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【極寒】Frostpunk -1℃【サバイバル】



1 名前:名無しさんの野望 [2018/04/24(火) 19:53:37.96 ID:C8quFNp/.net]
This War of Mineのスタジオが送る極寒サバイバルSLG

24日発売 

store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/

https://www.gog.com/game/frostpunk

https://www.greenmangaming.com/games/frostpunk-pc/

開発: 11 bit studios
www.11bitstudios.com/

公式wiki
https://frostpunk.gamepedia.com/Frostpunk_Wiki

301 名前:名無しさんの野望 [2018/05/02(水) 03:16:07.89 ID:Lkt6RiID.net]
NEWHONEはどこまでやったらクリアになるの?

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 08:32:15.69 ID:EPGtOySW.net]
左下のミッションをこなしてればそのうちエンディングが流れるよ

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 10:37:02.50 ID:Gfesv/sW.net]
>>286
暖房が届かない所に優先的にbunkhouse建てて急場を凌ぎつつ石炭ケチってたら
コア近くのテント住人が先に不満爆発イベント起こしてワロタ
暖房無しbunkhouseよりマシなハズなんだけどダメらしい

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 10:37:16.25 ID:4X8NGNSU.net]
結局選択肢の効果のところの英語だけ見てればいいんだよこれ
こういうタイプは英語力不要

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 10:39:58.40 ID:4X8NGNSU.net]
家は暖房範囲にだけ建てないとだめ
気候予想見ながら順次ジェネレーターをアップグレードしていく

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 11:06:29.22 ID:A8BMu7h1.net]
chilly程度なら耐えられるが
coldになると病人が次々と発生するし
良い事がないから寒さ対策必要

常時-40度になったあたりにはすべてbunkhouse
常時-50〜60度あたりでhouseにしないと間に合わない気がする

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 11:13:30.16 ID:4X8NGNSU.net]
病人でると生産量が低下するから温度を保って病人は0に抑える
温暖な気候が続きそうな時は物資の生産量増加を優先し
寒くなるようなら前日までに寒さ対策を行う
この繰り返し

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 17:06:26.97 ID:YX8mYTi1.net]
>>291
へぇ、やっぱり良い建物じゃないとダメなのか
もう生きてるだけでラッキーな環境なのに贅沢だよな〜w

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 17:45:08.03 ID:wpaEGyLQ.net]
贅沢っつーか気温下がったら断熱強い建物じゃないと死ぬってだけだろ、-40度でテントとかエベレスト攻める登山家じゃねーんだから



310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/02(水) 20:49:31.40 ID:MpI4toxa.net]
木材は研究にまわしたいから-40℃だとテント+ハブ+ジェネレーターLv2で耐えちゃうな

311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 00:15:29.23 ID:aMBXO8ae.net]
Steam Hubを建ててその周りに住宅地を作るやり方ばっかりやってるわ
Generator Range Upgradeって使いにくくない?
自前でヒーター持ってる施設も周りにできてるから効率が悪くなっちゃう
これ使うぐらいだったらStem Hub建てた方がやりやすいわ

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 00:39:11.55 ID:ny95KQPY.net]
家がごく少数ですむARKのシナリオは別として
ジェネレーターから4列の範囲は原則として家だけにすればいいだけだよ
ヒーター持ってる建物は大体ある程度の断熱レベル持ってるから最初は外に置いても平気だし

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 01:11:22.94 ID:0893i+pN.net]
どうせ外周にハブ置くなら、密度を高くしやすい外周に住宅地立てさせて
律速になるエンジニアのワークハウスを内周に立てさせるようなマップは今後作れるのか

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 01:20:22.11 ID:Q8mKWLpD.net]
ハブはシフトに合わせて時間指定でオンオフできるから常にオンの内周に仕事場建てるのはもったいないんじゃないかな

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 02:29:41.66 ID:jiNZldCh.net]
学級委員長がなんか言ってんぞー!
>>302君が良いこと言ってまーす!

