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FF1総合スレ part30



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/12/27(火) 03:15:31.25 ID:9soI5koG0]
ファイナルファンタジーシリーズの初代作・FF1の総合スレです。

質問する前にまずは攻略サイトを見るように。
テンプレは>>2-10あたり

EX-POTION(PSP版隠しダンジョンもあり)
 ttp://ex-potion.com/ff1/
夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
 ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
ハックロム地獄変(解析データ)
 ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main_frame.html
Lapse Pointer(取り返しの付かない要素等)
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff1.htm

・GBA・PSP版関連
SOC マップ
 ttp://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html
SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン
 ttp://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/soc_a.html
SOC 追加アイテムリスト
 ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm

・FF1総合スレ part29
kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310388131/

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/03(火) 05:06:07.38 ID:31IU18etO]
神竜ってレベルいくつ必要なんだ?
今52でナ赤白黒だけどフレアー連発に耐えられなかった

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 05:17:01.78 ID:Suh8mk+j0]
赤1人でも倒せるLvじゃないか・・・

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 05:23:40.49 ID:31IU18etO]
フレアーってバオルで軽減できないの?
なんかダメージ減らなかった

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:02:25.73 ID:31IU18etO]
回復重視にしたら勝てた
ためしにオメガと戦ったけど固くてダメージが通らないし
ピーピーが強くて神竜と比べ物にならんかった

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:17:20.91 ID:0FsDabdn0]
>>356
バオルってのは全ての属性バリアを張るものだ

フレアーは属性魔法かい?そういうことです

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:18:24.82 ID:MX//Ksqk0]
ヒント:強化魔法は重ね掛けが可能

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:47:43.74 ID:31IU18etO]
>>358
フレアーは炎属性だから軽減できるはずだが…

361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:57:24.48 ID:RsCu/UD10]
フレアーが炎属性?

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 10:12:32.09 ID:k/mD5foF0]
フレアが炎属性な方が珍しい



363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 11:22:00.82 ID:Il+Hg69lO]
・フレアーは無属性魔法
・リボン装備で全属性耐性がついているキャラにさらにバオルをかけても無意味

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/03(火) 18:03:57.37 ID:31IU18etO]
リボンでフレアー軽減できるの?
だったらダイヤヘルムよりリボンのが良くね?

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 18:06:41.60 ID:k/mD5foF0]
だからフレアーは無属性だっつってんだろ

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 18:08:45.12 ID:LATM6gpC0]
フレアーはレベル上げしか対抗手段はない
即死するならレベル上げれ

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 19:34:42.34 ID:31IU18etO]
>>365
無属性って全属性に含まれないの?

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 19:46:46.85 ID:LATM6gpC0]
テイルズオブファンタジアみたいに「“無”の属性」なんじゃなくて「属性が“無い”」だからな
属性防御では軽減できないのが無属性の強み
FFにおける無属性は、ペルソナシリーズの万能属性と同じだな

むしろテイルズで無属性が出たときに混乱した
「無」の耐性があれば防がれるとか、それ“無属性”じゃないやん、みたいな
あらゆる手段で決して防げないから無属性なのに、と

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 19:54:56.16 ID:31IU18etO]
>>368
あーなるほど
そういうことかぁ…

無属性って属性の一かと思ってたわ
いや、そうか
じゃあホーリーもそうなんだね
要は土水風火しかないわけか

ありがとう、よくわかったよ

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 20:24:31.87 ID:k/mD5foF0]
>>368
ファンタジアの無属性は分かりづらいな
無属性も魔法と物理で別耐性な上に物理も武器属性依存の技と無属性固定の技があるから
しかも耐性自体が軽減と確率無効の二種類があるっていう

371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/04(水) 00:29:23.17 ID:0fP1A0Os0]
>>369
いや属性自体は
炎・冷気・雷・大地・毒・時空・精神・死の8つある
状態異常は直接防ぐんじゃなくて、属性耐性で防御する仕様
(死属性のデス、大地属性のクエイク等、同じ即死でも防げないことがあるのはこのせい)

GBA・PSP・iphone系統はさらにそこに
睡眠・混乱・麻痺・石化・沈黙・暗闇の6つが増え14種に
(というか既存の毒や精神を細分化しただけだが)

