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FF1総合スレ part30



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/12/27(火) 03:15:31.25 ID:9soI5koG0]
ファイナルファンタジーシリーズの初代作・FF1の総合スレです。

質問する前にまずは攻略サイトを見るように。
テンプレは>>2-10あたり

EX-POTION(PSP版隠しダンジョンもあり)
 ttp://ex-potion.com/ff1/
夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
 ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
ハックロム地獄変(解析データ)
 ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main_frame.html
Lapse Pointer(取り返しの付かない要素等)
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff1.htm

・GBA・PSP版関連
SOC マップ
 ttp://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html
SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン
 ttp://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/soc_a.html
SOC 追加アイテムリスト
 ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm

・FF1総合スレ part29
kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310388131/

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/19(火) 17:38:44.00 ID:Nt+1hGB30]
やまちんさんはアストスで挫折したみたいだな
Lv10でシミター2回ヒットだが、この時点では力を吟味してもクリティカル以外が1ダメージ
「不可能」ではないけど苦行どころじゃないだろうね

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/19(火) 17:58:54.79 ID:4GaW1Uch0]
アストスはデスとファイラのおかげでカオスでもないのにすごく印象に残るな

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/19(火) 18:04:31.04 ID:erUXt7vb0]
物理攻撃力や魔法を捨ててでも
シーフ忍者を選ぶ必要があるバランスにでもしない限り活躍は無理だよなあ。
盗むがあるわけでもないし物を投げられるわけでもないし
回避率をめちゃくちゃ高くするか。

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/19(火) 18:12:13.08 ID:f5tqiH820]
FCはバグによってだが敵から確実に逃げられる能力(逃走不能敵を除く)があった
これもバグだから「確実に」逃走成功ってのは開発時に想定した能力ではないが

いずれにせよ罠解除とか無い世界にシーフ持ってきたけど
当時では盗むコマンドみたいなのがまだ発明されてなかったから
シーフならではの活躍を見せるのが難しかったんだな
そこは後輩作品で徐々に開発されてった

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/19(火) 18:25:12.97 ID:KhDrhQ5M0]
>>732
俺はアストスは戦士のみだと7くらい・モンクとシーフは10でクリアしたけど
10できついなら12にすればもっと攻撃力ある武器装備できるから楽になると思うんだが

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/19(火) 18:46:19.02 ID:Nt+1hGB30]
シーフ→忍者自体はやや晩成型の戦士寄りの赤魔道士といった感じで、
編成次第では活躍できると思うんだけどな

鎖帷子を装備できるジョブが2人以上いないと、
最初から前線に出さざるを得なくてすごく弱く感じるんだが

>>736
簡単に言うけど、Lv12って2万近いの経験値が必要だぞ

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 13:53:43.84 ID:ORuI9DvG0]
WP版、43時間くらいかけて全クリしたFF初心者です。
戦忍赤白で、じっくりレベル上げや探索して、本編クリアは16時間ほどでした。
で、残すところ実績が8時間クリアのみとなったのですが、
どういうパーティーがよさそうですか?


739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 13:57:46.22 ID:BM7bfRHO0]
素直に戦シ白黒がよさそうな気がする
中盤以降のボス戦は白がインビアやラヒーラを使いつつ、忍者と黒が戦士を強化する作戦
黒じゃなくて赤でもいいけどヘイストの習得がやや遅れて遠回りする可能性が

何にしても8時間はルートさえわかってるなら難しくないと思う

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 14:44:31.60 ID:QwFKZvWw0]
15パズル30秒が出来ないw



741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 17:17:50.06 ID:ORuI9DvG0]
>>739
ありがとう、黒魔法は結局ストライとヘイストとダテレポしか使わなかったから、
赤で行ってみようかなあ。
8時間5分とかでクリアになっちゃうとすごい時間の無駄になっちゃうのでもうちょっと考えてみます。
戦士二人でもいいのかなと思ったり。


15パズル30秒はズルして、しかも何回もやっても、29秒58くらいのタイムでギリギリだった、、



742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 18:25:40.74 ID:OaPRWq1v0]
WSCで一度だけ奇跡的に22秒台が出せたのが自慢
あの頃は本編より15パズルの方がプレイ時間長かったかもしれん

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 19:58:09.86 ID:Q/gpXB0I0]
>>737
ブラポカ北東の稼ぎを縛らなければそんなに無理でもない
レベル14まで上げたらデスとラスロウ回避してアストス一発打開だった@PS版

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 20:15:46.51 ID:BM7bfRHO0]
シーフ4人でヒルギガースやミノタウロゾンビが狩れるの?

