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3DCG屋による雑談スレ Part21



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/27(日) 21:00:46.14 ID:t/5WGZVX.net]
・CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1539773484/

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 00:10:21.23 ID:hphvmgG6.net]
藝大 武蔵美多摩美 天才 アート ドカタ パイ乙女子 ブレンダー

藝大君キャラの時ですら毎回同じで芸が無い手帳持ちおっさんには初めから無理

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 00:50:39.05 ID:ZqyN7B0j.net]
彫刻のアナログ造型力が3DCGに生かせるのはZBrush系モデラーかな
3D原型師はドカタ以下だし
ゲームでハイポリのモデリングみたいな方向が多いのかな(イメージ)

大学4年間何かに打ち込むの事自体は悪くないけど
志の割に将来のキャリアに有利なるとは思えないな

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 01:15:51.87 ID:hphvmgG6.net]
そもそもデジタルが主流になって久しい上に業界的には枯れた技術になりつつあるのに
プロモデラー志望でアナログからなんてエアプ発想してるのが時代遅れのおっさん丸出しなんだよ

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 03:03:48.77 ID:HC2u7G3W.net]
ここは村上隆以下の才能しか持ち合わせていないカスの巣窟です

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 06:29:43.36 ID:DYMsFBiC.net]
理屈でなく、やりたいならやったらいいだけ。
他人がどう言おうが、そういう人は数十年たってもやりたくなるもんだ。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 07:58:52.90 ID:lvQ/ndU+.net]
>>917
おっさんよ、若者に嫉妬してないで今からでも美大に行く努力でもしたらどうだい?
なにかを始めるのに遅すぎるということはないのだから

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 08:31:52.48 ID:hphvmgG6.net]
はいはい単発乙
VRでパイ乙女子が作りたいだけなんだろ好きにしろよw

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 15:27:50.54 ID:vz9SS8/O.net]
IPアドレス
126.133.0.0 - 126.133.255.255
(2122645504 - 2122711039)
ドメイン名
softbank126133000000.bbtec.net

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 22:17:09.40 ID:lvQ/ndU+.net]
前から思ってんだが妙に美大とか藝大とかのワードに突っかかってくる輩がいるよなあ
藝大に親でも殺されたんかね



924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 23:40:54.94 ID:rLMDuqMk.net]
逆でしょ
自分美大だけど連呼に違和感

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/25(木) 23:52:13.41 ID:lvQ/ndU+.net]
別に連呼してないんだがなあ単発くん

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/26(金) 00:03:31.39 ID:gSKVFyRP.net]
してんじゃん今まさに
ことあるごとに話題に出して
美大がそんなに珍しいか?CGやってたらいくらで周りにいるじゃん

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/26(金) 00:38:44.76 ID:70lFUNOT.net]
ひとは他人について語っているようで自分を語るものだ、と聞いたことがある

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/26(金) 03:22:41.64 ID:L3rrrqkU.net]
【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】

YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。

学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…

しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。


これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。

コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。

https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t

よー見てみぃや
これで完成しとるんやで

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/26(金) 07:59:10.61 ID:UZc+xVos.net]
3DCG液体屋おる?

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/26(金) 08:32:56.96 ID:7B/zcnSh.net]
液体も作るけどそれだけ専業ではないなー

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 02:15:38.97 ID:RUU500bh.net]
>>923
ラムザが毎回同じパターンの煽り目的の為だけに芸大でなく藝大ワードを使うからだよ
そもそも普通に東京藝術大学の話をしただけで突っかかられた奴なんか居ない

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 02:23:12.67 ID:RUU500bh.net]
>>929
VFX屋なのかエロ同人屋なのか

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 02:55:28.39 ID:VXet+/PP.net]
ああ液体ってそれもあるんか



934 名前:914 mailto:sage [2019/04/27(土) 08:39:22.23 ID:q+uynnTA.net]
いや、液体メインでやってる人っていて、やっぱりHoudini使うのかなと。
最新のデモ見ると他ソフトと比較するとシミュレーションの作業効率が良過ぎるんでいいのかなと。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 09:16:08.31 ID:SDymQIlC.net]
昔はガラスを割るvfx技術だけでハリウッドの現場を渡り歩いてたHoudini職人みたいな伝説を聞いたが今はどうだろうね

