- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 20:15:32 ID:uGSaeN2t]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本PASS無しでおk www6.uploader.jp/home/yumenikkig/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 46ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232354058/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180154571/ 続く
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:08:58 ID:K5l6FACt]
- >>598
なんかそのAA見る度に悲しくなるんだが
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 20:49:07 ID:L1gmgvKo]
- >>588
うわなにこいつ気持ち悪い・・・
- 601 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/25(水) 21:23:06 ID:wjj1Z2H1]
- DION解除来てたーーーーーーー
としていると、wikiの方に避難所が出来ていたようです www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/25.html ああ、wikiの方に避難所作っておけばよかったのか… 無駄に1ヶ月くらい何も出来なかったのが悔しいですが 常に制作リレーが回っていてとても感動です 現在製作中のA氏頑張ってください
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/26(木) 18:56:25 ID:HgZ5CscC]
- >>600
それはネタなのか?ネタじゃなかったら笑っちゃうんだが^p^
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 19:24:29 ID:YhJDo0UC]
- ID:AnvojjsH
これはひどい
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/26(木) 19:30:08 ID:HgZ5CscC]
- >>600
それはネタなのか?ネタじゃなかったら笑っちゃうんだが^p^
- 605 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/26(木) 19:57:24 ID:8/Ymv0mt]
- はいここまで。煽ってる人も同レベルですので。
おとなしくA氏の最新Verがくるのを待ちましょう。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:20:08 ID:nE/S6G9M]
- ミニゲーム投下したいんですが、
それだけでもやっぱり順番待ってリレー走るべきなんですかね
- 607 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/26(木) 21:32:16 ID:8/Ymv0mt]
- そうですね。一応Ver.が変わるわけなので。
最新版のデータで作業をしてもらわないと不具合が出るかもしれませんし
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 23:45:27 ID:61lSpYVV]
- HgZ5CscC
キチガイ
- 609 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2009/03/27(金) 03:09:09 ID:0kNrcK1T]
- ttp://loda.jp/yume2kki/?id=7
リレー走りました〜!なんか中途半端な更新になってしまったけど、とりあえずうp。続きは次回ってことで。 次は945氏かな?よろしくです〜!
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 12:30:49 ID:tHWSKi5i]
- これってVistaでは起動できない?
インストールしたけどエラーが やり方が間違ってるかな…
- 611 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/27(金) 19:27:26 ID:BxmD/wXc]
- テスト
- 612 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/27(金) 19:36:05 ID:BxmD/wXc]
- 解除されたー。
まだAさんのをやっていないのでリレー走りながらやってみます。 ヘンテコ仕様をやめてバグ取り、基本を完成させる事ぐらいしかできないと思いますが。。。 ところで、主人公のサイズはどのぐらいがよいですか?
- 613 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/27(金) 21:11:55 ID:eG2GItFb]
- ミニゲームは、本家に習ってファミコンっぽいのがいいのではないかと思うので
マリオとかと同じくらいのドットで作ってみてほしいです。 あと、ミニゲームはうろつきの持ってるゲームのソフト、という設定だと思われるので ミニゲームにうろつきはでてこないほうがいいかもしれません。 以上は自分の意見なので、最終的な判断は945氏におまかせします。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 21:48:30 ID:PL9BbI0H]
- 前作のnasuってRPGツクールでできてましたっけ・・・。
アクションツクールでできれば作りますが・・・。
- 615 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/27(金) 22:12:11 ID:BxmD/wXc]
- むー、そうですか。
・相手をどうやって殺したか正確にわからない。 ・ピクチャー使わなくても再現できてしまう。 ・本家と差別化してFCよりちょっと高性能な感じに。 と、思ったのですが。。。 とりあえず20さんのドットがあるのでちょっと考えなくてはいけないかもです。 だれでも他の意見があったら聞かせてください。 ムリとは知りつつ目指していたもの ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm142636 >>614 RPGツクールと互換性がないのではと思ったが 「ほかのツールで再現できるからこだわる必要性はない」 というメタメッセージが聞こえてしまった、、、なんかごめんなさい。 もし、ゆめにっきのようなゲームができたらやらせてください! >>610 自分もVistaなので起動できるはずなのですが。。。
- 616 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/27(金) 22:13:42 ID:BxmD/wXc]
- 書き忘れましたがリンク先の動画はグロイので注意してください。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 02:13:15 ID:IDOPMrri]
- >>616
そんなにグロくはナカタヨ! ウチもVistaだけど問題無いな今のところ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 06:52:33 ID:zohRUz+n]
- あまり無理せずチーターマンみたいのでいいと思うんだが
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 13:41:23 ID:QEC1GMvJ]
- >>615
これが再現出来たら単品でちゃんとしたゲームになるわな
- 620 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/28(土) 17:14:24 ID:eCXuxuTP]
- てす
- 621 名前:610 mailto:sage [2009/03/28(土) 17:24:09 ID:4AF/D3uo]
- >>615>>617
うーんやっぱりやり方が間違ってるんですね 出来るまで挑戦してみます ありがとうございましたっ
- 622 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/28(土) 17:26:49 ID:eCXuxuTP]
- やっと規制解除された
>>612 ツクールサイズだとドット専門の人は打ちやすいけど ペイント系の絵が得意な人は大きいほうが素材を作りやすいと思います。 他者にキャラ素材を求めるならここの板の職人しだい? 自分としては大き目のキャラのほうが表現の幅が広がると思います。 もし自分が素材を投下する事があれば945氏の仕様にあわせるんで、 好きなようにやってもらいたいです。 小さくても主人公は64×64ぐらいがいいかなぁ?