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 20:23:54.72 ID:Q/gpXB0I0]
>>744
リセット前提だけど2回ヒット出るなら狩れる

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/20(水) 20:48:02.67 ID:H0nnL5tG0]
レベル10なら狩れるよね

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/22(金) 01:26:59.73 ID:DT5/yW800]
GBA以降はエーテルが激安で買えるし
せっかくだから戦う禁止プレイでもやってみようかと思ったが
結局最終的にはアイテム魔法ゲーになるのかと考えると微妙な気がしてきた

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/22(金) 06:43:28.10 ID:77DtW8ra0]

赤白黒黒とか白白黒黒でやったけど結構面白かった。赤なしならほぼ戦う禁止プレイ。
魔法の威力が知性に依存するから赤は弱く見える。

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/22(金) 11:42:29.24 ID:Bt6RTMae0]
>>741
ズルって具体的にどーやるの?

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/22(金) 15:19:05.91 ID:eVNoT9nh0]
出来るかどうかしらんけど
画面を何らかの方法でSS撮ってからスリープモードにして
じっくり解法考えてから再開とか?



751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/22(金) 18:01:01.89 ID:dSHorx190]
MacroFireとか割り込みできるソフトを導入して、(割り込み時はゲームは強制ポーズ)
じっくり観察してから再開とかじゃないの?

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/23(土) 02:23:20.28 ID:Qm4ySYdu0]
パターンゲーだし30秒からは運だよね
コンスタントに20秒台出せる人もいるのかもしらんけど

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/23(土) 02:47:50.32 ID:yHX2OTWyO]
ルービックキューブみたいに何度も何度もやってたら早く出来るようになる気はする

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sa [2012/06/27(水) 14:50:01.14 ID:xIeOECsN0]
そのとき右脳フル回転だぜ

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/28(木) 11:11:20.57 ID:dHbD2GfL0]
PSP版やってるんだけどスタミナアップなどのアップ系アイテムは何個でもとれるの?

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/28(木) 12:28:08.53 ID:3wpqsB+a0]
とれるよ。SOCの宝箱は入るたびに復活する

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/28(木) 14:48:41.31 ID:dHbD2GfL0]
>>756
ありがとう
まだ1週目だけど3週目目指して頑張ってくるよ

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sege [2012/06/29(金) 13:34:06.51 ID:JiZmUaEF0]
1は人気も書き込みも今一つだから嬉しいわ


759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/29(金) 13:42:56.00 ID:9kt4dkP60]
FF3みたいな別物化することもなく、いい移植されてるのにな
追加ダンジョンが糞過ぎるけどやらないなら関係ないし

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/29(金) 15:18:34.90 ID:KOefk0nq0]
WS・PS版に追加ダンジョンはないぞ



761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/29(金) 17:06:15.51 ID:WtEckurz0]
いい移植かねえ

ま、人それぞれだろうけど
俺はこんなへんてこな仕様変更されまくるぐらいなら
3みたいに大幅に変えてもらったほうがよかったわ

こんだけ仕様変更しても
シーフより戦士のほうが素早さが伸びるとかイミフな設定はそのままだし

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/29(金) 19:06:12.31 ID:NLB2V5s30]
FF1の素早さは回避率であって戦闘技能の一部だから、
戦士が一番高くても特に違和感は無いと思う

リメイクはGBA以降にしろWSCにしろ、変える部分と変えない部分の選択がよくわからないんだよな
物理ダメージの計算式とか武器の数値に全く手を着けなかったりとか

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/29(金) 19:59:57.97 ID:0L3TcH3H0]
ワンダースワンでサクサクだったのにリメイクのたびにどんどんもっさりしていくからな

