- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 20:15:32 ID:uGSaeN2t]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本PASS無しでおk www6.uploader.jp/home/yumenikkig/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 46ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232354058/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180154571/ 続く
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:23:57 ID:M4tfca9g]
- ん〜そうか
2000のランタイムがちゃんとセットアップしてあって 729KBのRPG_RT.exe使っていてそーなるのはかなり特殊だな
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:53:33 ID:8IZDnhYS]
- >>550>>551
血溜りを敷き詰めた方が良いんじゃないかと思った 死っていう文字を敷き詰めるにしても整然と並べるより向きの違う死を何パターンか用意して ごちゃごちゃした感じで並べたら良くないかな
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:09:51 ID:tU55oVLk]
- >>548
うp前は綺麗だった・・・。いや、本当に。 八回くらいエンコしなおしたんだけどもダメ・・・。 もし次うpする機会があればなんとかしてみせます。 本当にすみません。 >>550 死・・・!?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:16:37 ID:EgzOxL2p]
- しかたないね
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:27:39 ID:a485oS96]
- >>550
乙です! 新しい部屋の世界観というか雰囲気は凄く好きだな。 文字がダメなら数字はどうだろう。 でもゆめにっきにもあで敷き詰められた部屋(イベント?)があるんだし 今のままでも別に悪くないといえば悪くないと思う。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:40:21 ID:cgPbow8c]
- 完全に別のゲームだからそこまで気にしなくていいのでは?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:42:53 ID:VVg2sqwk]
- なんか街を思い出した
パソコンの画面が「愚」で埋めつくされるやつ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:09:34 ID:AnvojjsH]
- ゆめ2っきは驚かせ具合が安易なところがあるからなー。まあ制作者のクオリティの問題だろうけど
いろいろ出た意見を参考にして最終的にいい形になればいいけどね
- 567 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/24(火) 00:22:24 ID:QbrfjQDE]
- こんばんわ。
バグをほっとくのもなんなんで、945氏の後にでもリレーしようかなと思います。 予約って事で^^
- 568 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2009/03/24(火) 08:37:00 ID:J+tAoioM]
- 予約しといて遅れてすみません
今からリレー走ります!
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 14:29:58 ID:2WB7T6ZL]
- もう「ゆめにっきっぽい」ではないね
普通に別ゲー
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 14:33:40 ID:pffU/+my]
- 次からスレタイは「ぼくのかんがえたゆめにっき」ですね
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 14:38:40 ID:UU2/szI7]
- 夢ゲーリレーでいいんじゃないか?
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 14:41:59 ID:NuX9jedX]
- LSDっぽいゲームを作るスレでいいんじゃないか?
ゆめにっき自体LSDのパクリだし
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 15:09:26 ID:UU2/szI7]
- 新しいタイトル案↓↓↓
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 15:52:35 ID:i4hQjXa/]
- 夢散歩
ゆめうろつき
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 15:57:50 ID:VFmW62o/]
- めいせきむ
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:01:14 ID:IThRfL1v]
- あえて言うなら【ゆめにっきをリスペクトするゲーム】
とか? まあ作って行くうちに別ゲーになっていくのは仕方ないよ、製作陣はききやま氏じゃないんだし
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:16:47 ID:9qfqR6Ef]
- ゆめのたび
ゆめあるき ゆめのおさんぽ ゆめのたび ゆめあそび きょうのゆめ ゆめにっきってタイトルはかなり秀逸だってことがわかった
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:41:31 ID:UU2/szI7]
- 長いw
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:42:01 ID:VFmW62o/]
- ゆめあそび支援
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:14:20 ID:AnvojjsH]
- ゆめ2っきが一番良いです
上に上がってるような安易なタイトルに変えたら誰もやらなくなる スレタイ変更なんかもめんどいしゆめにっきっぽいゲームを作りたい人が来なくなるから無しだな
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:24:21 ID:ICfjj0Dx]