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 22:36:37 ID:fQ/0YzTZ]
- もう少しエフェのある場所を詳しく教えてくれませんか?
>>20部屋やhel部屋だけだとちょっとわかりづらい・・・・・ 例えば病院部屋とかもうちょっと明確に教えてください。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 00:31:26 ID:4cV5dTT5]
- 図書館に回りくどいヒントを置くってのは・・・エフェクトの場所とか
特定の場所への行き方とか。 完全にRPGっぽくなるけど
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 00:38:20 ID:DpJGkBDv]
- うろついて自分で探してください
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 02:17:46 ID:3LlsWJLB]
- こんばんわ
夢と言う事で獏のような夢を喰う人物等も夢の中で登場させたら 面白そうだと思ったんですがどうでしょうか?
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 02:58:00 ID:hp9tq/TL]
- 病院の強制チェーンソーこええええ
それはそうと、そろそろ☆じてんしゃ☆に相当するアイテム出しても良いんじゃなかろか
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 03:36:02 ID:OSoNTkFv]
- >>627
それもそうだけど エフェクトで速くなるのか そうびで速くなるのか決まったのか?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 08:44:21 ID:i1kyuwW7]
- エフェクトでいいんじゃね?
装備とか項目増やさなくてもいいような気がする
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:29:58 ID:LIYH1YP8]
- 鳥人間の役を獏にやらせたら面白そう。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:36:10 ID:Gqcg1cTg]
- 夢に関係する言い伝え系は出すと面白いだろうな。
あまり出しすぎるのもあれだが、>>630の案は良いと思う。 獏って夢喰いだし、強制起床イベントでもよさげ。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:40:32 ID:Gqcg1cTg]
- >>471
連投+遅レスですみません。 Iです。シリーズとは別で0.60動画うpってもいいですよ。 赤い部屋は、自分はまだ分かってないのでネタばれにならないと思います。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:45:20 ID:Gqcg1cTg]
- と思ったら>>531で上がってたorz 本当にすみません
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 18:15:06 ID:7IFvKbmf]
- 脳みそすりむきびびった
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 22:21:37 ID:IbyRYZiV]
- >>629
なんかじてんしゃみたいなエフェクト出すとそればっか使っちゃうから装備アイテムみたくした方が良いんじゃねって話だったな そうできるならそれも良いが……試作段階だから試してみるのも良いかも知れん
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 22:39:59 ID:f747W/MX]
- 高速エフェクトとか鳥人間ポジションとか、全体に関わってきそうな事は色々難しいな
早く決めてしまいたくもあるが…
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 23:08:25 ID:ZA5PESYB]
- バクを殺せば新しい夢の世界へいけるとか(食べた夢が飛び出してくる)
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 23:17:20 ID:UistxRM9]
- 初めてやったけど、ものすごくチープだな
本家のあの引き込まれて感覚が一切皆無に感じられた それはききやま氏が常人の域を遥かに超えているのか、ここの製作陣がアレなのか・・・ ま、とにかく無事完成する事を期待しています
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:04:24 ID:ETFP8lEi]
- >>638
これを言ったらオシマイかもしれんが ムリに「あの雰囲気を出したい」なんて 意識しないほうがいいかもね。 狙ってできるものじゃないと思うよ。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:10:29 ID:ZGXy+ksl]
- 意識しないで作れるわけないでしょ
意識したって出来ないんだから 所詮は二番煎じ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:22:54 ID:bD4AahWw]
- わざわざ批判しにくる奴って何なの?馬鹿なの?
