- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 06:00:43.28 ID:gSjSgOMM.net]
- https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です ・ゲーム開発をしたいが、形になっていない ・完成せずに挫折してしまった ・完成はしたが十分な出来だと思えない ・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です 喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
- 2 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 06:22:45.58 ID:gSjSgOMM.net]
- 乾性させるぞ
- 3 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 06:51:42.02 ID:gSjSgOMM.net]
- 倉庫番の移動って、配列の書き換えでやるの?
この辺のやり方がむずい vector2でやる場合もあるのか? var array= [ [0,2,0,0,0], [0,0,0,0,0], [0,0,0,0,0], ] 上の2をキャラとして以下の位置に移動させるのならvector2は必要ないように思えるが [ [0,0,2,0,0], [0,0,0,0,0], [0,0,0,0,0], ]
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 07:26:17.62 ID:g6nTd7xr.net]
- ムズいなら簡単なやり方でやれ
配列使わなく作れるんだから なんで小学生レベルの知識も無いのに中学生レベルに手を出すの?
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 07:52:40.69 ID:IT7BaslV.net]
- classに丸投げされてるからVecter2を使ってる事を意識してないだけで
配列?Vector2は必ず相互変換されてる そうでなかったら描画できんやろ TEXT版なら必要ないからそこは省略されてるが、TEXT版じゃない訳だから的外れなんだよ 何を言っているんだお前は
- 6 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 09:50:12.72 ID:gSjSgOMM.net]
- >>4
配列も座標も結局は似たようなもんやろ >>5 うん
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 10:08:18.69 ID:BYZ0rXJf.net]
- 倉庫番スレになりつつある
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 10:37:46.75 ID:IT7BaslV.net]
- >>6
うんじゃないぞ、君の事やで? 君のやってる事は、足し算を取得してないのに足し算を計算して答えが分からないと言っているのと同じ 学校で先生に「中学で習うから今は分からなくていいです」と言われて中学生に先送りにされるのと一緒で 今考えても分からない事を考えるのは無駄でしかない そういう事繰り返してるから先に進めないんだろ? ソコ直しなよ
- 9 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 10:53:15.28 ID:gSjSgOMM.net]
- なんで無駄やねん配列の扱いなんて基本ちゃうんか
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 10:55:05.43 ID:IT7BaslV.net]
- 君が分からないからだよ 経験を積んで賢くなれば自動的に分かる
今はその時じゃない
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 11:01:03.71 ID:IT7BaslV.net]
- 10kgのバーベルが持ち上がらない奴が100kg持ち上げようなんて出来る訳ない
体を鍛えていればいつか100kgいけるだろうけど、 10kgの奴が教えて貰った瞬間/真似した瞬間いきなり100kgの筋力になる訳がない 頭も同じだろ
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 11:40:47.22 ID:3HXc0Cpi.net]
- もはや自演に見える
- 13 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 12:17:51.15 ID:gSjSgOMM.net]
- 親切心なら悪いけど、単純に人を惑わそうとしてるのかとも思える
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 12:30:16.86 ID:IT7BaslV.net]
- >>13
何カ月配列配列連呼してるのかしらんけど、その間プロジェクト何個作って進めた? 悪いんだけど4〜6か月間ずっと足踏みしてるようにしか見えないよね それって前進したと言えるのかな? 苦手な課題を後回しにする事は何も悪い事じゃないし、目の前の橋が壊れて渡れなかったら 迂回して前に進めば先に進めるよね それって急がば回れじゃないの? 違うの?
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 12:42:55.65 ID:IT7BaslV.net]
- 勿論倉庫番を辞めなという話じゃなくて、関係ない事とグダグダ考えるのを辞めるだけで
先に進めるんじゃないの?って話 明らかにコーディング/プログラミングと因果関係ない部分だよね グラフィック描画の際に配列からVec、Vecから配列はClassに丸投げで マクロの様に使うだけじゃない 具体的にどこでどう使うの?
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 13:54:05.07 ID:g6nTd7xr.net]
- まぁーた何度となく同じ事の繰り返し
何年目だっけか(笑)
- 17 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 14:00:38.65 ID:gSjSgOMM.net]
- しょうもないアオリばっかのやつは自分のこと考えたらいいと思う
俺のことで時間を無駄にしないで
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 14:02:06.11 ID:IT7BaslV.net]
- 敵意帰属バイアスはやめなよ
分からないなら分からないって言えば? なんで見栄張るの?
