- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 09:40:06 ID:YD3tW0P/]
- ゲーム作成としては根本的な質問だと思いますが、1つお力を貸して頂きたい。
hspdxでゲームを作成しておりますが、ADV部分で躓いております。 キャラの立ち絵を表示する際、背景とクッキリ分かれない様にしたいのですが HSPではどの様に表現したらよいのでしょうか?。 色々調べた結果、一般的にはアルファチャンネルなる物で制御していると言う所 までは調べたのですが、HSPでどの様に使用すれば良いのか分りません。 ※アルファチャンネル 根本で誤解してる可能性があるので、記述させて頂きますが、アルファチャンネル とは、各ピクセルの透過率を制御するもので、本件の問題を解決する方法として、 この透過率の内、キャラと背景の境をぼかす形で制御すると考えてます。
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