- 1 名前:名無しさんの野望 [2017/11/18(土) 10:25:33.57 ID:9pV9mht50.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
Iron Lore Entertainment社開発、現在海外版、日本語マニュアル版発売中。 西洋神話ベースのDiablo風ファンタジーアクションRPG。 独自開発による精巧な物理エンジンとAIエンジン。 シングル、マルチプレイ可能。更にMODをサポート。 拡張版Immortal Throne(IT)、開発元の倒産を経て現在はTQとITを統合したAnniversary Edition(AE)がSteamで販売中です。 AE対応のDLC Ragnarök が 2017年11月18日にリリースされました。 §とりあえずWikiに目を通しましょう。§ 《 TitanQuest Wiki 》 TitanQuest Wiki - トップページ(攻略、日本語化など) ttp://www15.atwiki.jp/titanquest/ >>2 各種リンク >>3 簡単なFAQ >>4 拡張版について >>5 パッケージ版とSteam版の違い 《 公式 》 公式サイト ttp://titanquestgame.com/ 開発元サイト(倒産) ttp://www.ironlore.com/ 販売・AE開発元サイト ttp://thqnordic.com/ 前スレ Titan Quest Part43 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1476936974/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 18:37:20.04 ID:P9W06fo/0.net]
- LV40スタートキャラは全ステ強化イベント消化済みっぽいね
結論いえば性能的な差はなし LVうpのみだと属性78スキル117のところ属性84スキル124となっており属性6pスキル7p分多い またステ初期値にHP+155(75+80)、STR+10(6+4)、INT+4、DEX+4されている ACTクエスト消化した場合(ステ初期値は分かりやすいので割愛する) ACT ※wikiより参照 1 メインでスキル1、属性0 1 サブでスキル0、属性2 2 メインでスキル2、属性2 2 サブでスキル2、属性0 3 メインでスキル0、属性0 3 サブでスキル0、属性2 4 メインでスキル0、属性0 4 サブでスキル2、属性0 スキル合計+7、属性合計+6 はじめはクエストの強化分こんな少なかったけ?と思ったけどこんなものみたい
- 102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 18:39:02.62 ID:P9W06fo/0.net]
- あと総合ダメージ5%うpも取得済みの模様
雪玉(攻撃105〜115、凍傷135)でACT5スタートキャラSID605454とACT1スタートキャラSID636669を比較したところ ACT5スタート 平均ダメージ157 ACT1スタート 平均ダメージ153 とステが高いACT1をACT5の方が上回っている 同ステ比較ではないが総合ダメージ5%も取得済みと思って間違いなさそう 〜ACT4までのクエスト履歴が無いことが気にならなければLV40ありかね ノーマル〜ACT4マップに行けない可能性もありそうだが
- 103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 18:39:52.41 ID:fpzpZhzH0.net]
- >>90
どもども
- 104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 19:16:01.09 ID:XMUP5QlK0.net]
- >>98
三種類あるのは良いけど、アーティファクト製作にぴったり適合したグレードでないと使えないのが面倒。 それと、アーティファクトもサイズが大きすぎ。 これも > GDでは改善してるあたり、失敗だったと認めてるんだろうけど の一つなんだろうなとは思う。
- 105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 19:31:20.83 ID:fpzpZhzH0.net]
- 大きいトロールがなにかしようとすると強制終了ほぼ起こるわ
見かけたら離れるようにしてるけど おかげで某サブイベントができない
- 106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 20:04:13.70 ID:yizLG4U10.net]
- いまさらに統合は無理だろうけど
ノーマルチャーム3つで上位のチャームへ変換とかあればなあ
- 107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 22:15:34.43 ID:kvkRERNz0.net]
- 杖の装備条件がレベルだけになってるのね
- 108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 22:28:38.05 ID:kvkRERNz0.net]
- 白文字の杖にいたっては無条件で装備出来るのか
- 109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 23:10:36.42 ID:A8JyVOkv0.net]
- いろいろハクスラやってきたけど、ほかのに比べてノーマルAct1なのに難易度異常に高くない?