- 今まで通りゆめ2っきでいいよね。
スレタイも変えなくていいと思う
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:26:12 ID:zz6CZW9s]
- ゆめにっき2作目みたいな名前を正式タイトルにするのもどうかと思うが
なんならまだゆめ○○○みたいなタイトルの方がいい 決めるならもうちょい慎重に決めて欲しいけどな
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:32:34 ID:AnvojjsH]
- そんなに気になる事か?二次創作で、ファンが作る物ならありふれた考えのタイトルだと思うが。
あと、もしききやま氏がゆめにっきの続編を出すとしたら絶対ゆめ2っきなんてタイトルはつけないと思うし
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:34:51 ID:UU2/szI7]
- 安価なんてただの遊びだから
あまりマジにうけとんないでくれw
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:42:27 ID:AnvojjsH]
- 釘さしとかないと勝手にスレタイ変える流れにしやがるからな…
LSDっぽいゲームを作るスレなんか見に行かねーよ ゆめにっきっぽくないって言ってんのも一部なのに全体の意見みたいに言う奴いるしな なんか熱くなっちまったけど勝手な流れ作るのやめれ
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:46:08 ID:zz6CZW9s]
- >>583
(仮題)ってついてるから気にしてないけどな。2ちゃんで集まって作ったような物だし もしどっかのサイトやらサークルが「ゆめ2っき」なんてタイトルで作品を公開するようなことがあれば叩くかも知れんが 別にわざわざタイトル変える事もないと思ってる
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:53:22 ID:NuX9jedX]
- 本家の痛いファンが湧くのが問題なんだがなぁ
なに勘違いしてんだか
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 18:22:21 ID:AnvojjsH]
- 一応制作者達も本家のファンだと思うんだが。
LSDっぽいと言われてるけど、作ってる人達は本家っぽさを意識して思い思いの世界を作ってるんだよ 本家ファンの中にはゆめにっきをキャラゲーとしか見れてない痛い奴もいるけど、本家ファンを排除する意図は必要無いと思う
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 18:25:35 ID:pffU/+my]
- 本家が好きな分、プレイしたら期待外れだったってことですかね
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 18:41:09 ID:AnvojjsH]
- とりあえずお前らは何がしたいんだ?
タイトル変更やスレタイ変更なんかは制作者達に任せとけよ 俺はとにかく勝手な流れを作るなと言いたいだけだから
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:04:11 ID:ICfjj0Dx]
- まぁまぁそうピキピキせずに和やかにいきましょう。
期待外れかどうかなんてプレイする人によって違うんだからどうでもいいよ。 少なくとも自分は完成が楽しみ。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:14:02 ID:UU2/szI7]
- 部屋を作っている個人としての「ハイ!自分はここまでっ」っていう完成はあると思うんだが
全体としてはリレーする人がいる限り完成はないんじゃまいか?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:03:03 ID:AnvojjsH]
- 何を持って終わりとするのかはポケモン的だけどな
エフェクトがあらかた揃ってそろそろエンディングを作ろうって話になれば終わりも見えてくる まあ相当先なのは違いない
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:11:33 ID:LIc6Rp6I]
- >>559
>729KBのRPG_RT.exe これが違ったみたいだ きちんとゲーム出来る様になったトントン
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:39:46 ID:jH8IaPJX]
- それはよかった
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:46:18 ID:rA7KXCyN]
- なんか香ばしい事になってますね。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 06:15:50 ID:q0m6Ag6I]
- 制作者達には何も気にせずこれからも頑張ってほしいね。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/25(水) 14:36:24 ID:1q7r86lr]
- あのころのスレへ戻るんだ
/二) / ^^^ ¶ ‖ ('A` )_¶/| ‖/しし ) _/亅/| ‖|二二Π/ )// /(_|≡≡|(_)// 匚二二二二二]/ 戻りたい スレがなかった ( 'A`) ≡ ( っ¶¶ ≡ (ニ二二二ニ)
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:08:58 ID:K5l6FACt]
- >>598
なんかそのAA見る度に悲しくなるんだが
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 20:49:07 ID:L1gmgvKo]
- >>588
うわなにこいつ気持ち悪い・・・
- 601 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/25(水) 21:23:06 ID:wjj1Z2H1]
- DION解除来てたーーーーーーー
としていると、wikiの方に避難所が出来ていたようです www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/25.html ああ、wikiの方に避難所作っておけばよかったのか… 無駄に1ヶ月くらい何も出来なかったのが悔しいですが 常に制作リレーが回っていてとても感動です 現在製作中のA氏頑張ってください
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/26(木) 18:56:25 ID:HgZ5CscC]
- >>600
それはネタなのか?ネタじゃなかったら笑っちゃうんだが^p^