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/29(金) 20:18:56.43 ID:yLgXV0Cm0]
中途半端なリメイクを量産するよりいっそ大きく変えてほしいよ

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/06/29(金) 21:27:13.15 ID:NLB2V5s30]
PSP版では戦闘開始時に若干ロードが入るけど、
戦闘終了とかメニュー画面での魔法やアイテムの使用はかなりテンポがいいぞ
これでリセットしたときにムービーまで戻らなければ文句無かったんだが

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/01(日) 12:04:34.08 ID:DYcJzpxX0]
今PSPで隠しダンジョンに挑戦しています
火の洞窟のカイナッツォやスカルミリョーネ、火の洞窟のギルガメッシュなどとは何回でも戦えるのでしょうか?

767 名前: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/07/01(日) 13:02:55.97 ID:lTdZpqg/0]
>>766
うん
後、ギルガメッシュは水だ

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/01(日) 13:14:43.94 ID:DYcJzpxX0]
>>767
訂正までありがとうございます
感謝

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/01(日) 21:00:02.19 ID:w+FRJrIa0]
何故「ファイナルファンタジー1・2・3」が生まれたのだ…
b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=22

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/02(月) 14:14:25.33 ID:Uz0fWSWBO]
クリアした!スーパーモンク強すぎw
バランスブレイカーはFFの伝統とはいえ
強すぎwドゥフフw



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/03(火) 17:25:22.49 ID:oFRlRMIp0]
ごめん、ちょっとマルチポストになっちゃうけど・・・
ここでWindowsPhone7版のFF1やってる人居ます?
最初にクラス決めるとこで赤魔道士とモンクが選べなくなってるんだけど
これもしかして仕様?

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sae [2012/07/03(火) 22:20:02.97 ID:e+kBnLG6O]
先輩

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/05(木) 13:20:38.91 ID:TmmBJgJ00]
>>771
なんかどっかで見た質問だな。
選べるはずだが。
赤は選ばなかったから不明だが、モンクは選べた。
しかし操作しづらい。

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/07(土) 16:09:09.12 ID:z+pqR1af0]
socて風→水のが楽なの?

775 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/07/07(土) 17:09:48.51 ID:5iBYjoMo0]
>>774
うん
水には神龍とオメガがいるしな

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/07(土) 19:25:59.46 ID:z+pqR1af0]
まだ5Fだしおとなしく帰るわ(´・ω・`)

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/07(土) 20:12:58.20 ID:3lg17SlY0]
10階で裁きの杖を手に入れてからでも遅くないかも
どうせ全滅しても失う物は無いから行けるところまで行った方がいい

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/07(土) 21:17:54.63 ID:z+pqR1af0]
>>777
試しに行ってみたらちからの薬ゴリ押しでしんりゅう倒せたわ

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/08(日) 21:53:03.81 ID:HS0XErd30]
PSPで安さに負けてPS版買ったがPSP版きれいだなぁ

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/08(日) 22:44:50.15 ID:bcgWmJTk0]
確かに綺麗だが、PSPの解像度だとドット感皆無なんだよな



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/09(月) 01:44:08.50 ID:bLIysy/a0]
クラーケンのぬるぬるとかティアマットの鱗とか好きだけどな
中途半端にドットパターン数を踏襲した移動画面がちょっと残念な感じだけど

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/13(金) 08:12:33.97 ID:wReQQQwx0]
PSP版でギャラリーコンプ目指そうとしてるんだけど
時の迷宮の試練って赤の封印解除でもクロノディア倒したら
該当箇所のギャラリーって開放されるのかな?

