- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 13:10:02 ID:4SLdBBJu]
- いいねぇ!いいよぉ!!
>>726 簡潔な表現にして十分な説得力! 追っかけてきてるやつらが逃げ出すもんね。 攻防のコントラストがクッキリか。 >>727 一作目のグランツーリスモで、 ドリフトでコーナーリング中に速度を落とさないように、 速度見ながらクイクイ調整し、 景色が流れていくのは確かに快感だったわ。 不安定なものをうまくコントロール、なるほどね! そういえばアーマードコアのブースともそれ方向だけど、 あれはコントロールしきれなかったんで快感にならなかったな。
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