- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/01/27(日) 21:00:46.14 ID:t/5WGZVX.net]
- ・CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。 ※前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1539773484/
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/24(日) 23:51:42.61 ID:Fo3PcrIw.net]
- 単純に海外の人相手に仕事をする機会があれば
互いにそういう話が出ることもあるよってだけのことでしかないんだけどね この話題は何でもマウント絡みにしたがる人には向いてないよね
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 00:03:51.48 ID:s5WeDumk.net]
- >>198
あははは
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 06:22:20.63 ID:csBnWx0wP]
- >>198
お前絶対英語由来のカタカナ語使うなよ?w 計算機美術創造主とか言えよwww
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 06:53:54.46 ID:zGTKF4zY.net]
- >>202
何か鋭いとこついたつもりでいい気持ちになってるんだから勘弁したれ
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 16:48:23.84 ID:xdGi+zWp.net]
- 親にCGクリエイターって言っても通じんから映像屋さんで行く
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 17:05:01.61 ID:qU1ij1e/.net]
- 別にいいけど今まで会った同業者で映像屋とかCG屋とか自称してる奴は
ほぼ変な自意識過剰感のあるオタクみたいなのだったから 俺は映像制作業とかCG制作業って言うようになったな…
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 19:36:23.11 ID:FTjm2b4m.net]
- 面倒な時は「コンピュータでデザインの仕事してます。」で大体納得してくれるよね
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 19:41:50.21 ID:2VHDSwOr.net]
- >>206
ふーむ、、自意識過剰だからそんな細かいことが気になるんでない? 自意識過剰なオタク同士仲良くしろよ
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 20:55:38.72 ID:zGTKF4zY.net]
- 横槍入れたくなるほど自意識過剰ってのがそんなに刺さったのか
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 21:35:43.17 ID:iM5vcaT5.net]
- 一般人向けにはCGデザイナーですで統一してる
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/02/25(月) 21:54:58.29 ID:FTjm2b4m.net]
- >>210
それ年配の人はシージー?なんだよな
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 22:02:57.77 ID:XUrqhFuh.net]
- ゲームデザイナーって言うと絵が描けると思われるらしいから注意しないとな
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/25(月) 22:48:05.33 ID:IeMxSTHA.net]
- 一般人からするとデザイナーというものは乗用車や家具インテリアのカッコ良いラフ絵を描いたりする人のイメージだろうから
こちらがデザイナーですと言っても必ず齟齬が出る気がする 相手に軽く誤解させてカッコつけたいならそれでもいいが あとゲームデザイナーのイメージはゲームバランス考えたりパラメータ弄ったり CG、プログラム等の現場制作の作業しない人と言うイメージがあるな あくまでもイメージだが
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/26(火) 00:00:59.27 ID:WAqq7oii.net]
- >>211
そのあたりにはジャンル名だな 映画だとかゲームだとか
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/26(火) 04:05:49.39 ID:rNwunrY8.net]
- ほとんどは>>207と>>210で済むよね
デザイナーとしてどんなことしてるのかまで聞かれたら 企画用にイラスト描いたりキャラとかメカのデザインしたり ゲームの中の3Dデータを直に作ったりすることもあるよで大体納得してくれる
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/26(火) 21:32:21.78 ID:f3/CLzC2.net]
- VROIDの話しよーぜ!!
あれってまだβ版なん?
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/26(火) 22:12:52.19 ID:5qb9nZ73.net]
- 3Dスレで読み上げソフトの話する必要ある?
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/26(火) 23:49:43.36 ID:fZnsjsLw.net]
- それはヴォイスロイドやがなー(棒)
そもそもプロスレでVROIDもどうかと 思う
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 03:09:20.92 ID:iqrfOVRl.net]
- バズプラスとか言うサイトの記事で
複数のソシャゲー会社が大量解雇でツイッター界隈が阿鼻叫喚みたいに書いてるけど 何かガチャ規制とか始まったんだっけ?