兵隊の行進で心が折れた(´・ω・`)

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/13(金) 09:21:58.47 ID:iykXZ4mo0]
全てのクロノディア倒さないとモンスターリスト埋まらないから
むしろ赤通らないといけない
全ての試練を青で解放しないとトライアルダンジョンが埋まらないから
討伐指令で折れそうになる
兵隊の行進はPSPならまだ操作ラクでまし

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/13(金) 10:35:48.63 ID:wReQQQwx0]
>>783
dクス。
全クロノディア撃破は認識してたが、全試練青解放必要なのかぁ。
まだ1周目だし粘着いい加減疲れたので気分転換に2周目いってくるわ。

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/14(土) 13:57:15.11 ID:XXVRiqN2O]
久々にGBA版をやったが5時間の壁があるな…
プレイ時間5:03・全員Lv35(戦シ赤白)

巨人の薬使わずに回復はレベルを抑えた都合でヒーラとケアルダだったんだが、この位準備不足の方がぬるすぎず丁度良かったわ

786 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/07/14(土) 14:19:29.04 ID:+Bwllctm0]
なんで1はクリアデータ引き継いで続きから出来ないんだろう?

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/14(土) 14:26:48.72 ID:T3KJVwmh0]
引き継いでできるFFのほうが稀だけどな

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/14(土) 21:27:46.78 ID:9XkB3tDD0]
完全体としか戦ったことないから、マリリスの体をまさぐってる上部の奴の正体が判らん
マティウスがなぜ取りこまれてるかは意味不明

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/15(日) 12:11:10.07 ID:04BY8flM0]
皆さん
少しでもいいので黒魔さんのこと思い出してあげてください

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/16(月) 20:51:47.62 ID:nq4MG5kZ0]
杖ふっとけ



791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/17(火) 18:40:51.14 ID:Hvgpqr6n0]
Windows Phone版をプレイしてる。

レベル65前後でカオスの神殿(ラストダンジョン?)の二つ目のフロアで、ろうそくを灯しながら
宝箱を探し当てたあと、時間切れで、ほとんどの能力禁止されているなか強敵モンスター
で全滅した。

反省して、レベル上げを兼ねて炎、海の洞窟で何度か遊び(神竜&オメガ打倒)、調子に乗って
風の洞穴にもチャレンジしてたら何フロア目かでWindows Phoneがフリーズしたorz。

ただいまレベル72ぐらい。ラストダンジョンがトラウマでなかなか再チャレンジする気になれない。
タッチパネルの携帯で、時間制限とか能力制限とかパズルがあって神経使う迷宮は嫌だ・・・。

俺はこのままいつまでもブラックゴブリン、スカルジャー、グル―ムウィドウと、名前忘れた赤い
ザリガニと闘い続けるのか・・・。

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/17(火) 19:23:13.17 ID:53HNFSow0]
それはラストダンジョンじゃなくてチャレンジダンジョンだ…本命は、最初のボスがいた真ん中の部屋
演出的に非常に紛らわしいから初見だと間違っても無理のない話

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/17(火) 19:35:14.14 ID:Hvgpqr6n0]
>>792
!!! な ん だ っ て!!?

ありがとう。

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/17(火) 21:45:18.40 ID:LMzNvtrh0]
カオス神殿ってあんなわけわからん作りで昔の人は不便じゃなかったのかな

795 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/07/17(火) 23:53:55.73 ID:RV+WX2uH0]
FC版の過去のカオス神殿って徒歩で戻れたっけ?

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/18(水) 00:01:54.78 ID:JkWsIAMK0]
無理
ダテレポ要員が必要

797 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/07/18(水) 07:45:18.24 ID:SwxH2Oal0]
ありがとう

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/18(水) 16:15:17.34 ID:ujmAOYML0]
>>794
むしろカオスをあの場所に留める(というか封印する)ためにあんなややこしい作りになってたんじゃないかと
もともと普通の人がそうそう立ち入れるような場所じゃないんだろう

本来なら出て来られないはずだったのに未来(ゲーム開始時点の「現在」)から流れこむ力で
カオスが強化されて神殿が崩れ落ちた→4つのカオスが輝きを遮ってその力を過去に送る→無限ループ


799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/18(水) 16:33:00.69 ID:EcO39buZ0]
ってかカオス(=ガーランド)が恨み晴らす為に
自分で作ったんじゃないのかあの宮殿は?