AOEはクールダウンつきで連打できないし、ヘルスも耐性もないのに雑魚一匹が普通に3割削ってくる スキルより、ポーションボタン連打してるわ 序盤から、レア、エピック揃うまでがっつり狩るしかないの?
- 110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 23:13:06.30 ID:ujEh8+RY0.net]
- ディフェンスやってから愚痴ろっか♪
ガチムチイズ正義
- 111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 23:18:50.60 ID:xNN/slk50.net]
- 序盤は地味だからなー
- 112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 23:36:32.86 ID:DxQYTY3D0.net]
- >>107
コーン!どっくんどっくん!
- 113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/21(火) 23:39:04.51 ID:wt0B0WIM0.net]
- 困ったらとりあえずWar/Def
で今でも良いんだろうか
- 114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 00:03:31.27 ID:hZvmDOfL0.net]
- TQは一からだとけっこうキツいと思う
特に近接は回避アクションとかないから殴り負けるなら泥試合 遠距離もかなり速度ないと避けるだけで全然攻撃できない 基本装備ゲー 初回プレイで楽したいなら装備依存が低いペットビルド、序盤乗り切ればド安定のWar/Def、序盤から近接攻撃にほぼ無敵になれる弓、あたり
- 115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 00:18:44.24 ID:2fBcUIJV0.net]
- データ消えてたから1からスタートやってるけどペットは序盤便利よ
Nat/SpiのSTRペットビルドが資産無くても強いのでオススメ
- 116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 01:06:17.02 ID:Oie7b9i50.net]
- 雑魚と書かれてるけど実は星憑きだったりして…
ACT1の雑魚の一撃で3割食らうってどこだろ? うっかりお墓に入り込んで骨弓&骨魔に集中砲火食らって瞬札とかは思い付くけど一撃じゃないしなぁ
- 117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 01:46:54.72 ID:WRybfJjs0.net]
- >>107
多分、スキルの振り方に不慣れなせいでマゾいことになってるんじゃないかなーと思う 1stキャラでやった時、似たような感じだったから どの職業で、どんな風に育成してる?
- 118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 01:47:58.55 ID:MHH37VV9d.net]
- Ragnarokを導入したAEとITってセーブデータの互換性ないよね?
例えばAEで新アイテム拾うなりしてITに戻っちゃうとか無理だよね
- 119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 01:54:22.98 ID:S7yfTNES0.net]
- キャラクターのレベルキャップが上がったはいいけど、
そこらのレベルになると取るべきスキルもないからあんまり嬉しくもないという。 スキルのレベルキャップの方も上げてくれないかな。
- 120 名前:名無しさんの野望 [2017/11/22(水) 02:04:45.24 ID:/ZW1hFjM0.net]
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- 122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 04:55:32.76 ID:LeGm3Bk00.net]
- 片手槍hunベースが割と最初から楽だし派生もハズレ無しな気が。
- 123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 06:13:46.53 ID:TBwZUeVq0.net]
- 序盤は固定ダメージのAOEスキルを重点的に強化すればかなり楽になった記憶
Dreamの最初に覚える範囲攻撃が優秀過ぎるって話だけど
- 124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 06:39:01.66 ID:VS3Z8XUC0.net]
- ステータス全然振ってないとか
- 125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 08:11:23.86 ID:ejkrZ5v+0.net]
- >116
初回起動時にセーブデータの変換作業があったから、無理だと思うよ >90 ヒデキ、感激!
- 126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 09:30:24.49 ID:RtATZlSB0.net]
- ペットは戦闘に時間が掛かるのが難だったのだが、速度変更したらかなり楽になるね。
- 127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 09:38:02.51 ID:T1n2J8XS0.net]
- 一昨日始めた初心者で、>98読んで愕然としたんだけど、1週目や2週目で
レリックやチャームを収集・保管・分類するのって意味ないのかな? 次の周回で上位互換が出てくるわけだし、スペース食いまくりだし。 今は欠片が揃うまで保管してんだけど、適当にガンガン使っていく方がいいの?
