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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:25:27 ID:xa+9tre4]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!


501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:39:14 ID:A9qHTQQN]
8はレベル上げれば上げるほど敵も強くなって萎えるな


502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:53:50 ID:Vyj0O4YB]
>>499
お前が謎解きできないからじゃないのか

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:55:02 ID:fkVTRnWO]
再開のお知らせ
by nyaki ≫ 日 8 16, 2009 12:00 pm

今日からGDF-japanの運用を再開します。突然の閉鎖でご迷惑をおかけしました。
理由としては、某掲示板で祭りがあったこと(これに脅威を感じていた人は多いようです。)
管理人がアメリカに行くとかで交代したことなどがありました。
また、皆さんにお願いがあります。
利用者の方の中にブログを運営されている方が居ると思いますが、

GDF-Japanの紹介はご遠慮ください。

torrentについて詳しい方ならご存知でしょうが、
サイトが有名になっても良い事無しです。

これからもGDF-Japanを宜しくお願いします。

forum.torrentjp.com/index.php

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 13:59:12 ID:itr1y2JA]
4番のナイトメアモードってやつの出現方法教えてくれ
かれこれ色々試したんだがわからない

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:05:39 ID:A9qHTQQN]
>>502
作者様ごめんなさい

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:11:50 ID:Suz7hKwd]
>>504
マニュアルの人を倒す

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:27:04 ID:TLVw3E3n]
>>493
公式サイトで今落としたものは普通に動いた
酒場のイベントが少し増えたり、疲労度の回復が少しシビアになったようだ
DSもdungeonsもおもしろかったから似たようなゲーム作りたいな

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 14:36:08 ID:A9qHTQQN]
>>507
なるほど、ありゃダンジョンシーカーの後継とも分類できるかもな
雰囲気全然違うけど

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:12:37 ID:TLVw3E3n]
同系の作品は今までにも出ているけど
ウディタのデフォ戦の処理速度が早いのが好印象な気がする



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:30:55 ID:KbO76LCK]
魔界王伝の操作が直ったからプレイしてみたらかなり楽しかった
シュルツ編をクリアした
操作直るだけでここまで違うとは

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:34:51 ID:desSK9oJ]
ようやく4番のナイトメアモードをクリア出来そうだった

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:59:27 ID:A9qHTQQN]
あの戦闘バランスで良くクリアできたな

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:15:58 ID:0HC4zC21]
12番「1F9ブロック南東へ向かえ」で詰んだ。
何度もドアをマウスクリックしないといけないのがちょっとイラっとするな
メモは便利。よく出来てるわ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:28:20 ID:A9qHTQQN]
8は砂漠で箱集める依頼で詰まってる
おうまさんごっこが出現したあたりでこっちの強さが追いつかなくなった
なんか攻略法あるのかな
>>507
キャンプのSP回復はよくなってる気がする
あと疲労度ってどうやって確認するの?



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:32:14 ID:KabKiUk4]
>>514
箱集めはボス戦ないし逃走しまくればいいんじゃね
賞金首がいいもん落とすこと多いから先にやっておいてもいいかもな
あとロマサガの如くアイテムドロップあるから落とすまでリセットとかも考えたほうがいいぞ

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:34:08 ID:TLVw3E3n]
>>514
酒場で仲間集めようと思って粘って衰になった後
休暇を数日とってステータスが回復したから迷宮に入ったんだが
すぐに疲になった

推測だが


あとウディタは斜め移動と歩く速度が気持ち速い気がする
盗賊で罠解除しながらでも街に戻るのにそんな時間かからないのもいいな


517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:37:43 ID:RfZe84BO]
おまえらチャットでやれば?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:34:35 ID:/vkXC+iH]
12番の審査員作品だけど、ゲームのフォルダ開いた瞬間にアクエストークがあって吹いた。
グラフィックと謎解きが本格的だな。操作性は面白いと思う。ダッシュをしずらいのが難だったけど。
作者には悪いが、俺は手書きでメモしまくったよ。研究所員の名前も全部メモした。ああ、無駄だったさ。