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 07:10:42.97 ID:SGAIRcJS.net]
イージーで最初のシナリオようやくクリアーしたわ、、、
こんだけ遊べたら十分、他にもやることあるし
最後のストームで200人死んだのびびるわ

317 名前:名無しさんの野望 [2018/05/03(木) 09:26:54.64 ID:km4+lmfn.net]
キャプテン教の現人神になってスチーム処刑台で5人くらい蒸し焼きにしたりしたけど
最後はメンドくさくなって300人くらい増えたとこからひたすら時間だけ進めたらクリアできた
もちろん炉心はカチンコチンで施設も住居も空き家だらけでライフライン途絶、寺院すら人がいない
気が付くと迫害する者もされる者も共にいなくなり
人口減少したあげく最後に生き残った60余名がなぜか生き永らえたw

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 10:29:10.33 ID:HjX0GI8i.net]
beaconでへcrash siteへスカウト行くとアイテム要求されるけど、このアイテムってどうやって渡すの?

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 11:54:59.49 ID:2Hc5/dUt.net]
フルプライス価格なら不満だが
スマホ移植前提のお手軽簡易シミュと考えると納得して楽しめる



320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 11:56:54.54 ID:9dGXjEcQ.net]
>>298
そうまさにその状態でイベント起きた
無暖房bunkhouseで風邪っぴき続出状態なのに文句言うなとw

321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 15:02:13.41 ID:9dGXjEcQ.net]
>>305
new faithの威力凄いな
寒波襲来時も信心の薄いヤツを処刑していけばdiscontentを追い出されない程度に維持できるってこと?

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 16:38:25.38 ID:tltGBL0y.net]
これスマホゲーなら納得の出来だな

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 18:04:53.11 ID:q4EI3QRX.net]
建物やhubを建てていく度に燃料の維持費高くなっていく解釈でいいんかな?
断熱レベルはその言葉通り、断熱性が高いんであって燃料がより必要な建物じゃないって事でおk?

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 18:23:24.03 ID:aMBXO8ae.net]
燃料の維持費ってなんだ、消費量とかじゃダメなのか
消費量が増えるのはGeneratorとHubと建物のヒーターだけのはず
断熱レベルは外気温に対して建物の中をどれだけ暖かく保てるかで直接は消費に関係ない
暖めるためにヒーター入れたりHub建てたりしたら当然消費量が増えるけど

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 18:26:13.72 ID:Q8mKWLpD.net]
建物を増やしてもヒーターをつけなきゃ消費は増えない


326 名前:、究ツリーのとこで見れるけどハブは1時間ごとに石炭3つ、ヒーターは1時間ごとに石炭1つ消費
研究進めたら消費は変わるけど割愛
[]
[ここ壊れてます]

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 18:27:45.58 ID:fSdxQODa.net]
建物は建てても燃料費は変わらない
なので断熱レベルも燃料費に影響はしない

328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 20:44:41.74 ID:0893i+pN.net]
HopeをmaxにしてLondonersの皆さんとは和解ですよ

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 21:00:56.83 ID:YmT4RRhH.net]
やるたんびにプレイが洗練されていくんだけど
最初の移民ラッシュの始まりが30日前後
次は28日には気て
さらに良くなったプレイなのに35からラッシュ来た…



330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 21:37:28.76 ID:tltGBL0y.net]
そんなに遅いんだ
マップ3だよね

331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 22:16:23.90 ID:IFLqweuq.net]
ANewHomeしかまだやってないから他はわからないんですが、
ジェネレータに一番近い一層目に、
家8戸とメディカルポスト2軒建てられる時と
建てられないときがあるんだけど、
何が原因かわかりませんか?道路かなぁ、、2層目以降の建築状況なのか、、
よろしくお願いします。

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 22:47:00.82 ID:ny95KQPY.net]
建物はデフォルトのサイズがあるけど周りの空きスペースにより若干縮んだり広がったりするらしい
空きスペースを道路で区切って狭めることで少し多く置けるようになるんだとか

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 22:58:36.20 ID:tltGBL0y.net]
一層目って多分スキマが開いてるんじゃないの
全部の家と物置の間をピッタリとくっつけてみて

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 23:16:54.81 ID:IFLqweuq.net]
>>319
やっぱり道路が何か関係がありそうですね、、ありがとうございます。

