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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:25:27 ID:xa+9tre4]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!


839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:00:03 ID:OhCtGYLn]
20はレイアウトが結構いいな。
ゲームはよくわかんね。

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:17:19 ID:36ph9JhV]
夏が終わるな
どれだけの人数がウディタに残るのやら

841 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/24(月) 10:23:17 ID:mhYLwCeQ]
まあ定着はしづらいツールだろうね。

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 10:30:14 ID:+XpIFJ+4]
一度くっついてしまえばベッタリくっついてしまうツールではあるけどね。

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 11:51:14 ID:RVTGX9nU]
取りやめも含めて応募作品全部プレイした。
1〜10までのクリア出来たのが2作品なのに対し、
11〜20まででクリア出来たのは8作品。

全く話題になっていないが、15番が何気に楽しかったかな。

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:42:51 ID:+bCRsbbL]
そういや20番ってアイコンも変えられてるけど、どうやるんだこれ
別ツール使ってるの? それともウディタにこんな機能付いてたっけ?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 12:51:33 ID:C2PH4OPc]
レジストリいじる

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 13:09:28 ID:wahl+4XT]
レジストリは全く関係ないと思うよ、どこからレジストリに関係してくるのか意味不明だし
別にアイコンファイルを用意して、実行ファイル自体を弄れば普通にできるでしょ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 13:10:44 ID:smibNbR3]
実はウディタではない



848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:12:52 ID:DwQu7PD7]
来ないな

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:15:17 ID:cAUXCgnM]
今の時点で5作品溜まってるな

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:00:02 ID:qRa337rM]
一気に来たな

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:49:41 ID:+bCRsbbL]
23番結構面白いな
雑魚戦じゃパワー9の攻撃連打してれば良かったけど、ボス戦じゃ通じなかったし
制限時間付きだからメリハリもあるし、面白いわ

ただ、超短編すぎるのとメタネタが多いのは残念だな
特にメタネタ使われると萎えるわ

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:18:30 ID:mts2ZiBI]
23番はグラフィック周りはフリゲとは思えないレベルだが…

メタネタと声が残念すぎる

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:31:02 ID:+bCRsbbL]
エンディングで元々グラフィッカー出身ってこと言ってるしなぁ
本職の出来は流石って感じなんだが

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:35:17 ID:Wz4xzD8b]
主人公グラは完全に某ソラだけどゲームとしては良くできてるね。
あの絵の才能が欲しいわ…。

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:53:03 ID:Gjw4UbTt]
configやプレイ中にBGM・SEの音量を
変更できるようにならないかなぁ

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:00:00 ID:+bCRsbbL]
23に満足したので22番プレイ中
成長システムにTRPG的な要素があるな
MP制限がキツかったり試行錯誤するのが楽しいわ

ただ、弱体化の魔法かけられると即死するのは仕様なんだろうか
これのせいでさっぱり先に進めないぜ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:28:36 ID:4diqDYV2]
24番、物語の雰囲気は良いのに合成音声で台無しw



858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:34:09 ID:Wo/fJOY1]
>>849
大丈夫
おれは15個ぐらいやってない

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:03:43 ID:ScLG5Jdq]
>>855
マニュアル読もうな

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:24:56 ID:MYFjeURX]
DLしようと思ったらデータベースへの接続に失敗しましたとか出るんだが

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:27:44 ID:XFOaZ8Z8]
今うpろだの調子悪いみたいよ
もうちょい待てば直るんでね?

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 21:02:33 ID:fHiAllCp]
もうDL出来るようになってるな。

1番に来てた新ステージがマゾゲー過ぎて吹いた。犬だらけのエリアの先の高速で追いかけてくる奴が突破出来ん

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 21:37:08 ID:0e1lGo70]
1番のやつ、作者はクリアしてるのか疑わしいな
ミサイルとレーザーを死ぬ気で抜けたら地形削りステージが本気で殺しにかかってきて力尽きたんだが
>>862を見るにまだ続きがあるのか・・・

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:08:33 ID:XFOaZ8Z8]
ロボットバトルでお腹いっぱいです

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:13:47 ID:Vo85yHhL]
26番計算の遅い俺には難しいけど
デゲインがプロだね

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:27:03 ID:zEDvYkOy]
なんか20番が地味に気に入ってしまった…
これでEDスキップさえついてればもっと好きになれた、惜しい

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:32:39 ID:4diqDYV2]
>>866
流れるBGMの違いも含めて楽しめば良いのさ
そういや作者は二刀流の人だっけか



868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:32:54 ID:fHiAllCp]
よしクリアああああ!
とんでもないマゾゲーだけど、一部初見じゃ思いつかないような道もあって中々楽しかった
まぁリトライ回数は255カンストしたけど。これ制限時間以内ノーミスとか無理だろjk……
ステージ零はともかく、ステージ7はノーミス出来そうで出来ない。新ステージはノーミス出来る気自体しない。