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 03:47:40.11 ID:JZAuuIrY.net]
- いや、たった一社が潰れただけだよ
大量解雇とか変に噂が尾ひれついてるが、雇われてたイラストレーターがみんなツイッターにそういう事書くタイプだらけだったから大量解雇に見えてるだけ 実際は超小規模な孫請け会社で自社開発能力もないただのリソース受託してるだけの腐る程ある会社の一つ
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 04:12:48.51 ID:iqrfOVRl.net]
- なんだ、twitterの人らは大げさだな
せっかく解雇になったのだからせめてバズりたいとかかな
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 05:34:12.54 ID:5A+mU/kK.net]
- ちと調べたら単にそこの創業者が飛んだってだけか
業界云々の話は全然関係なかった
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 09:34:33.93 ID:99WBRuV9.net]
- Twitterやってる奴は口軽いからな
注目されるために誇張して話す 会社つぶれるのは珍しいことじゃないしスキルありゃどこかにすぐ受かるっしょ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 09:39:21.20 ID:X/DRArtW.net]
- 正社員だったのかな
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 13:09:18.66 ID:RYrkWKeK.net]
- XRだっけ?取り入れて行かないと座して死を待つしかないだろうなー
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 14:33:01.86 ID:6uhrvW3q.net]
- AR、VRって何年も言ってる気がするがするが
XR = AR + VR + 境界領域 式に見えるけど今更CGの人材需要にインパクトがあるかな どうせなら ポケGo = ソフトコンテンツ+AR みたいな経済効果的なインパクトが欲しいね
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 14:44:44.43 ID:bIxkgGF4.net]
- なんたら2.0と同じでそこらの言葉はどうでもいいよ
今のスマホは日常で常用するデバイスとしては不都合が 多いので代わるものがいづれでてくる
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/27(水) 15:07:15.76 ID:twYDWeZy.net]
- >>226
3DCGとしてはリアルタイムレンダリングの需要がゲーム以外にもひろがっているとかないのでしょうか
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/02/27(水) 17:36:03.70 ID:aOKLexBm.net]
- >>226
ARみたいなちょっとした遊びみたいなのだと利幅は少なそう VRみたいなのはヘッドセットの普及率次第でワンチャンあるかも? IPがあれば仮想空間のディズニーランドみたいなのはやれるんじゃないか?w Googleマップとか結構面白いよ
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/28(木) 10:38:52.29 ID:OIhKPz97E]
- やりたい事が自分でよくわかってないのに新しい物に手を出したがるのほんとに日本ぽい
かといって技術からインスパイアできるほど技術力のある会社もない 海外の会社が作った物に群がる烏合の衆 VR AR UE Unity Blender Houdini Substance 流行りの物は全部そう 他になんかあったっけ? Vtuberも動かしてる技術は全部海外のものだな VROID StudioもUnity製だし
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/28(木) 11:27:17.23 ID:rIRFjOPr.net]
- おまえら、CG座談会の記事をちゃんと正座して読むんだぞ
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/28(木) 13:56:24.77 ID:N9aqUV2v.net]
- はい正座して読みますURLください
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/28(木) 19:44:07.11 ID:FfdU7pUS.net]
- 3DCGのホットなジャンルを教えんろはるばる
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/28(木) 20:05:23.63 ID:kF8l0612.net]
- DFのオッサンおもろかったw
まぁ一緒に仕事したいとは1ミリも思わなかったけどw
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/28(木) 22:40:26.64 ID:FEKvASiy.net]
- 転職の時に絶対行きたくねーと足切りした会社が二つもあるわw
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/01(金) 01:36:03.28 ID:e2rkAhYE.net]
- フライトユニットいきたいわ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/01(金) 03:19:41.87 ID:spCx+Vqn.net]
- ソシャゲの3D制作個人で受注したいんだけど、受け付けてるとこある?アビスリウムとかセンカイクロニクルみたいのだったら作れる。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/01(金) 11:27:03.62 ID:Uqpb479C.net]
