- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 20:15:32 ID:uGSaeN2t]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本PASS無しでおk www6.uploader.jp/home/yumenikkig/ ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 46ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232354058/ ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180154571/ 続く
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:38:16 ID:uYhX/d+Y]
- 明確な完成の基準がないからデバッグルームはずっと残ってるんじゃないかって気がする
と言うかそうなると今みたいな隠し方で大丈夫なのかなって不安も
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:11:46 ID:WGQ0cT33]
- デバッグ部屋は
エディター上で少しいじるとアクセス出来るとか、 F9でなんかのスイッチをONにするとかどうだろう。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:01:58 ID:5ZFfPJZB]
- なぜだかしばらくやるとブラクラ並にエラー表記でて強制終了するのだが・・・;
ちなみに一番新しいやつ
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:27:36 ID:uYhX/d+Y]
- 扉の部屋埋まってきたな。そろそろ作り直した方がいいかもしれん
あと今更だけど、高速道路は扉から行けるマップよりもっと進んだところにあるマップの方が似合ってる気がする >>455 乙、結構狭いな。扉から行ける部屋はもっと広くていいと思うが
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 01:49:54 ID:7tziYO0I]
- ぴぬさん、新Ver.制作乙です。
で、新部屋BGMが自分の環境では無音でした。 というか、musicフォルダにはpinu_deadnoonというファイルが無いので入れ忘れでしょうか?
- 463 名前:ぴぬ ◆zK/vd3Tkac mailto:sage [2009/03/19(木) 01:54:40 ID:rXgwWZ8i]
- >>462
新部屋の扉部屋とつながっている方は、わざと無音にしました。 もしかしたら変更の際、演奏イベントのみ残してしまっているのかもしれません…申し訳ないです
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 02:07:25 ID:7tziYO0I]
- そうでしたか。了解です。
もしかしたら、自分と同じくBGM鳴らない?と勘違いする人もいるかもしれないので、 BGMを使わないとしても風の音やノイズとか、地味に何か聞こえていたほうが、雰囲気も出て良いのではないでしょうか。
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 02:29:47 ID:eHL/8Khr]
- たしかに最初の世界が無音だと違和感があるかも。
ダムの途中の階段も無音だったとおもうけど 短いつなぎで、空気が変わる感じがして良かった。
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 03:48:23 ID:CI9lNhhN]
- 新しい部屋のバグっぽいもの
背景が変わった状態で部屋を出て、もう一回入った後また変えようとすると変わらない あと個人的な意見だけど特定のエフェクトがないと進めないみたいのはあんまりない方がいいと思う。先にエフェクトを配置するなら特に 現状だとあの部屋は特定のエフェクトがないと高確率で何も見つけられない部屋になる。扉から行ける部屋としてはどうかなと
- 467 名前: ◆25hoP/XJmk mailto:sage [2009/03/19(木) 13:03:26 ID:xhz23HnF]
- ドット、テスト投稿して来ましたが、まだまだ見れたもんじゃ無いので精進します。
参加時は宜しくお願い致します。
- 468 名前:418 ◆uUzEBwDuNk mailto:sage [2009/03/19(木) 14:01:16 ID:YaQbiuG7]
- 今から走ります
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 14:03:53 ID:4V0M0l3F]
- 各部屋の方向性があると思うから
イベントフラグ立ての難度は部屋製作者に委ねるとして 移動速度が速くなるエフェクトだけは簡単に取れたほうが良いと思う
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 14:05:27 ID:4V0M0l3F]
- >>468
wktk
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 15:16:35 ID:7tziYO0I]
- ○じゅうさんにそろそろまたゆめ2っきの動画を作って欲しいなあ…w
でも赤い部屋のネタバレはやめておいてほしいかな
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 15:21:57 ID:RuVvkNLH]
- >>471
いくらなんでもそれは動画作る人の勝手
- 473 名前:932 ◆1sC7CjNPu2 mailto:sage [2009/03/19(木) 16:09:21 ID:VzyAZRL7]
- 確かに結構更新されたし新しい動画公開っていうのもありかもですね。