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/04(水) 00:36:16.94 ID:wvZQmjWd0]
しかも耐性=魔法防御ボーナスの扱いだから、
自分の魔法防御と魔法自体の命中次第では耐性があっても防げなかったりする



373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/04(水) 18:58:10.52 ID:8e/ut0p/0]
時の迷宮の討伐のって結局サッパリわからなかった
適当にやってたらまぐれで当たったんだけどさ
あれって戦闘中のイラストで判断しろって事なんだろうか
全然違いが分からんかったけど

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/04(水) 23:19:36.66 ID:fiZ2+EukO]
忍者が二刀流できたら劣化ナイトと呼ばれることもなかったろうに

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/05(木) 01:48:16.01 ID:Y2VW2aXu0]
討伐司令をまぐれでクリアとか嘘だろ
見分けずにクリアとか万に一つもありえん

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/05(木) 01:52:47.09 ID:KhqiTlKi0]
一度戦闘に入ってしまえば逃げてもカウントされるしな
後ろ向きでも無い限り、見分けること自体は簡単だと思うんだけど
厄介なのは時間制限と数え間違い

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/05(木) 14:43:07.63 ID:ArH8ZhEnO]
モンク強すぎてボスの雑魚化が凄まじい

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/05(木) 18:30:34.61 ID:SHsI37tk0]
討伐指令のが逃げてもカウントされてるってのは間違いだと認識してるんだが
もう二度とやりたくないから検証してない

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/05(木) 18:59:49.73 ID:eWrJ1Zql0]
すみません、記憶違いだった
まぐれで当たったのは討伐指令じゃない別のでした
討伐指令は途中で諦めて止めたんだった

>>376
というコトは非戦闘状態のグラフィックで判断しろって事か
わかりにくい…

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/07(土) 21:43:37.01 ID:DEkJt4ZdO]
忍者x4強すぎわろたw
色々装備できるし忍者最強だな

381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/10(火) 20:22:46.95 ID:gZ5QzBFyO]
オーガと和田アキ子の区別がつかない

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/11(水) 21:35:40.97 ID:u/VNcfcp0]
色違いだからな



383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/15(日) 19:17:53.56 ID:AM6Xs8ufO]
ファミコン版の例の愉快なアイテム魔法解説って
当時のコマンド選択アドベンチャーのナレーションに近いノリだね

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/15(日) 19:19:43.06 ID:A3Hl1HcC0]
「ざんねん わたしのぼうけんはここでおわってしまった!」

に通じるものを感じる

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/16(月) 08:14:29.55 ID:/sl4QVraO]
FF1って無駄にダンジョン複雑でエンカウント高いからストレス尋常じゃないな

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/16(月) 08:16:50.05 ID:tSK1YWBi0]
シーフ入れればいいじゃん

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/16(月) 22:09:02.52 ID:KhfAGuQeO]
レベル上げする場所ってドコが良いだろう?
今はルーンアクス狙いも兼ねて風の囁く洞穴30階以降浮遊城フロアで上げてるんだが

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/16(月) 22:17:39.47 ID:WUwK8f4jP]
カオス神殿

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 00:05:22.54 ID:wkGowuPz0]
バージョン共通で海底神殿のホワイトシャークが固定エンカウントがおすすめ
無駄に歩き回る必要もないし、被ダメージも小さいから長時間粘れる
GBA系統なら一応レアアイテムのウィルムキラーも増やせるw

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 01:13:54.33 ID:Kio9+le+0]
FC版ならビホルダーのほうが効率よくね

391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 01:41:39.78 ID:wkGowuPz0]
手が滑ると穴に落ちるから、ながら作業には向かないけど効率はいいな
WSC以降はサンダラのダメージが溜まるのが面倒だけど

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 02:06:16.40 ID:Q5kL5y9hO]
固定エンカウントが効率良さそうね〜
ルーンアクス後1本穫れたら行ってみますわ



393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 10:26:16.54 ID:wkGowuPz0]
PSP版なら時の迷宮のデスマシーン地帯であっという間にカンストするな
吟味も何もできないけど

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 12:29:13.53 ID:liZdqefwO]
>>390
ビホルダーのひとりハイリスク稼ぎたまらん!

