- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/17(金) 02:38:35 ID:l9BH6PWu]
- 常識でしょ?
- 546 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 08:40:05 ID:iKblnwhX]
- 三国志5
PS版の方がCPUの思考時間が若干短くて遊びやすい。 コーエーのシミュレーション系は総じてPSの方が 思考時間が短くて出来がいい。例外的に初代水滸伝だけは サターンのほうが操作関係が改善されてて遊びやすい。 大航海時代2 サターンは論外。画面縦長だわPSに比べてロード長いわで 何一ついいところがない。 太閤立志伝2 こっちはサターンが後発だけあってMAP移動とかやりやすくなってたり 戦闘画面にアニメーションがついたりといろいろと改善されてる。 しかし画面の切り替えがPS版より遅いので多少ストレスが溜まる。 あとでシューティングゲームについてもレビューを書きたい。
- 547 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 10:24:01 ID:jnSf4GIh]
- >>545
いやそれだけじゃなく、ポリゴンとスプライトの差で処理落ちしまくるのが多いのよ。 あとサターンだと背景もBGで処理できるし。 いい2Dゲームがあるのは否定しないけどね。グランドールとか舐めてたけどちゃんと作ってるわ。
- 548 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 14:23:33 ID:fty14RzJ]
- >>528
何を言ってるんだ! PS1版ハッカーズの追加イベントが取るに足らないだとっ! オマケダンジョンはSSで抽選でしかもらえなかった貴重な追加要素だぞ! そもそもお前の言う真のファンってなんなんだよ!! つかPS1版やったことないだろお前ってヤツはっ! ま、ロードはたしかに長いけどな。
- 549 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:07:40 ID:cBtFydlz]
- >>10
PS版はパンツ見えないけど SS版は見えるッ!
- 550 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:12:33 ID:fty14RzJ]
- >>549
ときメモにパンチラなんてあったっけ? まぁパンチラはともかく、バランスとかミニゲーとかアルバム編集?とか、 全体的にSS版の方が遊びやすかったよね。いわば完全版か。
- 551 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:53:08 ID:iKblnwhX]
- >>550
朝日奈さんがスケートで転んだときに サターン版だけ氷にパンツが映ってる
- 552 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:52:42 ID:n0PjqJLc]
- >>551
氷越しなのかw つかパンチラがその一点だけとは軽く絶望したorz 18推じゃないから仕方ないが。。
- 553 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/06(木) 20:47:09 ID:WR5hEGxO]
- 末期に出たバッケンローダーの戦闘シーンを見た時に
SSのポリゴンはPSに負けてる事に気付いて涙
- 554 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:36:25 ID:YG7LK2+H]
- (´・ω・`) ZIPでくれ
(( ( つ ヽ、 〉 とノ ) )) (__ノ^(_)
- 555 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:50:36 ID:Fp3T9kRg]
- >>539
あのゲーム最近ROM込みで100で買ったんだけど すげぇな! ゲーム立ち上げたとき10秒ぐらい読むけど、あとは超快適 あんなにアニメパターン豊富できちんとタッグしてるのに本当に読み込み短い SNKのカクゲーはなんであんなに遅いんだよw ネオジオCDと同等だぞ
- 556 名前:せがた七四郎 mailto:age [2008/03/15(土) 02:34:19 ID:K2yVi+ki]
- グランディアはPS版だとBGMがよく分かんないとこで止まったり、
音声が出ないバグが起こったり、全体的に処理が遅かったり、 といろいろあるな。 ニコニコで、リエーテの勝利ボイスの代わりにジャスティンの声が再生されてるのにはワロタww。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2616378
- 557 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:18:00 ID:skidhbbP]
- スパロボF関連は、ゲーム自体は間違いなくサターン版の方が上だけど
パワーメモリーのバグでやられたおかげで嫌なイメージの方が強いな…
- 558 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/17(月) 08:41:50 ID:7DKu7sY9]
- SS版のFとF完はバグ多いな
サイレントボイスとサイバスターの曲のイントロの音楽がズレてるとか(F完で治ってるけど) 暴走したエヴァ初号機をMAP兵器で倒すと色々バグって面白い 見た目がアルトロンガンダムでHPが5万ぐらいあるギュネイっていうMSが誕生したり (Fシリーズにギュネイはいません) 性能がボス仕様のGP02やキュベレイがいきなり加わってたり 感動したけど使おうとするとフリーズしてショボーンw
- 559 名前:せがた七四郎 [2008/03/19(水) 19:22:54 ID:WawAdmve]
- 一番差ついてるソフトってXメンVSストリートファイターでOK?