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 19:24:29 ID:YhJDo0UC]
- ID:AnvojjsH
これはひどい
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/26(木) 19:30:08 ID:HgZ5CscC]
- >>600
それはネタなのか?ネタじゃなかったら笑っちゃうんだが^p^
- 605 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/26(木) 19:57:24 ID:8/Ymv0mt]
- はいここまで。煽ってる人も同レベルですので。
おとなしくA氏の最新Verがくるのを待ちましょう。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:20:08 ID:nE/S6G9M]
- ミニゲーム投下したいんですが、
それだけでもやっぱり順番待ってリレー走るべきなんですかね
- 607 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/26(木) 21:32:16 ID:8/Ymv0mt]
- そうですね。一応Ver.が変わるわけなので。
最新版のデータで作業をしてもらわないと不具合が出るかもしれませんし
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 23:45:27 ID:61lSpYVV]
- HgZ5CscC
キチガイ
- 609 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2009/03/27(金) 03:09:09 ID:0kNrcK1T]
- ttp://loda.jp/yume2kki/?id=7
リレー走りました〜!なんか中途半端な更新になってしまったけど、とりあえずうp。続きは次回ってことで。 次は945氏かな?よろしくです〜!
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 12:30:49 ID:tHWSKi5i]
- これってVistaでは起動できない?
インストールしたけどエラーが やり方が間違ってるかな…
- 611 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/27(金) 19:27:26 ID:BxmD/wXc]
- テスト
- 612 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/27(金) 19:36:05 ID:BxmD/wXc]
- 解除されたー。
まだAさんのをやっていないのでリレー走りながらやってみます。 ヘンテコ仕様をやめてバグ取り、基本を完成させる事ぐらいしかできないと思いますが。。。 ところで、主人公のサイズはどのぐらいがよいですか?
- 613 名前:hal ◆8x8z91r9YM mailto:sage [2009/03/27(金) 21:11:55 ID:eG2GItFb]
- ミニゲームは、本家に習ってファミコンっぽいのがいいのではないかと思うので
マリオとかと同じくらいのドットで作ってみてほしいです。 あと、ミニゲームはうろつきの持ってるゲームのソフト、という設定だと思われるので ミニゲームにうろつきはでてこないほうがいいかもしれません。 以上は自分の意見なので、最終的な判断は945氏におまかせします。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 21:48:30 ID:PL9BbI0H]
- 前作のnasuってRPGツクールでできてましたっけ・・・。
アクションツクールでできれば作りますが・・・。
- 615 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/27(金) 22:12:11 ID:BxmD/wXc]
- むー、そうですか。
・相手をどうやって殺したか正確にわからない。 ・ピクチャー使わなくても再現できてしまう。 ・本家と差別化してFCよりちょっと高性能な感じに。 と、思ったのですが。。。 とりあえず20さんのドットがあるのでちょっと考えなくてはいけないかもです。 だれでも他の意見があったら聞かせてください。 ムリとは知りつつ目指していたもの ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm142636 >>614 RPGツクールと互換性がないのではと思ったが 「ほかのツールで再現できるからこだわる必要性はない」 というメタメッセージが聞こえてしまった、、、なんかごめんなさい。 もし、ゆめにっきのようなゲームができたらやらせてください! >>610 自分もVistaなので起動できるはずなのですが。。。
- 616 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/27(金) 22:13:42 ID:BxmD/wXc]
- 書き忘れましたがリンク先の動画はグロイので注意してください。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 02:13:15 ID:IDOPMrri]
- >>616
そんなにグロくはナカタヨ! ウチもVistaだけど問題無いな今のところ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 06:52:33 ID:zohRUz+n]
- あまり無理せずチーターマンみたいのでいいと思うんだが
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 13:41:23 ID:QEC1GMvJ]
- >>615
これが再現出来たら単品でちゃんとしたゲームになるわな
- 620 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/28(土) 17:14:24 ID:eCXuxuTP]
- てす
- 621 名前:610 mailto:sage [2009/03/28(土) 17:24:09 ID:4AF/D3uo]
- >>615>>617
うーんやっぱりやり方が間違ってるんですね 出来るまで挑戦してみます ありがとうございましたっ
- 622 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/28(土) 17:26:49 ID:eCXuxuTP]
- やっと規制解除された
>>612 ツクールサイズだとドット専門の人は打ちやすいけど ペイント系の絵が得意な人は大きいほうが素材を作りやすいと思います。 他者にキャラ素材を求めるならここの板の職人しだい? 自分としては大き目のキャラのほうが表現の幅が広がると思います。 もし自分が素材を投下する事があれば945氏の仕様にあわせるんで、 好きなようにやってもらいたいです。 小さくても主人公は64×64ぐらいがいいかなぁ?
