- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/17(金) 02:38:35 ID:l9BH6PWu]
- 常識でしょ?
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 03:04:40 ID:5xhPwFhr]
- >>1
こちらセガサターン用になりますがよろしいですか?
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 04:37:47 ID:zfyaImUt]
- 海底大戦争
海底大戦争 海底大戦争 海底大戦争 海底大戦争 海底大戦争
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 04:39:41 ID:zfyaImUt]
- 出たなツインビーの音
出たなツインビーの音 出たなツインビーの音 出たなツインビーの音 出たなツインビーの音
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 04:41:23 ID:zfyaImUt]
- バイオハザード
バイオハザード バイオハザード バイオハザード バイオハザード
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 04:42:02 ID:zfyaImUt]
- 電車でGO
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 05:33:01 ID:AWA1Lzt8]
- とりあえず、サターン版>プレステ版
ダライアス外伝 サンダーフォースV 蒼穹紅蓮隊 ストリートファイターZERO3 リンダキューブ
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 06:08:25 ID:Lwzq4CWv]
- シューティングの移植は全般にサターン版の方が良い物が多いな。
あとオウガシリーズもSS版が良い。てかPS版がクソ。
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 08:51:53 ID:FTXettUR]
- バロックは移動画面だけ見ると殆ど違いがわからない
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 17:30:26 ID:bMkb8erX]
- ときメモも当てはまる。
後発だから当たり前だけど。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/17(金) 20:13:54 ID:+t+cJXJq]
- サターン…サカつく
プレステ…コンビネーションサッカーorz
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 22:29:39 ID:iHureM9M]
- え〜っと、バイオは…?
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 23:08:08 ID:BokfllFC]
- ゲーム天国
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 03:31:57 ID:hANO81DV]
- >>1
パンツと乳首が見えるからね
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 08:07:56 ID:8Rd8qAAT]
- スパロボF完結編
SS版は音楽が最高だったのにPS版は激しく糞でショックだった。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 17:26:13 ID:xCdZO+i1]
- ストリートファイターZERO2はサターン版では殺意の波動に目覚めたリュウを
使えるがプレステ版では使えない。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 17:45:06 ID:Yfo5nc53]
- 西暦1999、レイストームも SS>>>>PS
PSはグラフィックだけのクソゲーしかない
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 20:42:08 ID:AtYqvUSV]
- >>17
レイストームは余裕でPSの方が出来がいい。ネタか? >>1 サターン→PSの移植が殆どだからサターン版のほうが出来がよくて当然でしょ? もともとサターンの構造に合わせて作ってあるわけだし。 逆にPS→サターンの移植だとバイオなどの出来が悪いものが多い。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/19(日) 00:01:38 ID:WZLCkAjM]
- スパロボFの音はサターンとPSとでは天と地の差がある。
音をあまり気にしない折れでさえそう思うぐらいだから、普通の人はなおさらそう思うだろう。 特にゲッターみたいなエコーがかかる声のところとか
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 00:31:46 ID:oEchSD4+]
- >>18
俺はアーケードからの移植物シューティングしか分からないが、PS版は押し並べてクソ。 確かにレイストームに関してはSS版の方はSEがスッカスカに軽くてガッカリしたが。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 02:22:44 ID:Ht6LxgkZ]
- X指定ですから
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/19(日) 10:37:08 ID:U4rYLOSb]
- んじゃ、プレステ版>サターン版
バイオハザード レイストーム 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 街 なんか微妙だな・・
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/19(日) 15:46:04 ID:3Oz8Cl/E]
- >>22
「街」の出来も PS 版の方がいいの?追加シナリオが収録されてるんだっけ?
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 16:05:24 ID:3WD45twO]
- 月下はサターンの方が良くないか?
