- 1 名前:オレー ◇VYwo6AAuCU mailto:sage [2009/08/17(月) 23:28:34 ID:vZNFyBoK]
- 1 名前:オレー[] 投稿日:2008/08/01(金) 01:39:21 ID:ovfVknM+
,,..--―-、 /, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!! | i_,,,,_ __゙l | ,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!! /'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ www.geocities.jp/oree_forces/ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .|
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 00:03:14 ID:uZEVwYn/]
- 1000
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 05:13:43 ID:zl7UB2wr]
- 1001
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 05:16:28 ID:fQ5UcLs/]
- age of ミソ路地裏
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 07:08:07 ID:4MGt3e2Y]
- 梅
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 16:53:38 ID:deYqui9r]
- 竹
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 19:41:07 ID:i9tQ4Njo]
- 松
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 22:56:42 ID:kgaKVu33]
- 竹
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:42:16 ID:sUBGq+Ur]
- 笹
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:49:31 ID:QGXG9K9J]
- 波
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:51:33 ID:h0eyMeC0]
- 平
- 54 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 03:25:08 ID:sUBGq+Ur]
- 行
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 07:27:38 ID:FoZNWq3S]
- フォルツァ>グランツー>>>>>>>>>>>>>>>>>>ore1
- 56 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 09:54:21 ID:Jm8krNC6]
- / /ヽヽ__ ' ´ _____,, イ ヽ
,' ,' {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、 iヽ i // '´ ?`ヽヽ l| l i ,' ヽ l / 、>‐=、、 =ニヽ ! l l ,' /⌒ l | ´ /(__,!゛ `、! | ! ,' ! '^> |! i。_oソ , ニ、, ノ 丿 在日コリアン64万人中46万人が無職なのよ ,' ヽ ヽ ` ─ '⌒Y, ' / / |`T 、 j /}´ ,'^! しかも、その中のほとんどが日本人はもらえない / l l i iヽ i` ーァ /ノ / / / | | i i ! \ l_/ ノ | {ヽ / / 生活保護を平均で毎月17万貰ってるの。 ,' | | i iノ 丶、 __ , イ | | l } 〃 二ヽ ,' r| | '´\_ / ,' ,′ | | |└'{_/ ,─`、タダ飯いながらデモってすごい民族ね
- 57 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:22:02 ID:sUBGq+Ur]
- 日本共産党に入れたけどだめですか?
- 58 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:29:51 ID:2HNg81aS]
- まぁ一票ぐらいいんじゃね?
- 59 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:32:58 ID:5Ewn3OAI]
- こんなスレあったのかw
さっそくダウ祖してやってみる
- 60 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:41:20 ID:sVZniW65]
- 俺は保守的に自民党
良くなる希望もないが、少なくともどん底はないと思ったから・・・・・・
- 61 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:52:56 ID:eZbsZCNh]
- ここで政権交代して、また交替して、さらに交替するくらいになれば、
Ore1も完成して、日本も一人前の民主主義国家になるはず。
- 62 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:59:43 ID:sVZniW65]
- いや、コソボが超大国に成長するくらいの時期だな
- 63 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:21:40 ID:H6znWIP3]
- トラの着ぐるみカモーン
- 64 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:23:27 ID:S9/z8sBw]
- >>60
児ポ法やらビクスク規制やら増税減税やら重視するネタはいくらだってあって それでも惰性でここまで貶めてくれた政党に投票するんだからお前良いやつだよな
- 65 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:24:19 ID:H6znWIP3]
- 誤爆
- 66 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:25:17 ID:sVZniW65]
- Yahoooo
- 67 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 18:28:50 ID:sVZniW65]
- ddd
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 19:38:10 ID:sUBGq+Ur]
- 急激な変化は要らんけども自民党は無いと思った。というかもうどん底じゃね?
- 69 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 19:40:34 ID:5Ewn3OAI]
- どっちもどっちじゃね?
どうころんでも日本はお先真っ暗だろ・・・ こんな希望の持てない選挙ってのもなあ・・・
- 70 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 19:58:41 ID:eZbsZCNh]
- だからと言って投票用紙にオレー軍と書いたら日本人やめたほうがいいと思うぜ!
- 71 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 20:02:10 ID:sVZniW65]
- 比例でかなりの票集めてもオレー軍にはオレーしかいないのです
- 72 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 20:03:35 ID:5Ewn3OAI]
- さすがに無効票になるようなことはしないよ・・・
てかうちの選挙区の立候補者はろくなのがいなかったな・・・
- 73 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 20:05:28 ID:H6znWIP3]
- Japanese is end.