- >>236
メタセコイア覚えなければ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/01(金) 23:40:36.07 ID:tTn7XA3D.net]
- CG Worldにエフェクト特集やってて今回はHoudiniだけじゃなくUE4のナイアガラも載ってた
まずはゲームエンジンと親和性の高いエフェクトから侵食していずれモデリングまで完結できるようになるのかもしれんな
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 00:29:08.59 ID:BSdxHrFc.net]
- 無い無い
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 13:56:39.83 ID:dNQEc+M5.net]
- ナイアンティックラボ東京が求人募集かけてるな
お前らでは無理だけど
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 14:42:51.91 ID:w6h3Tyak.net]
- 本当にARとか好きでやりたい奴ならいけるだろ
逆にいくら腕があってもただのアーティストならそんなの外注でいいんだ
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/02(土) 15:01:15.48 ID:mrQW70WX.net]
- 会社の規模で生産性は変わるらしい
大きくなればなるほど生産性は上がる だから中小は健全な合併と倒産をさせた方がいい と、「日本人の勝算」という本に書いてあった 中小とかフリーが多いCGとかアニメの業界が思い浮かんだ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 15:17:57.45 ID:0XiKtLS1.net]
- 自動車産業とかわかりやすいけど中小を使いつぶして部品を供給させ
本体を大きくするんだからそりゃ本体の生産性はあがるわな 製造業はそれでもまだ地域の中小に雇用を産むからましだったけど 今のIT型の産業は本体の抱える社員が少数で、雇用すらうまず ものすごい利益率の世界的な独占企業を生むという状況 世界中の人間がCGとかアニメと同様の底辺業界に住む未来
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 15:26:59.74 ID:yia4e7Zo.net]
- エンタメとかそういう分野ででかいところだけで良いとはちょっと思えないね
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/02(土) 15:40:14.42 ID:e/uC3imF.net]
- >>244
「日本人の勝算」に書いてあったけど中間材は儲けが少ないらしい 日本は素材を輸入して中間材を輸出するから生産が低いとも書いてあった 自動車メーカー、サムソンやファーウェイが日本の部品を使ってるのもそうだね 完成品メーカーは稼ぎやすいらしい >>245 エンタメという言葉でくくれるものも変わってくるでしょ ずっと映像とかだけってわけはない そういうものを考えていく必要があるんじゃないかと思う
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 15:54:21.13 ID:TACNy/BE.net]
- 映画「GAMBA ガンバと仲間たち」
nhk2.5ch.net/test/read.cgi/liveetv/1551502081/
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 16:03:34.27 ID:dNQEc+M5.net]
- >>244
まあ確かにIT業界は非正規がゴロゴロいるからな 正規社員でも実態は客先常駐型が多くて派遣とやってる事は変わらないし
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 18:37:55.29 ID:IdnL+F8a.net]
- 混沌とした業界かw
んー。Winゲイツ業界とでも! まー流動化してんならデジタルスライム業界でw 新しい枠組みの業界を提唱しなければならない時代ナノか? みんなクラウドでええん。うぃっ、、、
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/02(土) 23:38:24.43 ID:0qZn+AOp.net]
- >>241
去年から募集してるけど人集まらないんじゃない? 英語必須みたいだし、意識高い系の雰囲気がキツいなと思ってエントリーしなかったわ
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/04(月) 01:46:43.35 ID:aHIEY0Ss.net]
- 興味本位で募集要綱みてみた
英会話でなく読み書と書いてあるしAPAC向けゲーム開発だから 英語メール読み書き程度だろうかな ARはエンジニアリングにカテゴライズされてるし 3D屋さんはunity屋さんならOKとも読める 募集要項が単純に日本語翻訳しただけだしに見えるw どこも人材逼迫してるから贅沢言わないのだろうか と興味本位で思た
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/04(月) 04:37:35.21 ID:ZyEjJMFNX]
- 外資系の多くはオフィス内での会話は日本語だけど、末端の社員でも本国とビデオミーティングとかあるよ
会社によっては会話のできない人でも採用されてるけど、ミーティングで話に全く着いてこれない寒い人になってる 外資は技術がいくらすごくても(言語に関わらず)コミュニケーションのヘタな人は評価されない
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/04(月) 11:22:21.05 ID:7kupmcxy.net]
- 仮に入れても外人たくさんいるみたいだから英語できないとハブられそうじゃね?
