- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:30:41 ID:T09A8m0y]
- ゲーム製作で分業ならクソ言語。
本体書くのに使えねーし、時間に余裕があるわけで。 個人のゲーム製作でなら使える言語。 たいがいプログラム書くより開発ツールでデータを作ってる時間がほとんど。 HSPはゲーム本体を書きにくくても、使い勝手の良い短い開発ツールを大量に書くには優秀な方に入る。 時間効率で考えたらツールを手軽に作れるという長所は最大限に生きるし、短ければ欠点も響かない。 まあ本体は別言語でもいいし、hgimg3とかにデータをぶち込めるなら工夫次第で市販ゲームレベルまでいく。 裏を返せば完成させる気がないならHsp使う意味はなさげ。 実は初心者向きじゃないんじゃねー気がしないでもない。
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