- 74 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 20:06:59 ID:sVZniW65]
- 日本人は終了
日本語は終了 はたしてどっち
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 20:12:09 ID:eZbsZCNh]
- 選挙速報も予定通りの結末っぽいし、
あと今夜じゅうに起こりうるサプライズと言えば、 Ore1のニューバージョンうpくらいか…
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 20:21:50 ID:jGffUGda]
- 3年ぶりくらいに来たが完成してないの?
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 20:48:44 ID:pDUJ6Izp]
- 完成という言葉はオレーの辞書にはぬぁいっ!
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 21:00:45 ID:h0eyMeC0]
- ×完成していない
○進展すらしていない
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 21:21:46 ID:sUBGq+Ur]
- 3D作った事ない俺にとってクルマファクトリーって
何するものなのか、わかんね。ちょっくらしらべるか。 ・・・あ、MOS試験が明々後日じゃん。俺ダメぽ。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 21:34:36 ID:jGffUGda]
- >>78
はははいくら何でも進展すらしてないなんて言い過ぎだろ・・・ え?ほんとに?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 21:42:07 ID:sVZniW65]
- >>80
だってオレーだぜ? あれだけ大口叩いておいて結局何もしてないオレーだぜ?
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 21:57:15 ID:jGffUGda]
- 大口を叩かないオレーなんてオレーじゃない!
なので俺は大口を叩かず勝手に消えるぜ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 22:28:47 ID:1RwZMgdO]
- 口はでかいがケツの穴は小さい。それがオレーだ。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 22:30:16 ID:jGffUGda]
- つまり溜め込むばっかりの日本人気質なわけだな
実際は典型的なキモデブだろう
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 22:31:28 ID:eZbsZCNh]
- いや、一度口に出したからには消えようよw
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 22:32:26 ID:rZb0Yj5r]
- 今日ぐらいニュース見ろやお前ら
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 22:47:47 ID:jGffUGda]
- このスレから消えるって意味じゃなかったんだが…
いいや、これ以上はほんとに無様なだけだからサヨナラ
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 00:33:34 ID:UN9HYDoC]
- 日本沈没
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/31(月) 21:30:24 ID:5Q3yh/85]
- そして何とか水没しないで済んだ東名阪高速で
スーパーウルトラカーによる命がけのレースが始まった。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 18:09:06 ID:XDieiu7m]
- ッダシーワズモーライ ビューディクイン ファマムービースィン アッセードファーマハドゥユミーン アーイアムザワン
フォウェダンス?オネフルォウ?イザラゥン? シゼザーイムザワン フォウェダンス?オネフルォウ?イザラゥン? シットーミハーネーム ビリジーン アシュコースドシーン ヴェンエヴェリィヘッタァンドル アイス ドリーム ビーインザワン フォウェダンス?オネフルォウ?インナ゙ラゥン?
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 02:49:59 ID:jm8W4dZH]
- オーレーオレのパンツ〜
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 09:45:06 ID:7tILJpWD]
- まだやってんのかよ・・・って、やってないのか。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 02:44:48 ID:DxXhkKFz]
- エンドユーザーって悲しい響きだよね。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:37:21 ID:mgu+0Olu]
- もう終わっちまったんだよ
何もかも
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 23:02:33 ID:fz45PQk3]
- oree is
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 23:10:23 ID:qKQ/NdGB]
- やる気がないのに何故スレを勃て続けるのか
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 23:32:12 ID:w0yrR2/e]
- そう・・・全ては・・・幻。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:20:14 ID:Amg2HrlL]
- P2P
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:26:26 ID:1/zzh1ht]
- みんな早く埋めようぜ
てかこのスレ立てた奴誰だよ死ねよww
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:17:28 ID:sAoCY7Fd]
- まだ、わからないぜ!?
そりゃーオレーのことだからきっと死んでも走り続けるぜ!?
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 01:47:10 ID:HMrGuA9F]
- これぞオレー召還の決定版!