あと、一つ欲しかった機能がある。何故エンディングリストがないんだ。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 17:45:59 ID:A9qHTQQN]
>>516
なるほどそういうことか
5は自由にパーティー組めるのがいいな
戦士のみとかメイジ系ばっかとかバランスの悪い組み方しても作戦次第でなんとかなるのが。



520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:05:01 ID:KbO76LCK]
八番だけど、とりあえず俺がクリアしたときのパーティは戦士と主人公の術士と女の回復二人
最後の方の雑魚は逃げまくったけどLv50でクリアできた
幻夢剣(?)と二刀流で八回攻撃が最強だった
装備はパワードスーツを帝都で5個買えばラスボスまで活躍してくれる

死神倒し忘れた事が悔しいかったからまたやる

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:16:25 ID:A9qHTQQN]
げんまけんの二刀流は俺もやってるw
俺は炎剣士、悪魔女、魚女、メガネ機械女だが、
虫駆除で限界を感じている
最初の1団はデスシャワーでなぎ倒せばいいがこっちは全員ボロボロ
この状態で2団目になぶり殺しになるもなんとか倒す、で3団目で全滅
途中で回復する暇もなく三回連続で闘うのは無理だ
パワードスーツはまだ開発中だし

俺の中の高評価は5と8だが、見た目やキャラグラは8、遊びやすさは5だな
5はフィールドでも冒険できたらいいのにとおもうし
8はバランスがおおざっぱすぎる


522 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 18:18:36 ID:NJ6KzMUK]
punk-peace.sakura.ne.jp/

RPG制作補助ツール「cheese」
Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。
RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールです。
RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで
自分で作らなければいけません。
基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に
立てればと思い公開する事にしました。
なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして
利用する事も可能です。
また、HSP2.61用ですが、ゲームエンジンのサンプルスクリプトも
ありますのでご活用ください。


523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:37:36 ID:KbO76LCK]
5番はちょっとwiz系を意識しすぎてwizのイライラする部分も再現しちゃってるんだよな
もう少しプレイヤーの事も考えて欲しかった

八番はフリーシナリオだからかもしれないけどバランスをもうちょい考えれば良かったな
せっかく絵が良いんだし

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:47:30 ID:A9qHTQQN]
8はバランス考えたことあるのかすら怪しい

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 18:49:14 ID:P1J+pIGq]
元ネタのサガはああみえて絶妙なバランスなのに

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 20:52:18 ID:nMTy0U4F]
仲間して外したら出てこないってのが気に食わない
仲間にしてみないと性能とかわからないのに

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:20:00 ID:AAhwS/ip]
>>522
手書きノートでマップ・イベントデザインってのをPC上でやるツール?

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:07:54 ID:NfFbzThD]
スレ埋めるのも楽じゃない

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:42:25 ID:GuX9g0M8]
8番のこれはどうやって解くんだ?
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1138271.jpg
右下の赤を上に動かせばなんとかなるんだが上手くいかぬ



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:01:16 ID:YyphCUU8]
8番は力を入れてる絵と手抜きの絵との落差がひどいなw


531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:16:21 ID:jH6ZhJaE]
>>529
詳しい説明なんてしようがないけど
右のロボットの前の青箱を右端に寄せるのと
画面真ん中で区切ってまず右から処理していくこと心がけとけばいけた

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 01:47:47 ID:GuX9g0M8]
>>531
できました。本当にありがとうございます

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:30:49 ID:E+d6XHW4]
4番はマニュアルが丁寧過ぎるせいで、逆に分かり辛いな
実際のところデフォルトに似た感じのシステムなのに、物凄く複雑なもののように感じてしまう

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:44:40 ID:bsh3Jt/o]
数並ぶクソモンスどものおかげでレウス原種みてーなチキンがマトモに見えてくるから困ったもんだw
レウス原種も相当おかしい部類なのにな

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:45:28 ID:bsh3Jt/o]
なんと! MHスレと誤爆してしまったではないか

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 09:49:56 ID:2+ByIkRL]
4番はHPとMPを常時表示してくれれば…

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 10:38:55 ID:hvs7Cc0G]
>>536
shiftキーを押すことすら面倒とな

538 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/20(木) 10:52:54 ID:Tck3XnLN]
確かに面倒なツールだよね