英会話ありのミーティングやランチに英語できない自分がポツンと半笑いで 座ってるところを想像したらゾッとしたw 頑張って英語覚える気でいるならまだしもそこまでしてやりたい仕事かというと微妙だしな 場所も青山だし電車通勤必須で面倒くさそう
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/04(月) 11:40:40.97 ID:cjp2NYl6.net]
- そんなに一生懸命応募しない理由を力説しなくても
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/04(月) 20:30:15.50 ID:FGLAPLpq.net]
- ロケーションが東京だしスタッフの多数は日本人じゃないだろうか
一般のヒラ社員まで流暢な英語が必要かどうかはオフィスの文化とか雰囲気次第かな ディレクター以上のクラスになると 毎週早朝に日米ミーティングに出席してボスから英語で厳しくフォローされるんだろうな ビデオ会議システム聞き取りにくいし、怒ってるのは判っても何言ってるか良く判らんとか 考えただけでも冷汗 ビデオ向こう側には 会社幹部がずらりとならんでいるし、中には業界の有名人も居る 今年のボーナス査定は限りなくゼロに近づいて行く素晴らしい未来予想図(あくまでもイメージ)
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/04(月) 21:04:56.14 ID:shoQ1YUU.net]
- 逆立ちしても例え何億回と生まれ変わってもお前らが採用される事は無いから安心しろ(´・ω・`)
お前らという遺伝子がほんの少しでも残ってる限りは未来永劫、末代までナイアンティックみたいなベンチャーに関わる事は無いんだ(´・ω・`)
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/04(月) 21:40:46.63 ID:jl5RBRlf.net]
- 自分で自分の身をナイフで引っ掻くような哀しいレスはもうよしなよ
誰かが君を愛してくれるさ
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/04(月) 23:43:31.44 ID:rlWVucYy.net]
- https://i.imgur.com/seIb4A7.jpg
https://i.imgur.com/6C6Fcq7.jpg
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 00:19:11.61 ID:ZVyd8h0/.net]
- ナイアンテックの看板使って東京で人集めても、英会話能力が
ボトルネックになって、人が来ないって事かな? ナイアンテックは平均的日本人の英会話能力の低さを舐めてるんだろうか 東京の有名大学(英文科や東大一般学部4年ですら)TOIEC平均700台600台らしいしが、 かろうじてビジネスで使えるレベル 東大卒並みの頭でCGerなんて出物が人材市場にパッと出てくるはずもないな アメリカ帰りとかなら別だが 準ネイティブのインドの方が人材優秀で安いし、 資金的に余裕があるなら地理的に近いシリコンバレイ周辺の中国、インド系雇えば宜しかろ
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 01:38:13.45 ID:4nJ4gv98.net]
- ARかじってるから応募してみようと思ったが大怪我しそうなんでやめておくわ
東京ナイアンのスタッフって元グーグルとか東大卒研究職の人らが中核だな CG屋上がりで入り込めても肩身狭そうだ
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 01:53:40.18 ID:4nJ4gv98.net]
- ARなんてもんはCG屋が本領発揮すべき分野なんだが
何でエリートが牛耳ってるねんという総ツッコミで打倒して行くべきだと思う。 日本のサブカルはいつだって社会の底辺が築いてきたんだからさ
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 04:05:07.01 ID:UUByTspY.net]
- 新卒学生やワナビニートじゃあるまいしナイアンってだけで興味を引かれるのなんて
キャリアプランか自分が一番やりたいことの方向性が元から合ってるやつだけだろ PokemonGOとかIngressみたいなゲーム作るのがずっと夢だったんです みたいな人間ってぶっちやけそんなに居るとも思えないけどな
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 06:56:35.02 ID:AjxKaxe1.net]
- そこ、真のプログラム屋じゃねの
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/05(火) 08:20:09.07 ID:Th8mMtud.net]
- >>259
日本人でもハリウッドで活躍してる人がいるし そういう人がターゲットでしょ >>261 そういうケツの穴の小さい奴はそもそも誰の眼中にもないと思う
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 08:46:58.49 ID:3e57NcmE.net]
- 急に皆さん説明多すぎませんかねw
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 10:00:44.59 ID:aMExcx/c.net]
- ナイアン何とかってとこがどんな会社か知らんがハリウッドレベルを求めててもそういう人は海外行くんじゃねーかね
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 10:10:07.22 ID:IvI5JG7J.net]
- あんまナイアンテックにハリウッド系のリアルCGイメージないけど
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 10:21:16.18 ID:fg9PzB51.net]
- >>261
いやARとかVRとかはシステム作るエンジニアがメインの仕事だろ CGで言ったらソフト作る側の話がメインだから ここでいうCG屋がやる事なんてエンジニアがした仕事の上で遊ばせて貰うくらいの話じゃねーの