- 128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 09:45:26.61 ID:iGeSN324d.net]
- 使いたいアーティファクトの材料以外は適当でいい
- 129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 09:48:24.30 ID:37kPOTQJM.net]
- ペットビルドゼロ資産でもact1初めからやって3時間半ぐらいでノーデスact2入りできるな
- 130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 09:53:09.05 ID:5FrsXIjZ0.net]
- >>124
うん どうせ最高難易度行くまでは使い捨てよ
- 131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 10:01:20.08 ID:aAAioJybd.net]
- >>124
上位アーティファクトの材料には下位アーティファクトを要求されるから ノーマルやエピックの物も保管しておいたほうがいいぞ 捨てちゃって後で後悔したって書き込みを何度か見たことある
- 132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 10:39:27.35 ID:T1n2J8XS0.net]
- >>125-128
ありがとう 余り気にせずに使っていくことにするよ 剥ぎ取り代が死ぬほど高いのが気になるけど
- 133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 13:23:55.36 ID:S7yfTNES0.net]
- 何人もキャラクターをビルドして遊びたい人は残していった方がいいけど、
ゲームは一回クリアすればいいよって人は捨ててしまっても良いと思う。 モンスターチャームはともかく、レリックの方は別目的でテルキン狩りをすると集まっちゃうから、 意外とそこまでして保存しなくても良いのかなと思う時もある。
- 134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 13:34:29.56 ID:Af8YkV/7d.net]
- ストアページに書かれていた伝説級のアイテムの強化はアイテム一個にランダム能力がつくのみ(ノーマルで確認)
NPCは世界を変える酒があれば…とかほめのかすけどクエストアイテムの二種では駄目だった 一周につきランダム強化一回とか本当にオマケ要素だなあ
- 135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 13:50:21.71 ID:5AVci/+O0.net]
- チャームレリック一発合成ボタンほしぃとか言ってたけどバッグ内でソートしたら勝手にくっつくわこれw
だからソートボタンを倉庫にも付けてくれ頼む
- 136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 19:39:01.24 ID:Eus7Kbth0.net]
- 序盤辛いと言っている近接の諸君はDEX振れ
攻撃当たってるようにみえてスカッていることもあるし DEXあれば序盤は魔法攻撃ほとんどないからスイスイ避ける DEXがないとDefence Abilitiesが低くなりがちでクリティカルも食らうようになる STRとDEXは1:1で振るか、STR極にしたいなら防具でDefence Abilitiesを稼げ 昔からTQはDPS最高が最強じゃなくて、死なないで冒険が続けられるビルドが最強 攻守のバランスが重要なんだけど、3周目とかの攻撃力インフレを生き抜くには 序盤からバランス良く上げておかないと2週目Act2ぐらいで脳筋は詰む
- 137 名前:名無しさんの野望 [2017/11/22(水) 21:45:07.15 ID:4hDV9+mu0.net]
- act1の死亡原因とかケンタに突っ込んで、旗たてられてボコられるくらいでしょう
Runes使ってるけど、やりたいことはDreamの方がもっと上手に出来る感じがして 今の所微妙…ってか、使えないな
- 138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 21:45:39.72 ID:3EiMLBHa0.net]
- 発売から11年のTQに新拡張が入ったと聞いてさっそく参戦しました
とりあえず初物なのでRuneを育て始めたんですけど、 もう一つのマスタリーを何にするか、すごい悩むねこれ… DefかNatかHunのいずれかにするのが無難っぽいのかな?
