo"); builder.CreatePosition(new Vector3(-1, 1, 1)); // 略 int texCoordChannel = builder.CreateVertexChannel<Vector2>(VertexChannelNames.TextureCoordinate(0)); Vector2 uv // 略 builder.SetVertexChannelData(texCoordChannel, uv); builder.AddTriangleVertex(4); // 略 MeshContent mc = builder.FinishMesh(); などとして作ったモデルにフォグを適応しようとすると、 段階的にフォグがかかるのではなく、フォグ色が黒なら、 真っ黒か、フォグ無しか、の2パターンになってしまいます。 fbxなどからロードしたモデルは普通にフォグ適応されます。 これ分かるひといらっしゃいますか?
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:49:27 ID:EIwUQmKg] いますん
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:28:29 ID:xxBbMu5h] Windows Phone 7 用のゲーム作ってる方っています? ここで作ってるとか知っていたら教えて欲しいです。
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:01:03 ID:/mt0qz4i] いますん
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 02:06:27 ID:q99/Lh/w] ここは・・・どこだ?
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 10:50:24 ID:O2ghzwqK] >>677 もう作り始めてるの? XNA4.0CTPは日本語版の2010EEアンインストールしろと言ってくるから とりあえずCTP外れるまで様子見・・・
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:16:39 ID:oRt1G4i0] >>679 Xbox用に作ってるゲームなら数行書き直すだけでWindows Phone 7で動くという話だったような
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 16:00:02 ID:NgT/MATL] なわけない シェーダ使ってるだけで死亡
683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 19:24:45 ID:x/y2M6hH] iphoneアプリ作れるようにしてくださいな
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 19:30:25 ID:G83gUYjK] 意外と作れるようになったりしてな
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 20:41:43 ID:bjwFkQya] 今回のWWDCで「MSプラットフォームでiPhone開発が〜」みたいな噂があって XNAかSilverlightが来るかと思ってたんだけど、結局ガセだったね
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 23:01:28 ID:zev3Y4KK] ObjectiveC 以外禁止になったんじゃなかったっけ? iPhone って。 WM7 ちょーがんばれ
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 09:58:34 ID:NqZqhNRx] wpsevens.jpn.org/2010/06/95/ スマートフォン勉強会 の関東でのイベントが 6 月 12 日に開催されます。 WindowPhone7 関連では、「XNAでモバイルゲームを作ろう」 というセッションが用意されています。 参加費 500 円。場所、東京都内、曙橋駅周辺。
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:05:38 ID:fYI9N/70] 行きたい、けどその日はちょうど近くの神楽坂で別の集まりが・・・
689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:07:47 ID:Dn8T4Y3R] XNAじゃなくてManaged DirectXを継続していればこんなことには
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:11:15 ID:bKFSiVtB] こんなことってどんなこと? こんだけ贅沢な環境与えられてまだ文句いってる奴って、永遠に何も作れないと思う。
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:11:53 ID:NqZqhNRx] 俺も行きたいけど、その日はちょうど近くの秋葉原で怪しい集まりが・・・
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:12:01 ID:22cghraQ] >>690 同意。
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:33:15 ID:Dn8T4Y3R] >>690 贅沢な環境だからこうなった 永遠に作れないとか何の話?意味が分からん
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:57:06 ID:bKFSiVtB] 力抜けよ
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 11:30:07 ID:Dn8T4Y3R] >>694 君は作れるか作れないかのレベルなのかい? まあ力抜けよ
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 14:37:13 ID:ETr5DN7L] マルチプラットフォームにするならDirectX自体をうまい具合に隠さなきゃならなかったんだろう
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 19:36:02 ID:gbYs/AGl] といってもそんなに変わらないだろ DirectXが後ろに見えないくらい抽象化されてるのかと思ったら 想像よりもずっと低レベルで驚いた
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 22:55:06 ID:Hr5SPVZi] >>695 涙を拭けよクレクレ君
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 23:04:16 ID:/jEsmGfK] 都内はイベント多いよねー ゲーム作りなんてオタくさい趣味やってるくせに 毎週のように集まってはしゃいでるリア充だらけ 何この地域格差 すげえむかつくんですが
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 04:04:46 ID:3MHwD9QE] このスレは本当にXNAの本スレなのかって思うくらいガキくさくて残念だな。