- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 17:00:25 ID:NcgEOarg]
- es_copyとes_drawについて質問なのですが。
自分のマシンの性能が低いせいもあると思いますが、800X600画面で、es_copyを 使用して背景を描写すると凄い処理落ちしてしまいます。 そこで背景もスプライト化して、es_drawで描写する事で多少緩和されました。 まだ、ゲームの開発度は20%程度なので、今後もスプライトが増えると思います。 もう少し、処理を軽量化したいのですが、背景スプライトを分割し、小さいスプライト にした方が処理が軽いなど、簡単なテクニックはありますでしょうか?
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