- 139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 21:53:38.92 ID:aniWa3hf0.net]
- 投斧と混ぜたらウッホウッホできておもしろい
- 140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 22:30:03.12 ID:oi8sTYfC0.net]
- >>135
Natが1番無難かな
- 141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 22:35:00.64 ID:3EiMLBHa0.net]
- >>137
ありがとう Nat好きだしNatでやってみるっす
- 142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/22(水) 22:51:03.48 ID:hZvmDOfL0.net]
- ルーンはINT振ってチャージしてサンダーストライク接射が大本命だと思う
ACT5スタートで武器現地調達でINT100だけ振ったナメプしてるけど敵が溶ける 殲滅力はsto/spi越えそう ただ耐久がネックなのとエピック以降の耐性上昇が不安の種 投擲射程短い上に敵も投擲持ち多数で距離のアドバンテージがあんまない エレダメってエレメンタル耐性でのみ軽減のはずだがエピック以降エレメンタル耐性も上がるのだろうか? ここらを考慮するとINT振りルーンはSpi、Sto、Nat当たりが良さげ
- 143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 00:58:11.64 ID:e3TYTvMj0.net]
- チタンて言えよ
- 144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 01:55:28.98 ID:g5M/m/NO0.net]
- Nature は HP 増加スキルがあるから近接系には相性良いよね。
4000 HP の立ち
- 145 名前:りと 8000 HP の立ち回りでは随分と楽さが違う。 []
- [ここ壊れてます]
- 146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 03:25:13.66 ID:T9KMYRSW0.net]
- >>66
「今時のハクスラ」って何かオススメある? Wolcenは気になってるけどバグがあるらしいし迷ってる グリドンは狂ったようにやってる
- 147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 05:10:37.63 ID:E11sJ+vg0.net]
- 今時かは知らんがPath of Exileとか?
TQやGDやってるならプレイ済みかもしれんが
- 148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 05:33:47.22 ID:ei1+q8n90.net]
- ぽえ、じーでぃー、でぃあさん
この辺 D3とか書くと噛み付いてくるやつ多そうだけど操作性やアクションの滑らかさだけを見たら屈指の良作だと思うんだがなあ アイテマイゼーションがクソオブクソなだけ
- 149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 07:05:53.54 ID:oIEThrRc0.net]
- PCのD3スレは隔離されるぐらい荒れまくってたからなぁ
今どきではないけど未だアプデ続いてるD3、GD、PoE(基本無料)、トーチライト2 の4つが安泰じゃないっすかねぇ・・・ トーチライト2はアプデというか最近開発解散しちゃったけども それにしても地味だけど高速モードのおかげでテンポよく遊べる
- 150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 07:51:40.39 ID:cm9vZiUdd.net]
- D3はレジェ調整したら拾い直しってのマジで勘弁してほしいな
それ以外は言われてるほど不満はないんだが
- 151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 09:01:59.85 ID:beipvQtK0.net]
- 下記はアプデでなんとかならんかなぁ
クリック以外のスキルショートカットを使うと 再度敵を選択しなおさなければいけない クリックしたまま敵を倒すと 棒立ちになってしまい 再度クリックしなければいけない 装備アイテム取得ボタンがない 金、レリック自動取得設定がない ポータル再発生で選択肢邪魔
- 152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 10:27:32.14 ID:T9KMYRSW0.net]
- >>143-146
D3か、良くも悪くも有名だよね このジャンルはTQとGDとTL2くらいしか触ったことなかったわ PoEはF2Pで敬遠しちゃうな、でも人気だし面白いんだろうね
- 153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 10:35:10.48 ID:q5nnbnjC0.net]
- F2Pつっても必要になる課金はstashくらいで、後はスキンとかだからな
- 154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 11:14:06.62 ID:oIEThrRc0.net]
- こんなサプライズDLCしてくれるぐらいだし
細かいUI回りはアプデでなんとかしてくれそうだけどどうかな〜 俺はPoEの最大の壁は言語で あのスキルツリーを英語で 翻訳にらめっこしながら考えるの面倒だと思った ググれば日本語解説のビルドとか一杯出てくるけどね
- 155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 11:51:06.57 ID:LKmCYCi00.net]
- PoEのいいところは弓でも派手なとこだな