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/17(火) 15:08:11.68 ID:dgWpwWAQ0]
試練のボスのドラゴンゾンビの方が良くね?

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 17:49:31.97 ID:wkGowuPz0]
ビホルダー:経験値3225
ドラゴンゾンビ:経験値2331(1〜2匹)

期待値は下の方がやや高いが、吟味の時とかは経験値固定の上だな
ラストエリクサーという副産物もあるけど

ホワイトシャーク(2361)1〜2とサハギンプリンス(882)0〜1は期待値なら多分最大
GBA系なら知性50くらいのサンダラ一発で早いが、先制攻撃の可能性があるのが難点か?

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/18(水) 00:07:54.73 ID:qftOgCk90]
俺は昔からグルグのファイアリザード狩りだな
金、経験値が美味しい上に低レベル帯から狩れる弱さ
炎も癒しの杖で相殺できるし

ただ、行くのが面倒なのでマリリス討伐のついでぐらいじゃないとダルいのが難

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/18(水) 00:40:17.35 ID:2wBjuy3zP]
終盤のレベル上げでグルグかよ

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/18(水) 02:39:20.90 ID:ajQ1Fk7T0]
GBA版以降はドーピング99集めがあるから、ビホルダー稼ぎとかしなくなったなぁ・・・

400 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/04/20(金) 19:22:43.44 ID:BBUbMrIo0]
FF1ってシリーズの中で一番自由度高いよな
カヌー取って飛空艇取れば世界中回れるもんな

401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/20(金) 21:18:16.59 ID:sj/rzVmW0]
PS版のマップグラフィックのキャラは何であんなに色黒なの

402 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/04/21(土) 10:25:32.39 ID:cUdszQf40]
GBA版シーフ一人旅でクリアしたけど
レベルが85になっててワロタwwwww
次はナイト一人旅しようかな



403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/22(日) 09:50:19.30 ID:FNks3NmY0]
オメガに補助系魔法、アイテム無しでガチンコ勝負したら勝てるのかしら

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/22(日) 10:24:25.49 ID:Ew2l0EFh0]
ラヒーラを毎ターン使うなら何とかなりそう
打撃で即死が怖いが白魔2人がいればアレイズで安定すると思う

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/22(日) 10:48:59.76 ID:qbrU+pTm0]
FF3の2ヘッド先生と同じ戦法ね

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/22(日) 21:39:53.24 ID:QYzHpkUKO]
アプリ版FF1をプレイ中だが、LV8のフレアーとアレイズがルフェイン人の町で売って無いんだけど。誰か解る人いませんか?アプリ版だと無理なんでしょうか?

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/22(日) 21:43:31.00 ID:0jdGOwFh0]
普通に売ってんじゃないの? よく探した?

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/22(日) 21:49:18.42 ID:5na+6ZQcO]
隅々まで探せ

409 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/04/22(日) 22:16:28.67 ID:MTbi8T870]
>>406
ヒント:壁の外

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/22(日) 22:23:07.62 ID:QYzHpkUKO]
すまん!やっと見つけた!ったくよ〜無駄に時間かかっちまった。このシリーズ特有の見えない壁、見えない道、パターンはたまにイラッとするんだよなぁ

411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/22(日) 23:02:30.47 ID:sb6XeX0P0]
FC版は初心者お断りの難易度ですか?

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/22(日) 23:23:09.59 ID:aczTBVue0]
んなとこはない

発売当時はPCゲマーから家ゴミだなんだと叩かれていた
今で言うゆとり叩きと同じ構図



413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/22(日) 23:24:26.80 ID:jA+4Y27W0]
>>411
当時小4〜小6でもクリアできたし、難易度に問題はない
むしろFC版位のが丁度いいとも思ったり
後になるほど簡単にしすぎるのはどの作品でも同じだが

ちゃんと寝袋やテントでダンジョン手前でセーブして
今日は○階まで潜るぞと決めて数回に分けて1つのダンジョンをクリアすれば
レベル上げつつ全フロア探索できるので丁度よい強さのバランスになる
仮に事故死者が出てやり直すにしても1フロアだけなら痛くない

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 00:16:14.06 ID:pKJEnxVV0]
隠し通路は3がひどかったな