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 12:45:57.83 ID:DKEiCHTq.net]
何回同じこと言ってんだよお前はw
デジタルテクノロジーは日進月歩なんだから聞かずとも想像はつくだろ

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 14:52:35.56 ID:EEHVcAaE.net]
よく分からんがまぁキレんなよ

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 15:43:19.40 ID:DKEiCHTq.net]
自分が幾度となく吐いてきた言葉も分からんとか痴呆だったのかスマン

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 15:56:20.86 ID:SDymQIlC.net]
なぁに謝るには及ばんよ

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 22:09:31.12 ID:q+uynnTA.net]
最近、3D技術のリサーチをちょこちょこやってんだが、ベクトルがレベルの高い“自動”に向かって突き進んでるようだ。頼もしいけど不安も。

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 22:22:54.08 ID:G9NfOxn3.net]
まだ多少の手直しが必要とはいえ人物系のモデリングなんてスキャンで自動化がデフォになってるしな
背景なんかもHoudiniとかのプロシージャルがスタンダードだし、エヌビディアさんの仮想世界自動化生成の研究とかGauGANとかほんっとヤベエって感じ
3D CGはそう遠くないうちに土方オペは駆逐されるんじゃね?って密かに思ってるわ
マジで>>888みたいなテクニカル方向に舵を切るか、理系的素養がなくても最低限美大出て芸術を学んだ素養があるなら芸術方面の感性を磨いた方が良いと思う

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 22:48:08.20 ID:MgsJUh+a.net]
凄えwwwお前ら色々と考えててびっくりしてるわw

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/27(土) 23:01:03.65 ID:q+uynnTA.net]
>>941
オペレーターどころか、リガーレベルでさえも職が無くなりそうだぞ。あと数年かも



944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 00:05:14.08 ID:YKkzbz0g.net]
アートディレクションできるから自分のキャリアは楽観視
でもこれからの若者には奨められない職業

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 00:12:42.10 ID:RonuQTi0.net]
いつぐらいに自分一人いればオーバーウォッチの短編アニメくらいなら
ひと月頑張れば作れるようになるのかな

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 00:27:31.12 ID:7iUQqmAe.net]
自分一人でひと月頑張ればオーバーウォッチの短編アニメくらいなら作れるようにいつかはなれるのかな

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 00:32:40.79 ID:8+9J1cxc.net]
クオリティ無視するなら出来るんじゃね?

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 00:44:03.85 ID:K+fNL8kQ.net]
それ昔マイクロソフトが出してた3Dムービーメーカーが
アセットがたんまりでAIで制作補助してくれるようなものになるんじゃ
まぁ金かけりゃいずれできるだろうけど、それを誰がどのような
サービスとして提供してくれるのかなという

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 02:13:52.22 ID:qV4NupSY.net]
今後オフショアに単純工数を奪われことがあっても
AIに仕事とってCG屋が駆逐されるとか杞憂だろ

むしろ
AIに夢みたり期待しすぎなのか

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 06:47:20.24 ID:XtCol2se.net]
>>944
ディレクション職系はずっと必要だと思うよ。
内容は変わっていくだろうけど。
まだまだ万能AIなんて出てくるはずも無く、各々の専門AI止まりでしょ。そのAI群を使いこなすディレクターは必須だろう。人を扱わなくなるかも

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 08:12:49.52 ID:ZmhJ6hF3.net]
【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】

TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…

ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)

ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw

次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。

https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q
この人病気やから
大目に見てあげようや

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/28(日) 14:30:52.66 ID:C1efN8IP.net]
「芸術の目的とは現実を忠実に複製することではなく、現実を超越する点にある」

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/29(月) 10:05:12.52 ID:/O4YVNdL.net]
なんかAIの話とか半年前くらいのスレに戻ったみたいだな
まあ10連休中だしこんなもんか
>>934
以前はそういうのを専門でやってるチームもあったけど
しばらく見ないなと思ったら解散してたらしい。SEGAとかはまだやってんじゃないの