追加キャラいたし。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 16:06:33 ID:WkUPWIdp]
- >>23
追加シナリオはないけど、その人の好みで変わると思う。 比べると、PS版は少し楽で、SS版は面倒。 ただ、ゲーム的に面白いのはやはりSS版じゃないかな。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 19:24:32 ID:YndGzhu3]
- 街は一部表現およびプリクラモードが削られてる>PS
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 21:08:05 ID:YJ3D7bLg]
- >>24
月下はロード時間が長い。しかも頻繁に処理落ちする。マップの見方も面倒になってる >>20 アーケードからの移植は2Dが多いからサターンの方が出来がよい。 3DのレイストームやGダラはサターンでは無理。 1945UはなぜかPSの方が出来がよい。 あとグラディウスやカプコン格ゲーは移植度が高いのに サターンの解像度の関係で画面が小さかったりはみだしたり。 まあシューティングと格ゲーするなら断然サターンだな、パッドも使いやすいし。 ガレッガ、銀銃、レイフォースがあれば一生もん。サントラ代わりにもなるしな
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 21:39:52 ID:snRzc+mC]
- >>27
蒼穹には、ガレッガの曲もはいってるよ。魔法+疾風も。ただし、蒼穹自身は 内蔵音源なので、OPとEDのみしかねえ。orz あと銀銃も内蔵じゃなかったか?
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 01:12:06 ID:kU0Sppjr]
- 意見がもろ分かれそうなのは、グランディアとハッカーズ
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 02:50:56 ID:5DJ5IMBj]
- グランディアはSSの方が俺はいいな。
魔法の半透明処理はPSのが奇麗に見えるが パーム港の海の表現なんぞは、SSの方が何百倍も奇麗。 オープニングムービーもブロックノイズが少しあるものの サイズが大きいのがSS版。 さらにオープニングタイトル時のパームの街の拡大表現はSS最高。 音も全体的にSSの方がクリアで奇麗。 画像処理もSSの方が少し速い(スプライトをうまく使ってる関係かな?)。 振動機能がSSパッドにあれば、言うこと無しなんだがなw。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/20(月) 10:11:09 ID:Ug63SACh]
- プレステ版>サターン版
クロス探偵物語 理由、価格
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 11:15:34 ID:POg84Xw2]
- ポリゴンゲーはPSのほうが優位だけど、いまとなってはどっちもどっち
ソフトの入手しやすさはPSのほうが上かも サターンは今回の件でソフトコーナーすら廃止されたところもあるし
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 11:49:35 ID:R6ii4Qox]
- >>30
>オープニングムービーもブロックノイズが少しあるものの あれは単に小さいムービーを拡大して表示してるだけじゃんか……。 体験版のムービーの方がよっぽど綺麗だった。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 11:58:28 ID:B9eeQmdT]
- でもPS、SS同時発売のゲームって、PS版には大抵規制があるからなあ。
スナッチャーとかポリスノーツとかやってられんよ。 完全なシナリオを楽しみたいのであれば、SS版のほうがいいんじゃないかな。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/20(月) 15:14:51 ID:o9ZjT3uU]
- ハッカーズとグランディアはやっぱSS版のがロード早いの?
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 17:21:21 ID:rU9unIBo]
- ハッカーズはSSの方がロードが早い。
でもオマケが有るのでPSの方が好き。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 17:59:15 ID:cbNz+9sq]
- >>34
しかしメタルギアはSSじゃできない
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 00:25:04 ID:dmY55VKw]
- 「ちびまるこのパズル玉」みたいにプレステと内容同じだが
サターンにしかないタイトルもある。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 20:31:27 ID:ENVhH1gg]
- 雷電はPSじゃないと遊べないよ!!!!そこ忘れちゃ困るくん!!!