- 560 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:54:42 ID:TSFo/UY4]
- >>544
PSマクロスは3枚組(VFX2、パトレイバー体験版含む) 随所に映画からのムービーが再生されるMPG1 SS版は持ってない
- 561 名前:せがた七四郎 mailto:saage [2008/04/06(日) 22:24:45 ID:NwuTSQag]
- ウルフファングはどうかな?
PSはAC準拠音楽 SSはアレンジとACから音楽選択 位までしか判らない。
- 562 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:49:55 ID:ekb+BNE+]
- OPムービーは違ってたね。PS版で爆笑してたんでその辺サターン版も期待してたら、
普通にかっこ良くなってて拍子抜けだった。
- 563 名前:せがた七四郎 [2008/04/07(月) 11:25:04 ID:PNMTsyJq]
- SS版ドラえもんのロードは糞長かったが当時小5の俺は
ちょっとまっててね〜 で素直に待ってたなw
- 564 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/07(月) 20:16:18 ID:ya5t4hjD]
- ウルフファングはPS版の方が移植度が高いと聞くが、
ゲーセンで大好きだったので遊べる範囲で移植されてるだけで個人的には大満足してる
- 565 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:16:55 ID:Uei9bhEp]
- PSの場合はデータのセーブとロードをするのに時間が掛かるのがアレだな
メモリーチェックの時間が長いのかどうか知らんが
- 566 名前:せがた七四郎 [2008/04/22(火) 18:16:01 ID:DkaaTZ7L]
- >>563
かわいいな
- 567 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:21:20 ID:oRd2YwD6]
- サターン版>>>プレステ版なのは乳首だけw
- 568 名前:せがた七四郎 [2008/05/01(木) 01:33:50 ID:ab6TtDsA]
- カプコン系格闘ゲームはほぼすべてサターンでしょ
いまだに ・マーヴルvsストリートファイター とか完全に出来るのサターンだけだし 拡張RAMは偉大だったな・・・(たったの〜4Mだったが^^;)
- 569 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:02:19 ID:I9hGfVh8]
- ヴァンパイアとかもPSだとコマ落ちひどいね
- 570 名前:せがた七四郎 [2008/05/10(土) 14:29:55 ID:7AF5c38a]
- >>568
4Mあれば十分だと思うが
- 571 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:39:43 ID:0zhsZtOg]
- いいすれ
- 572 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 04:50:06 ID:eqbdH/yn]
- 何気にサターンは本体にメモリー内蔵してるのが便利だな
- 573 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 05:30:35 ID:ep+gpjko]
- 4Mで十分だが、SSは拡RAMスロットの接触の甘さがなぁ・・・
- 574 名前:せがた七四郎 [2008/05/12(月) 09:55:19 ID:sxUUaSox]
- 最近のファミコンみたいに、どっかのメーカーがサターン本体も復刻してくれないかなぁ
拡張メモリー内蔵だったら4万まで出す
- 575 名前:せがた七四郎 [2008/05/12(月) 11:21:02 ID:qq0v0Gnj]
- 出来が良いし、しかも先発ハードなのに
どうしてサターンは天下を取れなかったの? 今現在ソニーと任天堂の軍門にくだってるのどうして? ねえ?
- 576 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 12:41:00 ID:hHc8l6e1]
- セガだから。
- 577 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 12:46:20 ID:nlUE0gKT]
- 出来がよくて先発ハードなら3DOだって
- 578 名前:せがた七四郎 [2008/05/12(月) 16:08:56 ID:sxUUaSox]
- 350・・・
- 579 名前:せがた七四郎 [2008/05/12(月) 20:59:31 ID:Up52+Irf]
- >>574
さらにポータブルでTVに接続可だったりするといいなぁ ソフトどーすんだと言われると困るけど
- 580 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:26:42 ID:A/1mtslW]
- >>575
白い悪魔の広告戦略に大衆愚民が洗脳されたから 我々セガ信者は洗脳にかからなかった選ばれ死民族、決して間違ってない
- 581 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:38:08 ID:ep+gpjko]
- 選ばれ死民族、決して間違ってない
選ばれ死民族、決して間違ってない 選ばれ死民族、決して間違ってない
- 582 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/19(月) 14:23:32 ID:nT7/CR9K]
- >>574
1M、4Mの拡張メモリー切り替えスイッチ付きでSDカードにセーブデータ保存とか
- 583 名前:細井ちんちん mailto:wjadk [2008/05/19(月) 17:48:29 ID:98lUBC1e]
- PSリンダキューブは他2機種に比べて全て最低だね!