- 156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 12:58:19.28 ID:it5H5EjM0.net]
- 今もきてたが
リリース内容の無いアプデがちょこちょこ入るな
- 157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 13:34:00.28 ID:ei1+q8n90.net]
- でも一向に2バイト文字のバグ直らんね
- 158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 13:43:05.34 ID:g5M/m/NO0.net]
- Ragnarok 会話ファイルFix
https://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/11.html#id_8e5a105c
- 159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 15:18:54.16 ID:loPHx3JO0.net]
- Runeの近接はステ振り改めて悩ましいと思った
火力出すためにSTR振らないでいると 武器は何とかなっても防具がどうにも厳しい… 開発側の思惑はRuneは投擲使ってね!って感じなのかなぁ Rune近接やってる人いたらどんな感じでやってるか教えて欲しいところ
- 160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 16:12:32.38 ID:9Tpi8hA70.net]
- Rune-Def作って、今は低Strの重装戦盾持ち魔法戦士をやれないか試してる
他にも考えたこととしては ・エナジー消費とリチャージ軽減してエナジーアーマーを高レベルで常用 ・リチャージ軽減してメンヒルウォールを
- 161 名前:文字通り壁にする
あたりだけど、上手くやれるのかは全くの未知数 [] - [ここ壊れてます]
- 162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 16:55:30.20 ID:VPMzCQ+x0.net]
- >>90
初日にDLCやって、表示されないテキストにゲンナリ放置してたけど もう修正来てたとは!感謝感謝m(_ _)m
- 163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 16:56:26.31 ID:FH3XaiPa0.net]
- Act5はフラグ立ってもNPCのクエストアイコンもアクティブにならなかったり
MAPが雑で見づらかったり、外注開発が物まねした感じが半端ない Act1~4のクオリティはないね 新クラス遊ぶだけ
- 164 名前:名無しさんの野望 [2017/11/23(木) 17:01:46.51 ID:FH3XaiPa0.net]
- >>156
Rune-Defで、うちはこれでやれてんなぁ 火力は、RuneとDefの装備軽減のスキルが盾に2重にかかるから 盾だけおかしいレベルの装備して、盾の攻撃力でごり押ししてる 防具はリチャージ軽減盛りだくさんで、エナジーアーマーとヒールスキルを連打してる 課題は、エナジーの最大値が低くて、エナジーアーマーの高レベルは詠唱することすらできない
- 165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 18:39:15.97 ID:HJLmXghi0.net]
- 拡張買うか迷うなあ
Runesはあまり楽しそうじゃないし
- 166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 18:52:58.60 ID:loPHx3JO0.net]
- >>156
まさにRunDefやってるとこだったりするので参考になります! 低STRってどのくらい振ってますか? 重鎧装備出来るまで振るか 軽装のままエナジーアーマー等で何とかするか悩み中なので…
- 167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 19:09:19.27 ID:z3hhqwfR0.net]
- メンヒルウォールはゴーレムも真っ青な挑発性能生かして
メンヒルウォール+シールオブフェイト+イラプションとかやったら面白そう と思ったんだけどAct5以降マップ見づらいし敵多いし乱戦捌けないとキツい
- 168 名前:名無しさんの野望 [2017/11/23(木) 19:30:23.51 ID:FH3XaiPa0.net]
- >>161
54で、今のところ極INTでやれてる そろそろDEX振らないと、レジェ装備できない&攻撃当たらないってなりそう 純粋に武器攻撃力xINTみたいなダメージだから、武器の基礎攻撃力が重要で 最終的には槍になりそうだから、INT>DEXってステ振りだろうしそこまでSTR要求されないと思う
- 169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 19:35:23.95 ID:s456ut9I0.net]
- 愛の為せる業で賞" 賞
このゲームが世に出てから随分経ちました。 開発チームがクリエイティブな赤ん坊を最初に発表して以来、かなりの年月が経ちましたが、 その後もチームは良き親として彼らの創作物であるゲームを大切に育み、サポートを続けています。 長い年月を経た現在でも、このゲームには新しいコンテンツが追加されています。 まさにTQのためにある賞だろ、これ みんな投票しろ
- 170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 20:18:57.99 ID:FH3XaiPa0.net]
- いや・・・TQは最初に作った人の手をとっくに離れているよ
開発会社は全員いなくなって、ゲームの販売権だけ持っていた会社が 業績悪化によりノルディックに吸収合併され版権が譲渡されて んでAEが出た、そんでもってAE売れたから調子に乗って 外注で新DLC作ったのが今回
- 171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 20:48:01.06 ID:uyJKdpZYd.net]
- 今から始める人はAEの方がいいですか?