最近は部屋作成の参加者さんが多くて毎日wktkさせていただいています。 あ、今更ながらトリップつけました。 自分もいろいろと落ち着いたらいつか部屋作成者として参加しようかなと考え中です。
- 474 名前: ◆25hoP/XJmk mailto:sage [2009/03/19(木) 16:37:31 ID:xhz23HnF]
- えっと・・・ちょっと気になったのですが・・・
オレンジの草原(扉がお花のヤツ) の草って、MOTHER3の色違いでは・・・? 花も。。。その・・・そっくりなんですが・・・。 えっと・・勘違いだったらごめんなさい! ・・・言いたかっただけなのでどうか皆様気にしないで下さい。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 17:00:23 ID:4V0M0l3F]
- hal氏がver.0.060ぐらいで新しい動画とかいってたから
次辺りで何かアクションしてもいいかもね。 >>471 ○じゅうさんはシリーズでやってるから同じタイトルはムリじゃない? やるなら住民でなんとかしないと
- 476 名前:418 ◆uUzEBwDuNk mailto:sage [2009/03/19(木) 17:25:22 ID:YaQbiuG7]
- >>474
わざと似せてるんですが… 変えたほうがいいですか?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 18:04:39 ID:CI9lNhhN]
- 雰囲気が似ている程度なら問題ないと思うけど、そっくりそのままだったりしたら問題かも
元のを見たことないから何とも言えないが
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 18:17:03 ID:K1/JZIGm]
- 目トレスでしょ?
ドットの配列がまったく同じで色違いじゃマズイかもしれんが、 限定されたサイズでドット打ってくと、ある程度配置が決まっちゃうんだよ。 >>474 素材作るんであれば、ドットの線の置き方とかハイライトのつけ方を勉強したほうがいいよ。 >>476 気にしないで製作を続けてください。
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 18:36:55 ID:XM04XBjG]
- 気になったのでプレイさせてもらいました。しばらくやった感想です。
説明書が読めない 無限窓が起こる場所が沢山ある(何かを調べてキャンセル、部屋移動、夢の中で頬をつねる等基本的な動作でも) テスト段階なので起動は小さい窓にした方がいいのでは 他の場所にも電波な文を増やしたら楽しそう 全体的にマップが広すぎるように感じる(初期段階で目印が少ないからか?) 椅子に座ったら戻れない 鳥人間のような特徴的な敵(?)キャラがほしい 通りすがりなのに意見ばかりですみません。過去ログを読んでいないので意見がかぶっているかもしれません。 無限窓が多く、今のところ新参者には優しくないつくりですねwうろつきちゃん可愛かったです。 無限窓エラーはサウンド読み込み不良からくるものでしょうか。 図書館の作り込にも感動しました。あと墓場が軽くトラウマです\(^o^)/ 一時間ほどうろついた感想でした。たびたびテストプレイしてみますね。 完成に期待しています!頑張ってください。携帯から失礼しました。
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:40:57 ID:oA+qwmnT]
- >>479
>>説明書が読めない これだけじゃちょっとわからないような? 字が小さくて潰れているとか、画像が重なって見えないとかか? >>無限窓が起こる場所が沢山ある >>380 >>テスト段階なので起動は小さい窓にした方がいいのでは F4 or F5キーをPUSH >>他の場所にも電波な文を増やしたら楽しそう 文は図書館のみ(製作者でなく名無しの意見だが)らしい >>全体的にマップが広すぎるように感じる さんざん言われている。 私もそう思うが、自転車が無いからかもしんない >>椅子に座ったら戻れない どこの椅子だろうか・・・ >>鳥人間のような特徴的な敵(?)キャラがほしい あんた描いてくれw >>新参者には優しくないつくりですねw かもしれない。無償でやってんだから、ググったり、過去ログに目を通して少しは調べなさいって事でしょう。 以上通りすがりのツクラーでしたw
- 481 名前: ◆25hoP/XJmk mailto:sage [2009/03/19(木) 20:47:43 ID:xhz23HnF]
- >>476
ご・・ごめんなさい! 本当に申し訳無いです・・・。 トーシロが理由も知らずこんな事言ってしまって・・・! 制作意欲無くされてしまっていたらごめんなさい! あの・・・どうか私の言う事何かお気にせず突っ走っちゃって下さい! ・・・実はあのマップが一番好きです。
- 482 名前: ◆25hoP/XJmk mailto:sage [2009/03/19(木) 20:55:34 ID:xhz23HnF]
- えっと・・2度レスすいません。
書き忘れがあったもので・・・ >>477 いえ。。。私の過敏反応でした・・・ >>478 う・・・ごめんなさい。ソレとあのドットは今自分で見てみると出来が酷過ぎるので・・・黒歴史。。。 実は私も改造ドットとかやるんで本当は人の事言えないんですよ・・・。 ごめんなさい・・・もう何て言ったら良いのか・・・。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:26:36 ID:xyCVRXG0]
- エラーが起こったらESCボタン長押しでなんとかメニュー画面開いてセーブしているが・・・
ファイルの関係が誤作動起こしてるのかな・・・ RTP.exeは多分最新のものだとは思うのですが・・・・
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:34:35 ID:7tziYO0I]
- 黒歴史真っ直中っぽいところ悪いけど、いつか公開するということを念頭に置いて制作してもらえばいいかな?