>>320
隙間無くテントx8とメディカルポストx1を建てて、
しばらくプレイしてから追加でメディカルポストx1を建てようとすると、
隙間がなくなっていて建てられないんですよね。。

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/03(木) 23:46:25.95 ID:FzXUukZU.net]
解決法って言うより対処法だけど、メディカルポストを一層に置き続けるメリットは無いから序盤の寒波凌いだらさっさと外周に移設して一層〜三層は全部テント予定地にした方が良い

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 01:28:47.11 ID:k7X1T05G.net]
>>322
ありがとうございます。メディカルポストを外周に移設してみます!

一層で起こることは他の層でも起こりそうだなぁ。。
道の敷き方や順番によっては、建設できる軒数が減ったりするのは仕様なのかバグなのか。。

337 名前:名無しさんの野望 [2018/05/04(金) 02:40:02.89 ID:L/44BOWK.net]
2番目のシナリオは収支に気を付けて円満経営で嵐迎えたけど
ニューマンチェスターへの物資の送り方がわからんちんで見殺しに
エンディングのテロップもやや嫌味で腹立つw

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 03:22:15.56 ID:coEPG4OL.net]
>>324
あれどうやって送るのか特に説明もなかった気がするんだよね
Beaconの作成するScoutの種類切り替えで物資提供用の部隊を作成できるよ

339 名前:名無しさんの野望 [2018/05/04(金) 03:35:04.46 ID:L/44BOWK.net]
ありがとお
セーブしたとこからやり直してみる



340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 04:23:59.20 ID:4kd/ldYir]
子供を研究/医療に従事させるようになった後もChild Shelterは維持する必要ある?
A New Home初回クリアしたとこで色々振り返ってるんだけど、
やってる時もどっちなのかよくわからなかった

341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 03:37:01.09 ID:wn7xGWkI.net]
ノーマル397人生存でようやくクリアした
大寒波前の移民ラッシュは病人の受け入れを拒否しまくった
あれを全部受け入れてクリアするのはキツそうだなぁ

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 03:44:58.06 ID:9o78Ivvy.net]
ノーマル・イージー
400人以上受け入れたのにストーム後は200人ちょいしか生き残らなかった…
4階層住居で埋

343 名前:めたのが使わなくなった家から住民追い出して
最終的に半分になったの笑った、ジェネレーターのレンジも2で済んだ…
全ヒーター、建物アプグレして爆発寸前までオーバーヒート使っても死にまくる

仕事場全閉鎖、オートマトン4つ作って、ずっと石炭だけは維持できたからまだ燃料には余裕はあったけど…
これほんとに誰も死なずにクリアーできるの?まだ何か俺は見落としてるものがあるのか
でも食事処を一番外周に置いたから、そこまで歩く間に凍傷になってるのかなぁとは思った、次は内周に作ってみるか
[]
[ここ壊れてます]

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 09:48:46.37 ID:dIQHAcuW.net]
住民600人くらいで嵐を迎えたけど
carehouse立てまくって急場をしのいでたら
病人が300人くらいになったけど一人も死者出なかったぞ

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 10:05:36.30 ID:do5MLnmU.net]
住人の画面みれば表示されるけど
職場と家 この両方の温度を暖かくするのが必要で途中の歩きは判定なさげ
あと食事ツリーは何もいじらないほうがいい
おがくずで食事の量増やすと病人でまくる

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 10:17:28.57 ID:VtmhQap4.net]
606人で嵐を乗り越えたけど、hopeMAXならロンドニア引き留められたんだろうか。
最大何人位まで行けるんだろ。

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 10:38:17.03 ID:92QlBfSi.net]
690人まではいけたな

348 名前:名無しさんの野望 [2018/05/04(金) 10:57:28.03 ID:L/44BOWK.net]
緊急シフト便利だけど余ってるニートを活用して
2交代24時間勤務とかやらせられたらもっとよかったのに
ワークシェアリングの概念が無い世界なのか

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 11:33:32.96 ID:xO3e6S2K.net]
夜勤はちょっと・・・^^;



