- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 18:04:14 ID:gxmzJN9a]
- >>405
>先述の通り派手さとかはまったく要求していないんだけど、XNAはそれでも価値があるのでしょうか? このサイトでManagedDirectX 、XNA、SlimDXを比較してるので読んでみて。 mainori-se.sakura.ne.jp/slimdxwiki/wiki.cgi?page=SlimDX+%A4%C8%A4%CF XNAは小規模なゲームを作るんだったら機能的にManagedDirectXとほとんど変わらないんじゃないかな。 プログラムに絶対正しい方法なんて無いし、あんまり気にしなくて良いと思うけどな・・・ どうしても気になるなら「こんな風にしたんですけど、もっと良い方法ありませんか?」みたいな感じで質問したらいいよ。 「具体的な質問は無いけどアドバイスをお願いします」と言われても困るのでw
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