- 19 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 14:06:50.34 ID:gSjSgOMM.net]
- >>14
ごめんね でもこのくらい基本だし出来なきゃ駄目でしょ
- 20 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 14:07:18.42 ID:gSjSgOMM.net]
- >>18
>>16のことだよ
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 14:12:54.15 ID:IT7BaslV.net]
- >>20
あぁすまない。 >>19 確かに配列は基本だけど、Vector2って向きVectorの記録にも使えないことは無いけど 例えばTEXT版だったら出てこない気がするよね 基本ロジックの実装には関係ないんじゃないかと思うんだけど関係あると思う?
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 14:15:50.52 ID:IT7BaslV.net]
- Vector2で向きを記録したとしても、if文やswitch文で分岐には使うかもだけど
配列の操作は間接的で直接ではないよね
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 14:19:52.66 ID:IT7BaslV.net]
- そもそも現在の自機のlocationを元に計算するなら、何pixel先に何があるかは
配列を読む必要がないから、やっぱり関係ないんじゃないのかな?
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 14:45:43.31 ID:IT7BaslV.net]
- 配列は基本だけど、配列の操作は応用だし宣言までが基本だから
やっぱり基本じゃなくて応用なんじゃね?
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 14:51:27.14 ID:BYZ0rXJf.net]
- 車輪から作りたいんだよやらせてやれ
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 15:27:05.19 ID:IT7BaslV.net]
- 出来る事を積極的にやろうとするんじゃなくて、出来ない事をどうにかしようとするのは何でなのかな?
しかも凄い消極的じゃない 人って行動した事しか結果に出ないから、結果に繋げたいならキチンとCodeを書かないと何も起きないよ ただの経験の蓄積なんだから、経験積まない人には何も起きないだけだし、祈っても願っても何も起きない
- 27 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 15:36:14.01 ID:gSjSgOMM.net]
- 自分で書けないと他人のコードも読めないから、情報収集に問題が出るんだよね
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 15:49:27.79 ID:I3UrkzC5.net]
- 自転車に乗った事無い人が、ハンドルを向かう方向へ動かしながらたおれないようにバランスを取って〜ペダル回して〜歩行者いないか確認しながら地面の状態を〜
ってあれこれ妄想しても仕方ない。乗ったが早くね。 https://www.youtube.com/watch?v=4K4KaUQCtTk 倉庫番30分で作ってる動画。写経しながらわからない所は聞け
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 16:09:23.33 ID:TL5ng6Yj.net]
- 右下のおじさんが美少女VtuberになるMODください
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 16:10:50.99 ID:pMiiQChW.net]
- ゲーム開発サイトをちらっと見て覚えた単語を使って質問してるふりしてるだけだよね
ゲーム開発なんて微塵もする気がないし覚える気も一切ない 構ってほしいのか、開発者ごっこがしたいだけなのか知らんけど
- 31 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 16:32:23.04 ID:gSjSgOMM.net]
- 未満のスレだろここ
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 16:34:35.38 ID:BYZ0rXJf.net]
- 馬鹿にされているのに恥ずかしくならないなら良いと思う☺
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 16:37:12.02 ID:ITyMZ9zB.net]
- ゲーム作るとか以前の段階から進歩ないのをみるスレ
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 16:42:01.07 ID:VDf2zVk1.net]
- 倉庫番の人はあまりにも進歩がなさすぎて、人を苛つかせるためだけに作ったBot「倉庫番君」、またはAIチャット「倉庫番君」と制作者にCOされても驚かない自信があるよ。
というか寧ろそうであってほしい。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 17:02:57.02 ID:gSjSgOMM.net]
- >>32
馬鹿にするやつとかどうでもいいよ ただ視界に入るとうざいけどね
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/20(土) 17:09:35.95 ID:TL5ng6Yj.net]
- ワナビスレだからな、ワナビであることに文句を言うやつはほっといていい
ただ>>1にもあるように 本当にお前には「ゲーム製作に執着はある」のか? 作る気あるのか? あるならいい、どんどん質問してどんどん制作を進めよう
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 17:25:11.08 ID:I3UrkzC5.net]
- 倉庫番が難しいならレベルを下げろって指摘も聞かず配列が〜を無限に繰り返す蟻地獄。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 19:01:20.77 ID:IT7BaslV.net]
- >>27
なるほどね そういう考え方から来てるのか それは一見道理が通っているようにみえるけど大事な事を忘れてね? だって最初からスパッと出来る天才はおいておいて、大抵の人はそうじゃなくて 無様で不格好でみっともないバタ足金魚な初心者から始まるんだぜ 大して変わらんよ 別に恥ずかしい事でも何でもない そうだな、ある日それが嫌で抜け出したいと思ったら自分を変えればいいんだよ 愚直に出来る事をコツコツやるだけでいいと思うんだけど てか、ワイは馬鹿で無能だと自分では思ってるから、それしか出来ないしそれしかやってない 千里の道も一歩からだぜ そもそも学問は誰でもその道に入って習えば出来るように作られてる道だからね ワイの言う事が信じられなくても、教本や教材は信じられるんじゃね?