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 00:33:53.89 ID:ED5LlBcGO]
ルフェイン人の町のアレはFF特有でもなんでもなくて
ドラクエでもよくある「実は探索できる外周」なんじゃないかと

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 01:09:08.42 ID:8f0zqvdx0]
FC版1や2は今やると難易度よりゲームスピードがつらい
VCに高速化機能でもあればなあ・・

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 01:34:20.43 ID:stAnJEeA0]
そうか?メッセージを最速にすれば、無駄な演出とかが無い分だけ快適だと思うけどな。
アイテムをまとめ買い出来ないことだけが面倒だが。
だからFC版はポーションの消耗が少ない戦士2人を推奨。

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 01:59:56.56 ID:/0V/QN6L0]
おっせーとか言いながらメッセージスピード1とかでやってる人たまにいるな
教えるとすげー感謝される

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 02:49:57.40 ID:8f0zqvdx0]
>>418
ぎゃああああああああああああありがとおおおおおおおおおおおおおおおお
スーファミデビューで知ったかぶってごめんあさああああああああああああああい
ファミコン版始めますた。・゚・(ノД`)・゚・。

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 03:02:05.94 ID:ED5LlBcGO]
FF4以降のバトル&メッセージスピードは1が最速になってるからなあ
しかもFF1は電源投入時のデフォルトがなぜかスピード1だから
後のシリーズから入った人はよけい間違えやすいというw

421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 08:47:18.97 ID:QEnIsEjf0]
いやしの杖とかアイテムを使用する事で無限に使える魔法の存在を知っているか否かで難易度はかなり違ってくる

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/23(月) 11:38:33.23 ID:/e15lAFyO]
アイテムのせいでぬるゲーになってる



423 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/04/23(月) 19:15:25.42 ID:tcdgZb1w0]
>>420
始めて知ったwww
初プレイがFF1(GBA)だから知らんかった

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 20:18:03.05 ID:QEnIsEjf0]
逆に黒魔法はいらないな
補助魔法だけで十分

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 20:52:13.88 ID:stAnJEeA0]
アイテムの数は限られているし、そもそも中盤まで手に入らないから、
攻撃魔法の出番は多いと思うけどな。厄介な敵は逃げるより殲滅した方が安全な事も多い
むしろ移動中もアイテムで代用できる回復魔法のほうがいらない

426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 21:25:49.92 ID:lOzE831h0]
黒の補助魔法こそ有効じゃないか。
しかし高レベル黒魔法はいかにも数合わせなやっつけ感あふれまくり。

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 21:37:26.30 ID:jNaWMV0B0]
最高9回までってのがねぇ>黒魔

3やリメイクで2桁回数に改善されなかったらそのままネタジョブになったんじゃね?

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/23(月) 23:01:48.06 ID:aGULHrkh0]
>>412
DSFFWですら当時のPCゲームやアーケードに比べたらまだ甘い難易度なの?

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/24(火) 00:02:19.07 ID:nANEQEnM0]
DLコンテンツのダンジョンエクスプローラー一人でクリアとか
ドラクエUFC版とかコンシューマーで難しいのはあるでしょうに

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/24(火) 00:54:56.09 ID:uAjfWGJu0]
ドラクエUとかドルアーガは謎解きが無茶振り過ぎる
ウィザードリィは壁の中に居る
今のゲームとは難しさの質が違うな

431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/24(火) 02:48:59.32 ID:5/6eB0XE0]
DQ2の謎って難しかったかなぁ?
ノーヒントの謎解きはルビスのほこらの場所と、ハーゴン城の2階に上がる方法くらいだったような
少なくともドルアーガとは比較にならないだろ

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/24(火) 09:04:14.04 ID:pkACI5CJ0]
ドルアーガはそもそも一人で謎を解きながら進むゲームじゃねえし



433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/24(火) 09:12:51.05 ID:S4iryf9j0]
ドルアーガとかアトランティスとかのFCゲームクリアって
今で言う裏面までクリア&完全コンプリートに近い難易度だからね

当時は何処まで進行したかで友人と競い合って
それで十分満足出来た

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/24(火) 10:32:00.38 ID:5/6eB0XE0]
ドルアーガはゲーセンでの情報交換を前提にした謎解きなんだっけ
謎解きを人に見せないために段ボールで覆ってプレイしていたという伝説も