350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 12:17:38.62 ID:8ZN4TC9t.net]
昼間は資源を拾い集め夜は狩猟に出かける2交代24時間勤務

351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 12:30:01.87 ID:VtmhQap4.net]
マンチェスターへの救援物資の送り方が解らない。。。
資材は十分あるんだけどこれどうすりゃいいんだ

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 12:35:19.50 ID:Iybymx9T.net]
>>332
londoner対策は最終的にhopeをマックスにするより最初に素早くhopeを回復して増加ペースを抑えるのが肝心だと思ってる
faithやorderで建てられる施設は最初は余分に建ててでも全住民/全職場に効果が行き渡るようにしてる
上手くいくと最大で20人とかで収まるからhopeが最大になるのを待たずに全員改心してくれるよ

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 12:36:04.50 ID:xO3e6S2K.net]
>>337
↑にもあったけど、ビーコン選択したらスカウトを作る+がついてるアイコンがあるとおもうけど
そこの右にある白い→マークを押すと物資を送るぺージに切り替わる

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 12:37:39.83 ID:VtmhQap4.net]
>>338-339
ありがとう、まじさんくす。

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 13:03:28.84 ID:Iybymx9T.net]
>>331
スープには酒と酔っ払いを叱る偉い人
鋸屑飯には相応の病室があれば案外何とかなる

他の施設が揃ってからじゃないと常時食わせるのは確かに難しいし対策の為の施設の方が資源と人手を使うのは確かだな
飢えてる人が2行表示になるとマトモな飯が出来る前にraw foodを喰われてしまう場合があるのでそうなったら活用すべきだと思う

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 13:18:29.43 ID:UC0WhyPr.net]
寒波対策だと
信仰ルートで暖かい医療施設をとにかく多く建てて
収容患者2倍で押し込めて家より暖かいところに人がいる状況に
患者が増えてきたらオーバーヒートかけて回復速度を上げる
とかやってる
120人程度しか押し込めたことはないけどだいぶ楽になってるはず

357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 14:02:27.13 ID:do5MLnmU.net]
>>3

358 名前:41
おがくずは病室じゃあ間に合わないよ
住民少なすぎるのなら知らんが
[]
[ここ壊れてます]

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 14:38:37.03 ID:9o78Ivvy.net]
frostpunk買ったとき、一番最初に取ったのはおがくずだったわ
翻訳しないと効果意味不明だが、食い物にうまそうなの入れてパワーアップだと思う絵だからなw
スープもアレもトラップでしょ



360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 14:40:41.16 ID:nxYHBDt4.net]
研究、Shrine、ダブルレーションでInfirmary198%、House of Healing180%
あれ?コア使うInfirmaryいらなくね?

361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 14:49:18.17 ID:xO3e6S2K.net]
arkシナリオのクリア条件上から二番目のdisband〜って補給路を解除しろって意味だよね?
埋められないんだけど、あれって違うことしないとだめなのかな?
マンチェスター救ってもエンディングの雰囲気がアレなんで失敗したのかと不安で

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:14:14.11 ID:537eGTaS.net]
外に偵察出てるユニットを解散して全部都市内に避難させろじゃないの?

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:14:35.10 ID:E0IsJd6b.net]
>346
探検隊と物資回収隊を解散。街に呼び戻すとそれぞれの施設でDisbandできる

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:22:51.31 ID:xO3e6S2K.net]
>>347-348
えーあれ解散できるのか!
労働者に戻したいなと思ってたけど、メインでも呼び戻してそのまま放置してたw
ありがとう

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:27:36.82 ID:9o78Ivvy.net]
pv五ついま見返したけどブックオブルールでおがくずの絵が二回も三回も出てくるね
そこだけ見ると絶望的状況下での選択…として雰囲気出てるわ
(実際は取らないから悲しい、それありきでの難易度も欲しいね)

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:45:59.20 ID:537eGTaS.net]
ちなみに都市に戻しただけで放置してたなら
寒波到来で凍死→結果都市外のユニットがいなくなる→条件達成でそのままゲーム進行
の流れになるはず(以前にやらかした

