- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 17:26:03 ID:aS6DEZHg]
- レスありがとうございます。
こんなに素早く大量にレスもらえるとは思わなかった……。 スルーされても文句は言えないような類の質問だと思っていたので、本当感謝です。 >>397 言葉足らずで申し訳ない。リバーシや将棋程度なら朝飯前とはいかないけど作れます。 ただ画面や状態が激しく遷移するようになるのが少し分からないというか、幾つか試作品を作ってみたけど微妙。 少し理論というか理屈に走りすぎてドツボにはまってる気がすごく。そういう性格なんで。 先述の通り派手さとかはまったく要求していないんだけど、XNAはそれでも価値があるのでしょうか? いきなり大作を作りたいわけじゃないから、簡単なものでいいから仕組みをきちんと理解したいって感が強いかも。 >>399 XNAのサンプルって XNA Creators Club Online で公開されているものでいいのかしら? 適当に落としてみて軽く逃げたくなったけど、有用なら簡単そうなとこから挑んでみます。 >>403 確かにその方が皆さんにも余計な迷惑かけないでいい気がするけれども、 スタート地点で「あのやり方でもできる」「このやり方でもできる」「でも本当にそれでいいのか?」って捕らわれてる感じで、 上述の通り試作品は幾つかあるけど、申し訳ないけどそこから具体的な質問は見いだせなかったです。 楽観的かもしれないけど、ここさえ抜け出したら結構なところまでは自力で進めそうな気はするんですが……。
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