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/20(土) 19:25:27.63 ID:VDf2zVk1.net]
- だからそういうチャットBotなんだって。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 06:36:32.31 ID:YXvcVHHE.net]
- みんなも自分のゲーム乾性させなよ!!他人にかまってる暇ないでしょ!!
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 06:49:00.41 ID:V2ox3wSj.net]
- もちろん製作が第一だけど、つかれた息抜きで5chのぞいて一言書いてるんじゃないかな
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 06:52:34.83 ID:V2ox3wSj.net]
- 土日スレのテーマ 強化アプグレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50 今日一日で参加完成するぜ
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 07:24:47.05 ID:kUsTiQso.net]
- おー頑張れ
- 44 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 10:56:35.53 ID:YXvcVHHE.net]
- >>41
暇の潰し方にしても他人の批判ってなぁ、、、 ってオレもそうならないようにしないと(*´ω`*)
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 12:10:13.94 ID:H8NwFK10.net]
- >>41は「つかれた息抜き」って言ってるのに顔文字は「暇潰し」なんだよな
正体見たりって感じだな
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 12:15:04.65 ID:JdYwOALd.net]
- でもあいつしか話題提供してこないしいいんじゃね
まともに回答するやつには気の毒だが
- 47 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 12:20:07.03 ID:YXvcVHHE.net]
- >>45
揚げ足取りのスキルすげぇええええええ(*´ω`*)
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 12:23:14.25 ID:xYeKNa7A.net]
- 小中高で叩きなおされて丸くなる所と働いた時曲がった根性叩きなおされる所が
無修正なレアケースだしね そら中二病も治らんわ
- 49 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 12:24:30.86 ID:4VSTe5WA.net]
- ワナビは無害だけど忍〇は関わったら終わりだから話題提供出来ない
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 12:28:40.30 ID:H8NwFK10.net]
- >>47
暇だから相手するけど、「息抜き」と「暇潰し」は普通間違わないよね 実際のところ暇つぶしで書き込んでるんでしょ?
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 12:29:35.32 ID:Px28tV9W.net]
- 話題提供したいけど調べたらすぐ答え出るような事聞くのもなんか悪いし
かと言って込み入ったこと聞いて半コテみたいになってお友達に噂されるのも恥ずかしいし そうなると愚にもつかない話しか提供できなくてすまんな
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 12:59:51.18 ID:Bte0m5q+.net]
- 息抜きと暇つぶしは別ものやなぁ
これプログラマーがこういうとこ、ちゃんとしないのはあかんで
- 53 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 13:04:57.26 ID:YXvcVHHE.net]
- しかしgptはありがてぇなぁ、俺みたいなアホにとっては
提供されたコードが完璧ではないだろうが、エラーの原因分からないときに校正してくれるのがすげぇ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 13:41:04.60 ID:jUW7Qj1K.net]
- せやな。先人が残してくれたコードに感謝しながら使うんだぞ
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 13:54:15.93 ID:Zkmtauop.net]
- 構ってもらうための質問の生成に使ってそう
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 14:02:30.88 ID:jUW7Qj1K.net]
- ボット用にプロンプトを作る
ボットからそれらしいコードは返ってきたが何言ってんのかわからない 掲示板でも聞いてみよう(ボット用プロンプトペター) ボコボコに叩かれる ワンチャン、こんなフローなんじゃねって思う
- 57 名前:50 mailto:sage [2024/04/21(日) 14:12:23.51 ID:H8NwFK10.net]
- >>53
無視かよwww 自分の暇はつぶすけど、他人の暇はつぶしたくありませんってか そういうところだぞ
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 14:25:12.92 ID:YXvcVHHE.net]
- 二次元配列のマップって、展開するときはyとxが逆になるからわかりづれぇな(*´ω`*)
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 14:27:55.72 ID:YXvcVHHE.net]
- 文法エラーではないアルゴリズム原因で動作しない場合、それはどうやって見つけるんや?