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/24(火) 22:07:29.56 ID:HAdr/19e0]
最近のゲームって理不尽なまでの難易度のゲームがないね(バランスの取れた難しさのものだったら一応あるけど)

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/25(水) 08:14:58.60 ID:09EQkRsS0]
初見殺しなら山ほどあると思うけど

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/26(木) 22:13:47.87 ID:U2J7EsvH0]
FF1ってドコモとauだけかと思ってたらYahoo!マーケット入れればソフトバンクのスマホでも遊べるのかな
追加要素なしで800円っぽいが

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/27(金) 22:56:51.46 ID:Da0WE3eO0]
ソフトバンクのスマホでもできたよ
SOCとかの追加はないのに、何故かモンスターは宝を落とすというw

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/27(金) 23:36:17.70 ID:OqVAgmSq0]
これか。見た感じはiPhone版に近いかな?
ttp://market.yahoo.co.jp/app/android/details/com.square_enix.android_yahoo.finalfantasy/y

MPはGBA式なんだな。単に追加ダンジョンを抜いただけか?
追加アイテムをドロップする敵がどうなってるか気になる
(ハイエナドンのパワーアップ、ブラックナイトのデスブリンガーなど)


440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/28(土) 01:17:59.56 ID:n9R09ZUE0]
>>439
デスブリンガーはあった
SDカード移動が出来ないみたいだから、容量削るために追加ダンジョンカットしたんだろう
不利な情報は説明に載せない辺りが、今のスクエニらしさ

441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/28(土) 01:31:36.85 ID:wH8ZFwvo0]
ガラケー版かPS版の移植にしてほしかった。

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/28(土) 02:15:31.03 ID:G+B4KYyp0]
>>440
検証乙。ドロップアイテムはそのままっぽいね
デスブリンガーや菊一文字が最強武器なってしまうのかw
しかし何とも中途半端な移植だね



443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/28(土) 02:48:05.52 ID:Qo0YNXFi0]
ファブールの伝説の暗黒剣とファルガバード秘蔵の魔剣と考えれば
バーなんとかソードよりは納得がいくチョイスじゃなかろうか

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/28(土) 02:53:09.45 ID:1bZwCtf60]
スマホ版は3は良い感じだけど1,2は操作がしにくくてなー・・

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/28(土) 03:19:46.17 ID:G+B4KYyp0]
>>442
菊一文字は3では貴重品だったっけ
デスブリンガーはファブールのものというか通りすがりの暗黒騎士のものだったような

>>443
3はDS版のリマスター的なものかな
2もやっぱりiPhone版ベースで追加要素は抜き?

446 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/04/28(土) 04:54:59.02 ID:4/zhrRiy0]
>>445
iOS版は1も2もPSP版がベースだからちゃんとPSP版の追加要素あるよ

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/28(土) 09:20:39.14 ID:G+B4KYyp0]
iOS版ってのはiPhone版のことじゃないの?
Android版はそれをベースに追加要素を抜いたものだと認識しているけど

448 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/04/28(土) 12:54:40.61 ID:4/zhrRiy0]
>>447
さっきググって来たがPSP版の追加要素無いようだ(´•ω•`)

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/29(日) 17:29:07.29 ID:8Abyce/G0]
クラーケンのドロップを粘る仕事が必要になるのかw >Android版

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/29(日) 17:56:25.42 ID:bnYa87A20]
デスマシーンからの源氏の鎧はもっと大変だ、出現率1/64でドロップ率1%
菊一文字と共に忍者の最強装備だな

451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/03(木) 21:44:10.20 ID:eCelAcEM0]
スレチだが失礼


何この古参ホイホイは・・・ 黒魔とかクラスチェン後のスネオそっくりだし
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2934911.jpg

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/03(木) 21:59:42.75 ID:ZZ/4yGkQ0]
>>451
「FFからの勇気ある離脱」のわりに今のところFFそのものだよね



453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/05/03(木) 22:05:52.55 ID:oKOcNWBBP]
フライングフェアリーってFFじゃねえかっ
BDFF

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/03(木) 23:06:13.88 ID:uz7eXUI+0]
言われてるほどスネオに似てないと思うが

とりあえずもう浅野はいいです






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