- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 06:00:43.28 ID:gSjSgOMM.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です ・ゲーム開発をしたいが、形になっていない ・完成せずに挫折してしまった ・完成はしたが十分な出来だと思えない ・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です 喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/06(土) 17:48:51.61 ID:FcWi9uCL.net]
- もう少しなにかつけようよ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/07(日) 05:37:33.84 ID:hXXOCPGA.net]
- >>887
起こられたって誰に?なんていうゲーム?
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/07(日) 07:03:31.64 ID:nhGpS9td.net]
- 実績キチガイ向けの実績取るだけのゲームは昔からちょいちょい出て
MSやvalveみらいなプラットフォーマーに怒られてる
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 08:57:00.76 ID:vwtWdKTr.net]
- だからタイトル言えよ
嘘なんだろどうせ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 11:11:12.51 ID:RK+xatXL.net]
- 起動した瞬間から毎秒1つすつ実績解除されるゲームとか、実績が5000個(色違いのアルファベット(昇順)みたいな雑なやつ)あるみたいなやつかな。
紹介動画でしか見た事ないのでタイトルは覚えてないけど。
- 903 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/07(日) 11:56:52.90 ID:nhGpS9td.net]
- https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180618-70357/
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/07(日) 15:34:38.44 ID:0nXXI8hN.net]
- しかしよく考えつくもんだな
- 905 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/07(日) 15:53:24.46 ID:Q/TtMGVL.net]
- https://x.com/grgrk_mt2/status/1809830380364845146?s=61
今こんなゲーム作ってる
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/08(月) 12:32:09.16 ID:5yM29drq.net]
- >>895
ついに3Dに突入したのだな しかしいきなり地面に高低があるものをつくるとはすごい
- 907 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/08(月) 21:44:40.37 ID:QB70oHO4.net]
- >>896
適当にterrainでモコモコさせただけですw
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 23:42:57.52 ID:2Lct3jhq.net]
- >>895
キャラがかわいくてプレイしたくなる
- 909 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/08(月) 23:47:25.68 ID:QB70oHO4.net]
- >>898
ありがとう! よかった
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 10:44:37.68 ID:k7RUJmvm.net]
- ここ最近のコメント追ってたが、倉庫番を作ってた人は完成させたのだろうか
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 13:54:58.89 ID:sRgaZl3S.net]
- 奴が何か完成させた報告を見たことがない
今はJRPG作りたい〜godotとツクールどっちが楽かな〜って質問を繰り返してる
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 15:14:46.01 ID:Sac7wpf9.net]
- 始まりの村から出ないで村人に質問を繰り返す冒険者のようだ、微笑ましいw
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 16:20:37.00 ID:cd0mlq+q.net]
- 有用なアドバイスしてる人もいるからこっそり勉強させてもらってる。おかげで少しできるようにはなってきた。
もう少しレベルアップしてワンランク上の有用なアドバイスを引き出してほしい
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 16:29:02.27 ID:sL3HLM4w.net]
- アレにはそう言うのは無理だよ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 21:23:44.13 ID:sRgaZl3S.net]
- 理解力なくて池沼認定される程度にバカだからなぁ
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 22:00:36.04 ID:L0P6C+Kb.net]
- godotは日本語の情報少ないのがなぁ
unityばりに情報が転がってたらunityよりだいぶ楽に使えそうなんだけど 初心者にはきついよね
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/12(金) 22:01:44.59 ID:L0P6C+Kb.net]
- 今度出るアクションゲームツクール新作がgodotベースらしいからそれが出たらgodotの日本語情報も増えるんじゃないかなと期待してる
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 03:05:14.37 ID:k5I7cvbj.net]
- 個人で制作するならGodotの時代かねぇ
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 06:22:01.35 ID:jLANAmet.net]
- 結局は好みの問題だから好きなの使えばいいと思うよ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 08:34:11.57 ID:Bz+qT/7Q.net]
- AIのおかげで何でも出来る。ゲームライブラリとかで1から作る(作ってもらう)時代が来ると思う
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 14:00:53.33 ID:4i0bkxlq.net]
- https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240708174213
AI嫌悪の絵師界隈が世間からどう見られてるかはここのコメントでよく分かる
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 14:13:12.65 ID:EFOA738w.net]
- AIは嫌悪してないけどお前の行為はものすごく嫌悪してる
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 14:52:54.71 ID:Bz+qT/7Q.net]
- 画像じゃなくてコーディングの話ね
まあ絵もそのうち全く判別出来なくなってどうしようもなくなりそうな気はするけど
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 16:53:50.16 ID:k5I7cvbj.net]
- どのみちAIに理解できるよう伝達してバグがあったとき対応できる能力が必要。
素人が「世界一おもしろいソウルライクゲーを作って」っていうずっと先だろうね
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 17:33:03.06 ID:JdKHSgEB.net]
- 手描きでAI風に絵を描けるんだからそういう判別はどうでもいい
せっかくAIなのに手描きを真似る意味がわからない 絵以外にもAIにしかできないことをしないと意味ない
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 22:34:50.68 ID:0l5xLcKY.net]
- 要望に沿った絵を一瞬で描けて何度リテイクをお願いしても文句一つ言わないでタダ働きしてくれる絵師っていないよね
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 22:53:05.26 ID:Npd64lK/.net]
- お前の脳内だけやなそんなのは
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/13(土) 23:03:41.99 ID:+32aDF73.net]
- そりゃ機械だからねえ
でもコピー機で漫画コピーしても漫画描いてるとは言わないじゃん?