954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/29(月) 10:16:53.42 ID:/O4YVNdL.net]
あと>>943のレスだけど
>>941はCG屋とは関係ない万年無職だから気にする必要ないぞ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/29(月) 11:21:30.91 ID:ChYTQGVg.net]
>>951
これはアンチなのか、アンチを装った宣伝目的なのか
まあ普通に考えて宣伝目的なんだろうけど、こんなとこに貼ってもアンチが集まるだけじゃね?
とするとやはりアンチが貼り付けているのだろうか? 実際の効果はアナリティクス見れる本人しか分からないし
やっぱ効果のほどは外からは分かんないよね、でもオレなら効果があったとしても貼り付けないかな
するとやはりアンチが貼り付けている・・と推測できる・・が、炎上目的なら本人が貼り付けているとも言える
うーん、やっぱ分かんない、だがこれだけは言える、声を入れないと見る気もしないと

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/29(月) 11:42:53.48 ID:9rsLM6/5.net]
9割以上は目にも留まってないやろな
長レスは反射的にスルーや

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/29(月) 12:23:26.20 ID:HxOSzTjn.net]
基本的にMMDはあぼーん登録してるから一々触らないで欲しい頼むわ

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/29(月) 15:14:41.50 ID:gY4gnM+Z.net]
やたらと長文だらけなんだが短くまとめて欲しい

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/30(火) 04:23:14.31 ID:T0tBrh0D.net]
【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】

YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。

学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…

しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。


これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。

コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。

https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t
こういうのに限ってページの半分以上を占拠するほどハイペースで連投してたりして目障りだよな
下手なりに1つの動画をもっと時間かけて丁寧に作れよと
しかもコピペしたモーションを適当に並べて撮った奴だったり

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/30(火) 13:36:20.04 ID:eDvr8JQu.net]
MMDをアンチ装ってマルチしてる奴は単なるキチガイ

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/30(火) 21:38:11.98 ID:/wP2Mb3z.net]
【MMD】で再生数が100台とか、もう終わってるけど、
本人は気がつかないのかな
【MMD】何年も粘着してるアンチも頭が凄く悪いのかな

【MMD】の話なんか止めて
VTuberの話すべきだな

Live2Dとかのツール使ったVTuberが大杉で市場飽和「自分」を差別化するために3D化とかのニーズないの?

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/30(火) 21:42:16.92 ID:K0LPcrVJ.net]
広告宣伝系でVtuber風のキャラを使うってので何件か話は来てるよ
普通に動画なのでモーキャプまではしないので実際は単なるローポリキャラでしかないけど

Live2Dって動きに制約ありすぎて使えないんじゃないの?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/01(水) 02:43:57.75 ID:cHWxFBGf.net]
今あがってるソニックのトレーラーがすごいなぁw



964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/01(水) 04:07:44.82 ID:oeME+17/.net]
すごくはないだろ

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/01(水) 08:16:59.25 ID:ewubRGs/.net]
すごい
が何を指しているのか分からん
トレーラーの多カット数かもしれんし

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/01(水) 09:58:21.96 ID:jaqDUAtw.net]
低評価の数でしょ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/01(水) 12:09:02.15 ID:KYTIbbcC.net]
まぁヤバいよな
あっちの人の感性はようわからん

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/01(水) 17:07:14.06 ID:k3XKCvTa.net]
【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】

二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…

では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。

本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…

次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw

大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。

コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。

https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&t

この人はメンタルより知能に問題があると思う

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/02(木) 15:13:54.07 ID:vnfEmhMb.net]
年取ってきたら社会とかビジネスとかに興味出てくるようになったから、そろそろこの業界から足洗おうと中小企業診断士の勉強をやり始めてる

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/02(木) 15:44:39.85 ID:nS2RzeeS.net]
経営コンサルで目指せ年収ン千万円かな