このゆめ2っき自体本家ゆめにっきのトレースだって言う人もいるだろうからね。 そういった立ち位置の作品なので何がいいか悪いかは判断難しいだろう。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:39:52 ID:RuVvkNLH]
- そもそも「他のゲームの影響を受けたゲーム」何ざゴロゴロしてるとは言わないがそれなりにあるだろうに
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:40:41 ID:7tziYO0I]
- >>683
自分が普通にやってる分にはそういったエラーは出ないので、RTP関係が問題だと思うよ。 例えば、RTPが2003だとか。 この作品はRPG2000で作られているので、RTP2003で起動しているとバグりますよ。 RTP2000の、できるだけ最新のファイルってことですね。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:08:21 ID:xyCVRXG0]
- ふみゅ・・・。
ドット部屋が一番無限窓エラー起こりやすいな・・・。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:11:47 ID:KlCVpwQI]
- >>483
ツクール2000のDirectSound関連はあやしいらしい PCのサウンドドライバが、DirectSoundに対応していなかったり、 DirectXのバージョンが古い、もしくは異常という線もあるが。 自分はDirectXを入れなおしたら起こらなくなった。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:17:37 ID:PzJzeP/8]
- >>479
椅子に座ったら戻れないって下ボタンおしてないオチじゃね?
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:24:12 ID:xyCVRXG0]
- DirectXを再インスコ。
大丈夫かと思いきや図書室のイベントで無限窓。 図書室はいってすぐ右の棚のヤツ。 音の出る床でよくエラーが起こることからsound周りがだめなのかな・・・。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:47:34 ID:7tziYO0I]
- 他のツクール作品のプレイは出来る?
あとはパソコンが古い型だったりすると駄目かもね… ウィンドウズ以外だったり。
- 492 名前:932 ◆1sC7CjNPu2 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:53:08 ID:VzyAZRL7]
- 鳥人間のような印象的な的キャラが欲しいというレスがあったので
描いてみたんだけど、鳥人間意識しすぎてダメだ…w あと、配色もあまり気に入らないので、良かったらダメ出し、感想お願いします。 それを踏まえてまた描き直してみるので。 ttp://www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00037.jpg.html
- 493 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/19(木) 23:09:23 ID:Qgo8UjYI]
- こんばんわ
リレーが続いていい感じですね。 バグっぽい報告があるようなので・・・。 >>490右の棚はうろつきから見て右って事ですよね?>>1「窓」で始まる文ですよね? いくつかファイルさえわかれば調べてみます。ADPCMの短い音かな? 昔、自分も製作中に特定の音ファイルを鳴らすとブラクラエラーが出て困っていたんですが、 WINDOWSやツクールをアップデートしたら、いつのまにか直っていたんですよね^^; 音回りは環境依存もありますし、何が原因か特定は困難ですね。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:18:21 ID:xyCVRXG0]
- 画面右のびっくり表現があるような話のある棚です。
(ESCキーで消しながら見ていたのでゆっくりでびっくりしませんでしたが) 短い音が原因のようです。踏むと音の鳴る床とか調べると音の出る生物とか。 なお、RPG_ET.exeを取ったゲームは2000ので正常に作動します。
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:20:47 ID:XM04XBjG]
- >>479です。
生意気な意見ばっかりですみません... 説明書は開こうとするとエラーで強制終了でした。DirectXが古いのかな? 初期起動からの窓小型化はできないんですね(´.ω.`)了解です。あと椅子は図書館の椅子です。 絵は描けないのでできたらサウンドで参加してみたいなあと。 >>492蛙人間いいですね!かわいい! ゆめ2っきは割と明るい色が多いので、確かにちょっと浮いちゃうかも...? あとエフェクトが割と多いので、いろいろな色があるといいかもしれませんね ホント生意気ばっかりですみません/(^o^)\
- 496 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2009/03/19(木) 23:54:22 ID:d6DzM9TK]
- 418さんがリレー走り終わったら私もリレー走りたいと思いますので宜しくお願いします。