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:47:33 ID:vfAtpW1R]
- >>627
そういえばキックボ−ドのドット絵は上がってたね。乗り廻してみたいw それでしかいけない場所、通れない場所とかもあるんだろうから混在しててもいいような気が >エフェクト・装備
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 01:21:31 ID:GlnshVd3]
- >>641
ただの嫌がらせだから相手しないのが一番
- 644 名前:INT ◆xiXdXGaXa. mailto:sage [2009/03/30(月) 02:02:09 ID:A4G44sWR]
- 思うんだけど、移動速度UPをわざわざエフェクトや装備にしなくてもいいんじゃないかなぁ。
歩く/走るをどこかのキーでスイッチできるようにするとか、キーを押している間走るとか…。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 09:31:40 ID:kKkR+K8I]
- スピードアップくらいはそれ使ってもいいかもね
本家でも他のエフェクト使うときにスピードダウンするのが地味に不便だったし
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:10:27 ID:1917+pHG]
- のんびり歩きまわってこそって気もするんだが。そう言う人は歩けばいいって言われるかもしれないけど
やっぱり最初から速く移動できるのはどうだろうと思ってしまう
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:54:50 ID:Fy93Ndbm]
- 歩く走るで周りの反応が違ったり、
エフェクトによって速度が違ったり、 イベントで走れなくなったりでも、 いいと思うんだ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:41:28 ID:XgVmiEKJ]
- うろつきBダッシュですねわかります
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:47:21 ID:XgVmiEKJ]
- 今日も連投すみません。Iです。
pixivに影響されて★みこ★的なものをつくってみました。初ドット絵です。 誰も頼んでない上にへたくそですみませんorz www9.uploader.jp/user/yume2kkig/images/yume2kkig_uljp00047.png
- 650 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/31(火) 01:11:24 ID:0CzRX5bo]
- Ver0.063あげました
が、あまり作りこめなかったので現在ミニゲームができないようになっています。非常に申し訳ありません。 基礎は作ったので、しばらく水面下で作って唐突にあげていきます。 もう少したってからリレー走りたいです。 リレー次の人お願いします。 >>613 うろつきは実験で使ったのでミニゲームには出てこない事を書き忘れていました。。。 FCミニゲームは素材があれば作りたいです。 >>622 ズバリそのとおりです。ドット絵、特にマップチップが描けません。 とりあえずどちらかのバージョンを遊べるようにします。
- 651 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 01:17:11 ID:8c/CPtQN]
- >>650
おつです。 今から走ります。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:28:40 ID:XqJ6QdHX]
- デバッグ関連でバグっぽいの
歩行速度変更して自室の椅子に座ると、部屋移動とかするまで一時的に速さがデフォルトに戻った
- 653 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 12:21:00 ID:8c/CPtQN]
- Ver0.064です。
loda.jp/yume2kki/?id=9 必要箇所をコピペするだけだったので早くできました。 やっつけでダッシュ機能つけました。 SHIFTキーでダッシュ切り替えが出来ます。 バグがあるので(仮)と言う事で。
- 654 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 12:58:51 ID:8c/CPtQN]
- loda.jp/yume2kki/?id=10
すいません>>652のバグを直したので、修正バージョンを上げました。
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:10:57 ID:Y0MxzwLQ]
- この後予約ってどうなってたっけ?
- 656 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 14:27:48 ID:8c/CPtQN]
- >>655
トリップをつけた走者の明確な宣言がないので誰もいないと思います。 以下自分でバグ報告 ・夢世界から現実部屋に戻るとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう ・夢世界の椅子から降りるとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう この場合、何回かSHIFTを押せばダッシュ状態になるので、これで回避して下さい。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:33:22 ID:Y0MxzwLQ]
- じゃあ次作らせてもらってもいいですかね?