800 名前:798 mailto:sage [2012/07/18(水) 16:54:34.91 ID:ujmAOYML0]
>>799
実際どうなのかはわからん
あくまで俺はそう解釈した、というだけの話だ



801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/18(水) 17:03:35.18 ID:qFZ4YP1C0]
そもそも儀式のための施設だろうからなぁ
主や来訪者に複雑な移動を強いる事にも魔術的な意味があるとかいくらでも想像できる

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/18(水) 17:46:37.39 ID:EcO39buZ0]
過去世界にはカオスの神殿以外に以外に類似の神殿が沢山点在していたとか
そんな台詞ががあった様な(うろ覚え)

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/18(水) 17:55:58.38 ID:yfRIxOvg0]
そんなセリフはなかったと思うが。昔は海底神殿は地上にあったという話と何かが混ざってる?
カオス神殿は最深階がフロア丸々六芒星の形になってるんだよな

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/18(水) 18:23:48.05 ID:yYK7cgwF0]
光の戦士(プレーヤー)がガーランドをやっつけちゃったせいでこんな大事になったの?
エンディングの文章はもう忘れてしまったけど、すれちがいだか行き違いはこのことなのかな。

カオスたちが現れる前の正常な世界でも、4つのクリスタルの力は神殿の位置で最大化する性質があるのは
知られていて、ガーランドがその場所で誰かによって命を奪われればどうなるか実験したくて、セイラ誘拐事件
を起こしてみたら都合よく光の戦士が現れた。

2000年前のカオス神殿で復活したガーランドは、クリスタルの力を支配するために、400年ごとに、世界に
散らばる4つのクリスタルにカオスを送り込む。クリスタルの力も借りて2000年を生きたガーランドは再び過去に
戻るべく、現代に生まれた本来のガーランドに代わり、セイラを誘拐して光の戦士たちを待つ。預言者たちに
彼らの存在を流布しておきながら。

こういう解釈なんだけど。

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/18(水) 19:06:38.34 ID:yYK7cgwF0]
何か自分で書いたあとで読み直してみたらめちゃくちゃだな。カオスを送るのは400年ごとではなく200年ごとだし・・・。(´・ω・`)

カオス神殿の複雑さに関しては、IKEAの船橋店とか思い出すと、ガーランドは家具屋をやりたかったんじゃないかと。

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/18(水) 19:14:51.85 ID:zkQqUuLW0]
まさか何処かの国のサクラダファミリアみたく一人でトッカントッカン
作って行ったのか?


で、完成した頃にはムキムキマッチョになってたっと・・・(ラスボス形態)

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/20(金) 00:51:41.72 ID:nVjVkF1d0]
留学生が「日本人が列にきれいに並ぶのは人口が少ないから、インドみたいに過密してたら欲しいものを
欲望むき出しに争うよ」と言うからコミケに連れていったら口からチャイ垂れ流してた。さらに同人誌を見せて
これが欲望をむき出した結果だと説明したら「僕らとは次元が違う」と。 だいたい合ってる

https://twitter.com/koukin_menbo/status/153013983820005376

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/21(土) 16:30:00.12 ID:W80okHtL0]
きせいとけたー

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/22(日) 16:42:24.58 ID:WgzrKvLxP]
FC版の過去のカオス神殿でマサムネ取ってから戻るのに、
テレポで戻れたかな?LV5の魔法回数が9回必要なのかな?

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 16:54:50.10 ID:go01g0Ce0]
足で戻れば最後テレポで戻れたはずだけど大変だと思う



811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 17:05:36.50 ID:BDqYI1EB0]
実際やってないけど、一度も階段を引き返すことなく無駄なく進めばテレポ9回で帰れそう。
足で入口近くまで戻ったらテレポ使うたび奥に行くんじゃないの?