それとも無印ITでHunDreみたいなの作ってからの方がいいですか?
- 172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 20:48:28.16 ID:loPHx3JO0.net]
- >>163
レスありがとうございます やはりSTR振らない場合の最終候補は槍になりますか 貫通分があるけど耐性下げられるし問題なさそうですね ちなみにこちらはINT≒DEXのSTR初期値でノーマルACT3終盤です 火力自体は不満なかったのですが 攻撃当てられず避けられずでDEX振りへ… それで何とかやってき
- 173 名前:トたのですが
ドラコニアンの槍と魔の集団に瞬札されて別キャラ育成中… 何周してもあいつらに一回は頃されてまうorz [] - [ここ壊れてます]
- 174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 20:49:56.43 ID:ZiVydAjt0.net]
- >>166
AE一択だと思うよ
- 175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 22:02:54.07 ID:g5M/m/NO0.net]
- 普通の人なら、「無印ITでHunDreみたいなの作った」 (= 完成した) 頃にはゲームに飽きていると思う。
- 176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 22:25:23.78 ID:Qb902y380.net]
- >>164
投票してきました!
- 177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 23:02:50.29 ID:LKmCYCi00.net]
- Rune Weaponは杖に乗らないからトランスミューテーション前提でやるとステ振りが無茶苦茶になるなw
むしろルーンウェポンツリーはバッサリ切ってサンダー ストライクを左クリックに置くSTR/DEX型にした方が良い気がしてきた
- 178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/23(木) 23:32:24.12 ID:z3hhqwfR0.net]
- 資産ありに限るけど投擲INTルーンはテキサンセット&トトの栄光で装備条件50%にしてDEX振らずに様子見がいいと思う
これにスキル+1〜2胴(DEXも上がるカリプソがベスト)、アークメイジクラスプ、スキル+2アクセで必要最低限は揃うはず 投擲の要求DEXがどこまで上がるかにもよるけど
- 179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 04:42:48.20 ID:U4rl0swR0.net]
- 拡張来てたので久々AE始めたがやっぱこっちのほうが明るくて好みだな
はやくパンティーを履き替えたい
- 180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 06:12:50.25 ID:lfMtUmZU0.net]
- 1.48パッチきた!
- 181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 06:58:45.55 ID:SBNen66V0.net]
- しかし更新内容が分からない!
フォーラムのどっかに載ってるんかな…
- 182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 07:24:15.66 ID:9YSoOVBs0.net]
- >>175
これかね steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1488866180597528930/
- 183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 07:31:21.25 ID:9YSoOVBs0.net]
- Text_JAは更新されたけど日本語の文字切れはそのままっぽい
しっかりしてくれ公式よ
- 184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 07:45:07.25 ID:SBNen66V0.net]
- >>176
thx!