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/13(土) 23:11:53.57 ID:OpZNEYBi.net]
- 前に宇宙戦艦ヤマトの古い漫画かったら
アナログコピペだらけでピックリした 漫★画太郎か!(逆)
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 00:12:22.54 ID:xNzgnRZV.net]
- 現代アートということでひとつ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 02:01:38.05 ID:qUWZAvzM.net]
- >>916
そういう場合要望が曖昧だと考える 上手い人間が自分で描く場合は一発描きとかできるからな AIはテストプレーに使えんかな テストプレーさえすれば糞ゲーにならない
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 04:48:34.55 ID:+Uu/AwtI.net]
- AIにテストプレイして貰うのは面白い発想だな
でもAIが良判定出したゲームが、人間にとっては激糞ゲーだったりしそうw
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 06:29:31.87 ID:M/tOElTq.net]
- やりたいこと箇条書きな内容をAIに伝え、企画書をまとめてもらう。仮画面も数点描いてもらう。
企画書から画像をAIに描いてもらう。 企画書からコードをAIに書いてもらう。 企画書からAIに作曲してもらう。 統合して動くようになったゲームをAIにプレイしてもらってバグ出し。 出来たら楽だろうなあ。
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/14(日) 10:59:20.69 ID:eoJ0k0ET.net]
- AI「オマエ・・・イラナクネ?
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 11:27:47.86 ID:CQInHsbe.net]
- その「楽」は万人が恩恵を受けられるわけだから、販売となるとますます競争は激化するね
人気が出たゲームは今よりももっとコピー品が出回りそう マイクラみたいな、ぶつ森みたいな、ヴァンサバみたいなゲームを作りたい…なんて、誰かのアイディアに引っ張られてる人は簡単に埋もれるよ 誰かが真似したくなるような斬新なアイディアがより重要になるんじゃないかな でもまぁ、ゲーム生成AIが出来たら時代の分岐点だよなぁ 売り物としての需要は出力したゲームよりも、AIに指示したレシピ(アイディア)の方になる気がする シード値的なものを販売するイメージかな 今で言うゲーム機本体がゲーム生成AIになり、ソフトがレシピに置き換わる感じ わざわざ重たいゲームデータをダウンロードする時代は終わりそう
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 11:54:05.74 ID:dbzTY/RG.net]
- 結果、自分の才能の無さを痛感させられるのだろうなぁ。似た様なもんばかりで。
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 12:21:26.65 ID:lbtID01s.net]
- 今も似たようなものばっかりだし変わらなさそう…
- 938 名前:923 mailto:sage [2024/07/14(日) 20:00:30.64 ID:M/tOElTq.net]
- 帰ってきたコメ読んで、改めてそんなドラえもんの秘密道具あったなあ、とか思った。
と言うかStableDiffusionフィーバーの時にも引用されたっけか。 それ↑は作風を指定して漫画を自動生成してくれるモノだったけど、それとは別に、指定した映画を作ってくれるモノとかもあったっけ。オチは、EDクレジットが総て秘密道具名義になってしまうのだけど。 今ならエグゼクティブプロデューサーとかって肩書?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 23:13:50.17 ID:BmfuxRWN.net]
- あったな
自主制作映画の最後のクレジットが全部ロボット名義で「のび太は何をやったんだ!?」ってジャイアンに詰められる回 懐かしい
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/16(火) 14:45:44.24 ID:WrWi/cua.net]
- 過去このスレに投下したゲームのUnity版が安定バージョンになったのでこちらでも宣伝
幼女が猫を爆発させて限界に挑むゲーム https://unityroom.com/games/yoko こちらプロトタイプのソース https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io/tree/main/yoko unityのソースはセーブデータの暗号化とランキングのAPIキーが埋まってるのでご勘弁を
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/16(火) 22:03:47.33 ID:4q6eWZN+.net]
- UE5使いづらすぎだろなにこれ
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/16(火) 22:10:53.26 ID:IovPlTwJ.net]
- >>930
爽快感あるゲームだった iPadでもちゃんと動いた
- 943 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 10:23:00.96 ID:NFwN8PF7.net]
- >>932
ありがとう そこは拘った部分なので評価してもらえて嬉しい そしてベルスクとか格ゲーのヒットストップを考えついた人は天才だと思った あれが無いと攻撃がするっと抜けて敵が倒れるだけで打撃感がまるで出ないのよね たぶんこういう要素って他にもいっぱいあるんだろうなあ
- 944 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 16:08:01.20 ID:94pq++d8.net]
- 拝金主義者なんだけどゲーム開発で一発当てることできる?