ドラキュラ月下の夜想曲はSSの方が仕上がりよし!
- 584 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:36:10 ID:Xtxsm6p1]
- サウンドの重厚さ+2Dのゲームはサターン優勢だったなあ。
KOF95だっけ、あれにはぶったまげた記憶があるよ。 読み込みクソ早いわクオリティ超高いわでセガ天下キタと思ったね。 鉄拳がセガに来てたら今頃は・・・
- 585 名前:せがた七四郎 [2008/05/21(水) 01:53:22 ID:SOcrF3Iw]
- >>584
まぁそれでサターンはネオジオの息の根を止めてしまったわけだが^^; 当時の雑誌なんかを見てみると95年後半ぐらいまでは次世代機の紹介がサターンがトップに来ていた。 残念なことに3DO、FXはともかくPSのラインナップの豊富さには凄まじいものがあった。 出足好調だっただけに残念だったなぁ・・・ ソニック早いうちに出せばよかったのに。 国内ではほとんど体験してた人いないんだし。 2800円ぐらいで
- 586 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/21(水) 04:01:08 ID:5WhRupx8]
- >>585
95の後半ぐらいまではってことはやっぱりFF7のPS発売発表が勝負の決め手に なったってことか あとPSの3D性能に対抗してチップ積みすぎてコストダウンがうまくいかなかったのも痛いか
- 587 名前:せがた七四郎 [2008/05/21(水) 19:24:53 ID:yyWeHXGb]
- ねんがんの セガサターン をてにいれたぞ!
800円のジャンク品だったけど美品だし普通に動く
- 588 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:58:40 ID:LNgY7XMe]
- 俺もPSE騒動の時に3台確保したなぁ
大体500円くらいで箱説付きが転がってたから 購入する側としては美味しかった
- 589 名前:せがた七四郎 [2008/05/21(水) 23:30:24 ID:yyWeHXGb]
- サターンって意外と丈夫だもんなw
任天堂ハードの次ぐらい長持ちなんじゃないかな 拡張RAMの接触は最初から不良品だが
- 590 名前:せがた七四郎 [2008/05/22(木) 16:59:56 ID:A2TXgwMf]
- PSE法はほんと迷惑な話だったな
どうせまともに機能しないのは目に見えてたのに
- 591 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/22(木) 21:49:42 ID:BrX3Ff0W]
- あれは実際、中小の中古屋を廃業に追い込んだだけだよ・・・
- 592 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/23(金) 14:01:06 ID:+pc8Clzr]
- で、ハードオフで投売り価格か
- 593 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/23(金) 19:37:05 ID:qOyxbkRS]
- >>591
あの騒ぎの頃、神戸の高架下のジャンク屋は閉める所継続する所色々だった。 自身が無い所は閉めるさ、しかし俺たちゃ裁判に持ち込んでも止めるつもりは無ぇ、 多少昔の日本製がシナ製に劣ってる訳無いだろと自身持って言ってた。 しかし去年だったかの扇風機の事故でまたぶり返すんじゃないかとヒヤヒヤしたよ。
- 594 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/27(火) 14:01:54 ID:41QgzGsK]
- 先日、ダビスタバージョンのSS本体ゲット! 白サターンが黄ばみサターンになってたので今度はこっちをメインに使ってます。
- 595 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/03(火) 09:10:44 ID:RzIfy4l9]
- ドラキュラXはPSの方がいい。サターン派だったから、移植されて喜んで買ったけど
マップは開きにくいしエフェクトも地味だし処理落ちもあった(人がいっぱい固まってるボスとか) サターン用に2Dで作らなかったせいなのかな?サウンドテストが唯一の救い もう一度やりたいと思ったとき結局PS版を買い直して遊んだが、サクサク動いて楽しかった ダライアス外伝はサターンがいい、というかPS版は常時処理落ちだから欠陥品
- 596 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/03(火) 22:19:52 ID:mOpRmsuB]
