- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 12:50:06 ID:ZjOJ2oOB]
- どこがどうダメになってるのか分からないが
HSP標準命令の gcopy等を使う場合に gmode 3だのgmode 4だのという話になるのであって、 HSPDX側の命令を使う場合には、 「透明色を透過するかしないか」と「転送サイズの省略値」 を設定するために用いられるだけ(gmode 0〜2しか使わない) なんじゃないかと思う。 半透明のブレンド率等の指定について>265では書かれていないが、 これも gmodeではなく、es_excopy の p11=ブレンドファクター(0〜120) p12=α値(0〜256) p13=ライト色(0〜$ffffff) で指定する、という方向で試してみてほしい。 あと、HSPDXのマニュアル中にもあるが >パレットモードではDirect3D描画を行うことはできません ので、そのあたりも見直しを。 buffer、es_bufferの指定が適当っぽいのが気になる。 ・・・半透明合成してるサンプルなかったっけ?
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