「俺がレースゲーム作るので、このスレを再利用してやんよw」
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 08:00:01 ID:WoKbh5TF]
- >>101
かまわん、続けろ
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 08:12:00 ID:W9skPrXZ]
- だがレースゲームに興味はなかった
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 18:33:46 ID:zwQGTNnu]
- つ共同開発
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 18:39:43 ID:q3+1yYhw]
- オレーとかよww
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 19:34:04 ID:DIz7DhyG]
- 梅
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:02:11 ID:hB9iPRrg]
- オレーってオナニー未満の存在だよね
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:06:47 ID:DIz7DhyG]
- 埋める
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:06:58 ID:q3+1yYhw]
- オナニーは気持ちいいがオレーは気持ち悪い
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:07:45 ID:DIz7DhyG]
- 緒目立て
- 111 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/09/10(木) 23:29:59 ID:aa1Y76fq]
- |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
| .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;;:;:;| あほかてめーら。開発は既に再開している。 . ,!`ー―- 、______:;:;:;:;|____, - ― 近いうちに進展状況を知らせてやる。 . ,!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;:;|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;| |,._:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;.|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;,,! >>100 当然だ! ! `i```‐-..,...__ -‐- 、_;|________,-"`! . `i. !,ミ´ ::.弋ラ''ー、 i'";:::::::::::::::| < >>101 完成までスレは我が軍が占領する。 !、l.ミ ::::.. 二フ´ l:: ;:::::::lノ `|ミ l::::: /::;! __,,-‐ ,___ ソ )ノ l.l ヽ /__. l ィ::::::;! /~ _ / ノ ソ丿 _..,!.l. ! ⌒ヽ、,ノ ,!::::/ _,( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;`;;'´ /l ! .ヽ, ヽ _,_,.、〃 ,!::/ ,;´ . ̄/ ̄/´ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ .ヘ, ´:::::::l`!、 ヽ ヽ 、. ̄⌒" ̄ ":/-−-〜~~`‐",,-´ / / 丿⌒/⌒ヽ / /::::::::::::::l`ヽ,_ ヽ,  ̄´ ̄ /::| ,,,ゞヾ,,;;:‐‐:,__ / / ./ / / ⌒
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 23:37:13 ID:td64VDFY]
- うわ・・・・・戻ってきたよ・・・・・
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/10(木) 23:52:02 ID:XvnYL2LG]
- だれこのおじさん
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 00:31:23 ID:wVbBo3/3]
- >近いうちに進展状況を知らせてやる。
また当たり前のように嘘をつくのか。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 01:48:34 ID:T6dnyMBK]
- ↓以下ふたたび正常進行でヨロ
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 16:21:30 ID:wbva4yog]
- いつものようにほとんど変化ないのに偉そうに言われても・・・
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 19:49:04 ID:f4psg7iD]
- コナミのバカ塚みたいなやつだなオレーって
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 20:18:27 ID:wbva4yog]
- マルチスレッドまだ?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:27:28 ID:ptRTjL/4]
- というかオレー。まだクルマファクトリーなの?
本編は進展ないの?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 01:49:07 ID:Pwyu3idA]
- オレーが「近いうちに」と言って近いうちに行動を起こしたためしがない
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 03:30:01 ID:JhbrOhEs]
- じゃぁ俺が代理で作るよ。ハンドルないからマウス操作なw
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 05:43:36 ID:ptRTjL/4]
- DX7版のハンコンほのFFBの効き方は凄く良かったけどな。
マウス操作って、それじゃライブ・フォー・スピー(ry
- 123 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/09/12(土) 08:53:26 ID:G3ak8VFW]
- |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| 後ろ向きなカスどもは下がってろ!
| .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;;:;:;| . ,!`ー―- 、______:;:;:;:;|____, - ― >>117 しらねーよそんな奴 . ,!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;:;|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;| |,._:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;.|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;,,! >>118 積極的にスレッド化する。 ! `i```‐-..,...__ -‐- 、_;|________,-"`! . `i. !,ミ´ ::.弋ラ''ー、 i'";:::::::::::::::| < >>119 走らねーとオマエラうるせーから、本編も進めることにした。 !、l.ミ ::::.. 二フ´ l:: ;:::::::lノ `|ミ l::::: /::;! __,,-‐ ,___ ソ )ノ l.l ヽ /__. l ィ::::::;! /~ _ / ノ ソ丿 _..,!.l. ! ⌒ヽ、,ノ ,!::::/ _,( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;`;;'´ /l ! .ヽ, ヽ _,_,.、〃 ,!::/ ,;´ . ̄/ ̄/´ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ .ヘ, ´:::::::l`!、 ヽ ヽ 、. ̄⌒" ̄ ":/-−-〜~~`‐",,-´ / / 丿⌒/⌒ヽ / /::::::::::::::l`ヽ,_ ヽ,  ̄´ ̄ /::| ,,,ゞヾ,,;;:‐‐:,__ / / ./ / / ⌒ >>120 うるせーばか。すでに行動中だ! >>121 消えろヴォゲ! >>122 今度もFFBにはこだわるぞ。G25を買っておけ。
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 09:20:27 ID:e4Rnd6aU]
- でかい態度とるなら、それなりにやることやってからにしろ。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 09:57:32 ID:PG7PThio]
- このでかい態度で体力全部使い果たしたんだろうなぁw
近いうちにが年末へ変更だなこりゃ
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 12:33:47 ID:buFMrHPf]
- 何をやってるのかが全く見えないんだが、結局今何やってるんだ?