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 11:50:29 ID:r4bSd7IQ]
すごい執念だなw



540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 13:41:44 ID:f1ava//p]
ウエイトにミリ秒を使う方法を教えてください

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 13:57:37 ID:i6X2j3UB]
ミリ秒を取得することはできる。後は分かるな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 14:17:38 ID:xyZmEUwO]
公式からいけるサイトにそんなコモンがあったな

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 14:52:03 ID:ouPj+tea]
公式から行けるサイトといったら講座とwikiと変換ツールくらいしか
無いと思うのだが他にあるか?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:21:00 ID:BU8lz1F3]
そういえば、基本システム解析してるサイトってあったよな
あれどこだっけ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:23:59 ID:NRs1g4PA]
>>544
ブロガー本人がウディタ卒業して、話題にされるのも鬱陶しいらしくとっくに削除済

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:26:35 ID:BU8lz1F3]
>>545
まじかよ
自分で解析しながら改造していくか

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:28:45 ID:mlIy49yB]
>>546
基本的な部分ならサルディタにあるぞ。

548 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/20(木) 15:37:19 ID:kE4HlLbf]
>>545
だよな。彼にとって一時でもウディタに関わったのは黒歴史だと思う。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:41:56 ID:NRs1g4PA]
単順に作品や講座内容の悪い部分をこのスレで正当な理由で叩かれて
それに便乗して明らかに過剰ないやらしさで叩いた奴がいて
当の作者本人が正当な理由だろうと批判お断りしますな打たれ弱さと頑固さを持ち合わせてたのが原因でしょ

上げてるから何も知らずにほざいてる荒らしだと思うけど



550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 15:42:46 ID:BU8lz1F3]
>>547
その他の機能のところか
俺が知りたいのは戦闘中に技の発動者と発動した技のデータをどこで読み込んでるか知りたくてな
基本システムでこんな所解析してたっけなぁと思って、サルディタスルーしてたわ
とりあえず詳しく見てくる

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:16:19 ID:YllkG4h3]
そんなこんな言ってる間に13番目到着


552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:19:38 ID:1xj3dTlw]
ウディコンってどうなの?クソゲばっか?
パッと見そんな感じだよね。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:22:11 ID:YllkG4h3]
>>552
4、5、11、12あたりが面白いと思う
最初から楽しもうって言う気が無ければ楽しめないと思うけどね

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:30:14 ID:i6X2j3UB]
話題にならないけど1,3,8もいいと思うぞ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:49:11 ID:1xj3dTlw]
>>553,554
おk。さんくす。そのへんやってみる。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:50:00 ID:jH6ZhJaE]
ほとんどじゃねえかw

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 18:53:03 ID:I2peQbgc]
8はむしろ1番話題になっただろw
1,3が話題にならないのはどちらもミニゲームっぽいからかな

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:20:14 ID:RuG9vU38]
>>545
メールで質問攻めにでもあったか

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:21:23 ID:RuG9vU38]
と思ったらちゃんと理由書いてたw



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:00:43 ID:2+ByIkRL]
13、OP長すぎ

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:04:17 ID:I2peQbgc]
12番目やろうと思ったら
ダウンロードとバグ報告のリンクが全部13番目になってるな

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:17:38 ID:rRTGdi/1]
>>544
半分くらいはgoogleキャッシュに残ってる

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:33:18 ID:xyZmEUwO]
なんかすごそうな14番が来たな
SSの左下とかやばい

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:36:53 ID:eNo1ftfd]
作る話と関係ないじゃん↓でやれよ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:50:59 ID:MVt1S1xb]
>>564
それはここで厨質問した上に回答者に暴言吐いたカスが叩かれた嫌がらせで立てたもので
現在は別のカスが私怨持った相手に嫌がらせするために利用してるだけの荒らしスレだろうに

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:12:22 ID:Um0gYcOR]
公式コンテストにあがっている作品をプレイしてない状態での感想だけど、
このスレで企画していた非公式のときの応募作品の方が質が高いのかな。
そのあたりどうなんでしょう。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:17:28 ID:QNhvKoog]
どこらへんが感想なのか産業で述べよ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:28:38 ID:01CF6wTE]
非公式の方がレベル低かったよ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:30:12 ID:fUsvN/Tm]
めくそはなくそ