- 658 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 14:39:27 ID:8c/CPtQN]
- どうぞどうぞ
トリップつけてね
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:40:23 ID:XqJ6QdHX]
- RTPのチェックは毎回入るとちょっと面倒だから、選択肢を入れて欲しい
初回は推奨とか書いておいて
- 660 名前:Y0M ◆uvzs4LyrSo mailto:sage [2009/03/31(火) 14:42:06 ID:Y0MxzwLQ]
- 走ります
と言ってもちょっとミニゲーム作るだけですが…
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:46:56 ID:8c/CPtQN]
- >>659
RTPのチェックは初回起動だけです。 一度チェックすればフラグがONになるので、 今回のバージョンのセーブデータから起動すれば、以降のバージョンでもチェック無しです。 選択肢入れるのは特に難しい事でもないので次あれば入れときます。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 19:04:49 ID:Y0MxzwLQ]
- loda.jp/yume2kki/?id=11
Ver0.065です おやすみなさい
- 663 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 19:25:29 ID:4wqvU7nc]
- >>662
upおつです これはハマるw361でした。。 たしかにBGMほしいですね。
- 664 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/31(火) 19:26:24 ID:x2vV1f5J]
- 今、予約している人はいないようですね?
自分の世界でのチェンソー対応などをさせたいので 今からいっちょ走ります〜
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 10:26:24 ID:5bY4z89M]
- >>662
592でした
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 14:13:38 ID:gHgQvl3o]
- 画力不足ですがもし使えるものがありましたらどうぞ。
改造などはご自由にです。 ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00048.jpg.html
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 15:39:12 ID:FptzSKLx]
- 犬子ちゃんイイ!!
鳥人間的なポジションピッタリだと思った。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ecamoyu@gmail.com [2009/04/02(木) 16:48:29 ID:+GdOmtRW]
- お初です。キャラ案出させて頂きました。
使えるキャラには程遠いかもしれませんが・・・ 色の設定など自由に変えてくださいorz ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00049.jpg.html
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 13:11:10 ID:zr3ftu5S]
- 初投稿です。
皆さんが頑張ってるのをみてたら自分も何かやってみたくなったので FC的な曲を作ってみました。本家のFC1をイメージしてまふ。 www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00050.zip.html
- 670 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/04/03(金) 18:51:19 ID:2IyzZ2wT]
- みなさんお疲れ様です。
よりによって仕事が入ってしまい今日明日中の更新は無理そうです。申し訳ありませぬ。 なので、いったんhalのリレーは中止しておきます。 他走りたい方がいましたら是非走ってください。自分もローカルで制作しておくので、 更新できる状態になったらまた来ます。
- 671 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/04/03(金) 20:56:46 ID:uRSmHuJM]
- こんばんわ
>>670 了解です 無理しないで都合のいいときに動いてください。 バグを潰しときたいので今から走りますね。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/03(金) 21:06:49 ID:eUE2FzUZ]
- >>662
乙! ミニゲームがゼルダのみたいで面白かったw >>668 確かに病院の先生が居ても良いかも 先生の姿が見えない隔離病棟、みたいな雰囲気も大事かもだけど
- 673 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/04/03(金) 22:38:37 ID:uRSmHuJM]
- Ver0.066です。
loda.jp/yume2kki/?id=12 システム周りのバグとりをしただけなので たいして変わっていません。 次の方どうぞー。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 18:38:10 ID:64SuHP7L]
- ミニゲームAができません
また、デバックアイテムを持っててもデバック部屋に入れません 仕様ですか?
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 18:44:15 ID:0eATwrzQ]
- >>674
仕様です しかし同梱のテキストを読めば幸せになるかもしれない
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/04(土) 21:50:56 ID:QghyN1hL]
- お初です。
少しやってみて、ふと図書館は読める本の無い部分は縦にも無限ループしたほうが雰囲気出るかなとか思った どうだろう? 本家のぜんまい→荒野の移動の応用で
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 01:43:43 ID:v9rXxUIt]
- 初めて書き込みします。
新verが出るのを毎回楽しみにしています。 >>673 海底MAPの奥まで行くのに、少し頭をひねらないといけない所いいですね。 こういった謎解き要素が増えると面白いと思います。(ありすぎだと問題でしょうけれど) 赤い部屋の先のMAP、キャラといい背景といい、かわいくて好きです。 気になったことが。 つづきからゲームを始めると、現実部屋のBGMが、 前にプレイしたときにほほをつねったMAPのBGMになってしまいます。
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ecamoyu@gmail.com [2009/04/05(日) 04:01:57 ID:jmRByIhC]
