- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:47:00 ID:RfPFdRt4]
- >>337
シナリオは詳細から詰めるって事でもなさそーだけど。 プロットの作製って、シナリオ屋さんの仕事じゃないの? なんつーか例えば、 「全員が孤島に集められるが、気がつくとある人物の恨みをかう立場の人間ばかりが集まってる。 で、ひとりひとり殺されていって、最終的には全員殺される。犯人は誰なんだ!と薄れゆく意識の中… という内容の小瓶が海岸に流れ着いて、探偵が依頼を受ける。 実は途中で死んだと思われてたヤツが、全部の殺人を行っていて、本人も自殺してる」 みたいなプロットが出来てれば、完成しないってことはなかろ? ディティールを詰めてく作業は、完成度をあげてくけどね。とりあえずのゲームは完成するんじゃないかなあ。 そういうプロット作製とか、絵描きなら必要なラフ画をまずざーっとあげてしまって、 スクリプト書いてある間に書き込んで1枚ずつ仕上げてく、とかならできるのでは。 同人ゲーではやらないような事ばっかりオレ言ってるのかも知れんが。
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