簿記会計の科目でヤマがありそうな
畑違いだが英断だな

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/02(木) 17:12:09.88 ID:BV5Csys+.net]
Houdini Tutorial - Thanos Inspired Portal Effect
https://youtu.be/SnGSCO0CwAc

Houdiniが紡ぎ出す流麗さに勃起した
こりゃ凄えわ
このチュートの完遂を目指しやす

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/02(木) 17:43:05.78 ID:uwx21RYO.net]
チュートなんて同じように操作すりゃ小学生でも完遂できるやん

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/02(木) 19:55:06.29 ID:RDreYDXE.net]
単なるノード職人でテクニカルアーティストとして食えると思ってるなら甘いと思う
まじでやるならC++かC#勉強してソフトごと開発できないと。
あとHoudiniはランタイムできないからね。これじきに火種になるよ。



974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/02(木) 23:02:34.81 ID:RW2DDy8g.net]
株式会社ドワンゴら5社が設立したVTuber事業会社・株式会社リドの解散が公表されました。
株式会社リドは2018年12月18日、株式会社ドワンゴ、株式会社KADOKAWAや株式会社カラー、株式会社インクストゥエンター、アソビシステムホールディングス株式会社の5社による合弁会社として設立。
また4月15日には、VTuber運営なども一部手掛けていた「ワタナベアマダクション」の解散も公表。同社はワタナベエンターテインメントおよび株式会社ドワンゴによる合弁会社で、VTuber「葉邑ゆう(はむらゆう)」の運営などに携わっていました。

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 01:39:00.35 ID:G/uxrjtP.net]
いわゆる空中分解か。
チコちゃんレベルのカリスマ性ある中の人が出てこなかったのが敗因かな

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 06:10:26.56 ID:RWGK3t61.net]
>>974
実働3ヶ月か「バーチャルさん」の失敗が予想以上だったんだな
コンテンツ制作から撤退してモーキャプスタジオに専念するのかと思ったら
リドとは別の面子で「TUNDiD film」とかいうCG制作スタジオを始めるらしい

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 07:45:14.44 ID:k2YHKmou.net]
あんなゴミアニメがウケると思ってた脳足りん共が何やってもムリっしょ

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 09:03:33.46 ID:RWGK3t61.net]
とは言ってもリドは一応カラー(と角川)がやってたし
「TUNEDiD film」の方はまた別のスタッフ集めてやるらしいけどな
https://gamebiz.jp/?p=236826

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 10:49:13.74 ID:k2YHKmou.net]
ダメなとことダメなとこがくっついてもダメの累乗にしかならないんだよなぁ・・・・

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 12:21:34.34 ID:DGtg8SQb.net]
何がウケるか分からないのだから、とりあえずやってみるのは正しいよ
もしウケたら先行者利益を獲得できるわけだし必要なのはフットワーク
ダメなら切り替える

ヒカキンなんてクソつまらんのに先行者利益でアレだからね

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 12:24:30.00 ID:UR7P159d.net]
そもドワンゴ自体ヤバくなってるから仕方ないね

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 12:37:26.14 ID:G93JfFpY.net]
映画のソニックのキャラデザ変更になるみたいだなw

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 14:53:56.37 ID:3chZGRWM.net]
オリジナルのままCG化すればいいのになぜ改悪してしまうのか・・・



984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 17:00:59.63 ID:+ihIThxS.net]
ドワンゴ角川+カラーって看板が立派なだけで中身が無いって感じだな
カラーは大作作れるスタジオのイメージだけど
そのコンテンツと言えば実質エバの遺産だけと言えるし
VTuberに関わってもメリットが良く判らんな

ドワンゴ角川は2017期くらいから会社に見合った利益を出してない
本業立て直すのが最優先で他所のシマに資金や会社リソース割いてる場合じゃないな

まぁV関係からスッパリ足を洗うべきだろうな

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 17:30:50.92 ID:Bu2Vuh4R.net]
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…

今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw

ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://www.youtube.com/watch?v=EoZe0IeBW7g&t

この手のやつMMDに多いよな
物凄い速度で投稿してるが一向に上手くならないし怖くなる

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 20:42:37.52 ID:db6DuvnX.net]
>>982
変更できる余力があるのはすごいね