- 668です。
>>672 ありがとうございます。なるほど隔離病棟ですかそうゆう考え方もありましたね。 と、いいつつ先生他幾つかのキャラ案を少しばかり 変えてみました。 ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00051.png.html 後から考えてもう少しシンプルなほうがゆめにっきっぽいと思ったので 個人的に気に入ってるキャラ案をちょっと変えてみました。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 05:46:35 ID:Vz8jjcl/]
- 正直寒いよ
- 680 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/04/05(日) 10:37:21 ID:wGMD4QZo]
- >>677
適度にエフェクト使用のギミックを入れたいんですが、 自分でこれ簡単かな〜ぐらいの凝り方でちょうど良さそうですね。 赤い部屋の謎は正直自分でも難しすぎたと思うので、あれより難しいのは入れるのやめます。 集落の火をたたえるもの達はカワイイですよね。 今後としては酋長を作ったり建物の中に入れるようになれば・・・と考えております。 >>前にプレイしたときにほほをつねったMAPのBGMになってしまいます。 BGMの指定がミスってるみたいです。 現実部屋のマップで マップの設定→BGMの設定→指定するに変えれば直ります。 次の走者の方、余裕があったらついでに直しといてください。サーセンw >>678 先生の方が病んでるwww
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 16:29:19 ID:RnMjqPrc]
- いいじゃないか、病んでる先生w
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 21:33:00 ID:L09bthkp]
- ハナモゲラ先生?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 22:25:13 ID:fKEAOv6z]
- マザー2のハッピーハッピー村みたいに
大人数の何かが得体のしれないものを祀っている世界とかどうだろうか。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 01:56:57 ID:l9WDxf7j]
- 海底面白いw 20さんの世界は凝ってるよなぁ
あの本怖いお……
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 02:04:12 ID:l9WDxf7j]
- 途中送信スマソ
海底に行く途中の道を塞いでる女の子は「おとこのこ」を使うと逃げちゃうのは何か裏設定があったりするのかな?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 04:13:42 ID:syv9HvbF]
- やっと規制が解かれたか・・・
ゆめ2っきを批判したいわけじゃないが、一応言わせてくれ もしこの書き込みで気を悪くした人がいたら申し訳ない 本家ゆめにっきでやれることを、どんどん削って行ってるようなもんだよな?これ こっちで案やり尽くしちゃって、本家が完成できなくなったらどうするんだ?
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 05:05:29 ID:l9WDxf7j]
- それはそうかも知れないが、お互いその辺は干渉しあわなけりゃ良いんじゃね?
ただ、もし何かクレームが付いてしまったらこちらの方は閉じざるを得ない事になるかもな 製作陣には失礼だが、これは原作者に許可取らず勝手にやってる企画なわけだし
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 09:04:26 ID:dpvP9elL]
- ききやまさんはここのスレ住人なんかには考えつきようもない飛び抜けた発想の持ち主だから心配は無用。
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 11:04:38 ID:V3WmnYVT]
- ネットの世界は生産性の無い奴に限って文句は一人前
以後スルーして下さい
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 12:03:35 ID:syv9HvbF]
- 俺は何もしてないのに口ばかり達者な馬鹿だから。ほんとごめん
でも馬鹿なりに考えて、思ったことを言っただけなんだ 迷惑かけて悪かった。ROMに戻るよ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 14:28:47 ID:6NNACiyV]
- >>688
自演乙
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 18:43:07 ID:ZhDGmyL1]
- ききやまさんは0.10以上のを作るのかな・・・
- 693 名前:ききやま mailto:sage [2009/04/07(火) 18:45:50 ID:97QxGrTe]
- 次回作の予定は一切ありませんです。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:27:53 ID:dpvP9elL]
- だったら名無しに紛れて一緒にゆめ2っき作って欲しいなあ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:16:08 ID:5nC5A9hu]
- >>689
生産性が無い奴らの唯一出来ることって、文句や希望を書き込むだけだからな〜 実績が無い奴が何言ったって雑音だよ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 00:25:34 ID:36ezTe4V]
- じゃあ自分の意見も書き込んじゃダメなんだね
何のための掲示板なんだよここは 制作陣以外口出しすんなっつーのか?
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 08:14:44 ID:zJXEiNlZ]
- 痛いとこ突かれて逆切れするなよ
制作していようがいまいが場を荒らすのはやめてほしいわ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 10:27:41 ID:btUkQ/s/]
- >>694
実は既に誰かが……なんちて
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 13:49:23 ID:36ezTe4V]
- >>697
痛いところ?俺は>>695の理不尽な発言に腹を立てて反論しているだけだ。荒らしてはいない クレームなしで自分たちが好き勝手に作った物が良い出来になると思うか? 少なくとも俺は思わない。悪いところに文句言って何が悪いんだ それでも駄目ならもう制作陣以外の書き込みに一生反応すんなよ。この書き込みも以降スルーしろよ 何言ったって雑音なんだろ?
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