367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:46:19.56 ID:Wmb3Hptc.net]
>>345
infirmaryの方が必要な敷地面積の小ささと治療速度の初期値では勝ってるんで最小限の病床をフル回転させて早く全快させたい場合は有利
敷地と人手に余裕がある状況ならhouse of healingで置き換えてsteam coreや技術者を他に回す方が賢いとは思う

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 16:22:35.03 ID:8ZN4TC9t.net]
食料の水増しと子供の労働は今のシナリオだと使う価値ないね
24時間労働もその後にある14時間労働を使うために取るくらい
こっちはDiscontentは大して上がらないし途中で3日間延長シフトはやめろってクエストが出るくらい
そのクエストが出るくらいにはかなり余裕ができてるから止めて困ることもないし

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 16:37:02.76 ID:wn7xGWkI.net]
英文をよく理解できないまま雰囲気だけでプレイしてるから
このスレ見てるとあのスキルってそういう意味だったのかと気付かされる事が多い



370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 16:52:27.30 ID:xO3e6S2K.net]
arkやり直してクリアできたけどバッドとグッドが文章しか違わなねーぞ!

371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 16:53:29.32 ID:Wmb3Hptc.net]
>>354
鬼畜教祖様プレイしてるとお布施と言う名の賄賂が来たりするぜ

[WELL DONE]

372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 17:12:29.07 ID:Nrb5wcgw.net]
研究所作りまくって研究スピード300%の科学都市作ると楽しいよ!

373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 17:38:36.67 ID:Wmb3Hptc.net]
>>357
学園研究都市作ればエンディングまでに全部研究し尽くせる?
風邪ひいたらマトンちゃんが暖めてくれるシステムも気になるんだけど
働けと言う名目で家より暖かいhouse of healingに子供を入れておきたいくらいなんだよなぁ

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 17:39:26.9 ]
[ここ壊れてます]

375 名前:9 ID:do5MLnmU.net mailto: 研究進めるにも資源がいるわけで
最初に5つぐらい立てて170%ぐらいに増やして最後まで行くな
[]
[ここ壊れてます]

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 17:43:10.67 ID:8ZN4TC9t.net]
Workshop8個に子供の研究手伝いで嵐が来る前に全部研究終わってた

377 名前:名無しさんの野望 [2018/05/04(金) 18:48:10.92 ID:xGSSa58Y.net]
シナリオ3全員収容しても暴動して終わるんだけどこれ早い段階で法律整備してく感じ?27日前後のdisとhope同時維持が無理ゲなんだけど

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 19:00:49.78 ID:Wmb3Hptc.net]
>>361
揉め事対応要員が使えるようになるまでは他のシナリオよりpurposeの優先度が高いと個人的には思ってる

refugeeはNew order/New faithで即ゲームオーバーだったりしたっけ?

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 19:10:04.92 ID:do5MLnmU.net]
disとかの維持は選択肢でもかなり出来るし
宗教でも独裁でも多少進めておけば問題なくなる



380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 21:12:56.35 ID:wc8GAHC0.net]
そこそこワークショプ建てれば割と研究コンプは楽

でも、余裕出る頃には大寒波の前準備で余計な研究どころじゃねぇって場合が多い

381 名前:名無しさんの野望 [2018/05/04(金) 22:09:19.48 ID:xGSSa58Y.net]
>>362
New order new faithって最後のイベント?だったらびっくりマークアイコンだから多分即終わりじゃないけど法整備ほぼしてなかったから窃盗、自殺、リンチ、殺人のコンボで暴動起きてなくても終わってたと思う。法整備進めながらやり直すわ。

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 22:29:29.00 ID:MrMHpesl.net]
infirmaryを10個ぐらい立てる&double bedにすると
大寒波の時にすごい勢いで病人が治療されていってちょっと面白い

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 22:43:52.95 ID:E0IsJd6b.net]
arksのハードクリアしたらnew homeハードクリアの実績が解除された。。。
bread and gamesがいまだ解除率0%の件といい、実績関係バグ多すぎる