Unity少しかじったくらいの知識しかないし デザインはできない AIフル活用するつもりでいるんだけどさ 無理なら他のことやる
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 16:12:12.54 ID:17SdZcfE.net]
- 才能次第
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 16:37:45.84 ID:Lwt8UH1b.net]
- 100%無理。他に選択肢があるなら、他の事やりなさい
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 17:28:46.48 ID:R1JorHir.net]
- 一発当てる?幾ら狙ってるのそれによる
一万円くらいならまぁまあ行ける 10万は絵柄による 百万は運 それ以上はソロでは無理ゲー
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 18:31:05.87 ID:zzq/EjDF.net]
- 東方とかアンテとか作れば億余裕だからそれやればいい
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 19:47:34.39 ID:uAz6bf31.net]
- AIでエロ画像作って売ったほうがまだ小銭稼げそう
でもAIフル活用でどこまでのものが出来て どれだけ売れるのか気になるので人柱になって欲しい気持ちもある
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 19:51:28.68 ID:dDIsNJM+.net]
- Ai使うと売り場隔離されるし金儲けとかは難しいんじゃないかね
少なくとも楽な道じゃないだろうし他のことやった方がいいだろうな
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 19:53:12.67 ID:Nw3vV+1f.net]
- 宝くじ買ったりプロスポーツ選手や弁護士やら医者やら政治家になる方がまだ確率はずっと高いだろ
東方やアンテって 数年に一度出たらいいなっていうゲームじゃねえかそれ
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 20:34:20.23 ID:o38Xg7Ma.net]
- うろ覚えだけど東方ってPC98時代の6年間は超絶爆死してて全く見向きもされなかったとか聞いた事がある
ブレイクしたのはWin版になってからでニコニコがキッカケらしい 東方旧作は物によっては100本くらいしか売れなかったとか言う話もある 販売本数が異常に少ないならセットで160〜200万とかいうのも頷ける 地獄の底から這いあがってくる根性あるならやればいいんじゃないの?