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 21:40:42.87 ID:6c5lgVGu.net]
余力ではなく、現場の意見ガン無視で上が勝手に決めて戦々恐々としてるのが現実だろ

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 21:55:05.75 ID:db6DuvnX.net]
そうなの?
批判合ってもほとんど治す間もなくゴリ押しじゃん

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 22:38:43.31 ID:QB7kdCRw.net]
キャラデザとかクリエイター側の独り善がりが強くてこれはオカシくないか?と周りに指摘されても全く聞く耳持たない殿様が仕切ってるからデザイン部門自体が調子乗って孤立してるらしい

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/03(金) 23:51:34.92 ID:RWGK3t61.net]
>>982 >>986
長毛のモフモフが大幅に改変された印象を与えてるけど
デザイン的には白目部分をつなげて上側に大きくすればいいだけだから
元のイメージに寄せる作業自体はそんなに難しくないだろうけどね
>>983
まあ有名長寿キャラは初代から変わってない方が珍しいしマイナーチェンジは宿命だね

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 00:44:45.45 ID:4IACOfkb.net]
身長とか身幅は変わらないのかな
合成の目線合わなくなるから身長は変えられないわなあ普通

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 01:38:34.99 ID:EJEmPXHI.net]
ネットにあがってる勝手に改変バージョン見ると顔だけじゃなくて
体のバランスも変えてるね

シルエットってキャラクターらしさに大切だからそこを意識しないと
らしくならないと思う、エッグマンもそこら完全無視なんだよなぁ
ヒゲにゴーグルつけりゃいいだろとくらいでやってる

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 01:46:50.31 ID:4IACOfkb.net]
俳優の目線の問題で目の座標は変えられないと思うのよね
再撮は絶対に避けたいだろうから
そうなると身長は変えずに頭身を変えるしかないわね



994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 01:58:34.50 ID:4IACOfkb.net]
でも釣りというか炎上商法であのソニックは予告だけのフェイクだったりして
だってあんまりにも生き生きして無さすぎだよね予告のソニック

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 04:34:22.05 ID:Gc69825I.net]
どのみちコケるよ

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 11:17:49.69 ID:ebfWKMMG.net]
ソニックのあれは狙いすぎだから予告だけあのテイストなんだろ
直すにしても公開まで半年切ってるらしいのにさすがにキャラデザから直すと間に合わんやろ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 11:26:03.14 ID:4IACOfkb.net]
>>996
ハリウッドの場合、公開の一ヶ月前には完パケてないといかんしな
それも最悪に最悪なケースのデッドラインでそれ

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 11:54:34.96 ID:1BPWApLg.net]
向こうのCGの現場の労働環境もこちらと似たような問題がガンガン出てきてるからなぁ
もし本当に直すなら
余力とかじゃなくて現場に責任とコストと労力丸ごとシワ寄せさせてるとおもうわ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 12:59:41.76 ID:EJEmPXHI.net]
ソニックのCG制作マーザだそうな、どれくらいとか
デザインの主導権がどうなってたのかは知らないが

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 13:57:32.40 ID:KTs+Ve2i.net]
まさかの日本製か。現場どうなってたの気になるわ。
マーザは赤字ばかりニュースになるし、もうダメじゃないかな

1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 15:36:03.85 ID:4IACOfkb.net]
>>999
だから動きに生気が無い死に体だったのか

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 15:52:20.86 ID:h+HOfHFM.net]
マーザかよ
普通に実力不足でクソモデリングになっただけじゃん

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 17:19:00.46 ID:6FiVmFxk.net]
>>1002
ソニックのゲームのOPとかもマーザだろ
余計な口出しされなきゃあんな見た目にならないでしょ



1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 17:34:07.12 ID:ebfWKMMG.net]
マーザなら昔にめっちゃいい感じのソニックCG作ってたのにもったいないな
Pとかに口出されまくったか

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 18:19:48.81 ID:jYwh0viW.net]
ファンにウケないであろうデザインで作業させられた現場は辛かっただろうなぁ