- PS2のストリートファイターZERO ファイターズ・ジェネレーションを
購入したのですが、BGMをフツーにパソコンに取り込もうと思ったら PS版とSS版、どちらを購入すればいいのでしょうか? どなたか御存知の方お教えください。 他板ではPS2版はPsoundで取り込めると教えてくださったのですが、 取り込んだ曲がフェードアウトせずブツ切りで終わるのがイマイチなので。
- 597 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/03(火) 22:22:17 ID:gjPMRWRB]
- 書き込む前に推敲しろ。まずはそれからだ。
- 598 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:37:04 ID:5LU3j6az]
- 編集ソフトでフェードアウトかければいいじゃない。
探せばフリーでいくらでもある。
- 599 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:10:45 ID:3STEmBHj]
- ラングリッサー1・2の比較
グラ PS:味方側のキャラ以外の顔グラの大半がFX版の使いまわし SS:PSに比べて画面が広く感じる。キャラの顔グラは一部を除いて全てPS+新規 音楽 PS:全体的にのっぺりとした感じ。SS版に比べてショボイ感じは否めない。 ただ、個人的にイメルダのテーマあたりはPS版の方がいいと思う。 SS:全体的にいい感じ。ただ、一部の曲はFX版を使いまわしており、それゆえか、 ループ演奏しない曲がある。(例:シナリオデモの曲、出撃準備の曲) ゲームスピード PS:速い SS:遅い。さらに、戦闘の際、キャラの悲鳴が音ズレすることが頻繁に起きる。 DISCのロードおよび、データのセーブ、ロード PS:遅い SS:速い
- 600 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:18:54 ID:8WPWyd9Z]
- SS派だったけどバイオ2のためだけにPS買った。
その後買ったPSソフトはバイオ3のみだったな
- 601 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/28(土) 00:34:47 ID:d6TcJzPx]
- >>22
ドラキュラのサターン版は追加マップあるでお システム周りは弱体化したらしいが
- 602 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/28(土) 00:53:09 ID:d6TcJzPx]
- >>124
無印はPS判にだけの要素があったと攻略本に書いてた 内容は忘れた
- 603 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/28(土) 04:56:04 ID:WhGmjbc/]
- なんという遅レス
- 604 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/29(日) 04:40:35 ID:+nApd6kx]
- >>602
パッと見2ヶ月前へのレスかと思ったけど2年前か さすがに質問した人も書き込んだの忘れてるか
- 605 名前:せがた七四郎@自治スレで板略称募集中 mailto:sage [2008/06/30(月) 08:03:04 ID:ycsILN4t]
- >>601
あとサターン版はマリアが使えるね。
- 606 名前:124 mailto:sage [2008/07/03(木) 04:14:41 ID:T3HvjKtd]
- >>602
レスありがとうございます。 PS版だけの要素が気になるので買ってみようと思います
- 607 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:45:33 ID:1FlXtUI9]
- SS版のドンパチ、ドドンパチ買ってきたんだがPS版のほうが出来が良いみたいだね
- 608 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:00:39 ID:IEuwPN+r]
- >>606
あんた今までなにしてんだ
- 609 名前:せがた七四郎 [2008/09/07(日) 13:36:41 ID:0D6oSRof]
- カプコソジェネレーショソはどっちがどういいんだ?
いやいやどっちがどう悪いんだ? 古ぼけたゲームの詰め合わせで何か両者の差がでるような不具合があるわけか?
- 610 名前:せがた七四郎 [2008/09/07(日) 13:40:17 ID:0D6oSRof]
- 大方のやつがサターン版知らないのか?