車屋?シム部分?インターフェース? 車屋への意見なんだが、エンジンとか適当に内部計算させるでも良いんだけど、 出来ればスクリプト弄れるような形式にして欲しいな。 何度か同じ事言っているかもだけどSLRRの車組み立てる形式は良く出来てるよ。一つの完成形って言っても良いぐらい。 パーツ一つ一つがスクリプト持ってるモジュールみたいになってる (ボア径はピストンのみで管理してるとかそう言う手抜きでパーツの取り付け制限はあまりきつくない) スクリプト全部組み合わせた結果出て来た変数の値をプログラム内でシミュレーションする (例. エンジンではボアストローク圧縮比カムタイミング等、サスはリンクの動き方、タイヤは大きさの定義のみで後は内部処理、これを毎フレーム繰り返す) パーツには種類ごとに番号が振られていて、そのパーツ内にまた付けられるパーツとその位置が定義されてる (例. 4直用シリンダは○番。そのスクリプト内にはAの位置に○番or○番のシリンダヘッド、Bの位置に○番のクランクシャフト、Cの位置に○番のクランクシャフトベアリングが取り付けられると書いてある) スクリプトを弄る事で無駄パーツをどんどん増やしたりできる (例. ボディの一部分にユーザー定義番号を付けられると書いて、ユーザー定義番号でスクリプトを使ってミラーにつけるブラブラ動くアクセサリを作るとか) 今の車屋のやり方だと何かしらのパーツの拡張を行う自由度が足りなくなっていくと思う(6輪をどう作るか?とか) ライトユーザーが車作れるって言う意味では今の形式は正解かもしれない、でも車屋(製作)→スクリプト→車屋(車検)→レースって形にすれば スクリプトによる不正防ぐ為の車検が大変過ぎになりそうだな… 一人で製作してる物に妙な期待しすぎてる人間の駄文と思って聞き流してくれて良い
- 127 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/09/12(土) 13:07:56 ID:G3ak8VFW]
- ∧_∧ >>126
( ´Д`) 意見thx! まさにそういう意見が欲しいのだ。 / 俺 \ そこらの馬鹿どもも126を見習うように。 / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \ >車屋?シム部分?インターフェース? \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ 車屋での車の定義と組立の基本部分 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ (拡張はオマエラの意見を聞きながら行う)と || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 出力したクルマを本体で取り込み、定義どおりシミュレーション .|| || されるまでを次のマイルストーンとしている。 SLRRの話を聞いてみると、まあまさにそんなことをやろうしている。 ただ粒度はもう少し粗く、エンジンの中のパーツまでは触れなくていいんじゃねーかと思っている。 パーツは追加(交換)でき、性能パラメータは変更できるが、6輪や2輪にするようなことは出来ない って程度だな。 自由度が高いほど面白い面も出てくるが、レースをしたいってのが主題だからな。 まあこのあたりの仕様は後になると変更しづらくなるので、いまのうちにオマエラの意見を聞いておきたい。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 13:50:12 ID:buFMrHPf]
- 性能パラメータの変更が可能って言うのがどこまで可能なのか?って言うのは知りたいな
エンジン内のパーツを付け替えないでどうのって事はパーツ交換は基本ステップアップ形式って事になるが、 それだとどうやってエンジンの性能を作り出すんだ? ドノーマルエンジンにターボ変更で性能4掛けですとかか? ターボそのままで給排気変えたら2掛け、ターボと合わせて云々とかだとグランツー並だぞ 少なくともターボで流入量決めてパイプのφで抵抗分決めてとかやってかないと、パーツ作りで考える部分なくなると思うんだが (でも配管されて無いエンジン本体だけをライトチューンのモジュールみたいに考えるのは有りかもな) あとベースはスクリプトなの?それともパラメータ宣言のみで内部でプログラムしてしまうつもりなの? 最近のゲームだとスクリプトを外部において組み込みスクリプトとして実行してるの多いみたいだけど
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 14:25:22 ID:JBMB2b3D]
- エンジン用のモデルを作っておいて
タービンとか取り付けるとモデルにも反映されるようにしてジロジロ眺めれたらなぁ その点リッジレーサーVは良い線いってる
- 130 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/09/12(土) 14:33:29 ID:G3ak8VFW]
- >>128
ターボの例だと ターボ付けでエンジン側への吸気量、吸気の温度が変わり エンジンはその入力を元に働かせるから、特性が変化する。 (ターボの働きはエンジンの排気からのフィードバックと、性能係数) 吸気の温度はインタークーラーを通すときに温度が変わり インタークーラーの性能は、性能係数と設置位置の風当たりによって変化 ぐらいの感じを予定している。 糞ツーとさほど変わらないと言われると腹が立つから、エンジンに関してはもう少し細かくするか。 設定はとりあえずファクトリ上のみにして管理する。 なんでも自由にいじれればいいってもんでもないからな! >>129 それは可能にする。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 15:31:27 ID:/FJ/Abu2]
- SLRRかぁ・・・・・懐かしいな
あれは性能微妙なパーツ組み合わせても意外と早かったりするのが謎だった
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 17:17:48 ID:Pwyu3idA]
- >>123
どうでもいいがG27出るらしいよ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:17:29 ID:18zsyAjp]
- オレーはどうして出現する時期としない時期が分かれてるの?