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:33:39 ID:o3vqEspw]
非公式のゲームはほとんど消えててダウンロードできないから困る

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:01:26 ID:aIE7tEGE]
>>506に聞いてやっとナイトメアモード開いたのに、これコンテニューなしかよw さすがmゾいぜ

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 01:13:14 ID:ONeMpewZ]
もう自演はいいから建設的な話しようぜ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 02:00:00 ID:TIflytZn]
じごくのメンドーサ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 02:33:47 ID:f/GUl0PC]
募集期間が長すぎてなんか間延びしてきたね
一週間ぐらいで良かったような

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 03:06:23 ID:FmnKPXvN]
更新多すぎてDLめんどくせー

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 07:40:34 ID:PlSc14Kc]
ウディタに手を出したときには、非公式コンテストで出てた
おもしろそうなコモンがダウンロードできなくて涙目……。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 08:34:36 ID:ceMa2ptS]
自作戦闘の王道RPGが来ない時点で非公式に劣る

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 09:26:32 ID:uYHyuxo9]
>>575
いっそ24日まで待てばいいんじゃね?

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:03:26 ID:S8xcrLZe]
非公式の人は公式に出れないなんてルールあるの?
非公式と公式を比較して優劣決めるのはおかしくない?
アク禁されているか負けて恥かきたくないから出てこれないんでしょ
俺のゲーム見て負けたと思っちゃったんだよね



580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:07:06 ID:S8xcrLZe]
一生2chに籠もってろ!

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:09:28 ID:S8xcrLZe]
まだ間に合うから提出してみ
みんな待ってるよ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:14:12 ID:S8xcrLZe]
朝メシちゃんと食ったか?
コンビニの弁当ばかりじゃ体壊すぞ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:14:46 ID:fUsvN/Tm]
一人で何言ってるんだ?

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:15:51 ID:Tn8oBp5n]
>>579
14番乙

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:28:35 ID:S8xcrLZe]
慌てて最終調整始めたか
きっと間に合うさ
おまえなら

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:44:56 ID:AKMxo1wC]
ウディコン始まってからこんなんでいいなら今から作るわと思ってまだ作り続けてる奴はどれくらい残ってるんだ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:47:29 ID:Tn8oBp5n]
>>586
俺がいるけれども結局システムに時間かけすぎて間に合わなそう

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:51:01 ID:r7qU3oOX]
考えてみたら俺、7番しかクリアしてない

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:00:46 ID:ceMa2ptS]
後半の駆け込み応募が楽しみ



590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:13:36 ID:f/GUl0PC]
よりによってそこかよw

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:15:02 ID:61KoXgBi]
公式の状態見て察しろよ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 11:54:23 ID:uNbPuoWd]
公式は「バグのついでに感想を書く」という空気が定着してるから、今更感想だけ書くのが難しい状態なんだろ

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:04:00 ID:iDCF06B0]
あるある
まあ1回目だし今回は仕方ないな

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:04:08 ID:r4v0HK+Q]
クォータービューできるようになった?

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:05:15 ID:fyjfYLVq]
ダウンロード数が他で紹介されて500、他が200程度
どこのコンテストでもそうだけど、結果出てから上澄みだけプレイするつもりの人がかなり多いから
自信ない作品でも気にせず突っ込めばいいと思う

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:42:17 ID:f/GUl0PC]
>他で紹介
ほかってどこなの

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 12:59:57 ID:DYYHcMWs]
ストーリー重視っぽいのないのか
システムに偏重しすぎて半端になってるのかな

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 13:21:20 ID:f/GUl0PC]
ストーリー重視って言ううたい文句のRPGって
体裁だけRPG内実ノベルゲーだったりするからなー

だったらノベルゲーやる

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 13:22:40 ID:ceMa2ptS]
極端すぎる
両方のバランスが大切



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/21(金) 13:23:02 ID:C1NPfW3T]
ようやく4番のナイトメアモードクリアした
ラスボスに負けて1からやり直す作業が苦じゃなくなった俺は間違いなくM豚






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