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 00:44:08 ID:M11Pv+Yy]
- ソウルハッカーズはPSのが好きだ
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 01:52:29 ID:AXrT06sy]
- >>38
プレステ版のぱずるだまはツインビーキャラだたな。 スーファミ版だと「ヒロシしっかりしなさい!」とかいう、どマイナーなアニメのキャラだたりする。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 01:57:35 ID:AXrT06sy]
- >41訂正
ヒロシ→ツヨシ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 05:00:49 ID:JC9fajWM]
- ヒロシw
スレと関係ないけどツヨシのアニメはおもろかったぞ。 まる子なんかさっさと終わらせてまたツヨシやって欲しい もんだ。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 09:29:59 ID:74+jG8rF]
- >>39
雷電DXやったときは、PSでこれほど細やかな2D表現が できるもんなんだなと感心したもんだ。 ライデンファイターズの移植が中止になってしまったのはちょっと残念>SS
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 20:28:44 ID:mIOd0j+j]
- サターンはプレステに3Dで負けて2Dで勝ってるから2Dものだとサターン版が勝ってる事が多いな。
2D格ゲーとかだと良く分かる。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/22(水) 21:11:18 ID:SzkVgz94]
- 2Dでもムービーはきちゃない
死ねパックw
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 21:39:37 ID:yJtlY1jc]
- サターンってなんで半透明処理機能付けなかったんだろ。
スーファミでもできなかったっけ?
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 21:47:01 ID:PWfYkBpb]
- >>47
出来るけど処理的に重くなるらしい。 まあ、半透明が必要な場面がなければ問題ないがな。 あれば便利な機能でもある。 逆に半透明が弱い代わりにBG面とかに力いれてるから、多重スクロール とかはSSのほうが強い。 >>46 SSのムービーはシネパックだけじゃないよ。 トゥルーモーションとかルシッドモーションなんてものがある。 最終的にはMPEG SOFDECってものでMPEGデータ(専用だけどね)を再生 することに成功している。 PSの場合には標準でMOTION JPEGを搭載してて、開発側には便利だった けどね。データ量が大きくなりがちだったらしい。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 22:16:22 ID:yJtlY1jc]
- >>48
あの時代で半透明無いっておかしいよ。PSは使いまくってたし。 多重スクロールとか強くても意味ねーw しっかしナイツとかパンドラはサターンの絵をうまく使っってたよな。センスが良いと言うか。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 00:06:30 ID:C2/z4rWc]
- 半透明はポリゴンでは使えない、ってのと、スプライトの重ね合わせでは使えないとか
そんなのだったと思う。覚えてるのはあすか120%の爆発とか、アスタルでも使ってたかと。 ・・・でもツインビーでは使ってないんだよな、PS版では使ってたのに。 蒼穹でも使ってたかな?覚えてない。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 00:53:20 ID:XrZ4nDr/]
- シャイニングウィズダムでウィンドウ(半透明)開いたら
隠し階段丸見えになるお得というか情けない裏技あったねえ
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/23(木) 02:15:56 ID:SdHdQtZV]
- いまごろ サターンで だすなよ
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 02:35:00 ID:CGabtDEU]
- カプコン格闘が流行ってた仲間内ではPS買った奴は完全に負け組だった
ハンターもセイヴァーもでないとはカワイソス
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 04:44:47 ID:F9/iE1S1]
- 拡張RAMカートリッジは偉大。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 05:02:55 ID:Ha8NJQIb]
- 4Mがもっと早く出てればな…
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 06:54:42 ID:8SCsO1TL]
- >>53
セイヴァーは出てたよ。サターン版はやったことないから違いは分からんけど。 あとジョジョの格ゲーはPSしか出てないから、あながち負け組みでもないな
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 07:57:07 ID:w+iu+v7m]
- 負け組サターン信者が必死なスレw
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 10:25:28 ID:TplC4Ysd]
- >>50
蒼穹でも銀銃でも半透明は無かったと思う。 サターンで半透明みたいに見せる時ってメッシュみたいな処理してたよね。 バーチャロンの爆風とかがそんなんだった気が。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 13:21:00 ID:C2/z4rWc]