出現しない期間は基本的にオナニーしてるの?
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:21:25 ID:Mn2NN965]
- バイトだろ。ニートだから。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:48:28 ID:AXVGErBI]
- バイトしてたらニートじゃないじゃん
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 21:09:03 ID:JBMB2b3D]
- 俺、オレー
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/12(土) 23:44:51 ID:pev2Zuvi]
- >>131
上でも言ったけど、ボア径はピストンが持ってるのでシリンダはそれにあわせてくれる ストロークはクランクシャフトの回転直径でそれをボア径と掛け合わせたものが排気量 圧縮比は (シリンダ長-ピストン長+コンロッド長)と(シリンダ長-ピストン+コンロッド長)+クランクシャフトの回転直径 圧縮比が高いほど爆発した時の力が強くなる で、同シリーズで小排気量ってのはボア径を小さくしたり、小さなクランクシャフトにする事で実現するんだが、 すると圧縮比が足りなくなるから長いコンロッドorピストンにする事で圧縮比を上げている。 ここで大きなクランクシャフトのまま小排気量(下位クラス)の長いコンロッドやピストンを使用すると、圧縮比が12〜20程度まで上がる。 オクタン価の低い奴のままだと、圧縮工程で勝手に発火するようになるのであまり高い圧縮比には出来ない(レーシングメタノールはこれに対しても有効) また、もちろん長過ぎればシリンダの長さを超えてシリンダヘッドとぶつかる事になるのでエンジン掛けられなくなる ごめんねSLRR語りすぎてごめんね >>132 G25廉価版だって噂が出てるけどどうなんだろうね?
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 01:50:18 ID:9eVCp56M]
- とりあえず俺はMSのサイドワインダーホイールゲームポート版を
98PCにつないでOre1をプレイしていた。 G25は動作は静からしいけど、フォースの強さはどうなの?
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 02:32:28 ID:SARhvhMm]
- どんなの使ってもGが無い時点でママゴトだわな。
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 07:29:10 ID:ZUuFlNFU]
- >>139
お前はヨタのシミュレータでも乗ってろwww
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:18:43 ID:S3XjY6k4]
- オママゴト楽しいだろが
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:31:26 ID:KmZiNFbY]
- ゲームってオママゴトだろ?
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:35:53 ID:TbmFaXVP]
- むしろ、お医者さんごっこかと...
- 144 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/09/13(日) 20:28:48 ID:+IqxTPtm]
- ∧_∧ SLRRを調査し始めたが、スクリプトって結局パラメータのコンフィグなんじゃねーか?
( ´Д`) スクリプトっていうからもっと制御とか分岐構文とかあるのかと思ったぞ。 / 俺 \ これぐらいのことはore1gpでもやる。ただ、テキストファイルで書くのじゃなく / /\ / ̄\ ファクトリかガレージで作ってバイナリ保存だけどな。 _| ̄ ̄ \ / ヽ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>137 ||\ \ 内部計算ではそれ以上細かくやるつもりだから、ユーザー設定もやれるようにしておくか。 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ファクトリーツールは、3Dモデルをパーツ定義するツールなので基本おおまかになる。 || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| モデラー用の最初のクルマ作成ツールと考えていい。 .|| || 細かい部品の調整は本体内のガレージでやる。 >>138 G25のモーターはMSSWWより強いぞ。
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