gptが優れてるのはそこだな
- 60 名前:57 mailto:sage [2024/04/21(日) 14:37:44.23 ID:H8NwFK10.net]
- >>58
うわあ・・・さすがに呆れたわ 人を構えない奴に人に構ってもらう資格はないぞ まあ言っても無駄なんだろうけど
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 14:38:12.11 ID:Bte0m5q+.net]
- 顔文字おもしれーな
もっともっと笑わしてくれ 楽しみにしてんぞ
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 15:03:20.26 ID:OmuB8Dzn.net]
- 信号が青なので進みました(歩行者の群れに突撃して轢き〇しまくり)
それくらい融通の利かなさがあるのが怖い
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 15:30:17.71 ID:JdYwOALd.net]
- C♯完全理解しないとゲーム作り始めないタイプの人間だろ
気持ちはわからんでもない
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 15:55:11.85 ID:jUW7Qj1K.net]
- いやー、どっちかというと
用もないのにやたらとやって来てはトンチンカンなことを言って現役の邪魔をするだけのOB/OGみたいなタイプの人間じゃろ 少なくともオレの目にはそう映ってる
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 15:55:49.47 ID:4VSTe5WA.net]
- 「Unity C♯で神になる本」買おうと思ってたんだけど
延期しまくって今見たら発売日2024/12/27になってた
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 16:38:15.88 ID:JdYwOALd.net]
- 神になる本って昔からあったような
中身違うのかな
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 16:45:13.76 ID:B66qq5HY.net]
- C#特化版でしょ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 19:14:46.08 ID:YXvcVHHE.net]
- プログラミングサクサク出来るようになれば「配列楽しすぎてたまんねぇー」ってなるの?
プログラミングは苦痛なもんなのか?
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 19:24:39.44 ID:d9R5MjtW.net]
- 目的と手段を履き違えた者の末路
フツー苦しかったらやらない
- 70 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 20:46:28.58 ID:V2ox3wSj.net]
- >>65
あーそれ出版社がISBN登録したけど出版のメドがたたないやつは年末ぎりぎりに予定日にするやつや 来年2025/12/27になる可能性高い
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/21(日) 20:51:55.92 ID:nJGCXjRH.net]
- パズル要素のないダンジョンレイドみたいなの、というかひまつぶクエストみたいなというのが近いゲームを作成中なんだけど、自キャラの成長がいろいろな要素が絡むので敵のバランスをどうしたらいいのかわからない
1.自キャラの成長曲線をCSVに吐き出して、それに対応しそうな敵の強化曲線を求める 2.今の自キャラの強さに応じてミラーリングした敵を配置する 3.とにかくどんどん敵を強くする。その間に稼ぎをすればそれを上回れる成長を可能にしておく うーんどれも一長一短だな
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 20:56:25.97 ID:Zkmtauop.net]
- ローグライクみたいなのは死にまくった挙げ句
運良くアホみたいに強くなってバランス崩壊するところが面白いのに
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 20:57:06.14 ID:jUW7Qj1K.net]
- >>68 会議とテストはマジで苦痛、あと再現不可能なランタイムエラー
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 22:03:02.29 ID:Bte0m5q+.net]
- 見事に質問するための質問でワロタ
ソンなのに引っかるなよ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 22:26:14.99 ID:jUW7Qj1K.net]
- じゃあ、ラーメン茹でる間は他になにすりゃいいんだよ!