後前回のリレーでいろいろと不手際があったのは申し訳ございませんでした。orz まだツクールに慣れてないので・・・。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:55:25 ID:xyCVRXG0]
- チラシ裏に書いた雪の世界を作りたいと思ってる・・・。
どうにもこれがちらついてばっかで・・・。
- 498 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/20(金) 00:27:19 ID:gOpiV+/5]
- >>494
その棚はツクールのデフォルトの効果音しか使ってないので、 何故にサウンドエラーが起こるのが不思議。よって原因不明です>< 踏むと音の鳴る床は一部ADPCMが混ざっているようなので、 SOUNDフォルダの効果音は自分が走るときにPCMに変えてみます。 >>495 >>説明書が読めない 開くときの音ファイルが原因かも知れません。 サイズが大きくなりますが試験的にPCMに変えてみます。 >>椅子に座ったら戻れない 自分の環境じゃ発生しないので、原因不明です>< ハードウェアとツクールに詳しい方の降臨を待ちましょう(^q^)
- 499 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2009/03/20(金) 03:00:40 ID:wShTGomS]
- 部屋参加者が増えてますね〜。すばらしい!
バグやら、他のイベントと重ならないへの以降処理などをしたいので、 710氏の後リレー予約でよろしくです。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:10:12 ID:6C7zNi1z]
- >>496
>>499 wktk
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:37:29 ID:WdA3UmsD]
- 今後別の人が作った部屋同士がどんどん繋がっていったりするんだろうけど
そういう際のルールみたいなものって決まってるのか
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:47:56 ID:6C7zNi1z]
- >>501
部屋主同士の確認が取れていればおkなのでは 次のリレーでここのマップのこの位置にリンクしてもいいですか?みたいな
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:07:11 ID:WdA3UmsD]
- 部屋作る場合、他の人の部屋へのリンクに使われるものを予め用意しておいた方がいいかもしれないな
他人の作ったものが置かれるとその物が浮いてしまう可能性もあるし 作る側が気にしないなら構わないが。そう言う部分も含めて共同制作の面白さかもしれないし
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:24:08 ID:UsUp8buX]
- あー、エラーのポップアップにサウンドエラーって書いてあったわ。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:36:56 ID:6C7zNi1z]
- >>503
なるほど一目でリンクとわかる共通オブジェクトってわけだ。 本家にあったようなこんなようなやつね ___ ___ \ / \ / / \ / \ \ / \ / / \ / \ ―――‐ ―――
- 506 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/20(金) 16:34:17 ID:zcrS452d]
- とりあえず効果音の差分ファイルをUPしておきました。
中の.wavをフォルダ内に全コピしてください。 www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00038.zip.html 音の不具合の無い方は必要ありません。 推測なんだけどADPCMの短い音で4bitだと、ツクールが音を拾わなかったりして、 パソコンの環境によっては不具合がでるんじゃないかなと思う。 16bitだとサイズがでかすぎるので、まずは8bitのADPCMにして確認してもらおうかな〜と思ったけど、 面倒なので、いじらずに元ファイルをいれときました。 これでエラーが出るようでしたら、もう諦めてもらうしかないです>< >>492 色あいは個人的にツボだけど服装が鳥人間ぽいかな? >>503 CharSetフォルダに誰でも利用、編集、追加できるsystem_kyouyu_gazouXX.pngがあるんで グラを提供してくれる方は、ここに追加してもらうとわかりやすいと思います。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:50:25 ID:UsUp8buX]
- >>506
ありがとうございます。 本当は音が出るはずのところも出てなかったようなのでちょっとビビリましたwww
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:48:45 ID:UsUp8buX]
- えーと、ツクール体験版をインスコしたので、
とりあえずドットでマップ作ってチラ裏に書いた雪の世界のマップを作ろうかと思います。 いずれ(マップチップの作り方とかを学んでから)
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:52:50 ID:0ZMdIM+V]
- 雪の世界って本家と被らない?