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 21:09:17.37 ID:94pq++d8.net]
- そんなに難しいのか
じゃあゲーム作るってマゾ向けだな
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 22:00:33.66 ID:uAz6bf31.net]
- まあ金儲け真剣に考えてる人じゃないなら趣味みたいなもんだからね
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/17(水) 22:04:33.42 ID:Lwt8UH1b.net]
- それはそう
自称拝金主義者がゲームに関われるとすれば 他で儲けてその金で他人にゲーム作らせる(投資)くらいだな
- 956 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/17(水) 22:04:42.67 ID:zm0YU55o.net]
- 小さいのを作ってその中で面白くするのが個人の開発セオリーだけど
最初からデカイすごい作ろうとすると忍者くんのように何も完成せず頓挫するって話らしい。 じいちゃんがいうてた
- 957 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 01:22:31.68 ID:BCMEAwRi.net]
- 10年早ければぎりで先行者利益にありつけた可能性があるけど
今からじゃ無理ofムリ ビットサミットだのゲームダンジョンだの見ても とんでもない数のライバルがひしめいてる
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 07:54:30.08 ID:6UdBBNu/.net]
- 己の武器はなんや?アセットでパチモン作る能力か?そりゃライバルだらけだ
アンダーテイルやダウンウエルのような小さくて独自のアートや世界観と個性あるシステムを作れ! そうさ君がオンリーワン。Lalala〜ライバルなんて一人もいない(復唱)
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 08:58:20.46 ID:0DRXGxxK.net]
- 独自性のあるデザインのゲームはいっぱいあるけどアンダーテイルほど受けないんだよな
もう上の人が言う通り先行者利益にありつける時期はとっくに過ぎ去って地獄のレッドオーシャンだからな
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 10:11:28.27 ID:0DRXGxxK.net]
- 地獄のレッドオーシャンの中、個人で今からヒット作を出せる人間は本物の天才だよ
個人的にはほぼ不可能だと思うわ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 11:04:51.08 ID:yZVCWEbm.net]
- まあ最初からあきらめる必要はないけど、過度に期待してやると折れるやつだね
目の前のゲ製に集中すべし、確実に一歩前に進み続ければいい
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 11:13:54.17 ID:xzRIdSO4.net]
- アンテとか起動した瞬間最初に鳴る1音でMOTHERじゃねえか!ってずっこけるけど
キッズは原体験がないからあれをオリジナリティ溢れる作品ってとらえるんだよな
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 11:21:38.09 ID:yZVCWEbm.net]
- きっずはオリジナリティ感じるし、おっさんはノスタルジー感じてるし、大成功だな
今思えば8BITブームの走りだったんかな、あんま分析してるわけではないけど
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 11:28:27.14 ID:0DRXGxxK.net]
- アンダーテイルの前にもレトロ風ゲームなんていくらでもあったと思うけどね
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 12:39:59.11 ID:BM1DXs4S.net]
- そうかなあ
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 13:33:12.72 ID:jlZdTuJa.net]
- ああいう可愛い見た目でダークな作風がバズったのかなと思った
メタや内部データ弄ると見られるイベントとかもあるし、中高生にも刺さりそう
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 13:51:17.66 ID:AwNZZpk3.net]
- そういう方向性も効いただろうけど設定の作り込みとか音楽や演出で手を抜かないのが強さだろうな
動力源が自分が好きなものってよく感じるしサービス精神もあるし客を舐めてない
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 15:39:48.22 ID:2xmfHmmC.net]
- なんちゃらテイルは、広告凄い打ってたからね。
warrobotで時短する時、あればかり見せられてたw
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 15:52:22.35 ID:0DRXGxxK.net]
- それエバーテイルと勘違いしてるんじゃないの?
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 17:34:09.70 ID:jpM66L6U.net]
- 戦闘は変わってたよね
前代未聞で明らかに世界初のシステムだった
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 19:43:41.16 ID:Cm+6nT08.net]
- いくらでもあったならタイトル1つでも挙げてみなよ
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 20:04:20.48 ID:+Jv2WOZ4.net]
- >>961
じゃあ例えば wiiで出たポールの大冒険とか ロックマン9,10とか ケムコもアンダーテイルの前から 腐る程レトロ風ゲーム出してるんじゃないの
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 20:20:30.35 ID:Cm+6nT08.net]
- それはアンダーテイルを超えてるって思ってて書いてるのかい?
どこが?タイトル1つ1つ詳細をかけよな。 文字しか読めないまぬけには聞いてないからね
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 20:22:26.84 ID:+Jv2WOZ4.net]
- 今調べたけどショベルナイトもアンダーテイルの前にでてるね
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 20:23:50.47 ID:+Jv2WOZ4.net]
- アンダーテイルの売上を超えてるかどうかなんて書いてないやん
後だしで条件追加とかひでーな これ以上話しても無駄だからNGにするね
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 20:30:42.10 ID:Llpr60S4.net]
- ウケない、売れない、個人には不可能
そう言う人はどういう理由でゲーム製作のスレ見てんの
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 20:52:48.95 ID:jlZdTuJa.net]
- >>962
ポール懐かしいなw 売れたかは別として、wii時代の好きな作品のひとつだわ
- 978 名前: 警備員[Lv.45] [2024/07/18(木) 21:14:25.76 ID:BCMEAwRi.net]
- >>967
割ともったいないよな あのネタをあの一本で終わらせるの 海外だとああいうつっこみによる笑いって通じないのかな?