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 22:36:37 ID:fQ/0YzTZ]
- もう少しエフェのある場所を詳しく教えてくれませんか?
>>20部屋やhel部屋だけだとちょっとわかりづらい・・・・・ 例えば病院部屋とかもうちょっと明確に教えてください。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 00:31:26 ID:4cV5dTT5]
- 図書館に回りくどいヒントを置くってのは・・・エフェクトの場所とか
特定の場所への行き方とか。 完全にRPGっぽくなるけど
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 00:38:20 ID:DpJGkBDv]
- うろついて自分で探してください
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 02:17:46 ID:3LlsWJLB]
- こんばんわ
夢と言う事で獏のような夢を喰う人物等も夢の中で登場させたら 面白そうだと思ったんですがどうでしょうか?
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 02:58:00 ID:hp9tq/TL]
- 病院の強制チェーンソーこええええ
それはそうと、そろそろ☆じてんしゃ☆に相当するアイテム出しても良いんじゃなかろか
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 03:36:02 ID:OSoNTkFv]
- >>627
それもそうだけど エフェクトで速くなるのか そうびで速くなるのか決まったのか?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 08:44:21 ID:i1kyuwW7]
- エフェクトでいいんじゃね?
装備とか項目増やさなくてもいいような気がする
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:29:58 ID:LIYH1YP8]
- 鳥人間の役を獏にやらせたら面白そう。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:36:10 ID:Gqcg1cTg]
- 夢に関係する言い伝え系は出すと面白いだろうな。
あまり出しすぎるのもあれだが、>>630の案は良いと思う。 獏って夢喰いだし、強制起床イベントでもよさげ。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:40:32 ID:Gqcg1cTg]
- >>471
連投+遅レスですみません。 Iです。シリーズとは別で0.60動画うpってもいいですよ。 赤い部屋は、自分はまだ分かってないのでネタばれにならないと思います。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:45:20 ID:Gqcg1cTg]
- と思ったら>>531で上がってたorz 本当にすみません
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 18:15:06 ID:7IFvKbmf]
- 脳みそすりむきびびった
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 22:21:37 ID:IbyRYZiV]
- >>629
なんかじてんしゃみたいなエフェクト出すとそればっか使っちゃうから装備アイテムみたくした方が良いんじゃねって話だったな そうできるならそれも良いが……試作段階だから試してみるのも良いかも知れん
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 22:39:59 ID:f747W/MX]
- 高速エフェクトとか鳥人間ポジションとか、全体に関わってきそうな事は色々難しいな
早く決めてしまいたくもあるが…
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 23:08:25 ID:ZA5PESYB]
- バクを殺せば新しい夢の世界へいけるとか(食べた夢が飛び出してくる)
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 23:17:20 ID:UistxRM9]
- 初めてやったけど、ものすごくチープだな
本家のあの引き込まれて感覚が一切皆無に感じられた それはききやま氏が常人の域を遥かに超えているのか、ここの製作陣がアレなのか・・・ ま、とにかく無事完成する事を期待しています
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:04:24 ID:ETFP8lEi]
- >>638
これを言ったらオシマイかもしれんが ムリに「あの雰囲気を出したい」なんて 意識しないほうがいいかもね。 狙ってできるものじゃないと思うよ。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:10:29 ID:ZGXy+ksl]
- 意識しないで作れるわけないでしょ
意識したって出来ないんだから 所詮は二番煎じ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:22:54 ID:bD4AahWw]
- わざわざ批判しにくる奴って何なの?馬鹿なの?