- そう言えばSSもPSも初期タイトルにどちらも初代ヴァンパイアが入ってたんだけど、
後にSSはハンターになりますPS版やめますで目の前真っ暗になってたっけ。X−MENも。 ただ結局そのハードが何に特化してたか、ってのだった訳だし。ジープとフェラーリを持ってきて どっちが凄いとか比較するような物だ。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 13:21:28 ID:+y1mtMJ4]
- シルミラはキーコンフィグがあったらPS>>SSなんだけど……
シルミラといえば半透明の使いかたがうまかったなぁ〜 絵が消えるコトさえ利用した面クリア時の転送や3面の影絵とか。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/24(金) 02:47:08 ID:VUzGEDsG]
- PSで無印ヴァンパイア出てなかった?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/24(金) 15:21:11 ID:LhH8zT1/]
- サターン版ハンターの後に出たからな、帯の「想像以上にやつらはすごい」
というのには笑わせてもらった。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/25(土) 00:42:11 ID:IRHRVumY]
- やつらがすごいんじゃなくてやざわがすごいんです
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/25(土) 10:28:09 ID:2w8fF3uO]
- >>61
出た。ただし発売がやたら遅れたはず。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/25(土) 15:11:42 ID:ZitaHX95]
- 永ちゃん(六輔じゃないほう)がテーマ曲を歌ったOPCGが入ってたらしいね>PS版ヴァンパイア
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/25(土) 20:46:19 ID:641IBc2j]
- ああ、アレ格好よかったな
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/27(月) 00:55:46 ID:DbW6bBHg]
- ちっぽけラルフも知らないでプレステを叩くサターン信者
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/01(水) 05:57:03 ID:lXgf2GE7]
- >>22
街はSS版のが良いよ。 PS版は残虐表現やエロ表現がぬるくなってたり、TIPがカットされてたりするし。 あと、PS版はびみょ〜に読み込みが長い。 >>45 3D表現でもサンダーフォースVとかデッドオアアライブとかSS版のが綺麗だったりするのも あるからあなどれん。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/01(水) 16:14:19 ID:pPOkmNac]
- デッドオアアライブはPSの方が綺麗じゃね?
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/01(水) 20:38:09 ID:cqYRyKyh]
- >>69
ワンスキンでやってるからなぁ。キャラ自体はPSのが良いかも。しかし移植と考えると、 処理落ちはSS版は皆無だし、リングアウトの要素はPS版だとオミットされてる。 乳揺れ乳揺れ言ってたけど、当時だったらDOAのよりソウルエッジの方がいい揺れをしてたと思う。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/03(金) 23:01:26 ID:RI27HQra]
- デザエモン+とデザエモン2
スペックだけ見ると圧倒的に後者が上だが実際は・・・
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/03(金) 23:14:53 ID:RB35mSXd]
- >>67
そういやレイマンはPSとSSどっちが上なのかしら。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/04(土) 00:01:45 ID:s40J2Gvc]
- >>72
PS版は面クリア後すぐに切り替わる(変な画像効果がない)分若干快適 内容は大して変わらないと思う。つうかムズすぎて確かめられんw
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/04(土) 22:09:22 ID:KQIoExm9]
- 海底大戦争はどっちがいいの
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 05:05:41 ID:Rr8gInxP]
- >>69
SS版の方が1キャラに対してポリ数多くてポリゴンモデルはなめらか。 それに比べてPS版は脚の辺とかがカクカクしてる。 PS版コスが増えてるのは良いが、一番エロかったレイファンの超絶ビキニが 削除されてるので俺はSS版のがいいわ。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 05:33:41 ID:dTDiBRh3]
- プリルラに優劣付けれたら信者認定
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 07:51:26 ID:sKBqsn08]
- >>74
2DなのになぜかPS版らしい。↓の人が詳しく説明
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 14:14:48 ID:KMY6J20g]
- エクシング>イマジニア
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 21:07:03 ID:fkSY2mT8]
- 2D向け3D向けとどんなに言われても
最終的に決めるのはプログラマーの頑張りなんだよ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 22:21:28 ID:uYsR7YcE]