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 18:22:17.63 ID:KTs+Ve2i.net]
GW終わったら現場は怒声が飛び交い、何人か倒れるだろうなw

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 18:34:43.30 ID:KTs+Ve2i.net]
TDいるんだろうからバッチ組んで全シーンの
キャラの差し替えでけるやろうね。後はレイアウト直すだけ。

新キャラ 5〜6月
差し替えツール 5〜6月
レイアウト直し 7〜9月
レンダリング 7〜9月
予備    10月

う〜ん吐く人いるかもねぇw

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 19:24:27.38 ID:h6ob5VL+.net]
>>1005
だから言ったじゃん…ってなってる様子が容易に目に浮かぶ
しかしこのリテイク納期だけじゃなくてモチベ上げるのも大変だぞ
吐いて済むかな…?

1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 20:16:48.38 ID:WY+G1ynb.net]
日本の会社って金もたせると必ず失敗する印象があるな

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 20:19:15.00 ID:4KFBja0z.net]
あのキャラのリテイクが1,2ヶ月で終わるとは思えない
デザイン画からの起こし直しだろう

1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 20:22:40.16 ID:WY+G1ynb.net]
いまんところソニックしか映ってないから一体だけだと思ってたけど
他のキャラもいたらテイスト合わせないといけないから
そいつらも全部直しになるのかな

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 20:43:06.75 ID:yHV1VuOx.net]
煽られ続けてて消えられねーだろwwww
土台が妄想ならおっさんにとっては渡りに船じゃね?ww
ワイに騒がせればいいだけじゃね?
どうして戦々恐々としてるのかわからんわー
しかも、ここでワイが「逃げ」たら更におっさん荒らしの独断場じゃねーかwww
それはワイの「プライド」が許さんわwwwww
おっさんも同じなんだろ?引っ込みがつかないんだろ?wwww
ワイは「必ず」最初に殴られてるんやで?www
例外なく。
ワイから先に手を出したことなんてねーわwww
あとさあ、ワイのせいでコンサータ患者に追い込まれたんだったら
お巡りさんに相談したらどうかな?
ここのスレのこと伝えれば問い合わせでわかるはずだし
うまくいけば傷害罪に持ち込めるかもしれないぜ?
ただおっさんに都合の悪いログまで全部出るけどなwww
でも、遅かれ早かれワイが再度やるっつってんだから
覚悟を決めて捨て身でおっさんが先手打って
お巡りさんmatterにしたらどうかな?www
もしくは民事で弁護士に相談するとかwwww
ワイは「全く」構わんよ? 
呼び出されれば出向きまっせ?
では (^ω^) やることあるので

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 21:01:31.45 ID:KTs+Ve2i.net]
>>1010
キャラデもできる上手いモデラー15人ぐらい集めて自由に作らせて随時チェックしながら2週間待ち、
その中で一番良いモデルをセットアップ、クオリティアップしていく作戦なら現実性あるかな
俺様ディレクターのトップダウンを受け止める時間はないし、受け止めた結果があれなんだから



1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 21:42:25.82 ID:0bVSSqkZ.net]
本作は実写とCGアニメーションを融合させたハイブリッド作品として製作され、2019年11月15日の北米公開を皮切りとして、全世界での公開を予定しております。
プロデューサーに『ワイルド・スピード』シリーズなど多くのヒット作で知られるOriginal Film社のニール H. モリッツ氏、
エグゼクティブプロデューサーには全世界で大ヒットした『デッドプール』の監督であるCG映像制作スタジオBlur Studio社のティム・ミラー氏、
さらに監督には同じくBlur Studio社所属で同社のアカデミー賞ノミネート経験を持つジェフ・フォーラー氏など、そうそうたる面々がスタッフとして参加いたします。
また、企画/プロデュース、及びCGアニメーションパートの制作には弊社マーザ・アニメーションプラネット株式会社が参画いたします。

1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/04(土) 21:44:21.97 ID:0bVSSqkZ.net]
というわけでマーザは当然メインじゃないね






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