>>863
地形削りステージは、安置までダッシュして、削られないドラム缶辺りを壁にしてる間に回復すると良いかも。
削られるときのカチッって音は聞き逃すと死ねるからイヤホン必須な気もする。……それでもBGMと銃の音うるさいけど。

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:37:40 ID:r9nrkPr0]
なんかここにきて面白そうな作品ふえてきたなー。
投票までに全部遊ぶ時間がなさそうな自分涙目。

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:45:00 ID:nSIahL/j]
12番の居住棟と研究棟を繋ぐ扉をロック解除するところで詰まった……
誰かヒントくださいお願いします

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:06:20 ID:C2PH4OPc]
>>866
マウスの右左同時押しでスキップできる
俺は鬱になったからもうやらない

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:24:10 ID:QB7wzCxz]
お前ら締め切りは後30分ぐらいしかないぞ

ちゃんと作ったゲーム送ったか?

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:47:23 ID:B6lQlSa6]
なんかイベント中にすみませんが
タイトル画像をランダムにしようと思って
変数に0〜99を代入して24以下なら画像1、49以下なら画像2…
と四種類の画像を表示するようにしたんですが
ゲームからタイトル画面に戻ると必ず画像2が表示されてしまいます
タイトル画面でF12を押せばちゃんとランダムで切り替わるんですが…
どうでもいいといえばどうでもいいのですが原因は何でしょうかね
システムはデフォルトです

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:52:37 ID:0e1lGo70]
乱数生成と種についてやり直してくればいいと思うよ

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:53:44 ID:L046r4S5]
>>873
公式WikiのFAQでランダムを検索
ゲーム開始直後だとシステム変数のミリ秒も使えないと思われ

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:54:17 ID:4diqDYV2]
すべりこみで2作品きたな

877 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/25(火) 00:01:35 ID:XFOaZ8Z8]
多分4じゃないか
ナンバー30までとはキリがいいな



878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:26:39 ID:h4Kg2ZyH]
滑り込み多過ぎだろw
公式コンテスト初回で30本も集まれば大成功だよな

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:27:29 ID:v0suB757]
普通に間に合わなかったんだが、
完成品をあげたら誰かやってみる気あるか?

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:30:33 ID:ATGxDbz5]
>>879
やってみる気あるぜ
コンテスト作品はさっき上がったの以外は一通り触ったし

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:37:49 ID:eXNvPNBv]
>>877
残念31作のようだ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:41:33 ID:v0suB757]
>>880
結構操作が複雑なんだが、
マニュアル無くても大丈夫な奴か?

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:45:09 ID:ATGxDbz5]
>>882
キーボード全体使うんならちょっと尻込みするけれど
決定キャンセルサブマウスくらいなら大丈夫

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:45:29 ID:ECcTKP23]
>>873
君の方が本道だから堂々としてればいいだろ

なんか製作技術板じゃなく同人ゲ板でやれって感じだし
他人のことで騒いでる能無しばかりだから
本当はヲチ板と同人ゲ板で充分なんだよな
ここは作ってるポーズをしたいやつらの見栄みたいなもんだからな

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:47:12 ID:zsSpSOvA]
>>884
回答ふたつついてる質問にアンカー飛ばして何をほざいてんだお前

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:49:30 ID:v0suB757]
>>883
わかった
さすがにキツイらしいから、マニュアル作ってくる

たぶん25日中にバランス調整以外はできる

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:00:17 ID:cfiDcc++]
1日で10個来てこれ全部クリアして審査できるやついるの?



888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:12:28 ID:IyYjBWOl]
クリアする義務はないので
平気なんじゃなーい

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:24:39 ID:n++HpTEV]
しかしまぁ急に増えたな
でもあたま15作品くらいでもう満足。

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:45:05 ID:ATGxDbz5]
>>889
22,23,29辺り面白いぞ
26もやってみたいんだけど、最新版はエラーで動かない

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 09:08:28 ID:Gee0L3Km]
>>816
なんというゲームが出たの

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 09:18:26 ID:YTTl8FVb]
>>816
>>820-824

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 09:19:57 ID:SHolnpVS]
国技ゲー「相撲キング ウルフ」

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 10:34:21 ID:FjV5Fjs8]
一日見なかっただけで作品数がやばい事になっててワロタ
ここまで来ると番号が前の方の作品の方が有利になりそうだな

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:20:56 ID:TD87vGQh]
やっぱキャラが可愛いとやる気でるね、でも29番Mobが強すぎて困るぜ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:26:08 ID:xeBQmomK]
29くらいのギャグは顔グラのかわいさも相まって和むけど
23のギャグはいくらグラがよくてもプレイヤーおいてけぼり
本人は設定についてこれないと思ってるみたいだが、濃いメタネタの方がついていけんな