他の適当なソフトなどどっちがどうであれ屁のようなもんだが 歴史を刻む名作がおかしく移植されてるようではいかんからなあ。 両方の再現性を楽しんだものはおらぬのか? ちょっと出てきて観想を述べよ。
- 611 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:50:02 ID:3dFrz3rv]
- 231 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2008/09/07(日) 03:55:05 ID:0D6oSRof
質問です!! カプコソジェネレ−ショソは、サターン版とプレステ版と比較して どんな違いがありますか?? 233 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 10:55:35 ID:q2hBc5lH >>231 マルチ氏ね
- 612 名前:せがた七四郎 [2008/09/07(日) 14:05:08 ID:0D6oSRof]
- >>611
なんの宣伝だ?板を汚すなバカタレ。
- 613 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:15:27 ID:Uf2mEeS6]
- サターン信者は知識が画一的の石頭揃いだから仕方ない
プレステ1ユーザーの多様性にはどうあがいてもかなわないのだ
- 614 名前:せがた七四郎 [2008/09/09(火) 10:13:44 ID:fj27hY5L]
- よっしゃ、日本語で!!
- 615 名前:せがた七四郎 [2008/09/09(火) 13:04:26 ID:TNFJeyWx]
- 半透明処理さえ積んでいれば・・・
- 616 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/10(水) 04:45:01 ID:+CEsikPt]
- サターンでも半透明機能あるぞ。
対PSで有利な点。 描画が高速で、広い面積で使用しても処理落ち(コマ落ち)が発生しない。 透明度の設定が細かく指定できる。 対PSで不利な点。 ポリゴン(スプライト)同士では処理出来ない。 半透明が3つ以上重なると、パターン(テクスチャ)が、はげる。 重なると明るくなる半透明が使えない。
- 617 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/10(水) 08:20:32 ID:FVnIPHwt]
- メッシュ半透明でもいいじゃないか
みつを
- 618 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:33:44 ID:Tc8L9ISt]
- クーリエクライシスはどっちがよかった?
- 619 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/10(水) 20:03:38 ID:OXrmEUHt]
- >>616
実はアルファ値はSSの方が細かいらしいよ
- 620 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/11(木) 08:57:28 ID:wP4vespp]
- 月下の夜想曲を見ると分りやすいぞ
PS版で使われてるアルファブレンディングが、SS版ではほとんどメッシュに… 画面全体にかかる霧のエフェクトもオミットされてる
- 621 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:11:46 ID:gTlfukR8]
- カルドセプトはSSの方がきれいなエフェクトだぞ。(半透明も含む)
コナミは最初の極上パロディウスは良かったのだが、 ツインビーやドラキュラのSS版はむごい。 SSとPSの開発を共有化した後のSS作品は酷いのが多い。
- 622 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/12(金) 06:42:54 ID:wlvZ+mpW]
- 怒首領蜂はAC移植度で言えばPS版に劣るがPS版も移植度はひどいからなぁ
SS版はSSモードが優れていたから評価できる オリジナルステージ、初心者でも火蜂に会える…と AC版を無視すればかなり良い出来だよ
- 623 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:30:57 ID:7+FzPNkW]
- 処理落ち少く、画は荒いけどプレイ感覚はサターン版の方がAC版に近い>怒首領蜂
PS版は見た目は良いけど自機を動かす感覚がなんか違う
- 624 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:30:49 ID:/EDMEZ0e]
- PS版には横シュー操作モード(TATEYOKO)があるから
普通のテレビでも迫力あるサイズで楽しめるのがありがたかった。 サターン信者なら「そんなモードいらん」で反論できるな。 しかしなんでサターン版にTATEYOKOモードねえんだよ バツグンにはあるのに
- 625 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 04:58:49 ID:cEZB40Jo]
- 縦シューを横シュー操作でやって楽しいのかという疑問
ガンバードにも搭載されてたな 個人的に意味不明の仕様
- 626 名前:せがた七四郎 [2008/09/16(火) 07:14:02 ID:KAsoJWLR]
- ヒント:ワイドテレビを縦置きにする
- 627 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 09:22:40 ID:cEZB40Jo]
- 横シュー操作を縦置きでやるとかますますわけ分からないんだが
十字キーの認識が90度ずれているのに
- 628 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 14:09:01 ID:5akS65ka]
- キーアサインを変更しろよ
- 629 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:24:32 ID:bmrZGQg/]
- セガサたんは俺の嫁
- 630 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:16:27 ID:cpZpDHsB]
- カルドセプトって追加要素無視すれば
SS版>>>PS版なの? 追加カードとかには興味ないからシステム快適な方で遊びたい DS版の練習のために
- 631 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:54:48 ID:axWs00dK]
- PS2のセカンドがいいんじゃね?