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:47:33 ID:vfAtpW1R]
- >>627
そういえばキックボ−ドのドット絵は上がってたね。乗り廻してみたいw それでしかいけない場所、通れない場所とかもあるんだろうから混在しててもいいような気が >エフェクト・装備
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 01:21:31 ID:GlnshVd3]
- >>641
ただの嫌がらせだから相手しないのが一番
- 644 名前:INT ◆xiXdXGaXa. mailto:sage [2009/03/30(月) 02:02:09 ID:A4G44sWR]
- 思うんだけど、移動速度UPをわざわざエフェクトや装備にしなくてもいいんじゃないかなぁ。
歩く/走るをどこかのキーでスイッチできるようにするとか、キーを押している間走るとか…。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 09:31:40 ID:kKkR+K8I]
- スピードアップくらいはそれ使ってもいいかもね
本家でも他のエフェクト使うときにスピードダウンするのが地味に不便だったし
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:10:27 ID:1917+pHG]
- のんびり歩きまわってこそって気もするんだが。そう言う人は歩けばいいって言われるかもしれないけど
やっぱり最初から速く移動できるのはどうだろうと思ってしまう
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:54:50 ID:Fy93Ndbm]
- 歩く走るで周りの反応が違ったり、
エフェクトによって速度が違ったり、 イベントで走れなくなったりでも、 いいと思うんだ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:41:28 ID:XgVmiEKJ]
- うろつきBダッシュですねわかります
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:47:21 ID:XgVmiEKJ]
- 今日も連投すみません。Iです。
pixivに影響されて★みこ★的なものをつくってみました。初ドット絵です。 誰も頼んでない上にへたくそですみませんorz www9.uploader.jp/user/yume2kkig/images/yume2kkig_uljp00047.png
- 650 名前:945 ◆f2TWdOJ.3s mailto:sage [2009/03/31(火) 01:11:24 ID:0CzRX5bo]
- Ver0.063あげました
が、あまり作りこめなかったので現在ミニゲームができないようになっています。非常に申し訳ありません。 基礎は作ったので、しばらく水面下で作って唐突にあげていきます。 もう少したってからリレー走りたいです。 リレー次の人お願いします。 >>613 うろつきは実験で使ったのでミニゲームには出てこない事を書き忘れていました。。。 FCミニゲームは素材があれば作りたいです。 >>622 ズバリそのとおりです。ドット絵、特にマップチップが描けません。 とりあえずどちらかのバージョンを遊べるようにします。
- 651 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 01:17:11 ID:8c/CPtQN]
- >>650
おつです。 今から走ります。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:28:40 ID:XqJ6QdHX]
- デバッグ関連でバグっぽいの
歩行速度変更して自室の椅子に座ると、部屋移動とかするまで一時的に速さがデフォルトに戻った
- 653 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 12:21:00 ID:8c/CPtQN]
- Ver0.064です。
loda.jp/yume2kki/?id=9 必要箇所をコピペするだけだったので早くできました。 やっつけでダッシュ機能つけました。 SHIFTキーでダッシュ切り替えが出来ます。 バグがあるので(仮)と言う事で。
- 654 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 12:58:51 ID:8c/CPtQN]
- loda.jp/yume2kki/?id=10
すいません>>652のバグを直したので、修正バージョンを上げました。
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:10:57 ID:Y0MxzwLQ]
- この後予約ってどうなってたっけ?
- 656 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 14:27:48 ID:8c/CPtQN]
- >>655
トリップをつけた走者の明確な宣言がないので誰もいないと思います。 以下自分でバグ報告 ・夢世界から現実部屋に戻るとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう ・夢世界の椅子から降りるとSHIFTダッシュの設定が解除されてしまう この場合、何回かSHIFTを押せばダッシュ状態になるので、これで回避して下さい。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:33:22 ID:Y0MxzwLQ]
- じゃあ次作らせてもらってもいいですかね?
- 658 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/31(火) 14:39:27 ID:8c/CPtQN]
- どうぞどうぞ
トリップつけてね
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 14:40:23 ID:XqJ6QdHX]
- RTPのチェックは毎回入るとちょっと面倒だから、選択肢を入れて欲しい
初回は推奨とか書いておいて
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