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 13:48:10.72 ID:EaHXZDQi/]
- どんな分野でも道を切り開いていくのは頭のいい人達であって、
日本のCG屋みたいな脱落組は先人達の轍を這っていくことしかできません。 海外だとCGでも一級の人がいたりするんだけどな。 新しい分野を開拓するなんて日本じゃムリムリムリw
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 13:27:44.31 ID:tomUYlpS.net]
- スレ民にはポケモンGO作るのにお前ら要るのかって説明でおk
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 20:01:15.03 ID:RBuibEv+.net]
- >>258
この仕事に必要なのはやはり夢だな 大半のやつは30すぎればみな夢から覚めるしそこからは不毛な人生しかないが しかし本物は夢から覚めてもまだ夢を見ようとする。 夢を見続ける人間だけが誰かの記憶に残り、時代を作り、 歴史を残り、別の何かに受け継がれる仕事を残すわけだ。 そこまで行けばもう不毛な人生とは言えないだろう。 別に偉人になれと言うんじゃない。小さな事でもコツコツやりきればいいのよ。 ちっぽけでも宇宙にパンチしてやるんだという気概だな。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 20:07:21.36 ID:IvI5JG7J.net]
- 何かする人は別に夢なんてあいまいな言葉を使わず到達目標を掲げ
実行するんじゃないの、それがない人が使うパワーワードにしか読めない
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 20:52:07.38 ID:riZmf12i.net]
- それは言葉遊びや揚げ足取りの範疇だろ
まずは現在未到達な事柄のうち実現したいものを夢と呼び 次に実現までの手順と段階的目標を設定するってだけの話だ まあそれはそれとして>>271の子供が背伸びしたような知ったふうな書き方は糞だが
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 20:56:58.73 ID:IvI5JG7J.net]
- 別にそれを夢と呼ぶ必要はないからね、言葉遊びを続けるのがそんなに楽しいの?
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 21:09:24.22 ID:aMExcx/c.net]
- 30越えたらやる気がなくなった
あれやりたいこれやりたいはあるが体がついていかないわ ハリウッドて活躍したり起業したりしてる人見ると唇噛み締める日々 糞な人生だった
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 21:12:18.33 ID:K+miLkHq.net]
- ソクラテスは言った『真理の探究なき人間は、生甲斐のない人生だ。』
真理の探究。つまり、何が正しい筋道で、どこに焦点を合わせればいいかを模索する。 これが人間にどういう恩恵をもたらすかというと、人生における試練、トラブルといった、あらゆる問題ごとのスムーズな解決を促すのだ。 例えば、『人は必ず死ぬ』という真理。この真理がわかっていれば、こういう言葉と真剣に向き合うだろう。 『人生は一冊の書物によく似ている。 愚かな者はそれをパラパラとめくっているが、 賢い者はそれを念入りに読む。 なぜなら彼は、ただ一度しかそれを読めないことを、知っているからだ。』byジャン・パウル そういうことだ。つまり真理の探究ができない人は、ここでいう『愚かな者』。毎日を場当たり的に生き、浅はかで刹那的、建設的ではなく、射幸的な人生を好むようになる。 建設というのは読んで字のごとく、毎日毎日、積み上げていくものだ。そういう人は、射幸的のように、幸せを矢で射って当たれば儲けと考える、そういう生き方をする人間とは比べ物にならない結果を出すだろう。 それがわかるのが、記者とイチローのこのやりとりだ。 記者『イチロー選手は、なぜ同じ毎日の繰り返しで、成功できたんですか?』 イチロー『確かな一歩の積み重ねでしか、遠くへは行けない。』 真理とは、自分の人生を最高に応援する、勝利の女神のようなものだ。彼女を怒らせたら怖いが、味方にすればとても心強い。 CGドカタと芸術家、どちらを選択するかは自分次第だ。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 21:21:05.57 ID:gtSgt/HV.net]
- >>275
酸っぱいブドウを食べて落ち着くんだ
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 22:29:50.54 ID:AjxKaxe1.net]
- 糞な人生だったと言えるくらいの人生を経験したいわ
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/05(火) 22:33:20.68 ID:sXWl+6v8.net]
- https://i.imgur.com/UsPWHKt.jpg
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/06(水) 08:51:12.39 ID:Gm/6PKEB.net]
- "ちっぽけでも宇宙にパンチしてやるんだ"という言葉はちょっと心にささった。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/06(水) 13:06:39.85 ID:lR7AFa8Z.net]
- 昨日のクロ現はすごかったな
アニメやCGは今後一気に伸びてきそうだ 電子決済とかでもそうだけど 日本はアナログ時代のシステムを引きずってるけど 中国はこれから構築していくからいいよなあ 政府系の投資とアメリカ帰りの最先端人材のツインエンジンも凄い 人件費の安さで日本企業が下請けに出していたところが 成長していたのも印象的だった 中国市場のライバルになるだろうし 今後は日本にも出てくるんだろうな