- 185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 09:20:10.40 ID:fFQc9ik90.net]
- 投擲武器の距離伸びたのか
- 186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 12:38:00.36 ID:BOO1Qtg90.net]
- 投擲は段差で地面に落ちるし射程ギリギリで敵タゲると微妙に距離足りない
ちょっと射程が長い近接武器だと思ってた おまけに時たま敵が無敵になるサプライズ付き ここらも調整されてるといいなぁ
- 187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 12:39:30.84 ID:SBNen66V0.net]
- >>180
敵が無敵って盾受けされたり攻撃回避が発動したりとかではなく? どんなんだろ…
- 188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 13:11:05.29 ID:BOO1Qtg90.net]
- はじめはそうかと思ったけど100発投げても一発も当たらないとかそんなレベル
中盤でユグドラシル入ったマップでなったけど再現性あるかは不明 鳥とデカいやつ以外は当たってたのもよく分からない そういえばこのマップ以外の鳥も当たらないときがあって遠距離回避持ちだと思ってたけど関係あるのかね
- 189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 15:50:55.15 ID:DkROCOsr0.net]
- 鳥というか一部のハーピーが使ってくるスコールには目標喪失(遠隔攻撃が高確率でミスになる効果)がついてる
- 190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 17:16:41.29 ID:QZyJri5p0.net]
- びふぉー
- 191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 22:52:09.97 ID:aay1pHEA0.net]
- 1からやり直してようやくハデスまで来たが
余裕で倉庫足りないな 倉庫無限拡張の外部ツールみたいなの使ったら実績解除されないんだっけ?
- 192 名前:名無しさんの野望 [2017/11/24(金) 23:08:26.80 ID:bTxXfbne0.net]
- 遂に拡張買ったゾ
Runeの
- 193 名前:TブはDef安定ってことでよろしいか? []
- [ここ壊れてます]
- 194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 23:23:50.89 ID:ChFk+lVs0.net]
- 安定かどうかはお前が決めろ
- 195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/24(金) 23:58:23.81 ID:BOO1Qtg90.net]
- 投擲で敵が無敵になるというかまったく当たらなくなるのは高低差が悪さしてる気がする
ヴァルハラの次のマップの巨人でも無敵かと思うくらい攻撃当たらなくなった(プレイグやSoFは当たる) まったく当たらなくなるのは数回だけだけどマップが凹凸激しい場所とか相手が飛行モブやデカ物とかこういう場面でちょくちょく当たってない ヴァルキリーの上昇モーションやニクシーの潜行も投擲無効になってるし(ここらは仕様かもしれないが)とにかく高低差に弱いのではなかろうか 敵が左右に動くだけですぐスカるし高低差というよりエイム判定が弱いとか? 一応俺の勘違いも疑ってはみたがそれにしては当たらないことが多すぎる
- 196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/25(土) 01:42:11.93 ID:/fwQo3ie0.net]
- >>188
言われてみてなるほどと思った 今Nat遊んでるのだけどエルフの弓がやたら当たらないんだよね 以前はここまでではなかったから言われてるように縦はもちろん横の判定もかなり厳しくなったように感じた 敵の接近速度が早いから遠距離から有利に攻撃出来る時間が少ないのにこれはきつい… >>183 目標喪失は当たらなくなるのではなく 出鱈目な方向に飛ぶようになるだけじゃなかったっけ?
- 197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/25(土) 02:08:29.71 ID:M2hIvZJ50.net]
- 確かになんとなくだけど、当たり判定厳しくなってるように感じる
近距離からのターニオンで、以前は3発当たってたのが正面の1発しか当たらないし。 あと、前回の更新で杖の装備条件がLvだけになったはずが、 もとに戻って、また知性等も必要になったよね?
- 198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/25(土) 10:27:23.82 ID:tTfGuJBx0.net]
- 実質Nerfか
- 199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/25(土) 11:26:46.91 ID:geERA0fm0.net]
- Runesは攻撃系ツリーだからサブに防御系取ると安定するな
Run/Spiのシャーマンとかかぶる要素少なくていい感じ (サンダーストライクで範囲&突撃、ルーンウェポンツリーで火力、Spi側でCCとデバフ)
- 200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2017/11/25(土) 11:52:34.46 ID:qqhoFs8g0.net]
- 敵の射撃も当たり判定厳しくなってる気はするから単純なNerfとはいえないかな
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