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 21:20:31.88 ID:BsrDiKHc.net]
- >>966
別に「ウケない、売れない、個人には不可能」って言ってもあきらめたわけじゃないから 見てるんだろ 不可能の壁をぶち破るってことやろ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/18(木) 22:49:27.39 ID:6UdBBNu/.net]
- 壁を感じながら作ってるのか。ストレスで健康害してそう。長時間のデスクワークは病気になりやすいからきをつけてな
俺はそういうの考えないからすいすい壁を通過しちゃうぜ。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 23:09:03.34 ID:yZVCWEbm.net]
- 障子紙は壁とは言わない定期
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 23:29:08.73 ID:BsrDiKHc.net]
- その壁を自分は乗り越えて一発当てる自信があるからいるんだろ
壁でストレス感じてまでやるマゾはそんないないだろ
- 983 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 03:53:04.27 ID:juVRWUXe.net]
- 前、プログラムもグラフィックも出来ない人が企画考えたとかで◯◯◯風なゲーム頼んだらいくらで出来る?ってしつこく聞いている人いたが、スパイダーマンの飛び回るテンプレ作るならはいくらでできる?って思い出して笑ってしまった。今はもうさっぱり忘れて他のことやってるんだろうな
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 05:32:11.19 ID:kslqc2cY.net]
- 何かを発表して絶対バズらせられる自信があるならXやYotubeの収益化とか媒体を問わず自在にやっていけんじゃね?
ほぼ未来予知か他人の心証を完全に掌握してコントロール出来るって事だし人間には不可能な領域だよな 手軽さという意味でも明らかに不利なのに何でゲームって媒体を選んだの?
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 07:16:16.40 ID:nBk+EZb/.net]
- 収益や評価よりも製作過程を楽しめないとゲーム作りは続かないように思う
釣りや登山のように
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 08:01:16.06 ID:20G4wMqa.net]
- 今から開発者未満が売れるゲーム作るって
相当斬新なゲームシステムか奇抜な見た目じゃないと無理だろうね
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 08:05:29.38 ID:T6TjozYs.net]
- 「今からはムリ」とかお茶を濁してるけど才能がないから無理なだけだぞ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 08:07:59.20 ID:9nT42E7A.net]
- 好きでもやりたくもない事をお金の為に我慢してゲーム製作の作業するのと
コンビニでバイトするのって苦痛の度合いて言えば変わらないんじゃないの?
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 08:19:20.04 ID:juHB8tJk.net]
- いやコンビニなら確実にお金入るが
ゲーム制作では確実とは言えないからな
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 09:15:59.76 ID:ZdrtWitT.net]
- ここにはヒット作生み出す天才様がいっぱいおられるようで何より
何年かしたら出してくれるんだよね?
- 991 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 11:23:07.31 ID:juVRWUXe.net]
- ひねくれてるなぁ。ボクシングジムに行って「ここには天才様がいっぱいおられるようで何より
何年かしたら世界チャンピオンになるんだよね?」っていうか? 「厳しい道のりだけど売れることを目指して一緒にがんばろうぜ!」って言えないのか。
- 992 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 11:41:55.12 ID:juVRWUXe.net]
- 君はどっちだ
・つらくしんどいけど金山掘り当てる夢がある。一発当てて一生遊んで暮らすんだ。野心家タイプ ・自分が考えたゲームを作るの好きだから売れなかろうが苦痛に感じない。クリエータタイプ。 ・好きなゲームはなく売れてるシステム同士組み合わせて有料アセットに広告つけて少ない労力で利益追求する。営業タイプ
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 11:50:40.35 ID:ZdrtWitT.net]
- 冗談はさておいて、日本のインディーもサクナヒメやシロナガスみたいな例もあるし
パクられまくるほど斬新!みたいなゲームじゃなくてもヒットの芽はあると思うよ
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 11:58:07.43 ID:z867JEkU.net]
- 実績に裏付けされない自信ってどこから湧いてくるんだろ
忍びの者じゃないんだからさ
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 11:59:53.15 ID:xZnHCoBM.net]
- 若さ
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 12:10:34.24 ID:z867JEkU.net]
- 目を閉じてアクセル全開でn秒間死ななかったから自分は運がいいとか変わった成功体験を信じたとしても
やがてコンクリートの壁に激突して命を失う事になるだけなのにね
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 12:27:37.50 ID:ZdrtWitT.net]
- 地罰の人も初めは自信家だったね
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 12:42:16.20 ID:aLNpsOPT.net]
- 人に迷惑掛けないなら自信家だろうがそうでなかろうがどうでもいい
自分で不始末すら付けられないのはどうなのかね
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