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:23:26.40 ID:Wmb3Hptc.net]
>>365
discontentを下げられずに追放された事は何度もあるがhope枯渇でゲームオーバーのパターンをまだ経験してなくて
望みを絶たれつつある民を再び率いるには教祖か指導者になる他なかったんだ、って事は今んとこないんだよなぁ
discontentの上昇よりhopeの下落の方が速くなるような政策が見出だせてないな、必要に迫られた事が少ないトリアージが有力と踏んではいるんだが

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:06:53.28 ID:pzJl5vCT.net]
ゲーム開始して早送りのみするとhope枯渇EDになるな

386 名前:名無しさんの野望 [2018/05/05(土) 01:19:13.64 ID:D3Ao1Ni/.net]
>>368
シナリオ3は3段階100人ずつの300人の移民全部受け入れると27日くらいに dis30%以下とhope50%以上同時に3日以内にしろってイベント来るのよ。多分ガードステーションたてとけば暴動は起きないと思うんだけど、建てる場所ないわ法関係の英語読めないわでツライ

387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 01:40:23.64 ID:JsXqYXea.net]
自分がやったときは20日目にそのイベントクリアしての融和エンドだから
出る日にちはかなり変動がある模様
多分前段階のイベントのクリアの速度だろうけど
ロードしてクリアせずに期限切れしてみたら暴動エンドだったな

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 04:00:22.26 ID:inWfK0BG.net]
35日以降から落ちるなぁ
なんだろう、グラ落としてみるか

389 名前:名無しさんの野望 [2018/05/05(土) 04:37:31.20 ID:KSnvXulv.net]
テスラシティに着いてもスチームコア入手出来ないのはなんでだろう
英語wikiにもイベント名とかしか書いてないしやり方がよくわからん・・・



390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 05:15:17.74 ID:yud8A/mj.net]
アウトポスト?で派遣しないと

391 名前:手に入らない []
[ここ壊れてます]

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 06:34:10.98 ID:inWfK0BG.net]
あーわかった、ボーダーレスのフルスクリーンにしてると落ちるのか
翻訳するときはボーダーレスがやりやすいんだけどなぁ…

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 06:37:19.37 ID:inWfK0BG.net]
とりあえずニューホーム・イージーなら
寿命か知らないけど突然死以外なら死ぬことはなくなった…

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 06:50:24.53 ID:s/XEs73S.net]
DirectXのフルスクリーンももうちょいどうにかならんのかね、マルチスクリーン多いだろうにいまだにサブモニタ全部暗くなるのどうにかして欲しい
タスク切り替えると戻った時表示おかしくなったりするし

395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 06:52:44.01 ID:jFYAoUbL.net]
>>375
それで直ったなら良いのだけと、送られてこない方のoutpostを一回壊して建て直すと解決するよ。
outpost壊すと拠点へ送った人員が死ぬイベント発生するけど

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 06:58:46.04 ID:jFYAoUbL.net]
Outpostは同時に2機建てて2部隊同時に送り出すと
2番目の輸送隊が物資送ってこなくなるみたい
Outpost1機建てて輸送を開始させてから
2機目を建設して輸送させればバグは出なくなった

397 名前:名無しさんの野望 [2018/05/05(土) 09:14:35.50 ID:KSnvXulv.net]
>>374
レスありがとう。一応アウトポストとスカウト両方で何回も行かせてダメだったらニューホームに帰ってってのを繰り返してみたんだけどなぁ
失敗だったら部隊5人消えちゃうみたいだけど、テスラシティに着いた時、表示されるのはdisなんとかって表示だけだから、到着したらしばらく放置してみたんだけど何も起きず・・・
動画とか漁ってみる。

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 09:20:01.67 ID:EvZbDo27.net]
ストーリーの細かい所も知りたいし和訳作業班が頑張ってくれると嬉しい

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 09:41:07.59 ID:r0I/GYmv.net]
誤訳上等でもよければ手伝うぜ
原文貼ってくれるヤツ求む



400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/05(土) 10:06:21.53 ID:MDM0qv0s.net]
昼はワーカー、夜はハンターと毎日人事異動すれば実質24H労働に出来るな。
hothouseはスチームコア使うゴミ施設だったんやなって。






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