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/06(水) 13:38:14.32 ID:eD9uQDHQ.net]
- こういうことがスッと言葉に出でくる奴ってやっぱ才能豊かなんだろうなあとか思ってまう
宇宙にパンチとかカッケーわ割とマジで>>271
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/06(水) 14:04:05.71 ID:nVRdTAaE.net]
- >>282
はぁー、ただオナっているだけの語り野郎に才能感じちゃうなんてアホですね 面接官「夢は何ですか?」 バカ 「宇宙にパンチすることです」
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/06(水) 14:09:16.91 ID:jAelNfMJ.net]
- 釣るアホと釣られるアホ
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:saga [2019/03/06(水) 15:23:16.94 ID:Muikoi+T.net]
- はやぶさ2号が小さな宇宙にパンチした映像が
今日マスコミに流れてたな 予算の潤沢なアメリカのNASAでも来年が1号機だろう 日本のサイエンスはすごいわ(ぼ)
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/06(水) 17:21:03.22 ID:1GYyWwcm.net]
- >>283
人の心を動かせる文才や言葉も立派な才能だと思うがな 人を貶すだけじゃなく認める側で在りたいね
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/06(水) 23:36:10.65 ID:9Eis2r4k.net]
- 偽物でも、叶えられない願いでもいい。
全てを救うことはできないと。誰かが犠牲にならなければならないと救いはないとわかってる。 そんなものは理想にすぎないと知った上で、なお理想を求め続けた。 多くを救う為に傷つけて、それでも誰も傷つかない幸福を求め続ける。 その果てに、俺はここに辿り着いた。 あなたが信じるもの、あなたが信じたもの、その正体が偽善だとあなたは言った。 それでも、そう言ったあなたこそが最後までその偽善を貫き通した。 ならやっていける。借り物のまま、偽物のままでも構わない。 俺はそれでいい。 孤高の芸術家と呼ばれた男は最後までこの夢を張り続けた。 たとえその先に求めていた物が何一つないとしても...
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 04:07:13.74 ID:WNVSctGn.net]
- 何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 05:50:25.06 ID:iOy9pnFpM]
- こんな風にお気持ちとか感覚の話に終始して考える事をしないから、いつまで経っても成長しないんだよ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 07:51:55.21 ID:KEX+yNOo.net]
- 自演じゃないなら
馬鹿を調子に乗らせたことを反省するように
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 08:33:11.19 ID:WHN9jIIR.net]
- 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 18:47:41.17 ID:N4hLKvyt.net]
- プロはやっぱりCGworldとかみてんの?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 18:52:07.63 ID:Gvax7lJZ.net]
- kindle unlimitedでタダだしな
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 18:58:45.25 ID:uPnJF4po.net]
- アニメやゲーム系が増えてからは読んでないかな
もちろんそれが悪いとかじゃなく現代のCG界の潮流であるけど たんに自分のジャンルとはあまりリンクしないので
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 21:18:58.27 ID:KEX+yNOo.net]
- >>292
20年前の時点で「あ〜あれね、もう見てないなぁ…」ってのが 現場でマウント取りたいヤツの定番セリフだったな
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 22:18:13.60 ID:YHlgM/2P.net]
- じゃ、書いてる人は?
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/07(木) 23:46:54.59 ID:l5XFBnps.net]
- 長寿月刊誌だよなおい
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/08(金) 00:10:54.54 ID:3Dq82qGx.net]
- 2D(+αの3D)のMdN休刊だし長寿なんだろうね
CGWorldのスポンサーは毛色が一般雑誌と違うしな 人不足のスタジオの人採り広告なんかはネタは当分尽きないきがする
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/08(金) 01:11:41.05 ID:oHadvuwF.net]
- MdN休刊か、アニメやら漫画まで扱いだしてグラフィックデザイナーに
需要あるか?と思ってたがあかんかったんやね、CGworldも いつまでもつか知らんけど
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/08(金) 02:09:39.18 ID:RmYh89qA.net]
- CGWorldのニコ生好きだったからまた復活してほしいなあ
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