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:30:04 ID:siOBFApL]
>>894
同じ意見だが、
作品の増加具合が1日当たり+1、+2くらいの頃に登録された作品は
ゆっくりプレイされる機会を得るチャンスが多かったという意味で
有利だったと思う。

>>816
紹介はいいことだと思うが掲載先があんまりよろしくないような気がする
windows100%やiP!はマジコンや他のゲームコピー情報も扱ってる雑誌だから
吸出し素材満載ゲームならともかく、著作権云々ちゃんとしようとする場合は注意かも

正規のゲームを扱うゲーム雑誌とかで紹介された方が将来的な発展性があるのかね



898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:32:00 ID:FjV5Fjs8]
キャラクターが可愛い作品とその特徴

1(ウサミミ) 2(素朴)    4(アホ毛)
8(リアル)  13(ドット)  15(蟻)
23(ソラ)  24(ゆっくり) 25(???)
29(無難)

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:37:35 ID:CC5Ph5py]
29の顔グラはツクール作品で見飽きてる
でもゲーム自体は面白いかも

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:40:32 ID:sVL0cc89]
しかし公式のコンテストでこのレベルの低さはどうなんだ
こんなのに狼氏の作品が出てたらもうどうしようもなかったな

想像してたレベルの及第点としては4番か
技術・グラ・面白さ(・ボリューム)がなかなかのレベルでまとまってる

狼氏も4番や夢柱並みの作品がもっと投稿されるのを想像してたろうに

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:42:50 ID:ChvnTWBM]
煙狼氏は日記見た限り
テンポよくサクサク遊べるゲームをやりたがってるように見えたがな

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:49:47 ID:FjV5Fjs8]
>>900
そうか?
作品数自体は想像を上回るものだったと思うし、レベルもそこまで低くは無かったと思うが

というか夢柱クラスの作品がぽんぽん出てきたら焦るわ

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:52:43 ID:sVL0cc89]
30作品あったらその中の5作品はすげぇと思える作品であって欲しいな
VIPRPGですら頑張ってるというのにお前らときたら・・・

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:52:56 ID:gFmGCnpc]
テンポなんざ個人の感覚で様々だし、狼氏の物差しが絶対とも言えんからなぁ。
ぽんぽんとは言わずとも、佳作作品ぐらい一つ二つ出てほしいとは思うね。コンテスト的に。

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:57:37 ID:JjCQlDEK]
29番が顔グラいいっていうからまさかと思って見に行ったら俺が作ってたのと被ってて泣いた
あそこツクールネタ素材多くてウディタに使えるの少ないから必然的に丸被りだぜ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:00:47 ID:ATGxDbz5]
>>900
夢柱クラスの作品を作るのに必要な時間がどれくらいか、わかってて言ってるのか?
ちなみに俺はわかってない

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:20:38 ID:orOGovVx]
>>906
1回目の非公式コンテスト終了から2回目の非公式コンテスト開催まで、くらいの時間かな



908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:47:36 ID:n++HpTEV]
20番台以降もふれてみたけど正直頭の何点かのほうが印象強いわ。
募集期間長すぎだと思う。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:56:55 ID:juqXAx46]
こりゃ選考期間を伸ばして長く取ってほしいわ

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:58:05 ID:O2ughCL9]
おまえら口だけだもんな
自分がクオリティ上げてやろうと思うやついないだろ

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 13:59:10 ID:GjCseHS/]
>>909
イチイチそんなブレてたらグダグダになるだけだろ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:08:15 ID:hie1kEg0]
16番もすげぇじゃねぇか

ただもうちょっとルールを練って欲しかったが
鉄砲玉戦法が強すぎるw

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:11:02 ID:h4Kg2ZyH]
29番、サムネのキャラグラに釣られて追加された5作品の内真っ先にDLしてプレイしてみたが
ルーズモードでプレイしたが雑魚敵が強すぎだな、3〜4回戦闘して休憩に戻るの繰り返し
Lv6まで雑魚戦闘を繰り返したがボスに勝てる気がしない。ルーズな俺にはもう限界だわ。
でも、マップの作りは上手いし、テキストも面白くて、キャラグラもカワイイから
戦闘の鬼設定以外は好きだよ。

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:28:45 ID:ATGxDbz5]
>>913
タイトモードでやったがLv7でボスに勝てたぞ
商店街で武器買った?