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 17:54:43.93 ID:7JkH+m3Y0]
カオスの神殿の場合1Fの「黒水晶でタイムトリップしてきた直後のエリア」でテレポ使えばちゃんと現代に戻れる
ただし同じ1Fでも壁で区切られた北側の区画で使うと2Fに戻る

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 18:35:28.11 ID:BDqYI1EB0]
歩いて戻れば9回いらなかったのか。
勘違いしてた。

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/22(日) 18:59:25.80 ID:WgzrKvLxP]
809ですが、ありがとうございました。

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 19:34:14.64 ID:J9RPefbf0]
定期的に出る話題だけどどっちが正しいんだ?ちょっと今は確認できないんだけど、
落とし穴の真上にワープするのは覚えてるから、直前にいたフロアを辿るんだと思うが

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 20:34:09.42 ID:GcDN5Wak0]
リメイクは入り口に近い階へ戻る
オリジナルは本当に前にいた階に戻る

だから最初の階に移動してからテレポすると奥のフロアへと進む

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 21:42:31.56 ID:J9RPefbf0]
ん、リメイクでも前のフロアだったはずだぞ?
落とし穴の真上ではなく一歩前に変更されてるけど、
戻る場所自体は変わらなかったはず

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 22:45:14.37 ID:7JkH+m3Y0]
FC版とGBA版で実際に試して検証してみた

落とし穴から落ちてテレポを使った場合の復帰地点

FC版
一回目に落ちた地点・浮遊石前に出る地点:両方とも直前にいた落とし穴の上

GBA版
一回目に落ちた地点:落とし穴のあるフロアの階段前
浮遊石前に出る地点:なぜか落とし穴のあるフロアのさらにひとつ前のエリアの階段前

過去カオスの神殿に関してはどっちも>>812といっしょ
リメイク版が全部そうかはわからんけど少なくともGBA版は落とし穴の処理が階段とは別になってる?

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 22:53:15.70 ID:1bFRhBb60]
FCはフロア切り替え寸前の場所に戻る感じかね

2階から3階に上がった直後にテレポしたら、2階のさっき登った階段の手前に居る状態に戻る

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 23:11:27.15 ID:7JkH+m3Y0]
>>819
その2階っていうのが「より入り口に近いエリア」であればそうなる
逆にその2階が「(ルート的に)ダンジョンの奥」であった場合はそうはならない
なんかうまく説明できてるか怪しいんでお前らも試してみてくれw



821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/22(日) 23:33:56.00 ID:pnv9GdZz0]
フロアの奥でテレポするとまだ行ってないフロアにもいけたりするの?

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/22(日) 23:39:19.89 ID:7JkH+m3Y0]
理屈の上ではそうなるがその状況はまず起こり得ないと思うんだが

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/23(月) 18:16:56.16 ID:T4Cu1xsQ0]
最近通常戦闘曲が凄く良い事に気付いた
個人的順位が最下位から2位に浮上

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/23(月) 20:48:23.76 ID:7FdpJaxf0]
魔球は魔球は

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/24(火) 09:33:37.82 ID:tUWFW2D40]
>>824
自分もGBA版の中ボス戦聞いてびっくりしたわw
あれわざとオマージュしてるだよ!

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/25(水) 13:44:48.21 ID:Z0n0K1+d0]
チラノサウルスがでないよ
デスマシーンはやたら出るのに


827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/25(水) 13:52:40.54 ID:TNr5EX1m0]
ファミコン版ならデスマシーンが出るタイミングでチラノサウルスが出る場所にいれば100%出る

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/07/25(水) 14:03:50.70 ID:Z0n0K1+d0]
ファミコン版は何度もやったんでPSP版買ってやってます

アロとバレッテ兄弟何匹倒したことか・・・



829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/25(水) 14:51:56.10 ID:4baZZLfz0]
GBA版もってるんだけどアンドロイド版との違いって何かあるかな?

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/25(水) 18:09:01.55 ID:HlXXET+40]
アンドロイド版は追加ダンジョンが無い
PSP版ベースだからレベルアップはGBA版より遅いのかな?



831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/26(木) 17:13:10.83 ID:wImm36Ng0]
>>830
ありがとう PSP版ベースならロードはあるんかな
とりあえず追加ダンジョンの有無が大きな違いなら、普通にプレイするうえで
大きな差はないんだね

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/26(木) 19:30:51.37 ID:27yc8tEF0]
ちょっと質問。携帯アプリ版のFF1(500ポイント)をなるべく安く遊ぶ場合、
100円コースと400円コースに同時加入して500ポイントを獲得し、
すぐに400円のほうを解約する、でいいのかな?
ttp://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/about/index02.html






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