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:57:35 ID:QAkQ+LdQ]
- 工夫して違う表現を用いれば別にいいと思うけど…
- 511 名前:418 ◆uUzEBwDuNk mailto:sage [2009/03/21(土) 02:53:56 ID:IPy+Z/qC]
- Ver 0.060です
www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00039.zip.html お待たせしました。次の方お願いします
- 512 名前:932 ◆1sC7CjNPu2 mailto:sage [2009/03/21(土) 03:30:49 ID:QAkQ+LdQ]
- >>511
お疲れ様です。 結構部屋の仕様が変わってて楽しかったです。 ノック音がwと思わず笑ってしまいました。 ノック部屋から繋がっている黄色い床部屋なんですが 次の部屋へのリンクが少し分かりにくいかなと個人的には思いました。 行き止まりと見せかけて実は何かありますという意図的なものなら この感想はさらりとスルーしちゃってくださって良いです。
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 04:08:47 ID:P5IRdNHI]
- >>509
かなり暗い感じにしたいと思ってます。 とりあえず原作の雪の世界にいたあの子に似た子は出したいかなと・・・ あと屋敷内のドアからいける進めない廊下をぎりぎりまで進むと見える窓付きの背中
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 10:41:23 ID:jiaCYIRK]
- 本家ネタはどうなんかな
まぁうろつきはゆめにっきをプレイしているみたいだから夢に出てくるのもあり得なくはないが
- 515 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2009/03/21(土) 12:48:51 ID:Qnlh28q+]
- >>511
乙でーす。 では今からリレー走ります。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:33:39 ID:O/PQGL+t]
- そろそろまた動画作っちゃってもいい感じかな?
ネタバレを考慮して10〜15分程度のを。 「まだハエーヨ!ヽ(`Д´)ノ」とかだったら自重します。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:12:37 ID:/EWo8+4H]
- 動画もいいけど大百科も作って欲しい俺ニコ厨
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 16:00:50 ID:ti64YLSq]
- 部屋間のリンクは部屋主同士で了解すれば自由とのことだけど
一応全体通して 「この部屋行くには、こう行ってこう行ってこのエフェクトを取ってこう」 みたいな調整もあったほうがいいんじゃないかな あまりこだわってもつまらないけど 原作でもそういう所はちゃんと考えてあると思う
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:15:04 ID:9mqsX84U]
- >>511
新ver乙です 早速プレイさせて頂きます >>516 前の動画を見ていると、 10〜15分じゃそんなに周れないんじゃないかと 前回からある場所も変更がありますし それを周らないとしても少ないわけでは無いですし
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:11:53 ID:O/PQGL+t]
- >>519
いや、全部回るのはまずそうだから 10〜15分って言ったんだけども・・・ 回ったほうがよさげ?