- レイストームはどうしようもなかったけどな
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/06(月) 12:05:23 ID:xJ7MnC3c]
- >>77
アーケードやってないから移植度とかはわからんけど SS版は全体的にとにかく処理落ちがひどい PS版はほとんど処理落ちしない 単にSS版移植した会社が激烈にヘボかっただけだと思う。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/06(月) 21:41:08 ID:ZNkkt41h]
- エクシングの糞移植群には萎えた
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/06(月) 22:56:34 ID:VMwq9LL2]
- そう言えば俺が行ってた会社にサターン版ガンフロンティアの移植の話が来てた。
おいゲーメストに載ってないか?と言って来たので鼻息も荒く捜し倒したが見つからず、 その後2〜3日して、あぁあの話な、流れた。うちじゃやらんよ。とのお達し・・・ で、あの出来。うちでやってりゃ・・・と、思ってたよ・・・。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/07(火) 00:32:06 ID:4G6hTQwE]
- >>73
PS版は変な画像効果がないのか。ヤベエ欲しくなってきた。 >>83 勿体無い・・・ そういやSS版ガンフロ作ったヤシはトライジール作ったってマジ?
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/07(火) 21:48:38 ID:LZNsjWcY]
- ”街”の画像はSS>PS
ハード的にSSの方が向いてるのがSSで出した要因の1つだし、当然と言えば当然
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/07(火) 23:27:14 ID:dYOUS/OA]
- 天地を喰らうIIもSS版に限るな。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/08(水) 21:54:15 ID:G98oenfN]
- イデオロギーうんざり。
PSでモッサリノッタリ頑張ってるソフトを楽しむのがトレンディーだ。 つう事でPSのダラ外欲しいんだが高いね。 >>78 イマジニアつってもよく見るとシムス表記があるぞマジかい
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/11(土) 19:26:25 ID:FA+KDehe]
- クレオパトラフォーチュンはどうなんだい?
ぐぐって出るサイトじゃPS版が酷評されてるが具体的にどうなのか書いてない。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/13(月) 00:13:01 ID:xk9OarbE]
- レイセクUがトーセ製だったなんて・・
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/13(月) 19:51:45 ID:T9m4aLNf]
- 拡張ラム、パワーメモリーと鉛筆の裏技ってサターン全盛期の時からあった?ここ最近知ったんだけどすごい発見だった
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/14(火) 09:46:43 ID:Y/Q4vO+r]
- ゼロディバイドもSS版はキツかったなあ…
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/14(火) 22:52:03 ID:Tsvue/Yp]
- ここでソルディバイド対決
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/17(金) 00:25:02 ID:K/HORdS6]
- >>90
詳しく宜しく
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/17(金) 15:09:52 ID:6Ym1q8jS]
- ↑サターン総合のテンプレ見れ
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/18(土) 15:01:09 ID:gVpwk5R2]
- game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1141921062/l50
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/18(土) 16:06:20 ID:k74lyd1f]
- kof95は断然SS版
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/18(土) 17:53:05 ID:v8ael1vH]
- 10年前(中学の時)、サターン買ったんだけど、当時みんな羨ましがってたよ。
プレステすら持ってる香具師はあまり多くなく、サターン持ってる香具師はごく僅かだったからな。特に同級生ifを持ってたのは俺だけだった。 プレステ買って後悔してた香具師もけっこういた。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/18(土) 17:55:04 ID:BZJdq4Nt]
- 要は、エロゲ仲間ってことかw
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/18(土) 17:57:56 ID:v8ael1vH]
- そうだなw
当時俺の中学ではエロゲーム持ってるってのはかなり高いステータスみたいに看做されてたからなw
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/19(日) 03:17:21 ID:1itFMUgF]
- 乳首あるのでSS最強!!!!!
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