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:34:32 ID:juqXAx46]
>>911
全部クリアは当然無理だから、せめて一通り山場まで遊んだ結果投票したいじゃないか
このままじゃ先行で上がったゲーム以外は、ぱっと見の見栄えが良いゲームの素材勝ちに
なってしまいそうでな
逆にギリギリまでじっくり詰めた人のやった甲斐が無くなってしまうのが可愛そうだよ

まぁどちらにせよ伸ばして欲しいという個人的な希望ってだけだよ

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:45:17 ID:NI83gyYr]
すでに1日延びてるけどね。

あれは最初の期間が書き間違いか…。

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:47:59 ID:h4Kg2ZyH]
>>914
おとなりさんの分は買えたが自分の分までは金が足りなくて買ってなかった。
Lv7で倒せるなら、もうちょっとがんばってみるわ



918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:56:09 ID:ATGxDbz5]
>>917
おとなりさんは攻撃魔法連打しときゃいいから武器いらない
自分は二刀流してないと火力足りないんじゃないかな

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 14:58:09 ID:NI83gyYr]
てか30番が更新されてるな。
進行を阻害するバグがあったのかな。

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:04:17 ID:SohdRwkG]
作品一通りやったけど、お前らは綺麗なタイトル用のフォントとか、綺麗な模様みたいなのどうやって作ってるんだ?
俺はレトロなドットのフォントを多様するんだが、これは単にそういうのが作れないせいなんだよな

フォントは適当な専用ツール使うのが無難なのかな

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:07:44 ID:n++HpTEV]
フォトショ。

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:11:50 ID:NI83gyYr]
一つ一つ審査していってどれが一番か決めるのめんどくさいな。

と、思ったら非公式の時の審査用テンプレを思い出した。
審査の目安を決めるのに使ってくれ。

【システム】☆☆/10
【シナリオ】☆☆/10
【素材】☆☆/10
【自由裁量】☆☆/10
【合計】☆☆/40
【コメント】

点数を決めるのはそれぞれ5点からの加減点方式が良いと思われ。

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:20:44 ID:SohdRwkG]
>>921
言っても難しくない?
雛型以外で綺麗な模様作れる気がしない

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:21:44 ID:MnLOKZQr]
>>919
TOPに書いてるけど期間すぎても更新は自由になったらしい

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:36:47 ID:NI83gyYr]
>>924
マジか。
トップには8/24までは自由って書いてあるけど、
それ以降の事には書いてないような気がするけど…。

とりあえず
作品一覧と審査テンプレ
www1.axfc.net/uploader/File/so/29627.txt&key=wolf

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:38:54 ID:e55r1dDl]
みんな公式サイト見れるんだから
そういうのいいから

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:40:51 ID:NI83gyYr]
>>926
すいません。
私と同じ境遇の方だけ使っていただければ幸いです。



928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:41:07 ID:e55r1dDl]
フォントは著作権が難しい

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 16:15:35 ID:juqXAx46]
>>920
アウトラインフォントが扱えて、アンチエイリアス対応で
フルカラーのαch透過PNGを出力できるグラフィックソフトなら
どんなものでも何でも大丈夫よ
フリーならPictBareやPaint.net、GIMPあたりで大丈夫だと思う
ただし金があるならPhotoshopが至高

あとはきれいなアウトラインフォントをどれだけ持っているかどうか
特に2バイト文字で第二種準以上対応の落ちついた書体は
フリーフォントでは数が少ない

半角英数字のみなら格好いいフリーフォントがたくさんあるよ
www.akibatec.net/freefont/
www.clavis.ne.jp/~sonic/segasonic/
www.geocities.co.jp/Hollywood/7039/dl/font.html
www.dafont.com/
www2.wind.ne.jp/maniackers/designfont.html
フォントはツールの枠組みを超えてゲーム製作に地味に役立つ素材だから
押さえて置いて損は無し

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 16:32:09 ID:SohdRwkG]
>>929
うわわざわざすまない、本当にありがとう

今回のコンテストで自分のレイアウトの陳腐さを感じてへこんでたが
みんなフォトショでやってるなら同じ条件の俺もできなきゃダメだよなー
精進するよ

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 17:19:43 ID:IyYjBWOl]
>>898
5番はメデューサが可愛いと思うけど

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 19:00:10 ID:f8jhp39m]
>>898
20番のりょうこちんはないのですか!!!???

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 19:01:22 ID:CC5Ph5py]
りょうこちんの事はもう忘れるんだ

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:21:54 ID:UpJt7J0l]
>>927からねらー臭がしない件については誰も触れないのな

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:25:16 ID:juqXAx46]
臭く無いことは悪いことじゃないから

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:25:32 ID:gFmGCnpc]
お手伝いさん(笑)とか言っておけばいいの?
927の審査を指標代わりに使えば喜ぶかもよ。

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:35:02 ID:f8jhp39m]
>>933
あんな箱開けてたまるか、エピローグだって見ないんだからな!



938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:52:40 ID:nKK4Y6dA]
聞いてもいいか?
なんでこのスレ、ゲーム制作する板にあるのに、作られたゲームをプレイする内容ばっかりなんだ?

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:55:24 ID:asYMlT9s]
またループさせる気か






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