あ、これタイトルになりそうだな、メモメモ……
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 23:18:16.97 ID:QyedUmrr.net]
- ゲーム、経験値、計算式でググったら等比数列というのが出てきた
攻略wikiとかで既視感のある経験値テーブルになるんだね ttps://i.imgur.com/XZGUTwC.jpeg 数式で求められるなら、もしかしてテーブル要らないとか? いやまさかね
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 23:23:34.86 ID:V2ox3wSj.net]
- いやそれふつうだから。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/21(日) 23:23:50.01 ID:QyedUmrr.net]
- 国産/韓国系は多分にたような式で違和感ないんだけど
中華系のゲームだけ全然式違うから何だコレって感じなんだよね
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 06:07:51.47 ID:MK6FGarw.net]
- 基礎から逃げるな 基礎が足りないんだ俺は
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 06:23:38.52 ID:MK6FGarw.net]
- 自在に操れるようになってたのしいいいーーと思えるのか 分からんね
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 06:35:55.00 ID:oZu0ObYG.net]
- ゲームをつくりたいのか、プログラムを覚えたいのか
はっきりしぃや
- 82 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 06:56:34.79 ID:MK6FGarw.net]
- 両方必要だろう
全部アセットで作るとか不可能だし
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 07:41:32.86 ID:eq5UNUaL.net]
- なんなら絵も書けて作曲もできて音源収集もできないとな・・・
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 08:38:04.28 ID:BkRfyHY+.net]
- 両方不要
ゲーム真似して作れば、勝手にプログラムの仕方は覚えるよ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 09:46:38.27 ID:OSMWJgaq.net]
- 「ゲームをつくりたいのか、プログラムを覚えたいのか」っていう問いに「両方必要」って答えはおかしくね?
多分「ゲームを作りたいからプログラムを覚える必要がある」って言いたいんだろうけど、そういうロジックの組み立てが曖昧で相手が察してくれないと会話にならないタイプはプログラミングには向いてないと思うよ(いくら最近はAIがサポートしてくれるとはいえ) 素直にツクールとかプログラミング不要を謳っているツールを使った方がいいのでは
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 10:37:02.37 ID:eq5UNUaL.net]
- >>85
プログラミング苦労しそう
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 11:02:19.58 ID:IP7J9aPC.net]
- 長所を生かして短所はカバーがベターではあるけど
短所を克服しなきゃ死ぬ訳じゃないし 並列して複数の事を同時進行すればええんやで
- 88 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 11:08:52.90 ID:lA2Ap0fk.net]
- 好きに作って好きに調整して売れてそれで生活できたら幸せだよなあ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 11:43:43.87 ID:cSJLXpqU.net]
- 同時進行できる程優秀やったらこんな事にはねぇ(笑)
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 11:55:40.30 ID:DQqDW3U3.net]
- 好き勝手コード組んでる間はいいけどバグの原因がわからない時は発狂するわ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 12:21:40.25 ID:E2nlfJxl.net]
- オレはバグよりコーディングしてるときに電話がきた時の方が発狂できる
「モォシモシイイイイィ」って声裏返しながら出るのが同時にストレスも解消できてオススメ
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 12:25:17.05 ID:MK6FGarw.net]
- 頑張ろうね(*´ω`*)!!
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 12:46:25.89 ID:OSMWJgaq.net]
- >>92
ワナビーが顔文字使ったり使わなかったりするのは何なん?(口調がコロコロ変わるのも) NGしてる人もいるだろうし、毎回使うかいっそコテにした方がいいんじゃないかな それはそうとして、何故プログラミングに拘るの? 明らかに向いてないと思うんだが
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 12:53:21.40 ID:4Xol2iUT.net]
- おっさんがSNSで絵文字使いたがるじゃん、あれだよ
おっさんとしてはフレンドリーなつもりなので許してやってくれ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 12:53:40.22 ID:MK6FGarw.net]
- 向き不向きとか関係なく避けられないだろ 何言ってんだか 毎回
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 12:59:58.70 ID:OSMWJgaq.net]
- >>95
いやいや世の中にツクール製のゲームとか溢れているわけだし、それだけでもプログラミングが必須ではない証左だよね? なのにワナビーが「避けられない」と考えているわけを知りたい
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 13:03:49.06 ID:OSMWJgaq.net]
- あ、ワナビーを批判してるわけじゃないよ
ただ考え方を知りたいだけで
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 13:08:19.40 ID:lbSBnVwB.net]
- 明らかに泳げなくて金槌なのに何度言われてもプールに飛び込むのをやめないけど
これが死に直結する行為なら貴方は何千回死んでるのだろうか? そもそも自分にその課題を与えているのは貴方だよね
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/22(月) 13:08:35.06 ID:OSMWJgaq.net]
- >>94
逆に顔文字使わないときは不機嫌モードなわけね…
- 100 名前:名前は開発中のものです。 [2024/04/22(月) 13:13:20.97 ID:MK6FGarw.net]
- >>96
ツクール製のゲームって一部のジャンルとしてはあるけど、その程度でしょ パズルとか作りたいねん
|

|