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:45:10 ID:nOs0MVJS]
- >>518
それやるのは結構大変そうだ。 システムと全部の製作者のMAPイベントを熟知してないといけないしね。 こういうごった煮のリレー形式では調整は無しでいいと思うんだ。 おそらく調整する為にまた調整というループに陥ると思う。 各部屋の製作者に許可を求めつつ調整していくなんて面倒すぎるとおもうぞ。 >>518がその役割をかってでてくれんなら別だろうけど。 とにかく今は発展段階だろうから部屋のギミックとかエフェクトを増やすことに専念してほしいわ。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:52:30 ID:oacpYAR6]
- >>520
新しく追加された部屋やイベントを中心に紹介してけばいいんじゃない? ところどころカットしてネタバレを防げばよいかと。 ゲーム製作も動画製作も出来ないwktk専門の意見で申し訳ないけどw
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:18:13 ID:P5IRdNHI]
- ところでエフェクトがモジュールエラー起こる俺は異端でしょうか・・・;
- 524 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/21(土) 22:47:32 ID:zm/oPP05]
- >>511
乙です。 繋ぎ部屋からの流れがけっこう好きです。 あの金網の辺り、雰囲気がすごくいいですね。 どんどん世界が広がって更新が楽しみです。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:35:09 ID:82jmMWyc]
- ドット絵を単発投下したいのですが問題ないでしょうか
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:39:04 ID:PNT3r8IJ]
- 問題ないです
- 527 名前:A ◆NsDJsh/tec mailto:sage [2009/03/22(日) 01:43:28 ID:l8GcurYw]
- >>511
チップの置換やら海チップの使い方やら、上手いですね〜 マザー風味のドット絵も味があってすごくいいと思います
- 528 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/22(日) 01:54:48 ID:D8ET1ezE]
- >>525
専ロダに気軽にうpっちゃってください。 いやーそれぞれの部屋の個性が出てておもしろいですねー。 こりゃ自分も頑張らないといけませんね(^o^)
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 02:15:42 ID:nlEOuNjg]
- >>520
うpすんのはアンタだから好きにやれば良いと思うんだが >>525 構わん、やれ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:14:32 ID:82jmMWyc]
- 色々と描いてみました。
好きに使って貰って構わないです。 www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00040.png.html
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:00:31 ID:ewn7kZbN]
- sm6512963に動画うp。
画質については申し訳ない。 「好きやればいい」と言われたので、一通り回ってみた。 「ネタバレしすぎ」という事ならすぐ対応します。
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:25:47 ID:7xSLRPvj]
- >>531
うp乙 エコノミーの俺涙目
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:42:13 ID:huD4/Hg6]
- >>531
この時間帯はエコノミーか… と思ったらただ画質が悪かっただけなんですね
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:48:06 ID:PNT3r8IJ]
- 乙ですな。
所々にちょっと痛いネタバレがあるね。 エフェクトの場所とか暗闇世界でカンテラ使う、とか。 まあ、せっかくの動画なんでしばらく様子見でおkかと思う。一応タイトルにネタバレ注意って付け加えておいてほしいかも。 自分的にはデバックアイテムの取り方と赤い部屋の謎さえバレしなければムカムカしないやw
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 20:01:22 ID:5Vw/FjHF]
- モジュールの(略)書き込み違反でエフェクト取れない+強制終了してしまうのだが・・・
チェーンソーと黒電話で確認
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 20:11:18 ID:GCXk9Bbv]
- 動画を見て、初めてようふくやアイテム欄があることに気づいた
ミニゲームの存在にも気が付かなかったw ツクール2000なんだけど、 ようふくやアイテム欄が表示されない エフェクトが使えないのは何がいけないんだろう?
- 537 名前:20 ◆ciX5QpHbJM mailto:sage [2009/03/22(日) 20:11:37 ID:6xjDrKbl]
- こんばんわ
仏像の白毫はエンコ殺しですねw 前にうpした効果音の差分ファイルは、 高音質でノイズも入りにくいので、気になる方はDLして上書きして下さい。 >>535 RTPが古かったりすると起きる現象です。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:05:46 ID:ewn7kZbN]
- >>532-533
申し訳ない・・・。 うp前はそれなりの画質だったのに、うpしたら/(^o^)\ >>534 うーん、確かにちょっとやりすぎた感が否めない。 申し訳ないです。
- 539 名前:518 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:49:23 ID:fErGpb34]
- >>521
いやそんなに綿密に練ろうって訳じゃないんだよ とっておきのレアイベントとかレアエフェクト1個か2個だけ ちょっと走り回らないと見れないように、とかその程度 今からどうこうしようって話じゃなくて そういうレアイベントが出来てきたら 「ココとココのリンクを切ればもうちょっと歩かせられるかな」 ってところを皆で調整できればなと思っただけ てかこの段階で言う事でもなかったね ゴメン
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 05:13:19 ID:ztGtXFOU]
- ニコニコで動画を見てここに来ましたが、せっかくなのでドット絵を書いてみました、
どこで使用するかなどは全く意識しないで作った&腕が未熟なため、いまいちな出来だと思います、 なので改造、手直しなど、好きに使用して貰っても構わないです、 ttp://www9.uploader.jp/user/yume2kkig/images/yume2kkig_uljp00041.png
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/23(月) 07:40:48 ID:Qj7nzdlV]
- 決まったルートでいかないといけない場所とかどうだろう
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:45:19 ID:hw8uq1YB]
- ちょっと制作者にアドバイス。
ゆめ2っきの容量重くなってきてるけど、>>1さんが用意してくれたうpろだ3は20MBまでのファイルがあげられるから、使わない手はないですぜ。 あと、アク禁食らってる945氏が近日中にリレー走りたいそうですYO!