- 632 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/18(木) 01:37:47 ID:s38CP29o]
- 1の方を聞いてるんじゃないの
- 633 名前:せがた七四郎 [2008/09/18(木) 19:12:45 ID:+BtPAGAF]
- サターンリングフォーマットの方が容量が上なんだからあたりまえ
PSのCD-ROM XAはプロテクトに容量を割いてしまっている まあ結局はどっちのハードもROM割れたんだけどね
- 634 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:05:37 ID:z6DyKimp]
- お前は何を言っているんだ?
- 635 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:14:37 ID:P0S+gNey]
- バカなんだろ
- 636 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/20(土) 04:48:08 ID:XTjzGz30]
- カルドセプトはカードの追加以外に、既存のカードの調整、カードの削除がある。
複数の対人戦を行う場合は、電源が入ったままメモリカードを抜き差しできるPS版の方が便利だ。 もっともSS版でも、みんながFDD持っていれば問題無い。(突っ込み不可) 戦闘への切り替え、戦闘エフェクト(半透明)はSS版の方がきれい。 音楽はSS版の方が荒削りだが迫力がある、PS版はエコーが効き過ぎていて音が軽いが上品。
- 637 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/21(日) 14:04:52 ID:0xJ/Fx54]
- ×PS版はエコーが効き過ぎていて音が軽いが上品。
○PS版はエコーが効き過ぎていて音が軽くて安っぽい。 相手に譲歩するな貴様それでもセガ信者か!!
- 638 名前:せがた七四郎 [2008/09/21(日) 14:27:08 ID:iaY00XjT]
- >>637
きもい
- 639 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:16:41 ID:0xJ/Fx54]
- セガ関連のコミュニティーではこれが普通だから平気
- 640 名前:せがた七四郎 [2008/09/21(日) 21:07:58 ID:oHV1hrRa]
- PS=メジャー。バイオシリーズ官能。大作多い。SS=マイナー。コアばかり。でもSS好きだぜ!PSよりSSのが持ってるソフト多い。
- 641 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:48:21 ID:VkioxSk6]
- ギレンの野望もサターン版の方がグラフィック&サウンド共に出来が良いな。
サターン版の時に微妙にストレスのたまるユーザーインターフェースを改善したのは良いが、 ゲームシステムを不必要に改悪、余計にストレスがたまるようになってしまった。(謎) ゲームバランスもいじられており、ジオン側がガンダムに対抗するにはゲルググが必要だったが、 なぜかドムの大群でも対処できる程度までガンダムが弱体化してしまった。(謎2) あれだけ露骨に完成度が落ちているにもかかわらず、シリーズ最高傑作にPS版を押す声があるのは非常に謎である。
- 642 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/22(月) 04:23:33 ID:e0N4/7P9]
- あれ別ゲーじゃなかったのか
DCのはPSと同タイトルだよな
- 643 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/22(月) 04:34:51 ID:qRwxt9KW]
- SS版をベースにした別もんだねあれは。
味はSS版のがいいけど豪華てんこ盛りなのはPS版。
- 644 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/22(月) 20:12:08 ID:Re6CKB1y]
- まあマジレスするとサターン版でもザクシリーズのみ生産(主力ザク2改)でも十分クリアできる。
マップはループしないけどサターン版がずっと見やすくていいな。DC版系譜は読み込みきつかった。
- 645 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:13:24 ID:NWTyH4dj]
- <(_ _)>どなたかセガサターンのソフトが充実している東京のお店を知りませんか?千葉、神奈川、埼玉でもかまいません。かなりコレクションしてきたので、持っているものばかりが店頭にならんでいることが多いんです。よろしくお願いします。<(_ _)>
- 646 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/23(火) 14:17:19 ID:FbeqsQV/]
- >>645
アキバは当然回ったんでしょう?あそこ以上に在庫が揃ってる所はないよ。 あとは、郊外のでかい中古も取り扱ってるなんでも屋を車で回るしか。↓こーゆー店とか。 www.otakara-kanteikan.jp/ あとはピンポイントで探すならオクだよ。
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