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:19:13 ID:gMz8fvil]
- 鳥人間的キャラは四足歩行の人型にすればめちゃくちゃ怖くなりそう
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/23(月) 15:01:56 ID:Qj7nzdlV]
- とりあいずEDも考えたほうがいいな、どんなEDかが重要、個人的には前作のようではなく、
自殺エンドと生還エンドを作ってほしい、 確立などのイベントや変なオブジェはほぼすべてなにかが起こるようになっているが、 すこしはなんのいみもないなぞのオブジェもほしいかも
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:10:09 ID:qfJlwEXH]
- EDは製作者がおのおの作るからマルチになるんじゃね?
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:19:58 ID:PUJQ/Cwg]
- マルチエンド面白そうだなw
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:22:43 ID:8161LyjA]
- >>542
そうか945さんはアク禁くらってたんか 今710さんが走ってて、次にAさんが予約入れてるから、その後だね
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:21:36 ID:M4tfca9g]
- 動画なんだけどもうちょっと画質綺麗にならんのかね
ラスト5分ぐらいがひどすぎる
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/23(月) 17:31:26 ID:Qj7nzdlV]
- ,,..r ‐''''''‐- .,,
./ , 、 `ヽ. / i ) .... ) l ,,.. ., ヽ ノ/(....フ.ヽ) 」::^::-::、> /::"´ `゛ i . / '´ 、 ) ( 、 /´ iノ . ヽ ノ ヽ | f Y ) i ヽ i ヽ. ;' / ヽ ├´ `‐( 、 ノ ゝ ( )´ ) ) ) `ヽ / ) ( / ヽ / ,.-‐- i. (´ (.. ) ヽ <ク;ュ )ιm nn) ` `´ ` ~
- 550 名前:710 ◆AMuAlhQTlY [2009/03/23(月) 17:46:28 ID:P+0Rf9jb]
- お待たせしました!Ver0.061です
容量が15MBを超えたのでせっかくなのでうpろだ3にうpしました ttp://loda.jp/yume2kki/?id=6 後PC用のブルーバックの画面も作ってみましたのでよければどうぞ www9.uploader.jp/dl/yume2kkig/yume2kkig_uljp00042.png.html
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:26:09 ID:eu0B01zP]
- >>550乙
しかし死って文字を敷き詰めるのはどうかなぁ。流石に安易と言うか…
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:04:37 ID:8IZDnhYS]
- 文章があるなんてゆめにっきぽくないという意見があったけど
逆にいっそのこと文字で出来てる世界を作ってはどうだろう 地形もキャラも文字という 図書館の本から飛べるようにしたらいいかな
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:35:55 ID:M4tfca9g]
- なんていうLSD
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:17:41 ID:gMz8fvil]
- >>552
なんか天才てれび君だかなんかでそんなのあったな 字の形をした3Dの迷宮を探検してどんな字か当てるってやつ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:25:45 ID:GJsXOp8V]
- >>536
私もエフェクト使えない… 一通りダウンロードしなおしてもダメだったので もう諦めてます…
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:46:17 ID:M4tfca9g]
- >>555
RTPが2003ってオチじゃね?
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:56:02 ID:Yy1YGAbH]
- >>551
それもまた夢 数字の世界だってあったんだしそのうちしっくりくるかも知れないぜ?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:09:54 ID:GJsXOp8V]
- >>556
いや、ダウンロードしてるのは2000
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